revista 25 años de diseño gráfico usac

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Universidad de San Carlos de Guatemala • Facultad de Arquitectura • Escuela de Diseño Gráfico ENTRE LUCES y SombrAS 25 AÑOS PLASmADoS EN mUroS DE CREATIVIDAD A LA IDENTIDAD VEINTICINCO AÑOS DE DISEÑo EN LA USAC Edición No. 4 • Noviembre 2011

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Revista electrónica. Realizada por estudiantes y docente de la Escuela de Diseño Gráfico en la celebración de los 25 años de la fundación de la Escuela.

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Page 1: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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EntrE LucEs y SombrAS

25 años PLASmADoS EN mUroS

DE crEatIVIDaD A LA IDENTIDAD

VEIntIcInco años DE DISEÑo EN LA USAC

Edición No. 4 • Noviembre 2011

Page 2: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

CoNTENIDoEdición No. 4 • Año 7 • Noviembre 2011

4 Editorial Brenda Penados

6 Entre Luces y Sombras byron rabe

22 25 Años plasmados en muros Sharon Alonzo

16 Veinticinco Años de Diseño Gráfico en la USAC Luis Gustavo Jurado Duarte

36 De creatividad a la identidad Emperatriz Pérez

28 Diseño Gráfico Usac: Un parteaguas Carlos Molina

30 La innovación en los medios impresos Carolina Aguilar

48 La ética pedagógica en la formación del docente. Omar Abreu Pérez

44 La Enseñanza del Diseño y la Convivencia en el Aula Lourdes Pérez

50 Estilo y Contexto… de Alemania a Guatemala: Nathan Brenda Penados

42 Ética y Diseño Gráfico margarita Estrada

56 Codependencia de los aspectos funcionales de los estéticos en el diseño Salvador Gálvez

64 Historietas: 25 Años de Diseño Gráfico en la USAC

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Guatemala, noviembre de 2011 • Cuarta EdiciónUniversidad de San Carlos de Guatemala

Facultad de ArquitecturaEscuela de Diseño Gráfico

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Page 3: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

5

25 AÑOS

Noviembre 2011

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toon este número, llegamos al cuarto de la publicación de esta revista, número especial porque celebramos el 25 aniversario de la Escuela de Diseño Gráfico de la Facultad de Arquitectura de

la Universidad de San Carlos de Guatemala.

Después de contemplar los tres números anteriores, reafirmamos nuestro interés en continuar trabajando por alcanzar la máxima solidez de contenido, claridad e información posible, en cada uno y todos los nuevos ejemplares.

Al inicio de su concepción, nos guiaba el propósito de publicar la investigación de los estudiantes. Ahora, nos sentimos más articulados en las ideas, pensamientos e investigaciones de los profesores. Eso se debe, primordialmente, al apoyo de ustedes.

Queremos agradecer también a nuestros colabora-dores en temas de ética, margarita Estrada y omar Abreu Pérez de Cuba y a Carlos molina excatedrático de esta escuela por su artículo “Diseño Gráfico USAC: Un parteaguas”; quienes contribuyen con su esfuerzo a mejorar la calidad.

A todos los profesores e invitados, una vez más, gracias y feliz 25 Aniversario a la Escuela.

Brenda Penados

C

Page 4: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años

Noviembre 2011 7

25 años

Noviembre 2011

P ocos saben que la carrera de Diseño Gráfico pudo haber sido suspe

ndida en sus primeros años debido a un serio conflicto que amenazó su existencia entre 1990 y 1993. La carrera se inició en 1987 y si bien los primeros tres años tuvo un creciente impulso, fue a partir del cambio de autoridades en 1990, cuando comenzaron a surgir serias confrontaciones entre los estudiantes de Arquitectura y Diseño Gráfico y entre estos y las nuevas autoridades. Solo el coraje de los estudiantes y docentes de ese entonces evitó que la ahora creciente profesión del diseñador visual desapareciera de nuestra universidad.

La primera vez que se planteó

en la Facultad de Arquitectura

de la Universidad de San

Carlos -FArUSAC- la creación

de carreras tecnológicas fue en

el Proyecto de reestructuración

en 1972. En 1975 en el Plan de

Desarrollo Universitario, se fortaleció

este criterio como una posibilidad de

ofrecer salidas laterales a estudiantes

que, por diversas razones, no podían

terminar una licenciatura. En 1984

durante el II Congreso de Evaluación de

la Facultad de Arquitectura, se retomó la

idea y, un año después, por iniciativa

del Decano Eduardo Aguirre, se nombró

una comisión para realizar un estudio

que estableciera las bases para la creación

y desarrollo de una carrera técnica en

Diseño Gráfico. Esta comisión estuvo

Por Byron Rabé

LucesENTrE

y SombrAS

integrada, inicialmente, por Gladys mendizábal,

roberto Leal, Felipe Hidalgo y Salvador Gálvez.

Posteriormente se integraron byron rabe y Zuly

molina. La comisión presentó la propuesta de

creación del Programa de Técnico Universitario

de Diseño Gráfico la cual fue aprobada en

noviembre de 1986 por el Consejo Superior

Universitario –CSU-. Ese mismo mes la Junta

Directiva seleccionó al encargado de dirigir

la nueva carrera y de definir las directrices y

criterios que la orientarían.

A inicios de 1987, se iniciaron las labores

académicas y administrativas. La carrera tenía

una duración de seis semestres académicos,

treinta y cuatro materias y una práctica

supervisada de 280 horas. La población

estudiantil se triplicó en los primeros tres años.

Durante este corto lapso, la carrera comenzó a

tomar un liderazgo académico. Esto incluyó la

actualización del Perfil del Diseñador Gráfico,

Page 5: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

una nueva propuesta de planeamiento didáctico y un

sistema de control académico que, por su efectividad,

fueron posteriormente adoptados por la carrera de

Arquitectura.

Es de mencionar también la definición de los criterios

para seleccionar y evaluar a los docentes de manera

permanente. Esto permitió tener profesores con un alto

nivel de excelencia e identificación con la carrera, entre

ellos marcia de rendón, Eugenio barneond, otto Valle,

maría Eugenia Palomo, Salvador Gálvez, Susana Asensio,

Valentina morales, roberto Leal y Carlos Franco, entre

los mejor evaluados. Como resultado de la evaluación

se realizaban jornadas de actualización e integración

para alumnos y docentes y se formó un modelo

paritario con representación estudiantil, para mejorar

sistemáticamente los distintos temas de la carrera.

Un innovador modelo educativo

El enfoque adoptado permitió desarrollar un

novedoso modelo educativo que partía de un criterio

de integralidad basado en el Lenguaje Total de la

Educación. Se daba especial atención a temas como

el planeamiento didáctico,que no solo contenía un

modelo formal estructurado, también perseguía la

planificación integral del currículo. Esto obedecía a

un plan técnico pedagógico que buscaba una mayor

claridad y comprensión de lo que se esperaba lograr

en cada curso y en la carrera de modo integral.

Como parte de este modelo, se creó la agenda

pedagógica para evitar la sobrecarga académica, de

tal manera que hubiera una dosificación para alcanzar

los objetivos de aprendizaje de manera efectiva.

Los trabajos de integración fueron la base de la

política de integración académica y requerían de una

ardua coordinación en su planificación, ejecución y

evaluación, de manera que se hiciera más efectivo el

proceso de aprendizaje al realizar un solo trabajo que

era calificado en diferentes cursos.

El modelo incluía un sistema para la evaluación del

programa en su conjunto, el cual consideraba la

evaluación del docente, de los cursos, de los recursos

y de los procesos. Debe considerarse que, en ese

entonces, todavía no existían este tipo de instrumentos

sistematizados por la USAC o por la Facultad.

Como parte del modelo, también se desarrollaban

jornadas de actualización e integración docente,

de manera que pudieran irse superando algunas

deficiencias o perfeccionando aquellas habilidades

necesarias para hacer de la práctica docente una

actividad efectiva para el aprendizaje del estudiante.

A finales de mayo de 1987, se inició el programa de exposiciones con la primera muestra titulada Blanco

y negro, en la sede de la Alianza Francesa en Antigua Guatemala, esta exposición contenía trabajos realizados en

tinta china con alta calidad y definición técnica.

En este período, se impulsaron cursos para

la integración y trabajo en equipo, para la

planeación didáctica, para la enseñanza de

la creatividad. También hubo talleres sobre

técnicas específicas para la enseñanza del

diseño y se realizó una serie de seminarios

para la integración curricular que perseguían

una coordinación integral y efectiva del

currículo en su conjunto.

Un ciclo de exposiciones

A finales de mayo de 1987, se inició el

programa de exposiciones con la primera

muestra titulada blanco y Negro, en la

sede de la Alianza Francesa en Antigua

Guatemala. Esta exposición contenía trabajos

realizados en tinta china con alta calidad

y definición técnica. En junio, se inauguró la

exposición Horizontes en la Casa de la Cultura

de esa Ciudad colonial. En abril de 1988, la

primera Expodiseño Gráfico. En septiembre de

1988, en el Instituto Guatemalteco Americano,

se presentó Año y medio de Diseño Gráfico.

En mayo de 1989, la segunda Expodiseño Gráfico. El 30 de agosto de este año se inauguró la exposición Expográfica, en la Galería El Attico. Posteriormente en noviembre, se abrió otra muestra en el Convento de Capuchinas en Antigua Guatemala, para terminar el ciclo de exposiciones con Diseño Gráfico en malacatán en diciembre del 89.

La primera promoción de Diseño Gráfico

En el segundo semestre de 1989, la primera promoción realizó su práctica supervisada con resultados muy satisfactorios y muy buenos comentarios de las organizaciones colaboradoras. Veintisiete alumnos cerraron pénsum y estaban prestos a graduarse. Ninguno de ellos imaginó que su proceso de graduación se pondría cuesta arriba. El fresco amanecer de esta carrera pronto se vería cubierto de sombras que amenazaban tempranamente su desarrollo.

Cómo surgen las dificultades

El 1990 llegó con nuevas autoridades. Ni los estudiantes, ni los docentes imaginaron que con este cambio se acorralaría sistemáticamente a un programa que había comenzado exitosamente. Las nuevas autoridades facultativas cortaron el apoyo al Programa y generaron nuevos procedimientos burocráticos. En 1990, se suspendió temporalmente la Guía del Proceso de Graduación que había sido aprobada por las anteriores autoridades. A ello se agregó

La definición de los criterios para seleccionar y evaluar a los docentes

permitió tener profesores con un alto nivel de excelencia e identificación con la carrera, entre ellos Marcia de Rendón, Eugenio Barneond, Otto Valle, María Eugenia Palomo, Salvador Gálvez, Susana Asensio, Valentina Morales, Roberto Leal, y Carlos Franco.

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Noviembre 2011 Noviembre 2011

el requerimiento de créditos extracurriculares para autorizar el Cierre del Pénsum, que eran otorgados por la Asociación de Estudiantes de Arquitectura (AEDA), que manifestaban una creciente animadversión hacia los alumnos de la nueva carrera.

La población de Diseño Gráfico se había convertido en un potencial significativo de votos

para los procesos eleccionarios de la Facultad, lo

que causó inquietud en algunos grupos políticos

de Arquitectura que inicialmente,

trataron de aprovecharse para hacer

alianzas y acuerdos que luego no

respetaron. Esto dio como resultado

un rompimiento entre estudiantes de

Arquitectura y Diseño Gráfico y generó

la decisión de estos últimos de participar

independientemente en las elecciones, y

se convirtieron en una fuerza estudiantil

independiente y de mucho peso.

Las diferencias surgidas y la falta de

una organización que representara los

intereses estudiantiles, hicieron que el

29 de octubre de 1990 surgiera el Comité

Estudiantil de Diseño Gráfico para formar la

Asociación de Estudiantes de Diseño Gráfico.

El 9 de julio de 1991, el Consejo Consultivo

de AEU, con el aval de todas las Asociaciones

de AEU, (excepto AEDA) aprobó la creación

de la Asociación de Estudiantes de Diseño

Gráfico –AEDG- y sería reconocida por el

Consejo Superior Universitario –CSU- el 27 de

noviembre.

La AEDA convocó a una asamblea general el

4 y 5 de marzo de 1992, para que la general

aprobara o rechazara la consolidación de la

AEDG. El voto fue favorable para la AEDG.

Como reacción, el 10 de marzo, antiguos

dirigentes de AEDA celebraron una

asamblea extraordinaria en la que solo

se permitió participara a estudiantes

de Arquitectura. En esta oportunidad

desconocieron a los directivos de AEDA,

también desconocieron el Acuerdo de

la anterior Asamblea y tomaron las

instalaciones del Edificio T-2.

El nuevo grupo elevó un documento a Junta

Directiva de Arquitectura, planteando que

se solicitara al CSU formar una comisión

para evaluar el Programa de Diseño

Gráfico y se apoyara su unificación con sus

similares en Ciencias de la Comunicación

y Humanidades1. La Junta Directiva se

dirigió al Consejo Superior Universitario,

solicitando la integración de una comisión

Técnico-pedagógica para la unificación de

Diseño Gráfico con sus similares existentes,

así como el congelamiento de la inscripción

de estudiantes de primer ingreso al Programa

de Diseño, en tanto este fuera evaluado2.

SUrGE LA ASoCIACIÓN DE ESTUDIANTES DE DISEÑo GrÁFICo

Se intregra la Primera Comisión Técnico Pedagógica

El 24 de abril de 1992, el Consejo Superior

Universitario nombró la Primera Comisión

Técnico Pedagógica3, la cual elaboró un

dictamen, con fecha 8 de septiembre,

en el cual señala que los programas de

las tres carreras de diseño (Arquitectura,

Humanidades y Ciencias de la Comunicación)

abordan contenidos que no tienen similitud

y equivalencia. Esto se debe a que la

finalidad o propósito de la carrera que sirven,

es totalmente distinto. Plantean también que

la unificación de los programas es pertinente y

hasta necesaria, siempre y cuando se defina la

carrera para la cual procederá su integración y,

que las tres carreras, a un corto plazo, podrán

unificarse pero definiendo previamente qué

respuesta van a dar dentro del contexto social.

La comisión recomendó proponer un modelo

de red curricular para establecer un área

común, definir un esquema para operativizar

la evaluación de la carrera y definir con más

precisión los objetivos y perfiles de cada carrera.

La búsqueda de las vocalías en Junta Directiva

Pero los estudiantes de DG trataban de hacer

lo propio. En octubre de 1992, con el objeto

de tener mayor capacidad para velar por sus

propios intereses, el estudiantado de Diseño

Gráfico decidió participar en el proceso de

elección para las vocalías IV y V a Junta Directiva

de Arquitectura.

El 3 de octubre, a 3 días de llevarse a cabo la

elección, uno de los candidatos fue apuñalado

cuando se dirigía a su domicilio. Este hecho lo

obligó a permanecer hospitalizado. El 5 de ese

mismo mes, el otro candidato, fue amedrentado

para impedir su participación.

No obstante, el 6 de octubre, se llevaron a cabo

las votaciones en la que fue notoria la afluencia

de estudiantes de diseño. Sin embargo, antes

de cerrar el proceso la urna fue robada y las

elecciones anuladas. Las autoridades de la

facultad no hicieron averiguaciones al respecto

y la participación estudiantil se vio afectada.

La Segunda Comisión

El 14 de octubre de 1992, el CSU nombró

la Segunda Comisión4 para la formulación

de una propuesta definitiva de solución a la

problemática de Diseño Gráfico. La comisión

entregó el dictamen el 16 de noviembre de

1992. Esta vez recomendaría constituir el

programa de Diseño Gráfico de la facultad de

Arquitectura en Escuela no Facultativa del área

social humanística, tal conformación se haría

dentro de las posibilidades financieras y de

infraestructura disponibles. La estructura de

Gobierno Administrativo sería similar al de las

escuelas con gobierno paritario y duraría hasta

La población de Diseño Gráfico causó gran

inquietud en algunos grupos políticos de Arquitectura

porque se convirtió en un potencial significativo de votos para los procesos

eleccionarios de la Facultad.

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

que se dieran las condiciones de unificación con

las carreras similares que sirven en la Facultad

de Humanidades y la Escuela de Ciencias de la

Comunicación.

El fracaso de un receso obligado

El 11 de noviembre, la AEDG envió un

documento al CSU solicitando que no se

congelaran las inscripciones de primer ingreso

de Diseño Gráfico en 1993 y que no se

permitiera la aplicación de pruebas admisión a

los aspirantes del programa como requisito de

inscripción (lo cual no se hacía en otras carreras).

También solicitó que no se unieran las tres

carreras de Diseño Gráfico de las distintas

unidades señaladas, ya que su objeto y enfoque

eran distintos. Pero, en contra de los deseos

estudiantiles, el 25 de noviembre de 1992,

el CSU emitió el punto resolutivo en el cual

acordó5 aprobar el receso temporal en la

inscripción de estudiante de primer ingreso en

la carrera de Diseño Gráfico y designar una

Tercera Comisión para efectuar un estudio y

evaluación del nivel académico, currícula, perfil

de la carrera, mercado de trabajo, área física,

equipamiento y presupuesto y otros aspectos

necesarios.

No conforme con esta respuesta, el 1 de

diciembre la AEDG emitió un documento

de denuncia por el receso temporal, pues

consideraba que en el dictamen, se hacía

evidente el total desconocimiento sobre lo que

es el diseño gráfico y el aporte que proporciona

a nuestro país. Señalaba que era una resolución

no fundamentada y sin apego a la realidad. Por

tal razón solicitó a la comunidad universitaria

solidarizarse con su causa.

En enero de 1993 la AEDG, inició acciones

para obtener la solidaridad y apoyo de la

comunidad universitaria por medio de las

asociaciones estudiantiles y de la AEU, del

sindicato de trabajadores de la USAC y de varias

organizaciones populares. El 6 de ese mes se

presentó la denuncia y el expediente completo

al ministerio Público y a la Procuraduría de los

Derechos Humanos6.

El 8 de enero, el Consejo Consultivo de

AEU se pronunció ante el Consejo Superior

Universitario exigiendo que se revocara

la decisión de suspender las inscripciones

en Diseño Gráfico. Pero no obtuvo

respuesta. La situación parecía irremediable

y el 15 de enero quedaron sin inscribirse

aproximadamente 350 estudiantes.

Pero los estudiantes siguieron con su lucha

y, con la presencia de un delegado de la

Procuraduría de los Derechos Humanos, se

levantó un Acta Notarial. Para no perder

el vínculo e información de los estudiantes

que llegaron a inscribirse, la AEDG realizó

una preinscripción. Diez días después, la

Procuraduría de los Derechos Humanos

emitió un memorándum en que hacía constar

“la actitud negativa de las autoridades

universitarias al no permitir la inscripción legal

de los estudiantes, limitando con ello el libre

acceso a la educación superior, circunstancia

que se contrapone a los fines y objetivos de

la USAC”.

Adicionalmente la AEDG y la AEU, de

manera conjunta, interpusieron un recurso

de Amparo7 contra el Consejo superior

Universitario. Este fue declarado con lugar

el 28 de enero. La sala primera de la corte de

Apelaciones del organismo Judicial ordenó

la pronta inscripción de los estudiantes de la

Carrera de Diseño Gráfico y la inscripción se

realizó en la primera semana de febrero del

año 19938.

Se busca solucionar la problematica

El 8 de febrero, la Comisión rindió un

informe al CSU, en el que presentó tres

opciones para encontrar una solución al

problema físico en la FArUSAC. La primera

de ellas proponía que se abriera una

jornada matutina, además de las jornadas

vespertinas y nocturna, esta funcionaría

sólo para primer año en el edificio T-2. La

segunda mantenía las jornadas vespertinas

y nocturna, con la variable de que las clases

teóricas serían impartidas en el edificio m-6

de medicina y las clases prácticas en el T-2

de Arquitectura. y la tercera planteaba la

apertura de una jornada matutina, además de

las jornadas vespertina y matutina con la variable

de que se impartirían las clases teóricas en el

edificio de bienestar Estudiantil y las técnicas en

el edificio T-2 de Arquitectura. El CSU optó por

la primera opción, pero considerando solo la

jornada matutina para primer año, sin embargo la

medida adoptada afectaba a los estudiantes que

trabajaban y no podrían asistir en esta jornada.

E l estudiantado de Diseño Gráfico decidió participar en

el proceso de elección para las vocalías IV y V a Junta Directiva de Arquitectura en la que fue notoria la afluencia de estudiantes de diseño. Sin embargo, antes de cerrar el proceso la urna fue robada y las elecciones anuladas.

Ante esta acción y agotadas las instancias

legales, los estudiantes decidieron realizar

medidas de hecho, para lo cual el 14 de

abril de 1993, con el apoyo de las distintas

asociaciones estudiantiles (a excepción de la

AEDA), tomaron el Edificio de rectoría con el

CSU adentro. El CSU revocó la decisión de

implementar la jornada matutina única para

los estudiantes de primer ingreso9.

Page 8: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Se imparten clases al aire libre

El 23 de febrero de 1993, la Junta

directiva de FArUSAC10 prohibió

a los docentes de Diseño Gráfico

impartir clases en tanto el CSU no

solucionara el problema de espacio

físico. La mayoría de docentes

incumplió esta prohibición. Por su

parte la AEDA procedió a ocupar

los salones asignados a Diseño

Gráfico por lo que, para evitar

mayor confrontación, los docentes

optaron por impartir clases en los

graderíos, en los jardines y en las

afueras del edificio T-2.

El intento de crear la Escuela no Facultativa de Diseño Gráfico

El 31 de marzo de 1993, la última

comisión nombrada, presentó un

informe al CSU11 en el cual concluyó

que la carrera de Diseño Gráfico no tenía

relación curricular con la Licenciatura de

Arquitectura; que podría tener relación

con la carrera de Diseño Gráfico para la

Educación de la facultad de Humanidades, si

se impartieran cursos pedagógicos y que, los

objetivos generales de la Escuela de Ciencias

de la Comunicación, podrían abarcar los

objetivos específicos de la carrera de Diseño

Gráfico, pero no funcionaría con las carreras

existentes en Ciencias de la Comunicación.

Adicionalmente expresaba que no se tenía

la implementación técnica ni profesional en

ciencias de la Comunicación para cubrir el

programa de Diseño Gráfico.

Derivado de la anterior, la comisión

recomendó la continuación, fortalecimiento

y actualización del Programa de Diseño

Gráfico; hacer un estudio financiero más

específico para implementar la carrera en

una Escuela no Facultativa, el cual incluyera

la construcción del edificio y requerimientos

necesarios para el buen funcionamiento,

y agregó, que, para crear cualquier futura

carrera, debían tomarse en cuenta los

recursos necesarios (humanos, físicos,

ambientales y económicos) para su buen

funcionamiento.

El fin de la problemática

El escenario cambiaría. En 1994, tomó

posesión como decano el arquitecto Julio

Corea. Las nuevas autoridades con una

mayor voluntad política y acciones creativas,

lograron resolver los problemas determinantes

y encaminar nuevamente la carrera de Diseño

Gráfico hacia el nuevo siglo. Parecía que

por arte de magia los problemas sustantivos

habían desaparecido.

Es interesante reflexionar

que la carrera surgió con

un sólido apoyo que le

permitió organizarse y crecer

efectivamente, tanto a nivel de

estudiantes y docentes, como

en calidad académica. Que

en la crisis que se suscitó a

raíz del cambio de autoridades

en 1990, hubo amenazas,

irrespeto a los procesos y

acuerdos, dificultades para el

acceso a las aulas, se prohibió

a los docentes impartir

clases, hubo suspensión de

inscripciones y una serie de

medidas intimidantes.

Sin embargo como en toda crisis se

obtuvieron resultados positivos como la

creación de la Asociación de Estudiantes,

se logró una sólida integración docente, se

amplió la comunicación entre estudiantes

y docentes, se crearon diversas comisiones

para resolver el conflicto y se llegó a generar,

participativamente una novedosa Propuesta

de creación para una Escuela de Diseño.

El cambio de autoridades en 1994, fue

suficiente para que el conflicto terminara y

demostró que la crisis era un problema de

voluntad política. Con la creación del Pénsum

95 de Arquitectura, se acordó crear un

semestre de área común entre Arquitectura y

Diseño Gráfico.

Esta decisión tenía dos objetivos, el primero

era hacer más eficiente el uso de los recursos

y el segundo, evitar que se formaran

posiciones antagónicas entre los dos sectores

estudiantiles. Se dio la oportunidad de

que los estudiantes se conocieran desde un

principio y convivieran pacíficamente en el

desarrollo de las dos carreras. Las diferencias

fueron superadas. Algunos años después otra

administración eliminaría el área común.

Hoy vemos hacia atrás y nos damos cuenta

de las vicisitudes que hemos debido superar,

pero no cabe duda de que estos hechos nos

hicieron más fuertes, más solidarios y más

tolerantes. Lo que también celebramos en

estos veinticinco años.

NOTAS:1. Acta Junta Directiva de FArUSAC No. 08-92 2. Acta Junta Directiva de FArUSAC No. 09-923. Acuerdo CSU No. 756‐924. Acta 43‐925. Acta CSU 50-926. Expediente No. 08-937. Am paro No. 104/938. Acta No. 04-93 del CSU9. Acta CSU No. 11-93 10. ref: SE 28-9311. ref: IImE 94-9212. Acta CSU 16-93

FUENTES: rabe, b. Valle, o. De la roca, S. y otros (1993) Propuesta de Creación de la Escuela de Diseño. Universidad de San Carlos de Guatemala.

rabe, b. (1990) Tres años de Diseño Gráfico. memoria de labores. Programa de Diseño Gráfico. Universidad de San Carlos de Guatemala.

El 5 de mayo de 1993, un grupo de estudiantes de

Arquitectura tomó el edificio T-2, solicitando la salida

del programa de Diseño Gráfico de la FArUSAC. Sin

embargo el Consejo Consultivo de AEU, emitió un

comunicado llamándolos al orden.

En sesión del 19 de mayo de 1993, el Consejo

Superior Universitario acordó12 encargar la

elaboración del Proyecto de creación de la Escuela

no facultativa de Diseño Gráfico a una comisión

integrada por dos docentes y dos estudiantes electos

por sus respectivos sectores, así como por el Director

de la Coordinadora General de Planificación de

la USAC en representación del CSU. Así mismo,

designó a la División de Servicios Generales para

buscar espacio físico donde ubicar a la Escuela de

Diseño Gráfico.

En Asamblea General de docentes de Diseño Gráfico,

eligieron como representes al Arquitecto byron

rabé y al Licenciado otto Valle. En su respectiva

Asamblea, los estudiantes eligieron a Saida de la roca

y a Víctor Ayala. Dichos representantes organizaron

subcomisiones, las cuales proporcionaron insumos

para desarrollar este trabajo.

El Proyecto fue concluido y entregado el 30 de agosto

de 1993. En esta propuesta, se presentaron el diseño

del edificio para la escuela y la propuesta de creación

de la Licenciatura de Diseño Gráfico y de otras

carreras dentro del ámbito del diseño, tales como

Diseño Industrial y Artesanal, Diseño del Paisaje,

Diseño Textil y Diseño de Interiores.

Una vez cumplida la tarea de elaborar el Proyecto

de Creación de la Escuela no Facultativa de

Diseño Gráfico, solo quedaba que el CSU tuviera

conocimiento del mismo y aprobara la creación de

dicha Escuela. Sin embargo esto nunca sucedió.

Las vicisitudes que superábamos nos

hicieron más fuertes, más solidarios

y más tolerantes”

Page 9: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

16 17

25 años

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Por Luis Gustavo Jurado Duarte

EEn un mundo en el cual correr de una reunión a otra se ha

convertido en parte esencial de la vida diaria, se hace difícil

tomar unos minutos para sentarse y reflexionar sobre muchas

cosas, en especial sobre aquellas que han crecido, se han desarrollado

y han florecido frente a nuestros propios ojos sin que nosotros nos

demos cuenta. Eso fue precisamente lo que me sucedió al saber que

nuestra Escuela de Diseño Gráfico cumple sus primeros veinticinco

años. Digo nuestra porque estoy seguro que de una u otra forma,

todos nos sentimos parte importante de un proyecto que se ha

construido y consolidado en base a muchas luchas y esfuerzos por

parte de autoridades, docentes, personal administrativo, estudiantes,

asociaciones estudiantiles, etc.. Digo sus

primeros 25 años porque estoy seguro que

serán muchos años más en los que las nuevas

generaciones querrán una mejor y más

fortalecida Escuela de Diseño Gráfico.

Estoy seguro de que aquellos estudiantes que

recibieron sus primeras clases de la carrera

técnica sentados en las gradas de acceso a la

VeinticincoañosDE DISEÑO GRÁFICO

EN LA USACSin lugar a dudas, estos primeros veinticinco años han sido un tiempo en el que la suma de los pequeños logros alcanzados dan vida a una Escuela de Diseño que hoy por hoy lucha, no sólo por la certificación internacional, sino por la diversificación.

Facultad de Arquitectura, bajo las inclemencias

del tiempo, nunca pensaron que hoy, como

docentes de la Escuela de Diseño Gráfico,

tendrían bajo su responsabilidad la formación de

jovencitas y jovencitos que aspiran a obtener, no

solo el título que los acredita como Técnicos en

Diseño Gráfico, sino la Licenciatura e incluso la

maestría en Diseño. También estoy convencido

Page 10: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

18 19

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

de que los primeros docentes de la

carrera, formados todos en distintas

especialidades profesionales, nunca

imaginaron la demanda que la

carrera de Diseño Gráfico tendría

en todos los niveles de la sociedad

guatemalteca.

Sin lugar a dudas, estos primeros

veinticinco años han sido un

tiempo en el que la suma de los

pequeños logros alcanzados dan

vida a una Escuela de Diseño

que hoy por hoy lucha, no sólo

por la certificación internacional,

sino por la diversificación. Es

una Escuela que ofrece a sus

estudiantes la oportunidad única de

especializarse en distintos énfasis

de la comunicación visual, así como

accesar a estudios de postgrado en

una especialidad como el mercadeo,

la cual marca el rumbo de un mundo

globalizado.

Sin embargo, ninguno de los

logros alcanzados hasta la fecha

hubiera sido posible sin el empeño

y dedicación de personas que

dejaron alma, cuerpo y corazón en

la construcción de lo que hoy es la

Escuela de Diseño Gráfico. muchas

de esas personas aún se encuentran

entre nosotros compartiendo día

a día, no sólo sus conocimientos,

sino la experiencia acumulada a

través de muchísimos años de

carrera profesional. otros ya no

están, buscaron nuevos horizontes

o simplemente cumplieron con

largos años de carrera docente, dejando el camino libre a nuevos

profesionales que, a diferencia de la primera generación de profesores,

posee uno o varios títulos que los acreditan como especialistas en el

tema de la comunicación visual.

Sería injusto dejar de mencionar el gran aporte hecho por reconocidos

profesionales como marcia, Carlos, maría Eugenia, Elda, manolo o

Julieta; como injusto sería dejar de mencionar a personas como Felipe,

otto, brenda, Francisco o Conchita, entre otras muchas que no coloco

aquí pero admiro profundamente, que a través de estos veinticinco

años han puesto todo su esfuerzo para lograr lo que hoy tenemos. La

pregunta obligada es ¿qué tenemos?. La respuesta es sencilla.

Un escuela de Diseño cuyos egresados desenvuelven su actividad

profesional en las mejores empresas del país y transnacionales;

un cuerpo docente caracterizado por su entrega y dedicación a la

Veinticinco años se dice fácilmente, pero sólo aquellos que los han

vivido saben que han sido veinticinco años de

lucha, veinticinco años de esfuerzo, veinticinco años

de perseverancia.

Page 11: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 AÑOS

Noviembre 201120

25 años

Noviembre 2011

formación de jóvenes deseosos de convertirse

en profesionales del Diseño. Una carrera técnica

que ofrece a quien la cursa la oportunidad de

desarrollarse como todo un diseñador gráfico.

Una licenciatura que con sus tres énfasis –

editorial, publicidad y multimedia- brinda al

egresado la oportunidad de establecer su propio

estudio de Diseño o incorporarse a la fuerza

laboral de las mejores empresas dedicadas a la

producción editorial; al mercadeo y la publicidad;

o a la producción audiovisual. Además de la

posibilidad de cursar una maestría que brinda al

egresado la oportunidad de incorporarse a un

mundo laboral más competitivo.

Es posible que alguna de las personas que lea

este pequeño artículo piense que los logros

alcanzados son pocos para veinticinco años de

existencia. Sin embargo, todos los

que de una u otra forma, en alguna

etapa de nuestra vida profesional

hemos tenido la oportunidad de

participar en la construcción de

nuestra Escuela de Diseño Gráfico,

podríamos afirmar que cada

paso hacia delante, cada ladrillo

colocado, cada logro alcanzado

ha significado horas de trabajo,

esfuerzo, dedicación y mucho

empeño para que se pueda tener la

satisfacción única que da un trabajo

bien hecho.

Una Escuela en donde las nuevas

generaciones encontrarán

diversidad de opciones adecuadas

a las nuevas exigencias del mundo

de hoy; encontrarán docentes

capacitados y dispuestos a compartir

conocimientos y experiencias;

encontrarán una familia con

historia, una historia que inició

precisamente hace veinticinco años

con la iniciativa de un grupo de

visionarios y un pequeño grupo

de estudiantes que, fieles a sus

principios e intereses, estuvieron

dispuestos a recibir sus clases al aire

libre en condiciones que muchos de

los estudiantes de hoy posiblemente

no estarían dispuestos a soportar.

Veinticinco años se dice fácilmente, pero sólo

aquellos que los han vivido saben que han

sido veinticinco años de lucha, veinticinco años

de esfuerzo, veinticinco años de perseverancia.

A los que lo hicieron posible, mil gracias. A los

que lucharon por el crecimiento de lo que hoy

es la Escuela de Diseño Gráfico, mi admiración

y respeto. A los que hoy luchan por dirigir,

por enseñar, por estudiar y formarse en el

campo de las artes visuales, una invitación

para que sigan adelante, para que luchen y se

esfuercen porque la Escuela de Diseño Gráfico

siga creciendo y formando profesionales que

llenen de orgullo a nuestra Universidad de San

Carlos, a nuestra Facultad de Arquitectura,

pero sobre todo a nuestra querida Guatemala.

¡Felicidades y muchos años más de vida

Escuela de Diseño Gráfico!

"...cada paso hacia delante, cada ladrillo

colocado, cada logro alcanzado ha significado

horas de trabajo, esfuerzo, dedicación y mucho empeño para

que se pueda tener la satisfacción única que da

un trabajo bien hecho."

Page 12: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

23

25 años

Noviembre 2011 23Noviembre 2011

En algunos casos, la pintura mural ha sido la evidencia contundente de la existencia de civilizaciones

y ha permitido entrelazar nuestra historia con escenas de vida cotidiana y alegórica, que capturaron, en imágenes, costumbres, contextos, anhelos, temores y las máximas aspiraciones del hombre.

En otros casos, la pintura mural ha sido la voz del pensamiento humano, el refugio en el que el hombre (el artista),

se siente seguro al exteriorizar sus ideas. Es ese el espíritu motivador de una corriente de pensamiento de protesta y lucha, plasmados en una compleja y amplia serie de murales en el campus central de la Universidad de San Carlos de Guatemala, una expresión en grandes dimensiones que surgió en 1973, con personajes como el reconocido artista Arnoldo ramírez Amaya, quien diseñó y dirigió la elaboración de los primero murales, con un fuerte mensaje de reflexión a los jóvenes universitarios de esa época no solamente con frases como “El que no conoce la verdad y la niega es un tonto, el que conoce la verdad y la niega es un criminal” (metamorfosis, Edificio T2, Facultad de Arquitectura), sino con un

expresionismo pictórico de colorido radical y dramático.

25 AÑoS

arQuItEctura GuatEMaLtEca Autores: Doris Gómez, Gillian Alvarado, Lesly mérida, Diego Pellecer, marleny García, Gloria masaya, Fabián barahona, Lourdes Azurdia, Gabriela meléndez, oscar romero, Laura Aponte, Lucía Chávez, mario mijangos, Eduardo Ávila, Selvin moreno.

2005. Primer nivel edificio T2.

PLASmADoS EN MUROS

La pintura mural, una técnica plástica multifacética, que a través de la historia del ser humano ha cumplido con fines que sobrepasan los meramente estéticos y artísticos.

Por Sharon Alonzo Fotos: Sharon Alonzo

Page 13: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

24 25

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Segunda producción de murales

En 1975, seguiría una segunda producción

dirigida esta vez por la Asociación de Estudiantes

Universitarios AEU de ese año, con mayor elaboración

y unidad, que transmitía un mensaje político

más fuerte, que definiría la ejecución de pintura

mural como una expresión propia del estudiante

“sancarlista” y del pensamiento “sancarlista”.

Las décadas de los 80´s y 90´s tuvo una producción

muralista con temas que reflejan el pensamiento

izquierdista y de protesta en nombre de todos

aquéllos que se consideran mártires de la

búsqueda de la libertad y la equidad social, con

retratos a personajes como El Che Guevara, mario

López Lavarre y Fidel Castro, ubicados en varios de

los edificios del campus central. Este fenómeno

se dará en otras facultades e inmortalizará a sus

líderes pasados en la lucha que emprendrendíeran

con el sistema político.

suPErMÓDuLo Autores: Dieter Peñalonzo, Sergio Contreras, Pablo Corleto, Carlos Carranza.

Técnica mixta. Primer nivel edificio T1.

VocEs Autores: Dulce Alvarado, Dinora ramírez, Sandra mazariegos, Sindy Camey.

Primer nivel, edificio T1.

Los murales en la Escuela de Diseño Gráfico

Sin embargo, dentro de

este trasfondo socialista y

político, en la Facultad de

Arquitectura y, en especial, en la

Escuela de Diseño Gráfico, se estaría

desarrollando un nuevo mensaje

pictórico, en el medio expresivo

“sancarlista” de los murales: los

valores intrínsecos del ser humano.

ya no aborda un tema de protesta

y de realce de los mártires, aborda

un tema, sí de protesta, pero de

una protesta que fomenta el lado

positivo de la vida. En esta nueva

tendencia muralista, se aprecia una

necesidad del estudiante de Diseño

Gráfico de impactar visualmente su

entorno académico con mensajes

positivos y que fortalezcan

los valores humanos: la

transparencia, la verdad,

la libertad, empleando

un propio estilo gráfico

en cada uno de ellos, un

tratamiento de la forma

que no corresponde al estilo

tradicional sancarlista, pero

que logra transmitir un

mensaje con más fuerza

expresiva. Los murales que se ubican en

la planta baja del edificio T1 reflejan un

claro conocimiento de la técnica plástica

de la pintura y de los estilos artísticos

contemporáneos, en los que no se busca

la representación de los acontecimientos

o de eventos materializables, sino que

aspira a un plano espiritual y filosófico. La

abstracción, el surrealismo y expresionismo

cobran fuerza en la transmisión de los

mensajes de valores.

otros temas importantes en la producción

muralista de esta Escuela son el diseño

gráfico y la arquitectura. En el ingreso

al edificio T1, sobresale y predomina un

mural con abstracciones a línea, contornos

caligráficos delgados y gruesos, con

mensajes escritos, sobre fondo negro,

los colores primarios y secundarios de las

abstracciones de los edificios, visualmente.

otro ejemplo similar, en el interior del

edificio T2, una composición en estructura

de repetición, que aplica la repetición de

En esta nueva tendencia muralista se aprecia una necesidad del estudiante de Diseño Gráfico de impactar visualmente con mensajes positivos y que fortalezcan los valores humanos

transParEncIa Autor: Anónimo. Primer nivel, edificio T1.

Page 14: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

abstracciones en alto

contraste, siempre

de elementos

arquitectónicos y del

paisaje guatemalteco.

Finalmente, la

producción más

reciente, ya en

el nuevo siglo,

se retoman

los conceptos

fundamentales del

diseño bidimensional

y se rinde homenaje

al artista m. Escher,

reinterpretando su

estilo gráfico para recrear la historia de la

arquitectura y conmemorar su aniversario,

en un diseño acromático recogen estos

dos murales, los monumentos memorables

de la Arquitectura en Guatemala, como un

realce de la identidad guatemalteca y del valor

de estas bellas obras de arte.

Los murales como una manifestación artística

y de expresión de los estudiantes, única en

todas las universidades del país, es un orgullo

para esta casa de estudios; sin embargo, la

trayectoria muralista del estudiantado de la

Escuela de Diseño Gráfico, en sus 25 años de

existencia, ha marcado una nueva tendencia

dentro del estilo que pudiera enmarcarse

con las otras muestras de este arte que hay

en las diversas facultades, evidenciando un

pensamiento no explorado, demostrando en

su gráfica el manejo de composición, color

y forma, adquiridos durante la formación

académica. Solamente queda esperar,

primero, que las nuevas generaciones de

estudiantes de Diseño Gráfico sientan esta

misma necesidad de

expresarse y continuar

con este estilo muralista; y

segundo, que se asegure el

resguardo y la conservación

de los murales que son un

testigo de la trayectoria

de la Escuela de Diseño

Gráfico.

BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA:Soto, Eveline. Análisis semiológico de seis murales de la Universidad de San Carlos. Gua-temala: Tesis de Grado. Escuela de Ciencias de la Comunicación. Universidad de San Carlos de Guatemala. 2004

Toralla, Guillermo. Los murales de la plaza de rogelia Cruz. Una hipóstesis acerca de su función. Guatemala: Departamento de Letras, Facultad de Humanidades. Universidad de San Carlos de Guatemala. 1977

EDIFIcanDo La HIstorIa Autor: Anónimo. Primer nivel, edificio T1.

rEsPonsaBILIDaD Autor: Anónimo.

Primer nivel, edificio T1.

Otro tema importante en la producción

muralista de esta Escuela

es el diseño gráfico y la

arquitectura.

Page 15: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

28 29

25 años 25 años

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Y para respaldar lo aseverado en el párrafo precedente, he de anotar recurriendo

a la narrativa —que por aquel entonces— la labor del diseñador (predominaba el género masculino) constituía una ardua labor por los métodos recurrentes en el aspecto tecnológico, fuera esta la fase de planificar, bocetar, redactar, fotografiar, montaje, filmar, grabar, editar, imprimir, et sic da coaeteris. Cada una de ellas se sujetaba a la intervención, la mayoría de las veces, de personas o instituciones externas, las cuales proporcionaban asistencia adecuándose al turno y horario con el que se les solicitaría su participación. Aspectos que dificultaban e incluso alteraban la etapa conceptual del creativo y de quienes realizarían el ulterior montaje o impresión gráfica. Huelga escribir que la extenuante tarea se equiparaba con la profesión de un refinado joyero.

y por esa época, en la actividad publicitaria empezaban a hacer si presencia en Guatemala, los sistemas de cómputo, los cuales tibiamente iniciaban el desplazar

al sistema “composer de Ibm” que recién apareció facilitando el proceso del levantado de texto, al superar el lento proceso del fotocomposer y otros que ahora serian piezas de museo o vestigios del jurasico por rudimentario sistema.

oportunamente, el inicio de actividades docentes del Programa de Diseño Gráfico se produce paralelamente a la época durante la cual se manifiesta la acelerada transición tecnológica, con el agravante de no existir, en el área laboral, gran cantidad de personal que estuviese capacitado para operar los nuevos procedimientos electrónicos. E incluso, es oportuno comentar algunas interioridades que se suscitaron, tal el caso de algunos colegas que menospreciaron el recurrir a estos nuevos implementos y con el devenir del tiempo fueron desplazados laboralmente por los incesantes cambios tecnológicos.

otro hecho por referir es el relacionado a que vinculados a los sistemas de computo para graficar, también ingresan al país, programas mecánicos para uso de imprentas o en el peor de los casos facilitar

ParteaguasES INNEGABLE QUE LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROGRAMA DE DISEÑO GRÁFICO POR PARTE DE LA FACULTAD DE ARQUITECTURA DE LA TRICENTENARIA USAC, CONSTITUYÓ EL PARTE AGUAS EN LA COMUNICACIÓN A TODO NIVEL Y PRIMORDIALMENTE MASIVA, EN GUATEMALA.

Por Carlos Molina

DISEÑo GrÁFICo USAC

la realización de elementos de oficina o como le llamáramos “programas para que se entretuvieran las secretarias”. Entre esos programas, el Ventura o el Published, con los cuales se idealizó que se podría prescindir del concurso de la Agencia de Publicidad, o del auxilio del free lance, perjudicando drásticamente el comportamiento laboral.

Por ello, en su rol de Academia, la USAC proporcionó el soporte para que el elemento humano se profesionalizara a nivel universitario, y así responder adecuadamente a las exigencias del mercado laboral guatemalteco en las variadas disciplinas de la comunicación que cotidianamente se innova.

De allí que la Tricentenaria alma mater nuestra, significó, el parteaguas en el incesante cambiante comportamiento de los sistemas de comunicación a todo nivel en Guatemala.

Gloria a su primer cuarto de siglo, cumplidos.

Page 16: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

30 31

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Todas las empresas desean estar a la vanguardia

del mundo publicitario y, principalmente,

destacar frente a su competencia. Para esto,

es necesario tener un elemento diferenciador que

agregue valor a la imagen de la empresa. Con esto

me refiero, principalmente, al uso creativo de los

medios impresos que son uno de los principales

medios de comunicación actual. En esta área, debe

entrar en acción la agencia de diseño encargada de

manejar la línea gráfica y visual del marketing de la

empresa y/o producto.

¿Se ha preguntado usted, por qué su grupo objetivo

no lee su publicidad y pasa inadvertida ante sus

ojos? ¿Por qué su inversión en publicidad impresa

no obtiene los resultados esperados? Sí es así,

le pregunto: ¿Está utilizando para su publicidad

un soporte impreso cuadrado y común para la

promoción de su empresa y/o producto? ¿Considera

que su publicidad es innovadora y proporciona un

elemento diferenciador frente a la competencia?

En estos tiempos en los que nos vemos inmersos

en una saturación publicitaria, es necesario innovar

en nuestros medios impresos para lograr llamar y

retener la atención de nuestro grupo objetivo.

Una estimulación para el uso creativo y funcional en las formas de los materiales impresos.

Por Licda. Carolina Aguilar

La InnovaciónEN LoS mEDIoS ImPrESoS

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Page 17: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

32 33

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

John Paul mansilungan

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El valor agregado para piezas de diseño es crear

un atributo adicional, distintivo y exclusivo, por

medio de las herramientas de diseño, que logren

destacar a la pieza gráfica dentro de un mercado

competitivo. Esto es posible innovando el

soporte del medio impreso, implementando

de esta manera, un troquel especial, que crea

un valor diferencial entre las demás piezas de

diseño que no lo tienen.

El troquel es una herramienta de diseño que

permite crear formas complejas a los soportes

impresos, es el corte que define la estructura del

material.

En un principio, el troquel ha venido utilizándose

como molde para cortar materiales blandos

como el cartón, plástico, adhesivo, etc.,

principalmente para formar cajas y empaques;

pero, conforme su evolución, se ha ido

desarrollando e implementando en el área

gráfica impresa, ya sea para proporcionarle a los

materiales impresos una forma estética o para

reforzar un concepto de diseño. Es una de las

técnicas que, bien aprovechada, dan calidad a

un trabajo y llenan de posibilidades y juegos

visuales que permiten crear grafismos complejos

y muy atrayentes.

La versatilidad del troquel en formatos impresos

es variable. Se puede utilizar para enfatizar

alguna forma o elemento, visualizar un

concepto de diseño, crear interactividad con

el usuario, reforzar la imagen de una empresa

o institución, crear un juego de estructuras

gráficas, resaltar un producto frente a la

competencia, entre muchas opciones más.

En Guatemala, son pocos los creativos que

aprovechan la versatilidad que el troquel

proporciona como herramienta de diseño,

ya que son contados los materiales impresos

publicados que poseen esta alternativa como

un valor agregado en las piezas gráficas, en

contraste con diseñadores internacionales

que lo explotan hasta su máxima expresión y

proporcionan, al diseño, cortes distintos que

vienen a crear una nueva dimensión en el

soporte gráfico. Este contraste, viene a remarcar

la importancia que en otros países se le da

a la competitividad de un material gráfico,

debido a la cantidad de publicidad existente en los

mismos, afianzando la necesidad de crear materiales

originales y creativos en donde el soporte, es parte

del diseño de la pieza.

Esto no significa que ninguno de los diseñadores

nacionales lo utilicen, ya que existen piezas de

diseño innovadoras en donde se ve implementado

el troquel como parte de una estrategia de diseño.

Sin embargo, el porcentaje de estos diseñadores

es mínimo en comparación con la totalidad de

diseñadores que ejercen su profesionalismo en

Guatemala.

Según Helmut Sapper, “En Guatemala aún no

se aprovecha en su totalidad las herramientas

del soporte como el troquel, el barniz U.V mate,

reservado, realzados y otros, ya que el mercado

publicitario del país aún es muy

pequeño, por ejemplo, en la ciudad de

México, la competencia gráfica es tan

impresionante que se utilizan distintos

tipos de procesos como el troquelado,

foil, no solamente el tradicional dorado

y plateado sino también de distintos

colores, papeles exóticos transparentes,

semitransparentes llamativos, medidas

anormales, aunque esto influya en

el precio del material, pero si no se

utilizan todos estos elementos, simple

y sencillamente no sobresale el material

dentro del mercado competitivo

mexicano ocasionando pérdidas

mayores que la inversión en el material.

En Guatemala esto no se ha vivido, no

es sino hasta el año pasado, que ya se

han empezado a ver estos cambios.”

Así, el valor agregado en el uso del

troquel radica en la forma en que

los materiales troquelados resaltan

sobre otros y permiten competir

más fácilmente en el mercado.

La combinación de procesos de

impresión y diseño, le dan al soporte

Page 18: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

http://fav.me/d49tbtp

una calidad estética distinta, ya que

hacen innovaciones visibles que captan

la atención, realzan conceptos más

fácilmente que otros y generan mayores

beneficios que se traducen en utilidades

para las empresas.

Por esto, es importante que usted, como

empresario, tenga presente la diferencia

que un material troquelado puede hacer

en comparación con uno tradicional. y,

de esta manera, exigirnos a nosotros, los

diseñadores, como entes y desarrolladores

de comunicación, presentar y crear

nuevas piezas gráficas que realmente

impacten a la vista del consumidor

y/o grupo objetivo. Así, también es

importante destacar que un troquel

diferenciador debe estar fundamentado y basado en

una función principal, para que realmente genere el

impacto deseado.

Es cierto y tengo que reconocer, que el uso del troquel

representa una inversión por parte del empresario,

pero al final se traduce en mayor posicionamiento de

su marca comercial, mayores beneficios económicos y

mayor efectividad en el propósito del material. Esto se

traduce en un costo-beneficio, en donde el beneficio

será mayor al costo si el material cumple su propósito.

Con esto también quiero exhortar a mis

colegas, diseñadores, que no nos podemos

permitir ser profesionales con un único

pensamiento lineal, cerrado y conformista;

que llevemos a cabo proyectos sin pensar más

allá de lo que el soporte puede dar.

Es aquí en donde radica la relevancia de

considerar y darle lugar al uso del troquel,

como herramienta de diseño, como la

relevancia que se le da al uso del color,

como la relevancia que se le da al uso de

la tipografía. Así, en la misma calidad de

importancia, se debe considerar al diseño

del soporte, ya que el diseñador tiene la

responsabilidad profesional, ética, social y

cultural de crear diseños funcionales, nuevas

dimensiones, de realizar proyectos de diseño

únicos y exclusivos, tanto en cuanto al uso del

color y la tipografía, como al uso de troqueles

para generar formas distintas en cada soporte

gráfico, y romper el esquema cuadrado que

se ha venido utilizando desde siglos por

los profesionales; que se utilicen distintos e

irrepetibles soportes para agregarle un valor

gráfico a una pieza de diseño; y así, contribuir

a la evolución del diseño gráfico en la sociedad

guatemalteca.

mi objetivo con este artículo es despertar, en

el empresario y en el ente comunicador, la

idea y el concepto de romper esquemas, salir

del pensamiento cuadrado y convergente e

incentivarlos a sumergirse en un ambiente

con ideas abiertas y desafiantes para que,

juntos, experimenten nuevas posibilidades de

comunicación y convertir a ambas partes en

un equipo exitoso de diseño.

http://www.neufelddesigns.com

Page 19: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

37

25 AÑOS

Noviembre 201136

25 años

Noviembre 2011

DE CREATIVIDAD A LA

identidadPor Emperatriz Pérez

Desde esa experiencia de no saber si hacía lo correcto

se aventuraba a estudiar y compartir con sus

compañeros de ese entonces el gusto por el color, las

acuarelas, los módulos de repetición, las pinturas de Goya y

la clase de redacción. Solamente había un propósito, iniciar

la vida universitaria. Decisión que, con el tiempo, le ha

retribuido muchas satisfacciones y una verdadera vocación.

Lejos quedó la estudiante, más delante, en 1994, inicia otro

rol, el de docente.

LEJOS ESTABA LA JOVENCITA QUE IBA A ESTUDIAR A LA UNIVERSIDAD EN UNA CAMIONETA NÚMERO 8. FUE EN 1988. HABÍA DEJADO LA CARRERA DE MEDICINA y TrASLADADo A LA rECIÉN ImPLEmENTADA ESCUELA DE DISEÑo GrÁFICo, SIN ENTENDEr, EXACTAmENTE, DE QUÉ SE TrATAbA. SENTÍA QUE EL DISEÑo TENÍA QUE VEr CoN EL ArTE y ESo, PArA ELLA, ErA SIGNIFICATIVo.

Con el tiempo y con el deseo de aprender

comienza su camino; atiende a los

estudiantes, imparte asignaturas, pero hay

algo que llama su atención, lo entiende

pero no sabe cómo funciona: la creatividad,

es esa forma de ver las cosas desde un

ángulo diferente. En el diseño solamente se

mezclaban colores, imágenes y tipografías y de

allí partían las ideas y el concepto.

La creatividad se aplica ahora a los negocios,

empresas, vida personal, docencia y muchísimas

áreas donde se desarrollan las personas, porque

la creatividad es nada más una forma de ver

diferente. Comienza con el interés, la curiosidad,

la necesidad de aprender, conocer, descubrir,

imaginar y de saber. Para su avance, es necesaria

también la innovación y el firme propósito de

búsqueda de soluciones. Se manifiesta en

diferentes disciplinas como el arte, la moda, el

diseño. En términos didácticos, la creatividad

es una cualidad del conocimiento y también del

pensamiento que puede desarrollarse a través

de métodos que ayudan a generar ideas.

La creatividad se ha convertido en un aspecto

valioso en la cotidianidad, porque todos

los días aparecen diversas situaciones que

necesitan diferentes soluciones.

Pero también la creatividad necesita

alimentarse. Se debe poner atención, se

debe aprender a escuchar, se debe aprender a

pensar, analizar con el fin de aceptar que hay

puntos de vista diferentes, se debe relacionar

con la libertad para aprender a exponer ideas

y aceptar criterios diferentes. Es importante

aprender a desaprender, a pensar al revés, a

mezclar el humor con las ideas.

Un aspecto muy importante dentro del

proceso creativo es la imaginación. Si se

pensara textualmente con las palabras que

se utilizan al comunicar y que al hablar se

transforman en metáforas, por ejemplo “Se

la llevó la tiznada”, “Andaba chompipiando”

si se pensara literalmente en cómo se

comunican las personas, se darían cuenta de

que el lenguaje es un recurso creativo lleno de

Page 20: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

38 39

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

humor.La creatividad está en todos lados, y la

naturaleza nos muestra toda una colección de

frutos extraños como los jocotes marañón, los

chiles pimiento con sus colores exóticos o los

chiltepes que “pican” cuando se comen.

Pero, ¿de dónde vienen las ideas? A juicio

personal de la felicidad, de hacer las cosas

que se disfrutan, de observar alrededor, de las

motivaciones que se llevan dentro y empujan a

transformar el entorno.

La creatividad puede cultivarse y desarrollarse y

también volverse flexible. Ayuda a desarrollar

ideas especialmente en la docencia, que es

donde la aplico y donde los estudiantes, a

través de la práctica y al pensamiento, se les

facilita, la descubren y la aplican en procesos de

comunicación visual.

En la escuela de Diseño Gráfico, se les orienta,

a los alumnos, a presentar ideas diferentes

y conceptualizar sus diseños, entiéndase el

mismo como resultado de su pensamiento.

Al presentar sus proyectos deben estar libres de

rutina, encasillamientos o bloqueos, porque la

creatividad está orientada al conocimiento, la

actividad y experiencia. Dentro de la docencia,

la creatividad favorece a la educación y

formación de los alumnos, por lo que también

es una estrategia de enseñanza y aprendizaje.

Cuando se aprende a hacer algo, se activa la

atención. El cerebro se pone a trabajar en algo

que no ha hecho y busca caminos alternos, que

se conocen como el pensamiento lateral.

Se han escrito muchas investigaciones.

Existe una conclusión: la creatividad surge

progresivamente a partir de intentos iniciales

para resolver problemas.

Para hacer mentes creativas, es necesario

fomentar la curiosidad y el aprendizaje. Forzar

a la mente a pensar, buscar estructuras que

faciliten el proceso. Una vez se comienza, se

ejercita la creatividad.

La imaginación es sumamente

poderosa y crea pensamientos

divertidos.

CAMINAR, ESCUCHAR MÚSICA, ROMPER LA RUTINA HACE QUE LA MENTE PIENSE DIFERENTE Y CON MAYORES POSIBILIDADES DE BUSCAR SOLUCIONES. ESTo HACE A UNA PErSoNA CrEATIVA CoN DISPoSICIÓN A “CrEAr”. CUANDo UNA PErSoNA ENCUENTrA PLACEr EN Lo QUE HACE, SE VUELVE mÁS CrEATIVA.

¿Es necesaria la creatividad en el

aprendizaje? No es solo necesaria,

es importante, porque ayuda al

estudiante a entender con más

claridad lo que espera.

Para desarrollarla, es necesario

que se apliquen recursos, tales

como: analogías, metáforas, mapas

mentales, anécdotas, símiles, etc.

También es importante no pensar en

el qué dirán, sino buscar las ideas en

la rutina diaria, en el baño, al dormir,

mientras se hace ejercicio, mientras

se descansa. Cuando no se hace

nada, se está innovando, porque la

creatividad también es innovar.

La educación, la didáctica la forma

de aprender o de enseñar, también

tiene que ser creadora, porque los

estudiantes de hoy están lejos de

una educación tradicional. El docente

debe ser creativo para transmitir los

conocimientos y lograr llegar a través

del medio adecuado a esa audiencia

de estudiantes que necesitan una

guía en su aprendizaje.

Es el medio para favorecer a los

alumnos, para tener una enseñanza

constructivista y participativa que

enlazada con la didáctica. Puede

llegar a un pensamiento irradiante

sin límites. La acción del profesor

debe ser dinámica, innovadora y

facilitadora.

El alumno de hoy es dinámico y

cambiante. Se presenta a desafíos de

carácter social, económico, político,

por lo que su aprendizaje debe estar

orientado a cimentar el análisis y el

juicio crítico.

Finalmente, la creatividad es un

nuevo camino que enseña a ver

las mismas cosas, pero con una

actitud positiva, por lo que su

desarrollo debe estar encaminado

a pensamientos con soluciones

prácticas y eficaces.

Page 21: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

40 41

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Fue en ese proceso de búsqueda, ensayo y

perseverancia que en la mente comenzaba a

articular con ideas y propiciaba la indagación

constante del proceso mental y la solución a

propuestas de comunicación visual.

En la actualidad, los estudiantes regularmente

acceden a la internet, la que influye en su diseño y

transforma su gusto, y sus pensamientos; altera su

forma de ser, las tradiciones, lo que convierte a la

sociedad en una sociedad de consumo en un mundo

globalizado.

Inicia otro proceso de análisis y reflexión de la

función del docente ¿Qué se puede hacer para

evitar su dominio e ir en la búsqueda de la identidad

guatemalteca?

La identidad es una teoría multidisciplinaria que

está íntimamente vinculada con la sociología, la

antropología y la psicología social. La identidad

de un país se articula en sus habitantes a través de

símbolos, tradiciones, costumbres, comidas, religión,

palabras, paisajes, colores, textiles, música, baile,

flores, frutas, etc.

Cada cultura tiene sus propios referentes, es la

esencia y el valor que se atribuye a sí misma.

Tiende a valorarse socialmente y se incentiva

a través de la creatividad, el orgullo de

pertenencia, solidaridad grupal y el sentido

de pertenencia.

En la cultura guatemalteca, se acepta

la influencia de España a través de las

tradiciones, el uso de las vestimentas como

los trajes típicos y en los cuales se retoman

símbolos propios de la región. Ej. Las aves,

flores, formas y la expresión visual expresada

a través de la literatura.

El imaginario colectivo (conjunto de

imágenes que se interiorizan con base

en las cuales se ven, clasifican y ordenan

el entorno, las cuales pueden regular

nuestra vida, o crear estereotipos) se da en

Guatemala, desde el paisaje, la arqueología,

la arquitectura, grabados, sellos postales,

costumbres, y creando, a la vez, una cultura

visual.

DENTro DE ESTE ProCESo, LoS mEDIoS DE ComUNICACIÓN EJErCEN UN GrAN PoDEr PArA DIFUNDIrLoS.

EN EL CONTEXTO NACIONAL, FÁCILMENTE SE RECONOCEN LA ARTESANÍA, EL ARTE POPULAR, LAS FIESTAS PATRONALES QUE SIMBOLIZAN GRAN PARTE DE LA IDENTIDAD DE GUATEMALA.

ES POSIBLE QUE LA MAYORÍA DE PERSONAS NO PERCIBA COMO FUNCIONA, PERO EL DISEÑO ES COMÚN EN EL USO DE TRANSPORTE, LOS LIBROS, LAS REVISTAS, EN LAS INSTITUCIONES PÚBLICAS, PARA DAR A CONOCER UN EVENTO. SU PODER ES TAL QUE ES UTILIZADO PROFUSAMENTE EN LA PUBLICIDAD POR SU ALTO NIVEL DE PERSUASIÓN Y TAMBIÉN EN LA EDUCACIÓN, LA INNOVACIÓN, LA INTERACTIVIDAD Y LOS MEDIOS

TRADICIONALES Y ALTERNATIVOS DE COMUNICACIÓN.

Finalmente, el diseño de identidad en Guatemala,

lo hemos transmitido principalmente a través de

imágenes y formas geométricas. Existe una paleta de

color de expresión cromática vibrante: “color arveja,

color zapote, amarillo huevo“.

Para la identidad en el diseño, debemos partir de

disciplinas multidisciplinarias e integrar el análisis y su

práctica comunicacional en la semiótica y los códigos

del diseño gráfico: Icónico, lingüístico y cromático.

Corresponde a los comunicadores, retomar la historia

y su aplicación actual, para generar una cultura de

identidad visual porque lo que nos hace diferentes

como guatemaltecos es el valor sentimental, la forma

de ser, de hablar, la historia y la cultura.

Page 22: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

42 43

25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

Las arquitecturas del deseo, título del libro

escrito por el español José Antonio marina,

nos habla del cambio que el concepto de

deseo ha tenido en la sociedad de fines del siglo

XX y principios del siglo XXI. E n la antigüedad,

las sociedades luchaban y se defendían de él, del

deseo, por considerarlo una amenaza real para

el tejido social, se castigaba y se condenaba por

desear. El deseo se consideraba un sentimiento

malsano, lo que significa dañino a la salud;

inspirado por fuerzas obscuras al cual se debía

someter y desaparecer o aniquilar por cualquier

medio, todo era válido para lograr tal fin: castigos

físicos, penitencias, privaciones, aislamientos.

En suma el deseo era sinónimo de pecado y por

tanto de condena eterna. Hasta aquí ninguna

novedad. Pero resulta que en los tiempos que

y la respuesta de la persona es creer que

verdaderamente necesita ese determinado

objeto que varía y cambia continuamente y

que nos ofrece que al poseerlo tendremos

fama, estatus, aceptación, que seremos

inteligentes y, en suma, alcanzaremos la

felicidad que al final es la aspiración de todo

ser humano.

No puedo dejar de hacer un paréntesis y

recordar lo que nos cuenta la historia sobre

los conquistadores que canjeaban espejos por

oro, con los habitantes nativos de América

y hacer una analogía respecto a nuestros

tiempos. Parece que sigue funcionando el

mismo principio, desear lo que no poseemos,

lo que nos demuestra qué poco hemos

cambiado los seres humanos en nuestra

esencia. Cierro paréntesis.

Es en este contexto en el cual debe

trabajar y desempeñarse el diseñador y la

diseñadora gráfica y dicho todo lo anterior,

no es difícil deducir la importancia de esta

profesión. En efecto, es una pieza clave ya

que el quehacer de su oficio es el uso de

herramientas diseñadas específicamente para

lograr persuadir, para dirigir la atención de la

personas hacia un fin determinado.

Sabemos que el mundo globalizado

en general y Guatemala en particular

están en crisis. Como guatemaltecos,

sabemos, sin lugar a dudar, cual es la

realidad de Guatemala, la vivimos día a

día, cotidianamente. Guatemala es un

laboratorio donde clara y contundentemente

podemos ver lo que ha salido bien y lo que

ha salido mal. La balanza sin discusiones se

inclina hacia el lado de lo que salió mal y, por

lo tanto, en general nos encontramos abatidos

y desesperanzados, es decir temerosos ante el

porvenir.

Si nos quedamos con la idea de que Guatemala

es un laboratorio, y obviamente no sólo

Guatemala, todos los países del mundo, podrían

tomarse como campos de observación. En este

caso tomando Guatemala, podemos estudiar las

causas de este palpable deterioro. Es entonces

cuando podemos comprender que como

docentes y profesionales, como ciudadanos y

ciudadanas en general, tenemos la posibilidad de

pensar en el cambio, de pensar en la posibilidad

de transformar las organizaciones, para ver si es

posible lograr una sociedad mejor.

Adela Cortina, Catedrática de Filosofía Jurídica,

moral y Política de la Universidad de Valencia,

España, en su libro Ética de la Empresa, nos

habla de la importancia de restaurar los valores

en grupos sociales que se han abandonado e

invisibilizado, y para decirlo con sus palabras tan

claras, con tanto contenido y propiedad:

“Cuyo olvido trajo la corrupción o, lo que

es, idéntico, la desmoralización. Porque una

sustancia corrompida ha corrompido ha perdido

sus virtualidades y sus potencias positivas, y justo

en esto consiste haber perdido la moral o estar

desmoralizado: en haber perdido la capacidad

para crear riqueza” (Cortina, 2008, pág. 14).

Nótese que, al decir riqueza, no se está hablando

solamente de riqueza material, la cual es deseable

para todos los habitantes del mundo, se está

hablando de la riqueza de los valores, los cuales

enriquecen a los seres humanos y los dignifican

como tales.

Este mundo globalizado está desmoralizado,

ante los resultados obtenidos. El precio que

todas las personas tenemos que pagar es alto

y desalentador. En efecto, muchas voces están

alertando que la solución a los problemas

financieros, que se han vivido en los últimos

años y que no han terminado sino están a punto

de recomenzar, a los problemas ecológicos los

cuales en muchos casos no son reversibles, pero

en otros muchos casos se pueden solucionar y a

problemas que toman dimensiones apocalípticas

como la hambruna en el Cuerno de África,

para mencionar solamente tres de los muchos

problemas que tiene nuestro planeta Tierra y sus

habitantes. Como decíamos, muchas personas,

la solución a todo esto, no es ni más dinero, ni

más creencia, ni más técnica, lo único que se

necesita es ética. y es aquí donde cabe, que los

diseñadores gráficos, paren, se detengan por

un momento y reflexionen sobre su trabajo, se

pregunten ¿qué fin tiene?, se den cuenta, qué

van a lograr con él, tomen plena conciencia, que

el Diseño Gráfico no puede cambiar el mundo,

pero puede contribuir a la posibilidad para lograr

un mundo mejor.

corren y esto es lo nuevo y lo novedoso, el

deseo es bueno, es bueno desear, el deseo

es bien visto, la sociedad lo aprueba y le da

su beneplácito. Lo cual significa que todos

los aspectos de la vida de la persona, del

individuo, están soportados sobre columnas

que hunden sus cimientos en un aspecto

intrínseco del ser humano, el deseo.

No necesariamente vivimos dentro la

vorágine de un deseo que no permite ver

nada más, ni nada menos que el objeto

deseado, es más bien como lo expresa

Marina “…No vivimos en la orgía, en la

apetencia programada. La publicidad ya no

da a conocer los atractivos de un producto.

Su función es producir sujetos deseantes.”

(Marina, 2007, pág. 13)

Este es el mundo globalizado actual, esta es

la realidad y lo que se necesita es lograr tener

“sujetos deseantes” que consuman, que

compren todas las cosas lo que se producen

industrialmente. En estos momentos,

ahora, primero se produce, luego a través

de los medios, es decir de la publicidad, se

crea la necesidad, el deseo de poseerlas,

Por Margarita Estrada

ÉticayDISEÑo GrÁFICo

El deseo es bueno, es bueno desear, el deseo es bien visto, la sociedad lo aprueba y le da su beneplácito. Lo cual significa que todos los aspectos de la vida de la persona, del individuo, están soportados sobre columnas que hunden sus cimientos en un aspecto intrínseco del ser humano, el deseo.

la solución a todo esto, no es ni más dinero,

ni más creencia, ni más técnica,

lo único que se necesita es ética.

Page 23: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 AÑOS

Noviembre 2011

No cabe duda, el ser humano se nutre del otro.

Sólo siendo sociables podemos progresar, y no

hay progreso sin educación. Éste es el proceso de

influencias que determinan o transforman el modo de ser,

pensar, sentir y actuar de los seres humanos y que tiene

lugar durante toda nuestra vida. Todas esas acciones o

hechos que nos van ocurriendo, llevan consigo influencias

o impactos que nos van penetrando, para determinarnos y

“hacernos de un modo muy particular”.

DISEÑoDELEnseñanzaLa

y LA CoNVIVENCIA EN EL AULA

Por Lourdes Pérez

“El progreso pobló la historia con las maravillas y los monstruos de la técnica, pero deshabitó la vida de los hombres. Nos dio más cosas, no más ser”.

Page 24: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

El un mundo llamado aula, en un aula llamada mundo

como lo cita el Dr. Carlos Aldana, se construyen

vidas y se contribuye a construir la vida de otros seres

humanos, un espacio físico en un tiempo determinado

en el que las personas se interrelacionan y proyectan,

se construyenconocimientos y refleja la VIDA.

Ser educador implica un gran compromiso, pero

también muchas satisfacciones. En tal sentido, los

profesores de la Escuela de Diseño Gráfico somos muy

afortunados. En ellas, se conjugan el conocimiento y

la experiencia, la voluntad y vocación para sentir el

gozo de incidir, cultivar, inventar, expresar, construir,

transformar.

Nuestra Escuela, relativamente pequeña,

¡qué bien!, nos permite una atención más

personalizada. El contacto humano y la

integración de quienes interactuamos prevalece.

Profesores y alumnos se nutren de conocimiento

y amistades. Hemos atravesado dificultades, sí,

pero ¿dónde no las hay?

Nuestra comunidad estudiantil rebosa juventud,

vigor, intelecto, creatividad y belleza, ojalá el

claustro docente pudiera compensar en igual

medida tales atributos.

“El buen diseño no se explica, se entiende”.

Sin embargo, el proceso de su enseñanza implica

una metodología y la implementación de acciones

concretas que contribuyan a que el alumno aprenda

a fundamentar sus propuestas. El profesor, en su

labor titánica de sistematizar la docencia y mejorar,

acude a herramientas de evaluación alternativa tales

como: bitácoras, mapas conceptuales y mentales,

socialización y discusión de proyectos de diseño,

¡que bien otra vez! Esto nos permite confrontar

nuestras ideas y pensamientos, son precisamente

esas posturas diferentes las que nos acercan más y

nos permiten interiorizar el conocimiento.

Ser educador implica un gran compromiso, pero también muchas

satisfacciones.

Nuestra Escuela está

de aniversario, 25 años

transformando, comunicando, conviviendo,

sumando alegrías, aciertos,

en ocasiones, también

desaciertos.

bien se dice que tenemos un corazón multifamiliar. El de un

profesor lo es aún más. Nuestra Escuela está de aniversario,

25 años transformando, comunicando, conviviendo,

sumando alegrías, aciertos, en ocasiones, también

desaciertos. mas nunca se sabe cuánto tiempo estaremos en

un lugar, como estudiantes. ojalá que el tiempo que dure

la carrera como docentes, nos dure la vocación, sin ella no

tendría sentido. Entonces, habrá que recordar que somos

las casas que habitamos, y esta Escuela habita en nuestros

corazones, nutre nuestro ser. Profesores-alumnos, no hay

distinción, todos somos portadores de un nombre que nos

distingue de los demás, honrarlo es nuestro compromiso, se

lo debemos a nuestra sociedad.

BibliografíaAldana, Carlos. (2007). biodidáctica Universitaria: Un mundo llamado aula, un aula llamada mundo. Guatemala: USAC-DDA

Page 25: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

LA ÉTICA PEDAGÓGICA EN LA

La ética pedagógica estudia las

particularidades del desarrollo de las

exigencias morales que se originan por las

características del trabajo pedagógico y que

se manifiestan en las interrelaciones del

maestro y los alumnos, los maestros y los

padres, los maestros y la administración, así

como también en las interrelaciones que se

forman en el propio colectivo pedagógico

y cuya condición determinante está

constituida por las cualidades personales y

profesionales del maestro.

Existen tres componentes básicos que

se interrelacionan dentro de la ética

pedagógica: nuestra actitud ante el trabajo,

ante los educandos y ante la sociedad.

La carencia de personal docente en nuestras

universidades nos obliga a incorporar

a jóvenes egresados en el proceso de

formación de los nuevos diseñadores. Se

deposita sobre sus hombros una enorme

responsabilidad, para la cual se necesita que

el docente sienta gran amor por la labor que

realiza y posea un alto nivel de exigencia,

un gran sentido de la responsabilidad en

el cumplimiento máximo de la jornada de

trabajo, dedicar el tiempo necesario para la

autopreparación y mantener un constante

afán de superación. Los egresados deben

aprender a distinguir la convivencia de

lo instructivo y lo educativo, tener como

preocupación para el ejercicio de la actividad

docente la constante elevación de su

preparación político-ideológica, científica y

metodológica, y ser ejemplos con su actuar.

Las relaciones del maestro con los alumnos

son reveladas en todas las actividades que

se realicen en común. El carácter de estas

relaciones se determina por el prestigio

que gane el docente en el cumplimiento

de sus deberes, su imagen social influye

decisivamente en la imagen que de ellos se

formen los alumnos.

martí expresó:” La enseñanza, ¿quién no lo

sabe?, es ante todo una obra de infinito amor”.

El amor por la profesión en un factor

determinante en el establecimiento de

correctas relaciones. El maestro que ama su

trabajo, por difícil que sea un contenido,

tiene la paciencia para buscar diversas vías

que conduzcan a facilitar el aprendizaje.

Tienen la obligación moral de escuchar con

paciencia las observaciones que realicen sus

alumnos y ser suficientemente receptivos y

autocríticos para asimilar lo que contribuya a

elevar la calidad de su labor.

También son determinantes las relaciones

que se establezcan en el colectivo

pedagógico, es necesario el estudio

y superación dentro del colectivo,

enriqueciendo la experiencia de los más

jóvenes con la de los compañeros que

tienen más años en la docencia y un mayor

nivel en el desarrollo de sus capacidades

pedagógicas. Tiene que existir la ayuda

sincera y desinteresada del maestro más

experimentado, como también la actitud

respetuosa del menos experimentado para

con aquel.

La incorporación de estos principios en la

conducta de nuestros educadores permitirá

reducir la brecha que separa ante los ojos

del alumno, al buen diseñador del buen

educador.

Bibliografía:Ética pedagógica. ministerio de Educación. Cuba.

DocentePor Omar Abreu

Diseñador Industrial

formación del

Desde pequeños, los que tenemos

acceso a la educación pasamos gran

parte de nuestra vida estudiantil

en las aulas, las que podemos considerar

nuestra segundo hogar por el tiempo

que permanecemos en ellas, y en las que

somos adoptados cada año por nuevos

padres debido a la influencia que tienen los

maestros en la formación de la personalidad,

el fomento de las relaciones sociales y la

inculcación de las normas de conducta.

No basta con ser expertos en nuestra

profesión para considerarnos capaces

de transmitir de manera eficaz nuestros

conocimientos a quienes se inician en

el estudio de la misma. En la enseñanza

del diseño, no es frecuente encontrar

profesionales que dominen aspectos

esenciales de la labor docente como la ética

pedagógica, necesaria para el cumplimiento

de su tarea como formador de las nuevas

generaciones de hombres que contribuirán a

la creación de una nueva y justa sociedad.

No basta con ser expertos

en nuestra profesión para considerarnos capaces de transmitir de manera eficaz nuestros conocimientos a quienes se inician en el estudio del Diseño Gráfico.

Page 26: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

La imagen es algunas veces realista, otras

geomatrizante y otras icónica, pero siempre

de técnicas ilustrativas. La fotografía queda

fuera como técnica moderna, imágenes

metafóricas combinadas con tipografías

contemporáneas de palo seco que sugiere

modernidad, actualidad y progreso,

buscando siempre el impacto de la imagen –

el color -, Tipografía, demostrando siempre

que “la forma es el objetivo definitivo del

diseño”.

Nathan como migrante europeo después

de la primera guerra mundial, trae

consigo un conocimiento y experiencia

en el modernismo y las vanguardias,

evolucionando a un estilo alternativo que se

adapta a nuestra idiosincrasia.

Adolfo Nathan nació en Essen Alemania en

1903 y falleció en Guatemala en 1996. Tras

asistir al real Gimnasium para realizar sus

estudios de primaria, siente la vocación al

diseño gráfico, que fue su forma de expresión

tiempo después. Se inicia en la escuela de Artes

Aplicadas de Follawang Schule, obtiene el título

de Diseñador de Artes Gráficas y Decorativas

en 1924, donde conoce y se relaciona con las

nuevas técnicas y tendencias del arte, y logra

desarrollar un estilo personal. A mediados de

los años veinte, inicia su vida profesional como

diseñador de carteles, de empaques y vitrinas

como la de las tiendas por departamento

brandt & Cia. Hambord de 1923 al 1945.

Por Brenda Penados B.

Estilo y Contexto...DE ALEmANIA A GUATEmALA:

NathanA lo largo del siglo XX, a pesar

de la diferencia temática, los trabajos de comunicación visual de Nathan reflejan características

en común; el color como medio de expresión de cada época, de cada contexto, de cada necesidad, se muestra con gran vivacidad, contrastantes en su mayoría, cálidos – fríos, complementarios otros, de composición muchas veces estático, tímidamente dinamizadas otras a través del uso de la tipografía caligráfica, jugando casi siempre las letras un papel importante, aunque no preponderante.

Durante ocho años consecutivos (1926-

1933) Nathan perteneció a un Estudio de

Diseño Gráfico exitoso de su propiedad, en

el cual desarrolla aun más su estilo personal

y hace avances en el diseño de vanguardia

de imágenes cuyo sentimiento, símbolos o

fantasía suscitaron una respuesta universal

aunque nadie se la esperaba. Sin duda, que

aquel joven se convertiría en el ganador del

concurso de la creación de logotipo de Gas

Carbónico Gastentel (fig. 1). Se asegura con

este acontecimiento todo tipo de encargos de

publicidad, prensa, decorados, afiches; entre los

que se encuentran innumerables ejemplos como

el elaborado para los cigarrillos Kreyssel (fig.2)

de colores planos, formas simples y tipografía

contemporánea de palo seco, con mucha

influencia de bernhard, diseñador que propicio

una nueva visión del cartel al emplear formas

de colores lisos, el nombre y la imagen del

producto; o el diseño para la tabacalera Lypstadt

A.G Frank de los cigarrillos Nora, donde Nathan

se aproxima a Colin, colocando unas figuras

geométricas en el centro delante de un fondo

de color claro, con un cintillo en la parte inferior

y otro inclinado al centro, con tipografía Sans

Serif, desafiando la ley de la gravedad, utilizo la

yuxtaposición y la perspectiva, proporcionando

al color un papel preponderante.

En poco tiempo el maestro Nathan domina

los secretos técnicos de su oficio y en un

ambiente muy estimulante, su fama crece,

Figura 1

Page 27: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

permitiéndole ser miembro del círculo de

artistas alemanes Deutsche Gerbranch

Graficker, hecho que lo introduce en la casa

editorial Deutsche Werbedelrest. realiza

trabajos de propaganda para la Essen, la

prensa alemana como ilustrador de textos de

anuncios publicitarios, y consolida su fama

como Diseñador Gráfico.

Cuando la situación política en Alemania se

deteriora en los años treinta, con cambios

radicales internos, se ve obligado a cambiar

el pie de autor de sus trabajos Nathan a

Natten por un tiempo no muy prolongado,

hasta que la situación se hace insostenible.

En 1933, tras dejar Alemania, se trasladó a

Holanda, en donde trabajó especialmente

en la creación de un sistema especial del

aprendizaje del dibujo y pintura para niños,

proyecto de gran éxito durante tres años

hasta 1936.

A causa de su actividad creadora siempre

estuvo en busca de nuevas formas de

expresión y diferentes culturas, por lo que en

1936 impulsado por la información recibida

de sus parientes byron Zadik y Salvador

Krolik, de las ventajas que un país como

Guatemala ofrece a los emigrantes europeos,

sobre las carreras que aquí no se habían

desarrollado, decide trasladarse a nuestro

país, para incorporarse como diseñador

gráfico en la litografía Zadik. Creando

El segundo ejemplo, la feria del libro; gran

influencia de Cassandre. Es de diseño sencillo,

de colores planos y amplios, de geometría

aerodinámica en perspectiva, repetición

rítmica de sombras. Utilizó rotulación legible

concisa, moderna, Sanz Serif que evoca la

necesidad de la alfabetización en un país con

un índice alto de deserción escolar. Los libros

son parte de los nuevos proyectos, adelantos y

modernización administrativa de la democracia

de Juan José Arévalo.

Los estilos más realistas como el Art Deco,

se introdujeron en el gusto guatemalteco,

tal vez por reflejar mejor nuestra realidad,

y que la observamos en nuestra educación,

folklore, cultura, economía que nos acerca

a gustos refinados, soñadores, de colores

diseño de etiquetas, empaques, almanaques,

carteles y comerciales para nuestra industria

y la salvadoreña. Su vocabulario trae consigo

nuevas tendencias de diseño, nuevos

métodos científicos, que utilizan el avance de

las ciencias en la humanidad. Su estilo pasó

por varios cambios y evolucionó hacia un

naturalismo sumamente refinado, utilizando

en los carteles y anuncios una comunicación

principalmente visual, de enfoque mas

realista, invadidos de sentimientos de la

experiencia ordinaria, permitiendo una

identificación y comprensión inmediata por

parte de la clase trabajadora.

Formas claras que se adoptan rápidamente

en nuestro país; ejemplos de ellas son el

diseño de la propaganda de cigarrillos monte

Carlo y el afiche de la promoción de la

segunda feria del libro, en el primero vemos

un cartel cargado de color fuerte, plano y

contrastante, simplificando el tema como

signo iconográfico de los cigarrillos. Usa como

punto de atención el círculo concéntrico de

colores calidos en el cual cae el producto que

desea vender, y, para contrarrestar lo estático

los elementos están yuxtapuestos con una

imagen de fondo a la usanza del Art Deco, es

la expresión de un movimiento artístico de la

sensibilidad estética de la época. La tipografía

en un cintillo inferior, romano Antiguo,

asienta, da fuerza y evoca la identidad

caballeresca de aventura. (fig. 3 y 4)

Figura 2

Figura 3 Figura 4

Figura 5

contrastes fríos-cálidos, pero con predominio de lo

tropical; gustos y respuestas que se acomodan a las

necesidades de publicidad de los años 30´s a 50´s.

ya en Guatemala en la década después de la

revolución de octubre, se vive un nuevo contexto

y en el auge de la publicidad, Nathan lo aprovecha

y se pone al servicio de la política de la nueva

democracia al realizar los tres principales carteles

de propaganda de la campaña presidencial 1951-

1957; dotados de una frescura y una originalidad

sorprendente, auténtica respuesta de nuestro

contexto y de su época.

El cartel del coronel Idígoras-Fuentes (fig.5),

combina una tipografía contemporánea Swiss bold,

mayúsculas extra bold y regular head line, con un

alto valor simbólico del contenido con el fondo de la

bandera nacional y una expresividad gráfica realista.

Page 28: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

El cartel de Jacobo Arbenz (fig.6) con una

imagen sobre un paisaje arquitectónico,

que contrasta sobre un fondo negro y

enmarcando al candidato en un cintillo con

los colores nacionales, con una tipografía

sans serif que denota la fuerza en el nombre

del candidato, contrastando con el resto de

la tipografía script. Por otro lado, el afiche de

Galich (fig.7) proporciona un impacto directo

de la palabra y de la imagen, con vigorosa

alternativa expresiva donde la figura fondo

contrastada blanco y rojo es al mismo tiempo

un alto y un símbolo del socialismo que

representa el candidato.

El clima general de la época es de

gran felicidad, la guerra y la revolución

han terminado. No hay motivo para

preocuparse. En la década de los 50´s, nace

la publicidad de gran estilo de los productos

alimentarios y bebidas, hombres y mujeres,

gruesos y felices, comiendo o bebiendo

con gusto, los alimentos y las bebidas ya

no escaseaban. En los anuncios, los afiches

utilizan letras inspiradas en tipos a mano,

el lenguaje surrealista le suministra algunas

Nathan, artista dotado de una imaginación

fecunda y de la capacidad de renovar

constantemente su estilo involucrando el

comic en sus diseños. Evoluciona su estilo

personal en las décadas de los 70´s y 80´s,

desarrollando de nuevo un gusto por lo

geométrico, lo simple, lo lineal. Se observa

en la serie de diplomas, cómo las figuras se

estilizan y los colores se simplifican. (fig.9)

La idea de interpretar en sus diplomas de un

modo sintético procede de su experiencia en el

cubismo, dadaísmo y expresionismo. renuncia

a todo intento de reproducción realista, traza

líneas reducidas a lo esencial y el efecto final

es de gran linealidad y síntesis expresiva en su

taller de serigrafía.

La actividad de diseño de Adolfo Nathan esta

sembrada de numerosos premios. Algunos

de ellos el galardón otorgado por la Feria

Nacional de Diciembre, Escuela de Enfermería,

Feria de Libro y Cruz roja Guatemalteca.

Dado que, cuando inicia su actividad

creadora en Guatemala y por las técnicas de

reproducción utilizadas, sus trabajos carecen

de fotografías. Se hace indispensable el papel

del dibujante. El efecto final del anuncio está

creado sobre la base de un absoluto dominio

de dibujo.

muchos de sus trabajos siguen vigentes

después de varios años, jugando con colores

en contraste, dinamismo y exaltando la

naturaleza y sus contenidos, agregando el estilo

internacional tipográfico de palo seco, muchas

veces, otras las letras tradicionales.

La composición asimétrica, clara y concreta de

la información grafica de carteles, etiquetas y

empaques marca profundamente la historia de

diseño grafico en Guatemala y se convirtió en el

punto de referencia para los diseñadores de la

nueva era, con una gran cantidad de ejemplos

incontables y de gran calidad.

veces un lenguaje publicitario alternativo,

con una extrema claridad expresiva y de

inmediata legilibilidad, obtenida con una

perfecta combinación entre texto e imagen,

casi siempre de colores cálidos. A los textos,

se busca darles preponderancia, muchas

veces centrándolos y escogiendo el negro

como medio de acentuarlos.

La naturaleza de los personajes sigue

siendo con el paso de los años una

constante de su trabajo. Es un tema

privilegiado en sus carteles y anuncios.

muchas veces, las mujeres, menos

sofisticadas que en épocas pasadas, pero

igual de modernas y elegantes, modelos

que se repiten en la serie de anuncios

de los cigarrillos. Es muy interesante

notar que, con el paso de los años, las

imágenes de las mujeres de Nathan se

transforman y reflejan la evolución de los

vestidos. Aparecen, así, mujeres cada vez

más modernas emancipadas y seguras de

sí mismas, activas, dispuestas a practicar

algún deporte, la típica mujer americana de

la posguerra. (fig. 8)

Figura 6

Figura 7

Figura 8

Figura 9

Page 29: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años

Noviembre 2011 57

25 años

Noviembre 2011

EN EL DISEÑO

CoDEPENDENCIA DE LoS ASPECToS

Funcionales

EstéticosyPor Salvador Gálvez

Salv

ador

Gál

vez.

Soy

la m

anza

na r

osa,

soy

ver

dad

y so

y m

entir

a,te

ngo

un o

jo d

e ve

rdad

par

a ve

r la

rea

lidad

.

Vincular los aspectos funcionales

con los aspectos estéticos en el diseño

El diseño es un signo de nuestro tiempo, puente

indispensable entre la técnica que lo constituye y el arte (en su más amplia acepción) que da significado y sentido a ese

mundo artificial que nos rodea.1

Page 30: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

varias definiciones es el de utilidad. Hay que

definir el diseño por sus resultados.

La consecuencia del acto de diseñar es el inicio

de un cambio en las cosas hechas por el hombre.

El proceso de diseño se inicia con el dibujo

pero además incluye: la adquisición, el diseño

de producción, la planificación del producto,

el márquetin, la planificación del sistema y

otros.4 No confundir el diseño con arte, ciencia

o matemática.5 El diseñador objetivo tiene por

meta la estética como técnica pura. El arte es

arte, el diseño es diseño .

El arte toma del diseño los nuevos medios de

expresión artística. Ampliando el concepto

de arte, se reconoce el diseño como una más

EstéticaEl hombre ha modificado la naturaleza, para

satisfacer sus necesidades o para expresarse. En el

producto obtenido, deja la huella de su ser. Cuando

se reflexiona, sistemáticamente y de forma metódica

sobre este acto, a esta reflexión se le llama estética.

Los productos obtenidos, que son pura manifestación

del hombre y de su poder sobre la naturaleza,

constituyen las obras de arte. y, por el otro lado,

están los productos técnicos o utilitarios.

La estética es una teoría o ciencia que trata de la

belleza en general y de los sentimientos que se

suscitan en el hombre.

Se debe tener una actitud de valoración para emitir

juicios estéticos contando con predisposición o

actitud para la percepción.

Por ejemplo, en el caso de la luz y de la sombra saber que

el rango va de la completa oscuridad, pasando por muchos

grados de penumbra, hasta llegar a la luz resplandeciente

lo que permitirá proporcionales la luz adecuada a cada

ambiente, en el caso del diseño arquitectónico, o de alto

contraste para que la imagen sea legible, en el caso del

arte o del diseño gráfico. La utiliza para elegir el grado de

intensidad de la sombra o valor tonal. El efecto deseado,

se logra teniendo conciencia del fenómeno para poder

emitir juicios de valor. El educar la percepción del diseñador

permite que su diseño esté bien sustentado desde el punto

de vista estético.

La estética formal investiga las condiciones para que las

percepciones puras sean entendidas como estéticamente

valiosas, o sea que tengan belleza. Investiga si existen

algunos valores eternos.

entre las prácticas y medios de expresión

que lo definen junto con las instalaciones,

performances, videos, el arte por

computadoras y varios medios combinados,

trabajos en la tierra o el cuerpo. mantiene

una relación jerárquica entre artes mayores

y menores.

El uso de los nuevos medios, la tecnología

y el ordenador, arte y diseño encuentran

muchos puntos de unión. El diseño

siempre ha reflexionado y utilizado las

nuevas tecnologías en los procesos de

producción industrial. El arte por su parte

está investigando, en teoría y práctica, los

nuevos medios.

Arte versus DiseñoDISEÑO

• Los griegos usaron la palabra technè,

manera hábil de realizar cualquier trabajo

que cambió a técnico y tecnología,

que se refiere a todo lo artificial. Se siguen

usando los conceptos firmitas igual a

tecnología, utilitas igual a funcionalidad.

• El diseño es funcional.

• El diseño refleja el nivel tecnológico

y el progreso.

• El diseño facilita la vida.

• El diseño es una extensión mecánica de

nuestro cuerpo y facilita nuestras tareas.

• El diseño es colectivo.

• objetivo, racional, exageradamente lógico,

que requiere justificar todo cuanto hace e,

incluso, a veces con razones forzadas.

ARTE

• El arte es expresivo. Los griegos usaron la

palabra venustas que es igual a expresión.

La estética se relaciona con la sensibilidad

humana, es una facultad que llena nuestros

ideales de belleza y sentimientos, lo que nos

gusta y no nos gusta para relacionarnos con

la realidad.

• El arte es expresivo.

• La obra de arte refleja las creencias y la

visión de una cultura.

• El arte la enaltece.

• El arte es para nuestros sentidos y alimenta

el espíritu.

• El arte es individual.

• Tipo romántico con sus ideas subjetivas de

tipo absoluto e indiscutible.

La palabra arte, originalmente, indicaba la habilidad

técnica necesaria para elaborar un objeto o para

realizar una actividad determinada. Arte era la obra

realizada por herreros y zapateros, y también el de

los poetas y los escultores.

El concepto arte, por muchos siglos, se usó para

significar las bellas artes, pintura, escultura,

arquitectura que tenían una finalidad estética.

El concepto de belleza cambia en las diferentes

culturas, por eso se define como artística cualquier

actividad que pretenda comunicar sensaciones,

emociones y sentimientos. La idea de belleza queda

ligada a la producción artística. El arte es un lenguaje

de comunicación visual, que hay que conocer y

decodificar sus signos para interpretarlo.

Diferencias entre arte y diseño

La obra de arte refleja las creencias y la visión de una

cultura; el diseño, su nivel tecnológico y progreso.

El diseño facilita la vida; el arte la enaltece. El

arte alimenta el espíritu y se recibe a través de los

sentidos. El diseño es una extensión mecánica de

nuestro cuerpo y facilita nuestras tareas. El arte es

personal el diseño es colectivo.2

¿Qué relación hay entre diseño y arte?

Antes de 1950, se entendía por diseño “La labor

que los arquitectos ingenieros y diseñadores llevaban

a cabo con objeto de producir los dibujos necesarios

tanto para los cliente como para los fabricantes”3

Para 1966, Page definía el diseño como “El

salto imaginativo desde la realidad presente a las

posibilidades futuras”. En el libro métodos del

diseño de Christopher Jones, el aspecto común de

El arte es un lenguaje de comunicación

visual, que hay que conocer y decodificar

sus signos para interpretarlo.

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

LA ASIMETRÍA

Es producto del concepto moderno de estética. rompe

con el pasado, con lo establecido y se aplica en el arte y el

diseño. En la composición asimétrica, existe un equilibrio

oculto o un equilibrio intuitivo. El equilibrio es cualitativo.

ARTICULACIÓN

Es un todo que está dividido en partes. Un buen ejemplo es

el cuerpo humano que es un todo articulado; se puede mover

en múltiples direcciones, pero esos cambios de dirección son

fluidos. Al observar el entorno, se ve el todo formado por

partes. El cambio de dirección puede ser muy suave o muy

fuerte. Si es muy fuerte, las partes casi pierden la vinculación

con el todo.

La articulación que fenomenológicamente está a

punto de romperse, como la forma única en dos partes

mecánicamente ensambladas, constituye un punto

de cambio del carácter de forma, que es de la mayor

importancia estética.

Cezanne comienza a ver todo en volúmenes básicos;

Picasso ve el modelo en formas básicas, pero desde

diferentes puntos de vista. La deconstrucción,

desarma lo construido en varias direcciones. El

extremo sería la teoría del caos en la cual, en medio

del desorden la mente encuentra patrones de

orden pregnante. Todos estos lenguajes visuales son

utilizados por los diseñadores contemporáneos. Las

articulaciones suaves se dan por medio de las redes

y ritmos espaciales, para crear coherencia formal, en

el diseño.

VALENCIA FORMAL

El todo es más importante que las partes. Cualquier

diseño se ve como un todo, luego se aprecian sus partes.

Desde el punto de vista estético formal, constituye un

acierto cuando el carácter del todo (gestalt) está dado

por una de sus partes, mientras las demás sirven para

resaltar o darle importancia a esa parte.LA UNIFORMIDAD COMO PRINCIPIO ESTÉTICO FORMAL

Dos figuras, una grande y una pequeña con la

misma forma, poseen uniformidad estética formal.

SIMETRÍA

La tendencia a la simetría se relaciona con

las manifestaciones de la vida. El hombre, los

animales, las plantas, los insectos tienen simetría.

En la simetría, hay un eje bien perceptible. Los

muebles son simétricos.

La simetría es uno de los rasgos estructurales más

influyentes en la modalidad de la forma visual.

Los rostros más simétricos se consideran bellos.

EQUILIBRIO

El equilibrio nos da seguridad, el desequilibrio

da inseguridad causa malestar. El punto

medio visual dará equilibrio a dos formas. En

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LA ESTÉTICA DE LA FormA VISUALA continuación, se enumeran la relación entre

el juicio de valoración estético formal y los

fenómenos estructurales.

FIGURA FONDO

La figura es captada como un objeto, mientras

que el fondo tiene carácter de no objeto.

La relación reversible figura fondo, fondo

figura, es hoy día conscientemente utilizada

por los artistas y diseñadores.

Los impresionistas llenaron el espacio negativo

de color luz.

En el diseño gráfico, las formas o tipografía se

leen como figura y el fondo es la superficie

donde están impresas.

De ahí, la importancia de los llenos y los vacíos

en el diseño.

LA VALORACIÓN ESTÉTICA DE LA PROPORCIÓN

Se ha creído encontrar la belleza en las

relaciones geométricas entre las medidas de la

sección áurea. La divina proporción la usaron

los griegos en su arquitectura y su escultura.

En la pintura y el diseño gráfico, se han

utilizado.

la composición de un cuadro se usa el

equilibrio entre más grande mas cerca

del punto de equilibrio, la forma, más

pequeña se coloca lejos para que produzca

más peso y se logra un equilibrio visual.

En la composición de los volúmenes

arquitectónicos dentro de un conjunto

urbano, se busca que estén equilibrados.

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25 años 25 AÑOS

Noviembre 2011 Noviembre 2011

ESTÉTICA FormAL DE LA ILUmINACIÓN

Los atributos de la iluminación son: intensidad

de la luz, deslumbramiento; dirección de

iluminación, resplandor diurno y sombra. La

iluminación se experimenta como débil, normal o

deslumbrante. mucha luz perturba; la oscuridad

deprime. La transición de lo claro a lo oscuro

debe darse con ritmo.

SOMBRA

El análisis fenomenológico de las sombras fue

hecho por Leonardo da Vinci. En sus pinturas,

utilizó magistralmente, perspectiva atmosférica

en sus paisajes.

A sus personajes los modeló con su famoso

claro-oscuro. Es utilizada por la cinematografía,

fotografía, diseño.

LA SOMBRA PROPIA

modela al objeto dándole un carácter plástico de

forma, reforzando la dimensión de profundidad.

LA SOMBRA PROYECTADA

Indica qué clase de luz se tiene. Si es una sombra

proyectada bien definida, la luz es intensa; si la

sombra proyectada es suave, la luz es difusa.

ESTÉTICA FormAL DE LA TEXTUrATEXTURA

La principal función de la textura es vincular el

color y la forma. Una manzana con una superficie

brillante da un color rojo manzana. Un adobe de

textura rugosa da un color tierra mate. Los pixeles

constituyen el impresionismo contemporáneo. Las

teselas de distintas intensidades de azul que cubren

los muros del Teatro Nacional de Efraín recinos

que se integran al cielo límpido azul de Guatemala,

hacen etérea la estructura, o contrastante cuando

el cielo está cubierto de nubes blancas.

SUPERFICIES TÁCTILES

La valoración estética formal de las superficies

táctiles, se refieren a las sensaciones que son

agradables al tacto. Son más agradables cuando

tienen las mismas superficies en toda la forma.

RITMO

Es parte de la vida: en los latidos del corazón, en la

música, en el caminar, en la respiración, en el día y

la noche, el ritmo visual, el ritmo táctil…. Es parte

esencial del arte, poesía, pintura, danza, diseño.

Existe un ritmo rígido y uno libre. En medio de

estos extremos, hay varias intensidades de ritmo.

El ritmo va ligado al movimiento. En arquitectura,

existe en el traslado de un lugar a otro

interviniendo el tiempo.

Lo propio del diseño es unir ambos valores: lo útil y

lo bello en una síntesis única.

NOTAS:1. SALINAS, ÓSCAr y ANNA CALVErA El diseño: ¿Es arte?, Arte ¿? Diseño,

Edit. Gustavo Gili, S.A., barcelona 2003.

2. mArTIN JUEZ, FErNANDo, Contribuciones para una antropología del diseño, publicado dentro de la serie CLA-DE-mA, Editorial Gedisa, barcelona 2002.

3. JoNES, CHISToPHEr, Métodos de diseño, tercera edición ampliada, Editorial Gustavo Pili, S.A. barcelona 1982. Pág. 3 y4.

4. mUrANI brUNo, Artista y diseñador, Valencia 1974.

5. yVES, ZImmErmANNy, Del Diseño, Colección hipótesis de Gustavo Gili, 2002, barcelona.

BIBLIOGRAFÍA:JoNES, CHISToPHEr, Métodos de diseño, tercera edición ampliada, Editorial Gustavo Pili, S.A. barcelona 1982.

mArTIN JUEZ, FErNANDo, Contribuciones para una antropología del diseño, publicado dentro de la serie CLA-DE-mA, Editorial Gedisa, barcelona 2002.

mUrANI brUNo, Artista y diseñador, Valencia 1974.

SALINAS, ÓSCAr y ANNA CALVErA El diseño: ¿Es arte?, Arte ¿? Diseño, Edit. Gustavo Gili, S.A., barcelona 2003.

SVEN, HELSSEIGrEN, Los medios de expresión de la arquitectura. Un estudio teórico de la arquitectura en el que se aplican la psicología experimental y la simetría. Editorial Universitaria de buenos Aires, Argentina 1964.

yVES, ZImmErmANNy, Del Diseño, Colección hipótesis de Gustavo Gili, 2002, barcelona.

La valoración estética formal de las superficies táctiles, se refieren a las sensaciones que son agradables al tacto.

Page 33: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

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rIE25 años de Diseño Gráfico en la USAC

CRÉDITOS:

Vivian morales Toledo rosa Cáceres mendoza Judith Velásquez rodríguez michelle barahona Garrido

Page 34: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

CRÉDITOS:

Kevin omar Sierra Kelly marisol rosales Flor de maría Godinez Carmelita del rosario González Dinora Lisbeth ramírez Dinora Carolina Córdova

Page 35: Revista 25 años de Diseño Gráfico USAC

A quellos estudiantes que recibieron sus primeras clases de la carrera técnica sentados en las

gradas de acceso a la Facultad de Arquitectura, bajo las inclemencias del tiempo, nunca pensaron que hoy, como docentes de la Escuela de Diseño Gráfico, tendrían bajo su responsabilidad la formación de jovencitas y jovencitos guatemaltecos.