revista de arte, diseño, arquitectura

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revista universitaria

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Page 1: revista de arte, diseño, arquitectura

REVISTA INTERIORGRÁFICO DE LA DIVISIÓN DE ARQUITECTURAARTE Y DISEÑO DE LA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

Page 2: revista de arte, diseño, arquitectura

Campus Guanajuato

Un grupo de dos profesores y cuatro alumnos de la Universidad de Guanajuato realizará una presentación

artística en la Universidad de Texas en Dallas (UTD), Estados Unidos y otra en la Casa Guanajuato de dicha ciudad estadounidense.

Son alumnos de la División de Arquitectura, Arte y Diseño e integrantes de la Orquesta de Guitarras del Departamento de Música del Campus Guanajuato, de la

Universidad de Guanajuato, quienes recibieron la invitación por parte de la UTD.

La comitiva de la Universidad de Guanajuato realizó una visita al Rector General, Dr. José Manuel Cabrera Sixto, para informarle de la gira artística, a quien expusieron proyectos para ampliar el intercambio académico entre ambas universidades.

Lo anterior dentro de las actividades conmemorativas del aniversario número 60 del Departamento de Música de la Universidad de Guanajuato.

Divición Arquitectura, Arte y Diseño

http://www.daad.ugto.mx

Contacto:[email protected]@gmail.com

[email protected]

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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

Rector GeneralDr. Arturo Lara Lopez

Secretario GeneralMtro. Bulmaro Valdés Pérez Gasga

Secretario AcadémicoDr. José Manuel Cabrera Sixto

Secretario AdministrativoMtro. Martín Pantoja Aguilar

Director del Campus GuanajuatoDr. Luis Felipe Guerrero Agripino

Director de la División de Arquitectura, Arte y Diseño

M. en Arq. Juan Martín Aguilera Morales

Secretaria Administrativa de la División de AAyD

L.R.I. María de Lourdes Domínguez de Silva

Directora Del Departamento de DiseñoL.R.I. Ma. Concepción Rodríguez Argote

Coordinadora Licenciatura en Diseño de Interiores

M.O.D. Ma. Concepción Cueva Tazzer

Coordinador Licenciatura en Diseño Gráfico

L.D.G. J. Jesús Ríos Alanis

Comité editorial revista

D i r e c t o r i oIn f o r m a c i ó n l e g a l

INTERIORGRAFICO, REVISTA DE LA DIVISIÓN DE ARQUITECTURA ARTE Y DISEÑO DE LA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO, año 10, no.12, Enero- agosto 2012, es una publicación semestral editada por la Universidad de Guanajuato. Lascurain de Retana No.5, Zona Centro, Guanajuato, Estado de Guanajuato, México CP.3600. Tel. (473)732006, www.ugto.mx, mail: [email protected]. Editor responsable: Cynthia Patricia Villagómez Oviedo. Reservas de derechos al uso exclusivo No. 04-2012-051810471200-203, ISSN: 2007-3879. Otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaria de Gobernación. Responsable de este número Departamento de Diseño de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato, M.C.D. Cynthia Patricia Villagómez Oviedo, Alfredo Pérez Bolde S/N, fracs. ASTAUG, Guanajuato, Gto, México, C.P. 36250

Interiorgráfico 12M.H.A. Octavio Mercado González

Dr. Pedro del Villar QuiñonesMRSM. Martín Aguilera Morales

EDITORES

MCD. Cynthia Villagómez OviedoMAVI. Juan Carlos Saldaña Hernández

DiSEÑO GRÁFICO:

Marissa García Domínguez

DISEÑO Y DESARROLLO WEBLDG. Celeste Vila Rosado

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enero/agosto 2012

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PALABRAS EDITORIALES

Este número 12 es dedicado a las mujeres artistas, diseñadoras, arquitectas, profesoras e investigadoras, ya que han sido ellas quienes en su mayoría han dado forma a este doceavo número, así como a buena parte de la revista electrónica INTERIORGRÁFICO de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato, México; por supuesto reconocemos y apreciamos la participación de aquellos notables investigadores y profesores quienes han contribuido a la estructura de esta edición dentro del Comité Editorial y también con otro tipo de participaciones como artículos y críticas artísticas, a todos ellos gracias. La importancia de la mujer en las artes ha sido muy importante, con seguridad obliterada en la historia eurocentrista del arte mismo, no obstante con suficientes huellas de su trabajo y existencia como para poder afirmar que el trascurso del ámbito que nos ocupa, no hubiera sido el mismo sin su presencia, luego entonces, esta edición reconoce también el paso de la presencia femenina en las Artes, la Arquitectura y el Diseño. En esta edición nuestros amables lectores encontrarán también, variedad de contenidos producto de investigaciones personales y de cuerpos académicos, mismas que se vierten en artículos y críticas a obra artística; el enfoque de este número es hacia el arte de nuestros días, el diseño de interiores y también sobre experiencias de viaje de los investigadores participantes, haciendo hincapié en la importancia de la vinculación a la comunidad universitaria y a la sociedad en general de estos contenidos, que estamos seguros serán de su interés. Los dejamos iniciar este viaje virtual por conceptos, ideas e imágenes, pero sobre todo por la visión que de las Artes, la Arquitectura y el Diseño tienen nuestros colaboradores. Los Editores queremos agradecer el apoyo a esta publicación muy especialmente a MRSM Martín Aguilera Morales Director de la División en Arquitectura, Arte y Diseño, a la L.R.I. María Lourdes Domínguez de Silva Secretaria Administrativa de la DAAD y a la Lic. Mayra Patricia Mosqueda González responsable de Propiedad intelectual de la Dirección de Asuntos Jurídicos de la U.G

Escrito por M.C.D. Cynthia Villagómez Oviedo

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1.5° ANIVERSARIO DE CAJÓN DE BOCETOS,PERIÓDICO MURAL DE LA DIVISIÓN DE ARQUITECTURA, ARTE Y DISEÑO, DE LA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO.Por. Alma Pineda Almanza

1. Arcángel Constantini, artista en loop continuo.MCD. Cynthia Villagómez Oviedo

1. ESCULTURA URBANA EN GUANAJUATOPor M. en Arq. Alma Pineda Almanza

2. Marcela Armas, energía y sociedad.Por Cynthia Villagómez Oviedo

3. Gilberto Esparza, artista de nuestro tiempoPor Cynthia Villagómez Oviedo.

4. MATADERO, MADRID: CENTRO DE CREACIÓN CONTEMPORÁNEA, UN PROYECTO DE RESCATE Y RECICLAJE MONUMENTAL.Por. Alma Pineda Almanza

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153. LA GEOGRAFÍA URBANA: UNA PERSPECTIVA CRÍTICA PARA EL ANÁLISIS DE LA CIUDAD.

Dr. Antonio Salgado Gómez

4. Cuerpo materno y subjetividad (Reflexiones sobre la mirada y la pantalla)

Blanca Gutiérrez Galindo

5. EL ESPACIO Y EL DISEÑOMDO. Ma. de la Concepción Cueva Tazzer

6. La incidencia del Diseño Bioclimático en el Diseño interior

MRSM. Paola Ayesha Corral Avitia

7. Muestra 2012 en Arte y medios, diálogo en el espacio del Centro Nacional de las Artes.

MCD. Laura Ortíz Pardo

8. Ciencia, tecnología e investigación en MéxicoCynthia Villagómez Oviedo

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37122. Los sistemas de impresión en la industria del calzado

Marissa Garcìa Domìnguez

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39 3. METABOLISMO, LA CIUDAD DEL FUTURO Y LA TORRE DE CÁPSULAS NAKAGIN EN TOKIOMauricio Velasco Ávalos

4. MEDIALAB-PRADO MADRID.María Isabel de Jesús Téllez García.

5. El Ars Electronica Center en Linz, Austria.Espacio de arte e interacción humano tecnológica.Por Cynthia Villagómez Oviedo

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2. MIBA. MUSEU D’IDEES I INVENTS DE BARCELONA.María Isabel de Jesús Téllez García

9. Perspectivas laborales en el Diseño de InterioresL.D.I. Hilda M. Roldán Izazaga

10. EL DISEÑO INTERIOR EN EL CAMPO DE LA RESTAURACIÓN Y CONSERVACIÓN

LDI. Irsa Daniela Botello Arredondo.

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ARTiCULOS RESEÑAS ACADEMICAS

CRÍTICAS DE ARTE

CONTENIDO

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enero/agosto 2012

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1. Arcángel Constantini, artista en loop continuo.MCD. Cynthia Villagómez Oviedo

2. Los sistemas de impresión en la industria del calzadoMarissa Garcìa Domìnguez

3. LA GEOGRAFÍA URBANA: UNA PERSPECTIVA CRÍTICA PARA EL ANÁLISIS DE LA CIUDAD.

Dr. Antonio Salgado Gómez

4. Cuerpo materno y subjetividad (Reflexiones sobre la mirada y la pantalla)

Blanca Gutiérrez Galindo5. EL ESPACIO Y EL DISEÑO

MDO. Ma. de la Concepción Cueva Tazzer

6. La incidencia del Diseño Bioclimático en el Diseño interior

MRSM. Paola Ayesha Corral Avitia

7. Muestra 2012 en Arte y medios, diálogo en el espacio del Centro Nacional de las Artes.

MCD. Laura Ortíz Pardo

8. Ciencia, tecnología e investigación en MéxicoCynthia Villagómez Oviedo

9. Perspectivas laborales en el Diseño de InterioresL.D.I. Hilda M. Roldán Izazaga

10. EL DISEÑO INTERIOR EN EL CAMPO DE LA RESTAURACIÓN Y CONSERVACIÓN

LDI. Irsa Daniela Botello Arredondo.

A r t i c u l o s

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Biografía: (México, D.F. 1970), “Arcángel Constantini es artista multimedia y curador independiente que desarrolla obra de carácter lúdico experimental vinculado a la tecnología, altamente influenciado por los procesos fortuitos y caóticos de la urbe que se reflejan en el empleo ordenado y sistemático de la estética del error. Coleccionista de tecnologías post-uso, que valida e integra a su trabajo como de-construcción natural de fenómenos tecnológicos que re significa en el contexto del arte. Sus recientes desarrollos implican el replanteamiento de procesos energéticos contextualizados en la capacidad inductiva de los procesos implicados en el entorno social y su relación medio ambiental. Desde 1997 Mantiene una producción constante de proyectos de arte en red. Es curador del Cyberlounge ‘Museo Tamayo’ y forma parte del equipo curatorial de la Bienal de Arte Electrónico ‘Transitio mx’ 2005 y 2009. Gestor y curador de eventos relacionados con arte electrónico, director de la galería emergente 1⁄4 y miembro del Consejo de Dorkbot, Ciudad de México. Su trabajo ha sido expuesto (entre estos, algunas acciones) en destacados festivales y muestras de arte electrónico en Canadá, Corea, Italia, Alemania, Argentina, Holanda, España, Reino Unido, Uruguay, Perú, China, Estados Unidos y Puerto Rico. Obtuvo la beca Jóvenes Creadores del FONCA 2000 (Fondo Nacional para la Cultura y las Artes), la beca Rockefeller Macarthur 2002, primer lugar en multimedia en el Festival Vidarte 2009, primer premio en el festival ‘Interferences’ en Francia y tercer premio en Art in the Net del Nachita City Museum de Tokio. Así mismo fue seleccionado para el Sistema Nacional de Creadores, FONCA 05-08. Actualmente es Tutor de Jóvenes Creadores, FONCA, y disfruta del apoyo obtenido en el Certamen de VIDA 0.11 de la fundación Telefónica 2009.” La práctica artística de Constantini ha explorado en trabajos visuales y sonoros dinámicos, donde hace

uso de la tecnología obsoleta, ha realizado instalaciones, llevado a cabo acción-propaganda, performances visuales sonoros, hackeo de hardware, computación física, Arte sonido y Net Art.

La complejidad de analizar los procesos de producción de artistas radica entre otros aspectos, en que son desarrollos ocultos en la mayoría de los casos, procesos no objetivos, ni explícitos, como dijo Lao Tsé “Conocer al otro requiere inteligencia; conocerse a uno mismo sabiduría”, por lo que el conocimiento de los propios procesos de creación, forman parte de esta esfera de autoconocimiento de la cual nos es difícil reflexionar y reconocer, o este autoconocimiento puede llevar toda la vida por su naturaleza cambiante; en el caso del artista digital Arcángel Constantini, estos procesos de producción artística poseen esta veladura, es decir, las ideas surgen sin saber con absoluta certeza, cómo, cuándo o por qué, sólo surgen del amplio contexto que ofrece la vida donde se buscan fuentes, sin embargo, se puede advertir el artista encuentra temas de reflexión en: la ciencia ficción; en los problemas medioambientales; la obsolescencia de los objetos y la tecnología, así como su reutilización; los panoramas cotidianos en la citadinos, entre otros. A continuación realizaremos un análisis del artista y de su obra para desvelar parte de estos procesos.

Contexto y formación Para entender la obra del artista se considera necesario contar con información sobre el contexto y el tiempo histórico en que el creador se desenvuelve. Constantini nace en Cuautitlán, a la que recuerda como un pequeño poblado y pieza clave en su formación, originalmente cercano a la Ciudad de México actualmente es parte de la zona conurbada de la misma; Arcángel refiere que en su casa no había artistas, su madre estudió una carrera en administración, su padre de origen italiano era un comerciante, quien muy joven sintió la responsabilidad de hacerse cargo de su familia, porque era el primogénito y una larga enfermedad aquejaba a su padre; posteriormente, ya habiendo formado su propia familia, el padre de Arcángel instauró los domingos como ‘día familiar’, y ese día especial consistía en ir a la Ciudad de México, a visitar museos, ir a funciones de teatro, conciertos, ferias industriales, ferias regionales, entre otros, es decir, asistir a todo lo que ofrecía la ciudad, esa actividad -el artista considera- dejó una huella indeleble en él como futuro creador, no obstante —aclara— sus padres nunca tuvieron la intención de formar artistas, sin embargo dejaron la impronta para su futuro como tal.

Constantini considera que siempre ha estado explorando en diversas áreas, sin embargo comenzó a estudiar la Licenciatura en Diseño Gráfico, porque deseaba una carrera de arte vinculada a la tecnología y en ese momento no existía en México, así que el diseño gráfico —consideró— era la más próxima, ya que hacían uso de los ordenadores,

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A R C Á N G E L CONSTANTINI artista en loop continuo.

MCD. Cynthia Villagómez Oviedo

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Arcángel Constantini

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sin embargo deja la carrera en quinto semestre, debido a que consideró la universidad donde estaba matriculado se había estancado, de hecho no contaban con laboratorio de cómputo y los ordenadores eran de su interés previo a la elección de la carrera, ya que trabajaba y tenía ordenadores de los llamados “Amiga” , con los que hacía animaciones para clubs de música electrónica. Cuando deja la licenciatura se dedica a trabajar en el compañía de televisión MVS (Multivisión), donde permanece por cinco años como director creativo; por lo que considera su formación en tecnología la obtuvo en MVS, en su formación artística se considera autodidacta, al respecto menciona: “…uno no para de estudiar, uno no para de hacer carreras. Cada proyecto es meterte a una investigación.”

Debido a la naturaleza tecnológica de sus piezas, su forma de trabajo en la puesta en marcha y construcción de las piezas, en la mayoría de los casos es interdisciplinar, con la colaboración de profesionales de otras áreas, como ingenieros, manufactureros, etcétera, a pregunta expresa de si colaboraba con diseñadores gráficos, (como fue el caso de Alejandro Magallanes en ‘Bakteria’) menciona: “Colaboro pero no mucho, tengo un cliente muy complicado, que demanda mucho (risas): el Arcángel…”

Actualmente Constantini está dedicado al Arte únicamente, para llegar a ese punto, dejó de trabajar en el canal MVS y ahorró algo de dinero para poder dedicarse a producir obra generando una de las producciones en red más vastas que algún artista mexicano haya creado a la fecha en Net Art, estas obras —menciona—, no le redituaron recursos económicos directamente porque son libres (no comisionadas), aunque indirectamente le proporcionaron el escaparate para que su obra fuera vista y generar así la oportunidad de que fuera posteriormente apoyada financieramente, aunque puntualiza: “ya ves en este desarrollo uno tiene que ser catcher, pitcher y bateador. Como artista no hay curadores que se interesen…” por ejemplo, de tal manera que el artista debe hacer todo por sí mismo. Por lo que Constantini, menciona siempre ha tenido la necesidad de utilizar recursos para expresar, y le ha apasionado trabajar en sus desarrollos, esto le ha permitido hacer una carrera y optar por becas por trayectoria artística, a la vez que desarrolla trabajo artístico libre no subvencionado, a lo cual comenta: “…es ponerle una vela al diablo y otra a Dios. Por un lado con una institución y por otro totalmente independiente.”

Arcángel considera su propio trabajo lo ha ido formando, por ejemplo, lo que le permitió desarrollarse en producción fue su trabajo como curador y productor en el Cyberlounge del Museo Tamayo, donde laboró casi nueve años en proyectos para la red

a la vez que trabajaba tecnologías de hacking de computación física.

De interés particular para el estudio de los procesos de creación reviste el hecho de la personalidad del artista, ya que hay características de la personalidad comunes a los creadores, de la misma forma, se han realizado estudios sobre la incompatibilidad de los artistas en la infancia con los sistemas educativos, lo que provoca un sentimiento de diferencia con respecto a los demás —por mencionar un ejemplo—, el caso de Constantini no es la excepción y al preguntarle sobre si se sentía diferente al resto durante su infancia, contestó: “Pues desde que me pusieron Arcángel -yo creo (carcajadas)… sí te marca un nombrecito como ese… y no es que sean muy religiosos mis papás, Arcángel es un nombre que ha pasado de generación en generación. Pero sí… estaba de niño en una escuela de benedictinos y ya desde ahí, y con el déficit de atención, el IQ, ganas del desmadre, el relajo, todo reunido, si era una bomba molotov.” Constantini comparte el punto de vista de muchos mexicanos que mencionan que en la educación nacional se están tomando caminos erróneos, el artista menciona que a él le hubiera gustado se le creara el hábito de la lectura a temprana edad, sin embargo tuvo que crearse él solo el hábito más tarde al respecto dice: “En la educación está mal encaminado todo, de las cosas que me hubiera gustado crear está el hábito de la lectura, me lo tuve que crear yo solo, en la escuela no te motivan a leer es al contrario, ya con la edad dices: A ver, algo falta aquí ¿no?”

Constantini es una persona aparentemente adusta, pero cálida en realidad, su vestimenta deja escapar al otrora niño que todavía hoy a sus 42 años hace

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de las suyas a través de su obra con carácter lúdico; él comenta tiene déficit de atención, aclara es debido a que siempre está pensando en muchas cosas a la vez, por lo que la producción de ideas no es su problema, el reto es elegir la idea adecuada para luego concretarla.

En relación a su trabajo aborda los siguientes temas: paralelismos entre los medios y la reproducción, paralelismos históricos de los primeros medios de reproducción masiva (foto, cine, procesos gráficos), ficción científica, exploración experimental en

la red, exploración con ordenadores, el Glitch de los ordenadores, el ordenador asociado a la materialidad de

los elementos, vinculación etapas anteriores y posteriores en lo analógico y lo digital, el lado humano de la tecnología (a través del Glitch, es decir, los “…errores del proceso

de la máquina, que genera aleatoriamente o intencionalmente. Errar es humano, si las máquinas cometen errores eso las humaniza.”), críticas estéticas, formales no discursivas de procesos sobre fenómenos específicos, lo concreto onírico digital (teoría del artista), percepciones personales del espacio y su vínculo con la capacidad de adaptación de las personas, lo lúdico y lo experimental, procesos fortuitos y caóticos.

Constantini crea a partir de establecer un vínculo con el entorno, al respecto comenta: “…vivimos, percibimos un espacio concreto que está regido por leyes de la física, la entropía, el tiempo, la gravedad, al interiorizarnos estamos en un espacio onírico en el que ese espacio onírico se construye con una base de datos, un banco memoria en el que todos los sentidos son canalizados y de ahí surge el espacio onírico, el espacio de la imaginación, del sueño, el espacio del pensamiento y después todos los desarrollos que hacemos como seres humanos tratamos de vincularlos a nosotros… entonces el espacio entorno digital tiene similitudes con el espacio concreto y similitudes con el espacio onírico, está en función de una base de datos, sucesos y fenómenos se construyen a partir de un proceso de demanda […] a partir de la intuición de construirla, la sincronía a partir de pescar información que existe en el aire, en la red y en todos lados, es como surgen las ideas.”

La esencia de su trabajo descansa sobre el concepto del Loop conceptual (en sonido es una repetición de un patrón constante, lo mismo en la estética), dentro de este concepto se mantiene la idea, se repite la misma idea, la forma en cada repetición cambia, “Es como un rostro, dos ojos, una nariz, una boca, dos orejas, pelo y son seis mil millones de rostros distintos.” Los medios a través de los cuales el artista encuentra los causes para dar a conocer su trabajo son: el Internet, los ordenadores, la fotografía, la imagen en video; a través de: trabajos visuales y sonoros dinámicos, instalaciones, acción-propaganda, performances visuales sonoros, hackeo de hardware en computación física, arte sonido, Net Art, entre otros.

Vale la pena comentar al lector que Arcángel es un artista prolífico con más de dos décadas de incansable carrera, con decenas de desarrollos artísticos, por lo que en este espacio comentaremos solamente cuatro de sus obras, debido a que el análisis de su vasta obra requiere un artículo de varias entregas, por lo que la presente selección son los que considero sus trabajos más representativos, en el caso de Atari Noise, esta obra es la que se ha expuesto más veces en diversas partes del mundo; Inductokhor (2008), resume su filosofía ante la vida el zen y la meditación; C-h-a-e (2008), esta obra pone en evidencia la fascinación del artista por la electricidad como recurso lúdico y es parte de una serie de varios desarrollos donde involucra este recurso; Nanodrizas (2009) es uno de los proyectos trabajado en grupo multidisciplinar, con alcances ecológicos, donde involucra aspectos de ciencia ficción, tema al que ha recurrido el artista en otras obras; finalmente y en categoría aparte se deben de estudiar sus desarrollos en Internet, los cuales, hay que decir, son numerosos

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Nanodrizas (2009), Arcángel Constantini. Imágenes: http://www.nanodrizas.org/index.php?

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Atari-noise (2006), Arcángel Constantini, texto e imagen: http://www.atari-noise.com/.

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Arcángel Constantini

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Atari noise (2006)Es un performance visual sonoro a distancia, donde una consola fue re intervenida para realizar una acción performática a distancia, durante el Festival Bent en Tokyo, Japón, en la cual se hizo uso de Arduino, PD y Flash. Constantini hackeó un dispositivo antiguo de juegos, llamado Atari 2600 (que actualmente se puede conseguir muy económico en los mercados de pulgas), y lo convirtió en un teclado generador de patrones audiovisuales a partir de descubrir, que si sacabas el cartucho del video juego intencionalmente antes de tiempo, éste generaba imágenes de patrones aleatorios a partir del error, “Estas imágenes guardan la misma relación con la interfaz original de los juegos de ordenador que el sonido de una cuerda de guitarra con un solo de Jimi Hendrix. Esta deconstrucción de ‘material visual bruto’ no solo forma parte de una larga tradición modernista de alienación y modificación de imágenes halladas, sino que también alude a una de las obras más fundamentales del arte mediático: ‘Videosynthesizer’ de Nam June Paik (1972). Asimismo Atari Noise refleja una cultura mediática en la que el hardware necesario está disponible en forma de chatarra electrónica.”

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L O S S I S T E M A S D E IMPRESIÓN EN L A

INDUSTRIA DEL CALZ ADOEn la actualidad el diseño es indispensable para crear calzado competitivo y de buena calidad, sistemas de impresión que muchos considerarían obsoletos por su producción manual es lo que ahora hace de nuestro calzado atractivo y cómodo, pues sistemas de impresión como la serigrafía, los folios, la resina, los barnices manuales y los grabados se han retomado y mejorado con ayuda proveniente del extranjero:Los industriales de calzado saben que la serigrafía con el uso de tintas coreanas da mejores acabados y la utilización de las mesas coreanas facilita el trabajo manual y la producción en serie. El aplicado de barniz mejora la vista y diseño al calzado además del brillo y de la resistencia que proporciona.Los folios son de gran ayuda para el manejo en serie y color.Las resinas proporcionar una aplicaciones que hacen lucir el calzado y cada pieza hace ver con originalidad cada par de zapato.Pero sin duda los grabados en mi opinión son de lo mas usado y mejor visto en un par de zapato, las maquinas

de alta frecuencia realizan grabados de alta calidad y muy duraderos en todo tipo de material gracias a su acción de aire caliente y presión, puede grabar incluso cuando ya ha sido impresa alguna imagen sin dañarla.Sin duda existen muchos sistemas de impresión que mejoran la calidad del trabajo en las industrias pero sin duda creo que hace falta una iniciativa ecológica, pues es cierto que estos sistemas de impresión mejoran el diseño en general de un producto pero son un gran contaminante por la cantidad de químicos que estos desprenden.Creo que en la actualidad hacen falta sistemas de impresión que mejoren la industria sin ser contaminantes, sean creativos y no deterioren la salud de las personas para ayudar a preservar nuestro planeta limpio y sano.

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enero/agosto 2012

M a r i s s aG a r c í a DomínguezNacida en la ciudad de san Francisco del rincón, su primer pasión fue la pintura al óleo, su vida desde pequeña fue dedicada al trabajo con más de 10 trabajos en su andar, actualmente divide su tiempo en una empresa leonesa donde se dedica al diseño de serigrafía en calzado deportivo y a estudiar la carrera de Diseño Gráfico en la Universidad de Guanajuato.Sus trabajos abarcan, la animación y programación en flash, fotografía para eventos, carteles y publicidad además de la serigrafía donde lleva 6 años laborando, ha impreso en todo tipo de material en playera, zapatos, sombreros, pulseras, etc. Con mucho camino que recorrer y algunas adversidades, actualmente busca la forma de salir adelante y crecer profesionalmente usando su creatividad y su trabajo.

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í n d i c e d e c i t a s1 Proyecto Nanodrizas. http://www.nanodrizas.org/index.php?/info/cv/. Consulta: 11 Abril 2012.

2 A menos que se indique lo contrario, la información vertida en este apartado es de la entrevista realizada al artista digital Arcángel Constantini por Cynthia Villagómez Oviedo en la Fonoteca Nacional, Coyoacán, Ciudad de México. 1 de octubre de 2011. Duración entrevista en video 00:21:43.

3 “Esta era una serie de hardware de Commodore. Popular en los ochentas y noventas, porque representaba tal vez el único equipo de bajo costo para produc-ción profesional de video en la época.” Comentario de Octavio Mercado González Maestro en Historia del Arte Facultad de Filosofía y Letras, UNAM.

4 Mexicanismo que significa: pérdida de mesura, exceso incontrolado.

5 Entrevista realizada al artista digital Arcángel Constantini por Cynthia Vil-lagómez Oviedo en la Fonoteca Nacional, Coyoacán, Ciudad de México. 1 de octubre de 2011. Duración entrevista en video 00:21:43.

6 Ibídem.

7 Catálogo de la exposición “Sintopía(s). Art, science, and technology interrela-tions” por el Instituto Cervantes en Peking, China, del 17 de abril al 10 de junio de 2007. P.p. 58-59.

8 Arcángel Constantini. http://www.arc-data.net/cajadetoques/CHAE/index.html. Consulta: 15 Abril 2012.

9 Arcángel Constantini. http://www.nanodrizas.org/index.php?/proyecto/presen-tacion/. Consulta: 15 Abril 2012.

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CONVOCATORIA

Revista electrónica Interiorgráfico de laDivisión de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato.

Reserva: 04-2012-051810471200-203ISSN: 2007-3879

Derechos Reservados Universidad de GuanajuatoLascurain de Retana No.5. Centro, Guanajuato, Gto. México. C.P.: 36000. Tel.: (52) 473 – 7320006

A la comunidad de profesores de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato, a la comunidad universitaria, a todos los profesores de nivel licenciatura y posgrado, así como a profesionales del área, a nivel nacional e internacional, les hacemos la cordial invitación a participar en el número 13 de la “Revista Electrónica Interiorgráfico de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato”.La convocatoria estará abierta de manera permanente,para su publicación en la VERANO DEL 2013,cualquier duda favor de contactar a los editores.

LAS APORTACIONES PODRÁN SER:

Cartas al Editor: Opiniones y comentarios de los lectores con el fin de evaluar el impacto del medio electrónico.Artículos: Comprende Artículos de Divulgación, de Opinión y Análisis, en torno a temas sobre arquitectura, arte, diseño y educación.Artículo científico: Comprende Artículos de Divulgación, de Opinión y Análisis, en torno a temas sobre arquitectura, arte, diseño y educación, que contengan resultados de investigación fundamentados a través de objetivos, justificación, hipótesis, entre otros.Reseñas de eventos: Recoge información sobre actividades académicas, culturales, convocatorias, avisos, etcétera, relacionados con arquitectura, arte, diseño y educación.Entrevistas: Realizadas a personalidades nacionales o internacionales relacionadas con los mismos rubros anteriores.Capítulo de tesis: Capítulo extraído de un proyecto de tesis, relacionado con arquitectura, arte, diseño y educación.Capítulo de libro: Capítulo extraído de libro, relacionado con arquitectura, arte, diseño y educación.Comentarios y experiencias: Apreciaciones personales en torno a temas relacionados con arquitectura, arte, diseño y educación.Material didáctico: Documentos de uso en el ámbito docente.Reseñas bibliográficas: Síntesis o resúmenes de libros, estableciendo de antemano autor y obra consultada.El contenido de los diversos géneros será evaluado por un Comité Académico Editorial, lo que garantizará el nivel de calidad requerido para su publicación de acuerdo a las siguientes características:1. Los archivos se presentarán en Word (Microsoft Word).2. Se recibirán materiales contenidos en un máximo de 12 cuartillas y un mínimo de dos cuartillas, escritas con fuente Arial, número de la fuente 12 puntos e interlineado sencillo (incluyendo bibliografía), sin encabezados de página.3. Elaborar un resumen con un máximo de 150 palabras e incluirlo al inicio del documento a publicar.4. Ilustrar –si es posible- el artículo con un máximo de 5 imágenes. (Entregarlas aparte no dentro del documento en Word).

5. Citar las referencias bibliográficas de la siguiente manera:

RECEPCIÓN DE MATERIALES:

1. Los documentos serán recibidos directamente con los editores a sus correos electró[email protected]@gmail.com2. Todos los archivos que se reciban deberán incluir el título del artículo y los datos del autor (o autores): nombre, institución en la que trabaja, teléfono y correo electrónico.Referente al nombre de los archivos.doc (archivos en Word):- No utilice acentos.- No poner nombres extraños.- No ponga nombres muy largos.- No emplear caracteres tales como: tildes, arrobas, asteriscos, etc.- No emplear la letra eñe (ñ).- Para separar palabras hágalo usando un guión bajo, p.ej. : mi_articulo.doc- NO COLOCAR LAS IMÁGENES DENTRO DEL DOCUMENTO DE WORD.Referente a las imágenes:- En resolución baja a 72 dpi.- Archivos JPEG (ó JPG).- Adjuntar las imágenes al correo electrónico que envíe aparte del documento en wordUna vez recibido el documento directamente o por correo electrónico, los editores le notificarán al autor por e-mail, en un plazo no mayor de 5 días naturales, la recepción de éste.En caso de que el documento tenga varios autores, toda la comunicación se establecerá con el primer autor del escrito, salvo que los autores indiquen un interlocutor específico. La correspondencia electrónica deberá enviarse a las siguientes cuentas de correo:[email protected]@gmail.com1. Anexar el archivo del documento e imágenes en attach o adjuntar.2. Carta de Derechos de Autor (nombre, institución, teléfono, fax y correo electrónico), debidamente firmada, la cual podrás encontrar al final de esta convocatoria.3. En el caso de contribuciones de otras universidades, enviar por correo electrónico o por mensajería a:M.C.D. Cynthia Villagómez Oviedoy/o M.A.V.I. Juan Carlos Saldaña HernándezEditores Revista Electrónica InteriorgráficoDepartamento de Diseño de la Universidad de Guanajuato.Alfredo Pérez Bolde s/nFracc. ASTAUGCP. 36250 - Guanajuato, Gto. México.Teléfono (01) 473 – 734 0677 ext. 269 y 262

ATENTAMENTE“La Verdad Os Hará Libres”

M.C.D. Cynthia P. Villagómez OviedoM.A.V.I. Juan Carlos Saldaña Hernández

Editores de la Revista Electrónica INTERIORGRÁFICO de la División en

Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato.

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