revista recursos digitales en el aula
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Revista que contiene algunos recursos digitales útiles para su implementación en el aula de clase, todos ellos con su clasificación por objetivo y presentación.TRANSCRIPT
RECURSOS
DIGITALES EN EL AULA
RECURSOS
DIGITALES EN EL
AULA
Aplicando en Clase la
innovación educativa!
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
PANCHO Y LA MAQUINA DE HACER CUENTOS
Aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto.
El resultado es un cuento para leer online
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita y solo requiere la creación de una
cuenta de usuario.
Página web: http://www.humanodigital.com.ar/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, tablets y celulares.
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para crear,Motivar y experimentar.
b) Por presentación: interactivo.
Usos que se le puede dar en el aula
Creación de proyectos y trabajo colaborativo en grupos.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Actividades de expresión oral, escrita, plástica, musical, dramática.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
TU CAZA ES LA RED
Generador de cazas del tesoro , Actividad didáctica, Consiste en responder a un conjunto de preguntas que puedes extraer de un conjunto de paginas web que te son suministradas.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita y solo requiere la creación de una
cuenta de usuario.
Página web: http://www.aula21.net/cazas/ayuda.htm
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil y tablets.
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para . Indagr, Ejercitar y motivar.
b) Por presentación: Multimedia e interactivo.
Usos que se le puede dar en el aula
Creación de proyectos y trabajo colaborativo en grupos.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
MINDOMO
Generador con el que es posible desarrollar una gran variedad de tipos de mapas conceptuales
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.mindomo.com/es/mindmap/ownedByMe
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil y tablets.
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para . Crear
b) Por presentación: Multimedia.
Usos que se le puede dar en el aula
Creación de proyectos y trabajo colaborativo en grupos.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
Conocimiento del proceso de elaboración de la información
Elaboración de los propios instrumentos de análisis, escalas de observación y análisis de
contenidos
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
SOSOPA DE LETRAS
Consiste en una cuadrícula u otra forma
geométrica rellena con diferentes letras y sin
sentido aparente. ...pero contiene un conjunto de
palabras que se deben ubicar
Uso de” sopa de letras” Kokolikoko contiene una
lista de ellas ya listas y de diferentes temas, es
posible preparar una sopa de letras con las
palabras de interés
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://sopadeletras.kokolikoko.com
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil..
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para Ejercitar, motivar
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Desarrollo de contenidos específicos de las áreas.
Actividades de motivación.
Kokolikoko
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
MAPA INTERACTIVO
Forma elegante y "profesional" de usar los links , permite una interacción, a modo de diálogo, entre la máquina y el usuario.
Esta actividad consiste en definir sobre una imagen que subimos (fotografía, mapa, esquema, etc.) una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.educaplay.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, tablets y celulares
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para Indagar y Ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Desarrollo de contenidos específicos de las áreas.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
CREAR-COMPLETAR
Luego de hacer realidad a una cosa material a partir de la nada, se busca la Forma de añadir una cosa a esa otra para formar un todo.
En este caso, añadir palabras que faltan a un párrafo o frase, que previamente habremos eliminado y así rehacer la frase o el párrafo propuesto.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.educaplay.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil y celulares
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Presentación de temas.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Actividades de motivación.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
RELACIONAR
Es establecer una correspondencia entre cosas o personas. asociar, combinar, conectar, coordinar, emparentar, enlazar, entrelazar, elabonar, juntar, reunir, unir, vincular.
En este caso, Consiste en organizar una serie de palabras para clasificarlas correctamente..
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.educaplay.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil .
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Indagar y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de contenidos específicos de las áreas.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
DIÁLOGO
Proceso de conversación entre dos o más personas que exponen sus ideas y comentarios de forma alternativa.
.
En este caso, . escuchar y leer un diálogo entre dos o más personajes..
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.educaplay.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil . celular y tablet
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Motivar, Indagar y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de actitudes y hábitos de escucha en distintas situaciones comunicativas.
Actividades de dicción y expresividad de la voz.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
VIDEOQUIZ
Ofrecer la posibilidad de intercalar preguntas sobre un video.
El desarrollo de la actividad, estará definido por secuencias que estarán formadas por un vídeo o parte de él, puede incluir una pregunta que se realizará al final de dicha secuencia.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.educaplay.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil . celular y tablet
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Indagar y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia., Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
CONSTRUCTOR
Para crear contenidos educativos digitales, permite incorporar multimedia, completa integración con moodle.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.xarxatic.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil . celular y tablet
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Motivar, crear y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia.
Usos que se le puede dar en el aula
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Desarrollo de contenidos específicos de las áreas.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
Elaboración de informaciones, noticias,
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
EXELEARNIG
Programa de creación de actividades educativas de código abierto, uno de los programas más usados para la creación de recursos didácticos, permite crear elementos de presentación de contenidos, Adjuntar elementos multimedia, agregar elementos externos y crear preguntas y juegos. también permite guardar en tres formatos: html, scorm y IMS Content Package
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: http://www.xarxatic.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil . celular y tablet
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Indagar, Motivar, crear y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia. Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Desarrollo de contenidos específicos de las áreas.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
Elaboración de informaciones, noticias,
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
HOT POTATOES
Conjunto de seis herramientas para crear actividades didácticas como: elaborar paquetes de preguntas de cuatro tipos (verdadero/falso, de respuesta corta, de respuesta múltiple, etc.), para hacer crucigramas, para realizar ejercicios en los que hemos de llenar unos huecos que están en blanco, para construir frases a partir de palabras desordenadas, para realizar ejercicios de unión o enlazar una pregunta con su respuesta y para crear unidades didácticas.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
Página web: Hot Potatoesper Windows 98/ME/NT4/2000/XP/Vista, versión 6.3
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil . y tablet
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para: Indagar, Motivar, crear y ejercitar.
b) Por presentación: Multimedia. Interactivo
Usos que se le puede dar en el aula..
Conocimiento del proceso de elaboración de la información.
Desarrollo de la imaginación y la capacidad creadora.
Desarrollo de la capacidad de descodificación y análisis de la información.
Instrumento de evaluación y autoevaluación.
Actividades de síntesis y aplicación.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
GOOGLE +
Es una red social que permite interactuar con personas
que pueden ser clasificadas en círculos de acuerdo a la
afinidad o tipo de relación que tengan.
El contenido que se publica puede ser compartido para
que otras personas puedan verlo o editarlo. Google+
integra distintos servicios: Círculos, Hangouts, Intereses y
Comunidades.3 Google+ también estará disponible como
una aplicación de escritorio y como una aplicación móvil.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita y solo requiere la creación de una
cuenta de usuario.
Página web: https://plus.google.com
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, tablets y celulares.
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para crear y ejercitar.
b) Por presentación: interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
Creación de proyectos y trabajo colaborativo en grupos.
Repositorio de documentos creados por el docente para compartir con los estudiantes.
Creación de una biblioteca de recursos para la clase.
Publicación de los trabajos de los estudiantes para la revisión y evaluación de compañeros,
la comunidad educativa en general e incluso padres de familia.
Realización de casa abierta en línea.
Creación de formularios y encuestas.
A través de la herramienta de calendario, se puede enseñar a los estudiantes a gestionar el
tiempo.
A través de youtube gestionar los videos para la clase y tener listas de reproducción así
como creación de tutoriales.
A través de hangout y talk, invitar a expositores de temas al aula.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
EVERNOTE
Es una forma de capturar las experiencias y
acceder desde cualquier lugar.
Evernote es una gran herramienta para los
maestros para capturar notas, organizar planes
de estudio, colaborar en proyectos, tomar fotos
de pizarras y más.
Todo lo que agregas a tu cuenta se sincroniza
automáticamente y está disponible en todos los
ordenadores, teléfonos y tabletas que utilices,
en casa o en la escuela.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita y solo requiere la creación de una
cuenta de usuario.
Página web: https://evernote.com/intl/es/getting_started/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Tableta y celular.
Nivel de dificultad: Medio
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para crear y ejercitar.
b) Por presentación: interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
Creación de proyectos y trabajo colaborativo en grupos.
Creación de webquest y tareas que contengan cantidad de recursos diferentes como páginas
web, fotos, notas, calendarios, etc.
Captura la foto de una pizarra llena de notas de clase, anotaciones y presentaciones. Evernote
hará que la imagen admita búsquedas e incluso reconozca la letra manuscrita.
Organización de tareas, listas y notas importantes directamente en Evernote, se puede
añadir casillas de verificación a las listas y desmarcarlas desde el teléfono para mantener las
tareas actualizadas.
Captura páginas web completas: texto e imágenes con el capturador web. Ideal para
investigaciones, planes de clases y desarrollo profesional.
Se puede añadir cualquier tipo de archivo en Evernote y se tendrá acceso a él desde cualquier
equipo o dispositivo, en la escuela o en casa.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
SHAREBOARD
Es una forma de trabajo colaborativo en la que se puede
compartir una pizarra para dibujar colaborativamente,
entre muchas personas.
Se puede utilizar sin conexión a internet.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita
y solo requiere la descarga de la aplicación en el celular o
tablet.
Página web: http://sharedboard.net/
Como funciona: http://www.appster.mx/app/share-
board-706818884#youtubeVideo
Dispositivos en los que se puede utilizar: Tableta y
celular.
Nivel de dificultad: Fácil
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para crear y ejercitar.
b) Por presentación: interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
Para generar lluvias de ideas donde todos puedan participar
Como herramienta de comunicación digital
Generar dibujos compartidos
Realizar actividades de entretenimiento con los estudiantes donde puedan aplicar la
tecnología y a la vez estar ocupados por un lapso de tiempo.
RECURSOS DIGITALES EN EL AULA
EDMODO
Es un sitio que permite abrir cuentas como
docente para crear grupos con los estudiantes. El
grupo se compara a un aula en linea que permite
que el docente realice actividades con sus
estudiantes, como envío de tareas, cuestionarios,
encuestas, etc.
Puede unirse a grupos o comunidades de
docentes. Igualmente los padres pueden
conectarse para ver el trabajo de los
estudiantes.Es una forma de trabajo
colaborativo en la que se puede compartir una
pizarra para dibujar colaborativamente, entre
muchas personas.
Costo y Requerimientos: Es una aplicación gratuita y solo requiere la creación de una
cuenta.
Página web: https://www.edmodo.com/?language=es
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, Tableta y celular.
Nivel de dificultad: Medio
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para crear, motivar, indagar y ejercitar.
b) Por presentación: interactivo
Usos que se le puede dar en el aula
Para organizar proyectos a realizar en clase, colocando notas, calendarios y actividades para
que los estudiantes las vayan realizando.
Envío de tareas y elaboración de evaluaciones.
Compartir enlaces, videos.
El espacio privado permite que también los padres de familia interactúen y revisen lo que se
está trabajando en clase.
RECURSOS POR SU CONTENIDO
LIBROS DIGITALES
Son versiones digitales o electrónicas de los
libros llamados también “Ebook”. Los
recursos informativos pueden ser libros,
manuales, textos y cualquier material
escrito.
Generalmente se los encuentra en
formatos “Word” o “pdf”.
Se los puede leer directamente online o en
algunos casos permite la descarga de los
mismos.
Costo y Requerimientos: Existen bibliotecas gratuitas y pagadas. En algunos casos se requiere de la
creación de una cuenta para acceder a los recursos.
Páginas web donde encontrar libros digitales:
http://www.ellibrototal.com/ltotal/
http://ebiblioteca.org/
http://www.gutenberg.org/
http://books.google.com/
http://www.ibuk.com.ar/
http://www.clubdelebook.com/descargas/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, Tableta y celular.
Nivel de dificultad: Fácil
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para indagar y analizar.
b) Por presentación: informativo o estático.
Usos que se le puede dar en el aula
Digitalizar y distribuir guías y libros de texto. Las Instituciones Educativas pueden ofrecer,
en forma digital, materiales desarrollados por su equipo docente.
Recopilar materiales. Los docentes pueden recolectar contenidos provenientes de Internet
(páginas Web y RSS), clasificarlos y compendiarlos por tema, grado y asignatura, para
distribuirlos entre los estudiantes
Motivar a los estudiantes a la lectura.
Mejorar la gestión de biblioteca escolar o del aula.
RECURSOS MULTIMEDIA
RECURSOS DE AUDIO
Los recursos de audio están relacionada
con la grabación, reproducción y
transmisión del sonido”.
Es precisamente a través del sonido que
los seres humanos captamos tanto
eventos que suceden en nuestro entorno,
como mensajes audibles generados por
otras personas.
Entre los recursos de audio tenemos:
relatos, cuentos, audiolibros, música,
radio, todos ellos útiles para actividades
dentro del aula.
Costo y Requerimientos: Generalmente los sitios de audio son gratuitos y el único requerimiento es
internet y audio en el dispositivo que se va a escuchar.
Páginas web donde encontrar recursos multimedia:
Audio libros: http://albalearning.com/audiolibros/
Audio cuentos: http://cuentosparadormir.com/audiocuentos
Audio cuentos: http://pacomova.eresmas.net/paginas/audiocuentos/
Música: http://www.ivoox.com/audios-musica_sa_f311_1.html
Radio: http://www.radios.com.ec/
Editor de audio: https://www.filelab.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, Tableta y celular.
Nivel de dificultad: Fácil
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para motivar, analizar, simular, experimentar, crear.
b) Por presentación:Multimedia
Usos que se le puede dar en el aula
Motivar a los estudiantes escuchando música el momento que realizan actividades.
Realizar tareas utilizando grabaciones y creando sus propios cuentos, libros o relatos.
Motivar a los estudiantes a la escucha de cuentos y libros.
Reconocimiento de sonidos (animales, transporte, instrumentos musicales, etc).
RECURSOS MULTIMEDIA
RECURSOS DE VIDEO
Se refiere a la transmisión y produccion de
recursos audiovisuales. El video digital es
un tipo de sistema de grabación
de video que funciona usando una
representación digital de la señal de vídeo,
en vez de analógica.
Costo y Requerimientos: Generalmente
los sitios de video son gratuitos y el único
requerimiento es internet. Si se desea crear
y publicar es necesario la creación de una
cuenta para subir los recursos.
Páginas web donde encontrar recursos multimedia:
https://www.youtube.com
www.teachertube.com
www.educatube.es
http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/profesor/videos/videos_actividades.htm
http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/search?sc=1003:&ml=10000
Editores: http://www.wondershare.es/
http://windows-movie-maker.softonic.com/
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, Tableta y celular.
Nivel de dificultad: Reproducción – Fácil; Producción - Media
Clasificación:
a) Por objetivo: sirve para motivar, analizar, simular, experimentar, crear.
b) Por presentación:Multimedia
Usos que se le puede dar en el aula
Como instrumento de motivación para los estudiantes.
Como instrumento de conocimiento a través de videos que tengan contenido apropiado.
Como instrumento de evaluación, discriminación, debate y análisis.
Como instrumento de comunicación y alfabetización icónica.
Como instrumento de expresión verbal y corporal.
RECURSOS MULTIMEDIA
FOTOGRAFIAS E IMAGENES
En la gestión educativa es necesario
incluir dentro del material, gráficos y
fotografías, que permitan mejorar la
visualización de los recursos planteados
en clase.
Para ello existen en internet diversidad
de bibliotecas y colecciones de
fotografías y gráficos al alcance del
docente para ser utilizados con
creatividad.
Páginas web donde encontrar recursos multimedia:
Colección de imágenes Freemages: http://www.freemages.es/browse/
Colección de fotos: http://www.fotonostra.com/
Colección de imágenes: http://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/coleccion
Dispositivos en los que se puede utilizar: Portatil, Tableta y celular.
Nivel de dificultad: fácil
Clasificación:
c) Por objetivo: sirve para motivar, analizar, simular, experimentar, crear.
d) Por presentación:Multimedia
Usos que se le puede dar en el aula
Como instrumento de motivación para los estudiantes.
Como instrumento de evaluación, discriminación, debate y análisis.
Como instrumento de comunicación y alfabetización icónica.
Como instrumento de expresión artística.