revista tecnologica grupo 03b
DESCRIPTION
ÂTRANSCRIPT
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Las ciencias avanzan a pasos
agigantados y el pie nunca se quita
del acelerador cuando se trata de
innovar. Campos como la
tecnología, la biología y la
informática son claros ejemplos
de ello. Cuando estos cruzan
sus caminos, surgen avances
revolucionarios únicos y asombrosos. Te propongo conocer algunos de los increíbles avances
que revolucionaron la biotecnología.
La idea de los robots y androides viviendo a nuestro lado, dándonos una mano en las tareas
del hogar y en muchos otros ámbitos de la vida, dejó de ser un sueño desde hace un buen
tiempo, saltando desde las historias de Asimov y las películas de ciencia ficción directamente
a la realidad. Actualmente, el desarrollo de la robótica es cada vez más intenso, con
androides más realistas y complejos. En el congreso mundial Global Future 2045 que se llevó
a cabo en junio de 2013, Hiroshi Ishiguro (director del Laboratorio de Robótica Inteligente de
la Universidad de Osaka, Japón) se llevó todos los aplausos y el reconocimiento al presentar
un increíble clon robótico de sí mismo.
Los expertos aseguran que en el futuro
cercano, la robótica crecerá tanto que
pocas serán las diferencias entre nuestra
especie y los androides.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Científicos crean robots con expresiones humanas muy sorprendentes el futuro ha llegado y
en este caso se manifiesta en forma de robot. Si algo nos demostraron las películas futuristas
es que los robots son un factor muy importante, que no solo realizan tareas humanas, sino
que en muchos casos son difíciles de diferenciar de los humanos normales. Al parecer la
ficción no estaba tan alejada de la realidad, porque aquí te presentamos un robot japonés
con expresiones humanas que te dejará sin palabras.
Kodomoroid es un androide creado en Japón que puede conversar, decir chistes, hablar en
varios idiomas e interactuar con personas. Además, su voz puede variar desde un tono más
grueso a uno más femenino. Junto con este androide, los científicos presentaron un robot
que consta de solamente la parte superior, siendo su función el abrazar.
La creación de robots que sirven para abrazar nos deja pensando en las funciones humanas.
Habiendo tantas personas en el mundo para aportar la cuota sentimental, ¿es necesario
crear estos artefactos que imparten cariño? Ambos robots, Otonaroid y Telenoid, tienen
simulación de piel y músculos humanos, lo que los hace muy parecidos a nosotros.
Es cierto que todavía no están a la venta, pero se encuentran disponibles para el público en
el Museo Miraikan de Ciencia en Tokio. Allí actúan como guías para las personas que acuden
a ver los avances tecnológicos, hablando con ellos y contando chistes.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Las BCI (Brain Computer
Interfaces), más conocidas
como interfaz cerebro-
computador, han tenido enormes avances en el correr de los últimos años y son
sencillamente increíbles. Se trata de un tipo de tecnología capaz de recibir ondas cerebrales,
procesarlas, interpretarlas y luego interactuar con el exterior, todo mediante complejos
sistemas computarizados.
Esto se traduce en un dispositivo capaz de leer nuestros pensamientos, interpretarlos y
permitir que otros sistema tecnológico lo lleve a cabo en una acción real de nuestro
entorno. Algunos modernos BCI se vienen desarrollando con la finalidad de restaurar la
movilidad de pacientes que han sufrido lesiones graves, como por ejemplo lesiones en la
médula espinal, apoplejía, o como resultado de enfermedades cerebrales.
Esta tecnología ha atraído a muchos
investigadores durante la última década con el
motivo de desarrollar una interfaz cerebro-
ordenador eficiente y fiable, lo cual ha
supuesto que cada uno de los diferentes
grupos de investigación creara su propio
"modus operandi" respecto a la tecnología de
sus dispositivos. A pesar de las diferencias
entre los diferentes dispositivos todos siguen
el mismo principio de funcionamiento básico:
la medición de la actividad cerebral mediante
sensores, procesado de la señal adquirida para
obtener sus características de interés y, por
último, interaccionar con el entorno de la forma deseada por el usuario.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Las principales ventajas de esta tecnología son por una parte instaurar un canal natural de
interacción entre el hombre y la máquina y, por otra, el acceso a toda la información
cognitiva y emocional humana.
El origen de las tecnologías BCI nació con el descubrimiento de la naturaleza eléctrica del
cerebro. El científico Richard Caton en 1875 usó un galvanómetro para observar impulsos
eléctricos en la superficie del cerebro vivo de algunos animales.
Años más tarde, Hans Berger dio continuidad al trabajo de Caton y consiguió registrar la
actividad cerebral mediante la electroencefalografía siendo en 1924 el primero en registrar
un EEG de un cerebro humano. Mediante análisis de EEG, Berger consiguió clasificar las
diferentes ondas cerebrales, por ello las ondas Alfa (8-12Hz) también se denominan ondas
Berger.
Hubo que esperar hasta 1970 para que se iniciara la investigación de los primeros dispositivos
BCI en la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA) con una beca de la Fundación
Nacional de Ciencia seguida por un contrato de DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency). El campo de investigación BCI se ha centrado principalmente en fines médicos,
como la implantación de prótesis neuronales para poder recuperar la audición, vista o
movilidad dañadas en un individuo. Las primeras prótesis desarrolladas fueron en 1990
REVISTA TECNOLOGICA 2016
El amplio desarrollo de la biónica
trajo grandes avances y beneficios
para muchísimas personas en el
mundo. Parte de la biónica se
encarga de encontrar soluciones a
problemas biológicos, por ejemplo
con implantes tecnológicos que se
adecuen a la parte orgánica.
Seguramente estás pensando en
Darth Vader y está bien, pues los
avances en biónica acercan aquellas
ideas mucho más de lo que puedas
imaginar. Justamente, el llamado “brazo de Luke” (nombre en honor a Luke Skywalker de
Star Wars), es uno de los avances más sorprendentes de los últimos tiempos en dicho campo.
Éste es un invento de Dean Kamen, inventor norteamericano de la empresa DEKA quien,
además de crear el popular vehículo de transporte ligero giroscópico eléctrico de dos ruedas,
creó este brazo robótico e inteligente que se controla mediante una palanca que se acciona
con el pie y se retroalimenta de vibración sobre la fuerza de agarre de la mano.
La FDA aprobó la venta del Sistema de Brazo DEKA el viernes 9 de mayo, después de revisar
datos, incluyendo un estudio del Departamento de Asuntos de Veteranos de EE.UU. en el
que el 90% de las personas que usaron el dispositivo fueron capaces de realizar tareas
complejas. La prótesis de brazo fue desarrollado por DEKA Investigación y Desarrollo,
fundada por Dean Kamen, el
inventor del Segway y otros
dispositivos.
La Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada de Defensa
del Pentágono (DARPA), dijo que
proporcionó más de $ 40 millones
de dólares en fondos para
desarrollar el brazo robótico como
REVISTA TECNOLOGICA 2016
parte de un proyecto de $ 100 millones de dólares para mejorar las prótesis.
Consiste en una cámara y un procesador de video inalámbrico montado en unas gafas de sol
que envían imágenes a un diminuto receptor colocado en el exterior del globo ocular.
Este transmite la información mediante un pequeño cable, a una serie de electrodos situados
en la retina
Cuando estos electrodos son estimulados, envían mensajes a través del nervio óptico al
cerebro que puede percibir pautas de luz y puntos oscuros, dependiendo de que electrodos
hayan sido estimulados.
El ojo biónico está diseñado principalmente para ayudar a quienes se han quedado ciegos
por retinitis pigmentaria, un grupo de enfermedades de la vista que causan degeneración de
la retina.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Los dispositivos vestibles
Wearable hace referencia al
conjunto de aparatos y
dispositivos electrónicos que
se incorporan en alguna parte de nuestro cuerpo interactuando de forma continua con el
usuario y con otros dispositivos con la finalidad de realizar alguna función concreta, relojes
inteligentes o smartwatchs, zapatillas de deportes con GPS incorporado y pulseras que
controlan nuestro estado de salud son ejemplos entre otros muchos de este género
tecnológico que se halla poco a poco más presente en nuestras vidas.
La palabra wearable posee una raíz inglesa cuya traducción significa “llevable” o “vestible“,
en el argot tecnológico hace referencia a pequeñas computadoras que van siempre con el
usuario. Bajo esta concepción, el PC deja de ser un dispositivo extraño para el usuario que
solo lo usaba en un espacio definido pasando a ser un factor que se incorpora e interactúa
de forma continua con el, ademas de acompañarlo a todas y cada una de las partes.
Tal y como hemos expuesto previamente la tecnología wearable hace referencia a los
productos que incorporan un microprocesador y que usamos a diario formando una parte
de nosotros, en esta definición no consideramos wearable a nuestra TV del salón, a la
máquina de café de la cocina o bien al ebook que usamos para leer nuestros libros, en tanto
que si bien sean dispositivos electrónicos que poseen microprocesadores y los empleamos a
diario no forman una parte de nosotros dado a que no son “llevables” o “vestibles” en cambio
unas gafas, pulseras, relojes, etc, son productos wearables si le agregamos uno o varios
microprocesadores electrónicos.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Podemos datar los orígenes de la tecnología wearable en la década de los sesenta, pero no
ha sido hasta 2010 cuando esta tecnología ha evolucionado lo bastante para poder atraer a
un extenso abanico de consumidores.
La feria internacional de consumo electrónico CES del año 2014 puede considerarse como la
presentación oficial al planeta de la gran cantidad de compañías que apuestan por estas
nuevas formas de tecnología, empresas como Adidas o Sony, mostraron al mundo diferentes
dispositivos wearables. Por otra parte la mayor parte de los especialistas apuntan al
lanzamiento oficial al mercado de la Google glass y el AppleWatch de Apple como el punto
de inflexión en el que los usuarios abrazaremos y recibiremos esta tecnología en nuestras
vidas.
Pulseras, anillos, camisetas, pantalones, relojes y gafas capaces de tomar fotografías y hacer
llegar datos, interactuar con otros dispositivos y facilitarnos la vida es la promesa de la
tecnología wearable, ahora la tecnología ya es vestible y nos acompaña en todos y cada uno
de los instantes de nuestra vida, la tecnología wearable es el próximo paso entre la fusión
del hombre y el microprocesador.
La tecnología wearable se halla presente en un extenso abanico de campos que satisfacen
nuestras necesidades, con la finalidad de mejorar nuestra calidad de vida estando muy
presente en la salud de los pacientes, la seguridad de las personas que se exponen a
determinados peligros en su trabajo diario, el adiestramiento de los atletas que se preparan
para una competición, etc. Ahora expondremos una serie de ejemplos de dispositivos
wearable y las aplicaciones en las que se emplean
REVISTA TECNOLOGICA 2016
La televisión de Ultra Alta Definición o 4K multiplica por cuatro el número de píxeles de una
pantalla de alta definición. De este modo, la resolución es cuatro veces superior a la alta
definición convencional y aporta una nitidez de imagen que proporciona al usuario una
altísima percepción de calidad. El satélite es la plataforma idónea para el desarrollo de los
servicios en UHD debido a su gran ancho de banda, imprescindible para transmitir en alta
calidad esta gran cantidad de información. La potencia de los satélites de HISPASAT permite
la transmisión de estos contenidos gracias a su diseño orientado a los servicios DTH (direct
to home).
Al parecer este año se aproxima a la “Súper Ultra Alta Definición”. La Alianza UHD ha
delimitado la definición del término, estableciendo valores de referencia para características
como la resolución, la tecnología HDR (High Dynamic Range), la luminancia máxima, los
niveles de negro o una amplia gama de colores.
Samsung, LG, Sony y Panasonic presentaron nuevos modelos de televisores con tecnología
HDR en la CES 2016 y Philips incluyó, en su presentación, monitores curvos UHD y otros con
una resolución 5K ultra elevada (5120 x 2880). Un ejemplo es el monitor Brilliance
(275P4VYKEB) de 27 pulgadas que, según Philips, puede mostrar cuatro veces más contenido
por pulgada de pantalla que la resolución Quad HD y su tecnología Perfect Kolor garantiza
una cobertura del 99% de los colores del estándar AdobeRGB calibrado de fábrica y mil
millones de colores, dando como resultado una imagen final prácticamente perfecta.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Cada vez le exigimos más a nuestros televisores. Y no es de extrañar, la salida al mercado de
modelos con calidad de imagen UHD, como por ejemplo, nuestro televisor 55" Curvo SUHD
Smart TV JS9000, ha significado una verdadera revolución, ya que la resolución de sus
pantallas es 4K, es decir, una calidad 4 veces superior al Full HD convencional.
Los televisores UHD reúnen más de 8 millones de píxeles en sus paneles, por lo que
reproducen los contenidos con una nitidez, una precisión, una paleta de colores y una
luminosidad espectaculares y tremendamente reales.
Sin embargo, a veces puede resultar difícil para un consumidor reconocer y distinguir un
televisor UHD/4K de uno con panel 3K. Los paneles 3K están basados en una tecnología
RGBW (2.880 x 2.160 versus 3.840 x 2.160) que tiene menos píxeles que el RGB propio de
los paneles UHD/4K (6.2M versus 8.3M).
Por eso, si estás pensando en cambiar de televisor, lee atentamente cómo puedes reconocer
en el punto de venta un televisor UHD:
Televisores UHD: un panel que no lleva píxeles blancos
Los paneles UHD están formados por más de 8 millones de píxeles. Cada uno de ellos está
compuesto por tres subpíxeles responsables del color: los RGB rojo, azul y verde. Juntos
reproducen los detalles con un brillo y una luminosidad muy reales, y son capaces de
conseguir una gran cantidad de matices cromáticos.
Sin embargo, puede ocurrir que en determinados televisores se añada en medio de los RGB
un píxel blanco, es decir, un píxel acromático que no consigue una calidad de imagen similar
a la ofrecida por un televisor UHD.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Uno de los segmentos en donde lo “Smart” ha calado fuerte es en los vehículos de uso diario.
Cómo serán las nuevas tecnologías que pretenden asegurar una conducción más placentera
y segura.
Es un hecho, hablar de autos inteligentes y conectados es el próximo salto en materia de
conducción. El tema está instalado desde hace aproximadamente un año cuando Google
mostró sus avances en su auto autónomo que se conduce solo y que, a futuro, ofrecería un
viaje totalmente desatendido por parte de los ocupantes quienes podrán relajarse durante
el camino sumando productividad a bordo.
Si bien el vehículo de Google fue la punta de la lanza, hoy otras propuestas se materializan y
cobran vida en las oficinas de los principales fabricantes de automóviles que ya se subieron
al nuevo tren de la conectividad y pretenden no quedarse afuera de esta nueva movida.
El auto conectado ya es una realidad, si bien hay que esperar como responde el mercado de
consumo, parece ser que ya tiene un futuro más que promisorio. Según un estudio realizado
por Juniper Research en 2017 el 20% de los coches estará habilitado para utilizar
aplicaciones.
La primera parada hacia los autos conectados tiene como objetivo el reemplazo del viejo
estéreo por un centro de entretenimiento conectado y acorde a los tiempos que corren. Una
REVISTA TECNOLOGICA 2016
de estas empresas es Intel, que ya cuenta con una plataforma para potenciar el
infoentretenimiento en vehículos. Mediante la integración del chip Intel Atom se pueden
sumar nuevas experiencias en los automóviles con la inclusión sistemas de navegación,
entretenimiento integral en el habitáculo posterior y diversos servicios basados en la
geolocalización.
Intel ya está colaborando con varias automotrices como Jaguar, Toyota, BMW y Kia para la
integración de las nuevas tecnologías en los nuevos modelos de automóviles.
Otro caso de éxito es el auto de Volvo mostrado en el CES 2015, que utiliza la plataforma
Connected Vehicle Cloud desarrollada por Ericsson. Los autos Volvo ya utilizan esta
tecnología en su prototipo Volvo Cars Sensus Conect, brindando una renovada experiencia a
bordo a partir de una pantalla táctil en el centro de los asientos delanteros, que permite
consultar el estado del tiempo, reproducir música vía streaming utilizando el servicio de
Spotify, ver videos online y navegar por la web.
El sistema, que además incluye reconocimiento de voz, se conecta a Internet gracias a un
dock especial ubicado en la guantera del vehículo en donde se deberá ubicar el Smartphone
para conectar vía 3G o 4G el sistema digital de acceso a la información del auto. Al realizar
esta acción, el Volvo se convertirá en un Hotspot compartiendo la conexión vía Wi Fi, para
que los demás ocupantes puedan conectar sus tablets y celulares y así disfrutar del contenido
online.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Tecnologías seguras y bajas en accidentes
Gracias a la precisión de la robótica e
inteligencia artificial de los vehículos sin
conductor, las posibilidades de cometer
errores serán mínimas, disminuyendo así
no sólo los accidentes entre automóviles,
sino que también aumentando la
seguridad de los peatones
Sistemas que salvan vidas
Los coches de hoy día no tienen nada que
ver con los que circulaban por las
carreteras hace 20 años. Con el paso del
tiempo los vehículos han incorporado un
mayor número de dispositivos y sistemas
que han ayudado a aumentar la seguridad.
Y es que, algunos de los elementos que
contribuyen a ello los analizó
recientemente la Fundación MAPFRE en
su informe El Precio de la Seguridad.
Aviso de cambio involuntario de
carril
Se trata de un sistema que usa infrarrojos
o lectores ópticos para detectar cuando el
vehículo abandona el carril por el que está
circulando. El coche avisa al conductor
mediante una alarma (de sonido o de luz)
o a través de una vibración en el volante o
sobre el asiento del conductor.
Detector de vehículos en el ángulo
muerto.
La finalidad de este sistema de seguridad
es evitar las colisiones entre vehículos por
estar situados en los ángulos muertos
(zonas que el conductor no puede ver ni
con la ayuda de los espejos retrovisores).
Existen coches que tienen instalados,
tanto en el parachoques delantero como
en el trasero, unos sensores que avisan al
conductor de la presencia de un vehículo
en el ángulo muerto del espejo, y, por
tanto, difícil de detectar.
Este sistema se activa cuando un
conductor inicia la maniobra de cambio de
carril pero no se ha percatado de que hay
un vehículo con el que colisionaría. Para
prevenir el choque, el sistema de detector
de ángulos muertos haría que una lucecita
parpadeara y activaría una pequeña
alarma sonora en caso de que el conductor
haya puesto los intermitentes con la
intención realizar el desplazamiento.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Frenado autónomo de emergencia
(AEB)
De las 450 personas que perdieron la vida
en un accidente de tráfico en vías urbanas
en 2013, 224 fueron como consecuencia
de un atropello. Según el último informe
del Centro de Estudios Ponle Freno-Axa el
60% de los atropellos a peatones se
produce debido a que éstos cruzan por
lugares inadecuados aunque es el hombre
mayor de 65 años que sí que cruzaba
correctamente el perfil de víctima mortal.
Por otro lado, la Asociación Profesional de
Empresas Formadoras en Seguridad Vial
(Formaster) informó hace unos meses de
que el 13,9% de los peatones atropellados
en 2013 eran menores de 14 años. Es más,
de 12.344 víctimas por atropello 415 eran
niños que tenían menos de 4 años.
Y es que, tal y como informó la
Organización Mundial de la Salud (OMS), a
partir de 80 kilómetros por hora es
“prácticamente imposible” que un peatón
se salve en caso de atropello.
Aunque en muchas ocasiones la culpa
directa es del propio peatón, que comete
una infracción, hay vehículos que
incorporan un sistema de detección de
obstáculos y peatones con frenado
automático. Está compuesto,
principalmente, por una cámara que
detecta al viandante o al ciclista y un radar
que calcula la distancia existente entre
éstos y el vehículo. Gracias a este sistema,
si el conductor no los ve a tiempo y, por
tanto, no frena el sistema puede activar el
freno automáticamente
REVISTA TECNOLOGICA 2016
El Apple Watch.
La pantalla del iPhone 6 mide 4.7 pulgadas, mientras que el iPhone 6 Plus posee una gran pantalla de 5.5 pulgadas.
Aunque realmente el gran producto de la noche no fue esta vez el iPhone. Justo antes de finalizar la conferencia de prensa, Tim Cook, ahora líder de la compañía, presentó el Apple Watch.
Un nuevo reloj inteligente.
Apple venía trabajando en este producto desde hace más de un año, y se cree que su presentación se había pospuesto ya en ocasiones anteriores.
Estoy tan emocionado con este producto, orgulloso de lo que vamos a presentarles en este momento: el Apple Watch”, dijo Tim Cook, el nuevo líder de Apple.
El reloj diseñado para funcionar de forma directa con el iPhone. Con este teléfono puedes enviar mensajes de texto, utilizar el servicio de navegación conocido como GPS, leer email, escuchar música, realizar llamadas, navegar la web y además, ver la hora. El dispositivo posee la forma de un elegante teléfono tradicional, con una pantalla táctil de zafiro, algo que se esperaba tuvieran los nuevos iPhones.
La capa de zafiro evita prácticamente cualquier tipo de daño a la pantalla. Además el teléfono lee los latidos del corazón, lo que permite al usuario estar más pendiente de su salud.
Para comunicarnos, desde este pequeño dispositivo, la pantalla del Apple Watch permite escribir o dibujar directamente en la pantalla, y enviar ese mensaje a otro usuario utilizando este reloj.
Un gran número de aplicaciones también se están personalizando para crear una mejor experiencia al utilizar este reloj.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Numero 1:
Los usuarios de iPhone están
garantizados para obtener siempre las
mejores aplicaciones primero de los
desarrolladores de terceros y las
actualizaciones de software
confiables con las últimas y mejores
características de Apple. Ningún otro
dispositivo puede ofrecer eso.
Numero 2: iPhone
6S Plus
Puede parecer el mismo que el modelo
anterior, pero tiene algunas nuevas
características como 3D táctil, que puede
detectar la fuerza con que presiona hacia
abajo en la pantalla y abrir una nueva capa
de controles para sus aplicaciones.
Numero 3: Nexus 6P
El Nexus 6P es una versión un poco más grande
del nuevo Nexus 5X.Está hecho por Huawei, que
cuenta con una excelente reputación de hardwareEs
también el mejor teléfono Android que puedes
comprar hoy.
REVISTA TECNOLOGICA 2016
Numero 4: Nexus 5X
El Nexus 5X esta hecho por Huawei, una compañía de
teléfonos inteligentes de China que es uno de los
nuevos buques insignia de Google, y es uno de los
mejores teléfonos que se pueden comprar hoy.
El único rival real que tiene es el iPhone y su hermano
mayor, el Nexus 6P.
Numero 5: Samsung Galaxy S6 Edge Plus
Es una versión de tamaño jumbo del
“regular” S6 Edge. Es también el mejor
smartphone de Samsung que ha hecho
nunca la pantalla curva no agrega mucha
funcionalidad extra, pero le da atractivo.
Numero 6: Samsung
Galaxy S6 Edge
Samsung comenzó a hacer algunos teléfonos
seriamente magníficos entre ellos el Galaxy S6
Edge El teléfono es más o menos lo mismo que el
Galaxy S6 pero tiene una pantalla curva hermosa.