rj games: art and game design. two sides of one title

34
Артур Гимальдинов Арт-директор RJ Games Дмитрий Пикалин Продюсер RJ Games

Upload: devgamm-conference

Post on 29-Jan-2018

1.021 views

Category:

Presentations & Public Speaking


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Артур Гимальдинов

Арт-директор RJ Games

Дмитрий Пикалин

Продюсер RJ Games

Page 2: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Подготовка

• Целевая аудитория: кто ваши будущие пользователи?

• Выбор платформы: где вы хотите издаваться?

Page 3: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Реальный пример

Page 4: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Яркие цвета

Предпочтения пользователей

Page 5: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Мультяшные формы

Предпочтения пользователей

Page 6: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Большие головы!

Предпочтения пользователей

Page 7: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

О чем игра?

Герои Подземелья

Page 8: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Игра про героев

Прокачка

Сражения

Коллекционирование

Page 9: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Артур про героев

Уникальные характеры

Page 10: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Создание персонажей

Page 11: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Соответствие стилю

Page 12: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Типажи персонажей

Page 13: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Цветовые схемы

Page 14: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Эффекты способностей

Page 15: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Стиль эффектов

Page 16: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Подземелья!

Page 17: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Стандартизация как средство оптимизации работы

• Размер карты – удобный

• Время сессии – оптимальное

• Количество героев – до 5 шт.

• Количество монстров – эпичное

Page 18: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Типовые макеты

Page 19: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Подземелья 4:2 Пекло

Page 20: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Выбор цвета

Page 21: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Степень детализации

Page 22: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Упрощение

Page 23: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Слои

Page 24: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Кисти и стили

Page 25: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Разнообразие карт

Page 26: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Объекты

Page 27: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Результат

Page 28: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Ролевая игра

• Цель похода – лут

• Элементы неожиданности

• Реалистичное поведение

• Радость победы

Page 29: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Город героев

Page 30: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Вдохнуть жизнь в живое

• Защитники города

• Развлечения

• Освобождение территорий

• Крестьянки

Page 31: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Нет, спасибо!

• Резать ФПС?

• 30 юнитов по 3 мб?

• Плейсхолдеры вместо домов?

• Туториал на 15 мб?

Page 32: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Скриншоты из игры

Page 33: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

Скриншоты из игры

Page 34: Rj Games: Art and Game Design. Two sides of one title

_________________________________

Присылайте свои резюме на:

[email protected]

Спасибо за внимание!