roleando en la era del app

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  • 8/17/2019 Roleando en La Era Del App

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    Ayudas de Juego (para el DM): "Usando el Teatro de la

    Imaginación en la Era del App"

    Es momento de respirar, queridos Amos del Calabozo, que he llegado con otra entradade ayudas para aquellos que se han interesado en esta afición que es el dirigir y crearpartidas de rol...

    Luego de la ultima entrada de ayuda para los DM's, he recibido varios mensajes que mepiden abordar distintos temas de interés, de acuerdo a mi experiencia, y comenzaré conuno que espero pueda crear conversación y debate:

    "El Teatro de la Imaginación...que es y cómo lo uso en estos días de tanta tecnología"

    Hace unos años atrás, cuando comencé recien a sentarme tras la pantalla de D&D 3.0,que era de cartón muy delgado y de cuatro paneles, con mucha información repartida en

     varias tablas, algunas de ellas que probablemente no usaría nunca, y que solamente medejaban en frente a dos pares de ojos (los de mi pareja, y futura esposa, y los de mihermano menor) y que esperaban un "algo" que surgiese de la nada, de mis palabras...enmi caso, solo tenía las tablas de generador de dungeon del DMG, el mapa y algunos

    tokens de la Caja de Inicio de 3.0, y mi imaginación.

    Entonces ocurrió...magia de verdad .Era el Teatro de la Imaginación, y yo era guionista, y director de ese escenario...

    Mis palabras empezaban a tomar forma dentro de las mentes de quienes empezaban a verse caminando enlas profundas catacumbas, húmedos pasillos, y peligrosos aposentos de criaturas,dragones y peores peligros, hasta poder encontrar los tesoros, rescatar a los unicorniosatrapados, o bien combatir el maligno necromante. Cada palabra formaba una nuevacolumna, un detalle en las paredes, un aroma a humo o ácido o los sonidos de pasos quese acercaban lentamente por el pasillo. A cada oración dicha, nuestra pieza se ponía cada

     vez mas oscura, no producto del atardecer de ese día, sino que en nuestras mentes, viajábamos con los personajes, y escuchaban, olían y veían cada cosa que les decía.

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    Con el paso de los años, me ha tocado mejorar el repertorio, perosiempre me he tratado de ayudar usando no mas que algunas minis de papel o mapasimpresos solo para que sepan los jugadores donde van mientras cuento la historia.Sin embargo, también como DM empieza a usar, y abusar, de los nuevos recursos dehoy, que van de usar notebooks, tablets, o aplicaciones que pueden ser a la larga mas unestorbo que una ayuda.No niego que sigo usando muchas ayudas de estos tiempos, más aún cuando tienes la

    suerte de tener algo tan versátil como un tablet o smartphone con pantalla losuficientemente cómoda para leer o para dibujar algún mapa de última hora y mas deuna vez me han sacado de algún apuro.

     Ahora, que hacemos para evitar problemas? Pues aquí tienen una de mis famosas listasde apoyo, con los ejemplos en cursiva:

     Antes de comenzar a jugar I: define que usarás tú para esta sesión en particular, otoda la campaña. Hay muchos recursos para ayudarte a llevar una partida, peroconsidera que un Notebook puede usar espacio útil en la mesa, más aún cuandosolamente la usas de consulta casual.

     Pensaba que andar con los manuales y accesorios en respaldo en mi notebook era mejor que andarcon los kilos de libros y suplementos para una partida, sin embargo, preparando la sesión con

    antelación, evitó que anduviese con mucho papel en el bolso. Hoy uso solamente mi tablet, y el restoson los manuales necesarios para la partida (el "core" y si requiero alguna estadística de algunacriatura, trato de anotarla aparte, o uso una aplicación de "notas" para solamente poner los datosnecesarios de dicho ser. 

    Usar el Notebook puede usar todo tu espacio útil de juego...

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    ...por otro lado, usando algunas aplicaciones (como Roll20) puedes hacer de tu mesa una aplicación

     Antes de comenzar a jugar II: deja en claro que cosas se pueden o no usar en lamesa de juego y quienes podrán usarlo. Si tienes una mesa con seis jugadores, cadauno con su tablet con manuales, serán seis personas que podrán distraerse con otrascosas además de "lo útil" para la partida.

     Si se me hizo alguna vez necesario, un integrante de la mesa era el encargado de hacer el mapa dedonde realizaban la aventura, lo sentaba a mi izquierda (derecha reservada para los magos o

     jugadores nuevos) y mantenía un control indirecto de lo que anotaba (y le daba una ayudita sientendía mal algo que yo decía) El resto de los jugadores, solamente si tenían algún "app" de libro

    de conjuros (algunos muy buenos y gratis) podían tenerlo a la vista.  

    Durante la partida: además de tener en claro los puntos anteriores, puede ser útil queel tener un tablet te sirva para poner música, sin tener que usar un notebook para ello.Por otro lado, si deseas ir un paso más allá, puedes usar un smartphone en modo avión,

     y usarlo como grabadora para la sesión, y luego subirla como audio o podcast, lo cual lohe encontrado muy divertido, si tus partidas son programadas y de no más de 2 horas.

     He usado un smartphone en desuso para grabar varias partidas, de varios juegos, para ver cosascomo muletillas (palabras que uso demasiado) o quienes son los jugadores que más se repiten enacciones, y a quienes debo reforzar su participación. Por otro lado, si no es para ningún uso rolero,la "regla de la casa" es que no se puede usar el teléfono y solamente en modo vibración para recibirllamadas. Puedo permitir sacar fotos de algunas cosas puntuales como tiradas muy locas (como lo

     fueron tres "20" naturales, consecutivas, de tres jugadores distintos) o escenas que vale la penarecordar. 

     Ahora, si tienen mejores ideas, que no impliquen usar un Pulso Electromagnetico...puessean bienvenidos a comentar.

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