rollespilsteori 101

30
Rollespilsteori 101

Upload: lr

Post on 06-Jul-2015

569 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Oplæg fra Forum 09, afholdt af LR, Jonas Trier og Jesper Kristiansen

TRANSCRIPT

Page 1: Rollespilsteori 101

Rollespilsteori 101

Page 2: Rollespilsteori 101

Begrebet

• ”larp” … live action roleplaying

Page 3: Rollespilsteori 101

Begrebet

• ”larp” … live action roleplaying

• Knudepunkt/knutpunkt/knutepunkt/solmukohtaSiden 1997

Page 4: Rollespilsteori 101

Begrebet

• ”larp” … live action roleplaying

• Knudepunkt/knutpunkt/knutepunkt/solmukohta Siden 1997

• Har affødt ”knudebøgerne”

Page 5: Rollespilsteori 101

Rollespillets anatomi

• Diegese

Page 6: Rollespilsteori 101

Rollespillets anatomi

• Diegese

• Fiktionskontrakten

Page 7: Rollespilsteori 101

Rollespillets anatomi

• Diegese

• Fiktionskontrakten

• The magic circle

Page 8: Rollespilsteori 101

Socialt: Det er os, der spiller

Temporalt: Vi spiller over denne periode

Geografisk: Det er her, vi spiller

The Magic Circle

Page 9: Rollespilsteori 101

Rollespillets anatomi

• Diegese

• Fiktionskontrakten

• The magic circle

• Spilmekanik

Page 10: Rollespilsteori 101

Regler

Diegetiske regler Ekstradiegetiske regler

Page 11: Rollespilsteori 101

Regler

Diegetiske regler Ekstradiegetiske regler

Kulturelle regler:Kun riddere må bære sværd/Man må ikke bruge discipliner i elysiet

OrdensreglerEn ridder har tre KPÅben ild indenfor er forbudt

Page 12: Rollespilsteori 101

Regler

Diegetiske regler Ekstradiegetiske regler

På et roulisk tinge kan man maksimalt føre syv mand som vidner

Page 13: Rollespilsteori 101

Regler

• Kaldes tit ”spilmekaniske værktøjer”– Metateknikker (indre monolog, instruktør-cut)– Pentagrammodellen– Ars amandi– Funny voice– Konfliktløsning (kamp vs. ars ordo)– Andre?

Page 14: Rollespilsteori 101

To typer af rollespil

• 360o illusion- Sommerscenariet- Babylon- System Danmarc- Cthulu

Page 15: Rollespilsteori 101

To typer af rollespil

• 360o illusion- Sommerscenariet- Babylon- System Danmarc- Cthulu

• Fiktionen er ”tæt” og uden fejl

Page 16: Rollespilsteori 101

To typer af rollespil

• 360o illusion- Sommerscenariet- Babylon- System Danmarc- Cthulu

• Fiktionen er ”tæt” og uden fejl• ”The Truman Show”

Page 17: Rollespilsteori 101

To typer af rollespil

• Pervasive larp– The White Road– Vampirekampagnen– Momentum

– Byturen

Page 18: Rollespilsteori 101

To typer af rollespil

• Pervasive larp– The White Road– Vampirekampagnen– Momentum

– Byturen

• Bryder The Magic Circle– Geografisk/temporalt/socialt

Page 19: Rollespilsteori 101

Når vi spiller rollespil

• SpillerDeltageren i den virkelig verden

Page 20: Rollespilsteori 101

Når vi spiller rollespil

• SpillerDeltageren i den virkelig verden

• KarakterenDen ”livløse” person i diegesen

Page 21: Rollespilsteori 101

Når vi spiller rollespil

• SpillerDeltageren i den virkelig verden

• KarakterenDen ”livløse” person i diegesen

• RollenDen af spilleren realiserede karakter

Page 22: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Klassisk teori

Page 23: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Klassisk teori

• Beskrev typer af scenarier, men beskriver nu spilleres tilgang til scenarier

Page 24: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Klassisk teori

• Beskrev typer af scenarier, men beskriver nu spilleres tilgang til scenarier

• Dramatisk/immersionist/gamist

Page 25: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

Gamist= plotspiler

Dramatist= narrativist, showspiller

Immersionist= indlevelsesspiller

Page 26: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

Gamist= plotspiler

Dramatist= narrativist, showspiller

Simulationist

Immersionistet bredere indlevelsesbegreb

Page 27: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Dramatisk/immersionist/gamist

• Implicit hierarki

Page 28: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Dramatisk/immersionist/gamist

• Implicit hierarki

• Trend

Page 29: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Dramatisk/immersionist/gamist

• Implicit hierarki

• Trend

• Narrativisme = optagethed af fortællingen

Page 30: Rollespilsteori 101

3-vejs modellen

• Dramatisk/immersionist/gamist

• Implicit hierarki

• Trend

• Narrativisme = optagethed af fortællingen

• Krigslive = tre forskellige tilgange