rozterki moralne wiedźmina. analiza dylematów etycznych w grach komputerowych
DESCRIPTION
Rozterki moralne Wiedźmina. Analiza dylematów etycznych w grach komputerowych. marcin petrowicz. Wybory moralne w ewolucji gier. Baldur's Gate (1998). Knights of The Old Republic (2003). Bioshock (2007). Wybór jako szczególny obiekt w mechanice. 2007. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Rozterki moralne Wiedźmina. Analiza dylematów etycznych w grach
komputerowych.
marcin petrowicz
Wybory moralne w ewolucji gier
Baldur's Gate (1998)
Knights of The Old Republic (2003)
Bioshock (2007)
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2007
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2008
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2009
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2010
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2011
Wybór jako szczególny obiekt w mechanice
2012
Zbliżona wartość argumentów
Wyraźne konsekwencje
Poza dobrem i złem
Dziękuję za uwagę!
Marcin PetrowiczProjekt WIKING
ISZA UJlvl.up
CEL PROJEKTU:
> rozszerzenie oferty edukacyjnej oraz potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Jagiellońskiego na kierunkach ścisłych fizyka, chemia i informatyka
> lepsze przygotowanie absolwentów kierunków ścisłych do wejścia na rynek pracy
……………..
OBSZARY DZIAŁALNOŚCI
Projektowanie, produkcja gier wideo, modelowanie i animacja 3D
Współpraca uczelni z pracodawcami
Przygotowanie absolwentów do wejścia na rynek pracy
Program wyrównawczy z fizyki i matematyki
Wsparcie osób niepełnosprawnych