ryoji ikedas datamatiske univers

19
På perceptionens grænse i Ryoji Ikedas datamatiske univers Anna Stein Ankerstjerne 1 ! ≺⊙$%⊙≺&’()⊙)* i $ )*⊙ + (,’ ∩ ⊙○/* ○/&/∓/&’* ⊙ 1 )’2⊙$* [ Transkription ….. ] På perceptionens grænse i Ryoji Ikedas datamatiske univers

Upload: anna-stein-ankerstjerne

Post on 22-Jul-2016

223 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Datamatics is an art project that explores the potential to perceive the invisible multi-substance of data that permeates our world. Dette citat er udgangspunktet for denne artikel der undersøger det digitales potentielle visualisering og percptionen heraf i Ryoji Ikedas datamatics. Citatet beskriver ideen bag datamatics som er et omfattende kunstprojekt af den japanske kunstner Ryoji Ikeda; en række eksperimenter der i forskellige former - audiovisuelle koncerter, installationer m.m. - udforsker muligheden for at synliggøre de usynlige digitale datastrømme der gennemtrænger vores verden. Resultatet er intense grafiske fremstillinger af data progression der konverteres til computergenererede digitale koder. I denne konvertering bliver det læselige ulæseligt og det genkendelige ugenkendeligt. Ikedas ’datamatiske’ projekter befinder sig, i en receptionsæstetisk optik, på tærsklen af det forståelige. Hvordan? - er udgangspunktet for denne artikel.

TRANSCRIPT

Page 1: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

1    

!� ≺⊙$%⊙≺&'()⊙)* i$�)*⊙ ' +�(,' ∩ n⊙○/* ○/&/∓/&'* n⊙ 1)'2⊙$*

 

[  Transkription  …..  ]  

 

På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers  

 

 

 

 

Page 2: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

2    

 

Indledning  

 

Datamatics  is  an  art  project  that  explores  the  potential  to  perceive  the  invisible  multi-­‐substance  of  data  that  

permeates  our  world.1  

Dette  citat  er  udgangspunktet  for  en  artikel  der  vil  undersøge  det  digitales  potentielle  visualisering  og  

percptionen  heraf  i  Ryoji  Ikedas  datamatics.  Citatet  beskriver  ideen  bag  datamatics  som  er  et  omfattende  

kunstprojekt  af  den  japanske  kunstner  Ryoji  Ikeda.  Projektet  kan  beskrives  som  en  række  eksperimenter  

der  i  forskellige  former  -­‐  audiovisuelle  koncerter,  installationer  m.m.  -­‐  udforsker  muligheden  for  at  

synliggøre  de  usynlige  digitale  datastrømme  der  gennemtrænger  vores  verden.2  Resultatet  er  intense  

grafiske  fremstillinger  af  data  progression  (billeder,  tekst,  lyd,  foto,  film)  der  konverteres  til  

computergenererede  digitale  koder  i  sort  og  hvid,  synkroniseret  med  glitch-­‐lydende  soundtracks.      

Når  tekst,  lyd,  foto,  film  og  andet  konverteres  til  digitale  koder  bliver  det  læselige  ulæseligt  og  det  

genkendelige  ugenkendeligt.  Ikedas  ’datamatiske’  projekter  befinder  sig,  i  en  receptionsæstetisk  optik,  på  

tærsklen  af  det  forståelige,  og  i  fænomenologisk  forstand;  på  tærsklen  til  det  imperceptible  -­‐  ”on  the  

threshold  of  human  perception.”3  »Hvordan?«  –  er  udgangspunktet  for  denne  artikel.  

 

Agenda  

For  at  nærme  mig  en  forståelse  af  den  betydningsdannende  (in)aktivitet  som  perceptionen  af  datamatics  

indbefatter,  tager  jeg  afsæt  i  en  semiotisk  og  receptionsteoretisk  ramme.  Udgangspunktet  og  

afslutningspunktet  er;  hvordan  forstår  vi,  hvordan  forstår  vi  ikke,  og  hvordan  forstår  vi  så  det  som  vi  ikke  

forstår?  For  at  forstå  perceptionen  af  datamatics  er  det  nødvendigt  også  at  nærme  sig  en  forståelse  for  den  

visualisering  der  er  på  spil.  Dette  gøres  dels  ud  fra  medieteoretikeren  Boris  Groys’  udlægning  af  relationen  

mellem  synlighed  og  usynlighed  i  forhold  til  det  digitale,  og  til  sidst  ud  fra  blandt  andet  

hastighedsteoretikeren  Paul  Virilios  dromologi  om  forholdet  mellem  tilsynekomst  og  forsvinding.    Hermed  

er  det  muligt  at  vende  tilbage  til  udgangspunktet  og  en  potentiel  forståelse  af  den  perceptionsmodus  der  er  

på  spil  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers.    

                                                                                                                         1  Ryoji  Ikeda:  datamatics:  http://www.ryojiikeda.com/project/datamatics/#datamatics    2  Ibid..  3  Ryoji  Ikeda:  test  pattern:  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/    

Page 3: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

3    

Ikedas  datamatics  er  som  nævnt  et  omfattende  projekt  i  mange  former.  I  artiklen  refererer  jeg  overvejende  

til  datamatics  som  overordnet  projekt  og  koncept,  og  indimellem  til  delprojektet  test  pattern  som  er  en  

audiovisuel  performance  (bl.a.  afholdt  i  Musikhuset,  Århus,  i  september  2011).  Billeder  af  test  pattern  og  

andre  værker  fra  datamatics  er  vedlagt  og  henvises  til  løbende.  Et  par  andre  billeder  er  også  vedlagt  og  

bruges  til  at  illustrere  nogle  pointer  i  forhold  til  datamatics.  Vi  starter  med  sådan  et  nu.  

 

 

Perceptuelle  koder  og  manglen  på  samme  

 

Ceci  n'est  pas  une  pipe  

Enhver  kan  se  at  Henri  Margittes  billede  af  en  pibe  er  en  pibe  (se  bilag  1).  Alligevel  bliver  man  som  beskuer  

konfronteret  med  påstanden  om,  at  dette  ikke  er  en  pibe  ”ceci  n’est  pas  une  pipe”.  Ved  nærmere  

eftertanke  må  man  give  ham  ret:  billedet  vi  ser  af  en  pibe  er  jo  egentlig  ikke  en  pibe,  men  netop,  ja,  et  

billede  af  en:  Et  ikonisk  tegn  med  en  tydelig  visuel  lighedsrelation  til  den  pibe  den  ikke  er,  men  betegner.  

Dette  logiske  ræsonnement  falder  til  jorden  i  beskuelsen  af  Ikedas  abstrakte  datamatics  installationer:  

Forhenværende  aflæseligt  tekst  –og  billedmateriale  er  konverteret  til  ugenkendeligt  flimmer.  Det,  der  

måske  engang  var  et  billede  af  en  pibe,  er  blevet  til  det  rene  computersprog.  Tilbage  er  kun  et  matematisk  

substrat  fra  noget  der  engang  var  humant  og  genkendeligt,  noget  der  engang  havde  tegnets  fylde  af  udtryk  

(et  billede  af  en  pibe)  og  referent  (en  pibe)  -­‐  et  billede  hvorfra  den  (data)matematiske  division  tog  afsæt  

men  som  nu  er  blevet  reduceret  til  ugenkendelighedens  laveste  grænse  (se  bilag  2-­‐3).  

Vores  perception  fungerer  på  baggrund  af  genkendelighedskoder;  der  er  ingenting  som  ses  

”nøgent”.4  Når  vi  ser  noget  aktiveres  en  bunke  af  referencerammer,  en  leksikalsk  viden  som  påvirker  vores  

forståelse  af  det,  vi  ser.  5  Vi  kan  genkende  et  billede  af  en  pibe,  fordi  vi  sikkert  har  set  en  virkelig  pibe  før  og  

fordi  vi  førhen  sandsynligvis  også  er  stødt  på  billeder  af  piber,  som  alle  læner  sig  op  ad  en  vis  skematiseret  

billedkonvention  for  måden  at  afbilde  en  pibe  på:  En  bil  ses  fra  siden  med  4  hjul,  en  sol  som  en  cirkel  med  

strålekrans,  et  hus  som  en  firkant  med  en  trekant  på  toppen6,  og  en  pibe  i  profil  så  både  skaft  og  mund  er  

                                                                                                                         4  Ernst  Gombrich  citeret  i  Bruno  Ingemann:  Billedteori  (Roskilde  Universitetsforlag;  Roskilde,  1989/2004),  pp.  7-­‐8.  5  Ibid.,  p.  17.    6  Ibid.,  p.  7.  

Page 4: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

4    

synlig.  Ud  fra  dette  ’pibe-­‐skema’  har  vi  erhvervet  os  et  mentalt  forestillingsbillede,  en  perceptuel  kode  for  

hvordan  en  pibe  ser  ud.7    

Tegnet  (billedet  af  piben)  er  et  ikonisk  tegn,  og  ikoniske  tegn  er  ikoniske  fordi  de  "serves  to  

convey  ideas  of  the  things  they  represent  simply  by  imitating  them.”  8  Ikoniske  tegn  baserer  sig  på  en  

lighedsrelation  til  referenten  hvortil  det  har  visse  egenskaber  tilfælles,  mener  semiotikeren  Charles  W.  

Morris.9  Spørgsmålet  melder  sig  da:  Hvad  ser  vi  i  datamatics?  Umiddelbart  ingenting  af  ikonisk  reference.  

De  billeder,  film,  tekster  og  andet  som  engang  fungerede  som  ikoniske  tegn  fordi  de  lignede  noget  

genkendeligt  er  blevet  konverterede  til  digitale  koder  og  det  rene  flimmer  (se  fx  bilag  3).  Hvis  vi  ser  og  

forstår  det  vi  ser  på  baggrund  af  perceptuelle  genkendelighedskoder,  der  er  baseret  på  ikoniske  

tegnrelationer  -­‐  fordi  det  vi  ser  ligner  noget  vi  før  har  set  –  hvordan  skal  vi  så  forstå  det  vi  ser  i    datamatics-­‐

værkerne,  når  det  vi  ser  langt  fra  står  i  en  isomorfistisk  ikonisk  lighedsrelation  til  det,  der  betegnes?    

 

Flimrende  signifianter  og  muterende  mønstre  

I  datamatics  er  det  ikke  den  ikoniske  referentielle  tegnfunktion  der  er  den  væsentlige.  Det  er  ikke  så  meget  

et  forhold  mellem  tegn  og  fraværende  betegnet,  som  det  er  et  spil  og  et  mønster  mellem  de  flimrende  

tegn.  Dette  spil  kan  med  litteraturteoretikeren  N.  Katherine  Hayles  karakteriseres  som  et  mønster  af  

”flimrende  signifianter”,  der  snarere  end  en  nærvær-­‐fraværsrelation  mellem  signifiant  og  signifié  skal  

forstås  i  Saussuriansk  forstand  som  et  indbyrdes  spil  af  forskelle,  signifianterne  imellem.10    Hayles’  

karakteristik  af  ”flimrende  betydning”  og  ”flimrende  signifianter”  forekommer  mig  at  være  en  rammende  

beskrivelse  at  overføre  på  Ikedas  datamatiske  værker  og  i  særdeleshed  den  audiovisuelle  koncert  test  

pattern  (se  bilag  2).  Det  der  karakteriserer  flimrende  signifianter  er  ifølge  Hayles  ”deres  tilbøjelighed  til  

metamorfoser,  svækkelser  og  spredninger...Som  stjernelegemer  bryder  signifianter  sammen  til  en  eksplosiv  

materialitet,  der  nærmer  sig  novaens  kritiske  tilstand,  hvor  de  er  lige  ved  at  sprænges  i  spredte  bølger  af  

flimrende  betydning.”11  På  Ikedas  hjemmeside  beskrives  test  pattern  ud  fra  sammenlignelige  parametre:  

                                                                                                                         7  Ibid.,  p.  7,  med  reference  til  Umberto  Eco.  8Charles  Sanders  Pierce:  ”What  is  a  sign?”  (1894),  fra:  http://www.marxists.org/reference/subject/philosophy/works/us/peirce1.htm    9  Bruno  Ingemann:  op.  cit.,  p.  6.  10  N.  Katherine  Hayles:  ”Virtuelle  kroppe  og  flimrende  signifianter”  (MIT  press,  1993/2002),  overs.  Line  Beck  Rasmussen  pp.  17-­‐18.  11  Ibid.,  pp.  17  og  27.  

Page 5: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

5    

This  latest  audiovisual  work  from  Ryoji  Ikeda,  presents  intense  flickering  black  and  white  imagery,  which  

floats  and  convulses  in  darkness  to  a  stark  and  powerful,  highly  synchronised  soundtrack…12  

De  ”flimrende  signifianter  på  en  skærm”,13  som  ses  i  test  pattern  betegner  ikke  noget  ved  

ikonisk  strukturlighed.  De  er  resultatet  af  konverteringen  og  visualiseringen  af  data  til  binære  digitale  

koder.  Ikke  desto  mindre  stemmer  billederne  overens  med  den  forestilling  vi  har  af  hvordan  det  digitale  ser  

ud.  Derfor  er  der  alligevel  tale  om  en  vis  ikoniskhed  i  alt  flimmeret.    Her  kan  Umberto  Ecos  kritiske  revision  

af  det  ikoniske  tegn  kort  introduceres;  for  ifølge  Eco  ligner  det  ikoniske  tegn  kun  i  visse  henseender  den  

denoterede  genstand,  og  har  kun  i  visse  henseender  egenskaber  til  fælles  med  denne:  ”Om  det  ikoniske  

tegn  har  nogen  egenskaber  tilfælles  med  noget,  så  er  det  ikke  med  genstanden  selv  men  med  

perceptionsmodellen  af  genstanden.”14  Det  vi  ser  i  datamatics  er  derfor  ikke  baseret  på  en  

genkendelighedskode  der  nærer  sig  fra  vores  erfaring  med  en  virkelig  genstand  (som  en  pibe),  men  snarere  

fra  vores  idé  om  hvordan  digitale  koder  ser  ud.  Dette  argument  er  særlig  relevant  i  forbindelse  med  Ikedas  

datamatics  som  et  projekt  der,  med  det  indledende  citat,  udforsker  muligheden  for  at  percipere  de  

allestedsnærværende  usynlige  digitale  strømme  der  gennemtrænger  vores  verden.  De  digitale  koder  er  

nemlig  ikke  nogle  vi  kan  se,  og  derfor  er  muligheden  for  at  se  dem,  som  Ikeda  beskriver  det,  nok  snarere  

muligheden  for  at  se  hvordan  vi  forestiller  os  at  de  ser  ud,  på  baggrund  af  en  ikke  reel,  men  ’virtuel’  ide;  en  

perceptionsmodel  for  samme.  Med  denne  pointe  in  mente  tages  der  nu  en  lille  medieteoretisk  ekskurs.  

 

From  Image  to  Image  file  –and  Back  

Boris  Groys  gør  i  teksten  ”From  Image  to  Image  File  –and  Back:  Art  in  the  Age  of  Digitalization”  opmærksom  

på  hvordan  den  digitale  kode  eller  billedfil,  ”the  imagefile”,  er  usynlig  og  fraværende  for  os  fordi  den  ligger  

inde  i  computersystemet,  skjult  bag  den  interface  vi  ser.  ”Only  the  heroes  of  the  movie  Matrix  could  see  

the  image  files,  the  digital  code  as  such”,  siger  han.15  Hvordan,  fristes  man  da  til  at  spørge,  er  det  så  muligt  

at  der  I  Ikedas  datamatics  er  tale  om  en  visualisering  af  usynlige  digitale  koder?  ”test  pattern  acts  as  a  

system  that  converts  any  type  of  data  (text,  sounds,  photos  and  movies)  into  barcode  patterns  and  binary  

patterns  of  0s  and  1s”  står  derpå  Ikedas  hjemmeside.16  Videre  står  der,  som  citeret  før,  at  datamatics  er  "an  

art  project  that  explores  the  potential  to  perceive  the  invisible  multi–substance  of  data  that  permeates  our                                                                                                                            12  Ryoji  Ikeda:  test  pattern:  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/  13  N.  Katherine  Hayles:  op.  cit.,  p.  18.  14  Bruno  Ingemann:  op.  cit.,  pp.  6-­‐7.  15  Boris  Groys:  “From  Image  to  Image  File  –and  back:  Art  in  the  age  of  digitalization”,  I  idem.,  Art  Power  (MIT  Press;  Cambridge  (Mass.),  2008),  p.    84.  16  Ryoji  Ikeda:  test  pattern:  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/      

Page 6: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

6    

world.”17  Er  det  dette  lille  ”potential”  i  citatet  der  peger  på  umuligheden  i  at  visualisere  og  præsentere  den  

usynlige  digitale  kode?    Mistænksomheden  banker  på.  ”The  average  spectator  has  no  magic  pill  that  would  

allow  him  or  her  like  the  heroes  of  Matrix  to  enter  the  space  of  invisibility  behind  the  digital  image  –  to  be  

confronted  with  the  digital  data  itself”  skriver  Groys.  18    Hvordan  kan  vi  udrede  dette  paradoks?  Lad  os  som  

det  første  gå  pragmatisk  til  værks.  

I  Datamatics  konverterers  genkendeligt  billedmateriale  til  ugenkendeligt  kodesprog,  

karakteriseret  med  Hayles’  begreb  om  flimrende  signifianter.  Denne  dematerialiserende  bevægelse  kan  

beskrives  med  de  første  2/3  dele  af  Groys’  titel:  ”From  Image  to  Image  File”.19    Så  langt  så  godt.  Ifølge  Groys  

er  det  en  forudsætning  for  enhver  digital  visualisering,  at  der  er  en  usynlig  bagvedliggende  kode  –en  ”image  

file”.  Derfor  er  det  vi  ser  i  test  pattern  i  sig  selv  billeder  der  er  dannet  ud  fra  bagvedliggende  digitale  koder.  

Selvom  test  pattern  er  baseret  på  en  konvertering  fra  et  brugervenligt  aflæseligt  format  til  et  andet  

ulæseligt,  må  der  være  et  digitalt  kodesystem,  som  overhovedet  muliggør  denne  kodificerede  visualisering.  

Bevægelsen  går  derfor  fra  billede  til  billedfil  –og  tilbage  til  billede  igen,  med  næste  led  i  Groys’  titel,  alt  

imens  den  peger  på  umuligheden  i  at  nå  ind  til  kilden,  den  digitale  kode,  eller  med  Matrix-­‐sprog  ”The  

Souce”.    

Forholdet  mellem  synlighed,  visualisering,  og  usynlighed,  den  digitale  kode,  er  et  forhold  

som  Groys  sammenligner  med  relationen  mellem  kopi  og  original.  Dette  er  ydermere  en  relation  der  kan  

beskrives  med  forholdet  mellem  nærvær  og  fravær;  kopien  er  den  vi  kan  se,  den  er  synlig  og  til  stede.  

Originalen  er  fraværende  og  usynlig.  ”In  this  respect  the  digital  image  is  functioning  as  a  Byzantine  icon  –as  

a  visible  copy  of  [the]  invisible  God”  sammenligner  han.20  Pointen  er,  at  ”there  can  be  no  copies  without  an  

original.”21  Hvis  billedet  er  den  nærværende  synlige  kopi,  forudsætter  det  billedfilen  som  usynlig  

fraværende  original.  Visualiseringen  er  altid  kun  en  kopi  der  ligesom  et  byzantinsk  ikon  ’performer’  

originalen,  og  muligheden  (”the  potential”  jf.  Ikedas  citat)  for  at  se  originalen.  Dette  bringer  os  tilbage  til  

udgangspunktet:  at  det  vi  ser  i  datamatics  ikke  er  en  egentlig  visualisering  af  den  usynlige  digitale  kode,  

men  en  visualisering  af  hvordan  vi  forestiller  os  at  digitale  koder  ser  ud  i  henhold  til  vores  

perceptionsmodel  af  det  digitale.    

                                                                                                                         17  Ryoji  Ikeda:  datamatics:  http://www.ryojiikeda.com/project/datamatics/  (egen  kursivering)  18  Boris  Groys:  op.  cit.,  p.  84.  19  I  dette  afsnit  bruges  Groys’  begreb  ’billede’  som  samlebetegnelse  for  de  tekster,  billeder,  fotos,  film  etc.  der  i  datamatics  konverteres  til  grafiske  koder.  20  Boris  Groys:  op.  cit.,  p.  84.  21Loc.  cit..  

Page 7: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

7    

Jeg  vil  alligevel  sløjfe  denne  lille  ekskursion  ud  i  det  digitale  med  en  ’original’  dimension.  For  

som  nævnt  ligger  der  i  visualiseringen,  kopien,  af  den  digitale  fil,  originalen,  et  performativt  aspekt;  kopien  

performer  og  aktiverer  originalen.  Uden  kopiens  visualisering  ville  vi  ikke  vide  at  der  overhovedet  var  en  

usynlig  original.  Groys  siger:  ”The  digital  image  is  a  copy  –  but  the  event  of  visualization  is  an  original  event,  

because  the  digital  copy  is  a  copy  that  has  no  visible  original.”22  Med  dette  performative  aspekt,  som  den  

brug  og  præsentation  der  aktiverer  det  bagvedliggende  system,  er  det  svært  længere  at  skelne  mellem  kopi  

og  original.  ”There  is  no  such  thing  as  a  copy.  In  the  world  of  digitalized  images,  we  are  dealing  only  with  

originals  –only  with  original  presentations  of  the  absent,  invisible  digital  original”  skriver  Groys.23    

 

 

Det  digitales  perceptionsmodel  -­‐og  Villard  de  Honnecourts  løve  

Da  den  franske  kunstner  Villard  de  Honnecourt  i  1235  for  første  gang  så  en  løve  var  han  dybt  fascineret.  

Han  greb  straks  til  pen  og  papir  for  at  tegne  det  syn  han  så.  Men  Villard  de  Honnecourt  havde  aldrig  set  en  

løve  før,  og  ej  heller  et  billede  af  en  sådan.  Derfor  manglede  han  et  ”løve-­‐skema”  at  basere  sin  skildring  på.  

Tilsyneladende  valgte  han  et  mande-­‐skema  (skæg  som  manke)  og  et  hundeskema  i  stedet  (se  bilag  4).24    

Når  vi  forsøger  at  begribe  det  anderledes  og  fremmede,  det  ugenkendelige,  gør  vi  det  ud  fra  

det  velkendte  og  vante,  fordi  vi  forstår  bedre  hvis  vi  kan  relatere  det  der  er  nyt  og  fremmed  til  de  

genkendelighedskoder  vi  kender  i  forvejen.25  På  den  måde  kan  vi,  i  receptionsteoretisk  forstand,  skaffe  

betydningstomrum  af  vejen  og  normalisere  ubestemthedssteder.26  Ikedas  datamatics  har  i  al  deres  ’data-­‐

matematik’  slettet  ethvert  spor  af  ikonisk  genkendelighed  –  hvis  ikonisk  genkendelighed  forudsætter  en  

lighedsrelation  til  det  betegnede.  Men  i  deres  lighedsrelation  til  vores  perceptionsmodel  for  hvordan  det  

digitale  ser  ud,  er  datamatics-­‐værkerne  yderst  ikoniske.  Villard  de  Honnecourts  løve  er  et  eksempel  på  at  

det  ikoniske  tegn  er  baseret  på  perceptionsmodeller  –og  skemaer  snarere  end  på  empirisk  observation.  

Han  manglede  en  perceptionsmodel,  et  forforstået  løve-­‐skema  at  anvende,  og  måtte  i  sin  rådvildhed  i  

stedet  bruge  andre  perceptionsmodeller  til  at  tegne  det  observerede  dyr.  Som  pointeret  med  Eco,  er  det  

                                                                                                                         22  Ibid.,  p.  85.  23  Ibid.,  p.  100.  24  Søren  Kjørup:  Hvorfor  smiler  Mona  Lisa?  (Roskilde  Universitetsforlag,  1995/2006),  pp.  81-­‐82,  med  reference  til  Ernst  Gombrich  (Art  and  Illusion).  

25  Bruno  Ingemann:  op.  cit.,  p.  7.  

26  Wolfgang  Iser:  ”Tekstens  appelstruktur”,  i  Michel  Olsen  (red.),  Værk  og  læser:  en  antologi  om  receptionsforskning  (Borgens  Forlag;  Holstebro,  1974/1996),  overs.  Gunver  Kelstrup,  fx  p.  108.    

Page 8: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

8    

ikoniske  tegn  nemlig  baseret  på  perceptionsmodeller  som  anvendes  både  i  forhold  til  synlige  fænomener,  

som  piber  og  løver,  som  til  ikke-­‐synlige  fænomener  som  digitale  koder.    

De  flimrende  billeder  af  digitale  koder  vi  ser  i  test  pattern  er  ikke  koder,  men  grafiske  billeder  

der  forestiller  koder,  sådan  som  vi  forestiller  os  at  koder  ser  ud,  på  baggrund  af  en  fælles  delelig  

perceptionsmodel.  At  de  flimrende  signifianter  er  baseret  på  interne  relationer  og  spil  mellem  mønster  og  

vilkårlighed,  snarere  end  på  deres  nærvær-­‐fraværsrelation  til  signifiéer,  gør  dem  derfor  ikke  hverken  

mindre  ikoniske  eller  til  ’ikke-­‐koder’.  Billederne  er  koder  for  så  vidt  som  vi  approprierer  dem  til  et  ”kode-­‐

skema”.  Derfor  er  relationen,  også  når  den  er  baseret  på  en  mental  ’virtuel’  perceptionsmodel,  skema  -­‐eller  

mønster,  ikke  mindre  virkelig  end  når  den  er  baseret  på  et  fysisk  forhold  mellem  nærvær  og  fravær.  

Perecptionsmodellen  af  en  løve  er  ligeså  virkelig  og  ikonisk  som  løven  er  det.  De  billeder  der  synliggøres  i  

datamatics  er  koder  der  ikke  kunne  eksistere  uden  de  digitale  bagvedliggende  koder,  men  heller  ikke  uden  

vores  perceptuelle  koder  til  at  forstå  dem.    Med  et  citat  fra  The  Matrix  kan  dette  udtrykkes  således:  

Neo:  This  isn’t  real?  

Morpheus:  What  is  real?  How  do  you  define  real?  If  you’re  talking  about  what  you  can  feel,  smell,  taste  and  

see,  then  “real”  is  simply  electrical  signals  interpreted  by  your  brain.27    

 

 

Forsvindingens  æstetik  og  værket  i  bevægelse  

Test  pattern  er  et  åbent  værk.  Et  ”værk  i  bevægelse”,  som  Eco  kalder  et  sådant.28  Og  det  er  det  både  på  det  

syntaktiske  og  på  det  semantiske  plan.  Hidtil  har  jeg  set  på  hvordan  test  pattern  er  åbent  i  en  

receptionsæstetisk  forstand,  dvs.  på  det  semantiske,  betydningsmæssige  niveau.  Som  det  sidste  vil  jeg  nu  

se  på  bevægelse  i  forhold  til  værkniveauets  syntaktiske  niveau.    Der  fremvises  ca  100  billeder  per  sekund,29  

hvorfor  beskueren  aldrig  når  at  fokusere  sit  syn  førend  billederne  igen  er  forsvundet.  Snarere  end  en  

”tilsynekomstens  æstetik”,  en  det  måske  en  ”forsvindingens  æstetik”  der  er  på  spil.  

I  test  pattern  bombarderes  beskueren  med  et  flimrende  hav  af  vilkårlige  digitale  mønstre,  

ordret  “the  invisible  multi-­‐substance  of  data  that  permeates  our  world.”30  Snarere  end  en  egentlig  

                                                                                                                         27    The  Matrix  af  Wachowski  brødrene,  1999  (38  min.  henne).  28  Umbero  Eco:  “Det  åbne  værks  poetik”,  overs.  Gert  Sørensen,  i  Jørgen  Dehs  (red.),  Æstetiske  teorier  (Odense  Universitetsforlag,  1962/1995)  ,p.  111.  29  Ryoji  Ikeda:  test  pattern:  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/  30  Ryoji  Ikeda:  datamatics:  http://www.ryojiikeda.com/project/datamatics/#datamatics    

Page 9: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

9    

visualisering  og  tilsynekomst,  er  der  snarere  tale  om  hvad  Paul  Virilio  kalder  en  ”forsvindingens  æstetik”.31  

”Tilsynekomstens  æstetik”  er  ifølge  Virilio  kendetegnende  for  maleriet  og  skulpturen;  formerne  træder  

frem  og  fikseres  af  deres  substrat.  Forsvindingens  æstetik  opstod  i  det  øjeblik  æstetikken  blev  sat  i  

bevægelse  med  fotografiets  fremkomst,  og  senere  film  (med  24  billeder  i  sekundet),  fjernsyn  og  video,  

skriver  Virilio.  ”Tingene  findes  i  al  den  stund  de  forsvinder.”32  I  test  pattern  er  fremvisningshastigheden  

accelereret  til  det  imperceptibles  grænse  fordi  øjet  simpelthen  ikke  kan  følge  trit.  ”Stillet  overfor  

forsvindingens  æstetik  er  der  kun  nethindens  træghed.”33  Ikke  desto  mindre  er  det  ud  af  denne  temporale  

acceleration  og  ”amputation  af  tidens  fylde”,34som  Virilio  siger,  at  der  opstår  nye  audiovisuelle  flimrende  

mønstre  i  test  pattern.  Ifølge  Virilios  dromologi,  læren  om  hastighed,  er  det  en  iboende  betingelse  for  

accelerationens  logik,  at  den  altid  vil  stige,  og  at  denne  stigning  i  bevægelighedens  hastighed  vil  strukturere  

indretningen  af  verden  (således  vil  veje  og  gader  være  krogede  og  brostensbelagte  når  transportmidlet  er  

en  hestevogn,  mens  hvis  hastigheden  er  bilens  vil  veje  og  gader  blive  rettet  ud).35  Med  denne  hastighedens  

logik  in  mente,  skaber  test  patterns  fremvisningshastighed  en  udglatning  der  er  så  accelereret,  at  

billedernes  temporale  procession  bliver  så  udstrakt  at  nye  mønstrer  og  rytmer  opstår,  jf.  Hayles’  begreb  om  

flimrende  signifianter.  Mit  sidste  spørgsmål  kan  nu  stilles.  Hvilken  effekt  har  denne  accelerations-­‐logik  på  

perceptionsmåden?  

 

Mellem  sanselighed  og  sanseløshed  

Det  særlige  ved  den  æstetiske  perceptionsmodus  er,  som  fænomenologen  Mikel  Dufrenne  beskriver  den,  

at  den  fordrer  et  sanseligt  nærvær,  en  særlig  sansemæssig  indstilling  fra  beskuerens  side.36  I  det  

traditionelle  kunstinstitutionelle  rum  er  dette  et  nærvær  som  beskueren  selv  er  i  temporal  kontrol  over.  

Her  kan  den  æstetiske  kontemplative  modus  forlades  og  genoptages  igen  og  igen,  for  det  der  perciperes  er  

statiske  medier  som  maleriet  og  skulpturen  –kendetegnende  ved  Virilios  ”tilsynekomstens  æstetik”.  Walter  

Benjamin  beskriver  det  således:  ”In  the  traditional  space,  the  viewer…has  complete  control  over  the  

duration  of  his  or  her  contemplation:  He  or  she  can  interrupt  contemplation  of  a  particular  image  at  any  

time  to  come  back  to  it  later  and  resume  viewing  it  at  the  same  point  it  was  previously  interrupted.37  Dette  

er  en  kontrol  der  med  kunstværkets  entre  i  den  tekniske  reproduktions  tidsalder  (ifølge  Benjamin)  –og  den  

                                                                                                                         31  Paul  Virilio:  Cyberworld  (Introite!  publishers;  1996/1998)  overs.  Orla  Vigsø,  efterord  af  Niels  Brügger,  p.  31.  32  Ibid.,  p.  32.  33  Loc.  cit..  34  Ibid.,  p.  82.  35  Ibid.,  p.  115.  36  Mikel  Dufrenne:  “Det  æstetiske  objekt  som  perciperet  objekt”,  i  Periskop,  nr.  10,  2001,  overs.  Niels  Lyngsø,  fx  p.  98.    37  Boris  Groys:  op.  cit.,  p.  88.  

Page 10: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

10    

dertilhørende  forsvindingens  æstetik  som  Virilio  har  beskrevet  den,  kollapser.    Den  perceptionsmodus  som  

Benjamin  tillægger  filmen,  fordrer  en  anden  form  for  perception  end  den  traditionelle,  nemlig  en  

distraheret,  snarere  end  koncentreret,  ”apperception”.38  Denne  er  konsekvensen  af  “the  viewer’s  lack  of  

control  over  the  duration  of  his  attention….No  sooner  has  his  eye  grasped  a  scene  than  it  is  already  

changed…The  spectater’s  process  of  association  in  view  of  these  images  is  indeed  interrupted  by  their  

constant,  sudden  change.”39    

I  beskuelsen  af  test  pattern  er  publikummet  immobilt  situeret  ligesom  man  sidder  i  en  biograf.  Dermed  er  

man  ikke  kun  temporalt  men  også  kropsligt  ude  af  kontrol  over  styringen  af  sit  eget  perceptionsperspektiv.  

Billedstrømmen  er  så  flimrende  og  accelereret,  at  en  koncentreret  og  kontemplativ  æstetisk  indstilling  

bliver  til  distraheret  apperception.  Som  den  franske  forfatter  Georges  Duhamel  sagde:  ”I  can  no  longer  

think  what  I  want  to  think.  My  thoughts  have  been  replaced  by  moving  images.”40  Fremvisningshastigheden  

i  test  pattern  foregår  i  et  tempo  langt  over  filmhastighedens  narrative  procession.  Der  er  ikke  bare  tale  om  

en  apperception,  men  om  en  næsten  in  –eller  ekstra-­‐human  perception.    Den  æstetiske  perceptionsmodus  

indbefatter  en  højnet  æstetisk  indstilling  fra  subjektets  side,  en  sansemæssig  parathed,  der  i  perceptionen  

af  datamatics  resulterer  i  noget  nær  en  anæstesisk  tilstand.  I  stedet  for  at  konstituere  subjektet  i  et  

æstetisk  møde  hvor  subjektet  selv  er  den  styrende  ’conduttore’  over  sin  perceptionstid  og  placering,  kan  

man  med  Benjamin  tale  om  en  dekonstitution  af  subjektet.41  Beskueren  er  nemlig  ikke  bare  ude  af  stand  til  

at  kontrollere  sin  egen  tidslige  og  kropslige  opmærksomhed  mod  det  sete,  ude  af  stand  til  at  aflæse  og  

genkende  det  sete,  men  rent  faktisk  også  næsten  ude  af  stand  til  overhovedet  at  se  det  sete,  der  i  en  

intensiveret  forsvindingens  æstetik,  med  den  dertilhørende  accerelations-­‐logik,  overskrider  det  

menneskelige  synsorgans  kapacitet.  Det  sanselige  bliver  til  ”non-­‐sense”.42  Som  oplysningsfilosoffen  

Immanuel  Kant  beskriver  erfaringen  af  det  sublime  ufattelige  landskab,  suspenderes  forstandsaktiviteten  

midlertidigt  –  ude  af  stand  til  at  processere  de  påtrængende  sanseindtryk.43  Ikedas  ’datamatiske  

landskaber’  har  samme  effekt.    

                                                                                                                         38  Walther  Benjamin:  ”The  Work  of  Art  in  the  Age  of  Mechanical  Reproduction”  (tredje  version  1939),  overs.  Harry  Zohn,  I  Hannah  Arendt  (red.),  Illuminations:  Walter  Benjamin  (Schocken  Books;  Berlin,  1955/1968),  pp.  222,  241  og  note  19  p.  250.  

39  Ibid.,  p.  238.  40  Citeret  af  Benjamin.  Loc.  cit..  41  Loc.  cit..  42  Gilles  Deleuze  citeret  i  Ulrik  Ekman:  ”Kroppen:  hinsides  posthumaniteten”,  i  Turbulens,  tema:  Liv,  krop  og  teknologi  2,  01.05.07    http://www.turbulens.net/temaer/livkropogteknologi2/&article=184  ,  upagineret.  43  Beskrevet  i  fx  Jørn  Erslev  Andersen:  ”Tænkning  og  lidenskab:  sansning  og  entusiasme  i  Kants  æstetik”,  i  Ole  Høiris  og  Thomas  Ledet  (red.),  Oplysningens Verden: Idé, historie, videnskab og kunst  Tænkning  og  lidenskab  (Århus  Universitetsforlag,  2007),  p.  243-­‐45.  

Page 11: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

11    

 

Afrunding  

Vi  ser  og  forstår  på  baggrund  af  perceptuelle  koder.  ”I  see”  siger  man  på  engelsk  når  man  forstår.  Koderne  

fungerer  både  til  at  skematisere  og  genkende  det  vi  kan  se  med  øjet,  og  det  vi  ikke  kan  se.  Tænk  bare  på  

lydbølger  –  bølger  kan  vi  se,  lyd  kan  vi  ikke  se.  Det  vi  ikke  kan  se  kan  vi  alligevel  forstå  ud  fra  noget  andet  vi  

kan  se  (som  Villard  forstod  løven).  

De  digitale  koder  kan  vi  ikke  se,  og  netop  derfor  er  datamatics  interessant  idet  projektet  

udforsker  muligheden  for  at  visualisere  og  synliggøre  det  usynlige  digitale.  Muligheden  for  det  digitales  

reele  visualisering  og  tilsynekomst  er  ligeså  umulig  som  tilsynekomsten  af  det  guddommelige.  Men  

muligheden  for  at  visualisere  vores  forestilling  af  det  der  er  usynligt,  er  meget  mulig.  Derfor  er  muligheden  

for  at  se,  ligeså  meget  en  mulighed  for  at  forstå,  eller  indse.  

Datamatics  visualiserer  disse  visualiseringsproblematikker,  så  at  sige.    Det  vi  ser  kan  vi  

nemlig  knap  nok  se  –som  beskrevet  med  Virilios  dromologi  om  accelerationens  logik:  Vi  kan  både  se  og  ikke  

se,  på  en  og  samme  tid.  Noget  tyder  på  at  grænsen  mellem  sanselighed  og  sanseløshed,  perception  og  

apperception,  og  ikke  mindst  synlighed  og  usynlighed,  er  overordentlig  porøs.  I  hvert  fald  hvad  angår  Ryoji  

Ikedas  æstetik.  Derfor  er  det  foruroligende  fascinerende  at  befinde  sig  på  perceptionens  grænse  i  Ikedas  

datamatiske  univers.    

 

 

 

 

 

 

Page 12: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

12    

Litteratur  

Andersen,  Jørn  Erslev:  ”Tænkning  og  lidenskab:  sansning  og  entusiasme  i  Kants  æstetik”,  i  Ole  Høiris  og  Thomas  Ledet  

(red.),  Oplysningens  Verden:  Idé,  historie,  videnskab  og  kunst  (Århus  Universitetsforlag,  2007)  

Benjamin,  Walther:  ”The  Work  of  Art  in  the  Age  of  Mechanical  Reproduction”  (tredje  version  1939),  overs.  Harry  Zohn,  

I  Hannah  Arendt  (red.),  Illuminations:  Walter  Benjamin  (Schocken  Books;  Berlin,  1955/1968)  

Dufrenne,  Mikel:  “Det  æstetiske  objekt  som  perciperet  objekt”,  i  Periskop,  nr.  10,  2001,  overs.  Niels  Lyngsø  

Eco,  Umbero:  “Det  åbne  værks  poetik”,  overs.  Gert  Sørensen,  i  Jørgen  Dehs  (red.),  Æstetiske  teorier  (Odense  

Universitetsforlag,  1962/1995)  

Ekman,  Ulrik:  ”Kroppen:  hinsides  posthumaniteten”,  i  Turbulens,  tema:  Liv,  krop  og  teknologi  2,  01.05.07    

http://www.turbulens.net/temaer/livkropogteknologi2/&article=184  

Groys,  Boris:  “From  Image  to  Image  File  –and  Back:  Art  in  the  age  of  digitalization”,  I  idem.,  Art  Power  (MIT  Press;  

Cambridge  (Mass.),  2008),  p.    84.  

Iser,  Wolfgang:  ”Tekstens  appelstruktur”,  i  Michel  Olsen  (red.),  Værk  og  læser:  en  antologi  om  receptionsforskning  

(Borgens  Forlag;  Holstebro,  1974/1996),  overs.  Gunver  Kelstrup  

Hayles,  N.  Katherine:  ”Virtuelle  kroppe  og  flimrende  signifianter”  (MIT  press,  1993/2002),  overs.  Line  Beck  Rasmussen  

Ingemann,  Bruno:  Billedteori  (Roskilde  Universitetsforlag;  Roskilde,  1989/2004)  

Kjørup,  Søren:  Hvorfor  smiler  Mona  Lisa?  (Roskilde  Universitetsforlag,  1995/2006)  

Pierce,  Charles  Sanders:  ”What  is  a  sign?”  (1894),  fra:  

http://www.marxists.org/reference/subject/philosophy/works/us/peirce1.htm  

Virilio,  Paul:  Cyberworld  (Introite!  publishers;  1996/1998)  overs.  Orla  Vigsø,  efterord  af  Niels  Brügger  

 

 

Page 13: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

13    

Andet  

The  Matrix  af  Wachowski  brødrene,  1999  

Ryoji  Ikeda:  datamatics:  http://www.ryojiikeda.com/project/datamatics/  

Ryoji  Ikeda:  test  pattern:  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 14: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

14    

 

 

 

Bilag  1:  René  Magritte  Ceci  n'est  pas  une  pipe  |    1928  

 

 

 

 

 

 

Page 15: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

15    

Bilag  2:  test  pattern  [live  set]      <              >    audiovisual  performance    |    2008-­‐,  photo:  Liz  Hingley44  

   

                                                                                                                         44test  pattern  acts  as  a  system  that  converts  any  type  of  data  (text,  sounds,  photos  and  movies)  into  barcode  patterns  and  binary  patterns  of  0s  and  1s…  The  velocity  of  the  moving  images  is  ultra–fast,  some  hundreds  of  frames  per  second,  so  that  the  work  provides  a  performance  test  for  the  audio  and  visual  devices,  as  well  as  a  response  test  for  the  audience's  perceptions  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/      

date  |  place                                                                  SEP  15,  2011   Musikhuset  Aarhus,  DK  

SEP  21,  2011   Museo  MAGA,  Milan,  IT  

OCT  22,  2011   La  Novela  festival,  Toulouse,  FR  

DEC  3,  2011   Dissonanze  Lab  &  Romaeuropa,  Teatro  Palladium,  Rome,  IT  

[et  al..]    

 

Page 16: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

16    

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 17: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

17    

Bilag  3:  samplede  billeder  til  illustration  af  datamatics    |    2008-­‐    

 

(data.tron    <              >    audiovisual  installation    |    2008-­‐,  photo:  Ryuichi  Maruo)  45  

   

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                                                         45  data.tron  is  an  audiovisual  installation,  where  each  single  pixel  of  visual  image  is  strictly  calculated  by  mathematical  principle,  composed  from  a  combination  of  pure  mathematics  and  the  vast  sea  of  data  present  in  the  world.  http://www.ryojiikeda.com/project/datamatics/#datamatics    

materials   DLP  projector,  computer,  speaker    

dimensions   dimensions  variable  (suggested:  W8  x  6m)    

date  |  place                                  SEP  26  -­‐  DEC  13,  2009   Surrey  Art  Gallery,  Vancouver,  CA  

OCT  15  -­‐  NOV  8,  2009   Ikon  Gallery,  Birmingham,  UK  

NOV  11  -­‐  DEC  25,  2010   Gallery  Koyanagi,  Tokyo,  JP    

[  et  al.]    

 

Page 18: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

18    

 

data.tron  [8K  enhanced  version]    <              >  audiovisual  installation    |    2008-­‐,  photo:  Liz  Hingley46  

 

 

       

 

 

 

 

 

                                                                                                                         46   data.tron   [8K   enhanced   version]   is   part   of   the   datamatics   project.   The   new   work   is   an   enhanced   version   of   the   audiovisual  installation   data.tron…In   this   latest   version   visitors   are   literally   immersed   in   the  work,   as   data   is   seamlessly   projected   onto   the  gallery  wall  and  floor  from  eight  sources.  http://www.ryojiikeda.com/project/testpattern/    

 materials   8  DLP  projectors,  computers,  9.2ch  sound  system    

dimensions   W16  x  H9  x  D9m    

date  |  place   JAN  1,  2009  -­‐  DEC  31,  2010   Deep  Space  venue,  Ars  Electronica  Center,  Linz,  AT  

 

 

Page 19: Ryoji Ikedas datamatiske univers

  På  perceptionens  grænse  i  Ryoji  Ikedas  datamatiske  univers     Anna  Stein  Ankerstjerne      

   

19    

Bilag  4:  Villard  de  Honnecourts  tegning  af  en  løve  |    1235