salagiochi ed eventi vr, un trend in crescita - matteo favarelli - codemotion rome 2017

82
Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita Author: Matteo Favarelli - AnotheReality ROME 24-25 MARCH 2017

Upload: codemotion

Post on 10-Apr-2017

38 views

Category:

Technology


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita

Author: Matteo Favarelli - AnotheReality

ROME 24-25 MARCH 2017

Page 2: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di :

Page 3: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Page 4: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

Page 5: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

Page 6: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

Page 7: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

Page 8: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

La tecnologia (storie vere di cavi assassini)

Page 9: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

La tecnologia (storie vere di cavi assassini)

Le persone (storie vere di visori sudati)

Page 10: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

La tecnologia (storie vere di cavi assassini)

Le persone (storie vere di visori sudati)

Come non annoiare gli spettatori

Page 11: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

La tecnologia (storie vere di cavi assassini)

Le persone (storie vere di visori sudati)

Come non annoiare gli spettatori

Le pedane omnidirezionali e i cabinati arcade

Page 12: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Argomenti

Oggi voglio parlarvi di : Le salagiochi nel 2017

Le principali cause della diminuzione

La possibilità di salvezza

I big player già attivi

L’utilizzo della VR con il pubblico

La tecnologia (storie vere di cavi assassini)

Le persone (storie vere di visori sudati)

Come non annoiare gli spettatori

Le pedane omnidirezionali e i cabinati arcade

Conclusioni

Page 13: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Su di me

<Favarelli Matteo>COO at AnotheReality

- Organizzazione eventi VR

- Gestione scorte di kinder bueno

per i programmatori

Risultati degni di menzione:

Page 14: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Su di me

<Favarelli Matteo>COO at AnotheReality

- Organizzazione eventi VR

- Gestione scorte di kinder bueno

per i programmatori

Risultati degni di menzione:

- Sconfitto 20 wave in Space Pirate

Trainer superando i 32200 punti

Page 15: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Su di me

<Favarelli Matteo>COO at AnotheReality

- Organizzazione eventi VR

- Gestione scorte di kinder bueno

per i programmatori

Risultati degni di menzione:

- Sconfitto 20 wave in Space Pirate

Trainer superando i 32200 punti

- Campione italiano di Dance

Dance Revolution, Pump it up e

World Cup Champion Football

Page 16: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Page 17: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Che giochi troviamo nel 2017?

Page 18: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Che giochi troviamo nel 2017?

Videolottery

Page 19: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Che giochi troviamo nel 2017?

Time Crisis 3(2003)

Page 20: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Che giochi troviamo nel 2017?

Sega Rally(1994)

Page 21: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Page 22: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Page 23: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Page 24: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Giochi fermi fino a 4 anni per

verificare che:

Page 25: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Giochi fermi fino a 4 anni per

verificare che:

«non è una videolottery»

Page 26: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Chi ha contribuito a questa tragedia

Giochi fermi fino a 4 anni per

verificare che:

«non è una videolottery»

Page 27: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

LA SALVEZZA

Page 28: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

LA SALVEZZA

Page 29: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

LA SALVEZZAPerchè?

- Non è ancora

facilmente

accessibile dal

consumatore medio

- Costi elevati

- Consuma molto

spazio

- C’è curiosità

- Hype

- Contestualizzazione

dell’esperienzza

- Multiplayer locale

(escape room)

Page 30: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Zero Latency

TheVoid

3DWA

Avatarico

StarVR – Imax

Viveland

Ctrl-V

etc.

I big player che cavalcano l’onda:

Page 31: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Zero Latency

- Backpack

- Max 6 player

«Il motivo per cui i

backpack esistono»

Page 32: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

The Void

- Backpack

- Max 4 player

- Oggetti virtuali-reali

- Tuta aptica

- «Redirected walking»*

Page 33: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

The Void * Redirected Walking

*

Page 34: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

The Void * Redirected Walking

Page 35: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Imax VR

- Postazioni gioco

in roomscale

Page 36: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

3DWA

Page 37: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Salagiochi

Ctrl-V

- Postazioni gioco

in roomscale

Page 38: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

Page 39: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo*

Problemi e soluzioni

Page 40: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 41: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 42: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 43: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 44: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

PRO:

- Latenza impercettibile

- Leggero

- Adattabile ad ogni tipo di visore (oculus, vive, playstation...)

- Durata 1,5/6 ore in base al tipo di batteria acquistata (intercabiabile)

- Costo annunciato - 250$

- Uscita a giugno (mercato cinese)

Contro:

-Interferenze se utilizzati più TPCast nella stessa roomscale (in fase di fix)

Problemi e soluzioni

Page 45: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

Problemi e soluzioni

Page 46: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene*

Problemi e soluzioni

Page 47: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 48: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 49: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene

- Sudore

Problemi e soluzioni

Page 50: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene

- Sudore

- Comunicare con chi è isolato in un mondo virtuale

Problemi e soluzioni

Page 51: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene

- Sudore

- Comunicare con chi è isolato in un mondo virtuale

- Tasso alcolemico elevato*

Problemi e soluzioni

Page 52: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 53: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene

- Sudore

- Comunicare con chi è isolato in un mondo virtuale

- Tasso alcolemico elevato

- Gente poco sveglia*

Problemi e soluzioni

Page 54: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 55: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

I problemi principali legati all’utilizzo con il pubblico:

- I cavi -> si attorcigliano pericolosamente a gambe/collo

- Montaggio/smontaggio -> hostess indispensabile

- Igiene

- Sudore

- Comunicare con chi è isolato in un mondo virtuale

- Tasso alcolemico elevato

- Gente poco sveglia

- Il pubblico non apprezza l’esperienza*

Problemi e soluzioni

Page 56: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Problemi e soluzioni

Page 57: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Page 58: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

La VR che attira «Divora Spazio»

La roomscale è una tematica IMPORTANTISSIMA

Page 59: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

La VR che attira «Divora Spazio»

La roomscale è una tematica IMPORTANTISSIMA

Troppo piccola

«meh»

Page 60: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

La VR che attira «Divora Spazio»

La roomscale è una tematica IMPORTANTISSIMA

Troppo piccola

«meh»

Troppo grande

«non c’è spazio»

Page 61: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Possibili soluzioni

Page 62: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Possibili soluzioni

Virtualix Omni (2013)

PRO:

- Effetto wow

- Attira curiosi

- Possibilità di movimento

omnidirezionale

CONTRO:

- Totalmente innaturale

- Preparazione lunghissima

- No camminata laterale

- No camminata indietro

- Cambio scarpe apposite (con

sensori)

- Imbragatura necessaria

- Movimenti in altezza limitati

- Latenza elevatissima

Page 63: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Possibili soluzioni

Cyberith

PRO:

- Effetto wow

- Attira curiosi

- Possibilità di movimento

omnidirezionale

CONTRO:

- Totalmente innaturale

- Preparazione lunga

- No camminata laterale

- No camminata indietro

- Utilizzo di pattine apposite

- Imbragatura necessaria

- Latenza elevatissima

Per chi la vuole provare è disponibile alla sala 3DWA di Udine

Page 64: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Possibili soluzioni

Possibili FUTURE soluzioni:

Le pedane omnidirezionali

Page 65: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

I giochi non in roomscale che attirano

giocatori

Page 66: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Page 67: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Page 68: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Consumo di spazio elevato

Page 69: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

Page 70: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

Page 71: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

Page 72: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

- Licenze commerciali delle applicazioni e dei visori (business edition)

Page 73: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

- Licenze commerciali delle applicazioni e dei visori (business edition)

- Rinnovo tecnologia ogni 2/4 anni

Page 74: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

- Licenze commerciali delle applicazioni e dei visori (business edition)

- Rinnovo tecnologia ogni 2/4 anni

- Utilizzo: pulizia, corrente elettrica, parti di ricambio usurate, etc.

Page 75: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

- Licenze commerciali delle applicazioni e dei visori (business edition)

- Rinnovo tecnologia ogni 2/4 anni

- Utilizzo: pulizia, corrente elettrica, parti di ricambio usurate, etc.

- Possibilità di danni accidentali alla tecnologia / assicurazione

Page 76: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Le voci di costo da tener in considerazione in un business plan per una

sala VR sono tante:

- Consumo spazio elevato (costo/mq)

- Almeno 1 hostess per ogni postazione

- Licenze commerciali delle applicazioni e dei visori (business edition)

- Rinnovo tecnologia ogni 2/4 anni

- Utilizzo: pulizia, corrente elettrica, parti di ricambio usurate, etc.

- Possibilità di danni accidentali alla tecnologia / assicurazione

- Possibilità di danni accidentali alle persone / assicurazione

Page 77: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

La VR è costosa

Il prezzo al pubblico deve tener in considerazione di tutte le voci di costo

UCI Cinema

Pioltello

(Milano)

TEST:

8€ / 10 minuti

5€ / 5 minuti

Page 78: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Conclusioni

Page 79: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Conclusioni

La VR Può portare alle salagiochi quella ventata di novità di

cui hanno bisogno.

Page 80: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Conclusioni

La VR Può portare alle salagiochi quella ventata di novità di

cui hanno bisogno.

Le salagiochi possono contribuire al mantenimento dell’hype

e dell’attenzione verso la VR in questa fase dove la

tecnologia è ancora troppo costosa per l’utente medio.

Page 81: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Conclusioni

La VR Può portare alle salagiochi quella ventata di novità di

cui hanno bisogno.

Le salagiochi possono contribuire al mantenimento dell’hype

e dell’attenzione verso la VR in questa fase dove la

tecnologia è ancora troppo costosa per l’utente medio.

La contestualizzazione di un esperienza è fondamentale per

un risultato veramente d’impatto.

Page 82: Salagiochi ed eventi VR, un trend in crescita - Matteo Favarelli - Codemotion Rome 2017

Thanks!

ROME 24-25 MARCH 2017

All pictures belong

to their respective authors

[email protected]

www.AnotheRealityVR.com

Twitter: @Teofava

Facebook: AnotheReality

Interested in VR? You can join the

Virtual Reality Milano Meetup!