sanalika 2011 anunciantes
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Entra a la conversación : Coloca tu marca donde está tu publico
In Game Advertising + Social Networks
Presentación
Historia y Datos
Sanalika Turquia- Sanalika.com, Nov 2008- En 2 años : 10M+ de usuarios (Pobl. 80M)- 5ta palabra emergente en Google 2009*
Sanalika España- Sanalika.es, Abril 2010. Dic: 300.000 usuarios - Objetivo : 1M avatares verano 2011
+ Apertura LATAM (Enero 2011)- Modelo de negocios: Freemium
Acceso gratuito, Publicidad interactivaContenido premium (bienes virtuales)
Sanalika Global (Enero 2011)
Sanalika Music, on MySpace (Dic. 2010)
Un mundo virtual…Comunidad para divertirse en Internet, entre videojuego y red social (Ex: Second Life, Habbo…)
… Para niños y adolescentes 10–20 años = 80%+
… de interacción socialChatean, hacen amigos, pasean, salen juntosComparten su experiencia en FB, Tuenti, Twitter…
¿ Sanalika ?
* Google Zeitgeist 2009, Búsquedas emergentes, Global,http://www.google.com/intl/es_es/press/zeitgeist2009/index.html
Un público … >>
… Segmentado… Recurrente… Atento … Buscando interacción… Compartiendo experiencia
Oportunidad para marcas
Una publicidad creativa e interactiva
Siglo XX Publicidad Offline 2000s Display / Email Marketing 2008 Comunicación en Redes Sociales 2010 Social Game Advertising, Bienes virtuales
Porque redes y juegos sociales?- Estar donde esta su publico objetivo - Diferenciarse, innovar, sorprender- Aumentar interacción e implicación- Entrar a un mercado no/menos saturado
- > comunicación innovadora en 2 vías
In-Game Advertising + Redes Sociales Extiende la campaña fuera del juego
¡Entra a la conversacion!
Anuncios, concurso, fotos, enlaces…
Facebook / sanalikaes
6000+ Likes/Fans
Youtube / sanalikaes
35.000+ Reprod.
@ SanalikaEs
3000+ Seguidores
Red de blogs interna 4 blogs externa
FanPages
Tuenti / Sanalika
Nuevos formatos de publicidadDiseño/Desarrollo personalizado
Bienes virtuales (branded virtual goods) Ropa, alimentos, accesorios, emoticones…
Comercios virtualesTienda, Cine, café, club...
Display : Carteles, Video : en skate, zepelin, cine…
Eventos especiales : Flashmob, conciertos, boda…
Misión, personajes, …
In-game / Off-gameLead Generation, EncuestasBranding (Contenido, iFrame, Background…)
In-Game Advertising + Redes Sociales
Screenshots / Ejemplos
Referencias IGA
Campaña de display BNP Paribas / TEBParedes, zepelin, pantallas…
Campaña Interactiva Samsung Fun ClubTienda virtual, bot interactivo
Eventos InsolenziaFlashMob, Concierto virtual
Información / Contacto
Entra en www.sanalika.es
Contacto: ThomasMarketing, IGA, Virtual Goods
¡Mejor lo vives!
936110725 / 696363295
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