scalable next generation blockchain-based game network · 2020. 11. 4. · copyright © 2020 gamex....

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1 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved. Scalable Next Generation Blockchain-Based Game Network Whitepaper V1.0 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

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  • 1 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    Scalable Next Generation

    Blockchain-Based Game Network

    Whitepaper V1.0

    Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

  • 2 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    Table of Contents

    01. Introduction

    1-1. Market Overview : 성장하는 게임 산업

    1-2. 전통적인 게임 유통 플랫폼의 문제

    02. 게임 산업의 블록체인 기술의 필요성

    03. GAMEX Platform

    3-1. GAMEX Dev

    3-2. GAMEX Wise

    3-3. GAMEX Future

    04. Token Information

    4-1. Token Overview

    4-2. Token Allocation

    05. Team

    5-1. Core Team

    5-2. Advisor

    06. Roadmap

    07. Legal Disclaimer

    Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

  • 3 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    GAMEX : White paper

    본 백서는 GAMEX에서 주관하는 확장 가능한 차세대 블록체인 기반 게임 네트워크를 구축하기 위한 프로

    젝트에 대한 설명 및 참고자료이며, 어떠한 문구도 투자를 요청하는 것으로 해석되어서는 안됩니다.

  • 4 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    1. Introduction

    1-1. Market Overview : 성장하는 게임 산업

    시장 조사 전문 기업 뉴주(Newzoo)가 전 세계 게임산업이 2020년에 9.3% 성장해서 1,593억 달러(약

    193조 8,840억 원)을 돌파할 것으로 전망된다고 밝혔다. 기종별로는 모바일 게임 성장률(13.3%)이 가장

    높았다. 기종별로 살펴보면, 모바일 게임의 성장세가 돋보인다.

    뉴주의 보고서는 모바일게임이 PC게임, 콘솔게임보다 더 큰 폭으로 성장하고 있다고 진단하였는데, 그 이

    유는 첫째, 진입장벽이 가장 낮기 때문이다. 전 세계 인구의 5분의 2가 스마트폰을 보유하고 있고 특별한

    지불 없이도 즐길 만한 게임이 숱하다. 둘째, PC방 봉쇄로 인해 일시적이지만 모바일게임으로의 유입이 증

    가하고 있다. 셋째, 모바일게임 개발 프로세스는 상대적으로 덜 복잡하므로 개발 지연 가능성이 낮다.

    결론적으로 모바일게임의 개발과 이용자가 크게 확대되면서 2020년 모바일게임 규모는 전년 대비 13.3%

    성장한 772억 달러(93조원)로 내다봤다. 참고로 모바일 게이머는 2020년 현재 26억 명으로 파악된다. 그

    중 38%가 게임 비용을 지불하고 있다.

    이어 뉴주는 지역적으로 2020년 게임 매출의 거의 절반이 중국, 미국에서 나올 것으로 예상했다. 그리고

    향후 수 년간 라틴아메리카, 아시아태평양 지역의 신흥시장이 세 가지 게임 부문(PC, 콘솔, 모바일)의 성장

    을 주도할 것으로 전망했다. 뉴주는 게임 시장 규모가 2023년에는 2000억 달러(242조원)에 달할 것으로

    관측했다.

  • 5 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    1-2. 전통적인 게임 유통 플랫폼의 문제

    대표적인 게임 유통 플랫폼인 스팀(Steam)은 밸브 코퍼레이션에서 개발한 디지털 관리 멀티플레이어 플랫

    폼이다. 테이크투 인터랙티브, 록스타 게임스, 에이도스 인터랙티브 등 수많은 게임 제작 업체들이 스팀에서

    게임을 판매하고 있으며 전세계적으로 약 2억 명의 사람들이 가입, 최고 동시접속자 수는 약 1880 만 규

    모의 대형 생태계를 보유하고 있다. 한편으로 전통적인 게임 분야에서 가장 거대한 스팀 플랫폼이나 유통

    플랫폼은 다음과 같은 대표적인 문제점을 내재하고 있다.

    높은 수수료(30%) 부과

    게임 개발사가 대형 유통 인프라를 보유하여 직접 서비스를 하지 않는 이상 필연적으로 스팀이나 앱스토어,

    구글 플레이 등의 유통 플랫폼을 거쳐야 하는데, 이때 기존 플랫폼들의 독점적인 유통 구조로 인해 스팀과

    같은 유통 플랫폼에 매출의 30%를 수수료로 지불해야한다. 이렇게 과도한 수수료는 스팀의 게임 생태계

    구축 기여를 인정하더라도 매우 지나친 수치라고 볼 수 있다.

    게임 간 자산 거래 문제

    게임 플레이어는 많은 시간과 노력 그리고 돈을 들여 자신의 게임 계정의 가치를 올려 왔다. 만약 기존에

    플레이 하던 게임에서 다른 게임으로 전환할 경우 기존 게임의 자산은 모두 무용지물이 되었다. 플레이어

    입장에선 당연히 아쉬울 수밖에 없는 상황이며, 이전 게임에 공들인 노력과 비용이 아무 의미가 없게 된다.

    확률형 아이템의 신뢰 문제

    확률형 아이템이란 돈을 주고 구매한 아이템의 효과나 성능이 확률에 따라 결정되는 상품을 말한다. 한국게

    임산업협회는 확률형 아이템으로 인한 부작용을 최소화하기 위해 지난 2015년 4월부터 아이템 정보에 결

    과물 목록과 획득 가능한 아이템의 구간별 확률을 자율적으로 공개하도록 했다. 하지만 어디까지나 자율준

    수로 결과를 얻는 만큼, 게임 회사가 밝힌 내용에 의존하기 때문에 사실상 게임 플레이어는 정당한 결과인

    지 확인이 불가능 하다.

    중앙화된 운영 방식

    오늘날 대부분의 온라인 게임은 중앙화된 모델에 기반하고 있으며 기록하는 데이터에는 일반적으로 계정

    정보 및 서버 기록이 포함되며, 이는 플레이어의 모든 활동과 게임 내에서 획득한 모든 자산(예를 들면, 수

    집품, 아이템, 가상 재산)을 기록하고 저장한다. 여기서 게임 제공 업체가 고유 데이터베이스를 소유하고 있

    기 때문에, 플레이어는 자신의 계정과 아이템에 대한 실제 소유권을 갖고 있지 않는다.

  • 6 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    2. 게임 산업의 블록체인 기술의 필요성

    블록체인 & 암호화폐 교육기관 바이낸스 아카데미(Binance Academy)에 따르면 블록체인 기술을 기반으

    로 생태계는 빠른 속도로 성장하고 있으며, 매일같이 더 많은 이들에게 영향을 주고 있다고 한다. 블록체인

    기술은 대부분 암호화폐 네트워크에서 사용되지만, 광범위한 산업 분야에 혁신적인 해결책을 제공할 수 있

    다. GAMEX는 블록체인 기술을 활용하여 게임 산업에 다음과 같은 요소를 제공하려 한다.

    ① 진정한 소유권

    앞서 언급한 것처럼, 블록체인 기반 게임은 플레이어가 게임 내 자산에 대해 영구적인 소유권을 갖고 이를

    온전히 관리할 수 있게 합니다. 보다 자세히 말하자면, 각 자산은 ERC-721 토큰과 같이 대체 불가능한

    토큰(NFT)으로 표시됩니다.

    해당 자산에는 게임 카드, 스킨, 장비 및 캐릭터가 포함될 수 있습니다. 그러나 자산 유형과 관계없이 이는

    모두 분산화된 네트워크에서 유지되는 블록체인 토큰과 연결될 수 있습니다.

    ② 탈중앙화 시장

    게임 회사는 게임 내 아이템 획득률과 경제를 조작할 수 있는 힘을 갖고 있습니다. 또한 게임 내 아이템을

    정지시키거나 동결시켜, 거래할 수 없게 할 수 있습니다.

    이와 대조적으로, 블록체인 네트워크 위에 구축된 게임은 탈중앙화된 시장을 가능하게 합니다. 플레이어들

    은 서로를 신뢰하지 않아도 되며, 검열에도 저항할 수 있습니다. 모든 플레이어는 피어-투-피어에 기초하여

    게임 내 자산을 자유롭게 사고, 팔고, 거래할 수 있습니다.

    ③ 지불 간소화

    블록체인과 스마트 콘트랙트는 기존 거래의 수수료를 낮추고 속도를 높일 수 있습니다. 이는 플레이어들끼

    리의 거래뿐만 아니라, 플레이어와 개발자 간의 모든 결제를 가능하게 할 수 있습니다.

    ④ 다층적인 게임 환경

    게임 내 데이터와 아이템을 블록체인 토큰과 연결시킴으로써, 게이머들은 서로 다른 게임과 자산을 교환할

    수 있습니다. 이로써 플레이어는 다른 게임을 접해보는 동안 자신의 디지털 자산을 재활용할 수 있습니다.

    게임 아이템이 디지털 토큰화되어 있기 때문에, 플레이어들은 이를 동일한 블록체인에서 제공되는 다른 게

    임 시장에서 팔 수 있습니다.

  • 7 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    ⑤ 공정한 게임 환경

    구현 방식에 따라, 블록체인은 오픈 소스이며, 분산화되고, 투명한 게임 서버를 만들 수 있습니다. 이러한

    경우, 게임 메커니즘은 네트워크 과반수가 찬성표를 던지는 경우에만 변경될 수 있습니다.

    또한 블록체인의 분산성은 해커나 부정한 행위자가 게임을 방해하지 못하게 합니다. 단일 실패 지점이 없기

    때문입니다.

    ⑥ 멈추지 않는 게임

    게임이 중앙화된 서버에서 운영되는 경우, 언제든지 개발자가 프로젝트를 저버리거나 게임을 종료할 수 있

    습니다. 블록체인을 사용하면 개발자가 떠나가도 플레이어는 계속 게임을 할 수 있습니다.

    블록체인 네트워크가 계속 운영되는 한 게임을 할 수 있습니다. 경우에 따라서는 새로운 개발자가 프로젝트

    를 개선하기 위해 이를 인수할 수도 있습니다.

    How does it work?

    블록체인 기반 시스템은 분산화된 데이터베이스로서 게임 내 기록, 디지털 아이템 및 토큰화된 자산 등 모

    든 종류의 디지털 데이터를 검증하고 보호할 수 있습니다. 핵심 아이디어는 게임 회사의 권력을 플레이어에

    게 되돌려주는 것입니다.

    이를 통해 각 플레이어는 자신의 계정과 디지털 자산을 온전히 관리할 수 있게 되며, 언제든지 자유롭게 자

    산을 교환할 수 있습니다.

  • 8 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    3. GAMEX Platform

    GAMEX 플랫폼은 게임 플레이어와 게임 개발자 및 기타 이해관계자가 블록체인 기반 게임에 보다 편리하

    고 빠르게 진입할 수 있는 환경을 제공할 계획이다. GAMEX 플랫폼은 다음과 같이 3개의 섹션으로 구성되

    어 있다.

    1. GAMEX Dev – GAMEX Dev는 GAMEX 생태계의 조성을 돕는 역할을 담당하며, 개발자를 위한 게

    임 엔진, 컴파일러, SDK 및 API 등의 솔루션과 블록체인 네트워크를 제공한다.

    2. GAMEX Wise – GAMEX Wise는 게임 플레이어가 직접적으로 접근 가능한 영역으로, GAMEX 생태

    계의 가장 핵심적인 부분이다. 암호화폐 지갑, 게임 마켓, 소셜 등의 서비스를 제공한다.

    3. GAMEX Future – GAMEX Future는 게임 내 마케팅, 투자, 기술 협업 등을 원하는 파트너를 위한

    솔루션을 제공하며, 플랫폼 내 GAMEX(GMX) 코인의 선순환을 위해 토큰 유동성을 관리한다.

    GAMEX Platform

    GAMEX

    DEV

    GAMEX

    Wise

    GAMEX

    Future

  • 9 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    3-1. GAMEX Dev

    GAMEX Dev는 블록체인 기반 게임 개발자에게 기존과 친숙한 개발 환경을 제공한다. 게임 내 기축 통화로

    사용되는 GAMEX(GMX) 코인 입출금과 신뢰할 수 있는 난수 발생기인 RNG(Random Number

    Generator)와 블록체인 데이터베이스, 소프트웨어 개발 키트(SDK), 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스

    (API) 등의 솔루션과 Tool을 제공한다. GAMEX Dev의 기술적 이점은 다음과 같다.

    탈중앙화 어플리케이션(Dapp) 통합 개발 솔루션

    Solidity 및 Java, Xcode 등의 개발 언어를 기반으로, 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 공통된 개발자 툴을

    하나의 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)로 결합하는 통합 개발 환경(Integrated

    Development Environment, IDE)을 지원한다. IDE는 오픈 소스로 출시되고 있는 클라우드9 IDE를 기반으

    로 하며, 이를 통해 개발자로 하여금 협업을 통해 업무 효율이 비약적으로 상승할 수 있도록 한다.

    블록체인을 통한 진정한 소유권 확보

    분산 파일 시스템에서 데이터를 저장하고 공유하기위한 프로토콜 및 피어 투 피어 네트워크인 IPFS(Inter

    Planetary File System)는 컨텐츠 주소 지정을 사용하여 모든 컴퓨팅 장치를 연결하는 전역 네임 스페이

    스에서 각 파일을 고유하게 식별할 수 있다. 해당 기술을 통해 게임 자산을 게임 플레이어가 온전히 소유할

    수 있도록 하여 진정한 소유권을 실현할 수 있도록 도와준다.

  • 10 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    3-2. GAMEX Wise

    GAMEX Wise는 게임 채널 및 라이브러리, 암호화폐 지갑, 게임 마켓, 소셜 채널을 게임 플레이어에게 제

    공한다. 현재 PC 버전을 우선으로 개발하고 있으며, 모바일과 콘솔 기기와의 연동도 준비중에 있다.

    게임 플레이어는 GAMEX Wise를 통해 다양한 게임을 즐길 수 있으며 게임 라이선스 구매나 아이템 구매

    결제 수단으로 GAMEX(GMX) 코인을 사용할 수 있다. 부가적으로 GAMEX Wise와 연동된 게임을 플레이

    하면 플레이 타임과 게임 기여도에 따라 일정량의 Wise 포인트를 획득할 수 있는데, 추후 Wise 포인트와

    GAMEX(GMX) 코인의 스왑(Swap)을 연계할 계획이다.

    이를 통해 게임 플레이어는 단순히 게임만 플레이 하는 것을 벗어나 소소한 재미 요소와 수익 창출이 가능

    하다. 최종적으로 획득한 GAMEX(GMX) 코인으로 신규 게임 구매나 아이템 거래 혹은 현금화가 가능하기

    때문에 추후 신규 유저가 활발히 GAMEX 생태계로 진입하도록 마케팅을 병행할 예정이다.

    게임 마켓에서 게임 플레이어 간의 아이템 거래나 게임 간 자산 이동이 가능하며, 기존의 게임 마켓과 대비

    하여 매우 합리적인 수수료 정책을 실시하려 한다. 소셜 채널에선 게임 플레이어와 개발자 간 정보 공유와

    소통을 할 수 있기 때문에 올바른 게임 문화 발전과 업데이트 방향에 대한 질적 향상을 기대할 수 있다.

  • 11 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    3-3. GAMEX Future

    GAMEX Future는 다음과 같은 이점을 제공한다.

    타겟 마케팅

    게임을 출시하게 되면 필연적으로 마케팅이 요구된다. 성공적인 마케팅을 위해선 신뢰도 높은 데이터를 활

    용한 타겟 마케팅이 필요하다. 이에 GAMEX는 최신 트렌드 분석 및 게임 플레이어의 패턴과 통계 등의 데

    이터를 기반으로 최적화된 마케팅 솔루션을 제공한다.

    게임 투자

    게임 개발사 혹은 개발자들은 GAMEX의 투자 서비스를 이용할 수 있다. 자체적인 프로젝트 검증 절차를

    통과해야 하며, 게임 플레이어들에게 좋은 게임을 소개하고 플랫폼 발전에 기여할 수 있는 기회를 얻을 수

    있다. 투자는 GAMEX(GMX) 코인으로 진행된다.

    파트너쉽 및 협업

    GAMEX 생태계 내 진입이나 기술 협업 등의 활동을 공개적으로 실시할 예정이다. 또한 완성도 높은 플랫

    폼과 게임 운영을 위해 다양한 버그 테스트와 프로그램 개선 방향, 프로모션 서비스를 제공한다.

    Marketing

    Collaboration

    Investment

    Partnership

  • 12 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    4. Token Information

    4-1. Token Overview

    4-2. Token Allocation

    총 10억 개의 GAMEX(GMX) 코인은 위와 같이 분배된다. 추후 이더리움 블록체인에서 벗어나 자체 블록

    체인 메인넷을 구축할 경우 보유 수량의 1:1 비율로 동일하게 교환할 수 있다.

    40% GAMEX Ecosystem

    10% Team

    10% Advisor

    15% Reserve

    20% Operation

    5% Legal

  • 13 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    5-1. Core Team

    5-2. Advisor

    5. Team

    David Ahn

    Chief Executive Officer

    · CEO & Founder of GAMEX

    · Next Game Korea CEO

    · NCSOFT Managing Director

    Andrea Park

    Chief Technology Officer

    · CTO of GAMEX

    · Software Product Management

    · Agile Web Development

    Lukas Hwang

    Blockchain Leader

    · Dev Leader of GAMEX

    · Game Engine Development

    · Blockchain Development

    James Lee

    Blockchain Leader

    · Dev Leader of GAMEX

    · Web Developer

    · Blockchain Development

    · UI/UX interface design

    Jacob Cornelius

    Advisor

    · Advisor of GAMEX

    · MAXSOFT Team Leader

    · Game Content Planning

    Olson Nehemiah

    Advisor

    · Advisor of GAMEX

    · MAXSOFT Team Leader

    · Game Framework development

  • 14 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    6. Roadmap

    2020. 3Q

    GAMEX 프로젝트 팀 구성

    GAMEX Whitepaper, Web, Coin 공개

    2020. 4Q

    국내 거래소 상장

    국내 마케팅 실시

    GAMEX Wise 설계

    2021. 1Q

    GAMEX Dev 설계

    GAMEX Future 설계

    GAMEX Wallet 오픈

    2021. 2Q

    GAMEX Wise 오픈

    GAMEX 파트너 협업 및 투자

    2021. 3Q

    GAMEX Dev 오픈

    GAMEX Future 오픈

    2021. 4Q

    글로벌 거래소 추가 상장

    Whitepaper V2.0 공개

  • 15 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    7. Legal Disclaimer

    본 백서는 GAMEX(GMX) 프로젝트(이하 GAMEX)가 추진하고자 하는 블록체인 기반 차세대 게임 플랫폼

    및 새로운 사업모델과 현황, 팀에 대한 정보를 제공하고자 작성하였습니다. 이 백서를 통해 저희 플랫폼에

    투자를 권유하고자 하는 목적이 아니며 그와는 전혀 무관합니다. 또한 저희 GAMEX 팀은 이 백서를 작성

    당시를 기준으로 작성하여 제공하는 것으로서, 결론을 포함해서 백서 상의 어떤 내용도 장래 시점까지 정확

    하다는 점을 보증하지 않습니다.

    GAMEX 팀은 이 백서와 관련하여 여러분에게 어떠한 사항도 정확성을 진술 및 보장하지 않으며, 그에 대

    한 법적 책임을 부담하지 않습니다. 그 예로 GAMEX 팀은 i) 백서가 적법한 권리에 근거하여 작성되었으

    며, 제 3자의 권리를 침해하지 않는지, ii) 백서가 상업적으로 가치가 있거나 유용한 지, iii) 백서가 여러분이

    가지고 있는 특정한 목적의 달성에 적합한 지 iv) 백서의 내용에 오류가 있는지 등을 보장하지 않습니다.

    물론, 책임 면제의 범위는 앞서 든 예에 한정되지 않습니다.

    여러분이 자신의 의사결정 등 행위에 있어 이 백서를 이용(백서를 참고하거나 이를 근거로 한 경우도 포함

    하되 이에 한정되지 아니한다)한 경우, 그에 다른 결과는 이익, 손해 여부를 불문하고 전적으로 여러분의

    판단에 따른 것입니다. 다시 말해 이 백서를 이용함으로써 여러분에게 손해, 손실, 채무 및 기타 피해가 발

    생하더라도 GAMEX 팀은 그에 대한 배상, 보상 기타 책임을 부담하지 않는다는 점에 유의하시기 바랍니

    다.

    미래 예측 진술에 대한 경고문

    (a) 본 백서에 명시된 특정 표현들은 프로젝트의 미래, 미래 사건, 전망 등에 대한 예측성 진술을 담고 있습

    니다. 이러한 내용은 역사적 사실에 기반한 진술이 아니며 ‘예정,’ ‘추정,’ ‘믿음,’ ‘기대,’ ‘전망,’ ‘예상’ 등의

    단어와 유사한 표현들로 식별됩니다. 본 백서 외 발표자료, 인터뷰, 동영상 등 기타 공개자료에도 이러한 미

    래 예측 진술이 포함될 수 있습니다. 본 백서에 포함된 미래 예측 진술은 GAMEX 및 관계사의 향후 결과,

    실적, 업적 등을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.

    (b) 미래 예측 진술은 다양한 리스크 및 불확실성을 포함하고 있습니다. 이러한 진술은 미래 성과를 보장하

    지 않으며 따라서 지나치게 의존해서는 안됩니다. 리스크 및 불확실성이 현실로 구체화되는 경우 GAMEX

    및 관계사의 실제 성과와 발전은 미래 예측 진술에 의해 설정된 기대와 다를 수 있습니다.

  • 16 Copyright © 2020 GAMEX. All rights reserved.

    향후 이러한 상황에 변화가 있어도 GAMEX 및 관계사는 미래 예측 진술에 대한 업데이트를 제공할 의무

    가 없습니다. 본 백서, GAMEX 및 관계사의 홈페이지와 기타 자료 등에 포함된 미래 예측 진술을 바탕으로

    행동을 하는 경우 미래 예측 진술의 내용이 실현되지 않는 것에 대한 책임은 오로지 귀하에게 있습니다.

    (c) 본 백서가 작성된 날짜를 기준으로 GAMEX 플랫폼은 완성되었거나 완전히 운영 중인 상태가 아닙니

    다. 향후 GAMEX 플랫폼이 완성되고 완전히 운영될 것이라는 전제 하에 설명이 작성되었지만, 이는 플랫

    폼의 완성 및 완전한 운영에 대한 보장 또는 약속으로 해석되어서는 안됩니다.

    자금세탁방지법(AML)

    구매자는 GAMEX 팀의 GAMEX 코인(GMX) 및 기타 관련 파생상품(있는 경우)을 통해 자금 세탁, 불법적

    인 통화 거래 및 기타 제한된 활동에 어떠한 형태로든 참여하지 않겠다는 데 동의해야 합니다. 각 참여자는

    GAMEX 코인(GMX) 및 기타 관련 파생상품을 자금 세탁을 목적으로 직, 간접적 판매, 교환 및 처분할 수

    없다는 사실을 숙지하여야 합니다.

    중요사항

    관련 정책, 법률 및 규정, 기술, 경제 및 기타 요인의 빈번한 변경으로 인해 본 백서에 제공된 정보는 정확

    하지 않을 수 있고, 신뢰할 수 없거나 최종적이지 않을 수 있으며, 여러차례 변경될 수 있습니다. 본 자료는

    오직 참고를 위한 용도로만 제공됩니다. 저희 팀은 제공된 정보의 정확성 및 정당성에 책임을 지지 않습니

    다. 참여를 희망하는 사람은 본 백서에 있는 정보에만 의존해서는 안됩니다. 저희는 참여자들이 후원에 앞

    서 자체적으로 조사하기를 권장합니다. 본질적으로 본 백서는 사업제안서 혹은 사업 홍보 문서이며, 그 어

    떠한 경우에도 법적 구속력을 갖지 않습니다. 본 문서에 명시된 내용은 단지 참고용이며, GAMEX 코인

    (GMX) 구매자는 스스로 추가적인 주의를 기울여야 합니다.

    언어의 해석

    본 문서는 한국어와 영어로 제공됩니다. 분쟁 발생 시, 저희는 국문 버전(KOREAN version)을 근거로 문

    제를 해결할 것입니다. 본 백서의 보다 정확한 해석을 위해서는 국문 버전을 참고하여 주시기 바랍니다.

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    Thank for Watching

    Our Website : Gamexproject.io