sector magazin 7/2012

80
SHOOTMANIA STORM THE ELDER SCROLLS ONLINE HERNÝ MAGAZÍN 07/2012 LONDON 2012 SPELUNKY

Upload: sectorsk

Post on 23-Mar-2016

257 views

Category:

Documents


8 download

DESCRIPTION

Nové číslo herného magazínu stránky www.sector.sk tentoraz v znamení olympiády.

TRANSCRIPT

  • SHOOTMANIA STORM

    THE ELDER SCROLLS ONLINE

    HERN MAGAZN 07/2012

    LONDON 2012SPELUNKY

  • ase kedy pem tieto riadky sa mi na pozad sahuje nov update pre Metal Gear Solid 4, ktor do hry po tyroch rokoch dlhho akania, mnohch pekulci a snov fanikov, konene

    pridva vyten trofeje. Je ich presne 34. Takmer pol gigov patch si aj nieo berie. Mae stopy po Metal Gear Online. Po bojiskch, na ktorch padli posledn vstrely 12. jna, u v menu nenjdete ani stopy. Na disku sa ale kd nachdza, no u sa nebude da nikdy spusti a keby aj, niet sa kam pripoji.

    Osudy online svetov s krut a o iadnom z nich sa ned poveda, e je zrukou stabilnch vnosov. Samozrejme, je tu ete World of Warcraft, no po prv krt v histrii sa zklada prepadla pod 10 milinov hrov. A meme to bra aj ako indiktor postupne klesajceho zujmu, pretoe raz prde aj na psa mrz.

    Model mesanch poplatkov plne zniili modely free 2 play a fremium z mobilnch a facebookovch hier. Aj najambiciznejia MMO dnench dn Star Wars Old Republic u ka na kolench, na jese u bude zadarmo.

    Obrovskmu molochu Zynga takisto teie do topnok. Firma s hodnotou niekokch milird sa potpa pod 3 dolre za akciu a to nie je ete historick minimum, odkedy la na burzu. Zaznamenva neustle nrast hrov, ale za kraviky a pestovanie zeleniny odmieta plati takmer 99% z celkovho potu 306 milinov hrov mesane, ktor s u (zd sa) unaven z prevarenho konceptu hier prezliekajcich sa stle do novho kabtu.

    Najsmutnejie na tom je to, e ke niekomu zazvon umieraik, hra prestane fungova. Mete ma klienta, mete ju ma naintalovan aj necha v osudn hodinu zapnut. Ke sa vypne server, prde o duu. Zomiera a je to in smr ako ke ju sucho zmaete z disku. Je definitvna.

    -- Pavol Buday--

  • 18 Lond

    on 2012

    22 Quantu

    m Conund

    rum

    24 Ama

    zing Alex

    26

    Spelunky

    30 Lego

    Batman 2:

    DC S

    uper Hero

    es

    32 Warlo

    ck: Master

    of Arcane

    36 Proje

    ct Zero 2

    Wii Edition

    40 A Ga

    me of Thro

    nes

    44 Hero

    es of Ruin

    47 VIDE

    ORECENZI

    A

    Ghost Rec

    on

    Future Sol

    dier

    48 Steel

    Battalion:

    Heavy Arm

    or

    52 Scania

    Truck Sim

    ulator

    56 Prv

    kontakt s

    Ninte

    ndo 3DS X

    L

    60 Konz

    ola Ouya z

    a

    stovku, s

    hrami zada

    rmo

    61 Xbox

    360 vo fa

    rbch

    Halo 4

    FILMY

    TEC

    H

    68 Ghos

    t Recon

    Advanced

    Warfighter

    2

    72 Ghos

    t Recon

    Advanced

    Warfighter

    74 Spac

    e Pirates

    and Zombi

    es

    39 erst

    v zbery

    z GTA V

    55 Zima

    bude naja

    protiv

    nk v Com

    pany

    of Heroes

    2

    62 The Da

    rk Knight R

    ises

    66 The A

    mazing

    Spider-man

    3D

    OBSAH

    JL

    2012

    VYDVA

    Sector s.r.o

    .

    LAYOUT

    Jakub Ku

    vik

    Peter Drag

    ula (saver)

    FREDA

    KTOR

    Pavol Bud

    ay (spaceju

    nker)

    REDAKC

    IA

    Peter Drag

    ula (Saver)

    Branislav

    Koht (uni

    )

    Jaroslav O

    ten (Je2

    ry)

    Vladimr P

    ribila (Fend

    i)

    Andrej Ha

    nkes (Andr

    ei)

    Mat trb

    a (matus_a

    ce)

    Michal Ko

    rec

    Juraj Mal

    ek (pinkie)

    Kvetoslav S

    amk (quit

    )

    lnky n

    jdete aj na

    www.sect

    or.sk

    U

    VA

    TELIA

    L

    NK

    Y4 Shootm

    ania Storm

    8 Ninte

    ndo Land

    10 The E

    lder Scrolls

    Online

    12 World o

    f Warplane

    s

    14

    Histria

    olym

    pijskch hi

    er

    RE

    CE

    NZ

    IE

    NO

    VIN

    KY

  • 4DOJMY

    SHOOTMANIA STORMKREATVNA FPS OD TVORCOV TRACKMANIAMa

    t

    tr

    ba

  • 5SHOOTMANIA STORM

  • ranczi z Nadeo s u vemi dobre znmi. Hrom sa do pamti snaili vry najskr vaka simultoru plachetnc Virtual Skipper a neskr nenpadnou hrou TrackMania,

    ktor v roku 2003 oivila u takmer zabudnut koncept hry Stunts, v ktorom ste nie len pretekali, ale aj vytvrali svoje vlastn trate vaka editoru so skutone bohatmi monosami. Sn ani sami vtedy ete netuili, e v tomto momente zapoala ich cesta na trn progamingovej racingovej scny, v ktorej si po rokoch snahy utrhli pozciu neprekonanho monopolu.

    S plachetnicami sa rozlili u v roku 2007, potom ete trochu vylepili svoju TrackManiu a dali si na tri roky od vydvania hier pokoj. Pomaly a potichu pripravovali svoj nvrat, ktor im dodal druh dych a zd sa, e ich aj poriadne rozbehol. Minul rok sme sa dokali prvho prostredia druhej asti TrackManie, ktor ete vylepila meno celej srie. Hlavne si vak pripravili pdu nie len pre alie rozvjanie prostred, ale aj vytvorili zkladu, z ktorej vzdu ich alie hry. Vonos na mori a va benznu na divokch tratiach im u zjavne nesta a tak sa rozhodli, e sa pobij o trn aj na alch frontoch. Zo zkladu druhej TrackManie vychdzaj aj dve ich pripravovan hry, akn ShootMania a RPG QuestMania. A prve prvej menovanej sme venovali niekoko poslednch dn.

    Podobne ako jej sestersk hry, tak aj ShootMania sa bude sklada z troch prostred, ktor bud postupne vychdza. Dnes s znme iba dve: adov Cryo pokryt snehom a zamraen Storm, ktorm sa vlastne aj hra uvdza. V Storm nad vami cel dobu, nech si nastavte akkovek denn hodinu, vis brka, ktor dotvra atmosfru

    neutchajcich bojov medzi hrmi. Mono sa vm jedno prostredie me javi mlo, no nesmiete zabudn, e v prpade tejto hry ste tvorcom vy a nie autori, take variabilita je len otzkou vaej alebo kreativity inch hrov.

    So ShootMania rastie vznam rozhrania ManiaPlanet, tvor aksi zkladu, v ktorej bok po boku njdete vetky Nadeo hry s potrebnmi informciami, aktualitami aj detailami. Pritom po rozkliknut hry v tomto (aj) socilnom rozhran sa dostanete ku konkrtnym monostiam, k prehadu serverov, k ich sprve, nastaveniam, rebrkom aj ku konkrtnemu editoru. Systm je prehadn, jednoduch, intuitvny a hlavne rchly. Je vsledkom snahy autorov minimalizova as strven nehranm. Prioritou bolo, aby ste sa k hraniu dostali o najjednoduchie a najrchlejie.

    Samotn Editor v ShootManii nie len, e vychdza zo zkladov z TrackManie, v mnohch ohadoch s ich monosti toton. Najvraznej rozdiel tkvie v tom, e medzi sebou nedoku nata mapy. Pouvaj sa takmer plne rovnako, njdete v nich podobn bloky aj podobn ikony. Samozrejme je vak prispsoben na mieru rchlej FPS hry. Nechba ani rozdelenie na dve rozdielne ovldacie schmy: jednoduchiu pre zaiatonkov a zloitejiu pre pokroilejch hrov, ktor u s vytvranm maj nejak sksenosti. V nej njdete aj bloky nronejie na nadpjanie a in pokroil monosti. Obmedzenia nemte takmer iadne. Rozmery plochy s viac ne dostaton, rovnako mete s aj do hbky aj do vky. Jedinm obmedzenm je tak len vaa kreativita.

    Kontrolu mte aj nad vytvranm vlastnch hier, urujete pravidl, vyberte mapy, vetky nastavenia

    DOJMY

    6

  • vm ponkaj monos vytvori uniktny hern zitok, ak nevytvor nik in. Mapy mete ubovone strieda a nemuste pracova len so svojimi. Bohat komunitn monosti ili vdy v ruku v ruke so sriou TrackMania a ShootMania chce tto tafetu prebra, prpadne ju ete vylepi. Je to vidno u teraz v bete, vytvoren je obrovsk komunita, ktor funguje neustle. Na vber je mnoho serverov, ete viac mp a s kopu hrov kedykovek poas da. Slovci a esi nechbaj a u teraz nemienia hra len druh husle.

    Samotn hru je najlepie uvies tm, e po primte medzi MMOFPS hrami ide dravo a snahu podmani si progaming je mon vidie na kadom kroku, aj ke niektor veci maj ete aleko k dokonalosti. Zkladom ShootManie s rovnak pravidl pre vetkch a to plat aj pre to najviac podstatn zbrane. Kad hr m rovnak zbra, z ktorej striea aksi energetick vboje, pritom tie s v hry tri druhy: Rail je obdobou sniperky so smrtenm inkom na vek vzdialenosti; obyajn reim streby vm umon vystreli po sebe p striel, po ktorch muste aka na nabitie a smrten s dva zsahy (tto mte v rukch vinu asu); posledn reim je Nucleus, kedy vystreujete vybuchujce vboje, ktor s taktie pomalie. Niekomu me preka, e svoju zbra nevid, no je to hlavne preto, aby ni nezaberalo as zornho poa.

    Hern mdy s rozdelen na dve

    zkladn skupiny: pre jednotlivcov a pre tmy. V nich si alej mete voli, i chcete md zaloen na fragoch, alebo loho orientovan (napr. obsadzovanie bodov na mapch). Vtedy sa zrove aj striedaj lohy brniacich a toiacich hrov. Navye s tu u spomnan uniktne pravidl, vaka omu iadne dve hry nie s rovnak. Ponuka reimov sa bude po vydan ete rozirova. Nie vdy s pravidl jasn, no po spusten danej mapy mte na svojom spawn pointe panel, ktor vm ich zobraz, take sa nemuste b, e by ste nevedeli, o robi.

    Pre vs je dleit sledova tri ukazovatele. Prvm je ivot skladajci sa z dvoch pol. iadna automatick regenercia, po strate prvho poa si u muste dva pozor a to aj na chrbt, kee v hre sa asto nie je kam skry. Druhm ukazovateom je stamina, ktor ovplyvuje vae pohybov schopnosti. skok v pravom momente vm me zachrni ivot. No a poslednm je poet striel, ktor vm zostvaj pred nabitm. Nie je ni horie ako nabjanie rovno pred nosom spera.

    Grafick strnka me sce vyzera jednoducho, hlavne vaka absencii mench detailov v prostrediach, no to by a tak nevadilo. Je rchla, nenron (aj ke posledn patch trochu zhoril chod hry) a farebn, hlavne o sa tka postv ako vystrihnutch z Trona. Prekkou me by (a je to skr problm konceptu), e sa okrem tunelov nedostanete do interirov. Zvukov strnka je taktie jednoduch, no dokonale funkn, navye sa vaka zvuku dobre orientuje v priestore poda smeru vstrelov.

    Stretnutie s Beta verziou ShootManie Storm nebolo dlh, no o to viac intenzvne a poteujce. Hra prezentuje arnov akn hratenos, ak si pamtte naprklad z legendrneho Quake 3. Hra je rchla, zbavn, no aj vyzvavo nron, kee popredn prieky bud zo zaiatku len vaim snom. Subuje bohat monosti v tvorbe hry, mp aj v socilnej

    strnke, priom kra v stopch tradcie nastolenej vynikajcou TrackManiou.

    Aj ke do vydania ete zostva dos asu, tak u teraz hra apiruje na tie najvyie mty, o dokazuje aj minimum chb. Z tch vnejch v hre njdete len monos kempovania na spawnpointoch (aj ke pred spawnom vidte miesto z nadhadu) a vyvaovanie tmov stle nefunguje plne idelne ani poda postavenia v rebrkoch, ani v potoch hrov.

    Firma: U

    bisoft ner: FP

    S7

    TRA

    ILER

  • NEPODCEUJTE SILU MINIHIERNINTENDO LAND

    e piatok poobede a udia pobehuj vo frankfurtskej centrle Nintenda z jednej miestnosti do druhej. Hadaj hry tretch strn, Assassins Creed, ZombiU a mono aj

    LEGO Undercover. Nevedia, e dve z nich tu vbec nie s. Aj tak snoria ako psi a stojany, kde beia hry od Nintenda, teda presnejie tyri minihry z kompilcie Nintendo Land s podozrivo ignorovan. o by bolo zbavn na minihrch, vak?

    Nechcem hovori o vetkch, ale iba o jednej. Nintendo Land ich bude obsahova dvans. Ale iba jedna ma dontila opakovane sa vraca poas tvorhodinovej tour stle k jednmu a jedinmu stojanu. Prezentujci sa vdy len s smevom sptal: Sksi to znovu? Vol sa Donkey Kongs Crash Course a ovlda sa naklanm tabletu. Primitvne, jednoduch a ahk na prv pohad. Crash Course je prekkov drha a t, ktor stla predo mnou, bola rozdelen na niekoko rovn prezentovanch checkpointami so zstavkami. Cel drha sa natava naraz a vaou lohou je dopravi mal, vratk vozk na dvoch kolieskach, ktor m na dvoch pruinkch pripevnen hlavu vaej Mii postaviky.

    Ak sa prevrhne, rozpu vs. Ak sa niekde zaseknete jednm kolieskom a viste dolu hlavou, muste vykona samovradu. Ak pjdete prli rchlo, prevrtite ho, narazte o stenu alebo sa inak rozmltite. Zabije vs vah, ploinka, zl

    naasovanie, prli vek istota aj vysok tempo, ktor nedokete udra.

    Prekkov drha je inpirovan ako nzov naznauje hrou Donkey Kong. Zklad tvoria erven koajnice doplnen o skuton materily ako kartn, kriedou nakreslen navigan body, kovov paliky. Vtvarn tl m vemi blzko LittleBigPlanet alebo Kirbys Epic Yarn a hra dostva ndych rune vytvorenej prekkovej drhy, v ktorej sta zhodi prv domino a d sa do pohybu so vetkmi tmi vahmi, lavikami, motzikmi. i bude sasou hry editor, mi nedokzal prezentujci poveda ani odpoveda na otzku, koko v skutonosti bude v tejto minihre drh.

    Vozk kontrolujete naklanm tabletu, cel drhu vidte na displeji v detailnom zbere, take sa mete sstredi na bliace sa prekky, vhybky, tlatkami aktivovan ploinky, diery v koajniciach, pohybliv plochy i rafinovane poskladan kaskdov cestiky. Mte iba tyri ivoty a prdete o ne skr ne stihnete poveda: Aha u to chpem!

    Hra vyaduje pevn ruku, akkovek chaotick mvanie alebo rchle naklanie zprava doava vs dostane do problmov. Drhu sa muste naui naspam ako za starch ias. A m ste niie, tm je komplikovanejia a nronejia. Donkey Kongs Crash Course, ako jedna z mla, sa pomerne z jednoduchej zbavky men na absoltny hard core a kad nezdar povzbudzuje k aliemu pokusu.

    Vysok obtianos nefrustruje, naopak, nti vs prekonva samho seba. Napriek mnohm pokusom som sa na samotn dno prekkovej drhy nedostal. Vraj som bol iba ksok od konca. Prezentujcemu to trvalo 30-40 pokusov, aby sa tam prepracoval. Hra eviduje skre, poet

    Pav

    ol B

    uday

    DOJMY

    8

  • bannov nazbieranch na ceste dolu, ktor si mete aj skrti alebo skomplikova, ak chcete dosiahnu vyie skre. Do vsledku sa zapotava aj vsledn as.

    Donkey Kongs Crash Course boal jednoznane jedna z najlepch hier, ktor som v ten de hral a to mi preli rukami aj tak pecky ako Project P-100 a ZombiU. Ako jedin dokzala vyvola tak zvislos, e som si zapamtal cel drhu a ke sa mi dostane pln verzia do rk, viem, e bude prv, ktor si z celej kompilcie Nintendo Land spustm a to sa na disku bude nachdza alch jedens minihier. Medzi nimi aj Takamarus Ninja Castle, ktor ste isto videli na tlaovke alebo vo veernch show, kde hdzanie shurikenov z tabletu na obrazovku prezentoval prezident americkho Nintenda, Reggie Fills-Aime. Niekoko rovn, zvyujca sa obtianos a oraz v poet nepriateov bodovanch poda vzdialenosti a rchlosti m tie potencil zabavi na dlhie ako jedno spustenie alebo km nebudete ma zlat medailu alebo najlepie skre medzi priatemi.

    Luigis Ghost Mansion a Animal Crossing: Sweet Day zdieaj rovnak mechaniku a s uren a pre piatich hrov naraz, priom tyria z nich dria tandardn Wii ovldae a jeden m tablet s vlastnou obrazovkou, aby zvyok nevidel, kde sa pohybuje a o vid. V Sweet Day je lohou spolupracujcich hrov nazbiera 50 sladkost. Tie vak rast na strome a z korn ich zhodte aktivovanm spnaov. Najskr jednho, potom dvoch a nakoniec troch. Vtip je v tom, e m viac cukroviniek zhltnete, tm je vaa postavika tunejia a zni sa jej mobilita a rchlos chdze.

    Hr s tabletom pomocou analogov ovlda v bludisku vidliku a n, dve nezvisl postaviky, ktormi sa sna tvoricu zora a zabrni v obran sladkho ovocia zo stromov. Tun hri mu sladkosti aj vypva, ke ide do tuhho a treba zobra nohy na plecia. Sweet Day je zbavn a vtedy, ke

    pochopte princpy a kad pozn svoju lohu. Spoluprca je nevyhnutn nielen pri oberan sladkost, ale aj pri zisovan pozcie nepriatea. Ako komplikovan mapy bude obsahova tto minihra a i nebude iba o jeden a nahan uke a pln verzia.

    Podobne je na tom aj Luigis Ghost Mansion. tvorica hrov pouje na ducha, ktorho vonm okom nevidno, ale zran ho svetlo z baterky. Op je dleit vzjomn informovanie sa o pozcii ducha, inak sa vm ho nepodar poloi na lopatky. Svetlo toti z baterky pri kontantnom svieten slabne.

    Posledn z ptice prezentovanch minihier je inpirovan The Legend of Zelda. Battle Quest je aknou RPG s vymetanm prer v bludisku. Je uren pre troch hrov. Dvaja zastupuj tankov, s vyzbrojen meom a ttom a tret hr disponuje lukom a dva sa na tablet. Spolone maj es ivotov a ich cieom je dosta sa na koniec dungeonu, kde ak boss. Likvidovanie nepriateov vyuva prednosti WiiMotion Plus, ie niektorch nepriateov treba seka diagonlne i vodorovne ak sa brnia ttom.

    V Battle Quest sa starte iba o boj a zbieranie bonusov poschovvanch v lokalitch, pohyb je automatick. Poet nepriateov pochopitene stpa a kladie sa op draz na kooperciu i u pri aktivovan spnaov, na ktor mte p seknd, alebo na brnenie lukostrelca, ktor je inak bezbrann. Ovldanie m vysok odozvu a presnos aj po pouit tabletu. Na konci levelu sa dozviete, kto bol najproduktvne hr a kto sa postaral o stratu najviac ivotov.

    Ak bude zvyok obsahu Nintendo Land sa meme dohadova. Ako to u u kompilci bva zvykom, na jednu dobr pripadne viac takch, nad ktormi mvnete iba rukou alebo si ich vyskate iba raz. Je to da za ich poet.

    Nintendo Land m nbeh sta sa launchovou predajnou senzciou. Nieo nm hovor, e bude dodvan a pribaovan ku kadej konzole tak ako WiiSport u predchodcu Wii.

    9Firm

    a: Nintendo

    ner: Arkda

  • ZANA SA PSA MMO RA TAMRIELUTHE ELDER SCROLLS ONLINE

    The Elder Scrolls Online je vemi ak postavi do pozcie vyzvatea alebo konkurenta World of Warcraft. Mnoho ndejnch MMO sa rozbilo o skaly povinnch poplatkov a prechody do free to play modelu s, zd sa, nevyhnutn. Slonovinov vea najspenejej MMO stle stoj na 10 milinoch aktvnych hrov.

    Zenimax Online investuje do TESO u dlhch 5 rokov a zamestnva na dve stovky ud. Snaia sa vyhovie a vyjs v strety prve tm, ktorm uarovali svety TES a ich obrovsk monosti. Poas prezentcie na E3 przvukoval niekokokrt hlavn dizajnr Matt Firor, e TESO bude o tom, o chcete vy robi. A potom zaznelo zopr krt, e je to The Elder Scrolls len s priatemi.

    iada od online hry, aby vyzerala ako Skyrim, je naivn, hlavne ak si uvedomte, e TESO m obsahova obrovsk Realm vs Realm bitky o trn cisra, do ktorch sa zapjaj aj obliehacie stroje a vrcholia korunovciou novho vldcu vyberanho spomedzi hrov na zklade tatistk. Tto obrovsk udalos zamestn stovky hrov vo farbch troch znepriatelench frakci obvajcich pevnosti (kedysi mest) v Cyrodiile. A nebude to iba priamy boj, ale aj posilnenie truktr hradu a posvanie hranc zabranch teritri.

    Vojna o trn a Cyrodiil s centrom prbehu, ktor vs zavedie do druhej ry, tisc rokov pred Skyrimom. Neexistuje iaden cisr, provincie nie

    s zjednoten a vldne doba chaosu. Tri aliancie - Ebonheart na severovchode, Dagerfall Covenant na severozpade a Aldmeri Dominion sa zlietaj nad rozpadajcim a prevalcovanm Cyrodiilom ako supi nad zdochlinou. Kr v zfalom kroku podpe pakt s daedrickm princom Molag Ballom, aby oivil nemtvu armdu. Namiesto pomoci sa dok splenej zeme, znienho mesta a ako bonus hlavnho hrdinu priprav o duu.

    Je to hra o vobch a rozhodnutiach, vysvetuje Matt Firor. Robi si o chcete a kedy chcete, je vekm prsubom zo strany autorov, ktor sme poctili v Skyrime. V TESO to znamen vybra sa ktormkovek smerom a s za nosom, ignorova hlavn prbeh a venova sa pomoci hrov zpasiacich s montrami v dungeonoch alebo necha sa zlka kadou prleitosou, ke na kompase zablik nov quest.

    Prbeh s ukradnutou duou je uren pre slo hranie, ale na quest mu vyrazi aj skupiny hrov a dokonca aj skupiny skupn do verejnch dungeonov (iadne intancie). Pjde o miesta, kde si hri bud musie navzjom pomha, aby preili. A ke vyjd z boja zo zdravou koou, spravodlivo bud lootom odmenen aj t, ktor pribehli neskr. Postavy bud mc zauja rzne lohy v skupine i ide o PVP alebo raid. Hri nemusia st nevyhnutne pri sebe, aby vyuili kombinovanie schopnost classov.

    Pav

    ol B

    uday

    DOJMY

    10

  • Na E3 bola prezentovan situcia, v ktorej mg zpasil so skupinou montier a chystal sa zosla ohniv kzlo. O ksok alej sa pohyboval bojovnk, ktor aktivoval schopnos, ktor kzlo zmenila na plon a montr zrazu horeli. Potvory v dungeonoch bud nhodne generovan aj poda toho, kto sa im postav. Narazte na situcie, kedy bud spolupracova proti vm traja mgovia alebo tank isten dvomi mgmi, vysvetuje Firor.

    Vytvranie postavy bude limitovan vberom classu, o je vzhadom na slobodou, ak dostvate pri tvorbe v inch Elder Scrolls hrch, krok sp, no je nevyhnutn pre vybalansovanie celej hry. Autori zatia o povolaniach nehovoria ani o alch veciach ako vroba predmetov i mounty. TESO sa vak vo vekom nechva inpirova hrami zo srie Elder Scrolls. Prebrala naprklad trojicu meraov (zdravie, mgia, stamina) a na obrazovke sa objavia iba vtedy, ak to budete potrebova.

    Interface schovva vetky nepotrebn informcie v zvislosti od innosti, ktor vykonvate. Pri putovan sa tak nebudete dva na ikonky skillov ani predmetov vybranch do slotov. Ak zaujmete bojov pozciu, vysku vetky potrebn veci na

    boj. TESO tak v mnohom pripomna akn RPG, z ktorch je odvoden aj sbojov systm. Prebieha v relnom ase, mete odra toky blokovanm, prejs do protitoku aj protivnka vyvedenho z rovnovhy rovno dorazi finiom. Hra vs dokonca bude odmeova aj za to, e si dobre ponate v boji naprklad krytm. Chceme bez rozdielu classu postavy a jej vzrastu, aby sa mohla brni, zakrda, skri sa aj printova. Postava sa me aj s vekm brnenm zakrda, o sa pochopitene odraz aj na vyej spotrebe staminy.

    Matt Firor ku koncu prezentcie preiel ku konkrtnemu questu, ktor vyskoil na mape pri sledovan hlavnej dejovej lnie. Odklon od prbehu ho priviedol k oslobodeniu mesteka Camlorn od vlkolaka Faolchu a jeho krvilanej armdy. Nikto vak nevie, ako ho zastavi, nie to ete zabi. S hrdinom sa vydal do Glenumbra Moors, kde narazil na star bojisko so zvykami zbroje, v ktorej naiel magick predmet, a ten ho katapultoval do minulosti.

    Presunul sa do asu, ke ete Faolchu bol lovekom a uvidel aj to, ako mu ubli. Elimincia vodcu vlkolakov bola len otzka sboja s minibossom a Firor sa mohol vrti op na hlavn cestu a pokraova v prbehu. Ako vrav, nemuste vbec pomha ani venova pozornos takmto questom, ale pripravili by ste sa o cenn sksenosti a potom kad loha (alebo sria poprepjanch questov) je vybaven svojou malou story a vetky postavy s nahovoren.

    Chceme, aby si ju uili aj hri, ktor si kpili PC alebo MAC pred piatimi rokmi s nejakou formou 3D akcelercie. Predvdzan ksky gameplayu na E3 nevrhali dobr svetlo na rozpracovan verziu TESO. Po grafickej strnke vyzerala obyajne, elovo, bez pokroilch efektov, s jednoduchmi modelmi. Navrch, o asi vad vine hrov, psob vtvarn tl obohrane a potrp si na najvie kli v nri (krajina v piesku m orientlnu architektru, v dungli je zase ovplyvnen civilizciou Mayov a pod).

    O The Elder Scrolls Online ete budeme pou, Zenimax Online m rozhodne o om hovori a na om pracova. Hra je naplnovan na budci rok a m jej predchdza beta verzia.

    11Firm

    a: Bethesda

    ner: MM

    OR

    PG

    TRA

    ILER

  • PRV NLET VO SVETE LIETADIELWORLD OF WARPLANESWargaming.net sa po svete tankov (World of Tanks) pa do dvoch alch online akci. World of Battleships sa zameria no boje lod a vo World of Warplanes si zalietame. Posledne menovan titul u otvoril svoje letisk a dal zelen skobnm pilotom v uzatvorenom beta teste. Vzniesli sme sa k oblakom a vystavili strebe nemeckch Messerschmittov, sovietskych Iljuinov a americkch Mustangov. Preili sme a tak sa s vami podelme o zitky.

    Przvukova, e sa hra bude venova leteckm bitkm, urite netreba a sortiment je naznaen u v vode. Pre upresnenie, World of Warplanes momentlne ponka tri sety lietadiel vyie menovanch krajn, rozdelen do desiatich tried. Jedn sa o znme modely z tridsiatych rokov minulho storoia, legendy druhej svetovej vojny a krejskej vojny a na vrchole s rebrka s modern prdov lietadl. K tm sa vak hri musia postupne prepracova. Cestu k vrcholu si vyliapu spechmi v bojoch so starmi modelmi ubovonej krajiny.

    Systm nkupu a zadovenia lietadiel bude obdobn ako vo World of Tanks, priom na obe hry vm sta rovnak konto. Zatia je vak truktra sveta lietadiel len symbolick a je jasn, e privemi zjednoduen reim nkupu a rozvoja

    je len doasn. Momentlne na dosiahnutie novch modelov sta dostatok kreditov z boja a vo vaom hangri sa ocitne ubovon lietadlo z dostupnho repertora. Finlna verzia vak pota s odomykanm modelov, modulov a vylepen pomocou ako zskanch sksenost (postupne bud zaraden do beta testu). A bude aj zlato, ktor treba kpi za relne peniaze a potom vm prinesie vrazn vhody. V aktulnom tdiu si ikovn hr doke nahraba na model najvyej desiatej triedy v priebehu niekokch hodn. No pripravte sa na to, e v plnohodnotnej hre to me trva niekoko mesiacov, podobne ako vo World of Tanks. Kee poas nasledujceho vvoja oakvame vrazn zmeny, venova sa hlbie tejto zloke hry zatia nem vek vznam a tak sa meme vrhn rovno do boja.

    Po vbere lietadla mete vstpi do tandardnej bitky, kde s nhodn hri zalenen do dvoch znepriatelench drustiev. Okrem toho je v ponuke boj proti botom a trning jednotlivca alebo tmu. Zakrtko sa ocitnete vo vzduchu a mte pekn vhad na krajinu, kde sa odohrva leteck misia. V ponuke je zatia niekoko mp - polette ponad hory, jazer a p vo vntrozem a tropick ostrovy. Mapy s stredne vek a ak nhodou vybote mimo znu, po upozornen vs autopilot

    Bra

    nisl

    av K

    oht

    DOJMY

    12

  • nasmeruje sp do prostredia misie. Cieom je v stanovenom ase zlikvidova vetky nepriatesk lietadl alebo zska dominantn postavenie a prevahu v oblasti. Prv bod je jasn, ten druh znamen, e muste nepriateskmu tmu spsobi vie kody, ako on vmu. Pritom sa kalkuluje nie len s lietadlami protivnkov, ale aj vojenskmi objektmi na zemi. Teda okrem toho, e sa budete obstreova vo vzduchu, je vhodn toi na pozemn ciele nepriatea a chrni vlastn.

    Kad znien lo, vea alebo aeropln znamen bod k dobru a ak mte viac zostrelov ako druh strana, pomaly sa napa mierka nadradenosti, ktor po dosiahnut 100% ur vaza. Na kadej mape mte dostatok asu na vyhladenie vetkch protivnkov, ale zpas asto kon u po niekokch mintach. Jednak preto, e vo vzdunom priestore ahko spozorujete nepriateov a prestrelky zanaj prakticky okamite po tarte. Druhou prinou je spomnan dominancia. Nemuste naha poslednho skauta, ktor sa kdesi zava. Ke m v tm viac bodov za zostrely, od vazstva vs del len krtky odpoet. Po boji v prpade potreby zaplatte za opravu stroja a pripravte sa na al let.

    Vskyt vzdunch, nmornch a pozemnch cieov vytvra dobr

    predpoklady na pouitie rznych druhov lietadiel. tandardn bojov lietadl s ahk, rchle a vo vzduchu dobre manvruj. Preto s vhodn na vzdun dogfight prestrelky. ak bojov lietadl s univerzlne a maj slun palebn silu vrtane bmb. Na likvidciu zkladn vak najlepie poslia bombardry orientovan na likvidciu pozemnch cieov, ktor maj niekedy aj rakety. Nevhodou je akopdny let, vaka omu s obbenm terom sthaov. Po vypusten vbunn sa im vak zni vha a zlep pohyb. Jednotliv kategrie lietadiel s v zozname hrov odlen sivou, modrou a hnedou farbou.

    Zostreli neposedn lietadlo vo vzduchu nie je ahk a preto si treba zvoli vhodn ovldanie. Kombincia my a klvesnica, kde myou urujete pohyb lietadla a klvesami vysvate klapky, zrchujete alebo brzdte pohyb, nesadne kadmu. Mnoh hri si pochvauj gamepad alebo joystick. Aj tak je vak zostrelenie letiaceho protivnka kumt. Naastie tu sa vm nestan absurdnosti ako vo World of Tanks, kde neraz aj pri kritickom zsahu spsobte nulov pokodenie. Take hoci matchmaking zatia vyzer podobne nevyvene a na jednom bojisku obas njdete aj lietadl s rozdielom piatich tried, vo svete lietadiel kad zsah spsob kodu.

    Navye ak zlyhvate vo vzdunom boji, mete sa zamera na likvidciu pozemnch cieov a aj takmto spsobom prispejete k vazstvu tmu. Osobne som sa orientoval prve na tto stratgiu a mojich tandardnch 3 - 5 zlikvidovanch objektov prinieslo vrazn vhodu a vea kreditov. Samozrejme, je vhodn dohodn sa na lohch v boji, pretoe ak sa vetci v tme vrhn na lode a vee, speri sa im zavesia na chvost a spravia krtky proces. Za zmienku ete stoj automatick streba asistujceho guometka, ktorm disponuj niektor druhy lietadiel. Je to vtan pomoc, hoci m ni inok, ako vae priame toky.

    Graficky je na tom World of Warplanes aj v beta verzii slune, i u sa jedn o modely lietadiel, pekne formovan krajinky so stromami a almi doplnkami, vbuchy alebo rozmanit efekty na oblohe. Hardvrov nronos a vzhad poda potreby prispsobte prakticky akejkovek sasnej zostave. Hra zahrnie tradin chat aj hlasov komunikciu.

    World of Warplanes m ete pred sebou dlh cestu a zjavne treba zapracova mnoh prvky, bez ktorch by nebola plnohodnotnou sestrou World of Tanks. Zklady oboch titulov s podobn, ale vzdun priestor ukazuje aj ist rozdiely v hratenosti, ktor s vak skr pozitvne. Milovnci lietadiel by tento ksok urite nemali min a ak vm sedia tmov akcie, tie si prdete na svoje. Urite sa oplat vyska.

    Firma: W

    argaming.net

    ner: MM

    OTR

    AILER

    13

  • 1419

    80

    1984

    1991

    1992

    1983

    Ata

    ri, C

    omm

    odor

    e, M

    SX

    PC

    , Meg

    aDriv

    e, G

    enes

    is

    PC

    , Gen

    esis

    , Meg

    aDriv

    eM

    egad

    rive,

    Mas

    ter,

    Gam

    egea

    r

    Ata

    ri, N

    ES, C

    64, G

    B, C

    PC

    , Sha

    rp X

    1, S

    pect

    rum

    , mob

    il, N

    DS

    Ata

    ri, C

    64, A

    pple

    , PC

    ,Spe

    ctru

    m, A

    mig

    a

    OLYMPIC DECATHLON

    SUMMER GAMES / WINTER GAMES

    DECATHLON

    THE GAMES: WINTER CHALLENGE

    TRACK & FIELD

    HISTRIAOLYMPIJSKYCHVIDEOHIER

  • 15

    1992

    1994

    2000

    1996

    1998

    N64

    , PS

    1

    PC

    , Gen

    esis

    , Meg

    aDriv

    e

    SN

    ES, G

    ameB

    oy, M

    egaD

    rive

    Meg

    adriv

    e, M

    aste

    r, G

    ameg

    ear

    SN

    ES, M

    ega

    Driv

    e, M

    aste

    r Sys

    tem

    , Gam

    e G

    ear,

    Am

    iga

    Play

    Sta

    tion,

    Dre

    amca

    st, P

    C

    THE GAMES SUMMER CHALLENGE

    OLYMPIC SUMMER GAMES (ATLANTA)

    OLYMPIC GOLD (BARCELONA)

    WINTER OLYMPICS (LILLEHAMMER)

    SYDNEY 2000

    NAGANO WINTER OLYMPICS 98 (NAGANO)

  • 16

    Play

    Sta

    tion

    2, G

    BA

    , PC

    PS2,

    PC

    Play

    Sta

    tion

    2, X

    box,

    PC

    SALT LAKE CITY 2002

    ATHENS 2004

    MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC WINTER GAMES VANCOUVER 2010

    TORINO 2006

    VANCOUVER 2010

    2002

    2004

    2006

    MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES BEIJING 2008

    Wii,

    DS

    Wii,

    DS

    Xbo

    x36

    0 , P

    S3,

    PC

    Xbo

    x36

    0 , P

    S3,

    PCBEIJING 2008

    2008

    2010

  • 17

    MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC WINTER GAMES VANCOUVER 2010

    MARIO & SONIC AT THE LONDON 2012 OLYMPIC GAMES

    VANCOUVER 2010 LONDON 2012: THE OFFICIAL VIDEO GAME

    Wii,

    3DS

    Xbo

    x36

    0 , P

    S3,

    PC

    2012

  • 18RECENZIE

  • MILINY UD PO CELOM SVETE SA KAD TYRI ROKY TRAS NA NAJVIE PORTOV PODUJATIE A TAKPOVEDIAC PORTOV SVIATOK. JE JEDNO, I SA JEDN O ZIMN ALEBO LETN OLYMPIDU. OBE S ZNOVUZRODENM ANTICKHO IDELU, KEDY SA SVET ZASTAVIL A SSTREDIL LEN NA JEDIN MIESTO. A TAKTIE KAD NOV OLYMPIDA VO VEKOLEPOSTI PREKONVA T PREDCHDZAJCU. MILINY HROV PO CELOM SVETE V TCHTO ISTCH CYKLOCH PLA A NA TELE POCIUJ ALERGICK REAKCIU PRI POMYSLEN NA VIDEOHERN ADAPTCIU TCHTO PORTOVCH MEGAPODUJAT. A NIET SA OMU DIVI, VINOU SA POHYBUJ NA HRANICI HRATENOSTI, O ZBAVU JE V NICH NDZA A NUDY MAJ NA ROZDVANIE. U SKUTONE DLH ROKY NS HERN OLYMPIDA NEZAUJALA, NECH BOLA OD KOHOKOVEK. E BY VAK KONENE VZPLANULA MAL ISKIERKA NDEJE AJ V TEJTO OBLASTI?

    LONDON 2012

    Mat

    trba

    19

  • RECENZIA

    20

    tomto roku sme sa u na londnske portovisk dostali, no Mario & Sonic ns skr dokzali znechuti ako zabavi a hra sa pravdepodobne nepila ani handheldu 3DS. Po tchto vetkch

    sksenostiach sa tak musm prizna, e na London 2012 som sa teil pribline tak ako na augustov premnoenie komrov. A ako u mete vidie na vodnom hodnoten, tak sa z toho nakoniec vykulo celkom prjemn a hlavne konene aj dobre hraten prekvapenie.

    London 2012 sa konene sna zauja, o sa stalo prvkrt, od kedy sa srie chytila SEGA. Z ich Olympid trapas smrdel na kilometre u z vodnho menu. Ani v tomto prpade sa prezentanej strnke nevenovala nijak vznamn pozornos, no aj napriek tomu to psob prjemne. Pravdepodobne je to ten prpad, kedy je menej viac. vodn znelka je chytav, vetko hri teplmi farbami v rznych odtieoch a inpircia logom presiahla do celkovho dizajnu. Vinou sa tomu nezvykneme venova, no aj loadingy dojem jednoliatosti podporuj a popritom vs ete informuj o rekordoch, vaich vkonoch a podobne. Konene tak hra psob ako videohern prevedenie olympijskch hier.

    A konene to ako Olympida vyzer aj pri samotnom hran. V tejto oblasti nedoke konkurova naprklad takej srii FIFA v spracovan futbalu, i NHL v hokeji. portovisk nepsobia ako kartnov kulisy, s ivie, pestrejie a hlavne psobia vekolepo. S pomerne bohat po vizulnej aj zvukovej strnke, divci nie s vytrihnut kulisy z papiera, ale mete s nimi aj komunikova gestami, hecova ich. O nieo lepie by London 2012 psobila, keby obsahovala licencovan tadiny a arny.

    Celkovo v hre (vo verzii pre konzoly) njdete 45 discipln, na PC je ich 35, nakoko odpadvaj tie, ktor vyuvaj pohybov ovldanie. London 2012 ich del do es kategri: lukostreba, vodn porty (plvanie a skoky do vody), atletika, gymnastika, streba a ostatn, ktor tvoria stoln tenis, plov volejbal, K1, drhov cyklistika, vzpieranie a veslovanie. Bohuia stle citene chbaj kolektvne (hlavne dlhodobo ignorovan loptov disciplny futbal a hdzan), i niektor in individulne (tenis, ale aj naprklad judo, box, zpasenie). Napriek tomu je vber pomerne slun a to aj vzhadom na monosti ovldania. Krajn tu njdete 36 a hji mete aj slovensk farby. Bohuia chbaj licencie portovcov, take so znmymi tvrami mete pota len po vyuit editoru. o sa Slovenska tka, tak sa autori inpirovali naim futbalom a fiktvni portovci maj priezvisk ako Hamk, krte i estk. Absencia oficilnej licencie je vak stle vraznm

    nedostatkom, ktor sa hre vydanej k Olympide bude vdy len vemi ako prehliada.

    aiskovm reimom London 2012 je samozrejme reim celho podujatia, ktor sa so zvenm obtianosti rozrast o alie disciplny, ale taktie vs akaj aj neprosnej speri. Pre zaiatok chba otvrac ceremonil, ktor by ete viac zvraznil atmosfru. Zopr preletov nad londnskym Olympijskm tadinom to nezachrni a a na pr vnimiek chba v panorme mesta nieo, o by jasne dvalo najavo, e sa jedn o anglick metropolu. Vo vbere discipln mte ist mieru vonosti a sami si zostavujete denn pln z ponknutho zoznamu. Najprv muste prejs kvalifikciou, potom sa dostanete do bojov o cenn kovy. Narazte tu aj na von vber discipln, online multiplayer a reim Party Play.

    London 2012 je stle o zbesilom stlan tlaidiel, ich rytmickom striedan i o vaej presnosti, no konene (a rd by som zdraznil slovo konene) sa autorom vo vine prpadov podarilo dotiahnu ho do nie len hratenej, ale aj celkom zbavnej roviny. A to nehovorm o streleckch disciplnach, ktor s vborn. Toti pri hran konene mte dojem, e tieto porty aj relne ovldate a nie je to len spka nezmyselnch QTE, ktor s na seba naviazan. Odhadujete silu, etrte staminu, triafate uhly, streba funguje ako ben akcia. Samozrejme, nie vo vetkch prpadoch to autorom vylo a tak vzpieranie radi odignorujete, kee je ich presnm opakom. Oproti predchdzajcim hernm olympidam sa jedn o mov skok vpred. Pozitvom je, e u aj rchlostn disciplny sa autorom podarilo spracova zbavne a stlanie tlaidiel m troku v zmysel vaka u spomnanej stamine. Stle vak zamrz, e naprklad stolnmu tenisu a enskmu plovmu volejbalu, aj ke sa nehraj plne najhorie, stle nieo chba k uveritenosti a neovldaj sa tak, ako by ste od tchto portov akali.

  • 21Firm

    a: SEG

    A

    ner: port

    Najvou devzou London 2012 je, e zbavnos stpa priamomerne s potom zastnench hrov pri loklnom multiplayeri. PS3 a hlavne Xbox360 verzie aia hlavne z ovldania pomocou svojich pohybovch systmov a je to hlavne Kinect, o hodnotenie tejto verzie ah pomerne vysoko. Aj ke hra nie je typickm prty titulom, tak pre tento el doke vemi dobre posli. Desiatky v lukostrebe padaj astejie ako pri hran s ovldaom, svetov rekordy v hdzan nie s pre vs najmenm problmom a stle sa dokete navzjom prekonva. A nepotrebujete k nej mnostvo alkoholu ako k tancovakm. Disciplny s spracovan na mieru Kinectu, teda od vs hra nechce ni neintuitvne, ovldanie pohybom zvlda pomerne dobre. V niektorch momentoch dokonca lepie ako v druhej asti Kinect Sports. Najm, ked prde k snmaniu jednej postavy, v pozad ktorej sa pohybuj alie. Vtedy si sleduje postavu a nemieaj sa pohyby s ostatnmi. Reim Party Play mete hra aj s benmi ovldami, kedy sa ovldanm vracia k tandardu, ktor nastolila v olympijskom reime.

    Pestr a bohat grafick spracovanie London 2012 je doplnen prepracovanmi

    a detailnmi modelmi portovcov, aj ke naprklad pot v tejto hre nenjdete. Naprie platformami podporuje natvne zobrazenie v 3D, o taktie me potei. Zvukov strnka je taktie vemi slun, o sa tka nie len efektov, ale aj profesionlneho komentra a ruchov. Dokonca narazte aj na znmejie skladby Someday od Flipsyde a v PS3 verzii nechba dubstep v podan Skrillexa a jeho songu Ruffneck.

    London 2012 je zbavn, hlavne ke sa do nej zahryznete s viacermi hrmi. plne idelne spravte, ke si ju vyskate s niektorm pohybovm systmom, priom nerob zl meno ani Kinectu. Navye sa na u pozer vemi dobre a bud pozitvny dojem. Konene psob ako produkt spojen so portovm sviatkom. estka udelen tejto hre je tak dobrou estkou, ktor ukazuje, e hra m svoje kvality, zabav a po dlhej dobe sa jedn o Olympidu, po ktorej by ste sa mohli sksi poobzera.

    + Party Play, hlavne s Kinectom

    + grafika + atmosfra + vborn pre viacerch hrov + konene zvldnut ovldanie

    - chba licencia - stle niektor disciplny - chbaj zaujmav porty - menia trvanlivos

    Atletika u nie je len o hlpom stlan tlaidiel.

  • RECENZIA

    22

    NA JEDNOM KOPCI STOJ OBROVSK VILA. PATR EXTENTRICKMU VEDTOROVI, KTOR SA ZAHRYZOL TAK DO SVOJEJ PRCE, E SI ANI NEVIMOL, E SA VO SVOJOM SDLE ZAMOTAL. JEDNHO DA PRDE NA NVTEVU JEHO DVANS RON SYNOVEC. NIKTO HO VAK NEVTA, FITZA QUADWRANGLEA NIKDE NIET. A VAOU LOHOU JE PROFESORA NJS. TOKO V STRUNOSTI ZKLADN PREMISA LOGICKEJ HRY QUANTUM CONUNDRUM, V ZAIATKOCH KTOREJ SA NEZBAVTE POCITU, E STE U PODOBN HRU NIEKDE MALI T ES HRA.

    uantum Conundrum toti nramne pripomna hitovku od Valve, ktor naposledy rozplila do biela vae zvity len pred niekokmi mesiacmi. Re je o Portale. Preo t podobnos? Za

    vetkm stoj osoba menom Kim Swift. T prezentovala svoj npad s Portalom priamo Gabeovi Newellovi s hrou Narbacular Drop. Ten bol npadom priam unesen a prce sa mohli rozbehn. Niektor npady boli do hry implementovan, in niektor nie. Tie si Kim po odchode z Valve nechala poriadne ulea v hlave, aby sa ich mohla naplno zhmotni priamo v Quantum Conundrum.

    Princp je vcelku jednoduch. V obrovskom dome predstavujcom nieo okolo 50 levelov ste postaven pred priestorov hdanky, ktor rieite pomocou super technologickej rukavice na ovldanie dimenzi. Tto doke

    vetky predmety v blzkom okol premeni na vhu pierka alebo naopak ich hustotu natoko zvi, e s papierovou debnou nepohne ani vzpiera. alm postupom prdete aj k vlastnostiam spomalenia a zmeny gravitcie. Pozrime sa na ne ale postupne.

    V pperovej dimenzii predmety ni nevia a manipulova s nimi teda me aj dvansron chlapec, ktor je zhodou okolnost hlavnm hrdinom. Pomocou prepnania tlakovch spnaov, o je vbec vec, ktorou sa budete zaobera najviac, muste otvori dvere do nasledujcej miestnosti. Stlate teda prslun klves a z akch stolov, stoliiek, gauov a debn razom vykzlite nbytok nadchan ahkosou. Takto predmet potom polote na spna a op im vrtite pvodn vhu prepnutm sa do normlnej dimenzie.

    V hre narazte na jedinho kvzi nepriatea a tm s lasery. Tieto a ete samozrejme pd do nekonench jm, je jedin spsob, ako mete zomrie. Ako prechytrate smrtiaci laser? o takto poui opan dimenziu, teda tak, kde bude

    QUANTUM CONUNDRUM

    Vla

    dim

    r P

    ribila

    Na rieenie tejto hdanky treba vyui vetky dostupn dimenzie.

  • Alan a jeho dvaja priatelia.

    vetko ak? Cez takho predmety laser neprejde, no ani vy s kovovou debnikou nijako nepohnete. Tajomstvo je v hdzan, okrem ktorho je vm dovolen ete predmety zodvihn, poloi a stla vypnae. Tu kon cel interakcia so svetom. Debniku teda hodte na lasery v ahkej dimenzii, no poas jej letu prepnete na ak a zrazu je cesta von.

    Treou dimenziou je as, respektve spomalenie asu okolo vs. Rchlos hrdinu a jeho pohyblivos nie s dimenzionlnou rukavicou ovplyvnen. V takmer kadom leveli sa nachdzaj chrlie predmetov zvan DOLLI, ktor v uritch intervaloch (alebo po aktivcii tlaitdla) vypuj predmet. Ten mete u v lete spomali a vyskoi jeho pomocou na inak neprstupn miesto, alebo kombinciou predchdzajcich dimenzi hodi debniku, ktor preru smrtiaci laser a so spomalenm asom prebehnete na druh stranu skr ako sa l stihne obnovi.

    Nie vdy ale bud k dispozci vetky dimenzie, pretoe ich pouitie je zvisl od vkladania prslunch kapsl do mechanizmu, v ktorom nie vdy bude dostatok slotov. Preto je potrebn niektor dimenzie suplova inou. Poslednou je teda zmena gravitcie, ktor doke iastone zaskoi naprklad za pperov a ak dimenziu. A postupnm zapnanm a vypnanm ovlda tlakov spnae s debnikami na diaku, alebo tm istm spsobom vytvorte lietajci koberec z akhokovek hodenho predmetu.

    Dimenzie sa odomykaj postupne a ke vm prejd do krvi mechanizmy prvej, pribudne alia a tak postupne alej. Hra vak okrem mylienkovch momentov kladie celkom vek draz aj na platformov skkanie a sprvne asovanie, o sa nie kadmu me pi a podobn problm mal aj Gabe Newell, ktor ich do Portalu neaplikoval a v takej miere a Kim vykrtol hrtky s asom. Niektor miesta s skutone pekne frustrujce, ke muste rchlo kombinova vetky dimenzie

    v sprvnom porad a ete aj preapova a skka na nie vemi vek predmety. Odmenou za postup alej je vyrozprvanie akchsi prhod vho uja profesora, ktor s vak slune povedan hlpuk a zaujmaj vs asi toko ako lansk sneh.

    Cel koncept vyrozprvania a scenr stoja vlastne za dve veci, tak isto ako aj architektra celho domu. Neuveriten je slab slovo. Stle dokola opakujce sa rovnak modely, architektonick prvky, ale dokonca aj cel jednotliv miestnosti koprovan a viden dvadsa krt za hru. Chpem, e Quantum Conundrum sa predva za budgetov cenu a e grafik a modelr objektov asi mali vono, no tak slabo variabiln prostredie som u dlho nevidel. Ak ste videli jednu miestnos ako by ste u videli vetky. Tch niekoko objektov v hre m zave nzke detaily a rozlenie textr.

    No a aby som ete priloil do oha, tak hra je aj vcelku krtka. Nepovaujem sa za obzvl inteligentnho tvora, no prefra celou hrou za tyri a pol hodiny sa mi zd vcelku mlo. Hra neponka ani iadnu pridan hodnotu a hranie rovn znova, aby ste si zlepili as alebo nali zatlan rdi, i robotov, mi neprila ako dostatone motivujca.

    Quantum Conundrum bez debaty prina priestorov puzzle, ktor ste doteraz nevideli a kpu rozhodne zvte pri nejakej Steamovej akcii za pr EUR, no jeho hodnotu zniuje nzky rozpoet, grafick a architektonick impotencia, infantiln prbeh a pre niekoho platformov skkanie s obmedzenm asom.

    Firma: W

    arner Bros

    ner: Logick23

    + narbanie s dimenziami + inovatvny prstup v rieen hdaniek

    + priestorov puzzle

    - graficky slab - vcelku krtke - iadna pridan hodnota - platformov skkanie

    TRA

    ILER

  • RECENZIA

    24Ja

    rosl

    av O

    ten

    AMAZING ALEXANGRY BIRDS S FENOMNOM, KTOR FNSKU SPOLONOS ROVIO ZAPE NAVDY DO DEJN HERNHO BIZNISU. BODAJ BY AJ NIE, MILIARDA STIAHNUT JEDNHO TITULU, AJ KE NAPRIE RZNYMI PLATFORMAMI, SA PRLI ASTO NEVID. ROVIO SA ZO TDIA, KTOR VYTVORILI MNOSTVO NESPENCH A OBCHDZANCH HIER VYVIHLO MEDZI SMOTNKU A MOHLO SI DOVOLI KPI NAPRKLAD AJ FUTUREMARK GAMES STUDIOS (HERN ODNO ZNMEJ BENCHMARKOVEJ SPOLONOSTI). BOLO JASN, E FNI SA ASOM BUD CHCIE ZBAVI NLEPKY TO S T, KTOR SPRAVILI ANGRY BIRDS A POTOM U NI IN, IBA DOVOLENKOVALI NA BALI A VOZILI SA NA PORKOCH. A TAK PRICHDZA AL VEK MAL PROJEKT ROVIA, NA LOGIKU ORIENTOVAN TITUL AMAZING ALEX.

    tzne je, nakoko je vklad Rovia do hry pvodn a koko in-house materilu sa v om nachdza. Alex toti vychdza z hry Caseys Contraptions (CC) a ke si pozriete trailery z oboch zleitost

    veda seba, vea rozdielov veru nenjdete. V konenom dsledku je to ale jedno, Rovio toti kpilo aj tvorcu CC a tak oficlne za Amazing Alex (AA) stoj prve fnske tdio.

    Duchovn prepojenie oboch hier by sme mohli rozri o ete jednho lena. Star z vs si mono pamtaj

    ete DOSovsk hry od Sierry (Dynamix) Incredible Toon. V tejto vykopvke ste mali za lohu so sadou vymedzench nstrojov a zariaden splni lohy v jednotlivch leveloch tak, aby ste za hlavnch pomocnkov prizvali zkladn zkony mechaniky, fyziky a najm siv mozgov kru. Ak si Incredible Toon, i niektor jeho pokraovania pamtte, alebo ste ho nebodaj na vlastnej koi vyskali, v Amazing Alex sa budete cti ako ryba vo vode. Hern npl je toti plne identick.

    Ako dostanem tto loptiku do tohto koka, ke na loptiku psob gravitan zkon a po spusten levelu spadne kilometre aleko od elanho miesta? Aha, v ponuke mm k dispozcii tri poliky, ktor pod guliku podlom, sprvne naklonm a zrazu sa gulika ocit presne tam, kde ju chcem ma. Ako dostanem tto rdiom ovldan autku na druh stranu prekky? Hm, bbika vo vedre, ktor je zavesen na klinci sa rozhojd, v najvyom bode nrku rozstrihn nonice, bbika vylet, drgne do kniiek, tie domino efektom zhodia papierov lietadielko so spinkou, ktor vaka magnetu prilet na elan miesto a zopne spna autka.

    Cel sa to podob na populrne

    A aj toto sme vyrieili! Auto je na svojom mieste.

    O

  • 25Firm

    a: Rovio

    ner: Logick

    Youtube vid, kde s po celej miestnosti rzne zoraden prekky, ktor zdanlivo nhodne vypusten gulika prekonva, aktivuje spnae, prelieva vody z ndobky do ndobky aby nakoniec zasvietila televzor, i nieo podobn. Princp Amazing Alex je rovnak, tu vak mte niekoko prvkov na pevno danch (teda v rmci obrazovky s nimi nemete hba) a alie mte k dispozcii na vone pouitie. Levely maj rzne lohy, niekedy sa jedn o spomenut umiestnenie lopty do koka, inokedy znienie balnikov, vystrelenie nieoho von z obrazovky, poloenie predmetu na presn miesto a podobne.

    Rieenie loh, hlavne v neskorch fzach hry, vyaduje siln zapojenie sivej mozgovej kry a znalos obecnho fungovania relneho sveta okolo ns. Gravitcia, magnetizmus, uhol odrazu a dopadu, zotrvanos a alie veci, ktor ste na hodinch fyziky neznali, sa vm teraz (v zjednoduenej verzii) zdu.

    Splnenie levelov nie je a tak nron, pevne dan inventr, s ktorm si muste v kadom momente vystai, jasne napoved smer rieenia. Do kadej misie ale Rovio zakomponovalo aj tri hviezdiky, ktor treba pozbiera a prve umiestnenie zariaden tak, aby ste dosiahli pln poet bodov bva niekokokrt nronejie ako splnenie samotnej lohy. Samozrejme, o nejakch nepriateoch v Amazing Alex hovori nememe, aj ke obas treba rozbi hlinen prasiatko. Niekto v Rovio skutone tieto ivochy nezna, u od Angry Birds s arcinepriateom v kadej hre.

    Po splnen lohy je mon vae rieenie zdiea ostatnm hrom alebo sa naopak inpirova cudzmi rieeniami a dosta sa tak k trom hviezdikm v kadej misii. Ako to u bva zvykom, aj v Amazing Alex s jednotliv levely rozdelen do tematickch scnarov (detsk izba, domek na strome at). Levely vm nevydria vene, je ich tak primerane, priom stle plat klasick Rovio zvislos ete jeden level a idem spa. Navye, v pribalenom editore si

    vlastn logick hdanky mete navrhova a zdiea poda ubovle. Samozrejme, levely od ostatnch hrov je mon sahova zdarma a tak sa pomer cena/obsah (79 centov v prpade recenzovanej iOS verzie) vrazne nakla na stranu obsahu.

    Grafika nesie jasn prvky Nasrdench vtkov, obe hry maj podobn grafick rukopis a po vizulnej strnke Alex urite nikoho neuraz. Naopak, najvm negatvom je ovldanie. Umiestovanie a otanie jednotlivch prvkov skladaiek bva obas pomerne krkolomn. Problmy najastejie nastvaj, ak potrebujete predmety umiestni vemi vysoko, resp. do rohov, kde sa nachdzaj ovldacie prvky uvateskho rozhrania.

    Za tradin Rovio cenu dostanete tradin Rovio zbavu. Amazing Alex vm sprjemn cestu na kpalisko alebo leanie na deke, pod stanom i rim nebom. Nesmie vm vak vadi, e si pri om ponamhate mozgov zvity, to by ste sa s Alexom neskamartili. A pri rozman pozor, aby sa vm v tomto teple neprehriala mozgova.

    + zdieanie rieen + pomer cena/obsah + klasick Rovio zvislos + treba zapja mozog

    - niekedy hnev ovldanie

  • SPELUNKYKAD HRA M CIE. ZCHRANA SVETA, ISTKA ODPADU Z VESMRU, DORUENIE ZSIELKY, PREKONANIE SKRE V REBRKU PRIATEOV, ZABITIE ZLODUCHA. ALE O AK BY JEJ POSOLSTVOM BOLO VZDOROVA A ODAOVA MOMENT, KEDY UZRIETE SVETLO NA KONCI TUNELA? KEBY VM KLDLA TOKO POLIEN POD NOHY, E SI JEDNHO DA POVIETE, E STE NA U NEDOZRELI? SPELUNKY JE TAKOU HROU. NEVINNE VYZERAJCA PLOINOVKA S ROZTOMILMI KOBRAMI A NEVINNMI NETOPIERKMI VS PRIVEDIE NA POKRAJ IALENSTVA.

    redstavuje vypracovan brun svaly, ktor nikdy nebudem ma, japonsk jazyk, ktorm nikdy hovori nebudem. Je prsubom nieoho, o by ste chceli, ale ete o tom neviete. Nechcem radej ani vedie,

    o je na jej konci, pretoe ak by som sa to dozvedel, asi by prestala dva zmysel. A pritom je postaven na primitvnej premise prechdzania levelov, zdolvania prekok a hadania vchodu z levelu niekde na spodnej strane obrazovky.

    Spelunky patr medzi hry, ktor sa zdaj by nezdolaten. Usdli sa v mysli a tam pomaly nahlodva nutkanie ju optovne zapn, i ke viete, e vs poni a rozpri vau hrsku hrdos. Sta jej na to 30 seknd a priprav vs o vetky ivoty. A to sa nemuste ani snai,

    sta zoskoi a napichn sa na koly.Z mnostva odohranch hier sme

    zvyknut na ist stereotypy - pozbiera vetko, o sa ligoce, vyisti kad kt mapy, pozabja vetko v dohade. Kad takto innos ns pribliuje k vytenmu skompletovaniu na 100%. Spelunky vm dva na vber, bu ju budete hra ako hr a zomiera tak asto, e neuvidte ani ako vyzer druh level alebo sa jej postavte ako k problmu psychologickho vydierania. V hre ovldate jaskyniara a v jeho popise prce by ste nali preskma sple podzemnch chodieb posiatych zlatom, drahokamami, truhlicami, o by to bolo za dobrodruha, keby ste ich nepozbierali a ete nevykopali alie poklady pomocou bmb?

    V hre vetko podlieha krehkej rovnovhe rizika a odmeny. Ak nebudete riskova, nedostanete zlat k k truhlici s drahmi kamemi. Ak nebudete zbiera vone rozhoden zlato, nebudete ma m zaplati za power-upy. Ak nepohnete kostrou, zabije vs vemocn duch. Prv pokusy konia drastickm krtenm krku gamepadu a nervznym hdzanm o zem. Hra je toti vybaven nhodne generovanmi levelmi a iaden nie je ako ten predol. Sklad ich z celch blokov, take neskr vm mu by niektor asti povedom, ale opatrnosti ani

    RECENZIA

    26P

    avol

    Bud

    ay

    Vyzer nevinne, ale ak si nedte pozor, zomierate na kadom kroku.

  • Alan a jeho dvaja priatelia.

    v nich nikdy nie je dos. Na malho jaskyniara je prichystanch

    na desiatky smrtene nebezpench pasc a nepriateov od hadov, cez pavky padajce na hlavu, siete spomaujce pohyb, fkaky s jedovatmi pmi, pdy z vekej vky, vbuch bomby a po nahnevanho obchodnka, ktorho mete okradn. Otzkou je, ako vemi chcete riskova. V Spelunky ni nie je bezpen a o tak vyzer, vs me zabi. Ako rozbjanie vz. Nikdy neviete, i sa v nich neskrva pavk. Po tdni prestvate veri aj rebrkom.

    Spelunky me a nemus by o najlepom vybaven, me a nemus by o najvom pote bodov, aj ke od toho s tu rebrky. Jedno je vak ist, utve vs a o je uniktne, m dlhie ju hrte na jedno posedenie, tm komplikovanejie levely zanaj by. Nti vs dva pozor, ale ak ste bezohadn, zaenie vs do kta novm typom nepriatea, ktor vs v prvej sekunde zabije alebo jednoducho vypne svetl a nech bldi s fakou v tme. V nebezpenej jaskyni! Spelunky ako keby vedela, e sa ju snate pokori a tak sa proste brni ako najlepie vie. A rob to sakramentsky dobre.

    m hlbie sa dostvate do jaskyne (o level, to 100 metrov hbka), tm sa zvyuje poet prekok a lkadiel. Tu truhlica, tam

    27Firm

    a: Microsoft

    ner: Ploinovka

  • zase obchod s kompasom, ktor ukazuje cestu k vchodu alebo kromp, s ktorm si k nemu mete vyhbi tunel. Kad alia strata ivota je prleitos spozna hru bliie a prenikn hlbie do jej tajov, aj ke vs chce zabi. Zakadm. Je to bizarn vzah; muste zomrie, aby ste sa dostali alej. Hra eviduje kad nov pascu, nepriatea aj poet pokusov do dennka. Po dvoch doch v mojom prpade hra vyhrvala 60:0 a ani v ase psania recenzie nebola pokoren.

    Vysok obtianos je deliktne vybalansovan, na jednej strane je poniujca, na druhej zase mete hrou prefra za osem mint. Nhodne generovan levely vytvraj nielen nezdolaten, ale aj nezdielaten hern zitok. Nemete sa spta na frach, ako prejs tretiu rove v dungli alebo v adovej krajine. Men sa pozcia nepriateov, rebrkov, ale zakadm zanate s tromi srdiekami, tyrmi bombami a lanami. Levely s postaven tak, e ak si budete razi cestu k vchodu, tak iaden z nstrojov nemuste poui ani raz. Pri tom zlate, slepch ulikch a hadan krehkej eny vm to vak ned.

    Spelunky berie, ale aj dva. Drahocenn srdieka dopln, ak privediete k vchodu aj vystraen blondnu. Podobne ako vetko ostatn ani zchrana ivota nie je povinn.

    Riskovanie sa vak oplat, enu je mon poui ako zbra a hdza po nepriateoch, aktivova ou pasce a pouva ju ako tt. Bizarn, ale funguje to.

    O Spelunky by ste nikdy nepovedali, e je tak nron. Prezentuje sa jednoduchou grafikou odkazujc na star kolu a tvri sa nevinne. V skutonosti mte chu rozbi jaskyniarovi cifernk za to, e sa neustle napichva, e ho zabije pd, e nikdy nedosko pri printe, e ho zasiahne p, potom sa odraz a sko do nrue uja s brokovnicou, e sa mu nepodar vyskoi, ak aktivujete obrovsk guu, ktor ni vetko vrtane ploiniek.

    Spelunky tvor 16 levelov (plus tajn) a jej vdr si nedokem ani netrfam odhadn. Mete kad prebehn za menej ako 30 seknd, ale opatrne postupova aj dlh minty, km sa neobjav duch a nezane vs naha. Obyajne v tento moment je u neskoro na zchranu. Kad nov hra vm anuluje nazbieran zlato, krvopotne kpen

    Spelunky dokonale popisu-je tto krabica, nikdy nevi-ete, m vs prekvap.

    RECENZIA

    28

  • power-up aj srdieka a zanate odznovu (alebo z odomknutch lokalt, kam vstpite cez skratky).

    Vdy tartujete iba s jednm ivotom a tak je to aj v multiplayeri pre tyroch hrov na delenej obrazovke. Na mape sa obhadzujete bombami, mltite biom, km nezostane iba jeden. Medzi kolami si mete meni mapy aj prostredia, o je pri vemi rchlom spde vhodou. Multiplayer podporuje aj botov a sriu rznych nastaven, ale jeho trvcnos kon po prvom vyskan.

    Uniktnosou Spelunky je, e vy sa ute prekabti hru a ona vs. Ako keby vedela, e sa optovne pokate o nemon. Ten krsny vzah sa rod kadm spustenm, silnie kadm retartom a odkvitne po vypnut. A zakadm je in. Chote a zomierajte v Spelunky, oplat sa poloi zopr ivotov.

    + vynikajco vybalansovan hern systm

    + nhodne generovan rovne + vysok obtianos spojen s chuou prekonva samho seba

    - extrmna obtianos vedie k extrmnej frustrcii - multiplayer do potu

    29

  • Alan a jeho dvaja priatelia.

    RECENZIA

    30

    em zmysel vypisova, o vetko sme u z dnskej stavebnice vystavali a ani sa zama nad budcnosou kockatch hier (napr. tto jese Pn prsteov), venujme sa prtomnosti a zatia

    poslednmu prdavku do rodiny LEGO titulov. Pred sebou mme LEGO Batman 2: DC Super Heroes a pome sa pozrie, ako si temn rytier porad druhkrt s adaptciou svojich dobrodrustiev.

    POZOR, BUDEME HOVORIZloinci utiekli z Arkhamu a Batman mus op zachrni

    Gotham City toko k zkladnej vstavbe prbehu. Lene podnadpis DC Super Heroes subuje aj povestn hik, ktor cel situciu skomplikuje. V meste sa toti objav aj Lex Luthor a to me znamena iba jedin. Niekde v blzkosti sa urite nachdza aj pnko s ervenmi slipkami obleenmi na teplkoch.

    Vekou novinkou pri podvan prbehu je dabing, ktor sa v LEGO hrch objavuje vbec po prvkrt. Krtke filmy medzi misiami s nadabovan a to so sebou prina jednu dobr a jednu zl vec. Starie deti, ktor vedia zklady cudzieho jazyka, dostan komplexnej a celistvej (v rmci detskej orientcie) pohad na to, o sa na obrazovke deje. O to horie na tom ale bud menie deti, prpadne deti, pre ktor je Batman 2 prvou LEGO hrou. Tam, kde predtm staili vtipn vsuvky a dialgy bez slov, teraz dostvaj porciu textov, ktorm nerozumej a pomc bud musie star srodenci i rodiia. Stle sa samozrejme bavme

    o nepodstatnom prbehu, ktor pre hru samotn vea neznamen, ale na situcie po mi to prosm a preloi treba by prichystan.

    BATMAN V ZNAMEN PREVLEKOVAk ste nikdy iadnu LEGO hru nehrali,

    vedzte, e hratenost stoj a pad na spoluprci dvoch i viacerch postaviiek, z ktorch kad vykonva in in innos. Kombincia schopnost otvor cestu k cieu. Okrem toho sa obas stretnete s nepriatemi, ktorch raz dva spacifikujete i troku nronejmi bossmi. irok plejdu postv najm zo zaiatku supluj prevleky. Tradin dvojka Batman a Robin si na vopred pripravench miestach vedia vymeni za garderbu a zskaj tak schopnos vyie skka, prechdza sa po stench vaka magnetickm topnkam, odpalova nloe, pracova s kyselinami a alie.

    KAD SUPERHRDINA POTREBUJE SVOJHO POSKOKA

    Batman 2 stavia na zkladoch vetkch predchdzajcich hier a poiiava si z nich tie najobbenejie prvky. Na rozdiel od Batman 1 je u obrazovka schopn pracova v dynamickom splitscreen reime,

    LEGO BATMAN 2: DC SUPER HEROES

    Jaro

    slav

    Ot

    en

  • 31

    Alan a jeho dvaja priatelia.

    take jeden hr sa me nachdza na jednom konci levelu a druh plne inde. Od Harryho Pottera si naprklad autori poiali prcu s kvapalinami a tak budete vodou i rznymi chemikliami plni ndre i hasi poiare. LEGO Star Wars prili s npadom vyrezvania vec zo stien pomocou laserovch meov a podobn funkciu zvldnu aj DC hrdinovia.

    Kee s ale levely skutone vek (dokonca tak vek, e sa v nich prvkrt nachdzaj checkpointy, kde je mon uloi pozciu), dochdza asto k situcii, e potaom riaden postavika sa niekde zasekne, ostane visie na zbradl a podobne. Pri hran sa tak na AI rozhodne nespoliehajte, radej si zoete ivho kamarta. Koniec koncov, pri ivej koopercii s vetky LEGO tituly najlepie.

    JE TO VTK? JE TO LIETADLO? NIE, TO JE SUPERMAN!

    Mu z ocele je jednm z najprjemnejch prekvapen, ktorch sa v Batman 2 dokte. Superman doke lieta, o je samo o sebe cool, navye od zaiatku doke rozbja takmer vetky prekky, zvlda rchlostavbu, hasenie poiarov dychom, m rontgenov zrak a nie je ho mon zabi. Okrem Supermana sa daj odomkn aj al lenovia DC rodiny, konkrtne naprklad cel Justice League (Green Lantern, Wonder Woman, Aquaman, The Flash). Na opanej strane rieky stoja znmi zloduchovia: Joker, Penguin, Bane, Riddler, Killer Moth, Poison Ivy, Harley Quinn, Two Face a al.

    VOL VS (TAKMER) OTVOREN SVET

    Zatia o minul LEGO tituly sa spoliehali na tzv. hub systm, kedy sme sa z jednho centrlneho miesta vydvali na misie, Batman 2 vol odlin systm. Centrlny hub predstavuje Batmanova jaskya, kde je na vber niekoko dopravnch prostriedkov a najm pota, na ktorom vidte, kde v meste sa prve deje nejak neprvos. Vy nasadnete do vozidla i lode a vyrazte

    z jaskyne. V tom momente sa dostvate do otvorenho, ijceho Gotham City, kde sa uzavret svet men na vek pieskovisko. Samozrejme, aka toko vonosti ako v GTA by nebolo namieste, aj tak ale mete po meste jazdi, vysada z ut, riei mikroquesty alebo sa zapoji do poulinch arvtok.

    To so sebou zrove prina rovnak problm ako pridanie dabingu. Pre starch, nronejch hrov prca s kompasom, umiestovanie znaiek na mape i cestovanie metrom bude prjemnou vzvou. Naopak, mlad bud straten a tak si pred kpou dobre rozmyslite, i sa obdarovan nachdza v prvej, alebo druhej kategrii.

    TRADIN PLUSY I MNUSYAni tentoraz sa pri kooperatvnom reime nebudete mc

    spoahn na pomoc kamarta z druhho konca republiky. Online co-op jednoducho nebol, nie je a asi ani nikdy (pri stvajcom engine) nebude. Hoci snaha o pospjanie hernch mechanizmov z minulch ast je evidentn (opisovan voda i vyrezvanie rznych tvarov) a pribudol aj otvoren svet, v samotnej hratenosti sa nezmenilo takmer ni. Do budcna si naprklad viem predstavi upgradovanie schopnost postaviiek za nazbieran kocky.

    Vekou devzou je znovuhratenos, bonusy, obleenia, vozidl a vynlezy. Batman 2 ponka priehrtia extra obsahu vetkho druhu a ako vdy plat, e ak si budete chcie odnies achievement za 100 % prejdenie hry, za 5 ani 10 hodn ho urite nezskate.

    Nemte ete darek za vysvedenie? Mte doma kolka na druhom stupni aspo so zkladnmi znalosami anglitiny? Prpadne sa po veeroch tite vyblzni v koi Batmana alebo Supermana a nakopa pr zloineckch zadkov? LEGO Batman 2 je tu pre vs, ale vek zmeny oproti ostatnm hrm z tejto srie neoakvajte.

    Firma: R

    emedy

    ner: Akn triler

    + iastone otvoren svet + DC hrdinovia vrtane Supermana

    + znovuhratenos

    - nevhodn pre mladch hrov - takmer nutn iv spoluhr - -tle chba online co-op - bez vraznejch inovci

    TRA

    ILER

  • RECENZIA

    32B

    rani

    slav

    Koh

    t

    WARLOCK : MASTER OF THE ARCANEKZLA A ARY, FANTASTICK BYTOSTI A MGOVIA, KTOR TIA PO MOCI. AKAJ VS V JEDINENOM SVETE, KTOR BUDE ZJEDNOTEN A PO TOM, KE DO VSTPI VAA NOHA. STE PRIPRAVEN BOJOVA A S POEHNANM BOHOV PORAZI SVOJICH RIVALOV?

    k ste hrali tituly Majesty, prostredie hry Warlock: Master of the Arcane vm me by povedom. Tentoraz sa udalosti v Ardanii sstredia na boje arodejnkov, ktor sa snaia pokori svojich rivalov

    a dosiahnu najvy titul - Warlock. Na vber je niekoko charizmatickch ldrov s predvolenmi perkmi a kzlami, ale viete si vytvori aj vlastn osobnos s inmi parametrami. Zvolte obtianos, nadefinujete podobu sveta a mete to odpli.

    Prv pohad vm hra pripomenie Civilization Sida Meiera. Druh tie. Povedzme si na rovinu, Warlock bez pretvrky vyuva mierne modifikovan tl Civilization V. Ale to nie je dvod pozera sa na hru alebo tvorcov krivm okom. Najznmej systm aby a produkcie u vojenskch real-time stratgi sme videli u v roku 1992 v Dune 2 a v miernych modifikcich sa opakuje a dodnes. A predsa patria srie Warcraft, Starcraft a Age of Empires medzi najpopulrnejie hry svojho nru. Naproti tomu klonov ahovej stratgie Civilization vea nie je a obben manament okorenen mgiou neznie vbec zle. A vo Warlock naozaj funguje vemi dobre, hoci je mierne orezan.

    Prve vaka zjednoduenm mechanizmom si postup rchlo osvoj aj laik, no hra u pomaly strca prvlastok manamentov a nadobda aknej rz.

    Vetko sa odohrva na makete krajiny rozdelenej na hexagnov polia. Po nich postupuj vojensk a magick jednotky, ktor bojuj a dobjaj a osadnci zakladajci nov mest. Ku kadmu sdlu prinle urit zemie, ktor sa zvuje merne narastajcej rovni mesta. V menu vstavby je sortiment itkovch a vojenskch budov a tie sa stavaj v okolitom terne. Vyaduj urit poet kl na dobudovanie, potom odomkn nov druhy jednotiek a stavieb a zvia prsun kovch surovn. Dielne, markety, remeseln tvr a bane zvyuj pravideln prsun peaz v kadom kole. Peniaze s potrebn na nkupy vetkho druhu aj udrovanie armdy. Mest vyaduj aj potravu, ktor vplva na rast populcie potrebnej na rozvoj a aliu vstavbu.

    Pre zaiatok postaia farmy a spky. Ak chcete arova, potrebujete aj budovy

    Hol lebky toia...

    A

  • 33Firm

    a: Paradox Interactive

    ner: Akn fantasy

    na produkciu many. Nov kzla, rozdelen do piatich setov, vyaduj dostaton produkciu bodov vskumu. Zskan ary, i u s lieiv, ton, podporn a vyvolvajce kreatry, zosielate na ubovonom mieste odhalenom na mape. Mete tak zregenerova svoju oslaben jednotku, zasiahnu protivnkov ohom alebo bleskom a nhle vykzli armdu kostlivcov alebo impov. Pri kzlen sa samozrejme spotrebva mana.

    V mestch sa produkuj jednotky, dostupn poda vystavanch budov. Niektor elitn jednotky vyaduj uniktne stavby na pecilnych miestach. Sortiment vojska zle aj od rasy. Rozdielnu ponuku maj udia, nemtvi a zelenokoci. Hru zanate s jednou rasou, ale pri postupe sa mete dosta aj k ostatnm. Sortiment je tak vemi irok a zahruje pozemn, nmorn a leteck jednotky. Po mape putuj lukostrelci, rytieri, goblini, katapulty, kostlivci. Nad ich hlavami kria netopiere, draky a lode duchov. Na mori sa plavia galeny a karavely. Jednotky maj rzne toky a niektor aj podporn efekty, naprklad klerici lieia.

    Pohyb pozemnch jednotiek obmedzuje nronej tern a ke sa potrebuj premiestni po vode, doasne sa premenia na lo. Na kadom hexagnovom poli me by len jedna jednotka. Cie toku mus by na susednom poli alebo pri streleckch jednotkch na dostrel na vzdialenejch poliach. Hr d pokyn na tok, ktor u prebehne automaticky. Bojujcim pribdaj levely a vyberte im individulne perky, ktor zvia pokodenie, obranu, zrchlia pohyb, alebo pridaj in bonus. Po vstavbe kovskej dielne a inch remeselnch budov mete ete potui vybran jednotky a priamo v terne im zaplati lepiu vstroj.

    Na ovldnutie nepriateskch miest je potrebn zbavi sa obrancov a pli na sdlo dovtedy, km strat schopnos odporu. Potom tam presuniete najbliiu jednotku a mesto s okolm je vae. Sdla maj schopnos ostreova nepriateov v dosahu podobne, ako magick vee a pevnosti, ktor ste postavili v okol. To asto pomha pri tokoch neutrlnych kreatr, ktor sa potkaj po mape a maj svoje hniezda, o mete vyplieni. Tieto bytosti neber ohad na nikoho a pokojne vstpia aj do konfliktu, kde sa u mltite s regulrnym protivnkom. Niekedy s siln a doku vm aj ukradn mesto, take ich nepodceujte. Vlkom sa ubrnite ahko, obor u predstavuje slun problm. Neutrlni s aj na mori a tak kraken vie vemi nepekne skoncova s vaou flotilou.

    V boji sa stretn tri rasy a mnostvo jednotiek.

    Hol lebky toia...

  • RECENZIA

    34

    Hoci je primrnym cieom dosta na kolen ostatnch mgov, nemuste vetko riei silou. Po objaven sperov nie s vae vzahy priatesk ani nepriatesk. Diplomacia sce zaleka nie je na rovni Civilization, ale pri troche ikovnosti si dokete zska spojenca. Dosta sa do vojnovho stavu je vak ovea jednoduchie. Sta, ke odmietnete zaplati sumu, ktor drzo poaduje v sused a u ste na noe. Vina vaich rivalov prahne po vojne, ale ke zlyhvaj, prosia o zakopanie vojnovej sekery.

    Popri expandovan a ostreovan sperov dostanete aj lohy s nenronm zadanm.

    Za postavenie prstavu, vyhubenie pavkov alebo dobytie konkrtneho mesta dostanete nejak suroviny, ktor padn vhod. lohy smiete ignorova, ale ak vm ich zadaj priamo Bohovia, pri ich nesplnen v stanovenom asovom limite budete eli postihu. Prdete o as peaz a namiesto novej jednotky a priazne si tch hore pohnevte.

    Nech u robte okovek, v hre budete predovetkm bojova a pripravova svoje vojsk na obranu a invziu. V pokroilej fze na niektorch mapch sa vaka nepriaznivm podmienkam a ternu asto dostanete do prekrnej situcie. Nepriate tvrdo brni inu a akkovek pokus preplavi sa a preletie na jeho zemie vm zmar veami a kzlami. O to sladie je vazstvo, ke spera porazte na hlavu zdecimovanm jeho hlavnho mesta. Ak vak dlho nedokete prerazi, me sa dostavi opan

    TRA

    ILER

  • 35

    + mnostvo dobre vybalanso-vanch jednotiek

    + nevyspytaten neutrlne jednotky

    + ptav boje + cena

    - iada sa viac hernch reimov a multiplayer - chab monosti diplomacie - v pokroilej fze strca dynamiku

    efekt. Ocitnete sa v slepej ulike, hra sa stva akopdnou a postupne vs otrvi.

    Warlock poskytuje pekn pohad na krajinu s rznymi objektmi, mestami a jednotkami, ktor si mete pribli. Celkom slune vak vymka v pota. Zvuky a prleitostn hlky bojujcich presne pasuj a hudobn podklad je na rovni. Ovldanie je intuitvne, myka vern kamart a na kov kroky a nebezpeenstvo upozoruj ikony nad minimapou v pravom dolnom rohu obrazovky. Tak ako v Civilization V. Problmom Warlocka vak nie je podobnos s piatou Civilizciou, ale nedostatok hernch reimov. Mete si

    upravi lenenie sveta, do ktorho vstpite a ktor spestria portly do inch priestorov, mete si prikpi DLC s bonusovmi drobnosami, ale aj tak stle hrte jedin scenr, ktor sa vlastne nemen. A hra by urite zniesla aj multiplayer, i u online, alebo v reime horceho kresla na jednom PC.

    Pri Warlockovi som sa bavil. Skoil som do hry rovnmi nohami a svine kral po bojiskch Ardanie, kde mi v rukch pulzovala magick sila. Verm, e rovnak pocit zaije vina hrov, pretoe hra je dostatone npadit. Ned sa vak ubrni pocitu, e Warlock je iba (kvalitn) fantasy scenr, ktor by pasoval do ponuky Civilization V, ale ako plnohodnotn produkt psob prli skromne a ditne. Na druhej strane, hru mete vnma ako vydaren samostatn datadisk s fantasy prostredm a tomu zodpoved aj cena.

    Nepriate za inou kladie siln odpor a cesta k vazstvu sa predluje.

  • Mic

    hal K

    orec

    RECENZIA

    36

    PROJECT ZERO 2 WII EDITIONJAPONSK HOROR JE SAMOSTATN KULTRNA KAPITOLA, NO ZD SA, E PO MIERNOM OIALI V ROKOCH 2001 - 2005 SA NA ZABUDLO, MEDZI FILMAMI I VIDEOHRAMI. KRUHY, PREKLIATE DIEVATK I ZABUDNUT DEDINY S SILNMI NMETMI, NA KTOR SA D VDY SPOAHN. V TOM OBDOB SA NA PS2 ETABLOVALA SRIA PROJECT ZERO (V USA A JAPONSKU ZNMA AKO FATAL FRAME) A VYLI TRI SOLDNE DIELY. TVORKA PATR U WII A IBA JAPONCOM. ALE TERAZ NAPADLO KOEI TECMO OPRI PROJECT ZERO 2, AZDA NAJLEP DIEL TRILGIE S BONUSMI (RESP. AKO AJ TVORCOVIA PREZRADILI SATORU IWATOVI, TEN S NAJDISKUTOVANEJM KONCOM.) VHODOU SRIE JE, E DIELY NA SEBA NENADVZUJ, HOCI MU ZDIEA NIEKTOR LOKALITY, MONO ICH HRA AJ SAMOSTATNE.

    ve sestry sa hraj a spomnaj na obbenom miesteku v lese. V peknej animcii sa ich spomienky zanaj kriova s podivnm karmnovm motlikom, ktor zlka jednu zo

    sestier na ist cestiku do neznma. Vydva sa po nej. Druh sa po chvli strhne z nedokonenho rozhovoru a u vid ako prv kra nevedno kam. V momente, ke sa vyd po jej stopch, sa pribliuj do zabudnutej dediny. Je veer, vade horia fakle, pripravuje sa (alebo sa konal) zhadn

    ritul, navkol podivn koly a bizarn pohad na domy v tme. V momente s dievat vtiahnut na zhadn miesto, z ktorho zrazu niet cesty sp. ak ich napnav odhaovanie minulosti aj odkrvanie ich vlastnho vzahu.

    Z dvoch sestier (Mio a Mayu) mono ovlda iba Mio Mayu kra akoby posadnut diablom i podivnou spiritulnou silou po opustenom mieste. Ich vzah jednoznane funguje a je vborne podan od intra, cez alie animcie i hraten asti. Starostlivo napsan dialgy sa sstredia na komunikciu medzi sestrami, ale aj odhaovanie zkut dediny. Je to atmosfrick miesto, ktor neustle prifarbuj karmnov motliky, akoby signalizujce nieo zl, nepokojn a neprjemn. Prenikanie do hlbch ast dediny a identifikcia zla i nieoho nehmatatenho, o opant vau sestru, je funkn motivcia.

    Project Zero II je istokrvn horor, ktor m vborne vymodelovan miesto dchajce nepredstaviten i neviden mystrium. Japonsk scenristi nkaj nejeden unikt: hlavn hrdinka je tak

    Zdanlivo zabudnut predmety prinaj neraz desiv momenty.

    D

  • 37Firm

    a: Nintendo

    ner: Survival horor

    Alan a jeho dvaja priatelia.

    zraniten a obas bezbrann, e sa urit frustrcia me prenies na vs. Ovlda tnenderku je vemi osvieujce, na rchle pohyby asto nie je as, naopak, u samotn pohyb a prvotn tempo s myselne spomalen, aby ste zlu nedokzali utiec, ale mohlo vs prepadn. Zrove vs enie tba odhali minulos, ktor premenila ben dedinku na toto miesto. Lokality nie s vrazn, spoiatku sa asto vraciate na miesta, kde ste u boli, m hra vytvra ilziu strcania sa na malej ploche.

    Hratenos je pomal, rovnak ako hlavn postavy. Ale v tomto smere verne kopruje filmov horory z krajiny vychdzajceho slnka, ktor nejednmu zpadnmu divkovi pripadaj obas a nudn. No hra ponka obrovsk vhodu aj pri pomalom tempe aktvne zapojenie hra kompenzuje pomal dej a prvee umouje odlin zitok. Element odhaovania zhady je funkn a doke v celej dke zamestna vau myse. Hraten as ponka aj dynamick prvok no neakajte arzenl pln olova.

    Vol sa Camera Obscura a je to v jedin nstroj, ktor vm pome zdolva nstrahy. Sprva sa ako videohern zbra, no v skutonosti je to fotoapart s rozlinmi oovkami a filmami na boj s duchmi i ich

    zachytvanie. Mono ho postupne upgradova a zskava tzv. Spirit Points na oraz lepie vlastnosti, o je typick videohern prvok. Ale jeho zkladn funkcia je oslabovanie duchov, o pripomna boj. Ke mte ducha v hadiku, snate sa zska fotografiu. m ho dlhie zameriavate, tm silnej zblesk sa nabja a niivejia fotografia vyjde. erven farba ooviek sli na tento el, modr je ovea mierumilovnejia a vaka nej sa snate vytvra kolekciu duchov v sprvnom ase, lebo mnoh z nich sa len premvaj po mieste a mte mlo asu na ich cvaknutie.

    A duchovia sa s vami chc hra. Nepredaj kou lacno. Nebud sa vm pcha do zberu. Skr sa vm chc dra v ptch a strai vs. Zdrhn vtedy, ke ich chcete zveni. Naaka v momente, ke to urite neakte. Vystrai, nii, depta. Znenazdajky sa objavi a ukza, e toto miesto patr iba im a vy v lohe nepozvanch host a votrelcov tu nemte o hada.

    Azda preto je Wii verzia s ovldanm neraz intuitvnejia ako PS2 predchodca. Pomal pohyb je sasti alternovan nutnosou a rchlym pohybom pre otanie sa o 180 stupov v snahe zisti, i vs niekto akurt neprenasleduje. Viac ako kedykovek predtm si osvojte tto funkciu a aspo 30% asu budete sledova, o sa deje za chrbtom a nie iba pred hrdinkinmi oami na cestike vpred.

    Istee, toto je typick horor, kde sa vs autori snaia dosta do pomykova a vystrai aj typickmi akakami, ke sa zrazu hdu duchovia i podivn kreatry do kamery. Ale funguje to. Ke sa tu a tam premva nejak podivn tvor, nie je vm vetko jedno. Perfektn atmosfra dediny je

    Karmnov motliky vs lkaj na nebezpen a asto zradn miesta.

  • + skvel atmosfra a akaky + scenr, prbeh, postavy, lokality

    + Camera Obscura ako hern nstroj

    + lepia grafika, atmosfrick zvuk

    - niektor asti psobia archaicky - obas prli pomal pohyb postv

    Project Zero 2 preiel aj drobnou grafickou pravou, take hra vyzer viditene ostrejie a detailnejie, priom zvuk v Dolby Pro Logic II rob o najlepie efekty. Celkovo je to prjemn, azda dnes u mliko staromdny zitok. Ale je to siln alternatva k aknm hororom a la Resident Evil, kde sa bez brokovnice ani nepohnete. Tu mte fotoapart, dve sestry a dedinu, kde sa v tle japonskch hororov muselo sta nieo stran a vy to pomaly odhaujete. Je to intenzvny, aj ke miestami pomal zitok, ale aj po deviatich rokoch stoj za pozornos.

    pripraven zasiahnu aj vau obvaku ale prirodzene, tento horor treba hra v noci a mierne vypli surround pre nasatie efektov. A najlepie funguje tzv. peep pohad, kde sa snate odhali nieo v kte miestnosti i cestiky a ak vs njdenie predmetu alebo alie vystraenie.

    Wii verzia m popri prepracovanom prbehu s niekokmi prdavkami na konci aj nov md s nzvom Haunted House. Je to jednoduch bonus, ktor m niekoko hratench foriem a jeho alie sekvencie sa vm odomkn pri prechdzan prbehu. Osobne sa mi najviac pi md, kde vm autori mimoriadne asto posielaj bubkov do kamery a vy prechdzate s Nunchakom i Remote a snate sa nimi hba o najmenej kad pohyb navye odhal, e ste sa zakli. Je to psychologick efekt, ale funguje. In md rta s hadanm stratench bbik, zatia o po vaej trajektrii kra aj duch; ak sa zdrte, hne vs dobehne a jeho stretnutie je priam vraedn. Posledn typ je najjednoduch a sli ako repete z prbehu; snate sa cvaka bleskovo prechdzajcich duchov na kameru. Nie je to trvanliv md ako hlavn prbeh, ale na 10 i 15-mintov krtke hern zitky posta.

    RECENZIA

    38

    Camera Obscura v akcii - efektvne zameranie a ete lepie naasovanie si iada cvik.

  • Minul rok staili iba tyri psmen, aby sa na internete zastavil ivot. Dnes to mono bud tieto dva obrzky z Gran Theft Auto V, ktor zverejnil Rockstar na svojich strnkach (thx, VG247).

    A kde je dtum vydania, kde je trailer a alie detaily?Sme zaneprzdnen prcami na hre. Vetko ide poda plnov, hra je obrovskm projektom. U

    oskoro budeme ma viac informci aj materilov na zverejnenie.Rockstar odvoduje dlh pauzy medzi zverejnenmi informciami a ich poet tm, e chc

    zaisti, aby sa na verejnos dostali na 100% korektn sprvy a aby vs nepripravili o prekvapenia, ke si hru zakpite. Kedy to bude, to zatia nevie nik.

    Rockstar prisbil alie obrzky a trailer na najbliie obdobie. Na augustovej GamesCom to vak nebude, autori aj hovorca vstaviska vyvrtil sprvy o tom, e by sa GTA V malo v akejkovek podobe na vstave objavi.

    akanie alej pokrauje.

    ERSTV ZBERY Z GTA V!

    39

  • RECENZIA

    40J

    n K

    ordo

    A GAME OF THRONESSPENE UKONEN DRUH SEZNA FANTASY SERILU OD HBO M NA SVOJOM KONTE MNOHO PRIAZNIVCOV. DOKONCA TOKO, E SA GAME OF THRONES PREDRALO DO SVETA HIER. ONO SA TO VAK DALO OAKVA, KEE SAMOTN TMA JE NESMIERNE LUKRATVNA A HOD SA PRVE DO RZNYCH VIRTULNYCH DOBRODRUSTIEV. PRV POKUS GAME OF THRONE: GENESIS SA DO SDC HROV PRLI PRIAZNIVO NEZAPSAL A BOL SKR KOPANCOM MEDZI NOHY NIELEN MILOVNKOM STRATEGICKCH HIER, ALE AJ PRIAZNIVCOV SERILOVEJ (A SAMOZREJME AJ KNINEJ) PREDLOHY. ALIA ZMAREN LICENCIA NIE PRV A URITE NIE ANI POSLEDN. VVOJRI Z CYANIDE SA VAK NEVZDVAJ A POKAJ ASTIE ZNOVU. TENTORAZ PRESEDLALI NA IN HERN NER.

    iese adu a oha od G.R.R.Martina nie je tradin fantasy v tolkienovskom tle a nebudem ani vemi klama, e to v podstate vtam s otvorenou nruou. Vetci t hobiti a elfovia istotne nejednmu

    z ns lez krkom. Orientcia viac na stredovek relie je ctiten okamite, avak nevyhneme sa ani protivnkovi, na ktorho nenatrafte ani pri nonom pochode tmavou ulikou

    v sobotu nadrnom.Keby bolo nutn Game of Thrones k

    nieomu prirovna, nebol by vhodnej adept, ne Dragon Age. Ten prv, s podtitulom Origins. Aby to bolo kompletn, tak Game of Thrones predstavuje mierne vykuchan a mierne obmedzen Dragon Age: Origins. Tete a skete od radosti oslavujc prchod schopnej RPG, s ktorou si sce druh Zaklna (a primne aj ten prv) vytrie svoje koen imy, ale aspo zabijete pr letnch veerov? Krote svoj optimizmus, je toti pravdepodobn, e vs skol spnok a podriemavajc pred monitorom poctite neskrotn silu gravitcie pri nie prve najjemnejom kontakte vaej hlavy s klvesnicou.

    Game of Thrones je toti ako kniha. Hoci je zpletka a jej postupn rozmotvanie jednm z najvraznejch kladov celej hry, muste si uvedomi, e kniha nie je hra a naopak. Rozprvanie prbehu zaloen na nekonench dialgoch, ktor tvoria vinu hernho asu, nem dostaujci spd,

    Tradin voba dobrho a zlho na smerovanie prbehu vplyv nem.

  • 41Firm

    a: Focus Hom

    e Interactive ner: R

    PG

    no napriek tomu bude prve odhaovanie zpletky najmarkantnejm dvodom, preo pokraova alej. Obrovsk mnostvo dialgov je prezentovan neuveritene staticky. Rozhovor dvoch postv znamen jedin: povanie zle nadabovanch postv s kamerou skucou z jednho ksichtu na druh, priom tieto zbery na voskov figurny maj do lkavho snmania asi toko, o sledovanie sexulneho haramentu zubatch beti z Turca.

    Aby to nebolo mlo, odklikvanie nekonench konverzcii neodporam. Vemi ahko sa stratte v mnostve informci. Znalos predlohy povaujem skr za nutnos, hoci sa dostane k vysvetleniu mnohho, vetko je to len tak medzi reou. Na druh stranu sa zrejme medzi hernou obcou njde mlokto, komu nebude znma funkcia Nonej stre i prtomnos Steny. A e Lannisterovci splcaj svoje dlhy, vieme aj z rznych meme. Znmy svet a v om nov zpletka nepochdzajca z Martinovho pera sa vydarila, spisovate me by na virtulnych spisovateov hrd, ale berte ako fakt to, e muste vedie, o o ide. Ak nie a

    ste Hrou o trny nepokvrnen, aspo sa vm do obzoru dostane jedno skvel fantasy a nadmieru kvalitn seril.

    Pome ale u konkrtne: v hre sledujete putovanie dvoch odlinch postv. Striedavo ovldate raz jednho, raz druhho a ide o znane rozdielne charaktery, ktor vm prirast k srdcu istotne viac, ne blonat rytier v nablskanej zbroji. Mors Westford je chlap, ktor m najlepie roky za sebou. ediv vlas a nejedna jazva na tvri z neho rob neskutone praliv postavu z prostho dvodu; vzhliadate naho ako na mentora. Sksen harcovnk Nonej hliadky m svojsk prstup k rieeniu vec, je bojovnk telom i duou, no to neznamen, e kedysi nemal rodinu, lsku a vetky tie veci, ktor s zstupcom Nonej hliadky odriekan.

    Putovanie Morsa sa sklad z pochodu na severe, pretoe zima prichdza a vzgajci sneh pod nohami postv m prekvapivo praliv tl. Alester Sarwyck je protiplom Morsa a taktie si s nm uijete viac diplomacie a rznych rozhodnut, ne s Morsom, ktor uznva viac silu mea, ne jazyka. Alester sa vracia po 15 rokoch do Riverspringu, ktorho panovnkom by sa mal sta po skone svojho otca ako najstar syn, avak vetko sa samozrejme tak trochu intrignsky zamot. Rod Sarwyckovcov drukujcich k Lannisterovcom sa stane akmsi protiplom k Morsovmu prbehu a hoci sa dej odohrva na inch miestach, je spojen a prjemne sa cel rozprvanie dopa.

    Slena zatancuje aj pre pska a verme, e zos-tane len pri tanci.

  • RECENZIA

    42TR

    AIL

    ER

    Teda bolo by to aj chytav a lkav, neby mono prli vekho potu dialgov, z ktorch je vina, bu zbytonch, alebo zbytone naahovanch. Hra toti nie je kniha, ako bolo spomenut o niekoko odsekov vyie. Mnoho postrannch dialgov vs me len zbytone zamota. Mte za lohu sa niekam dosta, take viete, e sa cestou nevyhnete nejednmu rozhovoru a cel hranie tak spova v primitvnom choden po virtulnom bludisku. Samotn hratenos je tesne nad bodom mrazu a nezachrni to ani dobre napsan prbeh.

    Bonusom s rzne monosti voby, ktor vs na vaej ceste pravidelne postretn. i u sa rozhodnete krutm spsobom zabja, alebo nechte zvazi lskav srdce a rozum, dopad na celkov dianie to vek nem. Stle sa aspo profiluj jednotliv postavy, ktorch konanie je neskr zohadnen v rozhovoroch. Odklon od prbehovej cesty a vetvenie nemali v Cyanide zrejme v plne.

    Okrem kecania a poslkovania sa poka hratenos osviei sbojov systm. Prde aj na boj a nie raz si zasvinte me nepriateskou krvou. Tento model vak

    nedoke utiahnu hratenos a udra dostatone vysok rove pralivosti. Ak sa zane reza, je mon as spomali ale nie zastavi rozdvate prkazy, ako sa maj jednotliv postavy sprva, ktor schopnosti pouva, na koho toi a vetko to je zbavn len tak priemerne a ani (ne)pestros nepriateov tomu prli nepridva.

    Rozdelenie na tri povolania nie je iadnou novinkou, priom hne teraz zabudnite na lkavho lukostrelca. Ak hru niekto testoval, istotne by si povimol, e z diaky sa toi ned a potom to cel vyzer tak, e plite py do protivnka tak, e jeho hrotom mu doslova vypichnete oko. Levelovanie postv poda tradinej schmy vm otvor lepie skilly, vyberte ich z klasickej lity (ako v akejkovek MMORPG), naklikte tri innosti za sebou a u len pozerte na ten chaos na obrazovke.

    Celkovo psob interface a ovldanie neskutone odflknutm dojmom. Kamera je v zkych priestoroch alebo pri viacerch postavch neskutone chaotick. Hoci ju mete ovlda, je prli blzko hlavnho hrdinu, take asto nevidte to, o sa deje okolo vs. Nelka vs ani pomerne skromn loot, pretoe upila sa to d aj meom, ktor noste so sebou u jednu-dve rovne a lopoti sa za obchodnkmi poda nie prve najprehadnejej mapy, bude mlokto.

    A potom s tu drobnosti, chybiky krsy, pdy do operanho systmu, iadna reakcia na postavu pri zmene jej oatenia, take ak si len Nonej hliadky na seba vezme handry krovskej stre, nikomu to nevad. Nebude vs

    Boje v exteriroch s omnoho prehadnejie a kamera nerob zbyton neplechu.

  • 43

    + prbeh + dobre preveden predloha + hlavn hrdinovia

    - samotn hratenos - linernos - navn dialgy - AI nepriateov i kolegov

    bavi chodi po mtvolch, ktor odhalia nejak ten vercajk alebo zlato navye a v momente, kedy budete pri nich, podobne je to s ostatnmi aktvnymi predmetmi, take prehliadnu pku v ere nie je nim nezvyajnm. Preo mus aj Alester zbiera drobky, hoci je prvoplatnm nasledovnkom trnu jednho z krovstiev, nestoj radej ani za zmienku. Naopak poteilo prevtelenie sa do psa pri hran za Morsa, kde stopujete poda pachu na druh stranu ide len o al spsob, ako dosta hra z bodu A do bodu B.

    Game of Thrones je neskutone linerna hra a a na niekoko postrannch questov sa nedostanete z prbehovej lnie, ktor je tvrdo naskriptovan a vopred dan. Nie je to Call of Duty, ale obmedzenie z tohto prameniace vs prepleskne podobne ako vlet z klimatizovanej miestnosti do najbliej jedlne pri praiacom slnku.

    Technick spracovanie je pod hranicou nosnosti. Dabing sme si u nartli vyie a skutone nie je o o st. Plochos hlasov a odrapkan dialgy sa pri tak lkavej znake skutone nenosia. Zvukov efekty nijak

    nevynievaj, pote dobre znma stredn meldia zo serilu, ale kvli tomu si hru nekupujete. Grafika sa spene bor v bahne podpriemernosti. Interiry s povinou pust alebo nezaujmav. Vizulne ide o nutn zlo, ktor neprekvap, nepote a njdete len zopr architektonicky lkavch miest, kde sa aspo na chvu zastavte a poobzerte sa okolo seba. Mlo kvalitn textry a slab modely postv vm sce nespsobia aldon problmy, no jasa nebudete. Aj ke je pravda, e hru rozbehte aj na starom stroji.

    Ako z toho vetkho von? Game of Thrones m duu, m o ponknu, ale bavi sa bud vhradne fanikovia srie, ktorm nevad to, e vinu asu bud sledova rozhovory a hratenos je zaloen len na nie prve zbavnch hernch prvkoch. Je to ako kniha, kde je nutnm zlom preruujcim sledovanie prbehu samotn hranie. A teraz hodnotme prve hru.

    A teraz presne namieri do avho oka. Hups, prep, hrotom som ti pokriabal rohovku.

  • RECENZIA

    44M

    at

    tr

    ba

    HEROES OF RUINBLIZZARD JE JEDNOU Z TCH SPOLONOST, KTOR UDVAJ TRENDY A TOTO VNIMON POSTAVENIE AJ NLEITE VYUVA. NEDVNE VYDANIE DIABLO 3 BOLO UDALOSOU, NA KTOR NEMAL AS HERNEJ OBCE AKALA POMERNE DLHO. A NIET SA OMU UDOVA (KONIEC KONCOV STALO SA TO AJ PRI PREDCHDZAJCICH ASTIACH), E NA TAKOMTO OBROVSKOM ZNOVUZRODEN SUBNRU TCHTO KLIKAIEK SI NEJEDNA FIRMA SNA PRIHRIA SVOJU POLIEVOKU. SQUARE ENIX VAK NA TO IDE PO SVOJOM A CHCE UKZA, E TAKTO HRY NIE S LEN DOMNOU PC. A KED BUDETE NA CESTCH, ALEKO OD SVOJHO DIABLA, TAK SI METE DO KAPSY PRIHODI HEROES OF RUIN NA 3DS.

    intendo sa sce o svoje 3DS zana poctivo stara, o sa tka mnostva aj kvality vydvanch hier, no takto typ RPG v line-upe ete chba. Heroes of Ruin teda meme oznai aj za priekopnka nru

    na tejto platforme a zrove hru, ktor nm sna ukza, ako si handheld s takmto typom doke poradi. A sn sa na ma nenahnevte, ke vm hne v vode prezradm, e na to ide dobre a vvojrom zo tdia n-Space sa konene podarilo njs si vlastn tvr.

    Heroes of Ruin je mono a prli klasickm predstaviteom nru aknch RPG a inak tomu nie je ani v oblasti hernho prbehu. Mono prve u spomnan Diablo tu ide zlm prkladom, no na druh stranu ukazuje, e prepracovan hrdinsk drmy obas ani netreba. Prbeh sa tu sce vyskytuje, no je len drobnou zmienkou na sekanie vetkch tch montier po stovkch. Aj napriek tomu je fantasy svet spracovan prjemne aj vcelku originlne.

    Vy sa v om ocitte ako jeden zo tvorice hrdinov, ktor sa vydvaj do mesta Nexus, aby zachrnili kra Ataraxa. On je jednm z pvodnch ruinlordov, ktor objavili silu pradvnych krytlov, vaka ktorm zskavaj neobmedzen moc a formu mocnch stvoren. Teraz vak trp kliatbou, ktor ni nielen jeho, ale aj cel krovstvo. A vy sa muste preseka nekonenm zstupom nepriateov, aby ste zachrnili osud sveta. Nechbaj vedajie postavy, trochu kliovit mocensk boje aj

    Koopercia vs skvele za-bav nie len na jedno prejdenie.

  • 45Firm

    a: Square Enix

    ner: Akn R

    PG

    predvdaten dejov zvraty. Dokonca dva. Skutone to nie je iaden vek zzrak, no ako pozadie na vaej krvavej ceste sli dobre. Navye vs aj prjemne motivuje postupova vpred a ako som u spomnal, vykresuje sa tm sympatick fantasy svet, ktor psob neopozerane.

    Heroes of Ruin vsdza na istotu a mono prve preto chba vraznejia dvka kreativity, ktor by mu vdchla vlastn identitu. Od zaiatku a do konca je len shrnom nrovch tandardov, len aby autori nhodou nespravili krok veda. Treba uzna, e im to pomerne vychdza. Plat to, samozrejme, aj pre hrdinov. Okrem podivnho zvieracieho vzoru s to plne ben 4 classy: Vindicator m najsilnejie toky nablzko; Savage je taktie vhodn na toky nablzko, no pomha mu vyia rchlos; Gunslinger a Alchitect s postavy presne opan, nebezpen hlavne na diaku, no aj medzi nimi s rozdiely vo vyuvan zbran a skillov. Celkovo s postavy vemi dobre vybalansovan a kad si njde t svoju. Tomu s prispsoben aj sady skillov a samozrejme vybavenie. Monosti vizulnej customizcie postavy s bohuia vemi obmedzen.

    Svet v Heroes of Ruin je tvoren hlavnm

    mestom Nexus a niekokmi almi typologicky odlinmi prostrediami. Nexus je akmsi hubom, kde vm zadvaj hlavn aj vedajie questy, njdete tu postavy na rozhovor a obchodnkov vetkho druhu, pecifickm pre postavy, pecilnych na siln vybavenie aj na rzne doplnky a elixry. Z neho vyrate do sveta, kde najskr mte otvoren jedno prostredie a postupne si odomykte alie: jaskyne, bainy, adov hory a ist pecilnu lokalitu s pokrivenm asom a priestorom, ktor sa vzna kdesi vo vesmre. Odlin s nie len vizulne, ale aj svojimi nepriatemi, obyvatemi a bossmi. Je tu vak pr problmov. Postup medzi nimi je po vinu asu a prli nalinajkovan, take prostredia nestriedate, ale v jednom ste a dovtedy, km ho nevyistte a neotvor sa vm alie. To je samozrejme obmedzen len na hlavn questy, vedajie mete plni ubovone.

    Vekou variabilitou neoplvaj ani samotn questy, no zhadne vm tto generickos a tak vadi nebude, kee sekanie, strieanie, rbanie a vetko ostatne nramne bav. Za kad postavu, v kadej rovni, v kadej lohe. Aj ke je to len nosenie vec. Genilnym spestrenm s denne updatovan vzvy, tie vo forme qu