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  • 5/31/2018 Semana

    1/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    SEMANA ROTEIRO DE AULA

    03/03 a 07/03

    baco:leia as informaes abaixoaplicao de neurbica.

    AH: Indicar as atividades da apostila Abrindo Horizontes para tarefa de

    acordo com as metas mensais.

    Desafio: tarefa.

    10/03 a 14/03

    baco:leia as informaes abaixo20 minutos.

    Jogos: Cubos no cubo/ Tangram - (leia as informaes abaixo).

    AH: Indicar as atividades da apostila Abrindo Horizontes para tarefa de

    acordo com as metas mensais.

    Desafio: correo.

    17/03 a 21/03

    AH: Correo das atividades da Abrindo Horizontes e indicao das

    prximas atividades para tarefa de acordo com as metas mensais.

    baco:leia as informaes abaixo - aplicao de neurbica.

    Desafio: tarefa.

    24/03 a 28/03

    baco:leia as informaes abaixo20 minutos.

    Jogos: - Cubos no cubo/ Tangram (leia as informaes abaixo).

    AH: Indicar as atividades da apostila Abrindo Horizontes para tarefa de

    acordo com as metas mensais.

    Desafio: correo.

    31/03 a 04/04

    baco:leia as informaes abaixo.

    AH e baco: o educador recolhe as apostilas de baco e Abrindo

    Horizontes para checar o desempenho do aluno durante o ms eestabelece as metas para o prximo ms.

    1.BACO

  • 5/31/2018 Semana

    2/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Habilidades cognitivas desenvolvidas:ateno concentrada, raciocnio lgico, habilidade visuoespacial, agilidade de raciocnio, coordenao motora fina e

    memria de trabalho.

    Procedimento:

    Informar aos alunos as regras de manuseio e o comportamento recomendado: Ensinar a leitura do baco:

    Ponto de partida: unidade, dezena, centena,...

    Valor das contas: contas de baixo:cada uma com o valor 1(1 unidade, 1 dezena,...);

    contas de cima: valor 5(5 unidades, 5 dezenas,...).

    Apresentar as regras de postura:

    Sentar na cadeira de forma ereta com os ps apoiados no cho.

    Observao:se o aluno no alcanar o cho com o p, providenciar um apoio.

    Segurar o lpis(o aluno canhoto utiliza dois lpis).

    Segurar o baco com a mo esquerda.

    Apresentar as regras de manuseio:

    Zerar o baco:com a mo esquerda, segurar o baco sobre a carteira e levantar de forma que as contas de baixo fiquem todas ordenadas para baixo.

    Voltar o baco para a posio inicial (deitado sobre a mesa) e, com o indicador da mo direita, levantar todas as contas de cima com um nico movimento;

    Dedo polegar:adicionar de 1 a 4 (levantar as contas de baixo);

    Dedo indicador:subtrair de 1 a 4 (abaixar as contas de baixo);

    Dedo indicador:adicionar 5 (abaixa a conta de cima);

    Dedo indicador:subtrair 5 ( levanta a conta de cima);

    Dedos em forma de pina:Na adio de 6 a 9, utilizar o indicador e o polegar simultaneamente;

  • 5/31/2018 Semana

    3/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Na subtrao de 6 a 9, abaixar primeiro de 1 a 4 e subtrair 5 com o dedo indicador;

    O baco deve ficar em cima da apostila, pouco abaixo da tabela a ser realizada;

    O antebrao no deve estar apoiado na carteira.

    O educador deve acompanhar os alunos na realizao das atividades, estimular a autocorreo fazendo um contorno ou um trao na resposta quando

    no estiver correta e acompanhar o aluno na nova resoluo.

    Observao: O aluno canhoto realiza as atividades do baco com a mo direita e escreve as respostas na apostila com a mo esquerda ele segura dois

    lpis.

    Metas da aula:

    Na primeira aula do ms, o educador deve apresentar ao aluno as metas individuais do ms para as atividades da Abrindo Horizontes e da apostila de baco.

    A meta do ms deve ser estabelecida tendo em vista o cronograma anual. O educador utiliza o formulrio de metas e informa ao aluno quais so as

    expectativas para o ms vigente em relao s atividades de baco e Abrindo Horizontes.

    * A meta semanal deve ser relembrada todo incio de aula.

    Ditados coletivos: no sero realizados no primeiro semestre.

    Conceito de NEURBICA:Quando fazemos atividades da nossa rotina de uma forma diferente, tiramos o nosso crebro da zona de conforto. Exemplos:

    Mudar o percurso para o trabalho. Escrever com a mo no dominante.

    Tomar banho com a luz apagada.

    Procurar um objeto na pasta ou bolsa sem olhar.

    Usar o relgio no pulso contrrio ao habitual.

  • 5/31/2018 Semana

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    ROTEIRO DE AULA MARO

    Abrir a bala com uma s mo (a no dominante).

    NEURBICA DA SEMANA 03/03: baco com msica clssica

    Material:Aparelho de som e cd com msica clssica.

    Objetivo: Percepo auditiva, quebra de rotina e concentrao.

    Tempo: 20 minutos finais da aula de baco.

    Desenvolvimento: O educador explica aos alunos o conceito deneurbica e

    ligao aparelho de som com a msica clssicapara que todos ouam enquanto

    fazem asoperaes com o baco.

    NEURBICA DA SEMANA 17/03: Escrita colorida

    Material:Lpis de cor.

    Objetivo: Percepo visual e quebra de rotina.

    Tempo: 20 minutos finais da aula de baco.

    Desenvolvimento: O educador explica aos alunos o conceito deneurbica,

    entrega um lpis de cor para cada aluno e solicita que escrevam os

    resultados das contas com o lpis colorido.

    NEURBICA DA SEMANA 31/03: Sentimento nas fileiras

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    5/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Material:No ser necessrio material.

    Objetivo: Autoavaliao.

    Tempo: 20 minutos finais da aula de baco.

    Desenvolvimento: O educador explica aos alunos o conceito deneurbica e

    solicita que ao final de cada fileira terminada, eles escrevam um sentimento

    positivo que sentiu ao realizar as contas.

    2. DESAFIOS:

    Sero entregues para a resoluo em casa. A correoser feita na aula seguinte.

    DESAFIO DA SEMANA 03/03:

    O educador escreve a sequncia na lousa e comunica o enunciado aos alunos. Use a lgica abaixo para descobrir quais os prximos nmeros da sequncia.

    19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, __, __

    Soluo:

    19, 17, 15, 13, 11, 9, 7,5, 3(nmeros impares)

    DESAFIO DA SEMANA 17/03:

    O educador desenha a figura abaixo e comunica o enunciado aos alunos.Quantos quadrados possvelencontrar na figura?

  • 5/31/2018 Semana

    6/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Soluo:

    10 Quadrados.

    3. ABRINDO HORIZONTES

    Habilidades cognitivas desenvolvidas: raciocnio lgico, criatividade, habilidade visuoespacial, anlise e sntese aprimorando a capacidade em resolver

    problemas.

    Procedimento para a tarefa:

    Relembrar a meta de AH para o ms e dar a tarefa para a prxima aula. A meta deve ser estabelecida no incio do ano, tendo em vista o nmero de

    aulas DO ANO e o nmero de atividades da apostila do aluno.

    Os alunos devem colocar a data acima das atividades ao iniciar o exerccio.

    Iniciar a realizao das atividades seguindo a ordem da apostila.

    Obs.: Para os alunos que no so alfabetizados, o educador deve ler as instrues dos exerccios das apostilas.

    Procedimento para a correo:

    Checar quem fez os exerccios e fazer perguntas para auxiliar o aluno a encontrar o melhor raciocnio para desenvolver a atividade caso haja algum

    aluno que no tenha conseguido realizar a atividade.

  • 5/31/2018 Semana

    7/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    4. JOGOSCubos no cubo

    Habilidades desenvolvidas:memria, espao e forma, anlise, sequncia, desafio, pensamento lateral.

    Objetivo do jogo:Colocar todas as peas na caixa formando um cubo perfeito.

    Participantes:2

    Regra do jogo:

    Colocar todas as peas fora do suporte.

    Colocar todas as peas, uma a uma, de forma que o cubo fique completo.

    No deixar espaos entre as peas, nem para fora do suporte.

    Fechamento:No final da aula, o educador dever levar os alunos a socializarem entre si as dificuldades que encontraram e o que aprenderam com este jogo

    neste momento, falar sobre as habilidades adquiridas.

    Espao e forma: a capacitao do aluno para identificar e compreender o espao que o cerca, tornando-o apto a codificar imagens e a entender asdiversidades na comunicao visual.

    Anlise: o estudo dos vrios aspectos ou elementos de uma informao para chegar a uma soluo adequada.

    Gabarito Cubos no cubo:

  • 5/31/2018 Semana

    8/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Tangram

  • 5/31/2018 Semana

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    ROTEIRO DE AULA MARO

    Habilidades desenvolvidas:anlise, concentrao, pensamento lateral, estratgia,

    criatividade, desenho, escrita e construo e percepo espacial.

    Objetivo:Formar figuras utilizando as 7 peas geomtricas sem sobrep-las.

    Participantes:1.

    Procedimento:Utilizar todas as peas do Tangrampara formar as figuras.

    Sugestes:

    Realizar as imagens da apostila de Abrindo Horizontes;

    Montar um quadrado utilizando 2, 3, 4, 5 peas e todas as peas;

    Montar um retngulo utilizando 3, 4, 5, 6 peas e com todas as peas;

    Montar tringulos utilizando 2, 3, 4, 5 peas e todas as peas;

    Utilizando a criatividade da turma: Montar animais, objetos ou frutas.

    Fechamento:No final da aula, o educador dever levar os alunos a socializarem entre si as dificuldades que encontraram e o que aprenderam com este jogo

    neste momento, falar sobre as habilidades adquiridas.

  • 5/31/2018 Semana

    10/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    ROTEIRO DE AULA

    Projeto escolaAbril 2014

  • 5/31/2018 Semana

    11/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    SEMANAROTEIRO DE AULA

    07/04 a 11/04

    AH: Correo das tarefas e indicaode tarefa da apostila Abrindo

    Horizontes de acordo com as metas mensais.

    baco:leia as informaes abaixo

    aplicao de neurbica.Desafio: tarefa.

    14/04 a 17/04

    baco:leia as informaes abaixo20 minutos.

    Jogos: Abalone/ Futebox - (leia as informaes abaixo).

    AH: Indicar as atividades da apostila Abrindo Horizontes para tarefa de

    acordo com as metas mensais.

    Desafio: correo.

    22/04 a 25/04

    AH: Correo das atividades da Abrindo Horizontes e indicao das

    prximas atividades para tarefa de acordo com as metas mensais.

    baco:leia as informaes abaixo

    aplicao de neurbica.

    Desafio: tarefa.

    28/04 a 02/05

    baco:leia as informaes abaixo20 minutos.

    Jogos: - Abalone/ Futebox (leia as informaes abaixo).

    AH e baco: o educador recolhe as apostilas de baco e Abrindo

    Horizontes para checar o desempenho do aluno durante o ms e

    estabelece as metas para o prximo ms.

    Desafio: correo.

    1.BACOHabilidades cognitivas desenvolvidas:ateno concentrada, raciocnio lgico, habilidade visuoespacial, agilidade de raciocnio, coordenao motora fina e

    memria de trabalho.

  • 5/31/2018 Semana

    12/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Procedimento:

    Informar aos alunos as regras de manuseio e o comportamento recomendado:

    Ensinar a leitura do baco:

    Ponto de partida: unidade, dezena, centena,...

    Valor das contas: contas de baixo:cada uma com o valor 1(1 unidade, 1 dezena,...);

    contas de cima: valor 5(5 unidades, 5 dezenas,...).

    Apresentar as regras de postura:

    Sentar na cadeira de forma ereta com os ps apoiados no cho.

    Observao:se o aluno no alcanar o cho com o p, providenciar um apoio.

    Segurar o lpis(o aluno canhoto utiliza dois lpis).

    Segurar o baco com a mo esquerda.

    Apresentar as regras de manuseio:

    Zerar o baco:com a mo esquerda,segurar o baco sobre a carteira e levantar de forma que as contas de baixo fiquem todas ordenadas para baixo.

    Voltar o baco para a posio inicial (deitado sobre a mesa) e, com o indicador da mo direita, levantar todas as contas de cima com um nico movimento;

    Dedo polegar:adicionar de 1 a 4 (levantar as contas de baixo);

    Dedo indicador:subtrair de 1 a 4 (abaixar as contas de baixo);

    Dedo indicador:adicionar 5 (abaixa a conta de cima);

    Dedo indicador:subtrair 5 ( levanta a conta de cima);

    Dedos em forma de pina:Na adio de 6 a 9, utilizar o indicador e o polegar simultaneamente;

    Na subtrao de 6 a 9, abaixar primeiro de 1 a 4 e depois subtrair 5 com o dedo indicador;

    O baco deve ficar em cima da apostila, pouco abaixo da tabela a ser realizada;

    O antebrao no deve estar apoiado na carteira.

  • 5/31/2018 Semana

    13/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    O educador deve acompanhar os alunos na realizao das atividades, estimular a autocorreo fazendo um contorno ou um trao na resposta quando

    no estiver correta e acompanhar o aluno na nova resoluo.

    Observao: O aluno canhoto realiza as atividades do baco com a mo direita e escreve as respostas na apostila com a mo esquerda ele segura dois

    lpis.

    Metas da aula:

    Na primeira aula do ms, o educador deve apresentar ao aluno as metas individuais do ms para as atividades da Abrindo Horizontes e da apostila de baco.

    A meta do ms deve ser estabelecida tendo em vista o cronograma anual e os resultados individuais no ms anterior. O educador utiliza o formulrio de

    metas e informa ao aluno quais so as expectativas para o ms vigente em relao s atividades de baco e Abrindo Horizontes. Os alunos devem ser

    parabenizados pelos resultados alcanados no ms anterior.

    * A meta semanal deve ser relembrada todo incio de aula.

    Ditados coletivos: no sero realizados no primeiro semestre.

    Conceito de NEURBICA:Quando fazemos atividades da nossa rotina de uma forma diferente, tiramos o nosso crebro da zona de conforto. Exemplos:

    Mudar o percurso para o trabalho.

    Escrever com a mo no dominante.

    Tomar banho com a luz apagada.

    Procurar um objeto na pasta ou bolsa sem olhar.

    Usar o relgio no pulso contrrio ao habitual.

    Abrir a bala com uma s mo (a no dominante).

    NEURBICA DA SEMANA 07/04: Aroma diferente.

  • 5/31/2018 Semana

    14/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Material:Essncia.

    Objetivo: Quebra de rotina e estimular dois sentidos ao mesmo tempo.

    Tempo: 20 minutos iniciais da aula de baco.

    Desenvolvimento: O educador explica aos alunos o conceito de

    neurbica, espalha um aroma diferente pela sala: baunilha, pinho,

    lavanda... Depois de 20 minutos questiona se perceberam algo diferente

    na aula, se sentiram o aroma diferente. Finaliza falando sobre a

    importncia de perceber os estmulos a sua volta.

    NEURBICA DA SEMANA 22/04: Realizar as contas com a mo no esquerda

    Material:No ser necessrio material.

    Objetivo: Coordenao motora e quebra de rotina.

    Tempo: 10 minutos finais da aula de baco.

    Desenvolvimento: O educador explica aos alunos o conceito de

    neurbica e solicita aos alunos que realizem as contas com a mo

    esquerda durante 10 minutos.

    2. DESAFIOS: Sero entregues para a resoluo em casa. A correo ser feita na aula seguinte.

    DESAFIO DA SEMANA 07/04

    O educador escreve o desafio no quadro.

  • 5/31/2018 Semana

    15/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Somos trs de doze irmos, habitando, sem mudar, de quatro em quatro, o mesmo lugar. O mais novo nunca fechou, o do meio agra da a todos, e o mais velhoencerra o lar. Quem somos ns?

    Soluo:

    Abril, Agosto e Dezembro.

    DESAFIO DA SEMANA 22/04

    O educador escreve o desafio no quadro.

    Indiana Jones encontrou duas barras de ouro em um buraco que acabou de escavar. Mas o povo da selva no vai deix-lo levar o seu tesouro. Ele corre e se

    depara com a nica extensa ponte de corda que se liga ao outro lado do rio selva. Ele est ciente do fato de que a corda aguenta apenas 80 quilos. Ele

    pesa 60 quilos, e as barras de ouro 12 quilos cada. Mesmo assim, consegue atravessar a ponte de corda sem tirar nenhuma pea de roupa. Como?

    Soluo:

    Indiana Jones faz malabarismo com as barras de ouro (revezando uma na mo, uma no ar) durante a travessia da ponte.

    1.ABRINDO HORIZONTESHabilidades cognitivas desenvolvidas: raciocnio lgico, criatividade, habilidade visuoespacial, anlise e sntese aprimorando a capacidade de resolver

    problemas.

    Procedimento para a tarefa:

    Relembrar a meta de AH para o ms e dar a tarefa para a prxima aula. A meta deve ser estabelecida no incio do ano tendo em vista o nmero de

    aulas DO ANO, o nmero de atividades da apostila do aluno e o desempenho do aluno no ms anterior.

    Os alunos devem colocar a data acima das atividades ao iniciar o exerccio.

    Iniciar a realizao das atividades seguindo a ordem da apostila.

  • 5/31/2018 Semana

    16/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Obs.: Para os alunos que no so alfabetizados, o educador deve ler as instrues dos exerccios das apostilas.

    Procedimento para a correo:

    Checar quem fez os exerccios e fazer perguntas para auxiliar o aluno a encontrar o melhor raciocnio para desenvolver a ativ idade caso haja algum

    aluno que no tenha conseguido realizar a atividade.

    2. JOGOSAbalone/OffBoard

    Habilidades desenvolvidas: estratgia, coordenao motora, raciocnio lgico.

    Regras do jogo:

    Participantes: 2

    Objetivo do jogo:empurrar 6 peas do oponente para fora do tabuleiro.

    Dispor as peas conforme a figura:

  • 5/31/2018 Semana

    17/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Iniciar o jogo o participante que tiver as peas escuras.

    Movimentar 1 ou 2 ou 3 peas com um nico movimento linear ou paralelo para as casas vazias.

    As peas s podero ser empurradas se o nmero de peas do oponente for inferior (3 peas empurram 2 ou 1 pea, 2 peas empurram 1 pea).

    Quando a quantidade de peas dos oponentes for igual, no poder haver movimento.

    Uma vez executado, um movimento no poder ser mudado.

    Vencer o jogo aquele que colocar 6 peas do oponente para fora do tabuleiro.

    Ateno: Ao apresentar o jogo para os alunos, o Educador dever encontrar uma linguagem para cada faixa etria (no usar diminutivos)

    Demonstrar que dois corpos com foras iguais e contrrias no se movem. O movimento s possvel quando os corpos tiverem foras diferentes.

    Fechamento: no final da aula, o educador dever levar os alunos a socializarem entre si as dificuldades que encontraram e o que aprenderam com este jogo

    neste momento falar sobre as habilidades adquiridas.

    Futebox

  • 5/31/2018 Semana

    18/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Habilidades desenvolvidas:Foco, memria, pensamento contnuo, lgica, pensamento lateral, atendimento as regras e socializao.

    Regras do jogo:

    Participantes: 2

    Objetivo do jogo:Marcar o maior nmero de gol possvel.

    Dispor as peas conforme a figura:

    Definir quem iniciar o jogo (par ou mpar ou nos dados).

    Realizar os movimentos das peas conforme o nmero tirado no lanamento de um dado.

    Movimentar as peas em qualquer direo (na quantidade de casas correspondente ao nmero tirado no dado).

    Exemplo: Se, ao lanar o dado, cair o nmero 5, o participante movimentar a pea nmero 5 por 5 casas em qualquer direo .

    No "pular" as casas ocupadas pelo oponente.

    A pea dever ser movida por casas livres.

    Usar apenas as casas pretas para movimentar as peas.

    As peas podero ser movidas com o movimento "vai e vem".

  • 5/31/2018 Semana

    19/20

    ROTEIRO DE AULA MARO

    Se o ltimo movimento da pea jogada cair em uma casa ocupada pelo oponente, este ter sua pea de volta para posio inicial .

    Ser considerado gol, quando o ltimo movimento da pea atingir um dos tringulos.

    Aps marcar o GOL, o participante voltar para a sua posio inicial ou para qualquer uma das casas brancas vazias.

    As partidas podero ser definidas por tempo ou por placar previamente estabelecido.

    Ateno: Ao apresentar o jogo para os alunos, o Educador dever encontrar uma linguagem para cada faixa etria (no usar diminutivos):

    Apresentar e definir tabuleiro (Pea de madeira ou de outro material com os rebordos levantados para no deixar cair o que ela contm).

    Ao apresentar o tabuleiro deste jogo, definir sua forma retangular (polgono com quatro lados).

    Mostrar a pintura retangular verde que representa um campo de futebol.

    Mostrar as linhas destacadas no "campo" e dizer que suas interseces (onde duas linhas se encontram) determinam o local onde os botes, simbolizando os

    jogadores, devem ficar.

    Apresentar os botes pretos e os brancos em forma de crculo, simulando jogadores.

    Fechamento:No final da aula, o educador deverlevar os alunos a socializarem entre si as dificuldades que encontraram e o que aprenderam com este jogo

    neste momento, falar sobre as habilidades adquiridas.

  • 5/31/2018 Semana

    20/20

    ROTEIRO DE AULA MARO