semana da educação de santos

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Tecnologia e Inovação João Mattar 18/08 14:00 – 16:30 - Unimonte

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Education


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Page 1: Semana da Educação de Santos

Tecnologia e InovaçãoJoão Mattar

18/08 14:00 – 16:30 - Unimonte

Page 2: Semana da Educação de Santos
Page 3: Semana da Educação de Santos

Horizon Report

Page 4: Semana da Educação de Santos

Novos Modelos de Educação

Page 5: Semana da Educação de Santos

Educação Presencial

Page 6: Semana da Educação de Santos

Educação a Distância

Page 7: Semana da Educação de Santos

Semipresencial

Page 8: Semana da Educação de Santos

Modelos de EaD

Autoinstrucional Interativo & Colaborativo

Page 9: Semana da Educação de Santos

Aprendizagem Colaborativa

Page 11: Semana da Educação de Santos

Aprendizagem Híbrida

Blended Learning 101: HandbookAspire Public Schools

Page 12: Semana da Educação de Santos

Aprendizagem Formal x Informal

Page 13: Semana da Educação de Santos

REAs

Page 14: Semana da Educação de Santos

Mobile Learning

Page 16: Semana da Educação de Santos

BYOD

Page 17: Semana da Educação de Santos

Aprendizagem Ubíqua

Page 20: Semana da Educação de Santos

Redes Sociais

Page 22: Semana da Educação de Santos
Page 23: Semana da Educação de Santos

Instagram

Page 24: Semana da Educação de Santos

WhatsApp

Page 25: Semana da Educação de Santos

Snapchat

Page 26: Semana da Educação de Santos

Desafios

Page 27: Semana da Educação de Santos

Infraestrutura

Page 28: Semana da Educação de Santos

Segurança e Privacidade

Page 29: Semana da Educação de Santos

Enlaces

Page 30: Semana da Educação de Santos

Formação de Professores

Page 31: Semana da Educação de Santos

Formação Continuada

Page 32: Semana da Educação de Santos

Tripé da Formação

1. Pedagogia

2. Mão na Massa

3. Cases

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Metodologias Ativas

• Estudos de Caso• Aprendizagem Baseada em Problemas• Aprendizagem Baseada em Projetos• Aprendizagem Baseada em Games

Page 34: Semana da Educação de Santos

Games

Page 39: Semana da Educação de Santos

Gamificação

“Gamificação é o uso de elementos de design de games

em contextos que não são de games.” (DETERDING et al, 2011)

Page 40: Semana da Educação de Santos

Gamificação da Educação

Page 41: Semana da Educação de Santos

Conectivismo

Page 42: Semana da Educação de Santos

Avaliação

Page 43: Semana da Educação de Santos

Múltipla Escolha

Page 44: Semana da Educação de Santos

PDF + Múltipla Escolha

Page 45: Semana da Educação de Santos

ePortfólios

Page 46: Semana da Educação de Santos

Formação dos Alunos

Page 47: Semana da Educação de Santos

MOOCs

Page 48: Semana da Educação de Santos

MOOCs

Page 51: Semana da Educação de Santos

Pers

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Page 52: Semana da Educação de Santos

Aprendizagem Adaptativa

Page 53: Semana da Educação de Santos

Pós-Graduação OnlineInovação em Tecnologias Educacionais

Page 54: Semana da Educação de Santos

Referências

DETERDING, S. et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: 15th International Academic Min dTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, MindTrek 2011, Tampere, 2011. p. 9 - 15.

KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.

Fotos e Ilustrações: istockphoto.com

Page 56: Semana da Educação de Santos

João Mattar

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