semana10: intro a la experienc
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Clase de Proyecto de Diseño de Videojuegos @ ITESM SLPTRANSCRIPT
LA EXPERIENCIA DE JUGADORES
Eduardo H. Calvillo Gámez
viernes 9 de marzo de 12
EXPERIENCIA DE USUARIO
Usuario( Tarea( Contexto( UXP(
viernes 9 de marzo de 12
CEGE
viernes 9 de marzo de 12
FLUJO
Metas&
Medir&el&progreso&
Concentración&
Habilidades&
Retos&
Flow (Csikszentmihalyi,&1990)&
viernes 9 de marzo de 12
INMERSIÓN
Ermi%&%Mäyrä,%2005%
viernes 9 de marzo de 12
INMERSIÓN (BROWN&CAIRNS)
Atención en el juego
viernes 9 de marzo de 12
PRESENCIA
Físicamente dentro del juego (“”)
viernes 9 de marzo de 12
¿CÓMO SABER SOBRE LA EXPERIENCIA DE
USUARIO?
viernes 9 de marzo de 12
ESTRATEGIA
Entender Analizar Generalizar
viernes 9 de marzo de 12
ENTENDER Y ANALIZAR
Entrevista
Observación
Etnografía
viernes 9 de marzo de 12
GENERALIZAR
Cuestionario
viernes 9 de marzo de 12
¿BIO-DATOS?
viernes 9 de marzo de 12