sergi camara - o desenho animado - baixardoc

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ESTAMPA

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Page 1: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

ESTAMPA

Page 2: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

e ec" cxiaJ e arquivo iconografico

S

textos

SERGI CAMARA

realizar;ao dos desenh os e dos exercicios

SERGI CAMARA

desenho grafico da colecceo

JOSEP GUASCH

maqueta fotografias

ESTUDI GUASCH. S.L. \lOS & SOTO

tradur;ao revisao tecnice

RITA SILVA JOSE ANTUNES

paginar;ao

GRAFICA99

1a edicao : Junho de 2005

© 2004Parrarnon Ediciones. S. A , Barcelona. Espanha

© Editorial Estarnpa, Lda., Lisboa, 2005, para a lingua portuguesa

ISBN: 972-33-2 133-5 Deposito legal: 224960/05 Impressa em Espanha

I(:jaI w destaot.Jl'2 par qualqUCf rreio C-J prC'CC(1lmerto O:....oe se 1l1c:uerr :mprcssao. toroc(-·tltt1, rrllCrohlmr. inlcrmatco OllqliaJqUt:f tl',JtrL) ssterna, semaotouzacao D{f escrito oa OOlt<Y.J.

Page 3: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

titulo original

EI dibujo animado

projec to e realizar;80 de

PARRAMON EDICIONES, SA

direccso editorial

Ma FERNANDA CANAL

assistent e editorial e arquivo icono qrettco

M" CARME N RAMOS

textos

SERGI CAMARA

reeuzsceo dos desenhos e dos exercfcios

SERGI CAMARA

desenho grafico da coleccso

JOSEP GUASCH

ma queta fotografias

ESTUDI GUASC H, S.L. NOS & SOTO

treduceo revissc: tecoce

RITA SILVA JOSE ANTUN ES

GRAF

© 2004 Parramon Ediaones S

© Editorial Estampa, Lda.. lJsboa,

ISBN : 972-33 -2133-5 Deposito legal: 224960--

Prooda a reprCX1uyk. total Ollp<-lrCIai cesta oo-a por qualquef rroo 0;.1 Ofl)C€o.:hmrn!O lYtdC S" Irnpress.lO. totocooe. irat,)meOl) ..:i:...:,.- CA...

Page 4: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

o desenho animado

Apresentagao

A arte do desenho animado

encerra todo um mundo

criativo que engloba desde

a criacao e elaboracao do

guiao ate ao conhecimento

da linguagem e narrativa

cinematoqrafica, passando

pela pintura para criar os

cenarios, pela rnusica para

as sintoniase pela

interpretacao de actores

que emprestam as vozes as

personagens e pelos

animadores que Ihes dao

vida por meio das tecnicas e

formulas da animacao.

A elaboracao de um filme de desenhos animados sera talvez uma das obras

artisticas mais completas que existe. Numa producao de animacao encontramos

uma historia que foi , previamente, escrita ou que foi adaptada de uma obra literana ,

compreendemos tarnbern 0 valor interpretativo dos actores, que emprestam as

suas vozes as personagens, as criacoes musicais que acompanham 0 filme de um

modo incidental e que, ao mesmo tempo, nos mantsm presos ao enredo. A arte

pictorica reflecte-se nos diversos fundos e cenarios em que decorre a accao.

A qualidade do desenho pode ser apreciada do princfpio ao fim da obra, em todas

as personagens, elementos, etc., sem esquecer a arte intrinseca da composicao

cenica e narrativa cinematogratica que acompanha todo 0 filme ou a arte propria

e exclusiva dos desenhos animados, que consiste em «dar vida » a adores de

papel. Uma arte que dificilmente encontraremos noutra rnanitestacao artistica

que nao seja a animacao e que possui as suas proprias leis, formulas e

mecanismos artisticos e tecnicos, de que trataremos neste livra. Um filme de

desenhos animados e, portanto, 0 resultado da criacao artlstica de um grupo

de criativos, desenvolvida a partir do talento de um grande nurnero de pessoas

que contribuem, com a sua arte, para as diversas disciplinas de realizacao

e de producao.

Ha alguns anos , era impossivel ao amador abordar uma producao de animacao

sem uma grande qualidade artistica e sem 0 perteito conhecimento das formulas

exclusivas da arte dos desenhos animados.

Page 5: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

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elevado prop rio das producoes de qualidade exige que

aq:;;pli3Srespo nsaveis pela realizacao e producao levem a cabo uma

se eccao do pessoal artistic o que intervira no filme . Para chegar

0 , 0 processo de aprend izagem e duro e terrivelmente longo.

0 , a televisao permitiu que muitos amadores parti cipassem em

cuja qualidade nao era tao importante co mo nas producoes

As series de telev isao con stituem a base de aprend izagem

art istas que, assim, assimilam a linguagem global da producao

e se .convertem em profissionais capazes de contribuir com 0 seu

=.i:l:"::::) p ara qualquer projecto . Contudo, actualmente, com 0 desenvolvimento

.-=:l:"..:!ido pelas novas tecnologias, um amador pode desenvolver 0 seu talento

ou para, no futuro , fazer parte da equipa de uma produ cao

00 ate mesmo criar do princfpio ao fim 0 seu proprio projecto

conhecer mediante as mult lplas formas oferecidas pelos sistemas

-:.:::irne·:dia. A Intern et e os diversos suportes interactivos permitem

grande nurnero de artist as, que consideram a animacao um

do de transmitir as suas ideias, possam divulgar 0 seu trabalho.

principais para se iniciar neste apaixonante processo encontram-se

:.oro, mas 0 trabalho e 0 nivel de desenvo lvimento particular para

::.=:a:::;a- a qualidade sao 0 result ado individual de toda uma vida.

Ca. S

a

Sergi Camara, nascido em Bercec d

em 1964, esteve ligado ao mundo

desenhos animados desde 198 1.

quan do, aos 17 anos, comecou a

trabalhar como assistente num esr

de pu blicidade em Barcelona. Deoc.

de trabalhar em verios estudios -

animador e realizador de storyboarcs

criou, em 1989, a sua propria

produtora, Studio Camara. na QiJC1

desde entao, desenvolve a seu

como produtor, guionista, rea;.r

criador de projectos e an '

Colaborou em num erosas

espanholas e estrangeiras. Err: • -:-:-

encontrou em Nova lorque co'

para realizar os seus projectos. er'rr;:

os quais "Slurps ", uma setie de cu as,

-metragens criada e dirigida por

Com grande exito com ercia/, esta ' -

passou em mais de 130 psises, aim

de algumas das cadeias de teJevisao

mais prestigiadas do mun do: Fox Farn

Channel (EUA), TV Azteca (Mexico •

Disney Channel (ftalia), Time Warner

(America Latina), Taurus R/m G B-

& Co (A/emanha) e Te/etoon (FT8flIY8

e Canada), entre outras .

Durante algun s anos, dedicou-se

a sua profissao e aaocence . leccionando animar;8o e narrativa

cmemetocreic e em verios centros

privados e esieqos de estilo para

profissionais em Barcelon a e Seul.

Actualmente, continua a desenvolver

novos projectos para series de

televisao e a escrever e ifustrar

contos infantis para diversas

editoras em Espanha, Inglaterra

e Estados Unido s.

Page 6: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

nologialist6

?"".azagrafo, inventado pelos irmsos Lumiere, eposterior ao

er:o da eoimeceo, mas represents 0 nascimento do cinema.

isc6pio, de Joseph Antoine Plateau, 1832.

o mais popular dos

«brinquedos op ticos» e talvez

°zootropio, de William

Uncoln, 186 7.

d esde os primeiros desenhos pre-hlstoricos que 0 ser

humane procura captar 0 movimento atraves de series de

desenhos, uma inquietacao que, em meados do seculo XVII,

cornecou a tornar-se realidade qracas a lantern a maqica ,

considerada, por muitos, 0 primeiro aparelho com que se

projectaram imagens em movimento sobre uma tela.

as PRIMEIROS BRINQUEDOS OPTICOS

o invento data de 1640 e foi obra do alernao Anthonasius

Kircher. 0 sistema era bastante rudimentar, mas eficaz.

Era constituido por placas de cristal desenhadas e por

partes m6veis que, manipuladas de forma mecanica,

conferiam movimento as personagens .

Em 1824, 0 ingles Peter Mark Roget chegou a conclusao

de que «todo 0 movimento se pod ia decompor numa serie

de imagens fixas», descobrindo assim 0 principio da

«persistencia da visao». Gracas a ele, investigadores

da segunda metade do seculo XIX dedicaram-se a criar

artefactos que se foram aperfeiyoando ao longo dos anos.

Um destes aparelhos e 0 Fenacistisc6pio (1832), de Joseph

Anto ine Plateau. Consistia numa serie de desenhos, com

uma sequencia de movimentos em caracol e montados

sobre um disco que girava , independente de outro disco

dotado de ranhuras. Olhando atraves destas, observava-se

o movimento das figuras pintadas sobre 0 disco inferior.

Mais tarde, apareceu 0 Zootr6pio, de William Lincoln (1867),

eo Praxinosc6pio, de Emile Reynaud (1878), mas sera

Thomas Alva Edison quem , em 1891 e tomando como base

todos estes inventos , cria 0 cinetosc6pio. 0 aparelho era

constitu fdo por uma caixa, no interior da qual passava um

rolo de fotografias a velocidade de 46 imagens por segundo,

i1uminadas por uma larnpada incandescente. Atraves de uma

pequena ranhura, 0 espectador assistia ao espectaculo em

troca de uma moeda.

Poste riorm ente , apareceu 0 cinemat6grafo (1895), inventado

pelos irmaos Louis e Auguste l.urniere. Anos mais tarde,

alguns pioneiros da animacao lembraram-se de captar

imagens, fotograma a fotograma, com uma cam ara.

Page 7: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

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an oraxinosc6pio,

Segundo de

Chom6n junto a

algumas imagens

do filme EI Hotel

Electrico, de 1905.

Fotogramas pertencentes a "Humorous Phases of Funny Faces",

de James Stuart Blackton, 1906.

Fotografia de Emile Coh/

e um fotograma do fIIme

Fantasmagoria, 190B.

...Io. Chom6n, nos seus estudios de Barcelona

um filme expe rimental intitulado EI Hotel

-- ·

"

....,r#w""", e de personagens do cenario entre cada

-s

se do primeiro filme produzido com a

. acao, que consiste na rnanipu lacao de

do. Deste modo, tem-se a sensacao

os e personagens se mov em sozinhos.

EJec trico nao se pod e dizer que tenha

__:::::=::a) OIrJ1"meiro filme de desenhos animados, mas

.....

e

....,.,,...... filme de anirnacao e 0 prim eiro em que

sistema do passe de manivela (one turn ,

• sistema que se tem mant ido na anirnacao

actlEidade.

Phases of Funny Faces e uma producao

..=..:;rdVi I Co. of America, rodada por James Stuart

caricaturista inqles, radicado na America

obra, vemos 0 autor dese nhando

_o--""",,"lPrll<:: numa ard6s ia, as qua is con fere vida atraves

do fotograma a fotog rama. Ant eriormente,

produzido 0 filme 0 Desenho Encantado

=---.,:>rr'on Drawing) , considerado, erradamente,

e de animacao. Na realidad e, fo i rodado

-..,.....,,;,..,,, con tinua, com alguns cortes que perm itiram

::;..,;:::s:tuic;" da expressao da personagem.

Emile Cohl e considerado por muitos

verdadeiro pai dos desenhos anima dos.

<> Fantasmagoria (Fantasmagorie) , de 36 mde

--"--;;""">I"> to

=.:ri:adores 0

.

e uma c uracao de 1 minuto e 57 segundos,

interpretado po r personagens de linha

e animadas com a tecnica do fotograma a

Emile Cohl realizou cerca de 300 filmes ,

subsistem 65. A sua carreira desenvolveu-se

Inglaterra e Estados Unido s.

Page 8: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

·S]! 10 o .'0

I

SEE A 5WNE A(j[ MONSTER IIROUIiIlT TO LIFE FROM A LOST -.0 !I!-SEE ITMOVE !!! - 5EE ITLIVE I!!!

SEE IT NOW II

Esquerda:

fotogram as de

Pequeno Nemo

(19 77). Este filme

carac teriza-se pa r

ter alguns dos

fotogramas

pinteoo: amao.

Direita: Gertie, 0

Dinossauro (1914).

M Il£ISCKflt ,

U lt WO III r l ( l UU

1,242,674. 1U'7,

Esboco do

rotoscopio de

Max Fleisher. 11U'(_roll

HI' r / ',.!c/J I!J I-

ArTQlUltYS

I j .":;" . K>-1t....\.. --'_--:.....<r---: t£

ill .•

1911 -

o norte-americano Winsor McCay realizou 0 seu primeir o

filme de anirnacao com a personagem Pequeno Nemo

(Litle Nemo) . Este foi considerado a primeira adaptacao

cinematogratica de uma personagem de historias aos

quadradinhos. 0 filme econstituido por cerca de

4000 desenhos.

Posteriormente, em 1914, criou Gertie, a Dinossauro .

Tratava-se de uma personagem animada que , na tela,

obedecia as ordens do seu criador, colocado a sua frent e

e que interagia com ele.

1912 -

o cineasta russo Ladislas Starewicz realizou um filme

intitulado Cameraman 's Revenge. Com uma duracao

aproximada de 13 minutos, foi 0 primeiro filme realizado

com anirnacao de bonecos.

1915 -

Outro norte-americano, Earl Hurd , foi 0 inventor do acetato

de anirnacao. Tratava-se de uma folha transparente, na qual

se tracavarn e pintavam a tinta os objectos e personagens

animados e que depois se colocavam sobre um fundo fixe.

A sua contribuicao revolucionou a incipiente industria da

epoca, ja que, qracas a transparencia do acetato, se tornou

desnecessario desenhar 0 fundo em cada fotograma,

poupando-se assim muito trabalho.

Tarnbem neste ano , Max Fleisher inventa 0 rotoscopio ,

de que so registou a patente dois anos mais tarde. Este

aparelho era utilizado para captar imagens de accao real,

que se tomavam como reterencia para a anirnacao

tradicional. Max Fleisher e 0 seu estudio granjearam,

posteriormente, uma grande reputacao com series como

Betty Boop, Pop eye e Out of the Inkwell; nesta ultima,

combinava-se, de uma forma prirnaria, a anirnacao

da personagem Koko com imagens reais .

1917 -

Com EI Apostol, Quirino Cristiani, um italiano emigrado na

Argentina, cri a e dirige 0 primeiro filme de longa metragem

da hlstoria da anirnacao, A sua duracao era de 70 minutos

e estava filmado em 35 mm , com a tecnica do desenho

e recorte. Tratava-se de uma satira polft ica ao governo

do presidente Hipolito Irigoyen.

Infelizmente, a fflme perdeu-se num incendio.

o reaJizador Qvirino Cristiani junto a um

do seu titne 9 ApOstol, 1917.

Page 9: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

11

e Otto Mesmer

prim eiro filme de OGata

nturas da simp atica

-a":3a:agem criada por Otto

e produzidas por Pat

___ Coo , proIongaram-se par cerca

es, realizados entre

930 . Pode afirmar-se

a Gato Felix , nasceu

serle da industria do

-=::::IC:I ,UU animado.

&n 192 7, a Warner Bras estreia a primeira filme sonora da histaria do cinema:

o Cantor de Jazz (The Jazz Singer). Um ana mais tarde, Disney estreie 0 Barco a

vapor Willie (Steamboat Willie), a tximeue curta-metragem animada sonora.

1932 -

o primeiro filme de anirnacao a cores vem, tarnbern , dos estudios Disney. Arvores

e Flores (Flowers and Trees) foi 0 primeiro filme a usar 0 processo Technicolor.

Esquerda: Otto Mesmer, de oe, junto a Pat Sullivan, as criadores de 0 Gato Felix, 19 19.

Direita: fotograma do viciante gato Felix.

1928 -

Walt Disney realiza 0 prirneiro filme

de animacao sonora com 0 rata

Mickey como protagonista, intitulado

a Barco a Vapor Willie (Steamboat

Willie). Com uma cu racao de 7 minutos

e 45 segundos, a anirnacao ficou a

cargo de Ub Iwerks como animador

princ ipal e 0 sam foi realizado com

a sistema mono Cinephon e, que

sincronizava efeitos sonoros com a

rnusica interpretada par Carl Stalling .

M,o@!X>rnif .t:!:,@ Cl!J&<l [§> Irol!II"'II"J'l1'lll

Primeira curta-metragem de anima980 a cores Arvores e Flores, 1932.

Page 10: Sergi Camara - o Desenho Animado - BAIXARDOC

l U

,8 .t2

I

Branca de Neve e os Sete An6es, 1937.

Toy Story, 1995.

1995 -

Pixar e Disney estreiam 0 filme

Toy Story, a primeira longa-m etragem

integral mente realizada em com puta

e com a tecnica 3D. .Jase tinha feito

experiencias com estas tecn icas,

com resultados muito interessantes:

em 1982 , Disney criou 0 film e Iron,

que contern algumas cenas realizadas

em computador. Posteriormente ,

em 1986, 0 filme Basil, 0 Rato

Superdetective (Great Mouse Detective)

conta com uma sequ encia passada no

interior do Big Ben , onde se realizou a

anirnacao 3D da maqu inaria do reloqio

e se usou, como reterencia, para

a passar ao sistema tradic ional:

o resultado foi uma formidavel

inteqracao de imag em.

- -'

I

1937 -

Walt Disney produz no seu es

o filme intitu lado 0 Velho Mai.

Old MilD, a primeira curta -metrag

em que foi ut ilizado 0 truq ue do

multiplano, que co nsistia num sistema

de filmagem em d iferentes niveis,

dava profundidade de campo a bidimensionalidade da anirnacao.

o sistema, ensaiado com esta c

-metragem , uti lizou-se paralelamente

no filme , tambern de Disney, Branca

Neve e os Sete Anoes, estreado no

mesmo ano. E embora nao tenha .

a primeira longa-metragem de

anlmacao da historia, foi , decerto,

a que primeiro cons eguiu alcancar

o exito a nivel internacional, por

do publico e da critica.

1964-

Ken Knowlton , de Nova lorque, n

nos labora to ries Bell, as primeiras

incurs 6es na anirnacao por

computador.