ship trails picotachi_141114
DESCRIPTION
Android/iOS ゲーム「Ship Trails」を開発した記録。挑戦したこととかのまとめ。TRANSCRIPT
Ship Trailspublisher ‘Tomohiro Moro’
@ichiko_revjune, @slightair2014.11.14
available onApp Store &Google Play
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Free for play
Ship Trails
だれが作ったの? Who made it?@ichiko_revjune @slightair
これまでに作ったアプリ previous release
エクストリームもも・きのこ狩り(iOSのみ)
ヤミからの逃走(iOS, Android)
Ship Trails
Ship Trails というゲーム
パズル的シューティング風ゲーム
- 色合わせ Color-match- シューティング Shooting
Ship Trails
Ship Trails というゲーム
飛行機雲みたいに、動かしたものの軌跡が見えるといいね
<目指すところ>
- 難しくて面白いゲームがいい- Super Hexagon, WAVE WAVE
<ポイント>
- 一撃死- かっこいい見た目、抽象度高め- 動かした軌跡が見える→スコア画面
Ship Trails
開発
- Used framework & tools: Cocos2d-x, CocosBuilder KORG M01d (http://www.detune.co.jp/korgm01d_jp.html)
- Term:約7ヶ月(2014/3月〜11月)- 中だるみして、長くなった- 挑戦したことが多かった- 難易度調整が難航した
- Tester:7人+α
Ship Trails
挑戦したこと
- BGM自作(9曲)- プレイデータの収集 : Google Analytics- シェア機能:Twitter, Facebook- ローカライズ (En, Jp)- 広告表示- 課金アイテム(広告除去)
Ship Trails
挑戦したこと シェア機能
画像とともにスコアを投稿可能
Ship Trails
ステージデザイン
- 外部ファイルに定義- 専用エディタで編集
感想:
簡単なステージを作るのが難しい
Ship Trails
ステージデザインの課題(1)
(始めは、完全固定でステージを構築した)
- 一度クリアすると満足しそう- 軌跡の模様を重視すると、規則的な動きの繰り返しになる、単調になりがち
→複数のパターンをランダムに使用
Ship Trails
ステージデザインの課題(2)
複数のパターンからランダムに落ちてくるのは、難しすぎる=学習できない
- パターンをグルーピングした
Ship Trails
今後
出して終わりではなく、
アップデートしていきたい
- 練習モード- 動画投稿
Ship Trails
@shiptrails_gameまで
フィードバックお待ちしてます。
Ship Trails publisher ‘Tomohiro Moro’
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