simulacion de uniformes

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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE TIANGUISTENCO INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. Actividad: (Proyecto) ASIGNATURA. SIMULACIO ALUMNO: Selva Contreras Betsy MATRICULA: 201023097 Grupo: 502. Betsy Selva Contreras Tianguistenco, México [ENERO, 2013]

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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE TIANGUISTENCO

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.

Actividad:(Proyecto)

ASIGNATURA.

SIMULACIO

ALUMNO:

Selva Contreras Betsy

MATRICULA:

201023097

Grupo: 502.

Betsy Selva Contreras Tianguistenco, México [ENERO,

2013]

Introducción

En este proyecto es acerca de la realización de un estudio sobre el proceso de la elaboración de uniformes en una maquiladora, ya que para la maquiladora es importante llevar un estudio sobre la jornada de trabajo, en este proyecto de simulación pretende hacer un estudio sobre el tiempos que se realizan para la elaboración de los uniformes, además de proporcionar nuevas herramientas, que hacen que el dueño pueda realizar sus trabajos, de una manera más rápida y sencilla y sin tanto acarreo para la entrega de uniformes .

DONDE?

Esta simulación se realizara en una maquiladora de uniformes que se encuentra ubicada en calle México y Mateo Sámano.

QUE SE BUSCA CON LA SIMULACION

Lo que se busca con esta simulación o se pretende realizar un sinfín de muestras para saber que mejoras puede traer cualquier negocio que pretenda disponer de estos servicios y mejorar el aspecto laboral que llegara a tener dicho negocio con esto nos facilita una mejora para la elaboración.

Se pretende dar a conocer los diferentes procesos que requieren las personas para poder elaborar un uniforme, desde los primeros requerimientos que se necesitan para ser elaborados, las maquinas necesarias , dar a conocer los tiempos máximos que se tardan en elaborar la prenda.

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QUE ESPERAS COMO RESULTADO?

Esperamos de esta practica saber como se realiza un simulación para cualquier tipo de trabajo que se dese realizar mediante una simulación tendremos en cuenta que para mejorar o tener un buen desempeño de su negocio podemos implementar medidas para asegurar un mejor funcionamiento de un negocio y a saber tomar una buena de decisión del dueño y no llegar a la conclusión de una perdida total de su negocio o empresa.

DESARROLLO

En este proyecto trataremos de mejorar tiempos de la relizacion de uniformes y que es lo que les conviene que los dueños de esta maquladora realicen el trabajo ellos al 100% o que distribullan sus pedidos por partes y ellos solo sean los que den el terminado de los uniformes o que es lo que les deja mejor ganancias y mejor tiempo para hacer mas uniformes de mas escuelas no solo de una sola escuela.

Sin embrgo este proyecto lo que pretende realizar es una mejora para el dueño ya que se lleva demasiado tiempo en realizar cada una de las confecciones que la prenda necesita. Esa simulación le dara un amplio panorama de como es que con unas maquinas puede ralizar mas prendas de las que hace.

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DESCRIPCION DEL PROBLEMA

El problema que tiene esta maquiladora es que solo son dos personas que realizan los uniformes , una de ellas se dedica a realizar los moldes de los uniformes, además traza cada uno de los uniformes solicitados en la tela requerida, además las dos personas son las que se dedican a cocer las prendas, el mayor problema que esta maquiladora tiene es que se tardan tres días en realizar 20 piezas pero sin descanzar.

ANALISIS DE TABLAS

Uniforme

Tiempo de ser cortad

o

Tiempo de

Proceso

Tiempo de ser cortad

o C

Inicio de

proceso

Termino de

Terminado

A+B

Tiempo en ser

Elaborado

Maquina inactiva

1 0 1 9:00 9:00 9:01 1 02 3 4 9:03 9:03 9:07 4 23 7 4 9:10 9:10 9:14 4 34 3 2 9:13 9:14 9:16 3 0 *5 9 1 9:22 9:22 9:23 8 66 10 5 9:32 9:32 9:37 5 97 6 4 9:38 9:38 9:42 4 18 8 6 9:46 9:46 9:52 6 49 8 1 9:54 9:54 9:55 1 2

10 8 3 10:02 10:02 10:05 3 711 7 5 10:09 10:09 10:14 5 412 3 5 10:12 10:12 10:17 7 013 8 3 10:20 10:20 10:23 3 114 4 6 10:24 10:24 10:30 6 115 4 1 10:28 10:28 10:30 3 016 7 1 10:35 10:35 10:36 1 417 1 6 10:36 10:36 10:42 6 018 6 1 10:42 10:42 10:43 1 019 7 2 10:49 10:49 10:51 2 620 6 2 10:55 10:55 10:57 2 4

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SIMULACION

DESCRIPSION DE PANTALLA Y DE ESTADISTICA

LOCACIONES

Creamos las locaciones a utilizar, en este caso como es una tienda de uniformes necesitamos una locación en la cual se realicen primeramente los moldes, una loc_3 (poniendo un rollo), loc_4(trazo),loc_5( trazo cortado), loc_6(una maquina de coser),loc_7(tienda ).

ENTIDADES

Creamos las entidades para realizar nuestra simulación, para realizar la simulación del proceso de reaizar un uniforme se necesita, primeramente realizar nuestros moldes, seguido de comprar tela, poner la tela para poner el trazo, una cortadora para cortar cada molde, pasar la pieza cortada en la maquina de coser y por ultimo la pieza terminada.

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ARRIVALS.

Aquí creamos cada una de las posiciones en la cual nuestras entidades van a realizar su proceso.

PROCESO.

Aquí creamos el proceso que cada entidad va a realizar en la locación, el tiempo que realizara cada entidad en la locación, el tiempo que tarda la persona en realizar un trazo es aproximadamente de 1 hora, para poder comprar la tela 2 horas, el tiempo que tarda en realizar el tendido de la tela 2 horas, el tiempo en realizar el corte 1 hora, el tiempo que se tradan en coser una prenda completamente es de ½ hora.

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REPORTES ESTADISTICOS.GENERAL

LOCACIONES.

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LOCACION STATES SINGLE.

FAILED ARRIVALS.

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ENTITY ACTIVITY.

ENTITY STATES.

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CONLUSION.La maquiladora de uniformes tiene problemas en cuanto al realizar la elaboración de cada

`prenda por lo que es necesario obtener mas maquinas y mas empleados para realizar

una mayor producción y obtener mas clientes para elaborar mas uniformes.

Con los resultados vistos en este proyecto llegamos a la conclusión que estos datos

ayudaran al dueño de maquiladora para poder tomar decisiones en las diferentes etapas

del proceso de la elaboración del uniforme.

Los estudios también muestran que se necesita otro servidor o mas servidores ya que se

pierde tiempo en cada proceso.

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