sissejuhatus haridustehnoloogiasse: e-õpe, õpiobjekt, e-kursus
Post on 19-Oct-2014
602 views
DESCRIPTION
AMI koolitusTRANSCRIPT
1. Mis on e-õpe?Mart Laanpere
TLÜ haridustehnoloogia keskuse juhataja
E-õpe on info- ja kommunikatsioonitehnoloogia (IKT) kaasabil toimuv õppetegevus, mis leiab aset nii klassiruumis kui ka väljaspool klassiruumi või ametlikku õppetundi. E-õppe läbiviimiseks kasutatakse IKT vahendeid (arvuti, projektor jne), internetti, digitaalseid õppematerjale, veebipõhiseid õpikeskkondi jms eesmärgiga tõsta õppe kvaliteeti ja efektiivsust tänu paremale juurdepääsule informatsioonile ja teenustele, paindlikumatele õppeviisidele, tõhusamale koostööle õppijate vahel ja uutele õpetamismeetoditele. (Õppiv Tiiger 2006-9)
Eesti e-õppe definitsioon on lähemal ingliskeelsele mõistele blended learning
Eesmärk: “e” ärakaotamine, e-õppe muutmine normaalseks õppetöö osaks
E-õppe mõiste
E-õppe genealoogia
Kaugõpe1880
1920 Kaugõpe
Posti teel
Raadio vahendusel
Avatud õpe1960Avatud ülikoolid Programmõpe
Kaugkoolitus1990 Video, audio
1980
1970Arvutipõhine õpe
Arvuti kaasabilõppimine
2000
CBL
CAL
E-õpe
E-õpe 2.02010
õpimasinad
Arvuti toelühesõpe
CSCL
multimeedia
Veebipõhine õpikeskkond
Õpitehnoloogia põlvkonnadTunnused 1.põlvkond 2.põlvkond 3.põlvkond
Tarkvara arhitektuur
Õpitarkvara E-õppekeskkonnad (nt Moodle)
Hajusad õpi-ökosüsteemid
Pedagoogilised lähtekohad
Biheiviorism Kognitivism Teadmusloome, enesejuhitavus
Sisu, õppematerjalid
Integreeritud Lahutatud tarkvarast
Õpiobjektid, e-õpik, remiksitav
Peamised lubavused
Drill-harjutused, testid
Õppematerjalide jagamine, suhtlus, hindamine
Looming, koostöö, õpianalüütika
Ligipääs tehnoloogiale
Arvutiklass Arvutiklass, arvuti ja internet kodus
Igal pool: personaalne seade
Ad hoc: käepärastest veebiteenustest kokkupandud: veebilehed, videod, blogi, wiki
Õpihaldussüsteem: spetsiaalselt õppimise otstarbel arendatud tarkvara või infosüsteem (kõnekeeles: e-õppekeskkond)◦ Kasutajate haldus (õpilased, õpetajad, haldajad)◦ Õppematerjalide haldus: failid, sisupaketid◦ Suhtlusvahendid: jututuba, foorum◦ Koostöövahendid: valgetahvel, mõistekaardid◦ Kodutööde haldus◦ Testid◦ Statistika, kasutajate seire
Veebipõhine õpikeskkond
Reflection (i.k.): peegeldus Dewey: refleksiivne praktika, oma kogemuse
mõtestamine D.Kolb: kogemuslik õpe
Kogemuslik õpe ja refleksioon
Schön: refleksioon tegevuse ajal ja tegevuse järel (i.k. reflection in action, reflection on action)
Isikliku õpipäeviku stiil Kogukonnaga jagamiseks mõeldud
refleksioon, konsensusele/dialoogile suunatud
Hindamise/raporteerimise eesmärgil reflekteerimine
Refleksiooni stiilid
Refleksiooni sügavus/tasemedTüüp Aste Kirjeldus
Kirjeldav 1. Kirjeldamine Kirjeldav, ümberjutustav
Praktiline/ dialoogiline
2. Kajastamine Pinnapealne tõlgendamine, emotsioon
3. Seostamine Isiklik tähendus, tõlgendamine
4. Põhjendamine
Korrektne mõistebaas, seostamine teooriatega, põhjuste otsimine
Kriitiline 5. Rekonstruee-rimine
Abstraheerimine, üldistamine, teadmiste süntees ja ülekanne
Reflekteerige oma hiljutist õppimiskogemust (nt. seoses e-õppega või käesoleva koolituse eelmistel kordadel)
Kategoriseerige oma refleksioon nii stiili kui sügavuse osas
Ülesanne
Bereiter: õppimine “arvamusrežiimis” ja “disainirežiimis”
Õppimine on varjatud protsess, teadmusloome on avalik
Teadmusloome tulemusel sünnib või muutub avalik teadmus (kognitiivsed artefaktid)
Trialoogiline õppimine (Paavola) Koostage ülesanne oma õpilastele, mille
tulemusena valmiks rühmatöös uus õppematerjal
Teadmusloome
De Bono kuus mõttemütsi: http://lepo.it.da.ut.ee/~lehti/6mytsi/
Mängud e-õppes: http://lepo.it.da.ut.ee/~lehti/mangud/
Aktiivõpe e-õppes
Illusioon e-õppe mugavuse osas Õppija vähene enesejuhitavus, õpitud
abituse sündroom Puudulikud ajahalduse oskused Kursuse mehaaniline ülekandmine e-
keskkonda Kehv õpidisain: eesmärkide, tegevuste ja
hindamise omavaheline mittevastavus
Probleemid e-õppe rakendamisel
Digitaalne õppevara e. digiõppevara e. e-õppevara on õppekavale vastav õppeotstarbeline tarkvara või tarkvara poolt esitatav õppeotstarbeline digitaalne sisu, mis koosneb tekstist, graafilistest ja multimeedia-elementidest ning võib olla rohkemal või vähemal määral interaktiivne
Digitaalne õppevara
ÕpiobjektKorduvkasutatav, digitaalne õppematerjalMeta-andmed: pealkiri, autor, tüüp, aine,
valdkond, teema, sihtrühm, formaat, raskusaste, märksõnad…
Tüübid: esitlus, test, e-kursus, e-õpik, ülesanne
Õpiobjekti tunnused:• Taaskasutatavus • Granulaarsus• Kestvus• Käideldavus• Kohandatavus• Koosvõime
• Näide: koolielu.ee
Copyright ……………………….…………….Copyleft Kõik õigused kaitstud ……… Õigustest loobutud Kuldne kesktee: mõned õigused kaitstud Creative Commons litsents: igaühel on õigus:
◦ Esitada◦ Kopeerida◦ Levitada◦ Muuta
CC litsentsi kitsendused: BY (Attribution) autorile viitamine, SA (Share Alike) – levitamine samadel alustel, NC (Non-commercial) – levitamine mitteärilisel eesmärgil
Autoriõigus ja sisulitsentsid
Vt. tiigrihypeharidustehnoloog.blogspot.com Ristsõna:
puzzlemaker.discoveryeducation.com Pusle: www.jigsawplanet.com Vt. rohkem vahendeid
Koolielu.ee > Töövahendid Lisa oma õpiobjekti veebiaadress ja
metaandmed Koolielu.ee Õppevara repositooriumisse
Koosta õpiobjekt
E-kursuste kvaliteedi käsiraamat: http://www.e-ope.ee/kvaliteet
Koosta oma e-kursus Edmodo keskkonda: ◦ Kursuse struktuur, kaustad◦ Õpiobjektid (veebiviited)◦ Ajakava◦ Ülesanded
E-kursus
Mõned õigused kaitstud See esitlus on avaldatud Creative Commons
‘Autorile viitamine–Jagamine samadel tingimustel’ 3.0 Eesti litsentsi alusel. Litsentsi terviktekstiga tutvumiseks külastage aadressi http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ee/