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Sistemas Digitais
Grupo de Engenharia da Computação (GRECO)
Centro de Informática
Universidade Federal de Pernambuco
Abel Guilhermino da Silva Filho
Apresentação
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2
Por que estudar sistemas digitais?
Conhecer dispositivos que integram processadores de
informação em nosso cotidiano. Entender o que é e porque a informação digital é mais
eficiente na manipulação de técnicas para processar e utilizar informação.
Conhecer e utilizar técnicas modernas que permitam desenvolver sistemas de tratamento de informação em problemas reais. – Metodologias de projetos – Ferramentas de CAD para desenvolver projetos – Linguagem para descrição de hardware (Verilog)*
Começar a entender o funcionamento de computadores digitais a partir de seus fundamentos.
Desenvolver projetos de “circuitos integrados” voltados para “Sistemas embarcados”(Embedded systems)
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3
Sistemas embarcados
Um sistema é dito embarcado quando este é dedicado a uma única tarefa e interage continuamente com o ambiente a sua volta por meio de sensores e atuadores.
Características – Possui componente programável – Funcionalidade única e fixa – Modo reativo - responde a entradas externas – E/S Intensivo – Restrições de projeto mais rígidas:
• custo, tamanho, desempenho, potência dissipada, etc. – Sistemas de tempo real:
• fornecer resultados em tempo real – Eficiência (estruturação, tamanho e velocidade) do código
produzido (software).
Podemos dizer que sistemas embarcados estão em quase em todos os lugares, mas são quase sempre imperceptíveis.
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4
Onde estão os Sistemas embarcados?
?
Como implementá-los ?
CIs? VLSI?
Produtos de consumo Eletrodoméstico Telecomunicações Jogos eletrônicos Indústria automobilística Indústria aeronáutica …………
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5
Organização típica de um sistema embarcado
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Sistemas embarcados 6
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7
Sistemas Embarcados Exemplo – Indústria automotiva
The DECOS projectProf. Hermann Kopetz - Vienna University of Technology,
Example:
By 2010, electronics & software in cars will
account for up to 40% of their value
ARTEMIS European Technology Platform
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8
Automação residencial
comunicação
automação
Interface c/usuário
Conexão com rede externa
Domicilar: (USA)
- 35 sistemas por residência em 1994 - 240 sistemas em 2000
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Low power Personal Server
Mobile sensor network architecture
Hospital
Hospital information system (HIS)
Mobile intelligent network Wireless communication
sensors
gateway
glucose
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10
Mercado Mundial de Sistemas Embarcados (2003, 2004 and 2009)
Source: BCC Research Group
($ Millions)
AAGR - Average Annual Growth Rate
($ Millions) ($ Millions)
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Sistemas embarcados
Como projetá-los?
11
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Metodologia do curso
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Como será lecionada a disciplina?
A partir de um estudo de caso – Desenvolver o projeto de um sistema
digital para um sistema embarcado – Aprender técnicas que nos auxiliem a
desenvolver o projeto através de: • Aulas teóricas • Aulas práticas (laboratórios) • Desenvolver projetos em grupo • Demonstrações
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Metodologia
Disciplina baseada em problema – Discussão do problema
– Possíveis soluções
– Ferramentas de CAD
– Projeto • Especificação
• Desenvolvimento
• Implementação
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15
Desenvolver o controle de um pequeno Robô em uma plataforma de prototipação rápida.
Tipo de problema
Desenvolver o controle de uma
máquina de vender
refrigerantes em uma
plataforma de prototipação
rápida.
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16
Computador
CPU Memória I/O .....
Processor
Memory Input/Ouput
Data Bus
Address Bus
PC IR
AC
MDR
MAR
ALU
Control Unit
motores
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Computador Como implementar um Computador? (Central Processing Unit + Memória + I/O)
O que é uma CPU e como implementá-la?
O que é memória e como implementá-la ?
O que são os dispos. I/O e como implementá-los?
Via de dados
Via de endereços
Conjunto de instruções
Como testá-lo?
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Computador Particionor o problema
CPU
Mem.
I/O
+
+
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Computador
Como desenvolver o problema? – Estudar metodologias de projetos
– Estudar linguagens para descrição do problema – Estudar tecnologia de implementação
– Estudar técnicas de validação do problema – ............................................................
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Projetar o controle de um pequeno Robô
Background – Circuitos combinacionais
» Somador, ULA, Multiplixadores, decodificadores, ....
– Circuitos seqüenciais » Contador, unidade de controle, registrador,
memória
• Uso de ferramentas de CAD p/desenvolver projetos
• Linguagens de especificação de hardware
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Idéias – Implementação em hardware – Em que linguagem a máquina será especificada?
• Esquemático • Linguagem de Programação
– C – Pascal – C++ – ....
• Linguagem para descrição de hardware – verilog – VHDL – Handel-C – SystemC – ......
Computador
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Como abordar o problema?
Abstrair a tecnologia – Uma metodologia
• Particionamento
• descrição
• gerência
• documentação
– Escolher ambiente de projeto • Ferramentas de síntese
• Ferramentas para validação (validar o projeto)
Computador
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Sistemas Embarcados Metodologia de Projeto
Ciclo Inicial de Projeto
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Sistemas Embarcados Implementação do Computador em uma plataforma de hardware
Requisitos -via de dados -Memória -I/O -Power -Freqüência -………..
Process(d,clk)
Begin
if clk='1' then
Q<=d;
end if;
end Process;
Comportamental Estrutural
Especificação
Simulação
Validação
Hardware
Layout
Implementação
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Descrição
do C
Computador
Hardware ASIC FPGA *
ASIP = Application Specific Integrated Circuit FPGA = Field Programmable Gate Array
?
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26
O que é Circuito Integrado?
?
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É um conjunto de elementos básicos: resistores, capacitâncias, díodos e transistores, etc. fabricados sobre único pedaço de material semicondutor (Sílicio, Germânio, Arsianeto de Galium, etc), que pode implementar várias funções lógicas digitais e/ou funções analógicas integradas.
Funções como: – Operações aritméticas – Controle – Memória – ................
O que é Circuito Integrado?
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Recursos
Altera
Quartus+II
Entradas:
-Esquemática
-VHDL
simulação
Entrada
Implementação
Process(d,clk)
Begin
if clk='1' then
Q<=d;
end if;
end Process;
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Plataforma de desenvolvimento Máquina de vender BomBom – Exemplo
SoC – System on Chip
Processor
Memory Input/Ouput
Data Bus
Address Bus
PC IR
AC
MDR
MAR
ALU
Control Unit
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Máquina de vender bombons
Implementar uma máquina que vende bombons, com as seguintes funcionalidades: – A máquina aceita moedas de 5 e 10 centavos
– O valor de cada bombom é de 15 centavos
– A máquina não dá troco, mas guarda os 5 centavos caso o cliente deposite duas moedas de 10 Centavos
– O bombom é liberado automaticamente assim que o valor atinge um valor igual ou maior que 15C.
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Projeto
b
a
c
d
e
f g clk
4
CPU - P 1
Decoder
BCD 7-Segm.
4
Dispositivo de I/O Saída Entrada
programa
reset
b
a
c
d
e
f g
Liberar bombom
Moedas 5C
10C
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32
Processor
Memory Input/Ouput
Data Bus
Address Bus
PC IR
AC
MDR
MAR
Control Unit
Arquitetura do computador
PC = Program counter
IR = Instruction register
AC = Acumulador
MAR = Memory Address Register
MDR = Memory Data Register
ALU = Arithmetic & Logic Unit
Memória Dispositivo de
entrada e saída(E/S)
ALU ALU
PC IR
AC
MDR
MAR
Control
Unit
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33
PC - program counter (contador de programa) – indica a próxima
instrução a ser executada.
IR - Instruction register (registrador de instrução) – recebe a
instrução a ser decodificada pela CPU.
AC – Acumulador (registrador auxiliar). Guarda temporariamente
valores sendo calculados.
MAR – Registrador que indica a próxima posição de memória a ser
referenciada. Conectado ao barramento de endereços.
MDR – Registrador usado para receber ou transmitir dados.
Conectado ao barramento de dados.
ALU (ULA) – Unidade Lógica e Aritmética (+, -, >, <, AND, OR, …)
Arquitetura do computador
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34
Componentes de uma CPU
Como projetar e integrar estes circuitos visando uma aplicação específica?
Control
Unit Unidade de controle
– Máquina de estados
AC Reg Registrador (PC, AC, MBR, MAR,..)
– Armazena informações
– Memória?
2a unidade
ALU
Algumas funções da ULA
–Somar números
–Subtrarir números
–Comparar números
–Processar informações
–……………………
1a unidade
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Placa de prototipação da Altera (DE2)
Placa para teste
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36
Recursos de laboratórios Laboratório Hardware
– Cerca de 20 Máquinas – 10 Kits de desenvolvimento de sistemas digitais
•Quartus II Development Software •DE2 Education Board •ByteBlaster download cable
Laboratórios: – Mais de 80 Máquinas
•Quartus II Development Software
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Recursos disponíveis para o curso
Sala de aula (30-40s) Laboratório (20-30hs)
– Digilab para aulas práticas em bancadas – Microcomputador (PC) – Ferramentas de CAD para projetos de Sistemas
digitais Quartus II nos laboratórios de graduação
– Placa de prototipação da Altera (DEII) Página WEB da disciplina www.cin.ufpe.br/~agsf 4 monitores da disciplina
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Programa do curso 1a Unidade
– Introdução à circuitos digitais - Evolução do circuito integrado • Ferramentas de trabalho
– Codificação numérica e simbólica • Representação de informação digital • Códigos ASCII, EBCDII, Gray, etc. • Conversão AD, D/A(conceitos básicos)
– Operações lógicas e funções básicas • Simbologia de Portas lógicas • Forma canônica de funções • Comportamento dinâmico e características básicas de
circuitos digitais
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39
Programa do curso – Álgebra de Boole
• Postulados e teoremas, Lógica multi-nível • Hierarquia em projetos
– Mintermos e Maxtermos – Arranjos AND-OR OR-AND – Mapa de Karnaugh – Circuitos Combinacionais
• Comparadores, MUX, DEMUX, Decodificadores – Circuitos Aritméticos (Somadores, Subtratores, etc) – Ferramenta de CAD para projetos de Circuitos Integrados
Digitais - ALTERA (Quartus II) – Projeto da 1a. Unidade – Laboratório – Prova Escrita
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40
Programa do curso
2a Unidade – Circuitos Seqüenciais
• Flip-flops, registradores, contadores
• Máquinas de Estados
– Linguagem para descrição de hardware
• Verilog
– Introdução
• CPU
• Unidade de controle
– Projeto da 2a. Unidade
– Laboratório
– Prova Escrita
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41
– Sistemas Digitais – Princípios e Aplicações. Ronald J.
Tocci, Neal S. Widmer, Gregory L. Moss. 10ª Edição; Pearson Prentice Hall, 2008.
– VHDL – Descrição e Síntese de Circuitos Digitais. Roberto D’Amore; LTC 2005.
– Introdução aos Sistemas Digitais , Milos Ercegovac, Tomas Lang, Jaime H. Moreno, Editora Bookman.
– Contemporary Logic Design, Randy H. Katz, The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc.
– Principles of Digital Design, Daniel D. Gajski, Prentice Hall.
– Introduction to Computer Engeneering - Hardware and Software Design, Taylor L. Booth, John Wiley & Sons.
– Circuitos Digitais e Microprocessadores, Herbert Taub, MacGraw-Hill.
– Manuais Técnicos da Altera • Design kit • VHDL
Referências
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Sistema de avaliação
2 Provas escritas (60%) 2 Projetos (40%) A média de cada unidade é dada por: 0,6*nota do exercício+0,4*(nota do projeto da unidade) www.cin.upfe.br/~agsf Datas dos exercícios escolares: - 1o. Exercício escolar: 11/12 (Projeto 19/12 tarde) - 2o. Exercício escolar: 29/01 (Projeto 31/01) - Segunda Chamada: 05/02 (Assunto Todo) - Exercício Final: 14/02 (Assunto Todo) - Monitoria: Segunda (13-15hs) Quarta (10-12hs)
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Disciplinas básicas na área de sistemas embarcados
Sistemas digitais
Infra-estrutura de software
Infra-estrutura de hardware
perfis
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Áreas de atuação profissional Telecomunicações
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