situacion de aprendizaje. implementación de las tic en el aula(preescolar)

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situación de aprendizaje donde se utilizaron las tic un grupo de preescolar.

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  • Planificacin. Las TIC en el aula.

    Mi nombre y el de los dems.

    Nivel. Educacin preescolar Grado. 3.

    Estndar TIC a desarrollar

    Los estudiantes realizan operaciones

    bsicas en el manejo de la computadora

    e internet.

    Estndar PEP2011 a desarrollar

    Produccin de textos escritos

    -Produce textos propios utilizando el

    conocimiento que tiene de su nombre y

    de las palabras conocidas, con la

    intencin de expresar ideas en forma

    escrita

    -Usa el dibujo y otras formas simblicas,

    marcas graficas o letras para expresar

    sus ideas y sentimientos

    Competencia TIC

    Aplican herramientas bsicas de

    hardware, software e internet a tareas en

    diferentes contextos: acadmico,

    personal o social

    Campo formativo. Lenguaje y

    comunicacin.

    Competencia PEP2011

    Reconoce caractersticas del sistema de

    escritura al utilizar recursos propios para

    expresar por escrito sus ideas.

    Aprendizajes esperados PEP2011.

    -Reconoce la escritura de su nombre escrito en diversos portadores de texto.

    -Escribe su nombre con diversos propsitos.

    -Compara las caractersticas graficas de su nombre con los nombres de sus

    compaeros y otras palabras escritas.

    Transversalidad.

    Campo formativo. Exploracin y conocimiento del mundo.

    Competencia. Participa en actividades que le hacen comprender la importancia de

    la accin humana en el mejoramiento de la vida familiar, en la escuela y en la

    comunidad.

    Aprendizaje esperado. Reconoce los recursos tecnolgicos como aparatos

    elctricos, herramientas de trabajo y medios de comunicacin de su entorno, y

    explica su funcin, ventajas y riesgos.

    Campo formativo. Desarrollo personal y social

    Competencia. Reconoce sus cualidades y capacidades, y desarrolla su

    sensibilidad hacia las cualidades y necesidades de otros.

    Aprendizaje esperado. Enfrenta desafos y solo, o en colaboracin, busca

    estrategias para superarlos.

  • Propsito

    Se inicien en la escritura de su nombre y otras palabras mediante el uso de

    herramientas sencillas, juegos didcticos y otras actividades educativas con el uso

    de las TIC.

    Recurso WEB

    Office:

    -Word

    -Paint

    -Power Point

    -Portales educativos

    Recursos materiales.

    -Video cmara

    -Computadoras

    -Internet

    -Impresoras

    -Proyector o pantalla

    Tiempo de la actividad

    5 das.

    Evaluacin

    -Saberes previos, opiniones, reacciones de los alumnos.

    -Producciones impresas.

    -Diario de educador.

    -Lista de cotejo

    -Escala de actitudes

    Situacin de aprendizaje: Mi nombre y el de los dems.

    Inicio. -Contar el cuento de Pedro es una pizza.

    -Cuestionar a los alumnos. Cmo se llama el nio protagonista de

    la historia? Por qu no lo podemos nombrar de otra forma?, etc.

    -Comentar con los alumnos sobre sus nombres propios. De su

    importancia y utilidad.

    -Cada alumno mencionara su nombre, por qu cree que lo llamaron

    as.

    -Todos los alumnos recordaremos los nombres de sus compaeros.

    -Colocar tarjetas con los nombres de los alumnos en el piso. Los

    alumnos pasaran y una vez identificado su nombre, tomaran la

    tarjeta que lo contiene y se lo llevara a su lugar.

    -Apoyar a los alumnos que no identifican sus nombres.

    -Observar un collage en Power Point, donde se incluyen todos los

    nombre de los alumnos. stos identifican sus nombres escritos y,

    con apoyo del docente, lo subrayan o sombrean.

    Desarrollo. -Permitir la exploracin y manipulacin del equipo y de las

    herramientas de office (Power Point).

    -Escribir los nombres propios y otras palabras conocidas en Power

    Point.

  • -Mostrar los errores al escribir su nombre, ya que el mismo

    programa, por defecto, marca los errores en la escritura de palabras.

    -Cada alumno arma su nombre utilizando un techado interactivo. Y

    observando la escritura en la pantalla o en una proyeccin.

    -Comentar. Utilizaste las letras correctas para armar tu nombre?

    Por qu? Hay letras que se repiten en tu nombre? Con cul letra

    comienza tu nombre? Con qu letra termina?

    -Utilizar algn programa de Office para disear una sopa de letras

    con los nombres de los alumnos, imprimirlas a la vista de los

    alumnos para que busquen los nombres o palabras indicadas.

    -Utilizar el software libre Audio Pal. Seguir las indicaciones

    proporcionadas por el docente. Escribir su nombre en el lugar

    correspondiente.

    - Una vez escrito el nombre, escuchar, a travs del narrador de voz,

    la lectura de este.

    -Cambiar letras del nombre o de la palabra escrita. Comentar Qu

    pasa? Se entiende la palabra escrita? Es lo que trataron escribir?

    -Proporcionar una hoja en blanco y lpices, colores, crayolas u otro

    material para que los alumnos escriban su nombre en toda la hoja.

    stos los colocan en el pizarrn para que todos los observen,

    mientras ellos lo leen.

    -En Word o Power Point, escribir su nombre con el estilo y tamao

    que se sugiera e imprimirlo. Se recomienda invitarlos a revisar si es

    correcto antes de imprimirlo.

    -Colocarlo junto al nombre escrito con material concreto.

    Compararlos.

    -Se puede adornar los nombres con diverso material.

    -Jugar un videojuego que tenga que ver con la formacin de

    palabras, reconocer iniciales en palabras.

    -Tomar fotografas de cada uno de los alumnos, observarlas en el

    visualizador de fotografas o algn programa para editarlas.

    Desarrollar un lbum con todas las fotografa.

    -Escribir los nombres de los alumnos e imprimirlos.

    -Jugar al memorama. Colocar por un lado las fotografas y por otro

    los nombres impresos. Buscar la fotografa que corresponda con el

    nombre del alumno o viceversa.

    Cierre. -Introducir a los alumnos al programa Paint.

    -Permitir el uso libre de este programa para que los alumnos

    exploren y se familiaricen con sus herramientas.

    -Proponer hacer un dibujo(autorretrato)

  • -Escribir su nombre para identificar su produccin

    -Imprimir sus producciones.

    -Crear un blog o alguna red social con el nombre del grupo.

    Mencionar su utilidad, ventajas y sugerencias de uso.

    -Subir las producciones de los alumnos para que las observen sus

    padres y otras personas.

    -Comentar las experiencias de los estudiantes, sus dificultades

    presentadas, as como lo que les gusto o disgusto de la actividad.

    PROFR. ARTURO ARCE SANTIAGO.