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影视制作 徐晓燕
第四章 动画制作第四章 动画制作 22-指令动画-指令动画
一.一.什么是指令动画什么是指令动画指令动画是可以以直接拖放的方式附在帧指令动画是可以以直接拖放的方式附在帧
或精灵身上的模组化程序,和其他的程序库或精灵身上的模组化程序,和其他的程序库指令一样,存放在行为库中。指令一样,存放在行为库中。
动画行为库分为三类:自动动画、交互式动画行为库分为三类:自动动画、交互式动画 、精灵过渡 。动画 、精灵过渡 。
动手做:打开行为库,在库列表中选择动动手做:打开行为库,在库列表中选择动画,如图画,如图
1.1.自动动画类:此类互动行为都是作用在自动动画类:此类互动行为都是作用在精灵身上,大多会在启动后独自运行。精灵身上,大多会在启动后独自运行。
动手做:动手做: Color CyclingColor Cycling 、、 Cycle GrapCycle Graphicshics 、、 Fade In/OutFade In/Out 、、
2.2.互动动画类:互动动画可以让使用者以互动动画类:互动动画可以让使用者以鼠标来控制舞台上的精灵,可让精灵移动、鼠标来控制舞台上的精灵,可让精灵移动、放大、缩小或旋转。放大、缩小或旋转。
动手做:动手做: Avoid MouseAvoid Mouse 、、 Constrain tConstrain to lineo line 、、 Drag to RotationDrag to Rotation
3.3.精灵转场:控制精灵如何进入和消失舞精灵转场:控制精灵如何进入和消失舞台。台。
动手做:动手做: Barn DoorBarn Door 、、 PixelatePixelate 、、 SliSlidede 等等