so-net hackathon 11

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So-net Hackathon 11 2016/8/6 SATO Yozo [email protected]

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Engineering


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Page 1: So-net Hackathon 11

So-net Hackathon 112016/8/6

SATO [email protected]

Page 2: So-net Hackathon 11

作ったもの•  Google Spreadsheet でゲームのデータ

管理をやりやすくする– システムはロジックとデータで構成される– ロジックとデータは別の⼈が作ることが多い•  ロジック → プログラマ、エンジニア•  データ → プランナー、ノンエンジニア

– お互い忙しいので、余計なことをなるべく考えたくないし、邪魔な仕事は増やしたくない

Page 3: So-net Hackathon 11

忙しい。

Page 4: So-net Hackathon 11

ならば猫の手を借りよう

Page 5: So-net Hackathon 11
Page 6: So-net Hackathon 11
Page 7: So-net Hackathon 11

猫の手の本気をみていただく

Page 8: So-net Hackathon 11

積み残し課題 (1/2)•  セキュリティとか何も考えてない– 吐き出した CSV は Google Drive で全世界

に公開– git push 以外は平⽂で鯖と通信– 平⽂はともかく、Google Auth はちゃんと通

さないと仕事では使えない•  PHP の system 関数で git commit &&

push– とりあえず動く⼀番安直な実装

Page 9: So-net Hackathon 11

積み残し課題 (2/2)•  Spreadsheet 上でデータバリデーション

とか⼊れたかった– ⼊⼒規制とか、列増やせないとかの制限– 無視されるとゲームぶっ壊れる系

•  Google → JDBC で MySQL に直接流しこむ、ってのが出来そう– GA のサーバーからアクセスを許容しないと