social augmented reality · 2015. 11. 23. · social augmented reality lernen und verstehen in der...
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Social Augmented RealityLernen und Verstehen in der erweiterten Realität
Andreas Müller
Fraunhofer-Institut für GraphischeDatenverarbeitung IGDJoachim-Jungius-Str. 1118059 Rostock
Tel: +49 381 4024 – 427Fax: +49 381 4024 – [email protected] www.igd-r.fraunhofer.de
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Aktuelle Herausforderungen der Wissensvermittlung
Wissensvermittlung relevant für: Aus- und Weiterbildung, Montage- und Wartungsanleitungen, Qualitätssicherung etc.
Industrie 4.0
Komplexe Technologien und vernetzte Systeme
Wandel der Tätigkeitsfelder
„Ausbildung von Erfahrungswissen und lebendigem Arbeitsvermögen ist die Grenze der Automatisierung“ [Pfeiffer, Suphan (2015)]
Veränderte Medienkompetenzen und Präferenzen
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Entwicklung Medienkonsum 2010 bis 2014 ©Statista.com
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SAL Lösungsansatz
Wissensvermittlung am 3D-Model, um unsichtbare und komplexe Prozesse zu sichtbar zu machen
Durch AR Einsatz sehr praxisbezogen
Gemeinsames Lernen und Arbeiten mit kooperativen und sozialen Funktionen
Intuitiver Editor
Inhalte jederzeit abrufbar: PC, Tablet oder Web
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Architektur
Gliederung in verschiedene Rollen und Modi
3D-Content
Tracking
Modulerstellung
VR-Modus
AR-Modus
Social-Modus
Bereitstellung über zentrales Online-Repository
Auch lokales LAN oder Offline Betrieb möglich
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Wissensvermittlung am virtuellen 3D Model
Intuitives Folienkonzept ähnlich Power Point
Vielfältige Methoden zur Wissensvermittlung
3D Objekte
Text
Bilder und Videos
3D-Hilfsobjekte (z.B. 3D Pfeile)
Manipulation des 3D-Models
Animationen
Lernanwendung
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Augmented Reality Modus
Virtuelles Fenster in die Maschine
Situatives Lernen und Verstehen in Verbindung mit realen Arbeitsvorgängen und Umgebungen
Sehr geringe Investitionskosten für die AR-Erfahrung
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Präsentationsmodus
Experte steuert die Präsentation
Folien weiterschalten
Zusatzinhalte einblenden
Bauteile hervorheben
Ansicht steuern
In 3D auf die Maschine „malen“
Auch bidirektionale Kommunikation möglich
Anwendungsgebiete
Präsentationen
Schulungen
Remote-Expertensitzung7
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Social Features
Verortung von Social-Inhalten an der Maschine
User generated content
Explizieren des impliziten unternehmensspezifischen Wissen
Social Media Inhalte
Fragen
Kurzinformationen (Wiki)
Feedback
Protokolle und Berichte
Anbindung des Drupal CMS
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Aufbereitung und Import von 3D Daten
3D-Scan
Nachmodellierung
CAD-Daten müssen an Mobile-Darstellung angepasst werden
Ziel: 20 Mio. 150k Polygone!
Spezialsoftware: z.B. Simplygon oder MeshLab
Per Hand: ca. 12 Std. pro Model
ggf. Erstellung von komplexen Animationen in Animationssoftware
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Konfiguration des Trackings
Trackingmethoden:
Feature-basiert anhand von Aufnahmen
Kanten-basiert anhand eines sehr exakten 3D-Modells
Bild-Marker-basiert
Angepasste Poster mit Anleitung für verschiedene Maschinentypen
Selbstklebende Folie
Position der Marker auf der Maschine anpassbar
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Autorenumgebung
WYSIWYG-Ansatz
Richtext-Editor für Texte, Bilder und Videos
Editor-Aktionen
Text, Labels und Fragen
3D-Hilfsobjekte
Animationen manuell oder vorgefertigt
Hervorheben von Bauteilen
Ein- und Ausblenden von Teilen
Einfache Positionierung der 3D-Elemente über Handles und Zielhilfen
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Erprobung und bisherige Ergebnisse
Mehrere Erprobung mit kleinen Nutzergruppen
Positives – sehr Positives Feedback
Auch für nicht technikaffine Nutzer geeignet
Besonders Funktionen zum kooperativen Lernen gut angenommen
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Indices(Prädiktor)
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Einsatzmöglichkeiten
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Aus- und Weiterbildung
Wartungsanleitungen Remoteexperten
Implizites Wissen sichtbar machen
Qualitätsicherung Montageanleitung
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
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