solid works skripta 1
TRANSCRIPT
���������������
N.�Bojčetić,�D.�Deković,�D.�Marjanović,��N.�Pavković,�D.�Pavlić,�D.�Rohde,�M.�Štorga,�R.�Todić�
��
KATEDRA�ZA�OSNOVE�KONSTRUIRANJA�
UVOD�U�RAČUNALA�Modeliranje�-�podloge�za�vježbe�
�������������������
Zagreb,�2002.�
�
�
�
�
�������PREDGOVOR���
Ove�podloge�namijenjene�su�studentima�Fakulteta�strojarstva�i�brodogradnje�kao� pomoćna� literatura� za� praćenje� vježbi� iz� kolegija� UVOD� U�RAČUNALA.� � Gradivo� je� izloženo� redoslijedom� kojim� se� obrađuje� na�vježbama�i�ne�zahtjeva�predznanje�3D�modeliranja�odnosno�programiranja.�Temeljni�koncepti�programiranja�i�modeliranja�obrađuju�se�na�predavanjima�u� satnicom� dopuštenom� okviru.� Pretpostavka� uspješnog� savladavanja�kolegija�je�redovito�praćenje�nastave�i�samostalan�rad�na�računalu.�Vježbe�se�održavaju�na�računalima�u�PC�učionicama�CADLab�-a.��Podloge�nikako�ne�mogu�biti�zamjena�za�proučavanje�originalnih�priručnika�i� druge� literature.� Kako� bi� olakšali� studentima� pristup� literaturi,� on-line�verzije�priručnika�dostupne�su�studentima�na�web�stranicama�CADLab�-a.��Pisanje� podloga� za� kolegij� koji� obrađuje�materiju� koja� je� tako� podložna�brzim� promjenama� kao� računalstvo,� nezahvalan� je� posao.� Sjena�zastarijevanja� nadvila� se� nad� rukopis� onog� trenutka� kada� je� započela�priprema�teksta.�Ipak�vjerujemo�da�će�podloge�omogućiti�studentima�lakše�savladavanje� prvih� koraka� računalstva� na� Fakultetu� strojarstva� i�brodogradnje�Sveučilišta�u�Zagrebu.�U�CADLab�-u�instalirana�računalna�i�programska�oprema,�razvojni�alati,�CAD/CAE�aplikacije,�pristup�Internetu,�te� podrška� asistenata� i� demonstratora� omogućuju� studentima� FSB-a�usvajanje� znanja� potrebnih� svakom� inženjeru.� Stoga� očekujemo� da� će�studenti�koristiti�računala�u�svakodnevnom�radu�i�izvan�kolegija�Katedre�za�osnove�konstruiranja.�
���
Autori������U�Zagrebu,�listopad�2002.���
�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 1
� SADRŽAJ��1.� UVOD�U�SOLIDWORKS�2001� 3�
1.1.� Osnovni�elementi�modela� 3�1.2.� Grafičko�sučelje�programskog�paketa� 3�
2.� VJEŽBA�1:�KREIRANJE�POKLOPCA�(Extrude,�Cut,�Fillet,�Shell)� 4�2.1.� Uvod� 4�2.2.� Pokretanje�CAD�paketa� 6�2.3.� Definiranje�novog�dijela� 6�2.4.� Podešavanje�osnovnih�postavki�modela� 6�2.5.� Kreiranje�profila�bridova�baze�poklopca� 7�2.6.� Ekstrudiranje�baze� 8�2.7.� Spremanje�dijela� 9�2.8.� Mijenjanje�načina�prikaza�modela� 9�2.9.� Upravljanje�pogledom� 9�2.10.� Orijentacija� 9�2.11.� Dodavanje�ostalih�Featurea�(Extrude,�Cut,�Fillet,�Shell)� 10�
3.� VJEŽBA�2:�KREIRANJE�SVIJEĆNJAKA�(Revolve,�Sweep,�Cut,�Fillet)� 15�3.1.� Uvod� 15�3.2.� Kreiranje�konture�svijećnjaka�za�rotaciono�simetričan�Feature�(Revolve)� 17�3.3.� Dodavanje�Sweep�Featurea� 19�
4.� VJEŽBA�3:�KREIRANJE�SJEKAČA�(Loft,�Extrude)� 24�4.1.� Uvod� 24�4.2.� Kreiranje�pomoćnih�ravnina� 26�4.3.� Kreiranje�profila�sjekača� 27�4.4.� Spajanje�profila�(Loft)� 28�4.5.� Kreiranje�pomoćne�ravnine�Plane4�udaljene�200mm�od�Plane�1� 30�4.6.� Kreiranje�profila�oštrice�sjekača�u�ravnini�Plane�4� 30�4.7.� Spajanje�profila�(Loft)� 31�
5.� KREIRANJE�SKRIVAČA�PLAMENA�(Pattern,�Cut,�Extrude,�Shell)� 32�5.1.� Uvod� 32�5.2.� Kreiranje�konture�skrivača�plamena�u�ravnini�Front� 34�5.3.� Kreiranje�rotacijsko�simetričnog�tijela�(Revolve)� 34�5.4.� Dodavanje�ljuske�(Shell)� 35�5.5.� Kreiranje�konture�koja�se�izrezuje�na�ljusci�(Extruded�Cut)�u�ravnini�Front� 36�5.6.� Linearno�kopiranje�izrezane�konture�(Linear�Pattern)� 37�5.7.� Kružno�kopiranje�otvora�(Circular�Pattern)� 38�
6.� VJEŽBA�4:�KREIRANJE�SKLOPA�(Assembly)� 39�6.1.� Uvod� 39�
7.� KREIRANJE�KUĆIŠTA� 42�7.1.� Kreiranje�osnovnog�oblika�Kućišta� 42�7.2.� Kreiranje�dosjedne�površine�(Lip)� 42�7.3.� Promjena�boje�Kučišta� 43�
8.� UVLAČENJE�POKLOPCA�I�KUĆIŠTA�U�ASSEMBLY� 44�8.1.� Otvaranje�dijelova� 44�8.2.� Spajanje�komponenata� 45�8.3.� Dodavanje�ostalih�spojeva� 46�
9.� VJEŽBE�5:�OSNOVE�DRAWINGA� 47�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�2
9.1.� Uvod� 47�9.2.� Povlačenje�sastavnica�iz�ACAD�2000� 48�9.3.� Otvaranje�Drawing�Template� 49�9.4.� Priprema�Drawing�Template�Formata� 50�9.5.� Promjena�svojstava�kota� 51�9.6.� Kreiranje�crteža�(Drawing)� 52�9.7.� Pomicanje�pogleda� 52�9.8.� Kotiranje�crteža� 53�9.9.� Modificiranje�dimenzija� 54�9.10.� Novi�Drawing�Sheet� 54�9.11.� Dodavanje�pojedinačnog�pogleda�(Named�View)� 55�
10.� VJEŽBE�6:�PRIMJERI�ZA�VJEŽBE� 56�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 3
1.� UVOD�U�SOLIDWORKS�2001�
1.1.� Osnovni�elementi�modela�
�
Slika�1.�Prikaz�osnovnih�elemenata�modeala�
• Ravnina�(Plane)�� Konstrukcijska�ravnina�u�kojoj�leži�kontura�ili�se�izvode�transformacije�u�smjeru�normale�na�konstrukcijsku�ravninu.�
• Os�(Axis)� � Os�za�definiranje�simetrije,�rotacije.�• Ishodište�(Origin)� Ishodište�koordinatnog�sustava.�• Vrh�(Vertex)� � Vrh�na�modelu.�• Brid�(Edge)� � Brid�na�modelu.�• Ploha�(Face)� � Ploha�na�modelu.�• Hvataljka�(Handle)� Omogućava�dinamičku�manipulaciju�i�određivanje�
određenih�parametara�modela�bez�napuštanja�radnog�okružja.�Aktivna�hvataljka�je�zelene�boje,�neaktivna�sive.�
1.2.� Grafičko�sučelje�programskog�paketa�
�
Slika�2.�Opis�grafičkog�sučelja�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�4
2.� VJEŽBA�1:�KREIRANJE�POKLOPCA�(Extrude,�Cut,�Fillet,�Shell)�
2.1.� Uvod�
�
Slika�3.��Model�poklopca�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Pokretanje�CAD�aplikacija�SolidWorks�2001.�
o� Definiranje�novog�dijela.�
o� Podešavanje�osnovnih�postavki�modela.�
o� Kreiranje�profila�bridova�baze�poklopca� 120mm.�
o� Ekstrudiranje�baze� 120mm�za�30mm�(Extruded�Boss).�o� Mijenjanje�načina�prikaza�modela�(žičani,�osjenčani...).�
o� Upravljanje�pogledom�(zumiranje,�rotiranje,�pomicanje).�
o� Orijentacija�(tlocrt,�nacrt,�bokocrt,�izometrijski�prikaz).�
o� Ekstrudiranje�kružnice�φ70mm�za�25mm�(Extruded�Boss).�
o� Izrada�provrta�φ50mm�kroz�cijeli�dio�(Extruded�Cut).�o� Izrada�zaobljenja�(Fillet):�R2,�R5,�R10mm.�
o� Izrada�ljuske�(Shell)�2mm.�
o� Prikaz�presjeka�modela�poklopca.�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 5
Slika�4.�Crtež�poklopca�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�6
2.2.� Pokretanje�CAD�paketa�
• Start�>�Programs�>�SolidWorks�2001�>� �SolidWorks�2001.�
2.3.� Definiranje�novog�dijela�
• Za�definiranje�novog�dokumenta�kliknuti�na�ikonu:� �ili�File�>�New.�
• Nakon�što�se�pojavi�okvir�New�SolidWorks�Document�kliknuti�na�Tutorial�(slika�5).�
• Selektirati�ikonu�Part�>�OK.�
�
Slika�5.�Prozor�za�kreiranje�novog�dijela,�sklopa�ili�crteža�
2.4.� Podešavanje�osnovnih�postavki�modela�
• Tools�>�Options�(slika�6).�
��
Slika�6.�Prozor�za�podešavanje�osnovnih�postavki�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 7
2.5.� Kreiranje�profila�bridova�baze�poklopca�
• Plane1�>� �ili�(Insert�>�Sketch).�
• Kliknuti�na�Rectangle� �na�Skech�Tools�toolbaru.�
• Dovesti�pointer�na�ishodište�koordinatnog�sustava� �(pointer�u�ishodištu),�(slika�7).�Kliknuti�lijevu�tipku�miša�i�pomicati�pointer�u�desno.�Pustiti�lijevu�tipku�miša.�
� � �
Slika�7.�Kreiranje�baze�poklopca� � Slika�8.�Kreiranje�baze�poklopca�
• Kliknuti�na�ikonu�Select� �ili�(Tools�>�Select).�Dvije�stranice�pravokutnika�su�prikazane�crno�(slika�8),�jer�je�crtež�započet�u�ishodištu,�ostale�dvije�stranice�su�prikazane�plavo.�To�znači�da�su�slobodne�za�pomicanje.�
• Linije�u�Sketchu�mogu�biti�nedefinirane�(linije�prikazane�plavo),�definirane�(linije�prikazane�crno)�i�predefinirane�(linije�prikazane�crveno)�
• Kliknuti�na�jednu�od�plavih�stranica�lijevom�tipkom�miša,�pomicanjem�pointera�
�(pointer�na�liniji),�može�se�mijenjati�veličina�pravokutnika.�
• Sada�kliknuti�na�Dimension� �i�pointer�će�se�promijeniti� �(slika�9).�
• Kliknuti�na�gornju�stranicu�i�na�mjesto�gdje�se�želi�smjestiti�kota.�
• Isto�ponoviti�i�za�desnu�stranicu.�
�
Slika�9.�Dimenzioniranje�baze�poklopca�
• Dvostruko�kliknuti�na�dimenziju�i�otvorit�će�se�okvir�Modify.�
• Upisati�120mm�i�kliknuti� .�
• Isto�ponoviti�i�za�drugu�dimenziju�(slika�10).�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�8
�
Slika�10.�Kontura�baze�poklopca�
2.6.� Ekstrudiranje�baze�
• Kliknuti�na�Extruded�Boss/Base� �ili�(Insert�>�Base�>�Extrude).�
• Otvorit�će�se�Base-Extrude�PropertyManager�na�lijevoj�strani�ekrana�(slika�11).�
• Pod�Direction�1�odrediti:�o� Namjestiti�End�Condition�na�Blind.�
o� Namjestiti�Depth� �na�30mm.�
o� Kliknuti�OK� �i�na�zaslonu�će�se�prikazati�ekstrudirani�model.�
�
Slika�11.�Ekstrudiranje�baze�poklopca�(Extrude)�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 9
2.7.� Spremanje�dijela�
• Kliknuti�Save� �ili�(File�>�Save)�i�pojavit�će�se�okvir�Save�As.�
• Upisati�ime�Poklopac�i�kliknuti�Save.�Imenu�se�automatski�dodaje�ekstenzija�.sldprt�(Poklopac.sldprt).�
2.8.� Mijenjanje�načina�prikaza�modela�
�
Slika�12.�Način�prikaza�modela�
2.9.� Upravljanje�pogledom�
�
2.10.�Orijentacija�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�10
2.11.�Dodavanje�ostalih�Featurea�(Extrude,�Cut,�Fillet,�Shell)�
• Kliknuti�Select� �i�pomicati�pointer�preko�prednje�površine�modela.�
• Kad�pointer�dobije�izgled� �(pointer�na�površini)�za�selektiranje�(slika�13).�
�
Slika�13.�Kreiranje�kružnice�φ70mm�
• Kliknuti�Sketch� .�
• Kliknuti�na�Circle� .�
• Kliknuti�blizu�centra�površine�i�razvlačiti�kružnicu�(slika�13).�
• Kliknuti�Dimension� ;�kliknuti�na�gornji�brid;�kliknuti�na�kružnicu.�
• Odrediti�mjesto�za�dimenziju�(slika�14).�
• Dvostruko�kliknuti�na�dimenziju�i�promjeniti�joj�veličinu�na�60mm.�
� � �
Slika�14.�Dimenzioniranje�kružnice�φ70mm� Slika�15.�Ekstrudiranje�kružnice�φ70mm�
• Isto�ponoviti�za�desni�brid�(slika�14).�
• Kružnici�dodati�veličinu�70mm�(slika�15).�Nakon�toga�kružnica�postaje�crna�tj.�potpuno�definirana.�
• Kliknuti�na�Extruded�Boss� .�
• Pod�Direction�1�namjestiti�Depth� ��na�25mm.�
• Kliknuti�OK� .�
• Izrada�provrta�(Cut)�(slika�16).�
• Kliknuti�na�prednju�površinu�ekstrudiranog�cilindra.�
• Kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�na�Sketch� .�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 11
• Nacrtati�kružnicu�promjera�φ50mm.�
• Dodavanje�relacije�"koncentrično".�
o� Kliknuti�na�Add�Relation� �i�pojavit�će�se�okvir�Add�Geometric�Relations.�
o� Selektirati�kružnicu�φ50mm�i�brid�φ70mm.�o� Namjestiti�opciju�Concentric�>�Apply�>�Close.�
�
Slika�16.�Kreiranje�kružnice�φ50mm�
• Kliknuti�na�ikonu�Extruded�Cut�� �(slika�17).�
o� Pod�Direction�1�namjestiti�End�Condition�na�Through�All.�
o� Kliknuti�OK� .�
o� Kliknuti�Save� .�
�
Slika�17.�Kreiranje�provrta�φ50mm�(Extruded�Cut)�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�12
• Izrada�zaobljenja�(Fillet):�o� Kliknuti�na�jedan�rub�modela�(slika�18).�Može�se�opaziti�da�pointer�
mijenja�izgled�kako�se�njime�prelazi�preko�modela� �(pointer�na�liniji�
ili�rubu),� �(pointer�na�plohi),� �(pointer�na�točki).�
o� Kliknuti�na�Fillet� ;�selektirati�četiri�brida�(slika�19).��
o� Za�manipulciju�modela�koristiti�ikone�Rotate� �(koristiti�za�rotiranje�
modela)�i�Pan� �(koristiti�za�translatiranje�modela).�
�
Slika�18.�Selektiranje�bridova�poklopca�
o� Namjestiti�Radius� �na�10mm;�OK� .�
��
�
Slika�19.�Zaobljavanje�bridova�poklopca�(Fillet)�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 13
• Napraviti�zaobljenja�prema�donjim�slikama:�
o� Kliknuti�na�Fillet�� .�o� Selektirati�prednju�površinu�ekstrudirane�baze�(slika�20).�
o� Upisati�Radius�� �5mm.�
o� Selektirati�prednju�površinu�ekstrudiranog�cilindra�(slika�20).�
o� Upisati�Radius� �2mm.�
• Kliknuti�na�Rotate�View� �da�bi�se�zarotirao�model.�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�20.�Dodavanje�zaobljenja�R2�i�R5�mm�
• Izrada�ljuske�(Shell):�
o� Kliknuti�Back� �i�selektirati�stražnju�stranu�(slika�21).�
o� Kliknuti�Shell� �ili�(Insert�>�Features�>�Shell).�
o� Pod�Parameters�namjestiti�Thickness� �na�2mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
o� Kliknuti�na�Pan� �model�se�može�translatirati.�
• Kliknuti�na�Save�� .�
�
Slika�21.�Kreiranje�ljuske�(Shell)�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�14
• Prikaz�presjeka�modela�poklopca:�
o� Kliknuti�Isometric� ,�zatim�Shaded� .�
o� Kliknuti�na�ravninu�Right�u�FeatureManager�design�tree.�
o� Kliknuti�na�Section�View�� .�Ako�ikona�ne�postoji�može�se�izvući�sa:�Tools;�Customize;�Commands;�View;�držati�lijevu�tipku�miša�na�toj�ikoni�i�povlačiti�je�u�područje�Toolbars�(slika�22).�
�
Slika�22.�Prozor�za�odabir�naredbi�na�trake�s�alatima�
o� Selektirati�Preview.�
o� Upisati�60�mm�u�Section�Position�(slika�23).�
o� Odabrati�Flip�the�Side�to�View�i�OK.�
�
Slika�23.�Prikaz�poklopca�u�presjeku�
o� Kliknuti�na�� �i�vraća�se�puni�pogled.�
o� Kliknuti�na�Save� .�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 15
3.� VJEŽBA�2:�KREIRANJE�SVIJEĆNJAKA�(Revolve,�Sweep,�Cut,�Fillet)�
3.1.� Uvod��
��
Slika�24.�Model�svijećnjaka�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Kreiranje�konture�svijećnjaka�kao�rotacijsko�simetrični�Feature�
(Revolve)�za�360°.�
o� Kreiranje�izvodnice�drške�(kreiranje�putanje).�
o� Povlačenje�elipse�po�izvodnici�(Sweep).�
o� Dodavanje�zaobljenja�R10mm�na�bridove.��
o� Crtanje�kružnice�φ30mm�i�izrada�provrta�dubine�90mm�(Extruded�Cut).�
o� Izrada�upusta�φ35x5mm.�
o� Dodavanje�zaobljenja�R3mm�na�provrt�i�R1mm�na�upust.�
o� Kreiranje�konture�upusta�na�bazi�svijećnjaka�u�ravnini�Front.�o� Izrezivanje�po�konturi�upusta�na�bazi�(Revolved�Cut)�360°.�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�16
�
Slika�25.�Crtež�svijećnjaka�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 17
3.2.� Kreiranje�konture�svijećnjaka�za�rotaciono�simetričan�Feature�(Revolve)�
• Kreiranje�konture�svijećnjaka:�
o� Kliknuti�na�New� ;�selektirati�Tutorial;�dvostruko�kliknuti�na�Part.�
o� Kliknuti�na�Sketch� �i�odabrati�ravninu�Front�za�crtanje.�
o� Kliknuti�na�Line� �i�nacrtati�linije�prema�prvom�crtežu�(slika�26)�tako�da�je�okomita�linija�na�koordinatnoj�osi�y�(ordinati).�
o� Kliknuti�na�Dimension� �te�ih�dimenzionirati.�
o� Kliknuti�na�3�Pt�Arc� ;�kliknuti�na�krajnju�točku�gornje�horizontalne�linije�kako�prikazuje�druga�slika�(slika�26).�
o� Potrebno�je�vući�pointer�prema�dolje;�kad�je�približno�duljina�20�ponovo�kliknuti�lijevu�tipku.�Nakon�toga�potrebno�je�vući�pointer�u�desnu�stranu�dok�se�ne�dobije�polukružnica�kao�što�prikazuje�treća�slika�(slika�26).�
o� Kliknuti�Line� ;�potrebno�je�povući�vertikalnu�liniju�prema�dolje�iz�krajnje�točke�luka.�
o� Ponoviti�postupak�da�se�dobije�i�drugi�luk�prema�četvrtoj�slici�(slika�27).�
o� Pomoću�Dimension� �dimenzionirati�profil.�
o� Kliknuti�na�Trim� �i�odrezati�liniju�kako�prikazuje�peta�slika�(slika�27).�
o� Kliknuti�na�Add�Relation� .�
o� Kliknuti�na�vertikalne�linije�ispod�kružnih�lukova.�
o� Selektirati�Equal�u�okviru�Add�Geometric�Relations.�o� Kliknuti�Apply�>�Close.�
� �
Slika�26.�Kreiranje�konture�svijećnjaka�� � Slika�27.�Dimenzioniranje�konture�svijećnjaka�
o� Kliknuti�na�Tangent�Arc� �i�iz�krajnje�točke�donje�vertikalne�linije�povlačiti�luk�s�kutom�90°�i�radijusom�60mm�(slika�28).�
o� Zatim�nacrtati�još�jedan�luk�tako�da�se�povežu�krajnje�točke�prethodnog�luka�i�horizontalne�linije�dužine�90mm�(slika�28).�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�18
�
Slika�28.�Prikaz�konture�svijećnjaka�
o� Dimenzionirati�prema�slici�28.�
o� Kliknuti�na�Centerline� �i�nacrtati�vertikalnu�os�na�koordinatnoj�osi�y�(ordinati).��
o� Kliknuti�na�Revolved�Boss/Base� �ili�(Insert�>�Base�>�Revolve)�(slika�29).�
o� Ostaviti�vrijednosti�One�Direction�i�Angle�� �na�360°.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
o� Spremiti�pod�imenom�Svijecnjak.�
�
Slika�29.�Kreiranje�tijela�svijećnjaka�(Revolve)�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 19
3.3.� Dodavanje�Sweep�Featurea�
• Kreiranje�putanje�(izvodnice�drške):�
o� U�ravnini�Front�kliknuti�Sketch� .�
o� Kliknuti�na�Front� �i�Hidden�Lines�Removed� .�
o� Nacrtati�horizontalnu�liniju�60mm�tako�da�počinje�na�vertikalnoj�koordinatnoj�osi�i�dimenzionirati�je�prema�slici�30.�
o� Selektirati�Tangent�Arc�i�nacrtati�luk�radijusa�150mm�krajnje�točke�na�visini�65mm�od�horizontalne�linije.�
o� Nacrtati�još�jedan�luk�u�nastavku,�radijusa�20mm.�
o� Kliknuti�Add�Relation� .�o� Kliknuti�na�krajnje�točke�zadnjeg�nacrtanog�luka�i�selektirati�Horizontal�
u�okviru�Add�Geometric�Relations.�o� Kliknuti�Apply;�kliknuti�Close.�
o� Zatvoriti�Sketch� .�
� � �
Slika�30.�Kreiranje�putanje�drške�svijećnjaka�� Slika�31.�Kreiranje�profila�drške�svijećnjaka�
• Kreiranje�profila�drške:�
o� Selektirati�ravninu�Right�i�kliknuti�Sketch� .�
o� Kliknuti�na�Normal�To� .�
o� Kliknuti�na�Ellipse� �ili�(Tools�>�Sketch�Entity�>�Ellipse)�i�nacrtati�elipsu�bilo�gdje.�Da�bi�se�nacrtala�elipsa�potrebno�je�najprije�kliknuti�lijevom�tipkom�miša;�povući�pointer�horizontalno;�kliknuti�lijevom�tipkom�miša;�povući�pointer�vertikalno.�
o� Dimenzionirati�elipsu�(slika�31).�
o� Kliknuti�Add�Relation� .�o� Kliknuti�na�krajnje�točke�elipse�i�odabrati�opciju�Horizontal.�
o� Kliknuti�Isometric� .�o� Kliknuti�na�centar�elipse�i�na�krajnju�točku�horizontalne�linije�60mm�koja�
se�nalazi�na�osi�x�te�kliknuti�Coincident�>�Apply�>�Close.�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�20
• Kliknuti�na�Sweep� �ili�(Insert�>�Boss�>�Sweep)�(slika�32):�
o� Pod�Profile� �selektirati�elipsu.�
o� Pod�Path� �selektirati�putanju.�o� Pod�Options�Orientation/twist�control�namjestiti�na�Follow�Path.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�32.�Kreiranje�drške�svijećnjaka�(Sweep)�
• �Dodavanje�zaobljenja�R10mm�na�bridove:�
o� Kliknuti�na�Front� �zatim�na�Hidden�Lines�Removed� .�
o� Kliknuti�na�Fillet� .�o� Ostaviti�Fillet�Type�kao�Constant�radius.�
o� Pod�Items�to�Fillet�namjestiti�Radius� �na�10mm.�
o� Kliknuti�na�četiri�brida�(slika�33).�
�
Slika�33.�Dodavanje�zaobljenja�R10�mm�
o� Kliknuti�OK� .��
• Kliknuti�na�Save� .�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 21
• Kreiranje�kružnice�φ30mm�i�izrada�provrta�dubine�90mm�(Extruded�Cut):�o� Označiti�gornju�površinu�(slika�34).�
�� �
Slika�34.�Odabir�gornje�površine�svijećnjaka� Slika�35.�Kreiranje�kružnice�φ30�mm�
o� Kliknuti�Normal�To� .�
o� Kliknuti�Sketch� .�
o� Nacrtati�kružnicu� �φ30mm�(slika�35).��
o� Kliknuti�na�Extruded�Cut� .�
o� Ostaviti�End�Condition�kao�Blind�(slika�36).�
o� Namjestiti�Depth� �na�90mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�36.�Kreiranje�provrta�φ30�mm�na�dubinu�90�mm�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�22
• Označiti�gornju�površinu�za�izradu�upusta�(slika�37):�
o� Kliknuti�Normal�To� .�
o� Kliknuti�Sketch� .�
� �
Slika�37.�Odabir�gornje�površine�svijećnjaka� �Slika�38.�Kreiranje�kružnice�φ35�mm�
o� Nacrtati�kružnicu� �φ35mm�tako�da�se�povuče�iz�ishodišta�koordinatnog�sustava�(slika�38).�
o� Kliknuti�na�Extruded�Cut� .�o� Ostaviti�End�Condition�kao�Blind�(slika�39).�
o� Namjestiti�Depth� �na�5mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�39.�Kreiranje�upusta�φ35�mm�na�dubinu�5�mm�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 23
• Dodavanje�zaobljenja�R3mm:�
o� Kliknuti�na�Fillet� .�o� Označiti�bridove�(slika�40).�
o� Namjestiti�Radius� �na�3mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
�
Slika�40.�Dodavanje�zaobljenja�R3�i�R1�mm�
• Dodavanje�zaobljenja�R1mm:�
o� Kliknuti�na�Fillet� .�
o� Označiti�bridove�(slika�40).�
o� Namjestiti�Radius� �na�1mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kreiranje�konture�upusta�na�bazi�svijećnjaka�u�ravnini�Front:�
o� Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Sketch� .�
o� Nacrtati�konturu�(slika�41)�tako�da�se�započne�iz�ishodišta�koordinatnog�sustava.�
o� Nacrtati�simetralu�Centerline� .�
� � �
Slika�41.�Kreiranje�upusta�na�bazi�svijećnjaka�
o� Kliknuti�na�Revolved�Cut� ,�namjestiti�vrijednost�na�360°.�
o� Kliknuti�OK� .�
o� Kliknuti�na�Save� .�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�24
4.� VJEŽBA�3:�KREIRANJE�SJEKAČA�(Loft,�Extrude)�
4.1.� Uvod�
�
Slika�42.�Model�sjekača�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Kreiranje�pomoćnih�ravnina�paralelnih�s�ravninom�Front.�o� Plane1�udaljen�25�mm�od�Plane�Front.�o� Plane2�udaljen�25�mm�od�Plane1.�
o� Plane3�udaljen�40�mm�od�Plane2.�
o� Kreiranje�profila.�
o� Kvadrat� 60mm�u�Plane�Front.�
o� Kružnica�φ50mm�u�Plane1.�
o� Kružnica�φ84.86mm�u�Plane2.�
o� Spajanje�profila� 60,�φ50,�φ84.86mm�naredbom�Loft.�
o� Crtanje�kvadrata� 60mm�u�Plane�Front.�
o� Ekstrudiranje�kvadrata� 60mm�na�dužinu�60mm.�
o� Kreiranje�pomoćne�ravnine�Plane�4�udaljene�200mm�od�Plane1�i�profila�oštrice�u�Plane�4.�
o� Spajanje�profila� 60mm�i�oštrice�naredbom�Loft.�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 25
�
Slika�43.�Crtež�sjekača�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�26
4.2.� Kreiranje�pomoćnih�ravnina�
• Kliknuti�na�New� �i�selektirati�ikonu�Tutorial.�
• Dvostruko�kliknuti�na�Part.�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Plane� �ili�(Insert�>�Reference�Geometry�>�Plane...).�
• Selektirati�Offset�>�Next�(slika�44).�
• Namjestiti�Distance�na�25mm�>�Finish,�kreirana�je�nova�ravnina�Plane1�(slika�45).�
• Kako�je�ravnina�Plane1�još�selektirana�kliknuti�na�Plane� �i�namjestiti�Distance�na�25mm�od�Plane1�(slika�45).�
• Plane3�se�dobije�na�isti�način,�a�udaljena�je�40mm�od�Plane2�(slika�45).�
�
Slika�44.�Prozor�za�odabir�načina�kreiranja�dodatnih�ravnina��
o� Plane1�udaljena�25�mm�od�Plane�Front.�o� Plane2�udaljena�25�mm�od�Plane1.�
o� Plane3�udaljena�40�mm�od�Plane2.��
�
Slika�45.�Razmještaj�kreiranih�ravnina�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 27
4.3.� Kreiranje�profila�sjekača�
• Plane�Front:�
o� Kliknuti�na�Plane�Front�i�otvoriti�Sketch� .�
o� Nacrtati�kvadrat;�dimenzionirati�ga�(slika�46).�
• Plane1:�
o� Kliknuti�na�Plane1�i�otvoriti�Sketch� .�
o� Nacrtati�kružnicu;�dimenzionirati�je�(slika�46).�
• Plane2:�
o� Kliknuti�na�Plane2�i�otvoriti�Sketch� .�
o� Nacrtati�kružnicu;�dimenzionirati�je�(slika�46).�
�
Slika�46.�Kreiranje�profila�sjekača�u�pojedinim�ravninama�
• Plane3:�
o� Kliknuti�na�Plane3�i�otvori�Sketch� .�
o� Nacrtati�kružnicu�kao�i�u�ravnini�Plane2.�
o� Dimenzionirati�kružnicu.�
�
Slika�47.�Izgled�kreiranih�profila�na�pojedinim�ravninama�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�28
4.4.� Spajanje�profila�(Loft)�
• Kliknuti�na�Loft� �ili�(Insert�>�Base�>�Loft)�(slika�48).�
• Kliknuti�na�svaki�profil,�ali�približno�po�nekoj�liniji�(onako�kako�bi�trebala�ići�izvodnica).�Preview�pokazuje�kako�će�izgledati�spoj.�
o� Ako�su�profili�spojeni�krivim�redom,�pomoću�tipki�Up�ili�Down�u�Loft�okviru�moguće�je�promijeniti�redoslijed.�
o� Ako��Preview�pokaže�da�će�točke�na�pojedinim�profilima�biti�spojene�krivo,�selektirati�Clear�Selections�i�ponovo�odabrati�profile.�
• Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
o� Spremiti�pod�imenom�Sjekac.�
�
Slika�48.�Spajanje�profila�(Loft)�
�
Slika�49.�Gornji�dio�sjekača�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 29
• Kreiranje�kvadrata� 60mm�u�ravnini�Front.�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� .�o� Nacrtati�kvadrat�i�dimenzionirati�ga�(slika�50).�
�
Slika�50.�Kreiranje�kvadrata� 60mm�
• Extruded�Boss� �ili�(Insert�>�Base�>�Extrude).�
• Pod�Direction�1�odrediti:�o� Namjestiti�End�Condition�na�Blind�(slika�51).�
o� Namjestiti�Depth� �na�60mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
�
Slika�51.�Ekstrudiranje�kvadrata� 60mm�za�60mm�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�30
4.5.� Kreiranje�pomoćne�ravnine�Plane4�udaljene�200mm�od�Plane�1�
• Označiti�Front�Plane;�držati�Ctrl�i�vući�Front�Plane�u�drugu�stranu.�
• Kliknuti�desnu�tipku�miša�na�novu�ravninu�Plane�4;�selektirati�Edit�Definition�(slika�52).�
• Upisati�udaljenost�200�mm.�
�
Slika�52.�Kreiranje�pomoćne�ravnine�Plane4�
• Odabrati�Finish.�
4.6.� Kreiranje�profila�oštrice�sjekača�u�ravnini�Plane�4�
• Selektirati�ravninu�Plane4�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� .�o� Nacrtati�pravokutnik�i�dimenzionirati�ga�(slika�53).�
�
Slika�53.�Kreiranje�profila�oštrice�sjekača�u�ravnini�Plane�4�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 31
4.7.� Spajanje�profila�(Loft)�
• Kliknuti�na�Loft�� �ili�(Insert�>�Base�>�Loft).�o� Kliknuti�na�svaki�profil�(slika�54).�
• Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�54.�Spajanje�profila�(Loft)�
�
Slika�55.�Model�sjekača�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�32
5.� KREIRANJE�SKRIVAČA�PLAMENA�(Pattern,�Cut,�Extrude,�Shell)�
5.1.� Uvod�
�
Slika�56.�Model�skrivača�plamena�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Kreiranje�konture�skrivača�plamena�u�ravnini�Front.�o� Kreiranje�rotacijsko�simetričnog�tijela�(Revolve)�za�360°.�
o� Ekstrudiranje�dosjeda�φ56�x�φ50�x�5mm�(Thin�Feature).�o� Kreiranje�ljuske�(selektirati�gornju�i�donju�površinu).�
o� Crtanje�konture�koju�izrezujemo�na�ljusci�(Extruded�Cut)�u�ravnini�Front.�
o� Kopiranje�izrezanog�oblika�4x�po�dužini�tijela�razmaka�10mm�(Linear�Pattern).�
o� Kopiranje�otvora�3x�kružno�pod�kutom�od�120°�(Circular�Pattern).�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 33
�
Slika�57.�Crtež�skrivača�plamena�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�34
5.2.� Kreiranje�konture�skrivača�plamena�u�ravnini�Front�
• Kliknuti�na�New� �i�selektirati�ikonu�Tutorial.�
• Dvostruko�kliknuti�na�Part.�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� :�
o� Nacrtati�konturu�(slika�58).�
o� Dimenzionirati�pomoću�Dimension� .�
o� Nacrtati�vertikalnu�os�Centerline� .�
o� Da�bismo�dobili�zaobljenje�30mm�(slika�58),�kliknuti�na�Fillet� .�
� � �
Slika�58.�Kreiranje�konture�skrivača�plamena�� Slika�59.�Kreiranje�tijela�skrivača�plamena�(Revolve)�
5.3.� Kreiranje�rotacijsko�simetričnog�tijela�(Revolve)��
o� Kliknuti�na�Revolved�Boss/Base� �ili�(Insert�>�Base�>�Revolve)�(slika�59).�
o� Ostaviti�vrijednosti�One�Direction�i�Angle�� �na�360°.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�o� Spremiti�pod�imenom�Skrivac_plamena.�
• Ekstrudiranje�dosjeda�(Thin�Feature):�
o� Selektirati�gornju�površinu�(slika�60);� ;�kliknuti�Offset�Entities�� .�
o� Postaviti�Offset�Distance�na�2mm�prema�sredini;�OK� .�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 35
o� Kliknuti�na�Extruded�Boss�� ;�odrediti�dubinu�Depth�� �na�5�mm.�
o� Odrediti�smjer�ekstrudiranja�prema�van�� .�
o� Ostaviti�Type�kao�One-Direction.�
o� Postaviti�Wall�Thickness�� ��na�3mm;�OK� .�
• Kliknuti�na�Save�� .�
�
Slika�60.�Ekstrudiranje�dosjeda�(Thin�Feature)�
5.4.� Dodavanje�ljuske�(Shell)�
o� Kliknuti�Shell� �ili�(Insert�>�Features�>�Shell).�
o� Pod�Parameters,�namjestiti�Thickness� �na�3�mm.�
o� Odrediti�gornju�i�donju�površinu�� �(slika�61).�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
�
Slika�61.�Kreiranje�ljuske�skrivača�plamena�(Shell)�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�36
5.5.� Kreiranje�konture�koja�se�izrezuje�na�ljusci�(Extruded�Cut)�u�ravnini�Front�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� .�
o� Kliknuti�na�Centerline� �i�nacrtati�vertikalnu�os�kroz�ishodište�koordinatnog�sustava�(slika�62).�
o� Kliknuti�na�Line� �i�nacrtati�horizontalnu�liniju�(slika�62)�tako�da�se�
počne�crtati�od�vertikalne�osi�(pointer� ).�
�
Slika�62.�Kreiranje�konture�koja�se�izrezuje�na�ljusci�
o� Kliknuti�na�3�Point�Arc� �i�nacrtati�luk�od�180°�(slika�62).�
o� Držati�Ctrl�i�selektirati�os,�obje�horizontalne�linije�i�kružni�luk.�
o� Kliknuti�na�Mirror� �ili�(Tools�>�Sketch�Tools�>�Mirror).�o� Dimenzionirati�(slika�62).�
• Kliknuti�na�ikonu�Extruded�Cut�� �(slika�63).�o� Pod�Direction�1�namjestiti�End�Condition�na�Through�All.�
o� Kliknuti�OK� .�
o� Kliknuti�Save� .�
�
Slika�63.�Prikaz�izrezane�konture�na�modelu�(Extruded�Cut)�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 37
5.6.� Linearno�kopiranje�izrezane�konture�(Linear�Pattern)�
• Označiti�Cut-Extrude1�dvostrukim�klikom�i�pojavit�će�se�dimenzije.�
• Kliknuti�na�Linear�Pattern�� �ili�(Insert�>�Pattern/Mirror�>�Linear�Pattern)�(slika�64).�
• Pod�Direction1:�o� označiti�dimenziju�60mm�kao�Pattern�Direction.�
o� Ako�je�potrebno�Reverse�Direction�� �da�strelica�gleda�prema�gore.�
o� Postaviti�razmak�Spacing� �od�10mm.��o� Namjestiti�Number�of�Instances�na�4.�
o� Pod�Feature�to�Pattern� �mora�pisati�Cut-Extrude1.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�Save� .�
�
�
Slika�64.�Linearno�kopiranje�izrezane�konture�(Linear�Pattern)�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�38
5.7.� Kružno�kopiranje�otvora�(Circular�Pattern)�
• Kliknuti�na�View,�Temporary�Axes.�
• Kliknuti�na�Circular�Pattern�� �ili�(Insert�>�Pattern/Mirror�>�Circular�Pattern)�(slika�65).�
• Pod�Pattern�Parameters�postaviti:�
o� Označiti�simetralu;�odrediti�pravi�smjer�� �prema�gore.�
o� Postaviti�Spacing�na�120�°.�
o� Postaviti�Number�of�Instances�na�3.�
• Pod�Features�to�Pattern�� ��postaviti�LPattren1.�
• Pod�Pattern�Options�selektirati�Geometry�Pattern.�
• Kliknuti�na�OK� .�
• Kliknuti�na�View�i�ugasi�Temporary�Axes;�Kliknuti�Shaded� .�
• Kliknuti�Save� .�
�
�
Slika�65.�Kružno�kopiranje�otvora�(Circular�Pattern)�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 39
6.� VJEŽBA�4:�KREIRANJE�SKLOPA�(Assembly)�
6.1.� Uvod�
Da�bi�se�napravila�ova�vježba,�a�pri�tome�da�se�ne�ponavlja�ono�što�je�napravljeno�prije,�koristiti�Poklopac�iz�prve�vježbe�kao�prvi�dio�Assemblyja.�
�
Slika�66.�Model�sklopa�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Kreiranje�Kućišta.�
o� Crtanje� 120mm�u�ravnini�Front.�o� Ekstrudiranje�na�dužinu�90mm�(Extrude�Boss).�o� Stvaranje�zaobljenja�R10mm.�
o� Kreiranje�ljuske�debljine�4mm�(Shell).�o� Stvaranje�dosjedne�površine�izrezivanjem�2mm�od�debljine�ljuske,�
(Extruded�Cut)�20mm.�
o� Promjena�boje�Kućišta.�o� Uvlačenje�Poklopca�i�Kućišta�u�Assembly.�
o� Spajanje�komponenata�(Mate,�Coincident).�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�40
�
Slika�67.�Crtež�kućišta�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 41
�
Slika�68.�Crtež�sklopa�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�42
7.� KREIRANJE�KUĆIŠTA�
7.1.� Kreiranje�osnovnog�oblika�Kućišta�
• Kliknuti�na�New� �i�selektirati�ikonu�Tutorial.�
• Dvostruko�kliknuti�na�Part.�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� .�o� Nacrtati�kvadrat�120x120mm�(slika�69).�
o� Dimenzionirati�pomoću�Dimension� .�
• Kliknuti�na�Extruded�Boss/Base� �ili�(Insert�>�Base�>�Extrude).�
o� Pod�Direction�1�odrediti:�
� � Namjestiti�End�Condition�na�Blind.�
� � Namjestiti�Depth� �na�90mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�Shell� �ili�(Insert�>�Features�>�Shell)�(slika�69).�
o� Pod�Parameters,�namjestiti�Thickness� �na�4mm.�
o� Odrediti�prednju�površinu�� .�
o� Kliknuti�OK� .�
• Kliknuti�na�Save� .�
o� Spremiti�pod�imenom�Kuciste.�
�
Slika�69.�Kreiranje�osnovnog�oblika�Kućišta�
7.2.� Kreiranje�dosjedne�površine�(Lip)�
• Selektirati�prednju�površnu�(slika�70).�
• Selektirati�ravninu�Front�i�kliknuti�na�Normal�To� .�
• Kliknuti�Sketch� .�
• Kliknuti�Convert�Entities�� �ili�(Tools�>�Sketch�Tools�>�Convert�Entities).�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 43
o� Selektirati�ponovo�prednju�površinu�(slika�70).�
o� Kliknuti�Offset�Entities�� .�
o� Namjestiti�Offset�Distance� �na�2mm.�
o� Odrediti�smjer�prema�van�okvir�Reverse.�
o� Kliknuti�OK� .�
o� Kliknuti�Extruded�Cut�� .�o� Pod�Direction�1�odrediti:�
� � Namjestiti�End�Condition�na�Blind.�
� � Namjestiti�Depth� �na�30mm.�
o� Kliknuti�OK� .�
�
Slika�70.�Kreiranje�konture�dosjedne�površine�
�
Slika�71.�Kreiranje�dosjedne�površine�(Lip)�
7.3.� Promjena�boje�Kučišta�
• Kliknuti�na�ime�Part-a�(Kuciste).�
• Kliknuti�na�Shaded�� .�
• Kliknuti�na�Edit�Color�� �;�odabrati�boju�po�želji;�OK.�
• Kliknuti�na�Save� .�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�44
8.� UVLAČENJE�POKLOPCA�I�KUĆIŠTA�U�ASSEMBLY�
8.1.� Otvaranje�dijelova�
• Otvoriti�Open� ��Poklopac.sldprt�i�Kuciste.sldprt.�
• Kliknuti�na�Assembly�pod�Tutorial�(slika�72).�
�
Slika�72.�Prozor�za�kreiranje�novog�dijela,�sklopa�ili�crteža�
• Kliknuti�Window,�Tile�Horizontally�i�prikazat�će�se�sva�tri�prozora.�
• Potrebno�je�povući�ikonu�Poklopac�iz�FeatureManager�design�tree�za�Poklopac.sldprt�u�Feature�Manager�design�tree�na�Assembly�prozoru.�
• Potrebno�je�povući�ikonu�Kuciste�iz�FeatureManager�design�tree�za�Kuciste.sldprt�u�grafičko�područje�Assembly�prozora�(slika�73).�
�
Slika�73.�Uvlačenje�Poklopca�i�Kućišta�u�Assembly�
• Kliknuti�na�Save� .�
o� Spremiti�Assembly�pod�imenom�Sklop.�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 45
8.2.� Spajanje�komponenata�
• Kliknuti�na�Isometric� .�
• Kliknuti�na�Mate� �ili�(Insert�>�Mate).�o� Selektirati�gornji�rub�Poklopca�i�Kucista�(slika�74).�
�
Slika�74.�Selektiranje�bridova�poklopca�i�kućišta�
o� U�listi�Selections.�
o� Kliknuti�Coincident�� .�o� Kliknuti�Closest�kao�Mate�Alignment.�
o� Kliknuti�Preview�>�OK�� .��
Kao�što�pokazuje�slika�75,�Assembly�još�nije�u�potpunosti�definiran.�
�
Slika�75.��Mogućnost�pomicanja�dijelova�
o� Kliknuti�na�Move�Component� .�
o� Kliknuti�na�Kuciste�i�držeći�lijevu�tipku�miša�povlačiti�pointer� .�
o� Za�prekid�ponovo�kliknuti�Move�Component� .�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�46
8.3.� Dodavanje�ostalih�spojeva�
• Selektirati�desne�površine�(slika�76).�
�
Slika�76.�Dodavanje�ostalih�spojeva�
o� Kliknuti�Mate� .�
o� Selektirati�Coincident�� �>�Closest�>�OK� .�o� Ponoviti�prošle�korake�za�gornje�površine.�
o� Spremiti�Assembly.�
�
Slika�77.�Model�Sklopa�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 47
9.� VJEŽBE�5:�OSNOVE�DRAWINGA�
9.1.� Uvod�
�
Slika�78.�Prikaz�crteža�
• Ova�vježba�obuhvaća:�o� Povlačenje�sastavnica�kreiranih�u�ACAD�2000.�
o� Otvaranje�Drawing�Template.�o� Priprema�Drawing�Template�Formata.�
o� Promjena�svojstava�kota.�
o� Kreiranje�Drawinga.�
o� Pomicanje�pogleda.�
o� Kotiranje�crteža.�
o� Modificiranje�dimenzija.�
o� Otvaranje�Novog�Drawing�Sheet.�o� Dodavanje�izometrijskog�prikaza�(Named�View).�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�48
9.2.� Povlačenje�sastavnica�iz�ACAD�2000�
• Sa�Internet�stranica�www.cadlab.hr�snimiti�ACAD�predložak�sastavnice�
• Odabrati�Format�A3�s�radioničkom�sastavnicom�>�snimiti�pod�imenom�A3.dxf�u�svoj�File;�zatvoriti.�
• Otvoriti�Solidworks�2001.�
• Kliknuti�Open�� ;�pronaći�svoj�File;�odabrati�Dxf�Files(*.dxf)�>�kliknuti�na�A3.dxf�>�Open�(slika�79).�
�
Slika�79.�Prozor�za�otvaranje�datoteka�
• Odabrati�Import�to�a�new�drawing�>�Next�(slika�80).�
�
Slika�80.�Prozor�za�unos�stranih�datoteka�u�SolidWorks�2001�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 49
• Odabrati�A3-Landscape�>�Show�preview�>�Center�in�sheet�>�Next�(slika�81).�
�
Slika�81.�Prozor�za�namještanje�parametara�prilikom�unosa�stranih�datoteka�
o� Odabrati�Import�all�data�to�the�sheet�format�>�Finish.�
o� File�>�Save�sheet�format�(slika�82)>�Custom�sheet�format�>�Browse�>�spremiti�u�svoj�File�>�OK�>�zatvoriti�Drawing.�
�� �
Slika�82�.�Prozor�za�spremanje�formata� � Slika�83.�Prozor�za�kreiranje�crteža�
9.3.� Otvaranje�Drawing�Template�
• Kliknuti�New�� .�
• Selektirati�Templates�(slika�83);�kliknuti�na�Drawing;�OK.�• Odabrati�Custom�sheet�format�(slika�84)�>�Browse�>�kliknuti�na�A3.slddrt.�
• Kliknuti�OK.�
�
Slika�84.�Prozor�za�odabir�formata�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�50
�
Slika�85.�Prikaz�formata�
9.4.� Priprema�Drawing�Template�Formata�
• Kliknuti�desnom�tipkom�miša�na�crtež�>�selektirati�Edit�Sheet�Format.�
• Odabrati�desnom�tipkom�miša�tekst�koji�se�želi�promijeniti�>�selektirati�Proporties.�
• Može�se�mijenjati:�Note,�Font�>�OK.�
• Kliknuti�desnom�tipkom�miša�na�grafičku�pozadinu�>�selektirati�Edit�Sheet�za�izlaz�iz�Edit�Sheet�Format�Mode-a.�
• Za�spremanje�formata�kliknuti�File�>�Save�Sheet�Format��(slika�86)>�OK.�
�
Slika�86.�Prozor�za�spremanje�formata�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 51
9.5.� Promjena�svojstava�kota�
• Kliknuti�na�Tools,�Options.�
• Pod�Document�Proporties�kliknuti�Detailing�(slika�87).�
�
Slika�87.�Prozor�za�podešavanje�osnovnih�postavki�
• U�Dimensioning�Standard�pod�Trailing�Zeroes�selektirati�Remove.�
• Pod�Detailing�kliknuti�Dimensions�>�Font�(slika�88).�
�
Slika�88.�Prozor�za�podešavanje�fonta�znakova�
• Pod�Dimensions�>�Arrows,�Style�>�OK�(slika�89).�
�
Slika�89.�Prozor�za�podešavanje�osnovnih�postavki�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�52
9.6.� Kreiranje�crteža�(Drawing)�
• Otvoriti�Poklopac.sldprt�>�vratiti�se�na�prozor�Drawing.�
• Kliknuti�na�Standard�3�View�� �,�prikazat�će�se�četiri�metode�za�selektiranje�modela.�
• Kliknuti�Tile�Window�Horizontally�>�povući�Poklopac.sldprt�na�papir�Drawing�-a�>�povećati�prozor�Drawinga�(slika�90).�
�
Slika�90.�Kreiranje�crteža�(Drawing)�
9.7.� Pomicanje�pogleda�
�
Slika�91.�Prikaz�osnovnih�pogleda�na�crtežu�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 53
Pomicanje�je�moguće�kad�pointer�izgleda� :�o� Kliknuti�na�Drawing�View1�>�povlačiti�ga�po�papiru.�
o� Kliknuti�na�Drawing�View2�>�povlačiti�ga�gore-dolje.�
o� Kliknuti�na�Drawing�View3�>�povlačiti�ga�lijevo-desno.�
9.8.� Kotiranje�crteža�
• Kliknuti�Insert�>�Model�Items.�
• Odabrati�Dimensions�i�Import�items�into�all�views�>�Eliminate�duplicate�model�dimensions�>�OK.�
• Rasporediti�kote�na�svoja�mjesta�(slika�92).�• Spremiti�pod�imenom�Poklopac.�
�
Slika�92.�Kotiranje�crteža�
• Za�samostalno�kotiranje:�Dimension� ,�ukoliko�se�broj�nalazi�u�zagradama�>�kliknuti�Tools�>�Options�>�Document�Proporties�>�Dimensions�>�isključiti�Add�parentheses�by�default�(slika�93).�
�
Slika�93.�Prozor�za�podešavanje�osnovnih�postavki�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�54
9.9.� Modificiranje�dimenzija�
• Na�Drawing�View2�dvostrukim�klikom�na�dimenziju�25mm�(slika�94)�pojavit�će�se�prozor�Modify.�
• Promjeniti�vrijednost�na�40mm�(time�će�se�promijeniti�i�Part�i�Assembly)�>�
Rebuild�� �>�Save.�
�
Slika�94.�Modificiranje�dimenzija�
9.10.�Novi�Drawing�Sheet�
• Insert�>�Sheet�>�Pod�Browse�odabrati�A3.slddrt�>�OK�(slika�95).�
�
Slika�95.�Prozor�za�otvaranje�novog�Drawing�Sheeta�
• Kliknuti�Standard�3�View�� �>�kliknuti�desnom�tipkom�miša�na�grafičku�pozadinu��>�Insert�From�File.�
• Namjestiti�File�of�type�na�Assemby�Files�>�otvoriti�Sklop�(slika�96).�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 55
�
Slika�96.�Prikaz�sklopa�na�novom�Drawing�Sheetu�
9.11.�Dodavanje�pojedinačnog�pogleda�(Named�View)�
U�ovoj�vježbi�dodaje�se�izometrijski�pogled�sklopa.�
• Kliknuti�Named�View� ,�pri�tome�pointer�će�poprimiti�izgled .�
• Kliknuti�desnom�tipkom�miša�na�grafičku�pozadinu;�Insert�From�File.�
• Otvoriti�Sklop.sldasm,�pri�tome�pointer�će�poprimiti�izgled� .�
• Pozicionirati�pogled�>�dvostruki�klik�*Isometric�(slika�97).�
�
Slika�97.�Izometrijski�pogled�sklopa�na�crtežu�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�56
10.�VJEŽBE�6:�PRIMJERI�ZA�VJEŽBE�
Primjer�1:�
�
Primjer�2:�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 57
Primjer�3:�
�
Primjer�4:�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�58
Primjer�5:�
�
Primjer�6:�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 59
Primjer�7:�
�
Primjer�8:�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�60
Primjer�9:�
�
Primjer�10:�
�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 61
Primjer�11:�
�
Primjer�12:�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�62
Primjer�13:�
�
Primjer�14:�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 63
Primjer�15:�
�
Primjer�16:�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�64
Primjer�17:�
�
Primjer�18:�
�
Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe� � Modeliranje�
Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb� 65
Primjer�19:��
�
Primjer�20:�
�
Modeliranje� � � Uvod�u�računala�–�podloge�za�vježbe�
� � � Katedra�za�osnove�konstruiranja,�FSB�Zagreb�66
Primjer�21:�
�
Primjer�22:�
�