spis treŚci - repozytorium.amu.edu.pl treŚci... · spis treŚci augustyn surdyk sylwetka naukowa...
TRANSCRIPT
SPIS TREŚCIAugustyn SurdykSylwetka naukowa profesor Izabeli Prokop �����������������������������������������������������������������
Joanna ANDRZEJEWSKA-KWIATKOWSKAPolnische Kultur und Sprache-Seminar� Ein Vorschlag zur Förderung interkultureller Kompetenz der deutschen Studierenden mithilfe von Spielen �����������������������������������
Henryk DUSZYŃSKIGry i zabawy na lekcjach języka niemieckiego w czeskiej szkole waldorfskiej ����������
Weronika GÓRSKA-WOLNIEWICZInne spojrzenie na czasowniki hiszpańskie w czasie teraźniejszym. Etapy tworzenia gry dydaktycznej ���������������������������������������������������������������������������������������������������������
Arkadiusz JABŁOŃSKIStereotypy i egzotyka – gry jako aktywność bezproduktywna w komunikacji między-kulturowej (na przykładach współczesnego polskiego japonizmu) ���������������������������
Karol KOWALCZUKGra komputerowa Emergency – skuteczny środek dydaktyczny w edukacji dla bezpieczeństwa ����������������������������������������������������������������������������������������������������������
Marcin ŁĄCZYŃSKIGry szkoleniowe w nauczaniu dorosłych. Metoda i zastosowanie na przykładzie gry komunikacyjno-decyzyjnej MaxCom ��������������������������������������������������������������������������
Paweł ŁUPKOWSKIHuman computation – how people solve difficult AI problems (having fun doing it) ����
9
21
31
43
53
63
71
81
I. ARTYKUŁY / ARTICLES
Tomasz MAJKOWSKIGry wideo i kultura autentyczności ������������������������������������������������������������������������������
Jakub MARSZAŁKOWSKIThe importance of advertising exchange for marketing browser games �������������������
Aleksandra MOCHOCKAAlternate Reality Games – gry rzeczywistości alternatywnej – zjawisko graniczne ����
Michał MOCHOCKISarmackie dziedzictwo kulturowe w grze fabularnej Dzikie Pola ��������������������������������
Olga NOWAKOWSKAWszystko gra! Gry miejskie w przestrzeni Warszawy ��������������������������������������������������
Paweł OLSZEWSKIPolityzacja gier wideo. Ewolucja od niezobowiązującej rozrywki do zideologizowa-nego medium ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������
Tomasz SMEJLISKonwencja heroic fantasy w grach fabularnych ����������������������������������������������������������
Augustyn SURDYKAktywność towarzystw naukowych w internecie na przykładzie PTBG. Podsumowa-nie siedmiu lat bytności towarzystwa w sieci ��������������������������������������������������������������
Jerzy Zygmunt SZEJATeatralne i narracyjne gry fabularne jako aktywizujące metody nauczania ����������������
MICHAŁ MOCHOCKIReality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World� Jane McGonigal. 2011. New York: Penguin Press, ss. 388 ����������������������������������������
Jakub MARSZAŁKOWSKIPodsumowanie roku Homo Ludens 1/2009 w internecie �������������������������������������������
95
103
117
139
155
167
181
199
215
239
249
II. RECENZJE / REVIEWS
III. SPRAWOZDANIA / REPORTS