startup 123d design - 9. 강아지 모델링
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Startup 3D Modeling9. 강아지 모델링
THINKER TO MAKER
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강아지 얼굴 만들기
THINKER TO MAKER
Sphere, Scale
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얼굴 만들기Primitive – Sphere 선택원 반지름을 30cm 으로 입력
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얼굴 만들기원이 만들어 진 후 , 옵션의 Scale 선택
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얼굴 만들기Scale 옵션 중 Non-Uniform 선택X :1 , Y :1.5, Z:1 입력
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얼굴 만들기얼굴 상단을 만들기 위해 View 를 Top 으로 바꿈
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얼굴 만들기30cm 구를 하나 새로 만듦
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얼굴 만들기View 를 Front 로 변경구의 위치를 이전에 만든 타원 형의 구의 우측 부분으로 이동
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얼굴 만들기우측 부분에서 약간 상단으로 튀어나오도록 구성
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얼굴 만들기Merge 기능을 이용하여 두 구를 합침
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얼굴 만들기Modify – Fillet 을 선택두 구의 접합 부분을 클릭하여 조정 . Radius 값을 20 입력
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얼굴 만들기얼굴 기본형이 만들어 진 것을 확인
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몸통 만들기
THINKER TO MAKER
Cylinder
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몸통 만들기View 를 Top 으로 변경함Primitive – Cylinder 를 선택하여 Radius 25, Height 80 을 입력
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몸통 만들기View 를 Front 로 변경Cylinder 위치를 상단으로 이동 시킴
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몸통 만들기Cylinder 를 90 도 회전하여 , 얼굴 부분으로 이동 시킴
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몸통 만들기Cylinder 의 양단 끝을 Fillet Radius 값을 15 입력하여 조절 함
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다리 만들기
THINKER TO MAKER
Sphere, Cylinder
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다리 만들기발을 위해 Radius 15 의 Sphere 를 만듦
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다리 만들기원을 Non-Uniform 기능을 이용하여 X:1, Y:1.4, Z:1 값을 입력
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다리 만들기다리를 위해 Radius 13, Height 30 의 Cylinder 를 만듦
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다리 만들기View 를 Front 로 변경다리 부분과 발 부분이 겹쳐지도록 위치 조정
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다리 만들기View 를 Top 으로 조정다리와 발 부분이 겹쳐지도록 조정
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다리 만들기Merge 기능을 이용하여 발과 다리를 합침
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다리 만들기다리와 발이 합쳐지는 부분과 다리 상단 부분을 Fillet 으로 다듬
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다리 만들기View – Top 상태에서 다리를 몸통 왼쪽 부분으로 조정
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다리 만들기다리를 몸통 상단의 왼쪽으로 이동
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다리 만들기만든 다리를 이용하여 앞쪽에 복사함
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다리 만들기만든 다리를 이용하여 후면에 복사
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다리 만들기마지막 위치도 복사하여 배치 함
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엉덩이 조정Modify – Press Pull 선택엉덩이를 늘릴 필요가 있는 경우 늘림
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얼굴 윤곽 , 꼬리 만들기
THINKER TO MAKER
Sphere
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꼬리 만들기Radius 10 의 Sphere 를 엉덩이 부위에 생성
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꼬리 만들기Non Uniform 으로 Scale 을 변경X :1, Y:2.5, Z:1 값을 입력함
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꼬리 만들기꼬리 각도를 10mm 정도 조정약간 올라간 꼬리 형태로 만듦
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귀 만들기귀 용도로 Radius 15 로 원을 만듦
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귀 만들기Scale 을 Non Uniform - X:1, Y:2.5, Z:1 값으로 조정귀를 얇게 만들기 위해 마우스 드래그로 두께 조정
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귀 만들기얼굴 부분에 귀를 이동 시킴
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눈 만들기 Radius 5 정도의 원을 만들어 얼굴에 배치
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코 만들기Radius 10 정도의 원을 이용하여 코 부분에 배치
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반대쪽 얼굴 복제Rectangular Pattern 을 위한 기준면을 위해얼굴 중앙 앞 부분에 사각형을 그림
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반대쪽 얼굴 복제Pattern 의 Rectangular Pattern 선택복제할 대상으로 눈과 귀를 선택
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반대쪽 얼굴 복제기준면을 그린 직사각형의 왼쪽 , 즉 정 중앙 선을 선택
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얼굴 완성얼굴 나머지 면이 제대로 완성되었는지 확인
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최종 마무리
THINKER TO MAKER
Press Pull, Fillet
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최종 완성머리 뒷통수 부분을 Press Pull 로 약간 조정함 .최종 위치를 조정하여 완성 함
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ANYQUES-TION?
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