strat model
DESCRIPTION
asdsadTRANSCRIPT
STRATMODEL
1. Membuat Triangles dan Boundary pada Peta Topografi
Model → Triangles → Design
Main untuk Pemodelan Triangle
InputDesign File: diisi dengan design file tempat topografi yang ingin dimodelkan triangle dan boundary-nya
topo_original
Search Layers: diisi dengan layer pada design file yang telah dipilh sebelumnya
Original
Triangles
Triangle File: dibuat sendiri. Klik kanan pada mouse, pilih Create
triangle
Layer: dibuat sendiri. Klik kanan pada mouse, pilih Create Layer
triangle_fuenf
Surface name: dimodelkan sendiri setelah layer dibuat.
triangle_fuenf
centang Append
Polygon Domains
Design File: diisi dengan design file tempat peta topografi yang ingin dimodelkan triangle dan boundary-nya
topo_original
Option untuk Pemodelan Boundary
Boundary Poligon Output
Design File: diisi dengan design file tempat peta topografi yang ingin dimodelkan triangle dan boundary-nya
topo_original
Layer: diisi sendiri. Langsung ketikkan saja nama file Boundary yang diinginkan.Fuenf_Bdr
Display Definition: pilih warna Boundary yang diinginkan.Peach
ControlsConvexity, Minimum dan Maximum Level sama sekali tidak diisi.Sheet Limits: dikosongkan saja dulu karena sheet spec belum dibuat.
Terakhir klik OK
Untuk membuat Sheet Spec, Boundary harus ditampilkan terlebih dahulu.
2. Membuat Sheet Spec
Minescape Explorer → Specs → Create → Spec Category name Sheet → OK
SheetName: diisi sendiri nama sheet-nyafuenf_sheet
Limits
Untuk ukuran (batasan arah) sheet-nya harus di-pick dari Boundary yang telah dibuat sebelumnya.
Terakhir Klik OK
Graphics → Ancillaries → Sheet
InputSheet Spec: pilih sheet spec yang telah dibuat sebelumnya.
OutputDesign File: dibuat sendiri, nama design file apa yang diinginkan untuk sheet-nya
sheet
Layers: dibuat sendiri, layer mana pada design file tempat sheet yang telah dibuat
sheet
Terakhir Klik OK
3. Membuat Grid Spec
Minescape Explorer → Specs → Create → Spec Category name Gridspec → OK
Source Sheet SpecSheet name: pilih sheet spec yang telah dibuat sebelumnyafuenf_sheet
Grid SpecName: dibuat sendiri nama Grid Spec-nyafuenf_spec
DefinitionUntuk ukuran dan orientasi Polygon-nya harus di-pick dari Boundary yang telah dibuat sebelumnya.Cell Size: diubah jadi 10.000 (saran dari Pak Ahmedi dan Pak Muslikin)
Terakhir Klik OK
Minescape Explorer → Grid Files → Create
File Spec
Grid File: diisi sendiri sesuai nama grid yang diinginkanfuenf_grid
Grid Distance Unit: pilih Metres
Values at Each Node (Optional)
Value: diisi sendiri untuk penamaan topografi-nya nanti.Topo_OriginalDescription: dikosongkan saja.Category: pilih depth (kedalaman)Unit: pilih Metres
Grid Spec
Name: pilih Grid Spec yang telah dibuat sebelumnya.fuenf_spec
Terakhir Klik OK
Kembali ke langkah 1 dalam pemodelan Triangle dan Boundary, yakni untuk meng-pick ID Polygon Domains berdasarkan Boundary yang telah dibuat.Pick Polygon ID: Boundary (fuenf Bdr) Inclusive: Yes
Sheet Limits: diisi dengan sheet spec yang telah dibuat.fuenf_sheet
Terakhir Klik OK
Model → Grid → Triangle
InputTriangle File: dipilih triangle file untuk topografi yang telah dibuat sebelumnya triangle
Search Layer: dipilih layer triangle file yang sudah adatriangle_fuenf
Output
Grid File: pilih grid file yang telah dibuat sebelumnya
fuenf_grid
Value: pilih value yang telah dibuat sebelumnya
Topo_Original
Surface: Topo_Original
Value Description: dikosongkan sajaValue Category: pilih depth (kedalaman)Unit: pilih Metres
Polygon Domains (Optional)
Domain Design File: topo_original
Pick Polygon IDs: Boundary (fuenf Bdr) Inclusive: Yes
Controls → New/ReplaceGrid Spec: fuenf_gridSheet Limits: diisi dengan sheet spec yang telah dibuat.fuenf_sheet
Minimum dan Maximum Level sama sekali tidak diisi.
Terakhir klik OK