sur la piste des mythes (en afrique)

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Le drame mythique d'un bout à l'autre de l'Afrique

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  • Ar Niger

    LASCAUX

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    (En Afrique)

    ROBERT GAUTHIER 2015

  • 5

    TABLE DES MATIRES

    Rcits mythiques .................................................................................................. 7

    De l'objet................................................................................................................ 7

    Origine mythique des rites ..................................................................................... 9

    Degrs initiatiques ............................................................................................... 10

    Les rites symboliques ........................................................................................... 10

    Finalits initiatiques ............................................................................................. 12

    Rites, connaissances et ducation ......................................................................... 12

    Topologie et cintique mythiques ......................................................................... 14

    Rve et ralit ...................................................................................................... 15

    Nature et surnature .............................................................................................. 15

    Taxinomies mythiques ......................................................................................... 16

    Rgression/progression ........................................................................................ 17

    Littrature et criture symbolique ......................................................................... 19

    Ethnolittrature et interprtation...................................................................... 25

    Histoire des contes ............................................................................................... 25

    Pour une mythocritique des contes africains ......................................................... 29

    Le bricolage mythique .......................................................................................... 33

    Du texte manifest aux structures ......................................................................... 34

    Motifs africains .................................................................................................... 36

    Constitution du modle analytico-interprtatif ...................................................... 38

    Contes et thories interprtatives .......................................................................... 39

    Les limites du conte ............................................................................................. 41

    Le sens du conte ................................................................................................... 41

    Le monstre dvorant ............................................................................................ 43

    Les figures du conte tchadien ............................................................................... 46

    Les figures du conte au Rwanda et au Burundi ..................................................... 49

    L'assemblage logique des contes ........................................................................... 51

    Espace mythique ................................................................................................ 57

    Narrativit figure ................................................................................................ 57

    Le dcoupage en motifs ........................................................................................ 59

    De la forme aux sens ............................................................................................ 60

    Babel ................................................................................................................... 65

    lvation/chute .................................................................................................... 68

    La femme, la tour et dieu ..................................................................................... 69

    Les motifs de la lgende de Ryangombe ............................................................ 71

    Rsums............................................................................................................... 71

    Mtapsychologie et mythologie ............................................................................ 74

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    6

    Scnarios et romans psychiques ........................................................................... 76

    Ryangombe hros mythique et initiatique ............................................................. 83

    T ou le dsir d'immortalit ............................................................................... 91

    Rsume des contes ............................................................................................... 91

    T alias Ryangombe alias Osiris alias Attis... ....................................................... 92

    Le dieu grain........................................................................................................ 94

    L'eau source de vie, la mort source d'eau .............................................................. 97

    La femme multiforme .......................................................................................... 99

    Meurtres rituels .................................................................................................. 101

    Effet de boucle ................................................................................................... 103

    Variations .......................................................................................................... 104

    Affrontements fraternels.................................................................................. 109

    Polmiques ........................................................................................................ 109

    La violence au fminin ....................................................................................... 110

    La mort symbolique ........................................................................................... 112

    Vaincre la mort .................................................................................................. 112

    Et mourir de plaisir ........................................................................................ 113 S'arracher l'histoire cyclique ............................................................................ 114

    Structure mythique et psychanalytique ........................................................... 115

    Rsum du conte ................................................................................................ 115

    De l'analyse........................................................................................................ 115

    Thmes et motifs ................................................................................................ 117

    Structures discursives ......................................................................................... 118

    Un archtype ...................................................................................................... 123

    Du contenu des diffrentes structures ................................................................. 124

    De l'interprtation .............................................................................................. 127

    Frre et sur .................................................................................................... 135 Rsume des contes ............................................................................................. 135

    Le thme ............................................................................................................ 137

    Les motifs .......................................................................................................... 139

    Les items ........................................................................................................... 142

    Le sens invers ................................................................................................. 145

    Bibliographie .................................................................................................... 151

    Les contes ......................................................................................................... 155

  • 7

    RCITS MYTHIQUES

    DE L'OBJET

    La littrature apparat de plus en plus comme un objet, ou comme un produit

    manant d'une socit donne. L'tude de cet objet ou produit de consommation

    ressortit donc de techniques et de sciences qui sont extrieures au travail littraire

    tel qu'on pourrait le concevoir travers une science de la cration artistique

    individuelle qui ne s'est pas encore constitue.

    L'uvre littraire une fois produite n'appartient plus son crateur, elle devient, comme tout produit de consommation moderne le lieu d'investissements,

    financiers et idologiques, psychanalytiques et autres. Ces investissements, dans la

    mesure o l'uvre les invite, permettent la production de plusieurs discours cohrents.

    Les "sciences" qui valident ces discours sont soit l'histoire littraire, la

    sociologie, la linguistique, la smiotique ou potique, la psychologie des

    profondeurs.

    Or, parmi les conditionnements qui ne relvent ni de l'histoire littraire, ni

    de la smiologie, ni de l'histoire personnelle de l'auteur, on peut faire l'hypothse

    qu'il existe un conditionnement inconscient ou conscient peu nous importe que nous pourrions appeler ontologique.

    En effet, la linguistique gnrative1, l'pistmologie gntique, le

    structuralisme2 dbouchent sur des modles explicatifs qui mettent en avant la

    notion de structures homologues agissant des niveaux diffrents. Par exemple, la

    potique permet de reprer une homologie de structure entre les niveaux

    prosodiques, syntaxiques et smantiques d'un pome. Que ces structures soient

    innes ou qu'elles se constituent par tapes au contact du monde rel et par une

    confrontation sur le mode de l'action aux structures de l'Umwelt n'a qu'une

    importance trs relative au regard de notre propos.

    Il nous suffit d'accepter comme hypothse l'existence d'une structure rvle

    par les rites initiatiques et magiques, par les mythes, et, des degrs divers, par les

    uvres littraires, puis de vrifier que cette mme structure est reprable partir d'autres approches telles que la smiotique ou la mtapsychologie.

    Nous avons vu ces derniers temps, un regain d'intrt pour la structure

    initiatique des romans surtout ceux du XIXe qui, en pleine poque positiviste se

    1 B. POTTIER, Comprendre la linguistique, Marabout U., 1975. 2 J. PIAGET, pistmologie gntique, Que Sais-je, PUF. Le structuralisme, Que Sais-je, PUF.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    8

    modlent suivant les structures de l'imaginaire dont l'homologie avec les schmas

    initiatiques est dmontre sans laisser place au moindre doute.

    En outre, l'histoire littraire nous permet d'affirmer que toute manifestation

    littraire crite a sa source dans une littrature orale qui, elle-mme, se rfre des

    schmas narratifs magico-religieux dont les contes et lgendes sont des avatars

    affadis. La littrature, quelle qu'elle soit, renvoie sans cesse la mmoire, mmoire

    individuelle ou collective1. Or la mmoire ne nous offre pas de rgression plus

    absolue que celle qui nous permet d'voquer ce qui s'est pass in "illo tempore". Ce

    temps hors du temps, ce temps primordial fig, c'est le temps mythique qui est

    ractualis dans les rites initiatiques. Le mythe est la premire construction de

    l'exprience humaine qu'il nous est donn de connatre. Le rite initiatique, dans la

    mesure o la littrature profane y a eu accs, n'est que l'image temporelle d'un objet

    situ hors temps. Si l'on dcouvre dans la littrature l'empreinte du scnario

    initiatique, c'est par la connaissance du mythe que l'auteur a pu l'y inscrire. Peu

    nous importe que cette connaissance soit du domaine conscient, individuel ou du

    domaine des archtypes de l'inconscient, ou qu'elle soit une transposition des

    pulsions sexuelles propres l'humanit, ou qu'elle relve d'une dialectique de

    l'volution qui mettrait en uvre l'imagination exaltante, l'intellect et l'esprit ou qu'elle renvoie l'effort taxinomique de catgorisation de l'espace culturel et

    naturel2 des socits.

    Si donc, on accepte l'hypothse d'un mythe virtuel, origine et modle

    structural de toute manifestation littraire, il nous appartient de dresser la liste des

    catgories mises en scne par le rcit mythique, et reproduites dans le rite

    initiatique. Le rite initiatique, comme le mythe, narrativisent une transformation.

    L'uvre littraire fait de mme. Tout droulement discursif qui nous offre autre chose une tranche de vie, un "stream of consciousness" procde une manipulation de type logico-mathmatique qui fait passer un contenu d'un tat un

    autre.

    Cette transformation a pour support, non le signe, trop univoque, mais le

    symbole, plus dynamique, plus ambigu, plus ambivalent3. Le symbole n'est ni

    arbitraire ni immotiv, mais il est d'un maniement moins efficace quant la vise

    communicative, car il fonde sa transparence sur la ncessit d'une communaut

    d'exprience beaucoup plus totale, plus intellectuelle que celle requise par le signe.

    En extrapolant, on pourrait soutenir que le signe vise la diversification et que le

    symbole vise l'unification. Paradoxalement, le symbole, une fois retir de son

    environnement existentiel, devient source d'interprtations les plus diverses, et donc

    permet plus que le signe une pluralit de lectures4.

    C'est aussi pourquoi le pote et le romancier, dans la mesure o ils sont

    manipulateurs de symboles, peuvent se comparer aux dmiurges, et sont dcrits

    comme des "crateurs du monde". Malheureusement, le pote moderne qui se plaint

    de ne pas avoir de lecteurs, cre un monde qui lui est trop personnel et qui ne peut

    1 Les travaux sur l'hypnose s'intressent ces phnomnes de rgression qui semblent permettre un individu de revivre des pisodes de sa vie ftale et mme de ses existences antrieures ce dont on peut douter. 2 Cl. LVI-STRAUSS, Anthropologie structurale, Plon, 1958. 3 J. BAUDRILLARD, Pour une critique de l'conomie politique du signe, Gallimard, 1972. 4 R. BARTHES, S/Z, Seuil, 1970.

  • RCITS MYTHIQUES

    9

    pas tre reconnu par la masse des lecteurs qui prfrent le roman policier, le roman

    d'aventures, le roman d'espionnage qui, eux, ractivent les vieux mythes auxquels

    notre socit adhre toujours : sans changement de socit, pas de changement de

    mythe. Nous posons ici le problme du texte clos versus le texte ouvert : un texte en

    lui-mme, s'il manipule des symboles, n'est clos que par son insertion dans une

    socit donne, il est ouvert dans la mesure o la socit changeant de valeurs, les

    symboles changeront aussi de sens.

    Nous sommes ainsi amen proposer l'ide que l'tude d'un texte base sur

    la recherche d'un scnario initiatique ou mythique n'est pas une lecture, mais plutt

    une reconstruction du texte. La recherche des codes l'uvre dans un roman1, l'extraction d'isotopies et de relations logiques entre les lments paradigmatiques

    d'un texte et leur constitution en structure profonde 2 n'ont jamais constitu un

    mode de lecture universel.

    La lecture est un travail de synthse, globalisant, dont les variations sont

    infinies, du fait de la varit des lecteurs, et de la varit des lectures possibles par

    un seul lecteur. Cette varit provenant des variantes (rpertoires, mergences)

    propres chaque poque de la vie d'un lecteur3.

    Nous dirons que l'tude d'un texte, dans le but de dcouvrir s'il existe une

    identit entre sa structure pisodique et les scnarios mythiques ou initiatiques,

    relve plus d'une reconstruction de l'uvre que de la recherche d'une isotopie smantique, et qu'il nous est difficile de prciser si ce que nous dcouvrons se situe

    au niveau des structures de surface ou des structures profondes. En fait l'homologie

    des structures (micro ou macro) est trs comparable l'invariance d'chelle propre

    tous les organismes vivants et mise en vidence par B. Mandelbrot4

    C'est, cependant, l'tude de la narrativisation qui nous permettra de faire

    merger une structure analogue celle des mythes et rites initiatiques. C'est donc

    une tude de la surface du texte qui nous permettra d'induire une structure juge

    plus profonde. C'est la mise en paradigme de la totalit de deux chanes discursives

    qui nous rvlera l'identit des structures sous-jacentes dmarche qui fut celle de Lvi-Strauss confront aux mythes amrindiens.

    ORIGINE MYTHIQUE DES RITES Parmi les mythes, il nous faudra carter les mythes cosmogoniques. Ce sont

    les mythes d'aprs la cration du monde qui retiendront notre attention.

    Il n'est pas question pour nous d'tudier un mythe particulier, mais au

    contraire, de dresser les paradigmes qui correspondent aux diffrentes tapes de la

    narration mythique. Nous pouvons aussi dcouvrir des classes de commutation, et

    voir si le mythe ou le conte contient des lments qui peuvent trouver place dans

    ces paradigmes. Par la suite, nous essaierons de montrer que la mme logique

    vnementielle et relationnelle est l'uvre dans ces deux formes de discours. Nous tenterons paralllement de montrer que les mythes hroques correspondent aux

    rites initiatiques o la division en trois degrs est plus marque que dans le mythe.

    1 R. BARTHES, op. cit. 2 A. J. GREIMAS, Maupassant, Seuil, 1976. 3 A. MOLES, Thorie de l'information et perception esthtique, Denol, 1971. 4 B. MANDELBROT, Les objets fractals, Flammarion, 1989.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    10

    Nous distinguerons aussi deux sortes d'initiation : une initiation naturelle et une

    initiation rituelle, l'initiation naturelle, celle qui est conte par le mythe, servant de

    modle l'initiation rituelle.

    DEGRS INITIATIQUES

    Le premier degr de l'initiation rituelle intresse l'adolescent : les preuves

    que celui-ci devra subir feront de lui un adulte et un membre de la socit ; le

    deuxime degr de l'initiation rituelle s'attache faire de l'adulte un membre d'une

    socit plus ou moins secrte. Il devra pour accder ce statut faire la preuve de sa

    valeur. Ce deuxime degr pourra porter le nom d'initiation hroque. Le troisime

    degr est beaucoup plus difficile atteindre, car il consacre la mort de l'homme au

    monde humain, cette mort tant soit intriorise, soit physique. Elle prpare

    l'homme au commerce du sacr, de l'au-del. Si cette initiation est russie, elle met

    fin cette preuve globale qu'est la vie sur terre : l'initi devient l'gal des dieux ou

    se fond en Dieu si la mort est relle ; si elle est du domaine de l'esprit, l'initi

    devient initiateur, prtre, guide1.

    Le mythe met en scne les mmes transformations, mais les degrs ne sont

    pas aussi apparents : la vie de personnages tels qu'dipe, Thse, Icare, Hercule sont des exemples de mythes qui ont model les rites, l'initiation.

    Certains consacrent l'chec de l'initiation du troisime degr : C'est le cas de

    Thse et d'Icare, qui pour avoir voulu, sans la prparation ncessaire, sans

    l'acquisition des qualits requises, approcher le Sacr avec l'intention de le dfier,

    choueront et termineront leur vie comme de simples mortels condamns des

    cycles sans fin, attachs la terre, la roue des ternels recommencements ou jets

    au fond de la mer : autant de symboles de l'enfer de l'inconscient, des dsirs impurs,

    du royaume des Monstres et des Tnbres. Par contre, dipe et Hercule, malgr leurs errements, sauront au dernier moment russir leur transformation et accder

    l'Autre Monde.

    LES RITES SYMBOLIQUES

    Pour nous permettre de voir en quoi les rites initiatiques simulent les

    intentions mythiques, nous donnerons un certain nombre d'indications qui

    dfiniront l'espace, le temps, les preuves, les tentations, les passages qui

    caractrisent mythes et rites initiatiques.

    Espace-temps

    Dans les mythes comme dans les rites, le jeune hros, nophyte ou myste, est

    arrach au monde familier et familial, son espace originel, son temps social, et

    cela brutalement. Les mythes et les contes du monde entier racontent les

    enlvements d'enfants, les expositions en des lieux isols et dsols, l'abandon aux

    forces naturelles : mers, rivires, forts, animaux. De mme et symboliquement, le

    jeune adolescent est un jour brutalement arrach son milieu familial et entran

    dans une atmosphre chaotique (cf. la notion de charivari)2 vers un lieu isol, cach

    aux regards profanes. L'opposition ici est nette : il s'agit d'opposer culture nature.

    1 M. ELIADE, Aspects du mythe, Gallimard, 1963. 2 J. FRAZER, Le rameau d'or, Laffont, 1981.

  • RCITS MYTHIQUES

    11

    Mort et vie

    Le rite est encore plus explicite que le mythe ; il s'agit d'une "renaissance".

    L'expression souvent employe est celle de "regressus ad uterum", mais elle est

    trompeuse ; il n'est pas question de mre naturelle, il s'agit d'une nouvelle

    naissance, l'enfant, le myste sortira d'une nouvelle matrice, une matrice culturelle

    dans le cas du rite initiatique, une matrice originelle, symbolise par la Bte, l'eau

    primordiale, ou la fort primitive, mres "in illo tempore" du monde et de

    l'humanit, symbole d'un retour sur soi-mme en soi-mme, symboles de

    l'inconscient, archtypes primordiaux.

    Le nophyte est amen dans une hutte, une pice sans fentre, un trou creus

    dans la terre, une grotte, il devra ramper pour en sortir, s'vanouira, subira un

    simulacre d'touffement indices qui fondent une analogie avec une naissance ; le myste meurt et renat au cours de son initiation comme le hros mythique qui

    descendait aux enfers et en ressortait : Orphe, Ulysse, ne, Thse, et bien

    d'autres, ont retravers, vainqueurs, l'Achron. On peut mme considrer que la

    priode que durant leur prime enfance, des hros tels qu'dipe et Thse passent loin des regards du monde, cette occultation transitoire est une mort ; ils renaissent

    plus tard, arms pour affronter les preuves qui les attendent : leur incarcration

    dans des grottes, des chteaux, des tours, des royaumes souterrains, des les, des

    continents loigns et fabuleux, sont autant de reprsentations d'un Au-del de la

    Mort.

    preuves

    Il en est de mme lorsqu'ils sont rduits la condition d'esclaves par des rois

    tout puissants ou des femmes ensorceleuses (cf. Hercule, Siegfried, Ulysse) Le labyrinthe, les profondeurs de la mer ou le ventre des monstres marins jouent le

    mme rle. Il est remarquable que de nombreux rites d'initiation utilisent des

    constructions aux apparences de monstre pour simuler l'avalement, des tortures

    physiques pour imiter les tourments des dmembrements. Si les hros sont

    quelquefois dvors, dbits en morceaux (cf. Osiris) ou sduits par des mgres au

    vagin dent, c'est bien que l'imaginaire des peuples du monde entier a associ la

    femme, la mer, la terre, la grotte, le labyrinthe, la nuit, le feu, la fort, aux enfers

    l'architecture confuse et peupls de diables monstrueux, bourreaux insatiables et

    cruels, manipulateurs des feux infernaux de la nuit.

    Le mythe comme le rite est souvent redondant : les preuves symboliques se

    suivent et ne signifient rien d'autre que la varit des degrs d'une initiation qui se

    rpte tel un karma inachev et qui ne trouve de fin que dans la mort ou la gloire

    d'une ascension, d'un arrachement dfinitif la Terre.

    FINALITS INITIATIQUES La vrit est au bout de "l'attente" place sous le signe de l'ternel

    Recommencement, des cycles en spirale du temps et de la rsignation ; ne seront

    sauvs que ceux qui s'en jugent indignes et qui ont fait taire en eux l'orgueil, la

    rvolte et le got des plaisirs. C'est l, la leon de tous les rites d'initiation, c'est le

    sens qu'il faut donner aux preuves et tortures, aux attentes, aux incertitudes et aux

    confusions. Il faut briser la volont et le dsir pour accder au calme, et briser les

    chanes dont les hros sont souvent chargs chanes symboliques de leur

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    12

    attachement aux pulsions sociales et sexuelles afin d'accder l'innommable, appel quelquefois Dieu, Sacr, Absolu, Nant, Infini... ou tout autre vocable qui

    cre en l'homme crainte, respect et espoir.

    Le but est d'abolir toute tension, et les rites initiatiques brisent et annulent

    priodiquement cette tension de l'tre par des simulacres de mort et de renaissance

    qui prfigurent la dernire mort et la dernire naissance.

    Il y a dans les preuves du mythe et du rite initiatique, des fonctions

    diverses, comme l'a bien vu Greimas : fonctions qualifiantes, fonctions dcisives, et

    fonctions glorifiantes : elles correspondent assez exactement avec les trois degrs de

    l'initiation.

    Le premier degr est une qute sur le mode du voyage o les dangers rels

    ou imaginaires qualifient le hros o myste pour la suite de son aventure physique

    et spirituelle, le deuxime degr est une lutte contre le Monstre, preuve dcisive

    qui dcide dj de l'aboutissement final remarquons qu'il n'est pas suffisant de vaincre le monstre, il faut le vaincre dans les rgles de l'art, tout manquement au

    code, qui veut la mort du monstre par des moyens honntes, invalide le candidat

    pour le troisime degr : la ruse, les soporifiques, la musique, ne sont pas des armes

    dcisives, seuls le courage, l'pe, le couteau, l'pieu, peuvent trancher le fil du

    destin ; le cas de la massue est douteux : dans les mains de Thse, elle signifie

    l'incapacit gravir le dernier chelon, dans les mains d'Hercule et de par son

    origine divine, elle n'est pas un signe ngatif (cf. la diffrence entre une pe

    profane et l'pe consacre du chevalier, qu'il s'appelle Lancelot ou Roland).

    L'initiation rituelle recre, par le simulacre, par le symbole, par le rcit des

    exploits des hros-anctres, le cheminement du hros mythique.

    RITES, CONNAISSANCES ET DUCATION

    Nous allons voir comment le passage du monde profane au monde

    initiatique recre les conditions de la mort et de la renaissance, au point que

    certains initis doivent, une fois revenus dans l'espace et le temps profanes,

    rapprendre les gestes de la vie quotidienne, et semblent avoir tout oubli, portant

    un nom nouveau, ressurgis de la tombe (ils ont quelquefois t enterrs puis

    dterrs), portant les marques, les cicatrices de leur qute ou de leur combat (on

    connat les tortures infliges aux nophytes par les tribus indiennes d'Amrique du

    Nord), porteurs d'une nouvelle sagesse, chargs de connaissances secrtes, riches

    d'expriences hallucinatoires, ils ont la certitude d'avoir march sur les traces de

    leurs grands Anctres, d'avoir revcu, depuis l'origine, les temps mythiques, et

    particip une grande fte de la Mmoire, qui assurera la continuit du monde et

    en garantit l'immuable stabilit et/ou circularit. Ils ont vaincu la Mort, donc le

    temps. Ils ont appris que le temps n'est pas autre chose qu'une dure qui s'coule

    entre l'excitation d'un dsir et sa satisfaction, et que seule la mort du dsir tu en

    eux assurera leur sortie hors du temps, hors des cycles de rincarnation et de vies

    terrestres. Le retour qu'ils ont fait au temps de l'origine in illo tempore cette remonte du fleuve Temps vers le lac du temps statique et non volutif du mythe,

    les a librs de la crainte de la mort, et donc les a prpars, qualifis pour les

    nouvelles preuves des degrs suprieurs. Le combat avec le monstre hybride

    (rhinocros, buffle, corps de lion, tte de serpent, de chien ou de femme), monstre

    changeant qu'il faut anantir, symbolise dans le mythe la lutte personnelle du hros

  • RCITS MYTHIQUES

    13

    contre l'orgueil, la vanit, le dsir du pouvoir et celui de la jouissance sensuelle, de

    l'apptit physique (cf. les douze commandements). Dans le rite initiatique, les

    preuves plus ou moins relles, o il faut vaincre l'eau, le feu, le fer, le poison, la

    femme, le manque d'air jouent le mme rle, et l'on voit trs bien les analogies terme terme que l'on retrouve plus ou moins brouilles dans les contes et inscrites

    en filigrane dans toutes les langues (serpent-vanit, serpent-femme, eau-femme,

    feu-orgueil, chienne-femme, lion-pouvoir, femme-monstre marin). Le monstre

    prend souvent forme humaine ou semi-humaine : le bandit, le titan, le gant, l'ogre,

    le roi, le centaure, le fauve, la sirne, la sorcire vieille ou jeune et le rite initiatique, grce au dguisement et au masque, peut facilement reproduire cet

    avatar du monstre marin, souterrain, insulaire ou arien. L'aropage des Matres et

    Grands-Matres figure trs bien les dieux homriques ou les dieux gyptiens qui

    prsident aux preuves imposes aux humains et aux hros. La diffrence entre les

    deux ne tenant peut-tre qu' leur degr d'initiation ; Achille et Siegfried ont vaincu

    les dragons, mais ils sont victimes d'une faille dans leur comportement, faille

    caractrielle qui les disqualifie pour l'initiation du troisime degr : la colre chez

    Achille, l'ambition sociale chez Siegfried qui livre son roi la vierge qu'il a gagne

    : le hros vainqueur se doit d'pouser la vierge qu'il a dlivre, cette vierge

    symbolique ou relle est l'alter ego du hros, elle est sa chance de devenir un tre

    complet, s'il la repousse, il se dtruit. Bien des hros ont t perdus pour avoir

    mpris l'amour de la vierge, Thse et Siegfried en sont des exemples probants, le

    yin et le yang chinois forment un tout ; l'un sans l'autre, le cercle est bris.

    Le troisime degr, l'ultime, met en scne un initi du deuxime degr. Le

    but de la qute, le bout du chemin, c'est la Mort, la mort dfinitive au monde des

    hommes, le contact avec le Sacr, la dcouverte du Pre mythique. La longue qute

    commence au premier degr, lorsque l'enfant quitte le monde des femmes, le monde

    de la "mre-mer". Elle se termine soit par l'chec, c'est--dire une descente aux

    enfers sans billet de retour, soit par la russite c'est--dire une ascension vers un

    sommet o trne Dieu le Pre, ou une descente vers le centre des choses o l'clat

    du Diamant, l'eau pure, signalent la prsence du Pre Tout-Puissant. Bien des hros

    se brleront (comme Icare) dans cette ascension vers le Sacr, bien des hros seront

    condamns des cycles de travaux sans fin, une attente sans espoir (comme

    Sisyphe) au fond des Enfers. Le hros qui russirait cette initiation du troisime

    degr pourrait en tant qu'homme devenir un dieu vivant, de demi-dieu, il

    deviendrait dieu part entire (comme Jsus). L'initi lui, devient prtre, gourou,

    sage, chaman, sorcier ; il garde un pied dans le monde des hommes, mais il peut

    sans danger communiquer avec le monde sacr, il devient mdiateur, guide,

    prophte, il peut volont mourir (comme dans les transes du sorcier) et renatre, il

    peut voyager d'un monde l'autre comme le pouvaient les hommes des temps

    mythiques lorsque le ciel et la Terre communiquaient encore, se touchaient presque,

    lorsqu'il suffisait d'une chelle, d'un rayon de soleil, d'un fil d'araigne, d'un arbre,

    d'un poteau, d'une stle pour passer de l'un l'autre.

    TOPOLOGIE ET CINTIQUE MYTHIQUES Nous avons suffisamment dvelopp l'analogie entre rite et mythe pour

    pouvoir dresser un tableau des espaces initiatiques sans prciser s'il s'agit du mythe

    ou du rite, et pour constater que le conte, parce qu'il n'est pas born comme le rite

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    14

    par les ressources du rel, pouse plus facilement le scnario mythique tout en

    jetant un clairage initiatique sur les preuves et les tentations des hros. Nous

    reviendrons sur la faon d'envisager les relations du conte avec le rite ou le mythe

    lorsque nous aurons dress le tableau vnementiel, environnemental et psychique

    de la qute mythique.

    Il ne faut pas esprer tre exhaustif quant aux variantes possibles des

    lments du mythe, il nous suffit d'esprer ne pas avoir oubli de classe d'lments.

    La qute tant centrale au mythe, nous allons rpertorier les modes de

    progression typiques, tels qu'on les rencontre dans les mythes, contes et lgendes du

    monde entier.

    lvation

    Les variantes du mythe et du conte sont en moins grand nombre que celles

    du roman moderne, la science ayant diversifi les moyens de s'lever.

    Le hros mythique, gravit la montagne, grimpe des escaliers, escalade les

    arbres, les poteaux dresss, il peut aussi utiliser une chelle, un rayon de soleil,

    l'arc-en-ciel, il peut se transformer en oiseau, soit par magie, soit par l'adjonction

    d'ailes, il peut se faire enlever par des oiseaux, aigles, oies sauvages, il peut utiliser des techniques paranormales : tlportation, lvitation

    Descente

    Nous avons vu que le Pre mythique pouvait, tel une toile, se trouver en

    haut ; et tel un diamant, un trsor, tre cach, tre enseveli au plus profond de la

    terre.

    Le hros mythique est souvent amen s'enfoncer sous terre, il le fait pied

    et peut utiliser une faille dans l'corce terrestre, un boyau troit, ou bien il tombe en

    une chute vertigineuse vers un plan d'eau, il est entran par une rivire souterraine

    ou captur par des tres chthoniens ou des btes de la nuit.

    Traverse

    Le hros rencontre sur son chemin des barrires qui retardent sa progression

    ; il s'agit alors d'un dplacement plus gnralement horizontal.

    La rivire, la mer et l'ocan, la fort, le marais, la chute d'eau qui cache une

    grotte, le dsert aride et brlant, ou celui de glace, sont des manifestations les plus

    courantes de ces obstacles mis sur le chemin du hros.

    Le mur d'une habitation, le mur d'pines de la fort, mur de feu, mur

    invisible, mur d'animaux sauvages et redoutables armes, bandits, pirates,

    combinent la notion d'preuve et d'obstacle.

    Expulsion/arrachement

    Souvent, le hros est expuls ou arrach violemment de l'endroit d'o il se

    trouve. Ce sont des forces naturelles ou surnaturelles qui procdent ces

    enlvements et ces rejets : les temptes, les ruptions volcaniques, les fleuves en

    crue, la famine, les pidmies peuvent jouer ce rle. Les passions, les dsirs, les

    vices, les extravagances, la dmesure sont aussi susceptibles de causer ces

    arrachements au milieu naturel.

  • RCITS MYTHIQUES

    15

    RVE ET RALIT

    Si les prgrinations permettent au hros de progresser dans l'espace, il

    existe d'autres modalits de passage, de franchissement d'tapes. Ce sont des tats

    psychiques spcifiques qui marquent des progrs dans la qute, ou permettent au

    hros d'atteindre son but.

    Dsactivation de la conscience normale

    Le hros du mythe et encore plus le nophyte perdent la conscience normale

    qu'ils ont du monde, lors d'une mort/renaissance.

    L'hypnose, la narcose, l'ivresse thylique, l'ire incontrlable, la possession,

    ou le simple vanouissement sont les causes de cette perte de conscience.

    Suractivation de la conscience

    L'exaltation, la frnsie, la passion qui animent le hros lui permettent de

    franchir les seuils initiatiques. De mme, le dlire, la transe, dclenchs par une

    pharmacope quelconque, par la danse ou par des techniques de mditation,

    ouvrent des voies nouvelles au hros et lui permettent d'accder d'autres mondes.

    Suractivation de l'intellect

    S'opposant franchement aux autres modalits de passage, cette technique fait

    de la connaissance, de la logique, de la raison, du calcul, de la patience, de la ruse

    un moyen de franchir les obstacles, de faire ouvrir les portes des prisons, des grottes

    secrtes, d'ouvrir des passages dans les lments du monde terrestre : eau, air, feu,

    mtaux sont domins par l'intelligence humaine qui sait dcrypter les messages

    occultes et qui connat les formules efficaces et les gestes adquats.

    NATURE ET SURNATURE La gographie physique de la Terre, la gographie humaine, la tratologie

    fabuleuse, la physique terrestre, la science-fiction, le gnie inventif humain

    constituent le fond du dcor o se droulent les preuves. On peut les classer en

    trois groupes, les deux premiers formant une liste close et le dernier une liste

    ouverte puisque seule l'imagination de l'homme en fournit les lments.

    preuves en dcor naturel

    Les grandes catgories :

    Ce sont les quatre lments, les mtaux et les sensations physiques qui

    forment un rseau de menaces suspendues au-dessus des ttes hroques :

    l'air, la terre, l'eau, le feu, le fer, l'or, le poison le chaud, le froid, l'touffement, la saigne, le dmembrement Des deux sous-catgories, la premire est la cause, la deuxime l'effet

    produit pour soumettre le hros la torture.

    Les variantes :

    Le dcor et la figuration appartiennent au monde rel. On peut numrer les

    diffrentes configurations et localisations : la mer, le fond du lac, le dsert, les ples

    Nord et Sud, les marais, les terres glaces, les rivires, le gouffre, le volcan, la

    montagne, l'le, la grotte, l'ther, les animaux et les hommes sont tout

    naturellement chargs de reprsenter l'obstacle ou le danger vaincre.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    16

    preuves en dcor artificiel

    En Europe, tout ce que l'homme a pu inventer est charg de connotations

    malfiques ; c'est une attitude mentale qui persiste et trouve notre poque un

    terrain favorable son dveloppement : le chteau, le labyrinthe, la ville, la prison,

    le souterrain, l'gout, la tour, les machines, les armes, peuvent tous devenir de

    terribles opposants la progression du plerin hroque.

    preuves en dcor surraliste

    Produits de l'imagination ou d'une mmoire gntique, les monstres

    abondent, les mondes parallles foisonnent : l'Enfer, le Paradis, le Purgatoire, le

    Walhalla, le Nirvana. Les serpents, hydres, griffons, dragons, sirnes, centaures,

    gants, nains, ogres, vampires peuplaient la terre des contes, et leurs simulacres

    continuent hanter les rcits d'aventures et les sries tlvises.

    TAXINOMIES MYTHIQUES Avant d'en terminer avec le ct anecdotique des mythes ou des rites

    d'initiation, nous voudrions insister sur quelques points : il est intressant de

    remarquer que les preuves peuvent aussi tre regroupes en des catgories

    diffrentes de celles tablies ci-dessus.

    En fixant notre attention sur le rite, il apparat que les preuves sont des

    tortures soit physiques soit mentales, soit des tentations.

    Certaines tortures dont la liste suit semblent correspondre des simulacres

    de mort/naissance, d'autres une volont de diffrenciation.

    Mort/vie

    L'eau, l'touffement, le parcours dans un boyau troit, la faim, la chaleur, le

    froid, la lumire aveuglante, la perte de la vue, les meurtrissures, les coupures,

    l'masculation, l'ventration, correspondent dans l'imaginaire des hommes aux

    affres de la mort/renaissance et il apparat de toute vidence que mort et naissance

    ne sont pas diffrencies et que mourir un monde signifie toujours natre un

    autre, et vice-versa. Ce sont des seuils, des portes de communication entre des

    modalits diffrentes de l'tre.

    Ordre /dsordre

    l'origine tait le monde indiffrenci, l'uf non encore clos, et le danger est qu'une humanit, qui ne se souviendrait pas du travail neg-entropique des

    Anctres retourne cet tat d'agitation dsordonne.

    La mmoire, la transmission des savoirs et de leur origine a pour but d'viter

    le retour l'entropie sur le plan social, religieux, sexuel. Il s'agit alors de fixer les

    rles tels qu'ils nous ont t lgus par nos anctres : les cicatrices, tatouages,

    excisions, circoncisions sont une manire d'ancrer dans la chair des nophytes les

    marques de leur diffrence. La danse, en tant qu'elle reproduit les rythmes de

    l'origine, assure la mme fonction au niveau de toutes les activits humaines par la

    strotypisation des gestes qui deviennent alors sacrs.

  • RCITS MYTHIQUES

    17

    Savoir/ignorance

    Les tortures mentales des rites et des mythes ont aussi pour rle de fonder les

    diffrences de statuts dans les diffrences naturelles au regard du courage, de la

    peur, de la patience, du savoir.

    Les hallucinations causes par les drogues ou autres moyens, les masques,

    les rhombes, l'enseignement, le questionnement, les nigmes, charades, devinettes,

    assurent ceux qui savent rsister la panoplie de l'ignorance, l'acide du doute et

    au martlement des questions, une supriorit sur ceux qui ne savent pas, qui ont

    peur ou qui sombrent dans la folie

    Temporalit/atemporalit

    Tous les incidents du parcours : bain dans les eaux primordiales, bain dans

    le sang du dragon, ingurgitation par le monstre, emprisonnement, mise mort du

    dragon trois ttes, cracheur de feu et de poison, l'haleine froide, au corps blind

    d'cailles, ont pour but d'assurer au nophyte, en un temps relativement court, une

    exprience a-temporelle, a-spatiale, qui soit commune toute une socit, celle-ci

    comptant aussi bien les gnrations mortes que les vivantes et celles natre. Il est

    question de vaincre le temps cyclique, le temps volutif, la dure, pour chapper

    l'enfer sur terre.

    L'enfer sur terre comprend la fois l'enfer traditionnel, le royaume des

    ombres, mais aussi l'enfer des rincarnations.

    La dialectique vie/mort est dpasse par celle du ni mort-ni vivant/mort-

    vivant, l'tat "ni mort-ni vivant" portant, suivant le mythe, le nom de Batitude,

    Gloire, Nirvana, Olympe, etc.

    Les trois tentations

    Pour subir cette ultime et libratrice transformation, le mythe et le rite nous

    indiquent quelles tentations il faut rsister : Dsordre et Dmesure, nous disent les

    mythes grecs ; cette tentation du dsordre et de la dmesure existe sur plusieurs

    axes d'activits humaines ; les trois principaux sont : les axes sexuels, sociaux et

    intellectuels.

    Les tentations sont grandes, chaque hros en fait l'exprience : la

    gourmandise d'ordre sexuel ou nutritionnel, la dmesure dionysiaque et ses paradis

    artificiels, la qute du pouvoir, l'ambition ou la rapacit, l'appt de l'or et le pch

    d'orgueil de l'inventeur de gnie qui maltraite l'ordre naturel par sa science impie

    sont des dtournements d'une nergie qui ne devrait tendre que vers le Sacr : Icare,

    les Sirnes, Omphale, Hercule, Circ, dipe, Thse, Jason, Promthe et bien d'autres forment un rseau de symboles dont on tire une leon sans ambigut.

    RGRESSION/PROGRESSION Il nous reste envisager dans le cadre de la qute, une des interprtations

    possibles du mythe et des rites. Aussi bien dans le mythe que dans le rite, les

    diffrents degrs de l'initiation commencent toujours par un processus de

    rgression, comme si le monde du sacr voulait annuler l'volution profane du

    nophyte. Le premier degr, on l'a vu, prend souvent la forme d'une rgression

    (regressus ad uterum), avec la volont de signifier que la mre charnelle perd ses

    droits sur le myste. Le myste renat sortant d'une matrice mythique (terre, eau) et

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    18

    lorsqu'il reviendra au monde profane, il aura tout oubli de sa vie profane

    antrieure.

    Au deuxime degr, il semble que la rgression soit biologique, un

    rajeunissement, ou un changement de forme (animal totmique, par exemple). Le

    nophyte perd son origine humaine, il devient autre, il se reconnat comme

    appartenant une confrrie, une socit secrte, sous le signe d'un animal. Il y a l

    un indice assez troublant, car le nophyte semble, soit retrouver la mmoire d'une

    vie antrieure vcue sous la forme d'un autre tre vivant (animal ou plante), soit

    rgresser plus loin et s'approcher plus prs du temps des origines. De plus, si l'on

    accepte le paralllisme de l'ontogense et de la phylogense, la concidence de

    conception est plus troublante encore, et l'on comprend que la rgression se fasse

    sur deux plans : retour aux origines de l'humanit, retour ses origines

    individuelles, l'tat ftal. Le troisime degr dbute par une rgression sociale, par une perte de statut (cf. dipe). Lorsque l'initiation russit, le nouvel initi trouve enfin son Pre mythique. Sa rgression vers le dbut de toutes choses, si l'on

    garde l'hypothse propos des deux plans ontogntiques et phylogntiques, est

    termine. L'opposition mort/naissance est compltement neutralise par ce double

    mouvement.

    Un schma claircit les diffrents mouvements :

    degr 1 degr 2 degr 3

    niveau phylogntique mre gestation pre

    niveau ontogntique humain animal numineux

    niveau biologique naissance vie mort

    niveau filiation mythique Ouranos Chronos Zeus

    niveau psychanalytique mre terre pre

    Les progressions/rgressions, comme on le voit, se situent plusieurs

    niveaux. Il est intressant d'analyser plus prcisment ce qui se passe lors de chaque

    initiation en marquant l'tat abandonn, la rgression, et l'tat auquel on accde.

    DEGR I II III

    TAT ABANDONN Enfance (le monde de la mre)

    Humain (le monde des hommes adultes)

    Hros-Roi (le monde du pouvoir)

    RGRESSION Ftus Animal Mendiant PROGRESSION Adulte Hros-Roi Dieu

    Nous voyons que l'un des buts du rite ou du mythe est de crer des

    disjonctions. Celles-ci sont nombreuses, nous en citerons un petit nombre : ici/l-

    bas, dedans/dehors, nord/sud, pre/mre, vrai/faux, tre/paratre, voyant/aveugle,

    etc.

    On peut retrouver derrire ces oppositions humaines la structure des

    aventures mythiques et les distinctions imposes par le rite initiatique. Il instaure

    aussi dans la chane du temps des brisures qui permettent aux hommes d'chapper

    au temps volutif1 et de se situer dans un autre espace-temps.

    1 G. GUILLAUME, Leons de linguistique, Klincksieck, 1971.

  • RCITS MYTHIQUES

    19

    A) La notion de prsent et de temps volutif profane avant instant aprs

    ici infini l

    B) L'insertion d'un autre temps, d'un autre espace avant jamais aprs

    ici nulle part l

    On voit que, comme le montre la figure ci-aprs, par cartement de la barre

    qui spare le pass du futur, (barrire qui n'a pas d'existence matrielle, car elle n'a

    pas de dimension, le prsent pouvant volont atteindre les dimensions d'une

    poque ou celles d'une microseconde), le prsent peut se diviser de telle sorte qu'il

    offre une possibilit de fuite infinie dans un autre temps. Pass Prsent Futur

    C) Les trois degrs de l'initiation peuvent alors tre reprsents ainsi :

    Les et les + reprsentent le passage mort/naissance : il est vident que cette

    structure ainsi schmatise permet de donner aux et aux + toutes les significations dichotomiques vhicules par l'ambigut des symboles utiliss et qui permettront

    au mythe de signifier en dehors de toute socit, de toute poque. Il est donc aussi

    raisonnable de dire que l'initiation est une qute du pre qu'une qute de pouvoirs

    spciaux (aveugle/voyant) symboliss par exemple par le troisime il , qu'une qute du Roi, de la connaissance, de la mort, de dieu

    LITTRATURE ET CRITURE SYMBOLIQUE

    Il dcoule trs naturellement de tout ce qui vient d'tre dit que la littrature

    ethnique devait inluctablement rutiliser ces symboles qui sont ceux de l'effort

    d'un homme ou de l'humanit tout entire vers plus de lumire, de foi, de savoir, de

    pouvoir Prenons un exemple moderne qui appartient la littrature ethnique, mme

    si le vritable auteur du roman n'est pas africain1. C'est un roman qui rinterprte

    la manire du conte ou du mythe un schma initiatique. C'est une rflexion sur le

    mythe lui-mme, la forme de pense et la logique qu'il implique dans un contexte

    africain en contraste avec la logique cartsienne et scientifique du monde europen.

    Il serait fastidieux de reprendre un un tous les points de concordance entre

    le roman et le scnario mythique, nous nous contenterons de mettre en vidence les

    analogies les plus marquantes. En gardant en mmoire ce que nous avons expos

    plus haut, il suffit d'examiner le dbut et la fin du roman et la structure narrative.

    1 CAMARA LAYE, Le regard du roi, Plon, 1954.

    naissance Degr 1 Degr 2 Degr 3 aprs

    avant mort

    + + + + +

    Jamais nulle part

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    20

    Les scnes qui ouvrent ce roman sont en tous points parallles celles des scnarios

    mythiques.

    Lorsqu'on tente d'appliquer au "Regard du Roi" la grille initiatique, le

    roman s'claire d'un sens nouveau et maints pisodes qui jusque-l taient difficiles

    interprter et rsistaient l'analyse, revtent une signification dpourvue

    d'quivoque.

    Le roman est une brillante dmonstration du fonctionnement d'un systme

    de communication symbolique. Les cinquante premires pages accomplissent un

    ingnieux travail de sape l'encontre de l'idologie dominante du signe. Le

    mendiant ne dmontre-t-il pas sans cesse que le sens habituel des mots tel qu'il tait

    connu de Clarence dans son monde des blancs, n'a plus court ici Adrame. Les

    mots "faveurs", "droit," "justice" perdent leur sens ou plutt en acquirent un

    nouveau totalement oppos celui que leur donnait Clarence avant qu'il ne

    franchisse la "barre". Les mots redeviennent symboles, c'est--dire qu'ils retrouvent

    leur ambivalence, leur relation symbolique complexe avec la ralit. Le roi qui

    donne la fois l'impression de pesanteur et de lgret confond des termes

    contradictoires et cre un sens complexe.

    La dmonstration nous est faite qu'il n'existe pas d'units discrtes dans le

    monde de la pense, le rapport signifiant-signifi (Sa/S) dcoupe arbitrairement

    une quivalence univoque ; quivalence de type idologique et culturelle, elle est

    une rduction du sens du monde des fins de communication manipulatrice.

    Lorsque Clarence change de culture, il commence s'apercevoir que les

    catgories qui lui permettaient d'apprhender le monde des blancs deviennent

    inutiles, inoprantes dans le monde africain.

    Bon nombre d'pisodes tels que la recherche de la porte de la ville, le juge

    qui n'est plus juge, les fresques qui changent de sens, sont autant d'lments qui

    marquent la confusion smantique dont la pense de Clarence est victime lorsqu'il

    essaye de se reprer dans ce nouveau monde.

    Ce changement d'environnement, ce langage qui devient inefficace, cette

    pense confuse, le fait que Clarence est souvent assimil un enfant, forment une

    trame symbolique qui est pour nous l'indice qu'un schma initiatique sous-tend la

    digse du roman. Clarence, en franchissant la barre, a travers brutalement la

    frontire entre le monde profane et le monde sacr, entre le monde des signes et

    celui des symboles. Il abandonne tous ses biens, les traits qui caractrisent le monde

    d'o il vient (argent, vtement, langage) ; il oublie, il somnole, il entre dans l'irrel,

    le monde des rves bien connu des rites initiatiques, il fait l'objet d'une rgression

    gnrale sur le plan personnel et social.

    Il aura pour guides, pour initiateurs, pour adjuvants, des tres qui dans le

    monde d'o il vient sont les tres les plus mpriss : des enfants, un mendiant, des

    femmes, tous de race noire.

    Les preuves se succdent une fois que Clarence a entrevu le but de sa qute.

    Clarence va devoir vaincre des obstacles symboliques et rels : la foule, le procs,

    l'htelier, les labyrinthes, les poursuites, les repas Ce sont l les preuves des rites initiatiques que l'on retrouve dans les contes populaires du monde entier.

    L'auberge a toujours eu une place de choix dans les mythes europens : lieu de

    passage, entre vers l'autre monde, peuple d'tres mythiques et dmoniaques, le

    propritaire est souvent un tre malfique. L'auberge est la premire tape sur la

  • RCITS MYTHIQUES

    21

    route du myste, la premire preuve au cours de laquelle il faut chapper

    l'aubergiste et ses noirs desseins. Elle est aussi le lieu o le nophyte fait

    l'exprience des nourritures sacres ; nourritures qui ont des vertus hallucinatoires,

    nourritures amres qui se prsentent souvent sous un aspect rpugnant (cf. la notion

    de remde ainsi que les nourritures initiatiques dans l'Afrique traditionnelle et les

    notions CRU/CUIT/POURRI chez Lvi-Strauss).

    Il n'est pas question, vu les limites de notre tude de relever toutes les

    analogies, toutes les homologies de structure entre le rite et le roman, nous

    insisterons cependant sur un nombre de points qui nous paraissent intressants.

    La structure triadique du roman rappelle, bien sr les trois degrs de

    l'initiation. Il est ais de voir que la structure du roman est base sur le droulement

    de la Qute. De la ville la brousse, de la brousse au village, Clarence pntrera de

    plus en plus profondment l'intrieur de la culture africaine : trois tapes, trois

    camps comme cela se fait souvent au cours des initiations, un dplacement du nord

    au sud, des preuves qui varient suivant le degr d'initiation.

    L'initiation de type social, celle du premier degr est dj commence

    lorsque Clarence quitte la ville du Nord ; il s'est intgr un groupe, il a des

    compagnons, un initiateur et il a dj acquis des connaissances, des comportements

    qui font de lui un initi du premier degr. La qute va commencer vritablement au

    cours de laquelle il devra se qualifier1 pour les preuves suivantes. Il commence

    accepter l'ambivalence des messages nigmatiques et inquitants qu'il reoit

    (interprtation des fresques, la ville qui n'a pas de porte mais qui en a une quand

    mme, le juge qui n'est pas juge tout en l'tant) ; il est en train de perdre sa fatuit

    d'Europen qui dcide de faon univoque du sens et de l'ordre du monde. Il va

    maintenant et pour la premire fois partir en brousse, dans la fort en lui-mme . Il va tourner en rond dans le labyrinthe et faire dj la preuve de sa patience. Cette

    descente aux enfers, au pays des odeurs, voyage dans l'inconscient symbolis par la

    fort et par la somnolence qui ne le quitte pas, par les murs d'pines, les

    comparaisons avec la mer, les paysages nocturnes et l'atmosphre rotique (l'enfer

    des sens) sont encore des formes de rgression : Clarence n'est-il pas compar un

    enfant donnant la main ses parents ? On voit dj par l que Nagoa et Noaga,

    deux vauriens, sont les parents mythiques de Clarence.

    Dans la fort, le temps a chang de rythme, ce n'est plus le temps profane,

    c'est un temps qui n'a ni dbut ni fin, un temps mythique qui assure la renaissance

    de Clarence. Lorsque celui-ci arrivera Aziana, ce sera un tre nouveau-n, un

    initi du premier degr.

    Son sjour Aziana constituera le deuxime degr de son initiation : elle est

    place sous le signe de l'"Attente". De l'enfer, de la fort, il est arriv au purgatoire.

    Il devra accomplir, sur l'ordre du Naba un certain nombre de "petits services". Le

    mendiant lui signifie que l'ancien contrat est rompu et qu'un autre commence. Le

    mendiant-guide-initiateur a rempli son rle, c'est maintenant aux deux frres de

    guider Clarence qui n'est plus un enfant, mais un "jeune homme" selon les termes

    de Samba Maloua.

    Comme bien des hros mythiques qui se sont qualifis par une srie

    d'preuves, et qui entrent au service d'un roi en pousant sa fille, Clarence va devoir

    1 A. J. GREIMAS, Du sens, Seuil, 1970.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    22

    remplir son office au sein d'une organisation sociale et devra affronter les monstres

    qui terrifient le royaume. Les monstres ont ici forme de femmes, toutes les femmes

    du harem du Naba. Hercule n'a-t-il pas servi Omphale ? Il est mme all jusqu'

    revtir des habits de femmes. C'est aussi Hercule qui dut en une nuit dflorer

    cinquante vierges. Ce genre d'preuve a pour but de tester le caractre du hros : les

    travaux les plus rpugnants ou les plus humiliants, en tout cas les plus serviles sont

    imposs aux futurs initis du deuxime degr afin de leur permettre de vaincre en

    eux tout orgueil. Toutes ambitions sociales et politiques, dsir d'tre Dieu doivent

    d'abord tre tus chez le nophyte afin qu'il puisse esprer approcher le Roi-Dieu-

    Vrit-Amour-Pre, peu importe le sens que l'on donne au but de la Qute Les sens de la Qute sont nombreux, varis, hirarchiss disons simplement que le but est une accession un niveau de conscience et d'tre diffrent de celui que nous

    connaissons dans notre vie de tous les jours et pour lequel il n'existe aucun mot ; cet

    tat est en dehors des possibilits logico-smantiques du langage et mme de notre

    pense raisonnante. Seuls son absence et le vide qu'il cre en nous et qui nous

    attire, peuvent tre convoqus par les mots du langage humain1.

    Il n'est pas interdit de voir dans les femmes-poissons, dans le personnage de

    Dioki et ses serpents, les avatars africains des sirnes et de la Pythie de Delphes,

    mais il est retenir qu' un certain niveau de lecture, le symbolisme sexuel parat

    envahissant (htrosexualit versus homosexualit) et permettrait une analyse d'un

    autre type que celle tente ici. Les personnages du mendiant, de la fille du juge, de

    Nagoa et Noaga, d'Akissi, des femmes rencontres dans la brousse, des femmes du

    Naba, de Samba Maloum, du Matre des Crmonies (cf. la fustigation), de Dioki

    sont aussi justifis par le schma initiatique : leurs connotations sexuelles

    concident avec les preuves rituelles fondes sur la sexualit, preuves qui font

    partie des initiations encore pratiques.

    Clarence doit se battre contre les derniers monstres engendrs par sa culture

    europenne ; il doit se purifier, par l'excs, en abandonnant toute rticence ; il doit

    accepter un ordre nouveau o les valeurs sont diffrentes de celles qu'il a connues

    jusqu'ici.

    La lutte, en fait, est entre un Clarence europen et un Clarence transform

    par l'Afrique ; lutte qui trouve un cho dans les chamailleries de Noaga et Nagoa,

    les frres semblables et diffrents la fois, les danseurs, les "vrais tatous". Ce sont

    eux les vrais initiateurs car la fin du roman ils atteindront la perfection dans la

    danse et se retrouveront avec Clarence sous le Regard du Roi.

    Le symbolisme des danseurs est bien connu : tres mythiques, ils assurent la

    continuit de l'Ordre dans le monde par la perfection rythme de leurs volutions,

    miroir du jeu cosmique garant de l'ordre sur la Terre.

    La troisime partie du roman constitue le troisime degr de l'initiation, la

    fonction glorifiante des contes. La dernire preuve, sans doute la plus difficile est

    marque du sceau des religions de la Rdemption.

    Clarence, s'il veut tre sauv, c'est--dire chapper aux travaux, aux

    preuves, aux dsirs, l'espoir, doit renoncer tre sauv. Seule l'acceptation que la

    dcision finale quant son sort, ne dpend pas de lui mais du hasard, de la Grce,

    1A. HAMPT-B, Kadara, Julliard, 1969. Aspects de la civilisation africaine, Prsence Africaine, 1973.

  • RCITS MYTHIQUES

    23

    de la Providence ou de toute autre force indpendante de sa volont et de ses efforts

    personnels, assurera la russite de sa Qute.

    Anantir en soi tout dsir et tout espoir, c'est anantir le Temps, c'est devenir

    immortel : le Grand initi, le Sage, quel que soit le nom qu'on lui donne est un

    Mort-Vivant qui a dj chapp aux cycles des vies terrestres ; Clarence, par son

    humilit, parce qu'il est jug indigne, a russi la dernire preuve et finalement ce

    n'est pas lui qui est all vers le roi, mais le Roi qui est all lui par le regard. Ce

    regard du Roi pos sur lui l'a dlivr, l'a dsign, l'a appel, mettant ainsi fin sa

    qute et terminant son initiation.

    Nous pensons, travers ce roman que nous avons parcouru, avoir mis

    suffisamment en vidence la trame initiatique, trame narrative et discursive, qui

    l'aide de figures anthropomorphes fait concider les rcits modernes et les rcits

    anciens pour l'dification des lecteurs.

  • 25

    ETHNOLITTRATURE ET INTERPRTATION

    C'est partir de "cette nature humaine" telle

    qu'elle apparat dans sa nudit au niveau des structures narratives, que s'rigent, grce des combinaisons de significations, idologies, arts, cultures et socits. A. J. GREIMAS (Smiotique et sciences sociales)

    Notre entreprise d'tudier la littrature ethnique, travers quelques exemples

    choisis dans plusieurs pays africains (Tchad, Rwanda, Centrafrique)1, a pour but,

    d'une part d'essayer de systmatiser l'analyse des contes en gnral, d'autre part de

    tenter de montrer comment les donnes de la mtapsychologie, de l'ethnologie, de

    l'histoire des mythes peuvent se combiner pour mieux rendre compte des contenus

    investis dans les structures narrativo-discursives telles que la smiotique les dcrit.

    Runis Palerme, en 1970, l'occasion d'un symposium sur le thme

    "LITTRATURE ETHNIQUE", la plupart des chercheurs ont soulign la ncessit

    de dfinir les diffrents niveaux d'analyse sur lesquels se plaaient leurs travaux.

    Nous tenterons donc de prciser quel niveau se place notre propos en

    affirmant qu'il s'agit d'une analyse du contenu et en mme temps ceci est invitable d'une interprtation de ce contenu. Cependant, il est ncessaire pour reprer et expliciter les contenus de s'appuyer sur un dcoupage pralable de type

    smiotique. C'est partir de l'analyse en structures narrativo-discursives que nous

    pouvons effectuer le dcoupage ncessaire la recherche d'une interprtation du

    texte manifest.

    Notre ambition est de complter l'analyse smiotique et de confirmer le

    dcoupage qu'elle opre grce l'apport comparatif de structures mythiques,

    initiatiques et mtapsychologiques. Nous dsirons aussi montrer que le travail

    systmatique auquel nous nous livrons sur le conte, n'est en fait que l'aspect

    moderne du travail auquel se sont livrs, au cours des sicles, les conteurs et les

    exgtes qui nous ont permis, ainsi, d'interprter notre tour cette construction

    bricole.

    HISTOIRE DES CONTES Que l'on se reprsente les contes comme la cristallisation d'un inconscient

    collectif, comme une imagerie ne des motions, sensations, conflits, angoisses

    propres la nature humaine, comme une psychothrapie sociale ou enfantine,

    comme un vaste psychodrame, comme la manifestation d'une logique pr-

    scientifique concrte, comme une somme d'oprateurs logiques assurant la

    1 Cf. textes la fin du volume.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    26

    mdiation entre des sries de ples opposs, comme une hermtique rvle lors de

    passages initiatiques d'une classe d'ge une autre, comme une symbolique

    didactique l'usage des enfants, ou comme la trace mnsique de l'histoire des

    socits, on ne fait que sparer arbitrairement les plans d'existence du conte et du

    mythe.

    Il s'agit en fait de diffrentes mthodes d'interprtation qui suivant les

    poques, les socits, les modles scientifiques et les individus, peuvent se ramener

    quatre grandes catgories :

    l'interprtation relevant de la psychologie sociale : les mythes et les contes rvlent les sentiments fondamentaux des socits.

    Ils dramatisent et ddramatisent les conflits l'intrieur de ces socits.

    l'interprtation relevant d'une hermneutique : les mythes et les contes sont des productions magico-religieuses qui

    occultent et rvlent un verbe de puissance par la connaissance des arcanes,

    des sens cachs, des comportements sotriques.

    l'interprtation relevant d'un vhmrisme : les mythes et les contes sont le reflet de conflits, de changements,

    d'volutions, de rvolutions dans les structures socio-conomiques des

    socits confrontes des dsordres intrieurs et extrieurs, en butte aux

    attaques d'autres socits, d'autres idologies, d'autres technologies.

    l'interprtation relevant de thories mtapsychologiques : les mythes et les contes trahissent les archtypes primitifs, les sentiments

    refouls, les conflits familiaux et sociaux non rsolus, le fonctionnement de

    l'esprit humain et des productions de l'imaginaire universel ainsi que la

    stratification des diffrents tats de conscience et d'inconscience.

    Il faudrait sans doute emprunter tous ces domaines, quand cela est

    possible, pour rendre compte d'une manire crdible de l'apparente navet et/ou

    incohrence du rcit traditionnel. Depuis son origine, le conte a toujours t l'objet

    de ces diffrents types d'interprtation explicitement de la part des analystes, implicitement de la part des conteurs qui ont t un des facteurs d'volution et de transformation de ce genre de rcits.

    Il nous faut aussi dire un mot du problme de la diffrence entre conte et

    mythe. Georges Dumzil, cit par A. J. Greimas, avouait, sous forme de paradoxe,

    qu'il avait pass toute sa vie chercher la diffrence entre conte et mythe et ne pas

    y tre parvenu.

    Malgr tout, Cl. Lvi-Strauss peut nous mettre sur la voie grce sa

    mtaphore gologique : il parle en effet d'rosion mythique qui raccourcit le

    parcours du hros et qui au lieu d'atteindre le ciel se contente de grimper dans un

    arbre, qui au lieu de mettre en scne des dieux se contente d'humains. Il y a

    effectivement dans certains textes un raccourcissement, un rtrcissement spatial,

    temporel, en un mot digtique qui correspond dans le domaine du rite initiatique

    ce mme mouvement qui tend diminuer le temps pass accomplir les preuves,

    acqurir les connaissances, subir les tortures et faire en gnral ce voyage

    rgressif/progressif qui mne de la mort la renaissance. Ce qui revient dire que

    le passage du mythe au conte n'a pas un caractre continu, que, comme pour le

    relief d'un paysage, il reste des vestiges peu prs intacts de l'ancienne forme alors

  • ETHNOLITTRATURE ET INTERPRTATION

    27

    que d'autres caractristiques ont presque compltement disparu et que, suivant le

    terrain, ce ne sont pas les mmes couches qui subsistent ou s'effacent.

    La diffrence entre le conte et le mythe est de la mme nature que celle qui

    existe entre les doublets linguistiques qui font cohabiter dans un mme tat de

    langue des mots trs anciens qui n'ont pas volu, avec des mots de mme origine,

    mais qui eux ont t transforms, ou bien des mots d'origine diffrente qui avaient

    au dbut le mme rfrent et dont l'un s'est spcialis pour dsigner l'animal vivant

    et l'autre la viande de cet animal (pig vs pork en anglais).

    En nous inspirant de diverses thories, nous pourrions, notre tour, proposer

    un modle de l'volution du conte, du passage du mythe au conte :

    1. l'origine, le conte ne serait que la formulation image des phnomnes

    mtorologiques, astronomiques, saisonniers et climatiques de l'environnement de

    l'homme primitif1.

    2. Puis un passage la personnification des phnomnes naturels et des

    lments aurait eu lieu (animisme). L'archtype est bien la trace laisse dans

    l'inconscient de l'motion ressentie par les premiers hommes devant la nature et le

    symbole, qui le rvle, la projection de cet archtype sur un objet, un animal, un

    tre divin ou humain. L'vhmrisme n'est alors que la projection du mme

    archtype sur un personnage de haut rang social ou un groupe d'hommes dots de

    pouvoirs politiques ou religieux

    3. Les tymologies douteuses et populaires, la disparition de certaines

    langues, favorisent l'mergence dans le conte de motifs nouveaux.

    4. Les conteurs, les dpositaires des contes transforment ces rcits par la

    projection de nouveaux archtypes, de sentiments et conflits refouls qui manent

    des nouvelles structures sociales, familiales comme autant de reflets et d'indices du

    dveloppement des socits, des ides, et des dplacements spatio-temporels des

    contes originaux :

    les transformations visent actualiser le conte et le rendre plus conforme la logique des langues naturelles et/ou des actions ;

    les transformations visent manipuler les socits, justifier les personnes et les ordres nouveaux, occulter des significations juges dangereuses,

    immorales ou obscnes pour de simples mortels ;

    les transformations visent projeter sur la trame du conte des explications lgitimes suivant philosophies et cultures ;

    les transformations, rductions, amplifications sont le rsultat des oublis, des lapsus, des analogies, des confusions, des hypocrisies, des pudeurs et des

    tabous des diffrents vecteurs de communication du conte.

    5. Les conteurs introduisent un symbolisme conscient dans la narration des

    vnements et la nomination des protagonistes, suivant une dialectique du

    cach/rvl.

    6. L'origine naturelle, archtypale du conte est oublie, l'vhmrisme ne

    peut plus rendre compte des diffrents vnements et acteurs, le symbolisme

    devient hermtique, les diffrentes transformations ont occult le schma simple et

    cohrent du mythe et c'est alors que l'interprtation du conte, qui n'est qu'une phase

    rcurrente de la vie du conte, va projeter suivant les modles opratoires des

    1 M. BRAL, Mlanges de mythologies et de linguistique, Hachette, 1877.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    28

    sciences de l'poque, des significations sur le texte manifest tel qu'il est parvenu

    une poque donne. Un sens cohrent, logique, et moralisateur est alors impos ce

    qui n'tait plus qu'un tissu apparemment incohrent, un bricolage mythique et

    onirique.

    Cette tendance de l'esprit humain, qui participe la fois du conscient et de

    l'inconscient, transforme par couches successives un rcit rfrentiel, transpose une

    ralit psychique par mtaphore et mtonymie, recherche un sens logique et

    circonstanciel, dcouvre des valeurs morales et didactiques et finalement rend

    compte du phnomne de transmission humaine orale d'une information. En effet,

    on retrouve dans le conte les deux phnomnes1 bien connus de rduction et

    d'amplification que fait subir le rcepteur humain au message qu'il retransmet de

    mmoire.

    L'interprtation du conte n'est peut-tre pas tant la recherche du sens du

    conte, que le placage de diffrents sens possibles qui correspondent l'tat

    d'volution des structures discursives qui se sont diversifies et complexifies, par

    r-interprtations, par erreurs, par oublis, par rajouts, amalgames et pour bien

    d'autres causes.

    Il est cependant possible l'admettre, c'est dj se placer sur un plan mtapsychologique que certaines transformations aient ramen le conte l'tat structural de dpart ou que des pans du rcit original aient rsist aux diffrents

    cycles d'rosion et de stratification mythiques.

    L'interprtation base sur une recherche des archtypes et sur la comparaison

    des figures est sans doute la seule qui puisse porter sur les fondements mmes du

    conte.

    On peut aussi retenir qu'une bonne partie du conte doit son mystre, son

    incohrence, au fait que le mythe devenu conte profane porte les traces d'tats de

    langue qui ne sont plus comprhensibles des poques ultrieures ; les diffrentes

    transformations correspondent alors au souci du conteur d'adapter le texte ancien

    un public nouveau.

    Les formes les plus faibles du conte sont sans doute les contes-fables. Ce

    sont, partir d'pisodes mythiques ou de contes anciens, des crations plus

    rcentes, labores par des conteurs pour renouveler leur rpertoire et leur

    permettre de rpondre plus adquatement au besoin de justification et d'explication

    des coutumes et principes moraux des socits plus modernes. On peut imaginer

    que ce travail de cration partir d'lments plus anciens, de personnages bien

    dfinis et connus existe depuis fort longtemps ; ce qui complique singulirement la

    dfinition des genres et leur reprage.

    On comprendra alors qu'une analyse compare des contes ne pourra

    s'appuyer que sur la catgorie mme/diffrent sans que l'on puisse prciser les

    raisons des diffrences et similarits. L'volution du conte se fait sur un axe de

    l'espace-temps, il sera donc difficile, sinon impossible, de savoir si telle version est

    autochtone ou emprunte et adapte du folklore voisin. La ressemblance, quelque

    niveau qu'elle se place, pourra aussi bien tre explique par l'universalit de

    1 R. MUCCHIELLI, Communication et rseaux de communication, ditions ESF, Paris, 1980.

  • ETHNOLITTRATURE ET INTERPRTATION

    29

    l'archtype qui lui a donn naissance que par la transmission d'un motif d'une

    rgion une autre ou d'une poque une autre.

    POUR UNE MYTHOCRITIQUE DES CONTES AFRICAINS Il va sans dire qu'il existe un trs grand nombre de contes europens qu'on

    retrouve parmi les contes africains1. De mme un trs grand nombre de contes sont

    communs l'ensemble des pays africains. Le corpus pour chaque pays tire souvent

    ses caractristiques de la personnalit des individus qui ont recueilli les contes, de

    l'poque laquelle la collecte a t faite, de l'influence des religions importes, de

    la prgnance de l'animisme et mme des directives administratives ou politiques.

    En rgle gnrale, les contes recueillis par les premiers missionnaires ont

    moins souffert de l'rosion mythique que ceux rcolts plus rcemment, mais il s'est

    instaur une censure, o la pudibonderie, les prjugs, l'hypocrisie, la peur d'tre

    mal jug se ctoient, qui hier comme aujourd'hui ont gomm certains motifs et

    exclu certains thmes et rcits.

    Par exemple, au Rwanda, la richesse des textes, leur rsistance l'rosion

    mythique est bien suprieure chez le Pre Hurel2 et le Pre Arnoux3 que chez P.

    Smith4. La date de publication peut sans doute expliquer la diffrence. De mme,

    les textes recueillis par A. Lestrade5, une poque antrieure celle o P. Smith

    est venu au Rwanda, sont d'un tout autre intrt. Au Tchad, J. Fortier6 a su trouver

    des sources plus ancres dans l'imaginaire traditionnel et c'est pourquoi tous les

    thmes du folklore africain s'y retrouvent.

    La thmatique centrale tous ces corpus africains est constitue par des

    textes qui relvent tous d'un nombre rduit de catgories dichotomiques telles que

    hommes / femmes, animaux / hommes, individus / socit, enfant / adulte, change

    / don, exogamie / endogamie, et bien sr vie / mort.

    La place faite aux enfants et aux diffrents types d'ogres voque

    irrsistiblement les problmes de nourriture et de sexualit ainsi que les conflits

    entre gnrations. La scne familiale est le lieu de prdilection de ces affrontements

    et de leurs solutions. Il semble que les socits africaines, comme bien d'autres,

    aient une vive conscience des ingalits naturelles auxquelles s'ajoutent les

    systmes hirarchiques sociaux ingalitaires et que bien des contes mettent en scne

    des hros perscuts qui par la ruse, le hasard et grce l'aide d'animaux ou

    d'objets magiques russissent l'emporter sur leurs oppresseurs. Le mythe est

    moins enclin faire la part belle au pauvre et au faible. Enfants, femmes, infirmes

    constituent des hros qui ont t soit ngligs, soit abusivement avantags par la

    1 W. LAMBRECHT, A Tale Type Index for Central Africa, Ann Arbor University Microfilms, 1967. 2 E. HUREL, La posie chez les primitifs ou contes, fables, rcits et proverbes au Ruanda

    (Lac Kivu), Gmaere, Bruxelles, 1922. 3 R. P. ARNOUX, "Le culte de la socit secrte des Imandwa au Ruanda", Anthropos, VIII, 1912. 4 P. SMITH, Le rcit populaire au Rwanda, A. Colin, 1975. 5 A. LESTRADE, la rencontre du Rwanda, Lestrade dition, Bruxelles, 1978. 6 J. FORTIER, Le mythe et les contes de Sou, A. Colin, 1967. Dragons et sorcires, A. Colin, 1974.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    30

    nature et qui dans un cas comme dans l'autre sont en but la malignit des autres

    membres de la socit.

    La femme occupe une place centrale dans la plupart des contes et si elle est

    souvent cause de bien des malheurs, de bien des convoitises, il lui arrive parfois

    d'incarner des modles de vertu et de constance. Elle apparat sous les trois espces

    fminines : vierge, matrone et vieille femme ; chaque ge lui conserve son

    ambigut : vierge candide ou entte, matrone sage ou gourmande, vieille femme

    secourable ou ogresse. Sur l'axe diple nature/culture elle est indiscutablement du

    ct de la nature ; elle incarne aussi bien la mort que la terre nourricire et fconde.

    Source de vie, source de mort, sa nature animale et numineuse fait d'elle une

    magicienne capable du pire comme du meilleur.

    Les objets magiques sont plus rares que dans les contes europens ou arabes,

    mais calebasses, mortiers, fouets, couteaux de jets et tambours jouent bien un rle

    de premier plan dans certains contes. Dans les socits qui ont subi le plus

    l'influence arabe, anneaux et coffres retrouvent la place qu'on leur connat.

    Par contre, animaux et plantes ont des vertus et des pouvoirs magiques : la

    souche que l'on heurte du pied ou qui vous fait trbucher est toujours de bon

    conseil, certains oiseaux peuvent tre contraints rvler des secrets qui assurent

    puissance et scurit aux hros ; les lphants peuvent devenir hommes ou esprits,

    le lion se lie d'amiti avec l'enfant, le python et l'hyne se changent en beaux jeunes

    gens pour enlever des jeunes filles imprudentes, le taureau est sorcier ou divin,

    l'araigne et le livre tantt machiavliques, tantt stupides. La liste est longue,

    mais la plupart des animaux interviennent dans des contes qui constituent le genre

    conte-fable.

    Les rois et les reines sont remplacs par les chefs et leurs copouses ;

    chasseurs, guerriers, forgerons, potires1, pcheurs, gardiens de troupeaux,

    marchands, agriculteurs, messagers constituent le reste de la troupe des acteurs du

    conte africain. Ce sont les particularits de leur activit qui font d'eux les acteurs de

    propositions logiques que nous pouvons encore infrer.

    Les magiciens et les sorciers sont rarement dsigns comme tels, ce rle est

    jou par les ogres, les ogresses, les animaux malfiques et les enfants. Certains

    personnages peuvent se transformer, mais leur rle reste accessoire et aucune

    justification n'est donne de leur pouvoir. Encore une fois, il faut l'influence arabe

    pour voir des personnages semblables nos sorciers et sorcires qui tiennent

    choppe aux abords des villages et dans la fort. Le forgeron a des pouvoirs

    magiques, c'est un faiseur d'hommes ; le potier ou la potire peuvent modeler des

    pnis d'argiles pour remplacer le membre manquant ou refaire un visage ou un

    corps difforme. Ce ne sont pas des marchands de magie, ils sont l pour aider ceux

    qui le mritent et savent se conduire. Il existe d'ailleurs dans bien des contes,

    auprs de l'ogre, du forgeron ou autre personnage numineux, un tre (femme, fils,

    fille) qui est favorable aux humains, qui sert de protecteur, de guide, de mdiateur

    ou de sauveur. On peut penser qu'il s'agit l de projections de dsirs infantiles qui

    font de la notion de " redresseur de torts " un archtype dont les hros modernes

    1 Le livre de Cl. LVI-STRAUSS, La Potire jalouse, Plon, 1985, explicite trs bien, le rle de cette femme dont le mtier est de manipuler la terre, l'eau et le feu pour crer un objet qui mdiatise dans son usage ces trois mmes lments.

  • ETHNOLITTRATURE ET INTERPRTATION

    31

    sont les multiples avatars : Zorro, Superman, Astrix, Batman appartiennent au

    monde de la littrature ethnique et sont susceptibles d'tre analyss par la

    mythocritique d'une faon trs rvlatrice. Tous ces hros populaires sont soit

    orphelins, enfants adopts, enfants trouvs, enfants perscuts, dfavoriss ou

    rvolts et constituent sans doute, dans une perspective mtapsychologique, un

    support idal pour la projection de scnarios de compensation.

    La magie, noire ou blanche, est principalement le fait des animaux-hommes

    ; ce propos, il ne nous semble pas inutile de tenter de voir quels sont les diffrents

    niveaux de symbiose ou de condensation qui unissent en un mme tre l'homme et

    l'animal :

    niveau 0 Tous les caractres animaux sont conformes la ralit. niveau 1 Les caractres animaux sont prsents, la parole est ajoute. niveau 2 Les animaux ont la parole et des dons magiques. niveau 3 Ils ont la parole, des dons magiques, des biens et des techniques. niveau 4 Ils ont une double personnalit humaine et animale, ils peuvent se transformer et leur peau d'animal recouvre un corps humain.

    On peut d'ailleurs trouver dans un conte qui a pour thme l'amiti entre un

    lion et un enfant1 un exemple clair de ddoublement : l'animal reprsente alors les

    instincts, les pulsions, les dsirs du jeune homme et accomplit les actes fonctionnels

    d'agression meurtre de la mre, rapt d'une jeune fille... que ne pourrait accomplir physiquement et psychiquement l'enfant, sans courir le risque d'tre

    dtruit par ses sentiments de culpabilit ou par les adultes qui l'entourent.

    Si l'on veut trouver un axe unique qui rende compte de toutes les

    contradictions et conflits que les contes africains rvlent et rsolvent grce une

    opration de mdiation logique, il faudrait choisir celui qui reprsente la catgorie

    ordre/dsordre. Denise Paulme2, aprs Propp, a montr que la totalit des contes

    africains qu'elle a recueillis part d'une situation de manque pour aboutir la

    ngation de ce manque. Cependant, il semble plus fructueux et spcifique des

    contes africains d'utiliser la notion d'ordre/dsordre qui est parfaitement explicite

    dans ses fonctions par L.-V. Thomas et R. Luneau dans leur livre "La terre

    africaine et ses religions"3. Le tableau, ci-aprs, rend compte des diffrents types

    de dsordre et de leur fonction.

    En s'inspirant des auteurs cits plus haut, ce tableau prcise pour le conte le

    rle de la catgorie, mythique et rituelle, ordre/dsordre et donc la situation initiale

    et finale.

    Le dsordre-cart et le dsordre-absence sont presque toujours reprsents

    dans les contes : la rupture avec un tat pralablement satisfaisant implique une

    raction qui a pour but de revenir cet tat ; il en est de mme pour l'absence

    d'ordre. Ces ractions imposent gnralement le recours un dsordre diffrent du

    dsordre initial puis la compensation de ce nouveau dsordre. Cet tat de choses

    vient du fait que le dsordre peut provenir soit de l'environnement, soit des esprits,

    des animaux, soit enfin de forces et d'agents extrieurs la socit, soit de la

    socit elle-mme, par l'intermdiaire des individus qui la composent.

    1Cf. J. FORTIER, op.cit. 2 D. PAULME, La mre dvorante, Gallimard, 1973. 3 L.-V. THOMAS & R. LUNEAU, La terre africaine et ses religions, Larousse, 1975.

  • SUR LA PISTE DES MYTHES

    32

    Pour rpondre un dsordre qui vient de l'extrieur, il faut souvent avoir

    recours un autre dsordre de type humain et social. Si l'homme remporte une

    victoire sur l'agresseur extrieur, il lui reste malgr tout accomplir les gestes

    ncessaires pour se faire pardonner d'avoir enfreint les lois de l'ordre ; d'o les

    crmonies de purification, les amendes, les offrandes, les vux, les sacrifices... Dans ce cas, on obtient la suite logique de mdiations :

    Disp aritio n du

    dso rd re extrieu rCompensation po ur le

    dso rd re intrieurOrd re retrou v

    Ord re Dsordre ex trieur Dsordre intrieu r

    La mdiation est alors effectue par un dsordre matris, rgul et qui

    s'oppose un dsordre accidentel comme un contre-feu un feu sauvage, puis par

    le respect des rites de compensation.

    Dans le cas le plus simple, on a le schma suivant :

    Ordre Dsordre Compensation Ordre retrouv

    Dans le cas du dsordre-usure, le schma serait :

    Ordre Ordre Dsordre usure Dsordre rituel

    Le dsordre-usure provient du fait que toutes les institutions humaines ont

    tendance paratre inadaptes, figes, sclroses et inefficaces avec le temps. Le

    dsordre rituel rappelle la conscience de la socit que l'ordre ancien a toujours sa

    raison d'tre dans la mesure o il protge la socit contre le chaos. C'est par ce

    biais que l'ordre ancien retrouve une certaine jeunesse.

    Dans le cas d'un dsordre-libration, l'usure des institutions, le vieillissement

    des gardiens de l'ordre traditionnel, leur corruption par l'exercice du pouvoir, leur

    inadquation aux ralits et aux gnrations nouvelles font qu'un individu ou un

    groupe d'individus va dfier le pouvoir en place en crant la confusion et le

    dsordre par son attitude et ses actes. Il vaincra son ennemi parce qu'il se rvlera

    plus rus, plus fort que l'ancien garant de l'ordre ; il pourra prendre sa place et

    crer ainsi un ordre rnov.

  • ETHNOLITTRATURE ET INTERPRTATION

    33

    ORDRE ORDREDsordre-Lib rationEp reu ves/

    compen sation

    Ces schmas directeurs se retrouvent dans la plupart des mythes et des

    contes et ce titre sont constitutifs d'une mythocritique.

    LE BRICOLAGE MYTHIQUE Une citation dont on voudra bien excuser la longueur justifie une approche

    co