syddansk sundhedsinnovation · 2. lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). skab...
TRANSCRIPT
![Page 1: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/1.jpg)
1 / 1
INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN
BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION
5
![Page 2: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/2.jpg)
1 / 2
Dagens program
Kl. 9.30 Teori om prototyping
Workshop: Byg/tegn/formgiv jeres koncepter og løsningsforslag
Teori om kvalificering og test af koncepter
Workshop: Design et testforløb
Kl. 11.30 Frokost
Workshop: Facilitér et testforløb
Workshop: Revidér på baggrund af test
Opsamling og opgaver til næste gang
Kl. 15.00 Tak for i dag
![Page 3: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/3.jpg)
1 / 3
Workshop 5 – KONCEPTUALISERING OG KVALIFICERING
LÆRINGSMÅL I WORKSHOP 5:
Deltageren lærer at udvikle og visualisere koncepter ved hjælp af bl.a. storyboards og
prototyping i form af mock-up samt at kvalificere og planlægge tests.
AKTIVITET:
Deltageren arbejder med at bygge/tegne/fremstille deres idéer og koncepter i fysisk form, så
de er lettere at formidle og teste. Koncepterne præsenteres for gruppen, testes og kvalificeres.
AKTIVITET INDTIL NÆSTE WORKSHOP:
Konceptualisering og test af idéer i eget projekt gennemføres i egen praksis inden workshop 6.
![Page 4: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/4.jpg)
1 / 4
SDSI - Procesmodel
Mulighedsrum Personas
Brugerrejser Serviceflow
Analyserapport
Konceptbeskrivelser Fysiske modeller
Tegninger
Prototype Testrapporter
Produkt
Projektbeskrivelse Innovationsspørgsmål
Business case
Evalueringsrapport
![Page 5: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/5.jpg)
1 / 5
Hvad skal vi igennem?
Dag 1 d. 26.02 Fokus – Identificere en kerneudfordring
Dag 2 d. 19.03 Research – Forstå udfordringen og lære brugerne at kende
Dag 3 d. 11.06 Analyse – Fortolke og finde mening i forhold til brugernes behov
Dag 4 d. 10.09 Idégenerering og facilitering – skabe idéer og inddrage brugere
Dag 5 d. 12.11 Konceptualisering og kvalificering – udvikle og kvalificere koncepter
Dag 6 d. 10.12 Netværk og vidensdeling – strategi for implementering og etablere
netværk
![Page 6: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/6.jpg)
1 / 6
![Page 7: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/7.jpg)
1 / 7
Rapid prototyping Rå og hurtig konkretisering af koncept som del af idéudviklingen og for at få feedback på et
tidligt stadie i udviklingsprocessen.
Grundtanken er at udarbejde modeller i fysisk eller digital form, som anvendes til at forbedre
dialog og forståelse imellem brugere, eksperter m.fl.
Vigtig at lave flere hurtige udkast end at gøre få for pæne.
Inspiration: Gray et. al. s. 184-187 Make a World
![Page 8: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/8.jpg)
1 / 8
![Page 9: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/9.jpg)
1 / 9
Mock up Simulerer det reelle produkt uden at have dets fuldstændige funktioner og detaljegrad.
Fremtvinger udviklere og designeres stillingtagen til form og funktionalitet.
Afklarer behov for at rette fejl og uhensigtsmæssigheder på et tidligt tidspunkt, så de nærmere
produktspecifikationer forbedres.
Giver mulighed for tidligt at vurdere potentialer og omkostninger ved konceptet.
Brug snore og kridtstreger på gulvet, mobile papvægge, løse elementer mv.
![Page 10: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/10.jpg)
1 / 10
![Page 11: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/11.jpg)
1 / 11
Storyboard Storyboard beskriver i tegneserieform en given serviceydelse. Det giver overblik og muligheder
for samarbejde på tværs.
Inspiration: Gray et. al, s. 71 Story Board
![Page 12: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/12.jpg)
1 / 12
Prototyping, mock up, prøvehandlinger, storyboard – hvorfor?
1. Evaluering og feedback er centralt for den innovative proces.
2. Bedre kommunikation
3. Brugerens krav/behov bliver bedre forstået og defineret.
4. Brugeren inddrages aktiv i udviklingen, frem for passivt at ”godkende” ydelserne.
5. Bedre udviklende dialog, hvor brugeren giver input til ydelserne.
6. Mulighed for at vurdere og drøfte kravspecifikationerne til et produkt/en service tidligere i
processen, hvilket giver et bedre beslutningsgrundlag.
![Page 13: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/13.jpg)
1 / 13
Prototype inden
produktion
Test af delfunktioner
og materialer
PRODUKT
IDÉ
IKKE NATURTRO
NATURTRO
Fra rapid prototype til endelig prototype
![Page 14: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/14.jpg)
1 / 14
PRODUKT
IDÉ
IKKE NATURTRO
NATURTRO
Mock up
Storyboard
Prototype
Rapid
prototype
![Page 15: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/15.jpg)
1 / 15
![Page 16: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/16.jpg)
1 / 16
Service blueprint En ”teknisk tegning” af service oplevelsen. Det tvinger dig til at tænke struktureret over
serviceydelser på tværs af interne afdelinger og medarbejderskel.
![Page 17: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/17.jpg)
1 / 17
Workshop: Byg jeres koncepter
![Page 18: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/18.jpg)
1 / 18
![Page 19: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/19.jpg)
1 / 19
Kvalificering og test Afprøv dit projekt og få bekræftet eller afkræftet idéer eller få nye input. Formålet er, at
brugerne løbende er med til at forbedre dit projekt. Test og kvalificeringsprocessen går i ring:
1. Skab (Prototype): fremstil modellen
baseret på brugernes erfaringer og
ønsker.
2. Test (Review): del modellen med brugere
og vurder, hvorvidt deres ønsker og
behov imødekommes.
3. Tilpas (Refine): redesign konceptet på
grundlag af brugernes feedback og
identificer de områder, der skal
videreudvikles.
Inspiration: Gray et. al, s. 164-165 Do, Redo & Undo, s. 194-200 Product Pinocchio og s. 206-207 Speedboat
![Page 20: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/20.jpg)
1 / 20
Test med co-creation Brug dine udvalgte mock-up, modeller, scenarier, storyboards, service blueprint til test og
inddrag andre tværfagligheder for at få deres perspektiver på dine udfordringer.
![Page 21: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/21.jpg)
1 / 21
Co-creation
MULTIHÅNDVÆRKERE
ARKITEKTER
ANTROPOLOGER
BORGERE
SYGEPLEJERSKER
GRAFIKERE INGENIØRER
PATIENTER
POLITOLOGER PÅRØRENDE
KOMMUNIKATION
DESIGNERE
Betyder at du får sparring og input fra andre fagligheder/ personer.
![Page 22: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/22.jpg)
1 / 22
Hvor vil du teste?
Lægepraksis
Sygehusene
Speciallæge
Kommuner
Sygesikringen
Lægevagten
Apoteker
Jeres idéer og
koncepter kan
tænkes på tværs
af sektorer og
brancher
Kiropraktor/
Fysioterapeut
![Page 23: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/23.jpg)
1 / 23
Prototyping, test og redefinering af forløb Før en test:
1. Definer formålet med mock-up’en/prototypen.
2. Afklar hvem du vil inddrage i feedback test eller co-creation? (brugere, eksperter, designere m.fl.?)
3. Lav en plan for testen, opstil f.eks. kriterier de kan vurdere ud fra (funktionalitet, brugervenlighed, sikkerhed mv.) eller definér nogle testscenarier, der skal gennemspilles.
Under en test:
1. Del prototypen eller gennemspil testscenarier med brugere og vurder, hvorvidt deres ønsker og behov imødekommes. Lad evt. dem selv skrive vurderinger og forslag i en matrix.
2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd.
Efter en test:
1. På grundlag af brugernes feedback, identifices de områder, der skal videreudvikles, nedprioteres eller stoppes.
2. Redefiner storyboard eller videreudvikl mock-up/ prototype.
3. Gennemfører endnu en test.
Det handler om at blive klogere på brugeren og ikke at sælge løsningen!
![Page 24: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/24.jpg)
1 / 24
Hvordan tester du med brugerne
TEAMROLLER PROCEDURE
Vært: Du leder brugeren fra den virkelige verden ind i jeres
prototype situation og giver en kort kontekstgennemgang, så de
forstår scenariet.
Lad din bruger erfare prototypen: Vis prototypen uden at
forklare for meget. Overræk prototypen til brugeren (eller kom
brugeren ind i prototypen) og giv dem en minimal forklaring, der
sikrer, at de ved, hvad de skal gøre.
Medspillere: Der kan forekomme medspillere i scenariet, der
testes.
Bed dem tale under deres oplevelse: F.eks. spørg dem om,
hvad de tænker, mens de afprøver noget.
Observatører: Det er væsentligt at have observatører, der
koncentrerer sig om at iagttage brugeren og notere nye findings.
Observer aktivt: Se hvordan de bruger eller misbruger
prototypen. Lad vær med at korrigere dem med det samme.
Følg op med spørgsmål: Dette er ofte det mest værdifulde ved
testen. Spørg: ”Vis mig, hvorfor dette vil virke (eller ikke virke)
for dig?” eller ”Kan du fortælle mig, hvordan det fik dig til at
føle?” eller ”Hvorfor? ”Svar spørgsmål med spørgsmål
(eks. ”hvad tror du, der sker, når du trykker på knappen?”)
Inviter til co-creation: Bed brugerne komme med forslag til
ændringer og selv foretage ændringer i prototypen.
![Page 25: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/25.jpg)
1 / 25
Indsaml testfeedback og resultat af test
TEST FEEDBACK - RESULTAT BRUGERNES ANBEFALINGER OG FEEDBACK TIL KONCEPTET
HVAD SKAL VI BEHOLDE HVORFOR
Hvad var det der gjorde at brugerne besluttede det?
HVAD SKAL VI NEDPRIORITERE HVORFOR
Hvad var det der gjorde at brugerne besluttede det?
HVAD SKAL VI STOPPE HVORFOR
Hvad var det der gjorde at brugerne besluttede det?
![Page 26: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/26.jpg)
1 / 26
Workshop: 1. Design et testforløb 2. Facilitér et testforløb 3. Revidér på baggrund af test
![Page 27: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/27.jpg)
1 / 27
Beslutningsgrundlag for ledelse Nr. Idé/koncept:
Beskrivelse
Behov: Hvilke
behov dækkes
af konceptet?
Indsigt: Hvilket
dilemma eller
problem gør at
behovene ikke
er dækket?
Værdi: På hvilke
parametre tilføjer
konceptet
værdi?
(Succeskriterier)
Realiserbarhed:
Hvad er
omkostningerne
ved at realisere
konceptet (test,
implementering
mv.)?
Konceptbeskrivelsen skal gerne også være fysisk/visuel.
Tilføj gerne citater
Læg koncepterne/idéerne i prioriteringsmatrix, så de bliver nemmere at overskue.
Læg gerne idé/konceptforslag i portefølje (læg dem på en tidslinje, så det hele ikke skal
implementeres samtidig)
![Page 28: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/28.jpg)
1 / 28
LOGBOG
FORFIN DIT PROJEKT
![Page 29: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/29.jpg)
1 / 29
RESEARCH
Hvilke
undersøgelser
skal
der til for at skabe
belæg. hvordan vil
du inddrage
brugerne
PROTO-
TYPING
Produkt eller
ydelses
fremskaffelse
aktiviteter
TEST
Hvilke test skal
der til for at
synliggøre, hvad
der virker
TIDSLINJE
Brugerinddragelsesplan
![Page 30: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/30.jpg)
1 / 30
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
Skab belæg for innovation og iterativ proces
![Page 31: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/31.jpg)
1 / 31
Næste gang
WORKSHOP 6 – NETVÆRK OG VIDENSDELING
TORSDAG D. 10. DECEMBER, KL. 9.00 - 15.00
For deltagere og deres ledere!
LÆRINGSMÅL I WORKSHOP 6
Deltageren får redskaber til at formidle et innovationsprojekt samt udarbejde en strategi for
succesfuld implementering i egen praksis. Deltagerne etablerer netværk ogs tiller skarpt på,
hvordan de fremadrettet kan arbejde med deres nye kompetencer.
AKTIVITET INDTIL NÆSTE WORKSHOP:
Konceptualisering og test af idéer i eget projekt gennemføres i egen praksis inden workshop 6.
![Page 32: Syddansk Sundhedsinnovation · 2. Lad brugerne ”designe” jeres løsning (co-creation). Skab plads for at de får ørenlyd. Efter en test: 1. På grundlag af brugernes feedback,](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050110/5f47fafbf1e8a326c34302d6/html5/thumbnails/32.jpg)
1 / 32
Tak for i dag