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Objetivos- Introducción a los gráficos vectoriales.- Modos de Color: CMYK y RGB.- Entorno de trabajo de Corel Draw X6.- Uso de Herramientas Básicas: Elipses, Rectángulos, Polígonos. - Abrir y guardar archivo. Preferencia, Importar y Exportar.- Herramientas: Mano Alzada, Bézier, Forma.- Convertir a Curva, Edición de Nodos

INTRODUCCION

CorelDraw es el más completo programa de diseño gráfico e ilustración, este programa trae rápidas herramientas de ilustración, contiene efectos especiales fáciles de usar, que lo convierten en el programa ideal para la creación de cualquier proyecto de diseño.

Con CorelDraw podrá realizar infinidad de piezas publicitarias, logotipos empaques, etc.

Si crea un archivo en Corel que contiene texto, con el archivo CDR se guardará una referencia al nombre de la fuente. Esto permite a Corel abrir el archivo de forma precisa en el futuro al visualizar el texto en el tipo de letra apropiado.

Qué es un gráfico vectorial?Es una composición de formas (líneas, elipses, rectángulos, curvas y trayectorias complejas) matemáticas. Este tipo de imágenes codificadas matemáticamente no se deforman al sufrir un cambio de tamaño, en consecuencia no pierde su calidad.

Cómo es lógico, no necesitamos saber fórmulas matemáticas complejas, el programa lo hace por nosotros.

Modos de ColorEl modo de color de una imagen digital determinará el método específico (el Modelo de color) que Corel Draw usará para colorear los píxeles en la imagen.

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Cada Modo de color se diferencia (entre otras muchas cosas) en los canales de color que utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según sea su "método de creación de

colores" podrán llegar a representar más o menos colores, es decir, su espacio de color será más o menos grande.

- (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul).

- Es el Modo de color común en todos los dispositivos de entrada y visualización de imagen (escáneres, vídeo, cámaras, monitores, proyectores, etc.).

- Esto es porque este modo de color produce la representación en pantalla más precisa de los colores de las imágenes.

- Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores usados en la impresión.

- Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más pesado. Las imágenes en CMYK pesan más que las imágenes en RGB. El programa realiza sus operaciones más lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular.

- No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con las tintas de la impresora).

Cómo iniciar el programa? 1era Forma (clásica)

A través del Menú Inicio.

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2da Forma

Cargando el ejecutable del programa (Menú Inicio > Ejecutar: CORELDRW ).

Una vez cargado el programa, se muestra una ventana que permite:

Crear un nuevo documento, abrir uno existente, ver la ayuda, tutoriales, etc. Al iniciar se abre un cuadro de dialogo que permite configurar los valores de página, modo de color, resolución, etc.

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ENTORNO DE COREL DRAW X6Relaciona los nombres según corresponda

Barra de TítuloBarra de MenúBarra Estándar de HerramientasBarra de PropiedadesCuadro de HerramientasReglas (Horizontal y Vertical)

Mesa de TrabajoPágina de DibujoPaleta de ColoresExplorador de páginasBarra de Estado

Las propiedades que se observan en la parte superior corresponden a las del Documento, por ejemplo:

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HERRAMIENTAS BASICAS

1. Herramienta Rectángulo

- Al trazar un rectángulo cualquiera sobre el documento podrá observar el puntero activo.

- Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el ratón podremos girar el objeto, o cambiar el centro del giro del objeto.

- Trazar un rectángulo pulsando la tecla CTRL => se dibuja un CUADRADO.

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Modificadores de tamaño

Observar la forma del puntero. Ahora activar la Herramienta Selección o también pulse la Barra Espaciadora.

Modificadores de rotación

Modificadores de inclinación

Centro de Giro

Mover el centro de Giro y rotar

Inclinar

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- Trazar un rectángulo pulsando la tecla SHIFT => se dibuja desde su centro.

- En las propiedades se puede modificar el ancho y alto de la figura seleccionada. (60 mm de ancho y 30 mm de alto).

- Se puede aplicar redondez de esquina, festoneado o biselado. (Probar con 10 mm.).

- El icono en forma de candado permite igualar la medida de las esquinas.

- Además, se puede ampliar el grosor del contorno.

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