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Syllabus of Multimedia Engineering 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부

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Syllabus ofMultimedia Engineering

김성영교수

금오공과대학교

컴퓨터공학부

22

멀티미디어 공학

3

Concept Map

멀티미디어 공학

이론 실습

사운드 (3장)멀티미디어

정보

애니메이션 (5장)

텍스트 (2장)

Photoshop을 이용한 영상 처리 I

Flash를 이용한 애니메이션 제작

이미지 (4장)

비디오 (6장)

멀티미디어의 정의 및 특징 (1장)

BMP 파일 처리

Photoshop을 이용한 영상 처리 II

사운드 포지를 이용한 사운드 처리

Flash를 이용한 타이틀 제작

4

BMP 파일 처리

5

Photoshop을 이용한 영상 처리 I

6

Photoshop을 이용한 영상 처리 II (1)

로고생성

영상편집

7

Photoshop을 이용한 영상 처리 II (2)

영상합성

10

Text Book & References

Text Book 멀티미디어개론및실습 –김성영

References1. 실습용유인물

2. 멀티미디어의이해 –김명주외공저, 이한출판사

3. Digital Multimedia – T.M. Savage, Jones and Bartlett Publishers

11

Grading

Choice : 1

• 중간고사: 30%, 기말고사: 30%

Choice : 2

• 중간고사: 20%, 기말고사: 40%

공통

• 과제물: 10%

• 출석: 10% (결석 1회및지각/조퇴 2회당 1점씩감점)

• 프로젝트(보고서및발표): 20%

Note: Instructor reserves the right to modify the grading policy

12

Homepage

http://multimedia.kumoh.ac.kr/

14

Concept Map

영상처리 및 패턴인식

디지털 영상 처리 단일 픽셀 기반 영상 처리

픽셀 그룹 기반 영상 처리

기하학적 변환

설계

영상처리 라이브러리 (OpenCV)

영상 분할

모폴로지

패턴 인식

15

연락처

E-mail [email protected]

교수연구실

디지털관 139호

전화번호

054-478-7530