számítógépes játékok az oktatásban2
TRANSCRIPT
![Page 1: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/1.jpg)
Számítógépes játékok az oktatásban
![Page 2: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/2.jpg)
Bevezetés
Egyre elavultabb a megszokott oktatás Nem tudjuk tartósan lekötni a tanulók figyelmét 21. században felnőtt generáció mindennapjait átszövi a digitális
eszközök mindennapi használata Digitális eszközök használata otthon és az iskolában
![Page 3: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/3.jpg)
Problémák
Anyagi problémák Elmaradott iskolák
Pályázatok benyújtása Támogatók szerzése Pénz (pl. szülők, adó 1%-a)
![Page 4: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/4.jpg)
Játék
Mindekinek szüksége van rá Kortól független Máshogy tudjuk alkalmazni az óvodában és máshogy az általános
iskolában Felkeltjük a gyerekek figyelmét Szórakoztató megkedvelheti az adott tantárgyat
![Page 5: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/5.jpg)
Számítógépes játékok
Egyre többen használják tanításra Célja a tanulási folyamatok elősegítése – nem szórakoztatás a cél Szórakoztatva tanítás Fejlesztő játékok kisgyerekeknek és tinédzsereknek egyaránt Legtöbb többnyelvű Interaktív játékok diákok és diák-tanár között Előny: bármilyen gép Tárgyi tudás, éberség, összpontosítás, gyors reagálás, logikai gondolkodás
![Page 6: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/6.jpg)
Társadalmi vita Amellett, hogy hasznos, elengedhetetlen a felnőtt jelenléte Idősebbek számára is fontos tudni, hogy mire jó a számítógépes
játékok alkalmazása az oktatásban, mert ők nem ebben nőttek fel (ellenezhetik)
Vigyázni kell, hogy ne essünk át a ló túloldalára, mert vannak dolgok, amik számítógéppel nem tanulhatók
![Page 7: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/7.jpg)
Seholsincs kastély
Csodatávcső használata 12 lakat alá zárt Tudás Almája Minden szobában feladatmegfejtés
![Page 8: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/8.jpg)
Ismerd meg az ellentéteket
Kisgyermekeknek szól Megismerkedhetnek a különböző színekkel és formákkal Bagoly doktor a „tanár” Az anyag elsajátítása után a megszerzett tudást kikérdezi a program
![Page 9: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/9.jpg)
ManóKaland
4-8 éves gyerekeknek A lakóhelyükkel, környezetükkel és a családjukkal kapcsolatos
ismereteket sajátíthatják el A program végén oklevelet kapnak
![Page 10: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/10.jpg)
Comenius logo
8-16 éves gyerekeknek Alapfokú programozás Különböző parancsszavak: előre, hátra, ismétlés, tollat le/fel, szia,
stb… Számítógép billentyűzete Imagine logo
![Page 11: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/11.jpg)
Army
Az amerikai katonaság fejlesztette ki Lépésről-lépésre megtanít a túlélésre és a pontos lövésre Ha kiválóan végeztél, jelentkezhetsz
![Page 12: Számítógépes játékok az oktatásban2](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022062302/589c78ba1a28abc2258b4b01/html5/thumbnails/12.jpg)
Kérdések
Melyik az a játék, amelyikben ha kiválóan teljesíthetsz, beléphetsz az amerikai katonaságba?
Hogy hívják a tanárt az Ismerd meg az ellentéteket című játékban?
Mi a Comenius Logo fő szimbóluma? Mi a Comenius Logo továbbfejlesztett változata?