taiwan no.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後emily...

42
戰遊網XDcipo Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 作品名稱: 口袋戰記:Aesir Chronicle 團隊名稱:snake spear studio x {uni} 團隊代表人:潘擇維 團隊代表人電話:0972126675 團隊代表人 e-mail:[email protected] 1 0 5 3 2 1

Upload: others

Post on 01-Feb-2020

20 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

戰遊網XDcipo

Taiwan No.「萬」

遊戲企畫創意提案大賽

作品名稱: 口袋戰記:Aesir Chronicle

團隊名稱:snake spear studio x {uni}

團隊代表人:潘擇維

團隊代表人電話:0972126675

團隊代表人 e-mail:[email protected]

中 華 民 國 1 0 5 年 3 月 2 1 日

Page 2: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

2

目 錄

目錄

一、 參賽小組簡介 .................................................................................................................... 1

二、 基本構想 ............................................................................................................................ 2

三、 遊戲類別介紹 .................................................................................................................... 2

四、 遊戲基礎架構 .................................................................................................................... 3

五、 遊戲作品摘要-故事大綱 .................................................................................................. 5

六、 遊戲作品摘要-角色關係表 .............................................................................................. 6

七、 遊戲作品摘要-腳本劇情 ............................................................................................... 10

八、 美術設計風格 ................................................................................................................. 22

九、 遊戲系統設計 ................................................................................................................. 27

十、 營運規畫概要 ................................................................................................................. 40

Page 3: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

1

一、 參賽小組簡介

snake spear studio x {uni}的成立是由一群年輕且具熱情的獨立遊戲開發者所組

成的,工作上除展現出創意的發想與專業的技能外,更尋求寬闊的未來,營造出遊戲特

色、以建構完整的遊戲與軟體應用開發團隊。

本團隊開發之 APP 具有強烈的風格特色,有著罕見但市場接受度高的繪法吸引使

用者目光,與完善的劇本故事支持,使得團隊第一款 APP《戰國松姬傳》推出後,便能

拿下 2014 年各大多媒體類賽事的名次。

2015 年 05月 【微軟新一代設計大師援助計畫】第一名

2014 年 10月 【4C 數位創作競賽 行動遊戲組】大會金獎 \ 宇峻奧汀贊助獎 \ 最佳作品獎

2014 年 09月 【K.T.科技與人文科技藝術創意競賽】遊戲組 金賞

2014 年 09月 【中華電信 Hami Apps 軟體開發大賞】亞軍

2014 年 07月 【亞洲 Unity 遊戲及應用大賽】最佳 2D 視覺 銅賞

2014 年 05月 【第四屆 放視大賞】行動遊戲組 特別賞 \ 樂陞美術賞

2013 年 07月 【巴哈姆特 ACG 創作大賽】遊戲組 銅賞 \ 最佳美術賞

團隊的價值主張乃以開發「高品質之 mid core game 類型為遊戲核心」,在 casual

game 與 mid core game 中拿捏,以創造出最廣泛光譜的遊戲對象。

圖 本專案形象頁 (舊版 )

Page 4: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

2

二、 基本構想

《口袋戰記-Aesir Chronicle-》是一套架構完整的 RPG 類型的 mid core game,

有著豐富且逗趣的劇本、完善的 IAP 商城設計、潛顯易懂的操作模式、戰略性強的遊戲

性設計等,以「劇情與副本模式」為骨幹培養玩家個人特色的冒險團隊,再運用連線功

能與其他玩家競技。

圖 本專案官方網頁

三、 遊戲類別介紹

本作為角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱 RPG)類型的 mid core game,

玩家會扮演科學家主角 Emily 開始奇幻的冒險故事,操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等

級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。

遊戲骨幹中分為「冒險模式」、「戰鬥模式」,在冒險模式中多為劇情體驗部分;在

戰鬥模式中玩家則必須要做諸多的戰略性配置,以達成通關的目地,玩家必須在「單機」

的部分培養冒險團隊,再將用個人化的冒險團隊與其他玩家連線對戰。

Page 5: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

3

四、 遊戲基礎架構

《口袋戰記》基本核心架構上是以主陣飛船的「整備」和星球關卡的「冒險」交織

成愉快的遊戲體驗。在飛船上-分三大區塊「駕駛艙」、「研發艙」、「休息艙」。

「駕駛艙」-AI-Uni 所在的船艙,可操作飛船裝置進行星際旅行。

「研發艙」-放置研發平台,玩家在此進行裝備的改造與科技的研發。

「休息艙」-可以看到因體力歸 0 而醫療中的角色,並與休息的角色閒聊。

圖 飛船船艙示意 (http://bit.ly/1UfUHe7)

Page 6: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

4

圖 架構圖

Page 7: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

5

五、 遊戲作品摘要-故事大綱

本作品《口袋戰記:Aesir Chronicle》(http://Aesirchronic.net),故事背景設定

在未來的台灣,敘述一名頂尖科學家「Emily」,在一次劃世代飛行器的大型實驗中,意

外製造出「時空的裂痕」闖入了異世界,而唯一陪伴他的只有一台研究用的輔助機器人

Aesir,於是「Emily」為了找出回到原來世界的方法而踏上旅程。

第一輪

主角實驗失敗闖入異世界→發現故障的 Aesir 並認知到這世界並非原本的世界→此時接收

到人為 SOS 訊號,判斷為原本文明用語→曲速前往該星球→闖入可魯人文明→發現 Alisa 並解

救→認知到要回到原本的世界需要強大的能量體→飛船 AI uni 開始就近搜尋高度文明的痕跡,

並探訪尋找適合的能源體→發現適合的超能源「Die Nibelungensage(尼伯龍根的寶藏)」,但卻

被這一路上的敵人「宇宙海賊團Mjölnir」的 BOSS「Tyr」所奪走,而 Tyr 的目地是製造「黑洞

炸彈」企圖征服宇宙→主角一行暗闖「Mjölnir 星」要奪回超能源「Die Nibelungensage(尼伯

龍根的寶藏)」

→打贏 Tyr 後,瘋狂的 Tyr 竟然企圖毀滅星球要跟主角一行人同歸於盡,此時該星球地心

開始變異→主角一行回到飛船上後(此時 Aesir 損壞嚴重),由於時間不足以啟動曲速引擎脫離爆

炸半徑(曲速泡的產生需要前置作業),唯一辦法是將超能源連結上飛船,企圖打破「時空之壁」

直接脫出「異世界」,但是缺少關鍵的「高性能量子電腦」協助計算與運作,無法順利逃脫(達成

真結局條件則順利逃脫)→最後 Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己

「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

第二輪-繼承角色能力與原本科技、資源,挑戰更高難度的第二輪。

開頭故事回到第一章(直接從闖入異世界開始),當 Emily 帶 Aesir 回飛船維修時,Obama

收到一封時間點是未來的不明訊息,簡要記述著第一輪 Emily 要交代給第二輪 Emily 的事情「找

到量子電腦」,Emily 一頭霧水→「Emily」為了找出回到原來世界的方法而踏上旅程。直到玩家

收集到「真結局」的必要劇情道具後,才會觸發結尾的「真結局」,帶著主角一行人回到原本的

世界。

真結局後-專家級難度

無特別劇情講解,Emily自由自在的在所有關卡間挑戰,並開放連續 100關的高難度Mirror

neuron關卡挑戰。

Page 8: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

6

六、 遊戲作品摘要-角色關係表

Emily (女) 23 歲

科學家 專長:量子力學、機械工程學

21xx 年台灣某 LAB 的天才科學家,性格上外向、沉穩且睿智,對科學充滿無比的熱忱,對未知

的領域充滿好奇心與想像力,並醉心於研究中,十分拿手於機械工程的開發。在一次劃世代飛

行器的實驗意外中闖入異世界,開始一連串尋找回家方法的大冒險。頭上的貓叫「Obama」,

事實上是 Emily 開發的 AI 機械貓,頭戴的風鏡具有望遠、夜視、熱感應、影像辨識等功能,自

身還可以提供各種即時運算支援,平時喜歡賴在 Emily 頭上放空。

Aesir (??) 2 歲

高智能機器人 專長:翻花繩、本作吐槽役

代號 Aesir,編號 30 號,背景不詳,具有意識的「電子生命體」,是遠超越當代科技極限的「黑

科技」所製成,在主角落入異世界後,發現故障的機身並修復,但卻沒有保存下故障前的任何

記憶。整體擁有相當高的科技,但電源處理卻低科技到不行,採用傳統電源線連結 220v 插座充

電,自身不知由來,愛說冷笑話的機器人。此外 Aesir 本人一直期望能有個身高 180,以金城武

為模組開發的機身。

Alisa (女) 12 歲

Page 9: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

7

貴族千金 專長:煎荷包蛋、欺負 Aesir、惡作劇

Emily「飛行器研究計劃」的資方老闆千金,實驗的失敗的原因之一,與 Emily 一同捲入異世界

的千金小姐,平時以欺負 Aesir為樂。英國貴族出身,由於家族從小就搬來台灣,所以中文講得

比英文好(英文奇爛),個性天然、好動、常常狀況外,是個缺乏常識的千金小姐,會發出讓周遭

的人們不解的發言,在《化外之地》一章中,由於能精準意會野蠻人的意思,被 Aesir 揶揄為「野

蠻學」權威。

Freya (女) ??歲

女僕長 專長:CQC(CloseQuartersCombat 近身格鬥術)

Alisa 的貼身女僕,亞裔英國人,CQC(CloseQuartersCombat 近身格鬥術)高手,負責照顧 Alisa

的生活起居,成熟、寡言、深思熟慮,深受 Alisa依賴,事實上是個吃貨。

Galahad (男) ??歲

農夫 專長:耕田、吐槽

《艾爾星》登場,艾爾人,於故事初遇的村民人物,帶領主角尋找星球 AI,是個相當有活力的

男性,興趣是收聽地下電台賣藥的廣播,章節完成後可詢問要不要打工來雇用他。(事實上他是

該星球的前任管理員 AI)

Brahms(男) 32歲

狂戰士 專長:戰鬥、刺繡

《化外之地》登場,艾瑪人,野蠻人的英雄人物,語言不通的狂戰士形象,在事件後追隨 Alisa,

與 Alisa 相當投緣,之後學習了簡單的對話,基本上是個笨蛋。

Alvitr (女) 24 歲

賽德娜族公主 專長:宇宙所有動漫作品倒背如流

Page 10: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

8

《精靈公主》登場,為該星球的公主,在幫忙解決山賊問題後,精靈女王賞賜食物補給,而 Alvitr

因為崇尚冒險的生活,偷偷的躲在酒桶中,強迫加入主角們的冒險行列,是個表面高傲,卻只

是社交差的好孩子兼重度中二患者。

Rota (男) ??歲

殭屍海賊 專長:耕田、吐槽

《史萊姆》登場,隱藏人物,傳說中的海賊,立志成為海賊王,是個聒噪的熱血笨蛋,從良的

原惡霸,當年被改造成生化人獲得接近永生的生命,因為周圍的人們一個一個過世,最後傷心

之餘選擇使用醫療艙讓自己進入冬眠的狀態。須在該章滿足特定條件才會觸發「挖掘古墓」的

事件,觸發事件後選擇喚醒深眠的 Rota。

Elle (女)18歲

科學家 專長:生化、能源學

《學者之星》登場,烏蘭諾斯人,相當矮小,本性善良的超樂天性格,從小就被迫遠離家鄉,

為故事一開始解救的天然呆科學家,生化與能源領域學霸、對於科學的追求,讓他與 Emily 投

緣。

Lilith (女)??歲

輔助 AI機器人 專長:浮點計算、駭客

《亡者的星球》登場,身體特徵類似諾伊人,額頭有個獨角獸般的角,由 Eva博士所開發的輔

助 AI 機器人,嚴格遵守著 Eva博士「保護病毒血清的指令」,後來生化危機一發不可收拾,為

了保護珍貴的血清而隔離在研究室,但需要授權才能離開研究室,反應有點慢、個性內向,口

嫌體正直、呆萌、理論派、喜歡用理論計算各種情形,但是總是跟實際有著相當的落差,在個

性上與毒舌的飛船 AI uni 是個完全相反的存在。

Page 11: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

9

NPC 群

Uni-飛行器上的電腦 AI,負責所有設備的運算與操作協助,人格具現化的形象據說是從

手機遊戲抓來模擬的,性格慵懶、腹黑,常說一些有的沒的抱怨。

「PAPARAYA」-畫風迥異的異次元商人,NPC,忽然插線推銷的宇宙商人,運用粒子傳

送裝置的黑科技販售各種裝備科技。

敵對角色群

宇宙海賊團「Mjölnir」-原本為流寇等級的小型海賊集團,自從科學家 Tyr領導後,科技水準飆

升,海賊團再也不是流寇之輩,而是一隻有組織的軍隊,於某年更占領一顆資源豐富的星球,

並將不願歸化的善良住民一一逐出,將行星取名「Mjölnir」。

Tyr (男) 56 歲-原本是名大學教授,因為激進且瘋狂的性格,被學校解聘,之後更加怨恨社會,

塑造出激進的反社會人格,在加入宇宙海賊團Mjölnir 後,一步一步奪下權力於 35歲那年成為

宇宙海賊團的 Boss,現任海賊王,為了研發強大的「黑洞炸彈」,奪取了「學者之星」剛開發完

成的超能源「Die Nibelungensage(尼伯龍根的寶藏)」,由於這種超能源是主角一行人以知回去

原本世界的希望,而且必須阻止黑洞炸彈的研發,於是主角一行前往海賊之星。

(待追加)

Page 12: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

10

七、 遊戲作品摘要-腳本劇情

目前規劃本章 15 章、副本星球 20 顆、IAP 劇本 1 章,由各自的小故事串起。

遊戲時判讀當下系統時間決定「劇本分歧路線」,如晚上游玩為「夜間劇本路線」。

圖 遊戲開頭選單

第一章-《意外》 (行星-地球)

前段--由於 Alisa 的搗蛋加上巧遇地磁逆轉等條件,導致飛行船測試發生意外,闖入異

空間,雷達指示所在地為原本的台北,但環境卻是一片廢墟並意外發現故障的 Aesir,

帶回飛行船維修後加入,此時 Aesir 已經失憶。

後段-Emily 發現這世界明顯跟原本認知的世界不同,此時 uni 找到數個空間異常的反

應,判斷應該是與「這次實驗意外」有關,於是 Emily 決定前往探險。(Aesir 加入)

Page 13: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

11

第二章-《可魯人的女王》 (行星-可魯)

前段--飛船跳躍至可魯星,此地充滿會說話的喵咪,首要 Emily 必須製作「翻譯機」,由

於飛船上的材料不足,便尋找所需要的材料「銅線」,路上卻遭遇可魯星人襲擊。

後段--日:製作好翻譯機後,雷達接收到人為的 sos 訊號,uni 開始尋找訊號所在地,主

角決定直闖訊號點,接著可魯星人阻攔,打敗戴口罩的可魯星大臣(他對自己的毛過敏),

最後發現可魯星人把 Alisa 供為女王,而訊號是 Alisa 落難時從胸前寶石發訊器發射的,

之後說服 Alisa 加入。

夜:製作好翻譯機後,雷達接收到人為的 sos 訊號,此時 uni 發現路上戒備森嚴,於是主

角一行人決定繞道潛入...最後發現 Alisa 在寢室內安穩的睡著,「原來是這個小鬼也捲入

了...」,主角一行直接打包帶走,不過在上飛船前被可魯人追上,跟戴口罩的可魯星大臣

(他對自己的毛過敏)交涉無果,打了一架後,Alisa 醒來,說明原委後,Alisa 直接放棄

女王的位置,留下錯愕的可魯星人們離開。(Alisa 加入)

第三章-《化外之地》 (行星-艾瑪)

前段--這是一顆未開化的星球,星球上充滿無法直接溝通的艾瑪人,星球上的人們因為

信仰出現分歧而分成兩派,原因竟然是 Emily 的「鬧鐘」,定時的聲響,讓當地的文明

供為神祇,並因為對聲響的解釋出現分歧而出現衝突,主角一行人要解決這兩難的政治

問題,由於翻譯機無法了解野蠻文明的語言,幸好唯一的突破口是 能夠跟當地人比手

劃腳溝通的 Alisa。

後段--日:主角決定幫助 Brahms 一方偷偷奪取回鬧鐘,再取回鬧鐘後,另一派系的頭目

發怒,強行運用人數優勢攻擊另一族群,企圖當該星球唯一的共主,主角一行只好協防。

夜:主角決定奪取回鬧鐘,再突破眾多阻礙後取回鬧鐘,即立刻被兩派人圍攻,此時 Alisa

靈機一動,運用手邊的材料偽裝成「神」,把 Aesir 吊在半空並打開眼睛燈,塑造出天神

的氣場,此時果然把原始文明的艾瑪人唬得一愣一愣的,平安度過這次劫難。(Brahms

加入)

第四章-《精靈公主》 (行星-賽德娜 Sedna)

前段--賽德娜人長的就像奇幻文學中的精靈族, Emily 一行人便直接與女王溝通詢問這

Page 14: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

12

段時間是否有甚麼異常,原來最近村莊外出現了一名異邦人成立了山賊組織,到處鬧

事...,目前組織了討伐隊要前往對付山賊,此時,從小看戰隊長大,很有正義感的 Alisa

跳出來自告奮勇覽下這樁爛差事,女王派 Alvitr 協助任務。

後段--日:眾人直闖山寨,擊敗眾多山賊,正要挑戰山賊的首領時...原來首領是 Alisa 貼

身女僕 Freya,他為了有效率尋找 Alisa,左打當地地痞、右毆土匪流氓,成立了山賊組

織...,幫忙解決山賊問題後,精靈女王賞賜食物補給,而 Alvitr 因為崇尚冒險的生活,

偷偷的躲在酒桶中,強迫加入主角們的冒險行列。

夜:眾人夜闖山寨,發現山寨竟然瓦解了,山賊死傷遍地,在營火中央站著一位戰士力抗

大到嚇人的狼王,原來是 Alisa 貼身女僕 Freya,最後眾人合力擊倒狼王,後來得知原來

山賊組織是 Freya 組成的 Alisa 搜查隊,幫忙解決問題後,精靈女王賞賜食物補給,而

Alvitr 偷偷的躲在酒桶中,強迫加入主角們的冒險行列。(Freya 可雇用) (Alvitr 加入)

第五章-《艾爾》 (行星-艾爾)

前段--登陸後發現這顆行星大雪不斷,訪問一名叫 Galahad 的村民後,得知這顆行星不

存在政府組織,一切天候、政治事務,統一由一台高性能 AI管理,最近這段時間電腦似

乎暴走,不再接觸住民的請託,海賊防衛系統停擺,造成海賊來犯進駐,所有星球管理

系統彷彿進入黑暗期,Emily 直覺可能當時 Lab 有甚麼東西跟著闖入這異世界了,於是

由 Galahad 擔任嚮導主角便開始調查這異常狀況。

後段--日:在克服海賊重重阻礙後,來到「星球 AI 管理室」,撬開大門後看到...「這星球

的管理 AI在玩 Emily 的電玩主機 BS4,牆上還寫著花澤○菜命,顯然中毒已深」,在交

涉後主角協助管理 AI 破關,讓他結束卡關的遺憾,便專心管理星球,主角一行人也回收

了主機 BS4,此外 AI 還送上「時空信息機器」。

夜:在克服海賊重重阻礙後,來到「星球 AI 管理室」,撬開大門後看到...「這星球的管理

AI失魂落魄的發呆,詢問下原來是思念花澤○菜無心工作,Emil 運用頭上那隻 Obama

的列印功能,印一張花澤○菜的照片,讓他一解相思之苦,解決問題後,主角一行人也

回收了主機 BS4,此外 AI還送上「時空信息機器」。(Galahad 加入)

Page 15: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

13

第六章-《象牙塔》 (行星-烏蘭諾斯 Uranus)

前段--接著來到烏蘭諾斯,烏蘭諾斯人身材矮小、文明發展程度相當高,整個星球就像

是一座座研究所組成的群體,主角一降落便巧遇外星海賊擄人的場景,打倒海賊並解救

了該星球的科學家「Elle」,回到 Elle 的家,詢問下原來因為目前研發的超能源 Die

Nibelungensage(尼伯龍根的寶藏)被邪惡科學家 Tyr 窺視,便綁架團隊的科學家 Elle,

想進一步了解超能源。

後段--日:正當 Elle 與主角一行在閒聊時,住處竟然被一群海賊團團包圍了,擊破邪惡科

學家 Tyr 後,Elle 解釋科技成果能有所突破,是因為意外發現不屬於本星球所有的「稀

土元素」,也了解到超能源是 Emily 回到原本世界的希望,於是 Elle 加入冒險行列繼續

研發工作。

夜:正當 Elle 與主角一行在閒聊時,住處忽然被放催眠瓦斯,醒來後 Elle 又被綁架了,

於是叫 uni 找出海賊在這星球的根據地,準備去救人,擊破邪惡科學家 Tyr 後,Elle 解

釋科技成果能有所突破,是因為意外發現不屬於本星球所有的「稀土元素」(Emily LAB

所有),也了解到超能源是 Emily 回到原本世界的希望,於是 Elle 加入冒險行列,在飛船

上繼續研發,並尋找所需要的材料。(Elle 加入)

第七章-《亡者的星球》 (行星-諾伊)

前段--為了尋找研發Die Nibelungensage所需要的材料,原本打算跳躍至「薩頓Saturn

星」,卻因為 Alise 跟 Aesir 打鬧,碰撞到調整參數的主角,導致跳躍失誤,闖到行星-

諾伊,這是一顆充滿死亡氣息的星球,據說原本是一顆活潑的星球,再一次生化災害後,

全都變成殭屍,原本打算等飛船充能後再進行一次跳躍,卻在這時候收到求救的無線電

波,主角放心不下,決定下船探險,但 Alise 一下船便被門旁衝出來的殭屍咬了,開始

感染 (此關無法使用 alise),於是主角開始調查這顆行星,跟隨求救電波,想找出解救

Alise 的方法。

後段--日:前往調查後發現,造成災難的原因是敵國間諜在該星施放生化病毒,導致發生

人傳人現象,而該星的權威科學家 Eva 在製造「生化病毒的血清時」也意外被攻擊而死

亡,接續 Aesir 收到的電波前進,最後在大本營深處的一座研究室內,站著一台相當有

禮貌的機器人 Lilith,Lilith 詢問主角是否是政府派來接收病毒血清的,他需要口頭授權

才能交付,(對話選項選「是」-Lilith 很開心的打開隔離門並交付血清 \ 選擇「否」,Lilith

會假裝聽不清楚再問一次,如果連續 10 次都選「否」,Lilith 再很禮貌的問一次,但這

Page 16: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

14

次兩個選項都是「是」)最後用血清解救 Alise,Lilith 則得知原本服務的國家已經滅亡了,

自己變成真正的自由之身了,於是 Lilith 開始纏著主角拜託帶她上路了。

夜:前往調查後發現,造成災難的原因是敵國間諜在該星施放生化病毒,導致發生人傳人

現象,而該星的權威科學家 Eva 在製造「生化病毒的血清時」也意外被攻擊而死亡,接

續 Aesir 收到的電波前進,最後在大本營深處的一座研究室內,站著一台關機的機器人

Lilith,Emily 開機後詢問血清製作的方法後,開始運用研究室的設備快速製作出血清,

最後用血清解救 Alise,Lilith 則得知原本服務的國家已經滅亡了,自己變成真正的自由

之身了,於是 Lilith 開始纏著主角拜託帶她上路了。(Lilith 加入)

第八章-《史萊姆革命軍》 (行星-薩頓 Saturn)

前段--這顆星球的住民全都是史萊姆,主角一行人來到薩頓 Saturn 行星,這世界彷彿顛

覆既有的常識,活像個從電玩跳出的史萊姆統治的星球,主角依照 RPG 遊戲的傳統,先

到酒店收集情報,打聽研發所需要的材料「鈷」的下落,另外得知原來酒店的史萊姆組

織「藍十字會」正企圖發動革命,「史萊姆王」自從獲得外星的飲料後,個性變的狂暴,

民不聊生,革命軍企圖推翻史萊姆王,回歸正常的日子,革命軍願意提供主角們在尋找

的材料「鈷」,換取主角們協助革命行動。

後段--日:主角一行人直闖王宮要擊倒史萊姆王,發現原來史萊姆王原來是變成酒鬼了,

罪魁禍首就是 Emily 冰箱的啤酒,心懷愧疚的回收啤酒後,說服革命軍「藍十字會」,

並協助史萊姆王戒酒,回歸史萊姆星正常的生活。

夜:Emily 拒絕革命軍的提案,想另外找尋鈷的下落時,就在野外營地忽然被大量史萊姆

王御駕親征討伐外來者,打敗史萊姆軍隊與國王後,Aesir 發現史萊姆王滿身都是酒味(此

時 Elle 默默收集史萊姆的屍體),逼問下得知發現原來史萊姆王原來是變成酒鬼了,罪魁

禍首就是 Emily 冰箱的啤酒,心懷愧疚的回收啤酒後,說服革命軍「藍十字會」,並協

助史萊姆王戒酒,回歸史萊姆星正常的生活,之後 Elle 研究史萊姆的屍體,發現「鈷」

元素...。(Rota 隱藏在此地)

第九章-《公爵夫婦》 (行星-諾曼 Norman)(待補充)

第十章-《祭品少女》 (行星-克洛諾斯 Kronos)

前段--由於食物快見底了,Emily一行人前往附近的文明尋找食物,降落來到村莊發現一名哭泣

的少女,原來是村長交付的任務遇到困難,他把「祭祀用頭冠」弄丟了,Emily 交涉後主角們願

Page 17: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

15

意協助少女以交換戰備存糧。

後段--日:費盡千辛萬苦,總算在野狼身上獲得「祭祀用頭冠」,回到村後才知道「祭祀用頭冠」

是要把少女當祭品獻給狼王的祭祀用具,因為村子每年都會被狼群攻擊,唯有定期獻上祭品給

狼王才能換取短暫的和平,充滿正義感的 Alisa 是不允許眼前這種悲劇的發生,於是跳出來說「交

給我們!!」,村民與少女大喜,少女立刻投擲催眠瓦斯彈迷昏主角眾人(此時村民們都戴上防毒面

具),然後主角們就被當成「祭品」送到狼王面前,幸好 Aesir 在危機時刻醒來,叫醒眾人後,

馬上面臨一場大戰,打贏狼王後,回村莊眾人感恩戴德(...),獲得一箱戰備存糧後,便離開這星

球。

夜:根據少女提供的地圖一路前往,一路上遇到許多狼群攻擊,最後到達地圖上的「祭祀用頭冠」

所在地後,結果眼前是一隻大到很誇張的狼王...,顯然被村民們陰了,馬上面臨一場大戰,打贏

狼王後,回村莊眾人感恩戴德(...),獲得一箱戰備存糧後,便離開這星球。

第十一章-《戰備存糧》 (行星-赫拉 Hera)

前段--戰備存糧打開是一隻狗啊!!!怎麼能吃狗!!!(Alisa:說不定...外星狗很美味?) (Freya:不行!),就

在狗狗面臨生命危險時,Freya 緊急收編為寵物,拯救了一條生命,但馬上要面臨斷糧的問題,

只好就近尋找星球降落。(待補充)

第十二章、第十三章(待補充)

Page 18: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

16

第十四章-《異邦人》(行星-卡姆蘭 Camlan)

前段--Emily 與 Elle 總算研發完成超能源「Die Nibelungensage(尼伯龍根的寶藏)」,剛好面臨

一箱泡麵見底,下飛船找食物時,食物被公爵一家下藥,結果「Die Nibelungensage」被奪走。

眾人醒來後,發現超能源已經被奪走,幸好 Elle 事前有裝上發信機,於是眾人急追...

後段--日:再追回超能源的路途中,竟遇到Margaret 夫人攔路,原來是他繼續想說服紅 Alisa 當

女兒,談判無果後,Margaret 夫人決定武力搶奪 Alisa,擊敗 Margaret 夫人後,Alisa 覺得昏

迷的 Margaret 夫人額頭的裝置很奇怪,一手扯下後,Margaret 夫人的洗腦竟然解除了!!竟然

這麼簡單!簡單安置 Margaret 夫人後,繼續往超能源的所在地衝去,到達目的地後原來發信機

已經被扯下,超能源已經被送往「Mjolnir 星」,而 Cromer 公爵與 Black Alisa 等待主角要阻礙

眾人的腳步,不讓 Emily阻止黑洞炸彈的計畫,不過眾人既然知道解除洗腦的方法,當然...。

夜:再追回超能源的路途中,竟遇到 Black Alisa攔路,原來是他想跟紅 Alisa 依江湖規矩「定孤

支」,結果紅 Alisa擊敗 Black Alisa,紅 Alisa 覺得昏迷的 Black Alisa 額頭的裝置很奇怪,一手

扯下後,Black Alisa 的洗腦竟然解除了!!而且 Black Alisa 本性竟然是個溫柔內向賢淑善良的千

金大小姐,顯然跟異次元同位體的紅 Alisa 有個相當大的落差,被眾人吐槽後,繼續往超能源的

所在地衝去,到達目的地後原來發信機已經被扯下,超能源已經被送往「Mjolnir 星」,而 Cromer

公爵與Margaret 夫人等待主角要阻礙眾人的腳步,不讓 Emily 阻止黑洞炸彈的計畫,不過眾人

既然知道解除洗腦的方法,當然...。

第十五章-《輝夜姬》 (行星-妙爾尼爾 Mjolnir)

前段--主角一行人直闖宇宙海賊的大本營「Mjolnir 星」要奪回超能源「Die Nibelungensage(尼

伯龍

根的寶藏)」阻止 Tyr「黑洞炸彈」的研發,在經過重重阻礙後,終於面對最終的 BOSS Tyr。

後段--在 Aesir 捨身抵擋 Tyr 的最後一擊後,第三階段變身的 Tyr 也隨後倒地不起,但 Aesir 則

損壞嚴重(Alisa 綁繩子拖 Aesir行動),瘋狂的 Tyr垂死掙扎中,竟然企圖毀滅星球要跟主角一行

人同歸於盡,此時該星球地心開始變異,主角一行沖沖回到飛船上(若 Rota 有加入,他會在這

時候殿後,過場插畫會是戰死的畫面),由於時間不足以啟動曲速引擎脫離爆炸半徑(曲速泡的產

生需要前置作業),唯一辦法是將「超能源」連結上飛船,企圖打破「時空之壁」直接脫出「異

世界」,但是缺少關鍵的「高性能量子電腦」協助計算與運作,無法順利逃脫(達成真結局條件則

順利逃脫),最後 Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己「找到量子電

腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

Page 19: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

17

真結局- (所有人順利逃脫爆炸,回到 Emily 那原本的世界。)

Emily 製作 Aesir 的機身(與原本一模一樣的機身)在拼命開發中,轉至量子電腦的 Aesir 人格意

識則在旁無理取鬧的要求草稿要改寫成身高 180並以金城武為模組開發。

Alisa 在後院倉庫冒險發現,代代相傳的石中劍(肉球造型),拔出後受到詛咒「劍不離身」,在父

親 Cromer 公爵的授意下,同意讓 Alisa 獨自出外旅行,尋找破解詛咒的方法,並鍛鍊武藝。(以

後可以拿來當休閒小遊戲的鋪梗)

Freya偽裝成「正義使者(戴面具)」暗中保護,在 Alisa 遇到不良分子前,先行"解決",讓 Alisa

一路上總是沒有遇到希望的「大冒險」。

Galahad因為《艾爾星》的"尼特星球管理 AI",跑去探訪傳說中的聖地「日本秋葉原」,辭職管

理 AI 的身分,出發前往地球,原管理 AI Galahad 無奈之下只好回《艾爾星》回任星球管理

AI 的職務。

Brahms 留下一封書信便消失了,但…根本沒有人看得懂野蠻人寫些什麼啊…,主角帶著信拜訪

「野蠻學」的權威 Alisa,經過 Alisa 翻譯後,原來…Brahms 打算回母星選頭目了,不過…他不

告而別,是要怎麼回去啊,鏡頭一轉,狂戰士被寺廟住持收留,在瀑布下修身養性。

Alvitr 逛過台北地下街,成為地下街的常客,平時在女僕咖啡廳打工,並把賺到的錢拿去玩

cosplay跟收集各種宅物,徹底被宅文化改造。

Rota原本以為會一起跟著星球走上絕路,誰知道超級生化人真的不是蓋的,在星球毀滅後,竟

然在宇宙空間飄浮的期間不斷修復身體,最後被餘下的海賊拯救供為 Boss,成為名符其實的「宇

宙海賊王」,不過宇宙海賊的宗旨也從此從良,變成劫富濟貧的存在,成為受各星球百姓愛戴的

宇宙第一的通緝犯。

Elle 在事件結束後,便留在主角研究室一起進行研究,多年後與 Emily 一起獲得諾貝爾獎,但天

然呆的他竟然在會場脫帽致意時,露出他的外星耳朵引起台下譁然。

Lilith在事件結束後,認為他也體驗過「冒險生活」了,他的任務已經結束了,而且原本視為母

親的開發者 Eva博士也已經過世,最後的願望就是主角允許幫她關機,永遠沉眠("不過下次的大

冒險可以叫醒我喔~" 這訊息留在事後寄給主角的 mail 中)。

Page 20: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

18

副本關卡故事

01.《Obama 改造計劃》 (行星-季耶瓦斯 Dievas)

前段--來到開星球探險,很難得的Obama竟然開口說話,Obama他接收到神秘電波,似乎有

讓他的性能更加的可能性,於是眾人開始前往發訊點。

後段--原來發訊源是台老舊的骨董電視播放著美國總統歐巴馬就職演說,但 Emily還在思考「電

視應該是接收端,怎麼會是發訊源的問題」的時候,Obama這時出現變異...Obama竟然進化

成「美國總統 Obama」了!!而且連說話都變怪怪的。

獎勵裝備:美國總統 Obama

劇情道具:歐巴馬就職演說 DVD

02.《身世之謎》 (行星-墨涅斯 Meness)

前段--「5420 1474」這串數字一直刻在 Aesir 的後頸上,一直不了解這串數字的涵義,直到這

次獲得的電報文恰好記載「x-5420 y-1474」,對於 Aesir 的身世之謎似乎有線索了...。

後段--在徹底探險後,總算在間廢棄的故障飛船裡發現一具女性屍骨抱著一本殘破的日記,上面

寫道「以經是第 502 天...這是最後的食物...看來活下去是無望了,所幸逃生艙已經維修完成,接

著就是把 Aesir 拐上逃生艙了...希望他能好好活著...」,看來這位應該就是 Aesir 的製作者了(事實

上就是別次元的 Emily 開發的),最後幫他做一個簡易的墓後,希望他好好安息。結尾時 Lilith

發現一台紀錄的裝置,用 Lilith 擅自用身上的連結線連結裝置,讀取到一段 Emily 跟 aesir 訣別

的影片(畫面切入回憶的舞台劇本演示),Lilith 看完後,在轉身看到在跟 Emily 打鬧的 aesir 後,

委婉一笑。

獎勵裝備:太陽槍

劇情道具:神秘科學家日誌

03.《傳說的廚具》 (行星-加比婭 Gabija)

前段--uni表示這裡藏著傳說中的廚具,Alisa os:「總算輪到我了嗎...這股力量...」,下飛船向村

民打聽後,原來傳說中的廚具目前為食人族所有,村莊很多人都被捉走了,可以去救救他們

嗎?Alisa:「呼呼呼! 我果然是英雄命,這部作品還不換主角嗎?」於是前往解救村民,並打聽傳

說中的廚具下落。

後段--直闖食人族部落,擊敗食人族解救村民後,食人族長老表示以後會跟其他族群和平共處,

希望主角放過他們並獻上傳說中的廚具,Alisa表示相當滿意。

獎勵裝備:石板鍋

劇情道具:食人族的食譜

Page 21: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

19

04.《美食日記》 (行星-達麗亞 Dalia)

前段--達麗亞行星正舉辦年度的大胃王比賽,Freya聽到眼睛都亮了起來,整個蓄勢待發非拿下

冠軍不可,誰知道報名比賽的當天,卻因為怪物的破壞無法順利舉行,憤怒的 Freya此時以經

磨刀霍霍準備討伐怪物,看來只能跟隨 Freya 一起消滅怪物了。

後段--消滅掉邪惡的怪物後,大胃王比賽順利舉行,Freya 使出驚人的實力一舉拿下冠軍,而本

屆的冠軍獎品竟然是「二戰的刺刀」,看 Freya 難得的笑了,真是一舉兩得啊。

獎勵裝備:二戰的刺刀

劇情道具:Freya 美食日記

05.《造物主》 (行星-拉伊瑪 Laima)

前段--Galahad一直想知道當初創造這些星球 AI的人究竟是誰,今天總算有線索了,就是拉伊

瑪!!這星球是烏蘭諾斯人的殖民地,一樣著重於學術研究的國家,同時也是 Elle的外公家所在

地,一下飛船 Elle 就先暫時離開去拜訪外公,Galahad與其他人則去尋找 Galahad的造物主。

後段--經過解決重重困難,總算來到一間研究所,大門打開就能見到 Galahad 的造物主了,大

門打開了......Elle???? (Elle:你們怎麼在這?) 原來 Elle 外公就是 Galahad 的造物主...。

獎勵裝備:工地手套

劇情道具:外公的簽名照

06.《戰士之路》 (行星-因多雅 Indraja)

前段--一年一度的星際「比武大賽」開始了(這場不能讓遠距角色上場),這次獎品是傳說中的「朗

基努斯槍」(甚麼!?),Brahms 在透過 Alisa 精準的手語翻譯後,興致勃勃的想在這次大賽中奪冠。

後段--總算打入決賽,沒想到最後的對手竟然是!!!??費盡千辛萬苦拿下冠軍,並獲得「朗基努斯

槍」。

獎勵裝備:朗基努斯槍

劇情道具:武道冠軍腰帶

07.《狩獵大賽》 (行星-瓦伊沃拉 Vaivora)

前段--一年一度的星際「射擊大賽」又開始了,一路上安排了考官阻擾,快速清除障礙前進奪冠

吧,(這場不能讓近戰角色上場),Alvitr大展身手的時候到了。

後段--總算打入決賽,沒想到最後的對手竟然是!!!??費盡千辛萬苦拿下冠軍,並獲得「竹筷槍」。

獎勵裝備:竹筷槍

劇情道具:射擊冠軍獎杯

Page 22: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

20

08.《高級機油》 (行星-葉瓦羅斯 Jievaras)

前段--生化人 Rota 感覺到身體渾身不對勁,在 Emily 檢查後,得出缺乏機油的結論,Rota表示

要喝就喝最好的「高級機油 EX」,於是前往傳說中的產油星球 Jievaras。(隊伍沒有 Rota則不會

觸發)

後段--前往商店尋找「高級機油 EX」,最後一罐竟然就是眼前正在結帳的男子買走,在交涉後,

男子提出幫忙驅趕村莊附近的野狼,就讓給你,於是眾人動身往森林走去。

獎勵裝備:台製彈弓 EX

劇情道具:高級機油 EX

09.《廢棄的礦坑》 (行星-邦普圖斯 Bangputys)

前段--當靠近這顆行星時,uni 表示曾在網路上看到這顆星球有種特殊的礦物,說到這邊 Elle 眼

睛就亮起來了,Emily也表示興趣,於是動身前往,但星球上卻沒有人。

後段--找到廢棄礦坑後,眾人變前往探險,原來這星球黑暗處充滿了殭屍!! 不過科學家的好奇

心起來後可是「不到黃河心不死的」,在清空礦坑後,總算找到「神秘礦物」,在兩人徹夜研究

開發後,做出閃閃發光的槌子「Goldion Hammer」。

獎勵裝備:Goldion Hammer

劇情道具:發光 G礦石

10.《Lilith 的秘密》 (行星-奧施塔羅斯 Austaras)

前段--意外接獲來自 Austaras 的不明訊號,但因為無法判讀原本眾人打算不理他,但在難得

Lilith表達意見表示「相當相當在意」的懇求下,眾人來到星球 Austaras 的訊號點,原來是一

間孤兒院,這間孤兒院收養因為諾伊生化事件倖存的孩童們,在詢問院長原因後,原來是有孩

童被海賊擄走了,此時難得看到 Lilith替代以往多事的 Alisa 角色跳出來發聲,二話不說眾人前

往救人。

後段--打倒海賊成功解救孩童,還意外的從海賊營地發現不知道哪邊掠奪的「超級電磁線圈引

擎」,反正海賊只會拿去幹壞事索性納為己有,之後院長了表感謝之意,在閒聊中意外發現,原

來這間孤兒院一直都是依靠著匿名為「Thlili」的人士長期不間斷的捐款以支撐,之後告別孤兒

院後 Emily 覺得「Thlili」這名字越想越怪啊...而旁邊的 Lilith 因為看到孩童們健康成長而感到開

心呢。(事實上 Lilith 貪財的目的,是為了私下救助諾伊孤兒院的孩童們順利長大,而且是從困

在諾伊的研究室時,就上網接程式外包賺錢救助孤兒)

獎勵裝備:超級電磁線圈引擎

劇情道具:感謝函

Page 23: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

21

11.《挖掘古墓》 (行星-拉烏瑪 Laume)

前段--收集到的藏寶圖,直指這顆星球藏有傳說海賊王的祕寶,竟然收集完藏寶圖說甚麼也要來

看看。

後段--最後到達指定地點後,對寶藏最好奇的 Alisa跟 Aesir 開始開挖,挖了 4小時候,只挖出

一個生化艙,Emily 打開後看到甦醒的海賊王 Rota...。

(Rota 隱藏在此地,收集滿地圖後,觸發「挖掘古墓」事件,Rota加入)

12.《病毒的源頭》 (行星-西瓦 Siva)

待補完

13.《勇者史萊姆》 (行星-馬洛維特 Marowit)

待補完

14.《翟貝里恩》 (行星-菲林斯 Flins)

待補完

15.《飛頭蠻》 (行星-亞利洛 Jarilo)

待補完

16.《fly me to the moon》 (行星-芭茲芙 Badb)

待補完

17.《最後的克隆體》 (行星-魯格 Lugh)

待補完

18.《Mirror neuron》 (行星-馬特瑞斯 Matre)

待補完

Page 24: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

22

八、 美術設計風格

圖 選關器

圖 暫停主選單

Page 25: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

23

圖 狀態頁

圖 個別物品頁

Page 26: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

24

圖 物品整備頁

圖 個別狀態頁

Page 27: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

25

圖 陣型系統頁

圖 個別天賦頁(暫)

Page 28: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

26

圖 劇情過場示意(暫)

圖 戰鬥示意(暫)

Page 29: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

27

九、 遊戲系統設計

1) 遊戲進行的流程圖與架構設定

整備主陣(即飛行船內) →選擇並進行章節關卡→AVG 劇情

→攻略成功→LOOP

→失敗→回到主陣

(流程簡圖)

↑蟲洞跳耀

UFO→選擇大地圖關卡

回歸飛船↑ ↓目前進度關卡

─────────MAP───────── →過場→ ───MAP───

章節流程

1.每章(各星球)開頭事件 -主線判定-副本判定

2.行動階段 -主陣(飛船內) -各種整備、研發 -恢復狀態等待 -等待時間

-星球上探索

-主線的觸發 (不會地圖直接一次通王,必須探險數次,或者做中繼點)

-可能遭遇的遭遇戰鬥

-每節的小地圖可能的支線選項(各章相關隱藏劇情、休息、特性的賦予,岔路的選擇)

-發現物品的選擇

-其他事件判定

-日數+1

-判定是否移動到目標地點

3.章節結尾事件

-戰鬥判定-依所在地點,決定是否會觸發主線戰鬥

-戰鬥結束,執行每章結尾事件,最後回到主陣並解鎖新關卡

戰鬥流程

1.導入雙方戰鬥資料-我方最多 4名

2.決定我方的行動

3.進行行動-依照MV 決定行動順-角色 hp 歸零,判定退場

4.戰鬥結算-依照敵人取得資源(錢)-事件判定-我方敗陣-其他事件

Page 30: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

28

2) 冒險場景可能遭遇的事件

1.遭遇敵人-直接進入戰鬥模式。

2.劇情事件-到某個點後,觸發劇本(可能會戰鬥)。

3.寶箱-撿到獎勵資源、裝備

3.特殊商人-販賣高品質的商品

4.特性影響的事件-比方說撿到書籍閱讀後,獲得某某特性。

5.資源影響-發現迷你的外星人墜落,是否要花費物資幫助他們?

6.閒聊與劇情相關 npc

7.特殊事件-一些有趣的惡搞選項,或者「副本訊息」。

3)戰鬥系統

回合制戰鬥系統-順序判定採「MV」判定順序。

上限 4隻戰鬥單位,全部角色敗陣,將給予懲罰「損失物資並敗場角色需要復原時間」。

站位為

1 2 3 1 2 3

1 2 3 1 2 3

(關卡攻略時,為"探險模式",遇敵才進入"戰鬥模式")

角色基本定位

◎=推薦站位 ○=尚可 ●=無法發揮

近戰型- ●●◎ -通常只能攻擊敵方最前排的敵人,除非特技效果可攻擊其他站位。

遠距型- ◎◎● -能攻擊多數站位的敵人,但輸出效果不如純近戰。

支援型- ○○○ -偏弱的戰鬥能力,但是具有控場、輔助的功能。

仇恨設定-傳統仇恨設定,坦克角色在裝備規劃時,可裝備提高仇恨及開場即獲得仇恨的裝備。

AI 戰鬥系統-考慮行動裝置使用者習性,加入該 AI 系統。(IAP 購買 2 倍數進行)

體力設計-角色進行任何關卡都會有"體力消費",退場則該角色體力值歸 0,需等待 3小時後恢

復。

獎勵-每次過完整個關卡,除了設定好的獎勵物品外,都進行抽寶箱。

日夜劇本分歧-判讀當下系統時間決定「劇本分歧路線」,如晚上開機玩則為「夜間劇本路線」

Page 31: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

29

4) 基礎數值

等級-角色等級

經驗值(Exp)-表示一個角色要到達下一個等級的所需點數。

技能點數(SP)-可分配到各技能,做為提升天賦的點數。

特技-共 4招,個別英雄自帶兩招專屬技能,但 4招特技都可隨玩家喜好搭配。

生命值(HP)-就 HP

能量值(EN)-使用技能時的消耗能源,隨著時間恢復。

電磁護盾值(?)-可用來抵用 HP的數值,特殊角色才會起始擁有護盾。

體力值-基本為 100,角色進行任何關卡都會有"體力消費"。

命中率-攻擊命中機率,亦受敵迴避率影響。

迴避率-閃避攻擊的發動機率,發動後完全免疫該傷害,受敵命中率影響。

爆擊率-造成額外傷害,發動時為傷害為 2倍,基礎機率為 5%,運氣值的影響需要有邊際效應。

格檔率-運氣愈高容易出現格擋,發動格檔後,傷害減半,運氣值的影響需要有邊際效應。

反擊率-受攻擊時(就算觸發閃避、格檔),反擊自身攻擊力的 60%傷害。

仇恨值-影響敵方攻擊該人物的機率,但仍有機會攻擊低仇恨的英雄。

行動值(Mv)-該數值跟敏捷無關,影響攻擊排序,行動值越高,再操作的頻率越高。

加權裝備後的數值↓

攻擊力(Atk)-影響角色給予對手的物理傷害程度。

防禦力(Def) -影響敵人給予我方的物理傷害減免程度。

角色的數值(成長值)↓

力量(Str)-通常影響角色的攻擊力。

體質(Vit)-通常影響角色的 HP上限。

敏捷(Dex)-通常影響角色的命中率、迴避率。

精神(Spi)-通常影響角色單位的 EN 上限、中負面狀態的機率。

運氣(Luk)-通常影響角色發動格檔機率與爆擊率。

--隱藏的狀態屬性--

中毒抗性-卸甲抗性-虛弱抗性-混亂抗性-暈眩抗性-麻痺抗性-

※MinAD(最大物理攻擊輸出) STR/2+裝備最大物理輸出值

※MaxAD(最小物理攻擊輸出) STR/2+裝備最小物理輸出值

※傷害:攻擊輸出-防禦=所受傷害值

Page 32: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

30

5) 經歷系統

所有角色都有「經歷」,隨冒險歷程隨機獲得,用敘事性文句表現,永久 BUFF上限 5個。(礙於

篇幅在此只列舉部分)

好的經歷

資源回收狂熱者,慈濟的天敵,會嘗試找尋更多的可用物資。

靈光一閃,彷彿認知到前世是名可靠的戰士,並述說對抗異族侵略的事蹟。

看過《陰蝨路》影集後,對於對抗殭屍更有自信了。

長年觀察野狗的行徑後,對於野獸的習性有了心得。

君子報仇,十年不晚...呃!或許是天蠍座的吧。

身為一位美食家,對於食物總是細細品嘗,就算喝的是藥水也一樣。

長期人體實驗下,獲得堅強的抗體,原本感冒要三天才好,現在只要二天。

老爸是個兄貴,幼稚園時回家的噩夢就是仰臥起坐 300下,10公里長跑。

天天吃阿蓋,我有健康的膝蓋。

會適時服用暈車藥,避免暈眩的情況。

迷上健身囉,強身健體的好處可不少。

由於口袋空空,長期食用過期食品,意外練成了鐵胃。

你是個忍者迷,整天幻想能飛簷走壁,還嘗試著沒根據的忍術訓練。

意外拾獲《康德-純粹理性批判》,閱讀後開啟了新的視野。

壞的經歷

貴族出身的你,對於地上的戰利品是不削一顧的。

在戰場看過呂布之後,看到關羽就覺得應該打得贏關羽。

膽小的你對於殭屍扭曲的臉相當懼怕,更何況夥伴不是薪水很高的里昂。

喚起了小時候被狗咬的陰影,讓你對野獸充滿畏懼。

雖然不是賽亞人,但卻擁有賽亞人的自尊啊,是不允取失敗的。

從小養尊處優,對於病菌的抵抗力異常低落。

整天熬夜打 game,身體的抵抗力已經不行啦。

逆練易筋經,結果造成不可逆的副作用。

年紀輕輕就得到風濕性關節炎。

暈車藥吃過頭產生了抗藥性。

像你這種軟腳蝦的決鬥者,沒資格參加…

天生的過敏體質,讓你在季節交替時,總是鼻水流不停。

總是被人說是反應遲鈍的恐龍,雖然總是用「我在思考」催眠自己。

常常踩到狗屎的豐富經歷。

再繼續宅啊!近視了齁。

Page 33: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

31

6) 科技研發

初始畫面上便排滿所有科技,但為鎖定狀態,科技的解鎖條件為「特定設計圖」。

攻擊類科技-影響戰鬥單位的攻擊能力加成,或新增攻擊型特殊能力。

防禦類科技-影響戰鬥單位的防禦能力加成,或新增防禦型特殊能力。

特殊類科技-影響資源的取得,或縮短科技研發的時間。 (在此只列舉部分)

特殊類科技

交涉技巧-在與商人商談的過程中,有機會以更便宜的價錢成交。

AI 強化計劃-讓 Uni沉迷於 Ptt八卦板,現在 Uni又更毒舌了。

回收技術-勝利結算時,將獲得更多的物資。

多工運算-將 cpu 多工運算最佳化,稍稍縮短科技研發的時間。

磁碟陣列-有效增強資料整合度,增強容錯功能與讀寫效能。

EMP 脈衝-小型的指向性電磁脈衝技術,可運用在戰鬥中。

電磁拉繩-以多節式合金鋼繩,配合電力麻痺敵人。

平底鍋擊!-以人體力學的層面,分析平底鍋揮擊角度的技術。

奧義書-記載暗殺術的奧義「疾風迅雷」。

交叉反擊拳-在心如止水的專注狀態下發動的武技。

稻草人-外星蠻族的技術...有夠假的,真的有人會上當?

鎮暴射擊-從警察的「拍肩」驅離衍生的鎮暴技術,多用於對付靜坐的暴民。

要害疊加-第一擊先創造傷口,接著不斷攻擊同一部位的慘忍武技。

記憶金屬-將敵人裝甲粒子化,並接收強化自身裝甲的虎爛技術。

時空扭曲-創造小型力場,並加速力場內的時間,唯一缺點是會加速老化。

Page 34: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

32

7) 裝備設計

所有角色可裝備「武器」、「防具」、「鞋」、「配件 A」、「配件 B」

圖 裝備頁

一般裝備道具

分裝備等級與裝備品質。

裝備等級分 0、10、20、30、40、50、60、70、80、90,共 10級

裝備等級意即物品的高級度,越高級擁有較好的基礎數值,同時也是裝備需求的等級。

古代物品

裝備等級皆為 80,為獨特物品,本作最強系列裝備,刷 BOSS低機率、副本獲得,古代先進文

明的遺留物(副本通關獎勵)。

異世界物品

裝備等級皆為 80,為獨特物品,本作惡搞系列裝備,刷 BOSS低機率、副本獲得,古代先進文

明的遺留物(副本通關獎勵)。

※物品等級 80為降低裝備門檻,基礎素質能力不下 90級物品

※有特殊的強力預設能力,預設能力數 3(可能有負值)、可附加能力為 2

Page 35: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

33

裝備文案設計部分舉例

010莉莉絲 Lilith (依物品等級排列)

三號電池-什麼!用三號電池就能動?

三號鹼性電池-比傳統三號電池,擁有更充足的電力。

太陽能電池-吸收太陽能作為電力的電池,曬不到光的時候…只要用手電筒照他就可以了。

鋰電池-自放電率極低,放電電壓平緩。適合用在小型精密電器上。

鉛酸蓄電池-重量有點重,不過續航力很夠的大電池。

汽油內燃機-雖然動力很強,但是會有嚴重的廢氣汙染。

滾輪與倉鼠-虐…虐待動物是不對的!

焦電核融合電池電池-藉由焦電晶體產生的強大電場加速氘與氚發生碰撞發生核融合。

μ介子核融合電池-老實說,開發團隊也不知道μ介子是啥鬼東西。

鈀融合電池-高科技的電池技術,運用靶元素進行常溫核融合提供能量。

奶油貓永動機-依據奶油貓悖論所開發的永動機,使用貓跟奶油吐司製作,能夠提供永恆的能源。

超級電磁線圈引擎-俗稱 S2 機關,如果其他作品有同名的設備一定是巧合。

裝備的強化與改造

從"改造設備" 提供的「強化」與「改造」。

裝備的品質為 普通、稀有、高級、傳說。

品質的程度,直接對裝備基礎數值做加成。每進階一級,基礎數值+20%

「強化」-

品質可以透過「強化」來提昇,但越高級失敗機率越高。

強化可用寶石或物資。(稀有等級消耗物資、高級跟傳說消耗寶石)

「改造」-

隨機獲得附加的能力,每次隨機獲得一種,消耗 1寶石與物資改造

可附加的上限為 3

「解除改造」-

消除全部的額外附加能力,消耗 1寶石

Page 36: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

34

8) 商城設計

商人分兩頁面,一頁販售遊戲道具與裝備,一頁販售課金項目。

實體經濟系統-IAP-此次免費下載即可玩到完整內容,iap 為主要收益導向。

(另外只要做任何一次消費,即可消除廣告)

課金商品 效果 金額 特價的狀況

※適當時機跳"消費訊息"

Freya傭兵契約書 Freya參戰 2.99 美金 變 1.99美金

經驗加倍藥水 一周內,經驗加倍 1.99 美金 變 0.99美金

屬性重置器 單一角色所可點的屬性重置 0.99 美金 送兩個

技能重置器 單一角色所技能點重置 0.99 美金 送兩個

人生重來槍 遺忘單一角色所有經歷 0.99 美金 送兩個

小型空間跳躍器 開啟特定副本劇情,得角色稻姬 0.99 美金 多送 5000物資

幽靈少女的神主牌 幽靈少女蘇菲亞參戰 1.99 美金 多送 5000物資

SOD時間控制器 AI 控制下戰鬥速度雙倍的功能 2.99 美金 變 1.99美金

超值倉庫格 倉庫格額外 8 格 0.99 美金 加送到 12格

優質履歷書 全角色開放第 6條經歷記錄 0.99 美金 多送 5 寶石

超值物資包 50000 物資 0.99 美金 多送 5000物資

超值寶石包 25 寶石 0.99 美金 多送 2 寶石

土豪寶石包 120 寶石 3.99 美金 多送 10 寶石

高階配件轉蛋 隨機抽出兩樣高階配件 1.99 美金 多送 2 寶石

異世界裝備包 獲得所有異世界裝備各一件 6.99 美金 變 5.99美金

古代防具包 獲得所有古代防具各一件 7.99 美金 變 6.99美金

古代武器包 獲得所有古代武器各一件 8.99 美金 變 7.99美金

獅吼功秘笈 開放近戰技能「怒吼」學習 0.99 美金 多送 5000物資

《科學電磁砲》輕小說 開放遠距技能「電磁炮」學習 0.99 美金 多送 5000物資

手工閃光彈教學書 開放支援技能「閃光彈」學習 0.99 美金 多送 5000物資

贊助開發者 因為覺得開發者很可憐,贊助他吃牛肉麵 1.99 美金 --

※可能的話由伺服器管理 iap,減少破解的損失(??

※特價機制- 超重要,每天隨機抓 2 樣產品特價,第二天特價品須與前天不同

※這裡制定的 物資與寶石量,非精算的結果,之後討論訂定

兌獎機

輸入序號後,得到獎勵物品

活動、募資回饋用

Page 37: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

35

虛擬經濟系統-在遊戲中的資源單位為「寶石(高價值)」與「物資(基礎單位)」

商人- (耗費遊戲中的物資、可買賣)

商店內的物品依照目前劇情進度而變。

商店販售裝備、消耗型道具、基礎配件(裝備賣價為 50%)

復活再挑戰- (觸發時由 uni 詢問)

用意為大量消耗高價值的寶石,讓玩家中期後寶石短缺,使用 iap購入

玩家全滅時,可消耗適量寶石再"挑戰一次"。

又全滅時,在消耗寶石挑戰,第二次敵軍會削弱 30%血量應戰。

復活挑戰的單次上限為 2次

9) 藍芽或 NFC 對戰(有資源就運用伺服器)

導入雙方戰鬥資料,進行 1對 1戰鬥,可導入積分制,於排行榜積分。

勝利加點公式

勝利分(s) = 100

勝率(p) : 勝場次數/(勝場次數+敗場次數)

績分中間值(f): (自身績分(M)+對手績分(E))/2

績分加值(K): f-M

績分 T : (K+s)*p

※加點最大值為+500

落敗扣點公式

D=ABS(自身績分(M)-對手績分(E))

分數高於對手- D/5

分數低於對手- D/10

※扣點最大值為-400

Page 38: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

36

10) 角色特技

共 4招技能,可隨玩家配置通用型技能,另外每隻英雄有兩招專屬技能,整備期間可調整配置。

Emily(遠距支援) -

Skill A-「EMP脈衝」-喵喵使出全範圍的脈衝攻擊。

Skill B-「奈米醫療」-恢復單一角色大量 HP。

Aesir(遠戰) -

Skill A-「電磁拉繩」-機率將敵方後排單一目標,拉至最前方,並造成暈眩。

Skill B-「Aesir beam」-單一致命的死光攻擊,暴擊率額外加成 25%。

Alisa(近戰) -

Skill A-「平底鍋擊!」-機率將前排單一敵人推至最後方,並造成暈眩。

Skill B-「Alisa Attack」-畜力一回合後,250%單一傷害,可中斷。

Freya(近戰) –

Skill A-「疾風迅雷」-每次 60%傷害,攻擊 4~6次,使用後待機一回合。

Skill B-「淬毒手裡劍」-攻擊 2或 3站位,同時造成麻痺與中毒。

Galahad (近戰) -

Skill A-「交叉反擊拳」-該回合不做任何主動攻擊,但受到的攻擊必定發動反擊。

Skill B-「嘲諷」-無傷害,提升全體對自身仇恨。

Brahms (近戰) -

Skill A-「稻草人」-在空的佔位隨機放置稻草人標靶,分散敵人攻擊的機率。

Skill B-「捨身突刺」-具貫穿效果的刺擊,貫穿直 3個單位,效果依序遞減。

Alvitr (遠距) -

Skill A-「鎮暴射擊」-機率將敵人推至最後方,並造成麻痺。

Skill B-「高功率狙擊」-300%傷害,但有 60%機率失手。

Rota (遠距) -

Skill A-「要害疊加」初始傷害 50%,接著只要持續攻擊同一目標,將以額外 30%傷害疊加。

Skill B-「衛星轟炸」-火力轟炸敵全體。

Page 39: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

37

Rota (遠距) -

Skill A-「要害疊加」初始傷害 50%,接著只要持續攻擊同一目標,將以額外 30%傷害疊加。

Skill B-「衛星轟炸」-火力轟炸敵全體。

Elle (近戰支援) -

Skill A-「記憶金屬」- 將目標敵方英雄 20%的防禦轉移到自身,持續 3回合。

Skill B-「淨化」- 消除敵人一名的增益狀態,或我方一名的減益狀態。

Lilith (遠距支援) -

Skill A-「時空扭曲」-我方一名角色進入「加速」狀態,數回合。

Skill B-「電磁護盾」- 製造一個大型護盾,提升我方全體防禦。

通用技能

近戰型 -

「揮擊」-普通的揮砍,無 EN 消耗。

「跳斬」-攻擊站位 2的敵人。

「突破」-位移至最前方攻擊敵人,攻擊目標擊退一格(於最前方佔位不可使用)。

「劇毒刃」-攻擊 50%傷害,並 30%機率使敵人進入中毒狀態。

「電磁刃」-攻擊 50%傷害,並 30%機率使敵人進入麻痺狀態。

「全力攻擊」-使出全力揮擊 200%,命中率偏低,施放後待機一回合。

「居合斬」-蓄力一回合後,攻擊前排橫向 2 單位,暴擊率額外提升 10%。

「戰場怒嚎」-提升攻擊能力三回合「戰意」。

「不屈精神」-強化自身防禦三回合「不屈」。

「自我修復」-恢復自身 hp,效果中。

「戰術撤退」-直接從最前線,跳到最後面,並進入「隱形」。

「怒吼」-自敵前方發出怒吼,高機率造成暈眩。(IAP 購入)

遠距型 –

「射擊」-普通射擊,無 EN 消耗。

「先手射擊」-150%傷害,施放後自身後站位退一格。

「零距離射擊」-150%傷害,位移至最前方攻擊敵人,攻擊目標擊退一格。

「霰彈裝填」-80%傷害使用霰彈模組,橫排兩單位的射擊。

「狙擊」-傷害無視防禦值,但需要蓄力一回合。

「三段射擊」-攻擊 3次,每次 50%傷害。

「炭疽彈」-50%傷害,使單一目標 30%機率進入中毒狀態。

「脈衝彈」-50%傷害,使單一目標 30%機率進入麻痺狀態。

「穿甲彈」--50%傷害,使單一目標 30%機率進入卸甲狀態。

Page 40: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

38

「狙擊隱蔽」--提升自身閃避率三回合「隱蔽」。

「校準」-提升自身命中率三回合「校準」。

「電磁炮」-使用電磁炮模組,使出穿透射擊。(IAP 購入)

支援型 -可學習遠距離特技

「高功率微波」對敵單體造成「虛弱」,2~3回合。

「激素注射」-給予我方單體「狂意」,2~3回合。

「前線支援」-給予我方單體「不屈」,2~3回合。

「狩獵力場」-給予我方全體「校準」,2~3回合。

「潛遁位移」-自身直接移動至最後排,並恢復自身 HP。

「奈米醫療」-補單體,效果低,但持續恢復五回合(恢復總量高於"戰場治療")。

「戰場治療」-補單體,效果中。

「精神安撫」-補全體,效果低。

「陣型規劃」我方陣型回到初始狀態。

「震撼彈」-丟擲一顆震撼彈,造成後排單一暈眩。

「生化手雷」-使全體目標低機率進入「中毒」狀態。

「閃光彈」-敵全體隨機移位,高 EN 消耗,施放後需待機二回合。(IAP 購入)

Page 41: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

39

11) Uni 的碎嘴

飛船 AI-Uni的設計,是本作的一大特色,他會突破第四道牆與玩家互動。

圖 裝備頁

1.uni會在每章新劇情開始時,加入該章的一些閒聊內容,只要玩家進入主選單即觸發。

2.uni滿足 iap可能的消費條件時,詢問是否購買加值內容,如「玩家倉庫滿的時候,問要不要追加

倉庫格」 並跳出單項商品購買視窗。

3.遊戲教學-(在冒險畫面即時觸發)

4.現實的吐潮,比方說玩家在半夜 3~6點打開遊戲,會被 uni 笑「超宅 der~~」,禮拜天開「會被

譏諷是不是沒有女朋友只能在家打電玩啊~」

5.玩家全滅時,由 uni 在冒險畫面跳出詢問是否花費寶石"再挑戰",詳情參閱「商人」分頁。

12) 其他系統

圖鑑系統

紀錄裝備、敵人、文明、星球的圖鑑,並附上簡介,算是補充設定與滿足收集狂的設計。

成就系統-

即積分排名、成就項目獲得 並連結 FB、微博、推特提供炫耀。

fb 運用#號標記,如#Aesir Chronic

成就設計 共 100個 (正經、白爛成就都有)

獎勵系統-

每日開啟獎勵 寶石+2

第 5、10、15天 寶石+10

Page 42: Taiwan No.「萬」 遊戲企畫創意提案大賽 · 真結局條件則順利逃脫)→最後Emily 使用從其他文明獲得的「時空信息機器」告訴過去的自己 「找到量子電腦」後,主角一行人一同消失在星球爆炸的烈焰中。

40

十、 營運規畫概要

遊戲時間的設計上,隨手機 APP 之使用習慣,使用時間多呈極端的 M 型結構,即

散碎的 10 分鐘內或 60 分鐘以上,所以本作在設計上會以「數個小關」串成「一個大章」

且隨時存檔,以配合多數使用者散碎的遊戲時間又不影響長時間遊玩的遊戲體驗。

本作規劃為 RPG 回合制,戰鬥系統上潛顯易懂,只要過完序章的教學模式基本上

就能大致掌握整個龐大的遊戲架構,而玩家遊戲時間第一輪平均規劃約 20 小時的遊戲

時間(此時玩家等級約 50),而第二輪跑完不同分歧與真結局則約 50 小時(玩家等級

100),真結局後的精英模式則超過 80 小時。

SWOT 分析

優勢(S)

本團隊規模精實,具遊戲創作能量。

本團隊具 pixel art 繪畫風格之人才,此風格為近年國

內外流行的藝術形式,被大眾所接受。

受輕、中度玩家喜愛的 mid core game 模式。

有受歡迎的腳本劇情支撐。

本團隊成員具成功開發經驗。

弱勢(W)

獨立遊戲開發在大型遊戲公司產品下求生

存,行銷資源不平衡,較無法廣泛行銷。

本團隊資源有限,因此相較於大公司,測試與

產品維護資源較少。

人力吃緊,較不易開發需要大量設計的產品。

機會(O)

高品質的 Pixel art 作品少見。

特殊的遊戲型式,利於額外的消費族群。

威脅(T)

台灣人口數量較低,規模較小,需要較多的人

口基數去支持。

營運要素行銷規劃

由於本團隊初期經費有限,無法使用付費性行銷手法進行遊戲之宣傳,故本團隊於遊戲開發完

成後,將主要利用社群及網路免費行銷資源,再配合關係良好之電子媒體進行新聞稿的置入性

曝光。

國外部分則尋找營運商,以授權金與拆帳的方式進行境外合作與在地化作業。

目標鎖定之客戶為 16~35歲,喜愛 mid core game 的遊戲玩家,由於大眾玩家多會被市面上

大公司的電視廣告所吸引,所以不如去針對喜愛mid core game 的玩家來開發高品質的 mid

core game,此類玩家具有較高的黏著性與忠誠度,往往會主動推廣介紹周圍好友,達到病毒

行銷的效果。以放置性 RPG 的遊戲架構,製造遊戲黏著性,進一步配合課金系統製造產值。

境外營運

目前的 APP境外營運階段目標在日本、東協等國家進軍,完成在地化、在地化營運。