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TALLER DE COLUMNAS
INSTITUCIN EDUCATIVA COLEGIO LOYOLA PARA LA CIENCIA Y LA INNOVACIN Creada por Resolucin N 00003 de Enero 5 de 2010.
DANE: 105001025984 NIT: 900339251-3
Realice el siguiente taller de columnas, y aplique las normas e instrucciones vistas en clase.
Guarde en su carpeta con el nombre de Taller Columnas, luego lo sube a su sitio web. TALLER DE TECNOLOGA E INFORMTICA GRADO VI
QU ESLA CIBERNTICA?
La palabra Ciberntica en griego se refiere a mecanismos precisos de gobierno y control,
con Platn y Ampere es usada siempre en su
sentido poltico - social, pero es utilizada por
primera vez en referencia a la ingeniera
humana por Norbert Wiener. La ciberntica es
una disciplina ntimamente vinculada con la
teora general de sistemas, al grado en que
muchos la consideran inseparable de esta, y se
ocupa del estudio de: el mando, el control, las
regulaciones y el gobierno de los sistemas. El
propsito de la ciberntica es desarrollar un
lenguaje y tcnicas que nos permitan atacar los
problemas de control y comunicacin en
general. Lo que estabiliza y coordina el
funcionamiento de los sistemas complejos
como los seres vivos o las sociedades y les
permite hacer frente a las variaciones del
ambiente y presentar un comportamiento ms
o menos complejo es el control, que le permite
al sistema seleccionar los ingresos (inputs) para
obtener ciertos egresos (outputs) predefinidos.
La regulacin est constituida por los
mecanismos que permiten al sistema mantener
su equilibrio dinmico y alcanzar o mantener
un estado. Un concepto muy importante o casi
fundamental en ciberntica es el de la
retroalimentacin. La retroalimentacin parte
del principio de que todos los elementos de
una totalidad de un sistema deben
Comunicarse entre s para poder desarrollar
interrelaciones coherentes. Sin comunicacin
no hay orden y sin orden no hay totalidad, lo
que rige tanto para los sistemas fsicos como
para los biolgicos y los sociolgicos. que rige
tanto para
"La palabra ciberntica fue introducida por Norbert
Wiener, un matemtico bastante excntrico y de
gran talento del Instituto Tecnolgico de
Massachussets (MIT), que fue un nio prodigio y
nunca dej de demostrarlo de las maneras ms
estrafalarias. Cuando yo era un estudiante graduado
en el MIT me lo encontraba de vez en durmiendo en
las escaleras y obstaculizando el paso con su oronda
figura. Una vez asom la cabeza por la puerta del
despacho de mi director de tesis, Viki Weisskopf, i
profiri unas palabras absolutamente
incomprensibles para Viki. Oh, pensaba que todos
los intelectuales europeos conocan el chino!, y se
fue corriendo." La palabra ciberntica deriva del
vocablo griego kubernetes, que significa timonel, del
cual deriva tambin el verbo gobernar. La
ciberntica, en efecto, tiene que ver con la direccin
y el gobierno, como en el control de un autmata.
Pero en los comienzos de la ciberntica los
autmatas no eran capaces de crear un esquema
susceptible de evolucin ms all de sus
percepciones sensoriales. Slo ahora estamos
entrando en una era de autmatas que pueden
considerarse verdaderos sistemas complejos
adaptativos."
QU ES LA TELEMTICA?
Conjunto de servicios y tcnicas que asocian las
telecomunicaciones y la informtica. La telemtica
ofrece posibilidades de comunicacin e informacin,
tanto en el trabajo como en el hogar. Agrupa
servicios muy diversos, por ejemplo, la telecopia, el
teletexto o las redes telemticas como Internet.
HISTORIA En la dcada de 1970, la evolucin de la
informtica requiri la creacin de nuevos servicios
capaces de almacenar, recibir y otros servicios de
oficina
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INSTITUCIN EDUCATIVA COLEGIO LOYOLA PARA LA CIENCIA Y LA INNOVACIN Creada por Resolucin N 00003 de Enero 5 de 2010.
DANE: 105001025984 NIT: 900339251-3
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Todos estos servicios
informticos proporcionados
por una red de
telecomunicaciones se
reagruparon bajo el nombre de
telemtica, neologismo
propuesto por los autores
franceses de un informe sobre
La informtica de la sociedad
(1978), y que despus pas al
espaol. La telemtica, adems
de la diversidad de servicios
que ofrece, presenta
numerosas ventajas: aporta
rapidez y flexibilidad en la
transmisin de informaciones
escritas gracias a la telecopia y
permite la interaccin con
redes telemticas de fcil
manejo como Internet. Por
ltimo, dota a todos sus
servicios de programas
informticos avanzados que
ofrecen lenguajes de acceso
simplificados accesibles para
todos. Sin embargo, la
telemtica plantea problemas
de tipo econmico, tcnico y
jurdico. Por una parte, estos
servicios telemticos exigen un
elevado coste de instalacin,
debido a la distribucin
geogrfica de sus usuarios, que
exige el establecimiento de
redes muy amplias. Por otra
parte, la utilizacin de
materiales procedentes de
distintos fabricantes dificulta la
normalizacin tcnica de la
telemtica. Por ltimo, algunos
bancos de datos a los que
puede accederse con
demasiada facilidad
QU ES LA
ASTRONUTICA? Ciencia e ingeniera de los viajes
espaciales, tripulados o no. La
exploracin del espacio o
astronutica es una ciencia
interdisciplinaria que se apoya
en conocimientos de otros
campos, como fsica,
astronoma, matemticas,
qumica, biologa, medicina,
electrnica y meteorologa. Las
sondas espaciales han aportado
una enorme cantidad de datos
cientficos sobre la naturaleza y
origen del Sistema Solar y del
Universo (vase Cosmologa).
Los satlites situados en rbita
terrestre han contribuido a
mejorar las comunicaciones, la
prediccin del tiempo, la ayuda
a la navegacin y el
reconocimiento de la superficie
terrestre para la localizacin de
recursos minerales y con fines
militares. La era espacial y la
astronutica prctica arrancan
con el lanzamiento del Sputnik
1 por la Unin de Repblicas
Socialistas Soviticas (URSS) en
octubre de 1957, y con el del
Explorer 1 por Estados Unidos
en enero de 1958. En octubre
de 1958 se cre en Estados
Unidos la NASA. En las dos
dcadas siguientes se han
llegado a lanzar ms de 1.600
naves espaciales de todo tipo,
la mayora
destinadas a orbitar nuestro
planeta. Sobre la superficie de
la Luna han estado dos
docenasde hombres, que
han regresado despus a
la Tierra. En el ao 1997
haba ya unos 8.000
objetos girando alrededor
de la Tierra, en su
mayora restos de cohetes
y equipos de sus fases de
lanzamiento, y otros
materiales semejantes.
Hay unos 2.300 satlites y
sondas espaciales en
funcionamiento. En el ao
1969, la humanidad logr
realizar el viejo sueo de
pisar la Luna. El 16 de
julio despeg la histrica
nave Apolo 11. Una vez
en la rbita lunar, Edwin
E. Aldrin y Neil A.
Armstrong se trasladaron
al mdulo lunar. Michael
Collins permaneci en la
rbita lunar pilotando el
mdulo de control
despus de la separacin
y apoyando las maniobras
del mdulo lunar. Este
ltimo descendi a la
Luna y se pos sobre la
superficie el 20 de julio, al
borde del Mar de la
Tranquilidad. Horas ms
tarde, Armstrong
descendi por una
escalera
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QU ES LA ROBTICA?
El nombre de robot procede del trmino checo robota
(trabajador, siervo) con el que el escritor Karel Capek
design, primero en su novela y tres aos ms tarde en su
obra teatral RUR (Los robots universales de Rossum, 1920)
a los androides, producidos en grandes cantidades y
vendidos como mano de obra de bajo costo, que el sabio
Rossum crea para liberar a la humanidad del trabajo. En la
actualidad, el trmino se aplica a todos los ingenios
mecnicos, accionados y controlados electrnicamente,
capaces de llevar a cabo secuencias simples que permiten
realizar operaciones tales como carga y descarga,
accionamiento de mquinas herramienta, operaciones de
ensamblaje y soldadura, etc. Hoy en da el desarrollo en
este campo se dirige hacia la consecucin de mquinas que
sepan interactuar con el medio en el cual desarrollan su
actividad (reconocimientos de formas, toma de decisiones,
etc.). La disciplina que se encarga del estudio y desarrollo
de los robots es la robtica, una sntesis de la automtica y
la informtica. La robtica se centr, en primer lugar, en el
estudio y desarrollo de los robots de la llamada primera
generacin; es decir, incapaces de detectar los estmulos
procedentes del entorno y limitados a las funciones con
una secuencia predeterminada y fija. Estos robots han dado
paso a los que constituyen La segunda generacin, capaces
de desarrollar algn tipo de actividad sensorial. Los
prototipos multisensoriales que interactan en un grado
muy elevado con el entorno se agrupan en la tercera
generacin. Para ello, la robtica se sirve de disciplinas
como la mecnica, la microelectrnica y la informtica,
adems de incorporar a los ingenios tcnicas como el
reconocimiento y anlisis digital de las imgenes. A finales
de los aos 70, se produjo un nuevo giro en el campo de la
investigacin relacionada con la inteligencia artificial: la
aparicin de robots. Los robots experimentales creados
para estos efectos eran automatismos capaces de recibir
informacin procedente del mundo exterior (p. ej..,
sensores, cmaras de televisin, etc.), as como rdenes de
un manipulador humano (expresadas en lenguaje natural).
De este modo, el robo determinaba un plan y, de
acuerdo con l, ejecutaba las rdenes
recibidas mediante el empleo de un
modelo del universo en el que se
encontraba. Era incluso capaz de prever las
consecuencias de sus acciones y evitar, as,
aqullas que ms tarde pudieran resultarle
intiles o, en algn momento, perjudiciales.
Estos primeros robots experimentales eran bastante
ms inteligentes que los robots industriales, y lo eran
porque disponan de un grado mucho mayor de
percepcin del entorno que los robots empleados en
las cadenas de produccin. QU ES LA
BIOTECNOLOGA? La biotecnologa ha sido utilizada
por el hombre desde los comienzos de la historia en
actividades tales como la preparacin del pan y de
bebidas alcohlicas o el mejoramiento de cultivos y
de animales domsticos. Procesos como la
produccin de cerveza, vino, queso y yogurt implican
el uso de bacterias o levaduras con el fin de convertir
un producto natural como la leche, en un producto
de fermentacin ms apetecible como el yogurt. En
trminos generales biotecnologa se puede definir
como el uso de organismos vivos o de compuestos
obtenidos de organismos vivos para obtener
productos de valor para el hombre. La biotecnologa
moderna est compuesta por una variedad de
tcnicas derivadas de la investigacin en biologa
celular y molecular, las cuales pueden ser utilizadas
en cualquier industria que utilice microorganismos o
clulas vegetales o animales. Es la aplicacin
comercial de organismos vivos o sus productos, la
cual involucra la manipulacin deliberada de sus
molculas de DNA. La biotecnologa no es nueva, sus
orgenes se remontan a los albores de la historia de
la humanidad. Nuestros ancestros primitivos
iniciaron, hace miles de aos durante la Edad de
Piedra, la prctica de utilizar organismos vivos y sus
productos. "El hombre encuentra a Dios detrs de
cada puerta que la ciencia logra abrir" Albert
Einstein.