tarea integradora b 3
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CENTRO EDUCATIVO
LIBERTADORESIntegrantes:
Juan Carlos Espinoza Esparza
Citlaly Michelle Flores Vázquez
Claudia de la Cruz Rivera
ELEMENTOS DE
FLASH CS 5
Adobe flash el programa FLASH fue creado en 1996
por la casa Macromedia , aunque desde el 2007 lo produce la casa
ADOBE. las dos grandes fortalezas del
programa son: ANIMACION masINTERACTIVIDAD.
ADOBE FLASH CS 5
La barra de menús tiene como propósito el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a cualquier otro
programa web o grafico.Sus elementos son:
BARRA DE MENUS
ARCHIVO: permite hacer nuevos archivos, abrirlos, guardarlos. También permite la
configurar la impresión de paginas.
EDICION: es el clásico menú que te permite cortar, copiar y pegar. Tanto objetos o dibujos
como fotografías; también permite personalizar algunas opciones mas comunes
del programa.
VER: además de los típicos zooms, te permite mover por los fotogramas y por las escenas.
INSERTAR: permite insertar nuevos objetos en la película, así como
fotogramas, capas, acciones o escenas.MODIFICAR: la opción transformar
permite modificar los gráficos existentes en la película y la opción Trazar Mapa de
Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales.
TEXTO: sus contenidos afectan a la edición del texto
COMANDOS: permite administrar los comandos(conjunto de sentencias
almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de
edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la pagina
de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.
CONTROL: desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de películas.
Reproducir, rebobinar, probar película..
DEPURAR: aquí encontramos las opciones de depuración de la película que te ayudaran a
encontrar errores de programación ActionScrit, entre ellos se encuentran Entrar,
pasar Salir, Continuar….
VENTANA: este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo disminuir
las ventanas, incluye accesos directos a todos los paneles y también la posibilidad de
crear tus propios espacios de trabajo guardarlos, cargarlos, etc.
AYUDA: desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el manual
existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando tutoriales,
lecciones guardadas, etc.
BARRA DE HERRAMIENTAS
La Barra de Herramientas contiene todas las herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan
asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar
algunas propiedades de la herramienta , y que aparecen al final del panel de
herramientas .
Herramientas mas importantes:
Herramienta selección (flecha)
Herramienta de Texto
Herramienta Línea
Herramienta Lápiz
Herramienta Pincel
Herramienta Cubo de pintura
Herramienta Borrador
Herramienta Lazo
Herramienta Pluma
Herramienta de Forma
BARRA DE HERAMIENTAS OPCIONES
Algunas herramientas poseen unas especialidades que facilitan y potencian su
uso. Para acceder a estas utilidades, a veces no basta con hacer clic en la
herramienta correspondiente sino que además debemos hacer clic en la línea o
en el objeto que has dibujado.
Submenú como el siguiente
Ajustar a Objetos
Suavizar
LINEA DE TIEMPO
La línea de tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de dos
partes:1) Los fotogramas (frames): que vienen delimitados
por líneas verticales formando rectángulos.2) Los números de fotogramas: que permiten saber que numero tiene asignado cada fotograma, cuanto
dura o cuando aparecerá en la pantalla.
LAS CAPAS
Una capa se puede definir como una película independiente de único
nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con
infinitos fotogramas)
EL ESENARIO
El área de trabajo de Trabajo de FLASH quizás sea su parte mas importante. Dentro de este
área se encuentra el ESENARIO un rectángulo blanco que representa el área visible del
documento.
EL PANEL DE COLOREl panel de color
como su nombre lo indica se usa para fabricar nuestros propios colores y para seleccionar los que mas nos
gusten.