taxonomía unidad 2
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INGENIERA DE SISTEMASUNIDAD II
PIERRE SERGEI ZUPPA AZA
TAXONOMA
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TAXONOMA
Es la ciencia de ordena,describe y clasifica.
Taxonoma de sistemases considera como unaciencia general que vaa la par de matemticasy la filosofa.
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TAXONOMA DE BOULDING
Plantea que debe haber un nivel en el cual la TGSpueda alcanzar un compromiso entre el especificoque no tiene significado y lo general que no tienecontenido . Dicha teora podra sealar similitudes entre las construcciones tericas dedisciplinas diferentes, revelar vacos en elconocimiento emprico, y proporcionar un lenguajepor medio del cual los expertos en diferentesdisciplinas se puedan comunicar entre si.
Los niveles de los sistemas que nos rodean son:1. Estructuras Estticas2. Sistemas Dinmicos Simples3. Sistemas cibernticos o de control4. Sistemas Abiertos5. Gentico Social6. Animal
7. El hombre8. Las estructuras social9. Los sistemas trascendentes
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TAXONOMA JORDN
Permite percibir aun grupo deentidades como si fuera "unsistema
Sus principio define un par de
propiedades de sistemas que sonopuestos polares: La razn de cambio conduce a
las propiedades estructuralesy funcionales.
El propsito conduce a lapropiedad de propsito.
El principio de conectividadconduce a las propiedades de
agrupamientos.
Principios Propiedades
Razn de cambio Estructura(esttico)Funcional(dinmico)
Razn de cambio Con propsitoSin propsito
Razn de cambio MecnicoOrganismo
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TAXONOMA VAN GIGCH
Clasifica los sistemas de la siguientemanera:
Vivientes No Vivientes Abstractos (todos sus elementos son
conceptos) Concretos (por lo menos dos de suselementos son objetos). Cerrados (definidos como aquellos que
no tienen "medios" con los cualesinterrelacionarse)
Abiertos (que son aquellos que poseen"medio" o sea, poseen otros sistemascon los cuales se relacionan,
intercambian y comunican).
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TAXONOMA CHECKLAND
Permite clasificar u ordenar porclases a los sistemas como:
Naturales: sin intervencin delhombre, no tienen propsito claro.
Diseados: son creados poralguien, tienen propsito definido.
Actividad Humana: contienenorganizacin estructural, propsitodefinido.
Sociales: sus objetivos puedenser mltiples y no coincidentes.
Transcendentales: constituyenaquello que no tiene explicacin.
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TAXONOMA DE BEER
Define un sistema viable como aquel que es capazde adaptarse al medio en cambio debe poseer lassiguientes caractersticas bsicas: Ser capaz de autoorganizarse, mantener una
estructura constante y modificarla de acuerdo alas exigencias (equilibrio).
Ser capaz de autocontrolarse, mantener susprincipales variables dentro de ciertos lmitesque forman un rea de normalidad.
Poseer un cierto grado de autonoma, poseerun suficiente nivel de libertad determinado porsus recursos para mantener esas variablesdentro de su rea de normalidad.
El ciclo de actividad es la relacin que guarda lacorriente de entrada con la corriente de salida, esdecir, si hay producto entonces capta insumos, elsistema esta trabajando.
Un sistema es viable si este tiene las caractersticasde adaptacin y sobrevivencia y un subsistemadebe cumplir con las caractersticas de un sistema.
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LA TEORA DE PLANEAMIENTO DE BEERCOMO UN SISTEMA CIBERNTICO
Para medir y manipular lacomplejidad, a travs de lasmatemticas. Para disear sistemascomplejos a travs de la teorageneral de sistemas. Para estudiarorganizaciones viables atravs de la ciberntica. Para trabajar eficazmentecon personas, a travs de laciencia del comportamiento. Para aplicar todo lo anterior aasuntos prcticos,...
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SISTEMAS DUROS
Se identifican comoaquellos en que interactanhombres y maquinas. En losque se les da mayorImportancia a la partetecnolgica en contrastecon la parte social. Lacomponente social de estossistemas se considera comasi la actuacin o
comportamiento delindividuo o del grupo socialsolo fuera generador de
estadsticas.
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PROBLEMA Y SOLUCIN SISTEMA DURO
Problema duro es aquel quedefine con claridad la situacinpor resolver, de manera que nohay cuestionamiento a ladefinicin del problemaplanteado; el "qu" y el "cmo"son claramente distinguibles y noexisten dudas acerca de uno uotro proceso.
Su solucin implica el
establecimiento estructurado deunos pasos claramente definidosa travs de los cuales se buscarobtener la solucin previamenteestablecida.
Ejemplos de problemas
Maximizar las utilidades de laempresa.
Minimizar los costos de
produccin de la empresa. Incrementar la participacindel mercado.
Instalar una nueva lnea deproduccin en la planta, entre
otros.
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SISTEMA BLANDO
Es aquel que estconformado por actividadeshumanas, tiene un finperdurable en el tiempo y
presenta problemticasinestructuradas o blandas;es decir aquellasproblemticas de difcildefinicin y carentes
de estructura, en las que losfines, metas, propsitos,son problemticos en s.
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PROBLEMA DE SISTEMA BLANDO
Un problema blando esaquel en que tanto el "qu"como el "cmo" son difcilesde definir.
Ejemplos de problemasblandos: Definir la misin de la
empresa.
Establecer las estrategiasque debe seguir laempresa en los prximostres aos.
Solucionar el problemade la pobreza en el pas.
Desarrollar un sistema deinformacin que apoyela gestin de la empresa.
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METODOLOGIA DE SISTEMAS BLANDOS
Estadio 1: La Situacin Problema no Estructurada.
Estadio 2: La Situacin Problema Expresada.
Estadio 3: Definiciones Raz de SistemasPertinentes.
CATWOE
Estadio 4: Confeccin y Verificacin de ModelosConceptuales.Estadio 4a: Concepto de Sistema Formal.Estadio 4b: Otros Pensamientos de Sistemas
Estadio 5: Comparacin de los modelosconceptuales con la realidad.
Estadio 6: Diseo de Cambios Deseables, Viables.
Estadio 7: Acciones para Mejorar la SituacinProblema.
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CATWOE
Clientes, son los beneficiarios o vctimas afectadospor las actividades del sistema. Pueden ser internoso externos al sistema.
Agentes son los actores del cambio. Realizan lasactividades del sistema.
Transformacin es aquel proceso o tarea quedescribe el trabajo real realizado por el sistema.Debe ser singular y lgicamente coherente.
Weltanschauung son las suposiciones en las cualesdescansa la perspectiva para hacer las definicionesraz significativas.
Owner o propietario es el responsable, es quin sereserva los derechos de parar la actividad entera.
Enviroment o ambiente en el cual la actividad delsistema se efecta.
DEFINICIONES DE SISTEMAS PERTINENTES