tdc 2013 - poa - blind counter-strike: um caso de uso do arduino
TRANSCRIPT
Blind Counter-Strike:
um caso de uso do Arduino
Aluno: Diogo Costa
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Sobre o Palestrante
Formado em Ciência da Computação pela UFRGS em
2013/1
Desenvolvedor na Mobiltec
Experiência com C#, ASP.NET, Objective-C, Java,
Android, SQL, ...
Interessado em desenvolvimento de games, mobile e
métodos ágeis
Contato: [email protected]
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O jogo
Jogo de FPS para deficientes visuais
Utiliza controle de Xbox360, sistema de som 3D e
respostas hápticas para interação com o usuário
Desenvolvido dois hardwares contendo vibracalls
Desenvolvido para o trabalho de conclusão do curso de
Ciência da Computação da UFRGS
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Cenário
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Simulador de Bengala
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Cinta com vibradores
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Plataformas
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Plataformas
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Como integrar com o
hardware desenvolvido?
Plataformas
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Solução: Arduino!
Perfil dos usuários
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Conclusão
Arduino é um hardware extremamente simples, porém
poderoso
Facilita a comunicação entre o computador e o
dispositivo
Linguagem de desenvolvimento de alto-nível
Fácil de mandar comandos de uma outra linguagem de
programação para o Arduino
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Link para o artigo:
Link para o repositório online da UFRGS:
http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/77281
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Dúvidas?
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Obrigado!
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