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a geeky magazine ;D

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ContenidoTECH m

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2 CINE GEEK 2011Por Paulo

4 NOVEDADESInspiron Duo by Del l

6 3D SIN LENTESEl nuevo Nintendo 3DS

8 ENTREVISTAVi l le Hei jar iPor Sergio Reseco

10 COOL STUFFAr t iculos Var iosPor Al ina Cruz

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Directora editorialAlina Camino

Directora editorial adjuntaAlina CaminoCoordinadora editorialKarla CooperRedactora:Sarah Soto LaraCorrectora de estiloAlina CaminoAsistente de Director EdiorialDanny Longstocking

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ITO

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L :

Directora de arteAlina CaminoEditora gráficaTania ÖzilDiseñoAlina Camino

DIS

O:

Director de fotografíaAlina CaminoCoordinadora de fotografíaAlina CaminoFotógrafosSarah Soto, Tania Özil y Alina Camino

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Portada: El nuevo Nintendo 3DS que permite jugar sin la necesidad de utilizar lentes.

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ndNOKIA X7

Pantalla AMOLED de 4” con la tecnología GorillaGlass, la cual soporta los golpes y rayones. Capacidad interna de 350 MB, expandible mediante tarjetas MicrosSD hasta 32GB.

Cámara de 8 Megapíxeles, con doble Flash LED y la ca-pacidad de grabar video a 720p. WiFi,A-GPS,Bluetooth 3.0 Disponible en 2 colores, acero oscuro y acero plateado.

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2 CINE GEEK 2011Por Paulo

4 NOVEDADESInspiron Duo by Del l

6 3D SIN LENTESEl nuevo Nintendo 3DS

8 ENTREVISTAVi l le Hei jar iPor Sergio Reseco

10 COOL STUFFAr t iculos Var iosPor Al ina Cruz

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Directora editorialAlina Camino

Directora editorial adjuntaAlina CaminoCoordinadora editorialKarla CooperRedactora:Sarah Soto LaraCorrectora de estiloAlina CaminoAsistente de Director EdiorialDanny Longstocking

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Directora de arteAlina CaminoEditora gráficaTania ÖzilDiseñoAlina Camino

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Director de fotografíaAlina CaminoCoordinadora de fotografíaAlina CaminoFotógrafosSarah Soto, Tania Özil y Alina Camino

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Portada: El nuevo Nintendo 3DS que permite jugar sin la necesidad de utilizar lentes.

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De entrada la historia estará fielmente apegada a los cómics así que no hay falla ahí. Después tenemos la inclusión de personajes clave en el origen de los Avengers. Y siempre está el hecho de ver a Hugo Weaving interpretando a Red Skull.

Johnny Depp para ellas, Penélope Cruz para ellos, risas y acrobacias para los pequeños, e increíbles secuencias de acción en gloriosa 3D para todos. Diversión familiar como sólo Disney sabe hacerlo.

En este 2011 se viene una temporada repleta de grandes estrenos en cartelera a lo largo de todo el año. Súperhéroes, robots, alienígenas, explosiones, tiroteos y persecuciones… en fin, más de lo mismo, pero en ese caso ¿a quién le importa? De balazos vivimos y con cyborgs soñamos. Tenemos un año lleno de adrenalina y emociones así que, sin más preámbulo, les presentamos esta pequeña guía de cine para 2011.

Thor El dios nórdico del trueno finalmente tendrá su oportunidad en la pantalla grande, gracias a esta ambiciosa adaptación que narra los orígenes del mítico héroe; desde su vida en Asgard hasta su destierro (a la Tierra), y su transformación en el súperhéroe que todos conocemos y amamos. Para la película se mezclaron distintas historias y sagas del universo Thor para crear el argumento que mejor englobara y mostrara lo que son estas historietas en tan sólo 2 horas.

Espectaculares efectos especiales, mucha acción y Natalie Portman. Además de que ésta, así como Captain America y Iron Man 2, son los precedentes inmediatos a The Avengers que se estrenará el próximo año.

¿Por qué verla?

Con menos relación a Pink Floyd de la que el título sugiere llega la tercera parte de la franquicia Transformers; una vez más dirigida por Michael Bay y una vez más protagonizada por Shia LaBeouf… aunque ahora no habrá Megan Fox. Dark of the Moon es la secuela directa a Revenge of the Fallen, por lo que continuaremos contemplando la eterna batalla entre Autobots y Decepticons, sólo que en esta ocasión, luchando por apoderarse de un robot “reliquia” oculto que fue encontrado en la luna durante la llegada del Apollo 11.

Sin el atractivo de Megan Fox y viniendo del no tan estelar antecedente de Revenge of the Fallen, Dark of the Moon podría parecer un estreno sin importancia, pero pues, es Transformers, el simple hecho de ver robots gigantes peleando y destruyendo ciudades es más que suficiente. Además — según palabras del mismo Bay — esta cinta tendrá un mayor énfasis en la trama y el desarrollo de los personajes, algo que sin duda hizo falta en las anteriores.

¿Por qué verla?

Captain America: The First Avenger

El héroe americano por excelencia regresa al cine después de una adaptación noventera simplemente mediocre. Steve Rogers es un soldado estadounidense que se somete como voluntario a participar en el experimento ultra-secreto del “Súper Soldado” con el cual los americanos podrán crear al guerrero perfecto y así vencer a los Nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Lo que ellos desconocen es que el SS tiene un as bajo la manga: el hábil, brillante y despiadado Red Skull.

¿Por qué verla?

Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides

Jack Sparrow regresa para la cuarta entrega de la aclamada saga de cintas de acción y aventura Piratas del Caribe. Johnny Depp vuelve para interpretar al descarado pirata favorito de todos, sólo que n esta ocasión estará acompañado por la sexy y misteriosa Angelica (Penélope Cruz). Entre ella y el temible Barba Negra le harán la vida imposible a nuestro carismático anti-héroe en su búsqueda por la Fuente de la Juventud.

¿Por qué verla?

X-men: First ClassGreen LanternPaul Sucker PunchHarry Potter and the Deathly Hallows Part 2Cowboys & AliensSuper 8

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Transformers: Dark of the moon

Por: Paulo

CineGeek2011

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De entrada la historia estará fielmente apegada a los cómics así que no hay falla ahí. Después tenemos la inclusión de personajes clave en el origen de los Avengers. Y siempre está el hecho de ver a Hugo Weaving interpretando a Red Skull.

Johnny Depp para ellas, Penélope Cruz para ellos, risas y acrobacias para los pequeños, e increíbles secuencias de acción en gloriosa 3D para todos. Diversión familiar como sólo Disney sabe hacerlo.

En este 2011 se viene una temporada repleta de grandes estrenos en cartelera a lo largo de todo el año. Súperhéroes, robots, alienígenas, explosiones, tiroteos y persecuciones… en fin, más de lo mismo, pero en ese caso ¿a quién le importa? De balazos vivimos y con cyborgs soñamos. Tenemos un año lleno de adrenalina y emociones así que, sin más preámbulo, les presentamos esta pequeña guía de cine para 2011.

Thor El dios nórdico del trueno finalmente tendrá su oportunidad en la pantalla grande, gracias a esta ambiciosa adaptación que narra los orígenes del mítico héroe; desde su vida en Asgard hasta su destierro (a la Tierra), y su transformación en el súperhéroe que todos conocemos y amamos. Para la película se mezclaron distintas historias y sagas del universo Thor para crear el argumento que mejor englobara y mostrara lo que son estas historietas en tan sólo 2 horas.

Espectaculares efectos especiales, mucha acción y Natalie Portman. Además de que ésta, así como Captain America y Iron Man 2, son los precedentes inmediatos a The Avengers que se estrenará el próximo año.

¿Por qué verla?

Con menos relación a Pink Floyd de la que el título sugiere llega la tercera parte de la franquicia Transformers; una vez más dirigida por Michael Bay y una vez más protagonizada por Shia LaBeouf… aunque ahora no habrá Megan Fox. Dark of the Moon es la secuela directa a Revenge of the Fallen, por lo que continuaremos contemplando la eterna batalla entre Autobots y Decepticons, sólo que en esta ocasión, luchando por apoderarse de un robot “reliquia” oculto que fue encontrado en la luna durante la llegada del Apollo 11.

Sin el atractivo de Megan Fox y viniendo del no tan estelar antecedente de Revenge of the Fallen, Dark of the Moon podría parecer un estreno sin importancia, pero pues, es Transformers, el simple hecho de ver robots gigantes peleando y destruyendo ciudades es más que suficiente. Además — según palabras del mismo Bay — esta cinta tendrá un mayor énfasis en la trama y el desarrollo de los personajes, algo que sin duda hizo falta en las anteriores.

¿Por qué verla?

Captain America: The First Avenger

El héroe americano por excelencia regresa al cine después de una adaptación noventera simplemente mediocre. Steve Rogers es un soldado estadounidense que se somete como voluntario a participar en el experimento ultra-secreto del “Súper Soldado” con el cual los americanos podrán crear al guerrero perfecto y así vencer a los Nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Lo que ellos desconocen es que el SS tiene un as bajo la manga: el hábil, brillante y despiadado Red Skull.

¿Por qué verla?

Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides

Jack Sparrow regresa para la cuarta entrega de la aclamada saga de cintas de acción y aventura Piratas del Caribe. Johnny Depp vuelve para interpretar al descarado pirata favorito de todos, sólo que n esta ocasión estará acompañado por la sexy y misteriosa Angelica (Penélope Cruz). Entre ella y el temible Barba Negra le harán la vida imposible a nuestro carismático anti-héroe en su búsqueda por la Fuente de la Juventud.

¿Por qué verla?

X-men: First ClassGreen LanternPaul Sucker PunchHarry Potter and the Deathly Hallows Part 2Cowboys & AliensSuper 8

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Transformers: Dark of the moon

Por: Paulo

CineGeek2011

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Inspiron DuoInspiron DuoLo nuevo de Dell

Ya sabíamos que Dell estaba trabajando en su nueva tablets, una tablets que tendría todas las facultades y carac-teristicas para hacer una gran competencia en el mercado tecnológico, y así fue como lo hizo, en el dia de ayer anuncio finalmente que ya estará a la venta su nuevo dispositivo tecnológico, la tablets Inspiron Duo. Esta funciona con el sistema operativo Microsoft Windows 7 Home Premium. Una de las características principales de esta nueva tablets es que viene con un teclado integrado, lo cual la convierte en un híbrido, entre un netbook y una tablets. Tiene características muy llamativas, no es una tablets mas, es la tablets que llego para hacerle una competencia muy paliada a Apple, es el mayor dolor de cabeza para dicha empresa, debido a sus características y herramientas. En cuanto al diseño, tiene un acabado estético muy llamativo, con un terminado en plástico de distintos colores dependiendo de gustos del usuario.

Pros: Inteligente y refrescante en el diseño de tableta convertible. Pantalla de alta resolución. Excelente combinación de teclado y ratón. Netbook resistente. 2 GB de memoria DDR3 incluido. Disco duro de giro rápido.

Contras: Función escueto conjunto. La batería es pequeña y no removible por el usuario. Corta duración de la batería. La velocidad del touch es lenta. Los componentes no pueden manejar Windows 7 Home Premium.

Características técnicas: Procesador Intel Atom Dual-Core N550 a 1.5GhzSistema Operativo Windows 72GB en Memoria RAM DDR3Procesador Gráfico Integrado Intel NM10Pantalla Capacitiva Multi-tactil de 10” con resolución de 1366 x 768 pixelesDisco duro de 320GB SATABatería de 4 celdas de hasta 4 horasCámara integrada de 1.3 megapixelesWiFi 802.11 b/g/n y Bluetooth 3.0Micrófono integrado2 puertos USBPeso de 1.54Kg

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Inspiron DuoInspiron DuoLo nuevo de Dell

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Con el nuevo Nintendo 3DS podrás ver cómo mundos maravillosos en 3D ganan vida en la palma de tu mano es una experiencia que tendrás que ver por ti mismo para poder apreciarla en toda su profundidad. La gran pantalla superior de Nintendo 3DS hace uso de las más recientes tecnologías para crear un efecto 3D vívido y convincente sin que tengas que ponerte gafas especiales.

Su regulador 3D permite aumentar o disminuir el efecto 3D para que encuentres el nivel 3D más conveniente para tus ojos: puede aumentarse hasta el nivel máximo, re-ducirse para obtener un efecto más moderado, o apagarse del todo. (Si niños de seis años o menores están jugando a la consola, los padres o tutores deberían apagar el efecto 3D a través de la función de control parental).

¿3D sin lentes? Los efectos 3D generados por la Nintendo 3DS son crea-dos utilizando la habilidad de interpretar imágenes 3D de-bido a la diferencia de posición entre el ojo izquierdo y el derecho. Sin embargo, no todas las personas ven las imá-genes 3D de la misma forma. Debes de tener en cuenta que existen circunstancias que pueden dificultar a una persona la visión correcta de las imágenes 3D. Por ejemplo, cuando existe una diferencia significativa entre la vista del ojo izquierdo y la del derecho.Se ha incluido un regulador 3D para que el efecto 3D pu-eda ser disfrutado por el mayor número de gente posible. Mueve el regulador hacia abajo para hacer que las imá-genes 3D sean menos distintivas. Si mueves el regulador hasta su punto mínimo, las imágenes del juego se visual-izarán en 2D. Asegúrate de encontrar la profundidad del efecto tridi-mensional con la que te encuentres más cómodo. Si necesi-tas algún tipo de corrector ocular, como gafas, podrás ver el efecto 3D mejor si lo llevas puesto.

Para las consolas anteriores, Nintendo también cuenta con una serie de especificaciones sobre salud y seguridad que recomiendan al usuario hacer una pausa cada hora. Está comprobado que durante un juego con imágenes 3D es posible sentir cierta fatiga o molestias. Es posible, por tanto, que un jugador sea más sensible a las imágenes 3D que a las 2D. Por eso, Nintendo, recomienda a sus clientes que hagan una pausa cada media hora cuando utilicen el efecto 3D de la consola Nintendo 3D; si te sientes mal o mareado, deja de jugar inmediatamente.

El efecto 3D podría ocasionar daños potenciales en la vista de los niños de 6 años o edad inferior. Por eso, se recomienda que: -Sólo los niños mayores de seis años utilicen el efecto 3D de esta consola. -Los padres o tutores legales restrinjan la función 3D al modo 2D a través de la función de Control parental cuando los niños de seis años o edad inferior jueguen a la consola.

Si ya tienes una consola de la gama nintendo DS, Nin-tendo 3DS te invita al mundo de nuevas experiencias, pero sn olvidarte de tus juegos favoritos. Prácticamente todos los juegos para Nintendo DS y nintendo DSi pueden ser jugados en esta nueva consola en el modo 2D, así podrás seguir disfrutando de tus juegos favoritos como antes. Los juegos y aplicaciones de Nintendo DSiware podrás trans-ferirlos a tu consola 3D una vez que hayas realizado la actu-alización del sistema, que estará disponible más adelante.

Fotos en tres dimensiones

Saca fotografías muy innovadoras con la Cámara de Nintendo 3DS . Esta cuenta con una cámara interior y dos cámaras exteriores, lo que permite sacar fotos en 3D.

Las posibilidades 3D de las cámaraste permiten entrar en una nueva dimensión con la realidad aumentada, en la aplicación de juegos RA. Coloca una de las tarjetas RA proporcionadas, en una superficie plana, aléjate un poco y maravillate al ver cómo tu juego cobra vida. Crea tu propio Mii. Participa en el juego, es muy fácil crear un Mii utilizando el nuevo editor de Mii. Basta con hacer una foto 2D de ti mismo o de otra persona para que el editor de Mii la convierta en un personaje Mii personal-izado. Después puedes hacer los ajustes necesarios, como el color de ojos, pelo y piel hasta que estés satisfecho con tu Mii.

Con el boón deslizante la con-sola Nintendo 3DS ofrece un con-trol analógico en el elntorno de los juegos 3D.

Botón deslizante

Los sensores de aceleración y giro, reaccionan a los movimientos e in-clinaciones del dispositivo.

Control de movimientos

Utilizando la camara interior y las dos cámaras exteriores, tu Nintendo 3DS puede captar elementos visu-ales del mundo real y hacer que es-tos afecten al juego.

Cámaras interiores y exteriores

Si alguna vez haz jugado en una consola de la gama Nintendo DS, te sentirás como en casa con tu Nintendo 3DS gracias a sus similitudes, como la posibilidad de controlar la acción a través de la pantalla táctil o el uso de la cruceta y el micrófono. Pero Nintendo 3DS no sería Nintendo 3DS sin las nuevasy geniales formas de control que expanden tus posibilidades de juego:

Con todas estas novedades, aplicaciones y nuevas fun-ciones, no nos sorpende que esta consola haya alcanzado un alto número de ventas en sus primeras horas. Espera-mos que pronto disfrutemos de una grán cantidad de nuevos títulos para esta consola; sin duda nos brinda una nueva forma de jugar videojuegos; quien lo iba a imaginar, desde el clásico Pong, hasta donde hemos llegado ahora, con video-juegos en tercera dimensión y si la necesidad de usar lentes especiales.

Más información :www.nintendo.com

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Ville Heijari Has jugado alguna vez a Angry Birds? ¿Sabes que se pla-nea hacer una película a partir del juego? Su popularidad es indiscutible pero, ¿qué hay detrás del éxito de Angry Birds? Para descubrir los secretos del juego creado por los fin-landeses Rovio, hemos hablado con Ville Heijari, respon-sable de marketing. Le hemos preguntado sobre el éxito del juego, ya todo un fenómeno.

Por:Sergio Reseco

¿De dónde salió la idea para crear Angry Birds? Fue en el año 2009. Queríamos desarrollar un juego para iPhone que fuera lo mejor posible, para un público lo más amplio posible. Nuestro diseñador, Jakko Iisalo, dio con el concepto, que tardó 8 meses en perfilar. El concepto tenía que girar alrededor de los pájaros, de-bía jugar con la física, tener un modo de control rápido y directo desde la pantalla y ser realmente divertido. Claro está, para destacar de la competencia, necesitábamos también unos personajes únicos.

¿Cuál es el truco para llevar un pequeño juego a lo alto de la App Store? Hay cientos de aplicaciones que llegan cada día a la App Store. Todas destacan la calidad de su juego o de su apli-cación. Por supuesto, nosotros también lo hicimos. “Mira qué juego tenemos, así es como es. Va a ser algo grande.” Empezamos en la App Store finlandesa, donde consegui-mos centenares de descargas, llegando a ser el número uno. Eso atrajo la atención hacia nosotros. Mientras, apa-recimos en las App Stores de Suecia y Dinamarca, donde también llegamos al número uno. Después de tres meses, en febrero del 2010, llegamos al Reino Unido, un mercado mucho más grande. De ahí, el paso a la App Store de Esta-dos Unidos fue más sencillo.

¿Han sufrido celos de la competencia? Muchos desarrolladores de juegos, especialmente diseña-dores, aprecian Angry Birds. No hay celos o mala intención. La gente está bastante contenta por nosotros, después de siete años de esfuerzo en el mundo de los juegos para mó-viles y orgullosos por la comunidad de desarrolladores de Finlandia.

¿Pensabais que podría alcanzar tal éxito mientras trabaja-bais en el juego? Siempre estuvimos seguros de que iba ser un éxito. Viendo qué aplica-ciones tenían éxito en la App Store, confiábamos en conseguir 500.000 descargas. En estos momentos, son 100 veces esa cifra, contando to-das las versiones y plataformas. Es imposible predecir semejante éxito. Puedes desarrollar un juego que no sea increíble con todo el mar-keting del mundo, estar visible al principio y desaparecer la siguiente semana. Nosotros lo hemos mantenido gracias a las actualizaciones y nuevas versiones. (…) Lo más importante es que a millones de perso-nas les encantan los personajes, la acción del juego y que todas las piezas funcionan bien juntas.

¿Cuesta renovarse después del éxito? ¿Están preparando nuevos juegos? Viendo todo lo que se ha creado alrededor de los person-ajes, nos damos cuenta de que el juego original es sólo una pequeña ventana en el inmenso mundo de los Angry Birds. Queremos seguir desarrollando la marca y dejar huella Sólo hace un año de su aparición y el juego sigue creciendo. Cuando entramos en plataformas distintas, queremos estar seguros de ofrecer una experiencia completa a los usuarios, con nuevas funciones de tipo social o el modo multijugador. Por supuesto, algún día llegaremos con otros juegos y personajes. Pero no de momento.

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