técnicas digitales clase 9 diseño gráfico

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Técnicas de representación digital Clase 9: Diseño gráfico TAMM-11marzo2014

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Técnicas digitales, clase 9, diseño gráfico, semestre enero mayo 2014

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Page 1: Técnicas digitales Clase 9 Diseño Gráfico

Técnicas de representación digital

Clase 9: Diseño gráfico

TAMM-11marzo2014

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Objetivo

El alumno aprenderá la importancia del diseño gráfico y la composición para una buena comunicación visual.

También a realizar composiciones gráficas, vectorización de imágenes, Ilustraciones, etc. utilizando el programa Illustrator.

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Diseño gráfico

El diseño gráfico es una actividad cuyo objetivo es proyectar mensajes contemplando diversas necesidades que varían según el caso: estilísticas, informativas, identificatorias, vocativas, de persuasión, de código, tecnológicas, de producción, de innovación, etc.

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Historia del diseño gráfico

• Siglo XV y XVI: nacimiento de la tipografía, desarrollo de diseño de tipos, normas de composición, ilustración y encuadernación.

• Siglo XVIII: aparición del periódico y anuncios publicitarios y comerciales. Se crean las escuelas de artes aplicadas. La Revolución Francesa impulsa la libertad de prensa, aparece la propaganda política y la caricatura y la sátira.

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• Siglo XIX: la Revolución Industrial impulsa el comercio y se toma la publicidad como estrategia de ventas. Se desarrolla la imprenta semiautomática. Aparecen las tipologías: Negritas, Itálica, Finas; y establecen fuentes reconocidas: Egipcia, Góticas, Antiguas y escritura Inglesa.

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• Siglo XX: la automatización provocó el aumento en la demanda del material impreso y el desarrollo de la publicidad: Cartel Publicitario. Aparición del Art Nouveau acelera la evolución del arte y el diseño, y crea el diseño gráfico como un medio de expresión, más que para comunicación. El dadaismo, el constructivismo ruso, el futurismo y el cubismo rompieron con los layouts y tipografías tradicionales. El uso de retícula en la arquitectura, que se estaba moldeando a los avances tecnológicos, sirvieron como inspiración para el uso de retícula en la construcción de páginas, y posteriormente en la herramienta básica del diseño gráfico. La Bauhaus, el De Stijl y el estudio psicológico de la Gestalt terminaron de definir el uso de la retícula como base y la percepción como parte de la finalidad.

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Importancia de la comunicación visual

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Clipping mask• Crear máscaras o recortes con vectores.

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Repetición de vectores y patrones• Trazar el vector que queremos repetir.• Seleccionar el vector y la herramienta de

rotación.• Hacer click donde deseamos que se coloque el

pivote de giro.• Apretar ALT mientras movemos la otra pieza

para que se repita.• Apretamos Ctrl+D para que se repita

automáticamente con la dimensión y posición que se guardó en el paso anterior.

• Patrones: Seleccionar>Objeto>Motivo>Crear

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Tutoriales

• Crear una máscara de recorte + repetición de vector

• https://www.youtube.com/watch?v=kbKuhw54O-o

• Crear patrones en Illustrator

• https://www.youtube.com/watch?v=5M93PYSz7fw

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Ejercicio 15: Póster de caricatura• Escogerán una película, una caricatura o una película de

caricatura.• Diseñarán un póster publicitario con el concepto de la

película y realizarán una abstracción.• Realizarán el diseño basado en vectores. Pueden

ambientar con imágenes vectorizadas dibujadas también, figuras, letreros, etc. Se pueden mezclar programas: Sketchbook, Photoshop e Illustrator.

• Tamaño de hoja: doble carta a 200dpis.• Guardar en RGB para subir a deviantart.• Entrega: Miércoles 19 de marzo, antes de las 9am

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• Planifiquen, realicen bosquejos en sucio, antes de empezar a trabajar en el programa.

• Guarden constantemente el archivo mientras trabajan.

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Ejemplo de Cubismo en el arte digital:http://tutorgrafico.com/impresionantes-ejemplos-del-cubismo-en-el-arte-digital.html