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LABORATORIO DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA PROGRAMA DE MATERIA NIVEL EDUCATIVO: MAESTRÍA

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LABORATORIO DE TECNOLOGÍA EDUCATIVAPROGRAMA DE MATERIA

NIVEL EDUCATIVO: MAESTRÍA

DESCRIPCIÓN

Es una asignatura que proporciona una experiencia educativa

respecto a la incorporación de las tecnologías de información y

comunicación en la educación. Pretende proporcionar al

pedagogo las herramientas necesarias para la aplicación y el

diseño de propuestas educativas encaminadas a fortalecer el

proceso enseñanza aprendizaje.

PERFIL FORMATIVO

El alumno de la asignatura obtendrá conocimientos

teóricos y prácticos necesarios para comprender los

procesos de la formación mediada por la tecnología.

ÁMBITO DE APLICACIÓN

Los principios de la formación mediada por la tecnología son

útiles en los ámbitos profesiones, profesionales y de

autoformación, en el contexto de una sociedad globalizada

donde el conocimiento se incrementa en forma geométrica.

OBJETIVO GENERAL

Los estudiantes conocerán, analizarán y aplicarán

la tecnología educativa y los medios electrónicos

como herramientas que sirven para facilitar el

proceso enseñanza-aprendizaje.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Que el estudiante

conozca los conceptos

generales de la

formación mediada por

tecnología.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Analizar el papel de

los medios de

comunicación y sus

funciones en el

ámbito educativo

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Analizar los

diferentes medios

de comunicación

y su influencia en

la sociedad.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar diferentes

estrategias que

incorporen las TIC a los

procesos característicos

de la intervención

educativa

CONTENIDO TEMÁTICO

Unidad 1: Antecedentes y conceptos generales

Unidad 2: La educación en medios en un contexto globalizado

Unidad 3: Presentaciones colectivas, el uso del sonido y el video.

Unidad 4: El internet y las posibilidades educativas de la red

Unidad 5: El papel del profesor y el alumno en los nuevos entornos tecnológicos.

Trabajo Final: La inteligencia conectiva: Derrick de Kerckhove

EVALUACIÓN

ASPECTO VALOR

ASISTENCIA Y PUNTUALIDAD 10%

PARTICIPACIÓN EN CLASE 25%

ENTREGA DE TAREASY

EJERCICIOS

40%

TRABAJO FINAL 25%

TOTAL 100%

ASISTENCIA Y PUNTUALIDAD

Para obtener el máximo de puntos en este

aspecto el estudiante se compromete a

estar puntualmente en el aula de clase y

permanecer en ella durante toda la jornada

de cada una de las sesiones programadas

para el curso.

PARTICIPACIÓN EN CLASE

Cada estudiante del curso debe participar en

forma positiva, informada y respetuosa en el

análisis y discusión de los temas de clase.

De la misma manera debe colaborar en la

elaboración grupal de mapas conceptuales como

actividad de cierre de cada sesión de clase.

ENTREGA DE TAREAS Y EJERCICIOS

Durante el curso el estudiante debe entregar

formalmente cuatro tareas parciales que

consistirán en el desarrollo de los temas

asignados para las sesiones, en el formato de

construcción y entrega señalados por la doctora

a cargo del curso.

TRABAJO FINAL

Como requisito para la evaluación final

de curso es necesario que el

participante entregue un ensayo final

que aborde una tesis sobre los

contenidos vistos en el curso.

TRABAJO FINAL

El ensayo deberá entregarse en la última

sesión de clase, respetando el formato

señalado y el medio estipulado para su

entrega por la doctora a cargo del curso.

Máximo: 25 puntos.

INDICACIONES PREVIAS

1. Criterios para la exposición de presentaciones orales

2. Criterios para elaborar un mapa conceptual

3. Criterios para elaborar un mapa mental

4. Criterios para elaborar un ensayo

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE

PRESENTACIONES ORALES INDICACIONES PREVIAS

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

Cada participación en las

exposiciones orales

deberá acompañarse de

una presentación

multimedia (power point,

prezi, pow toon, etc).

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

Para elaborar la presentación multimedia deberán respetarse las reglas de oro.

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

1. Escribir con ortografía y sintaxis impecables.

Reglas de oro

para la

elaboración de

presentaciones

multimedia.

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

2. Seleccionar

diseños sobrios

y formales.

Reglas de oro

para la

elaboración de

presentaciones

multimedia.

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

3. Seguir el principio: 6 X 25.

Máximo 6 líneas y 25 palabras por diapositiva.

Reglas de oro

para la

elaboración de

presentaciones

multimedia.

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

4. Colocar una

idea por

diapositiva.

Reglas de oro

para la

elaboración de

presentaciones

multimedia.

CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES

ORALES

5. Recuerda:

Las diapositivas no se cobran, utiliza todas las que necesites.

Reglas de oro

para la

elaboración de

presentaciones

multimedia.

CRITERIOS PARA ELABORAR UN MAPA

CONCEPTUALINDICACIONES PREVIAS

¿QUÉ ES UN MAPA CONCEPTUAL?

El mapa conceptual representa una jerarquía en diferentes

niveles de generalidad, inclusividad e importancia, y está

conformado por: conceptos, proposiciones y palabras

enlace.

MAPAS

CONCEPTUALES

CARACTERÍSTICAS

SELECCIÓ

NJERARQUÍA

CONCEPTOS

IMPACTO

ENLACES

PREPOSICIONES PALABRAS

GRÁFICA VISUALHORIZONTAL VERTICAL

tienen

como

de tipo de

pueden ser

en forma

EJERCICIO:

Represente una mapa conceptual sobre el siguiente

constructo:

“El mapa conceptual está formado por conectores

y conceptos, los que representan ideas”

HERRAMIENTAS DIGITALES PARA CONSTRUIR MAPAS

CONCEPTUALES:

IHMC CmapTools

http://cmap.ihmc.us/Download/

Bubbl

https://bubbl.us/

Cacoo

https://cacoo.com/lang/es/

PARA SABER MÁS SOBRE CÓMO CONSTRUIR MAPAS

CONCEPTUALES:

Revisa el siguiente enlace:

http://www.eduteka.org/modulos/4/91/707/1

CRITERIOS PARA ELABORAR UN MAPA

MENTALINDICACIONES PREVIAS

¿QUÉ ES UN MAPA MENTAL?

Un mapa mental es un diagrama usado para

representar información mediante conceptos

ligados y dispuestos radialmente alrededor de una

palabra clave o de una idea central. Incluye

conceptos, colores e imágenes.

MAPA MENTAL

HERRAMIENTAS DIGITALES PARA CONSTRUIR MAPAS

MENTALES:

Free Mind

http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

MindMeister

http://www.mindmeister.com/es

Spiderscribe

http://www.spiderscribe.net/

PARA SABER MÁS SOBRE CÓMO CONSTRUIR MAPAS

MENTALES:

Revisa el siguiente enlace:

http://www.queesunmapamental.com/index.htm

CRITERIOS PARA ELABORAR UN ENSAYOINDICACIONES PREVIAS

¿QUÉ ES UN ENSAYO?

Es un documento que

presenta, de forma organizada,

las ideas sobre un tema.

CARACTERÍSTICAS

Ofrece claridad y

presenta un estilo de

redacción interesante

en un tono formal. 1

CARACTERÍSTICAS

Consiste en la exposición de ideas sobre un tema. 2

CARACTERÍSTICAS

Su propósito fundamental es demostrar los propios conocimientos, de la manera más completa posible. 3

CARACTERÍSTICAS

Su contenido es

relevante y está bien

documentado. 4

CARACTERÍSTICAS

Presenta argumentos

apropiados. 5

ELEMENTOS DEL ENSAYO

Introducción

Cuerpo o desarrollo

Conclusión

INTRODUCCIÓNEs el primer párrafo.

Presenta la idea principal (tesis)

Debe atraer la atención del lector.

DESARROLLO Consiste de los párrafos (al menos tres) que apoyan la idea principal

del ensayo.

a) Párrafo que presenta la tesis principal y el interés por abordarla

b) Párrafo que presenta un argumento calificado (autor reconocido) respecto a la tesis principal

c) Párrafo que establece los argumentos personales respecto a la tesis principal

CONCLUSIÓN

Ofrece un resumen del tema.

Resalta los puntos más importantes.

Ofrece opinión persona respecto a los

aprendizajes obtenidos y su utlidad.

PARA SABER MÁS SOBRE EL ENSAYO

Consulta el siguiente enlace http://www.ehowenespanol.com/escribir-ensayo-persuasivo-cinco-parrafos-como_69086/

REQUISITOS DE FORMATO EN LA CONSTRUCCIÓN DEL ENSAYO.

1. Seguir las normas de estilo de redacción de la APA

2. Construir párrafos de un mínimo de 8 renglones y un máximo

de 14.

3. Ortografía y sintaxis impecables.

CONCEPTOS BÁSICOS

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

INNOVACIÓN ESTRATEGIA

IMPLICA

CREATIVIDAD REORDENAMIENTO

MÉTODOS ROL DEL PROFESOR

TÉCNICAS ROL DEL ALUMNO

CREAR INTERACCIÓN PROFESOR-ESTUDIANTE Y COMUNIDAD

AMPLIA COBERTURA GEOGRÁFICA Y SOCIAL

APRENDIZAJE COMBINADOBLENDED LEARNING

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

Aprendizaje combinando la enseñanza presencial con las

posibilidades de los dispositivos electrónicos.

APRENDIZAJE MEDIADO POR TECNOLOGÍA

EnseñanzaEl profesor diseña la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes de acuerdo a sus objetivos académicos y a los recursos TIC a su alcance.

Impacta

AprendizajeEl proceso es más activo y centrado en el estudiante. Usa las posibilidades de la web.

Aprendizaje mediado por los dispositivos electrónicos

Utilización de diferentes herramientas de comunicación.

Aprendizaje flexible.

Aprendizaje apoyado en tutorías.

Hipertextual.

Uso de materiales digitales

Interactividad

RECURSOS AL ALCANCE DEL PROFESOR

Correo electrónico y mensajería instantánea

Blogs

Wikis

Redes sociales

Marcadores Sociales

Sitios de publicación social

NUBES DE PALABRAS

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

NUBES DE PALABRAS

• Una nube de palabras (words cloud) es un conjunto de palabras que conforman una representación a través de una imagen que las engloba.

¿En dónde crearlas?

http://www.wordle.net/

http://www.tagxedo.com/

http://worditout.com/word-cloud/make-a-new-one

Algunas ideas para usar las nubes de palabras

1. Convertir un poema en una nube de palabras.

Algunas ideas para usar las nubes de palabras

2. Las ideas principales del contenido de un debate

Algunas ideas para usar las nubes de palabras

3. Identificar características o conceptos importantes.

Algunas ideas para usar las nubes de palabras

4. Condensar datos de una encuesta .

Algunas ideas para usar las nubes de palabras5. Convertir un ensayo en un cartel .

LAS HISTORIETAS ONLINEEL CÓMIC COMO RECURSO DIDÁCTICO

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

El cómic como recurso didáctico

• La historieta es un género narrativo que está situado entre el lenguaje escrito y el lenguaje visual

Características de la Historieta

Contienen representaciones visuales.

Posibilitan identificarse con los personajes.

El lector accede fácilmente a la narración.

Textos

Dibujos

Viñetas

ELEMENTOS DE LA HISTORIETA

Usan su propia simbología

¿En dónde crear historietas?http://www.toondoo.com/Home.toon

http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/make-your-own/comic-strip-maker

Algunas ideas para usar las historietas

1. Explicar el tema de una clase.

Elimina los distractores Busca lo necesario Todo lo que necesitesPrepara el espacio

Piensa bien lo que harás.

Revisa que todo esté a la mano.

Apaga los dispositivos electrónicos

Toma los libros que necesites.

Algunas ideas para usar las historietas

2. Presentarse.

Hola, soy Nora y tú¿Cómo te llamas?

También me llamo Nora. ¡Qué casualidad!

Pues te vas cambiando el nombre, porque en este grupo no puede haber dos Noras.

Algunas ideas para usar las historietas

3. Escribir la propia biografía.

4. Narrar una historia.

5. Escribir un cuento.

6. Hacer una presentación.

7. Construir colectivamente.

LAS HISTORIETAS ONLINEEL USO DEL VOKI COMO RECURSO DIDÁCTICO

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

http://www.voki.com

http://www.voki.com

• Hay infinitas maneras de utilizar Voki en el aula.

• Voki puede ser utilizado por cualquier alumno en cada grado.

• Algunos maestros lo usan para saludar a los estudiantes por la mañana, algunos lo utilizan para registrar a los estudiantes recitando poemas

SYMBALOO

http://edu.symbaloo.com/

• Symbaloo es un recurso WEB para reunir los enlaces y direcciones electrónicas que nos interesan, que utilizamos diariamente o queremos accesar fácilmente.

Algunas ideas para usar el symbaloo

1. Colección de páginas web útiles

Algunas ideas para usar el symbaloo

2. Utiliza webmixes con los recursos obtenidos como punto de partida para los estudiantes en su laboratorio de computación

Algunas ideas para usar el symbaloo

3. Para compartir recursos y colaborar con otros educadores

Algunas ideas para usar el symbaloo

4. Para gestionar los materiales de clase.

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

CAMBIO TRANSFORMACIONAL

EN LAS UNIVERISDADES

AGREGACIÓN DE VALOR

MERCADO

ESTRATEGIAS

DE CAMBIO

PROCEDIMIENTOS

ESTABLECIDOS

COMPETENCIAS

TIC

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

97531

PROPUESTA DISEÑO YDESARROLLO

INCUBACIÓN PROMOCIÓN

IMPACTO EN LA SOCIEDAD

CICLO DE VIDA Y MADUREZ DE LA TECNOLOGÍAEVOLUCIÓN TECNOLÓGICAOGÍA

TENDENCIAS

VALORACIÓNTEC.

MOVILIZAR2. INTERÉS 4. RECURSOS 6. ADOPCIÓN 8. TRANSFERENCIA

INNOVACIÓN COMO

PROCESO

ASOCIADA A HECHOS

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

IMPLICA LA TRANSFORMACIÓN

INVOLUCRA PERSONAS

PROPONE EL USO DE LA TECNOLÓGÍA

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO

INTERACCIÓN SOCIAL

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

MODELOS DE INNOVACIÓN

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

INNOVACIÓN EDUCATIVAa través del uso estratégico de las TIC

CONCEPTO IMPRECISO

AFECTADO POR VARIABLES SOCIALES E HISTÓRICAS

DE INTERÉS PARA GOBIERNOS Y PERSONAS

ADOPTA FORMAS DIFERENTES

MAYORES INNOVACIONES PARA LA ED. BÁSICA

BUSCA LA EQUIDAD

SE DAN EN CONTENIDO Y ESTRATEGIAS GENERALES

SU IMPACTO NO EVOLUCIONA