tegnologie en hulpmiddels
DESCRIPTION
TEGNOLOGIE EN HULPMIDDELS. EDM152. Media en die gebruik daarvan. OBJEK (model, kaart , video, swartbord ) wat opvoeders GEBRUIK of wat hulle vir leerders gee om te gebruik om spesifieke uitkomste te DEMONSTREER ( verskeidenheid van leerervarings )(Jacobs;229. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
EDM152
TEGNOLOGIE EN HULPMIDDELS
Media en die gebruik daarvan
OBJEK (model, kaart, video, swartbord) wat opvoeders
GEBRUIK of wat hulle vir leerders gee om te gebruik om spesifieke uitkomste te
DEMONSTREER(verskeidenheid van leerervarings)(Jacobs;229
TIPES MEDIA (BL 229)
KONKRETE ERVARINGS
IKONIESE ERVARINGS
ABSTRAKTE ERVARINGS
Prakties in ‘n werklike situasie
Rolle spel
Simulasies
Modelle/replikas
Veld ekskursies
Uitstallings demonstrasies
Fotos
prente
tekeninge plakkate
Skyfies
Video
Films
Radio
Uitsendings
Kaarte
Diagramme
Grafieke
Taal
VOORDELE
Motiveer leerdersVerseker leerder deelnameVoorsien in die individuele behoeftes van leerdersDra by tot ‘n stimulerende ervaringNADELE VIR DIE GEBRUIK VAN MEDIADuurVerwar met vermaakOndermyn persoonlike kontakKan miskonsepsies tuisbring(grootte, kleur)
PERSEPSIES
Beskou as basis vir effektiewe leer Leer deur stimuli Inligting versamel 3% ruik, 3% proe, 6% raak, 13% hoor en
75% sig (NB van holisties ontwikkeling) Onthou: 10% wat lees;10% hoor;65% sien en hoor onthou jy
WAT IS ‘N PERSEPSIE ?
Twee prosesse1. Versamel van inligting2. Dekodering van inligting in brein waar inligting
gestoor wordDefinieer as die: aktiewe akkurate interpretasie van sensoriese indrukke of inligting ontvang d.m.v die sintuie vanuit die omgewing om sodoende sinvolle en effektiewe leer te verseker
HERROEP
SENSORIES
PERSEPSIE
PRESEPSIES IN DIE ONDERRIG -LEERSITUASIE
Onderwyser moet abstrakte konsepte d.m.v. konkrete en sigbare voorbeelde verduidelik:
Ondersteun gesproke woord Geheue Verbind met vorige kennis Gebruik sintuie Aktief betrokke Bevoegdheid van die onderwyser
ONDERRIGMEDIA AS MEDIUM OM INLIGTING OOR TE DRA
1. DIGITALE SISTEEMDigitale simbole is baie abstrak effektiewe leer kan net plaasvind as die simbole geïnterpreteer kan word –moet simbole ken. ABCDE / +-X
2. IKONIES SISTEEMPrente beelde voorstellings moet deel wees van die ikoniese sisteem is minder abstrak meer konkreet. Kan inligting bekom van prente.
3. ANALOË SISTEMEIs meer gerig en indirekte oordrag van inligting. Stemkwaliteit, ritme, musiek, dans. Kan uiting gee.
KEUSE VAN MEDIAJonk Minder MEESTE KONKREET
Direkte ervaring
Dramatisering
Demonstrasies
Grootste Mees aktiefste
Ouder-dom
Ouer
Graad van sofistikeerd-heid
Groter
Rekenaar simulasies
Uitstalling, modelle,
Beweegbare, prente, video
Opnames, radio, prente
Visuele simbole
Verbale simbole
MEESTE ABSTRAK
Gebruik van sintuie
Minder
Leerder
Minste aktief
voorbeeld
4
8
Gekleurde
Bal
Opvoering
Baie
konkreet
Konkreet
Sien, voel, hoor bons
Sien, hoor
Skop, gooi, hardloop
Vrae beantwoord, dans
16
20
Rekenaar
Lesing Abstrak
Sig, gehoor, taktiel
Sig, gehoor
Tik
Sit-onaktief