tehnika i mladi
DESCRIPTION
Uticaj tehnike i tehnologijeTRANSCRIPT
![Page 1: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/1.jpg)
1
PRIREDIO:STEFAN STANIĆ
Tehnika i mladi
![Page 2: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Sadržaj
Statistički podatci Američka istraživanja Upotreba medija kroz različita vremenska razdoblja
Internet Pristup, upotreba, negativne i pozitivne strane
Mobiteli Negativne i pozitivne strane
Video igre Negativne i pozitivne strane
![Page 3: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Američka istraživanja 1/2
93% mladih između 12 i 17 godina ima pristup internetu - što je najveći dio bilo koje starosne grupe
Samo 8% porodica sa tinejdžerima nema računar, a tek 4% domova sa računarom nema pristup Internetu
80% tinejdžera između 12 i 17 god. ima igraću konzolu
75% tinejdžera ima mobilni telefonTipični tinejdžer prosječno pošalje 50 SMS
poruka dnevno (100 za cure i 20 za momke)
![Page 4: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Američka istraživanja 2/2
Većina korisnika mobitela obavlja 1 do 5 poziva dnevno
31% tinejdžera koji nose mobitel u školu šalje SMS poruke svakodnevno tokom časa
73% tinejdžera koristi socijalne mreže poput Facebook-a
Samo 8% tinejdžera koristi društvenu mrežu Twitter (koju koristi 37% osoba između 18 i 24 godina)
Danas bloguje tek 14% tinejdžera, u poređenju sa 28% u 2006
![Page 5: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Upotreba medija kroz različita vremenska razdoblja
Među mladima između 8 i 18 godina, prosječno provedeno vrijeme (sati) sa svakim medijem tipičnim danom
2009 2004 1998
TV sadržaj 4:29 3:51 3:47
Muzika 2:31 1:44 1:48
Računar 1:29 1:02 :27
Video igre 1:13 :49 :26
Štampa :38 :43 :43
Filmovi :25 :25 :18
Ukupna izloženost 10:45 8:33 7:29
Ukupno vr. upotrebe
7:38 6:21 6:19
![Page 6: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Internet - pristup
69% tinejdžera ima vlastiti računar27% koristi mobilni telefon za pristup24% koji posjeduje igraću konzolu je koristi
za pristup internetu
![Page 7: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Internet – upotreba
Socijalne mreže – 73% 47% postavlja slike 14% postavlja video sadržaj
Online igre 47% igra online igre sa prijateljima 27% igra sa ljudima koje ne znaju
Video sadržaj 37% učestvuje u video chat-ovima 27% snima video sadržaj i postavlja ga na Internet 13% vrši živi video prenos (livestream)
Email dopisivanje – 6%
![Page 8: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/8.jpg)
8
Internet – negativni uticaji
Društvene mreže mogu odvratiti tinejdžere, što može uzrokovati nerađenje zadaća, pad ocjena i razvijanje slabih društvenih sposobnosti
Tinejdžeri mogu otvoreno pričati na ovim mrežama puno lakše nego lično, jer su “sakriveni” iza ekrana
![Page 9: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/9.jpg)
9
Internet – pozitivni uticaji
Internet je jako moćna tražilica, način da se dođe do vjerodostojnih informacija
Rad od kuće je još jedna dobra strana Interneta. Omogućava ljudima da u isto vrijeme rade i provode vrijeme sa porodicom
Skype je jednostavan i jeftin način da se ostane u kontaktu sa porodicom i prijateljima koji žive daleko
![Page 10: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/10.jpg)
10
Mobiteli – negativni uticaji
Aplikacije na smart telefonima mogu odvratiti tinejdžere
Igrajući pojedine “zarazne” igre mogu izgubiti smisao za vremenom
SMS poruke mogu oduzeti vremenaSlanje SMS poruke može dati priliku
učenicima da varaju na testu, ili da uzrokuju saobraćajnu nesreću
![Page 11: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/11.jpg)
11
Mobiteli – pozitivni uticaji
Sve aplikacije nisu loše za tinejdžere – postoje određene edukativne aplikacije koje mogu pomoći pri učenju
Slanje SMS poruke može biti korisno u smislu slanja brzih podsjetnika, ili za komunikaciju kada se nalaze u mjestima gdje se traži tišina te ne mogu primati pozive
Mogu biti korisni i u hitnim slučajevima
![Page 12: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/12.jpg)
12
Video igre – negativni uticaji
Roditelji često ne shvataju šta kupujuRoditelji također često nisu svjesni koliko
njihovi tinejdžeri provode vremena igrajućiIgre nasilnog sadržaja mogu izazvati agresiju
kod zanemarene djeceReakcije na tragedije u stvarnom životu mogu
im biti smješneGubitak suosjećanjaRješavanje problema nasiljem, vikanjem i
prijetnjama
![Page 13: Tehnika i Mladi](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082405/55cf9346550346f57b9d3524/html5/thumbnails/13.jpg)
13
Video igre – pozitivni uticaji
Razvijanje vještina za rješavanje problema, mentalnih sposobnosti i uči ga da bude timski igrač
Brži instinkti, reakcijePojedine igre uče sigurnijoj vožnjiNeke igre simuliraju kako je biti pilotPomažu tinejdžerima da nauče strane jezike