Dzisiaj zajmę się teksturami!
Juhuuu!
Każdy obiekt pokryty jest jakąś teksturą, kolorem
i/lub obrazem, nadrukiem.
Jak zmienić teksturę i skąd ją wziąć?
Skąd tu wziąć tekstury…??
No dobra, mam już kilka grafik, będzie można je
pobrać i nałożyć na obiekty…
Uhh, chyba zmienię koszulkę...
Wyglądam hadrkorowo!
Ale wracajmy do tekstur.
Zrobię sobie ogromny portret.
Chyba jestem narcyzem...
Wchodzimy tutaj i pobieramy obraz,
który będzie teksturą
…a niech to, zdjęcie mam przekręcone. Ważne, żeby zapamiętać
nazwę tekstury…
No to już mam w inventory
Już wiem co robić…
Jeżeli chcemy, żeby teksturowany
obiekt wyróżniał się od innych ustawiamy
jaskrawość (uwaga nie nadużywać, bo wtedy nic się nie
będzie wyróżniać)
Najpierw zajmiemy się
wyprostowaniem głowy, bo jeszcze ktoś zobaczy…
Chyba jestem wystarczająco podobny do
siebie?
Teraz poeksperymentuję:
Najpierw ustawię jedno powtórzenie na metr
(wtedy trzeba koniecznie wybrać Zastosuj)
Niezależnie od wielkości obiektu,
zawsze będzie jeden obrazek na jednym
metrze
Jeżeli ustawimy 1 powtórzenie w
pionie i poziomie, niezależnie od
wielkości obiektu, zawsze będzie to jeden obraz na
obiekt
W przypadku wartości ułamkowych, otrzymujemy
powiększenie tekstury
Taki spryciarz z ciebie? Umieść z każdej strony inne zdjęcie (na pewno
znajdzesz mnóstwo swoich zdjęć w inventory)
Nic trudnego, zaznaczam „wybierz teksturę” i klikam w
ścianę, na której mam ją zmienić, potem
dodaję…
Żeby przy zmianie wielkości obiektu
tekstura się dopasowywała warto
wybrać „rozciągnij teksturę”
Żeby przesunąć teksturę,
wybieramy „dopasowanie”
Eee, kolego, obudź się! O przezroczystościach
opowiem w następnym odcinku.