tema & konsep surabaya virtual game center

5
SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER TEMA & KONSEP PENJABARAN KARAKTERISTIK NOISE DALAM ARSITEKTUR “NOISE” Kebisingan Penciptaan suara yang dihasilkan karena adanya keramaian di area tersebut maupun keadaan yang sedang terjadi yang berasal dari interaksi manusia. Ramai Bentukan massa tunggal yang terpecah-pecah yakni bentukan yang tidak teratur. Penggunaan dan penataan interior yang kaya (jumlah yang banyak) dengan ornamen-ornamen. Bentukan fasade yang terdapat banyak bentuk yang acak dengan penataan yang tidak sama sehingga terkesan ramai. Acak Ketidak jelasan hasil suara yang dihasilkan yang mengakibatkan keidak teraturan SEKMATIK DESAIN Bentukan tersebut dihasilkan dengan mengitu pola atau grfaik dari penciptaan noise tersebut.Karena penciptaan tersebut adalah hasil dari ketidak – teraturan suara yang ditimbulkan. Konsep bentukan dari bangunan adalah penjabaran dari tema yang ada yakni “NOISE’” dengan memiliki penjabaran tersebut.Kemudian mengalami perubahan bentukan seuai dengan pola dari hasil noise tersebut. Dari penjabaran grafik disamping,maka terciptalah bangunan yang bisa menghasilkan karakter tersebut.Karena penyatuan dari perbedaan suara yang ada 1 2 3

Upload: others

Post on 24-Dec-2021

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER TEMA & KONSEP

PENJABARAN KARAKTERISTIK NOISE DALAM ARSITEKTUR

“NOISE”

Kebisingan

• Penciptaan suara yang dihasilkan karena adanya keramaian di area tersebut maupun keadaan yang sedang terjadi yang berasal dari interaksi manusia.

Ramai

•Bentukan massa tunggal yang terpecah-pecah yakni bentukan yang tidak teratur. •Penggunaan dan penataan interior yang kaya (jumlah yang banyak) dengan ornamen-ornamen. •Bentukan fasade yang terdapat banyak bentuk yang acak dengan penataan yang tidak sama sehingga terkesan ramai.

Acak

•Ketidak jelasan hasil suara yang dihasilkan yang mengakibatkan keidak teraturan

SEKMATIK DESAIN

Bentukan tersebut dihasilkan dengan mengitu pola atau grfaik dari penciptaan noise tersebut.Karena penciptaan tersebut adalah hasil dari ketidak – teraturan suara yang ditimbulkan.

Konsep bentukan dari bangunan adalah penjabaran dari tema yang ada yakni “NOISE’” dengan memiliki penjabaran tersebut.Kemudian mengalami perubahan bentukan seuai dengan pola dari hasil noise tersebut.

Dari penjabaran grafik disamping,maka terciptalah bangunan yang bisa menghasilkan karakter tersebut.Karena penyatuan dari perbedaan suara yang ada

1

2

3

SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER

PROGRAM RUANG & KONSEP BENTUK

KEBUTUHAN RUANG OBYEK RANCANG

•Adapun kriteria ruang tersebut adalah : Fasilitas Publik Fasilitas Game Center (Pemilik usaha game center) Fasilitas kantor provider Game Online. Fasilitas Pengelola Fasilitas Servis Fasilitas Penunjang : Toko yang berhubungan dengan Surabaya Virtual Game Center; kafetaria, wifi area.

Fasilitas Publik •Hall. •Security Office. •Ruang ATM. •Tempat penitipan barang. •Toilet. •Musholla.

Fasilitas Game Center •Kasir •Set Komputer •Mesin virtual game (arcade game, console game, komputer (online) game) •Etalase

Fasilitas kantor provider Virtual Game. •Ruang direktur. •Ruang staff. •Ruang pertemuan. •Ruang arsip. •Loket pelayanan. •Ruang makan pegawai. •Pantry. •Toilet.

Bentukan yang dihasilkan memiliki luasan yang berbeda pada tiap lantai.Karena tiap lantai memiliki ciri bentukannya dengan mengikuti alur perbedaan grafik yang dihasilkan dari penciptaan “NOISE” tersebut

KONSEP BENTUK

Pemberian kaca dan pemakaian dari ACP (Aluminium Composit Panel bertujuan untuk mempertegas bentukan yang ditonjolkan pada bagian fasade tersebut

Pada bagian atap adalah bagian puncak dari bentukan “NOISE” tersebut.Yakni penyatuan antar alur suara yang dihasilkan tersebut sehingga terciptalah bentukan yang tidak beraturan dan acak.

Bentukan cekungan yang ada pada fasade bagnunan tersebut adalah grafik alur yang diciptakan oleh tiap – tiap suara.Sehingga tiap lantai memiliki pola yang berbeda

Pada lantai 1 yang difungsikan sebagai area public memiliki ketinggian lebih tinggi daripada lantai yang lain.dikarenakan fungsinya sebagai hall dan area pemasaran yang berhubungan langsung dengan pengunjung.Sehinggaa memiliki aktivitas lebih tinggu daripada aktivitas yang ada pada area atau lantai yang lain.

SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER

PROGRAM RUANG

Lantai 1 Lantai 3

Lantai 2

PROGRAM RUANG & KONSEP BENTUK

SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER

Lantai 4 : internet game, stand toko, stand game Lantai 3 : console game, stand toko, stand game Lantai 2 : arcade game, stand toko, stand game Lantai 1 : exhibition hall, galery, toko, pengelola

Pembagian tiap lantai atau per block bagian dengan fungsi ruangan tertentu yakni pembagian ruangan tiap jenis game.sehingga tidak tercampur aduk dan memudahkan para pemain untuk menemukan lokasi tiap jenis game.

• Penempatan tiap sisi bangunan yang digunakan sebagai cafe untuk pemerataan fungsi bangunan.Sehingga pengunjung dapat menikmati seluruh ruangan yang ada tidak dari satu sisi saja. • Loading dock diletakkan di belakang bangunan dengan akses sendiri agar mempermudah penurunan dan pengangkutan barang.

Pada area tersebut digunakan untuk fasilitas penunjang yang digunakan sebagai cafe.sifatnya semi privat untuk para player atau pengunjung. Penyediaan pos keamanan parkir serta pemberian dan

pengambilan tiket. Pada pintu masuk dan keluar bangunan untuk menjaga keamanan area tersebut.Serta meningkatkan efisiensi sirkulasi kendaraan.

Penyediaan shelter pada area parkir,bagi pejalan kaki dengan tujuan memberikan kenyamanan pengunjung untuk menuju ke bangunan tersebut

Pembagian area parkir antara pengemudi mobil dan sepeda motor mempermudah sirkulasi yang ada pada area tersebut.maka diletakkan area mobil di bagian depan pintu masuk agar tidak terlalu mengganggu seirkulasi yang ada.

KONSEP RANCANG

SURABAYA VIRTUAL GAME CENTER

• Pada ttiap nbagian depan fasade bangunan sepenuhnya dibungkus atau ditutupi dengan menggunakan bahan material ACP (Aluminium Composit Panel).Guna memberikan bentukan kaca sesuai bentukan • Dari alur grrafik yang dipasang pada bagian fasade bangunan.Peletakan bahan tersebut yakni berada pada bagian depan frame kaca.Kemudian bahan tersebut dipasang di depan sisi frmae kaca Bahan tersebut yakni ACP memiliki banyak macam warna yang disediakan

sesuai dengan warna bangunan yang ada..Sehingga mudah untuk mendapatkan warna yang sesuai,serta memiliki ketahanan terhadap air.Sehingga tidak mudah cepat rusak

Berikut ini adalah gamabar kompisisi dari bagian ACP,dengan ukuran serta ketebalan bagian kulit dalam.

Berikut adalah detail pemasangan dari struktur trass frame atau struktur bida.Dengan penggunaan frame dari baja hollow untuk menahan dan menyangga dari beban yang ada.

MATERIAL DAN PRINSIP ARSITEKTURAL