teoria de redes

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PREGUNTA 01: Explicar el funcionamiento del protocolo IP El pegamento que mantiene unida a Internet es el protocolo de capa de red, IP (Protocolo de Internet). Una buena manera de visualizar la capa de red es la siguiente. Su trabajo es proporcionar un medio de mejor esfuerzo (es decir, sin garantía) para el transporte de datagramas del origen al destino, sin importar si estas máquinas están en la misma red, o si hay otras redes entre ellas.La lógica de funcionamiento del protocolo IP es simple:para cada datagrama consulta la dirección origen (palabra 4) y la compara con la dirección destino (palabra 5).Si resulta que origen y destino se corresponden con equipos (hosts) de la misma red, el datagrama se envía directamente de un equipo a otro. Si, por el contrario,los equipos pertenecen a redes distintas, se hace necesaria la intervención de una puerta de enlace o Gateway que facilite el envío a redes diferentes. El paso de datos de una red a otra a través de una puerta de enlace es conocido como «salto» (hop). Un datagrama puede realizar varios saltos a través de diversas redes hasta alcanzar su destino. El camino que siguen los datos enviados por un equipo a otro no tiene por qué ser siempre el mismo. La búsqueda del camino más adecuado a cada momento se denomina enrutamiento. De hecho, a las puertas de enlace se les denomina enrutadores (routers). PREGUNTA 02: Explicar los servicios que debe entregar cada capa del modelo OSI El modelo OSI tiene siete capas. Podemos resumir brevemente los principios que se aplicaron para llegar a dichas capas: 1. Una capa se debe crear donde se necesite una abstracción diferente. 2. Cada capa debe realizar una función bien definida. 3. La función de cada capa se debe elegir con la intención de definir protocolos estandarizados internacionalmente. 4. Los límites de las capas se deben elegir a fin de minimizar el flujo de información a travésde las interfaces. 5. La cantidad de capas debe ser suficientemente grande para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva inmanejable. Observe que el modelo OSI no es en sí una arquitectura de red, debido a que no especifica los servicios y protocolos exactos que se utilizarán en cada capa. Sólo indica lo que debe hacer cada capa. Comenzaremos con la capa inferior: La capa física : Su función es transmitir bits , aquí se encuentran los cables , microondas , satélites , pero esta capa no garantiza la información que transmite . El medio físico de transmisión esta bajo esta capa. La capa de enlace de datos: se encarga de garantizar que los bits se transmitan, Trabaja a nivel de red. Las redes de difusión tienen un aspecto adicional en la capa de enlace de datos: cómo controlarel acceso al canal compartido. Una subcapa especial de la capa de enlace de datos, la subcapa de control de acceso al medio, se encarga de este problema La capa de red: se encarga de transmitir la información entre redes pero no garantizarla. Cuando un paquete tiene que viajar de una red a otra para llegar a su destino, pueden surgir muchos problemas. El direccionamiento utilizado por la segunda red podría ser diferente del de la primera.* La segunda podría no aceptar todo el paquete porque es demasiado largo. Los protocolos podrían ser diferentes, etcétera. La capa de red tiene que resolver todos estos problemas para que las redes heterogéneas se interconecten. La capa de transporte: garantiza que la información entre redes se transmita completa. La función básica de esta capa es aceptar los datos provenientes de las capas superiores, dividirlos

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Page 1: Teoria de Redes

PREGUNTA 01: Explicar el funcionamiento del protocolo IPEl pegamento que mantiene unida a Internet es el protocolo de capa de red, IP (Protocolo de Internet). Una buena manera de visualizar la capa de red es la siguiente. Su trabajo es proporcionar un medio de mejor esfuerzo (es decir, sin garantía) para el transporte de datagramas del origen al destino, sin importar si estas máquinas están en la misma red, o si hay otras redes entre ellas.La lógica de funcionamiento del protocolo IP es simple:para cada datagrama consulta la dirección origen (palabra 4) y la compara con la dirección destino (palabra 5).Si resulta que origen y destino se corresponden con equipos (hosts) de la misma red, el datagrama se envía directamente de un equipo a otro. Si, por el contrario,los equipos pertenecen a redes distintas, se hace necesaria la intervención de una puerta de enlace o Gateway que facilite el envío a redes diferentes. El paso de datos de una red a otra a través de una puerta de enlace es conocido como «salto» (hop). Un datagrama puede realizar varios saltos a través de diversas redes hasta alcanzar su destino. El camino que siguen los datos enviados por un equipo a otro no tiene por qué ser siempre el mismo. La búsqueda del camino más adecuado a cada momento se denomina enrutamiento. De hecho, a las puertas de enlace se les denomina enrutadores (routers).

PREGUNTA 02:Explicar los servicios que debe entregar cada capa del modelo OSIEl modelo OSI tiene siete capas. Podemos resumir brevemente los principios que se aplicaron para llegar a dichas capas:1. Una capa se debe crear donde se necesite una abstracción diferente.2. Cada capa debe realizar una función bien definida.3. La función de cada capa se debe elegir con la intención de definir protocolos estandarizados internacionalmente.4. Los límites de las capas se deben elegir a fin de minimizar el flujo de información a travésde las interfaces.5. La cantidad de capas debe ser suficientemente grande para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.Observe que el modelo OSI no es en sí una arquitectura de red, debido a que no especifica los servicios y protocolos exactos que se utilizarán en cada capa. Sólo indica lo que debe hacer cada capa.Comenzaremos con la capa inferior:La capa física : Su función es transmitir bits , aquí se encuentran los cables , microondas , satélites , pero esta capa no garantiza la información que transmite . El medio físico de transmisión esta bajo esta capa.La capa de enlace de datos: se encarga de garantizar que los bits se transmitan, Trabaja a nivel de red. Las redes de difusión tienen un aspecto adicional en la capa de enlace de datos: cómo controlarel acceso al canal compartido. Una subcapa especial de la capa de enlace de datos, la subcapa de control de acceso al medio, se encarga de este problemaLa capa de red: se encarga de transmitir la información entre redes pero no garantizarla. Cuando un paquete tiene que viajar de una red a otra para llegar a su destino, pueden surgirmuchos problemas. El direccionamiento utilizado por la segunda red podría ser diferente del de la primera.* La segunda podría no aceptar todo el paquete porque es demasiado largo. Los protocolos podrían ser diferentes, etcétera. La capa de red tiene que resolver todos estos problemas para que las redes heterogéneas se interconecten.

La capa de transporte: garantiza que la información entre redes se transmita completa. La función básica de esta capa es aceptar los datos provenientes de las capas superiores, dividirlosen unidades más pequeñas si es necesario, pasar éstas a la capa de red y asegurarse de quetodas las piezas lleguen correctamente al otro extremo. Esta es la primera capa que actuda de extremo a extremos pasando incluso por varios enrutadoresLa capa de sesión: se encarga de iniciar y determinar cuándo detener la comunicaciónLa capa de presentación: da formato a la información de acuerdo al hardware. A diferencia de las capas inferiores, a las que les corresponde principalmente mover bits, a lacapa de presentación le corresponde la sintaxis y la semántica de la información transmitida.La capa de aplicación: aquí se encuentran los programas de aplicación, Explores, Messenger, youtube, etc. Esta capa contiene varios protocolos que los usuarios requieren con frecuencia. Un protocolo de aplicación de amplio uso es HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto), que es la base de World Wide Web. Otros protocolos de aplicación se utilizan para la transferencia de archivos, correo electrónico y noticias en la red

PREGUNTA 03:Modelo TCP/IP, grafica y explique cada uno de sus capas La capa de Interred: Su trabajo es permitir que los hosts inyecten paquetes dentro de cualquier red y que éstos viajen a su destino de manera independiente (podría ser en una red diferente). Tal vez lleguen en un orden diferente al que fueron enviados, en cuyo caso las capas más altas deberán ordenarlos, si se desea una entrega ordenada.El trabajo de la capa de interred es entregar paquetes IP al destinatario. Aquí, el enrutamientode paquetes es claramente el aspecto principal, con el propósito de evitar la congestión.Por estas razones es razonable decir que la capa de interred del modelo TCP/IP es similar enfuncionalidad a la capa de red del modelo OSI.

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La capa de Transporte: Está diseñada para permitir que las entidades iguales en los hosts de origen y destino puedan llevar a cabo una conversación, tal como lo hace la capa de transporte OSI. es un protocolo confiable, orientado a la conexión, que permite que un flujode bytes que se origina en una máquina se entregue sin errores en cualquier otra máquina en lainterred. Divide el flujo de bytes entrantes en mensajes discretos y pasa cada uno de ellos a la capa de interred. En el destino, el proceso TCP receptor reensambla en el flujo de salida los mensajes recibidos.

La capa de Aplicación: Contiene todos los protocolos de nivel más alto. Los primeros incluyeron una terminal virtual (TELNET), transferencia de archivos (FTP) y correo electrónico (SMTP),La capa host a Red: El modelo de referencia TCP/IP en realidad no dice mucho acerca de lo que pasa aquí, excepto que puntualiza que el host se tiene que conectar a la red mediante el mismo protocolo para que le puedan enviar paquetes IP.

Explicar como es posible transmitir la información entre las diversas redes de internet que se encuentran distribuido en todo el mundo.son necesarios tres elementos: Direcciones IP Para que dos ordenadores, situados en cualquier parte del mundo, puedan comunicarse entre sí, es necesario que estén identificados de forma conveniente a través de una dirección. Cada ordenador conectado a Internet tiene una dirección exclusiva y que lo distingue de cualquier otro ordenador del mundo, llamada dirección IP o número IP. Cada vez que se ejecuta una aplicación para utilizar un servicio en Internet, el software de comunicaciones del ordenador local necesita conocer la dirección IP del ordenador remoto con el que se quiere entrar en contacto. Como memorizar números resulta complicado existe un sistema de identificación por nombres.Encaminadores o Routers en Internet Al ser Internet una red de redes, cada una de ellas es independiente, cuando se quiere enviar datos desde un ordenador (A) perteneciente a una red determinada, hasta un ordenador (B) situado en otra red; deben ser conducidos hasta él de alguna forma. Los encaminadores o routers permiten interconectar las distintas redes y encaminar la información por el camino adecuado. El esqueleto de Internet está formado por un gran número de routers y la información va pasando de uno a otro hasta llegar a su destino. Existen muchos caminos posibles para llegar desde A hasta B. Cuando un router recibe un paquete decide cuál es el camino adecuado a seguir y lo envía al siguiente router. Éste vuelve a decidir y lo envía. El proceso se repite hasta que el paquete llega al destino final. Protocolos TCP/IP y paquetes de información Cuando se transfiere información de un ordenador a otro ésta no se transmite de una sola vez, sino que se divide en pequeños paquetes. Así las líneas de transmisión, los routers y los servidores no se monopolizan por un solo usuario durante demasiado tiempo.

LA CAPA DE ALICACION : en esta capa se encuentran localizados los protocolos y programas que el usuario utiliza para comunicarse con la red, como también el software que resolverá la incopatibilidad de terminales de todo el mundo llamado “terminal virtual de red” mediante el cual será posible el envio de correo electrónico, transferencia de archivos y otros servicios.

OTRA RESPUESTA

LA CAPA DE APLICACION : en esta capa se encuentran localizados los protocolos y programas que el usuario utiliza para comunicarse con la red, como también el software que resolverá la incopatibilidad de terminales de todo el mundo llamado “terminal virtual de red” mediante el cual será posible el envio de correo electrónico, transferencia de archivos y otros servicios.

Protocolo IP

IP es el principal protocolo de la capa de red. Este protocolo define la unidad básica de transferencia de datos entre el origen y eldestino, atravesando toda la red de redes. Además, el software IP es el encargado de elegir la ruta más adecuada por la que los datos serán enviados. Se trata de un sistema de entrega de paquetes (llamados datagramas IP) que tiene las siguientes características:Es no orientado a conexión debido a que cada uno de los paquetes puede seguir rutas distintas entre el origen y el destino. Entonces pueden llegar duplicados o desordenados.Es no fiable porque los paquetes pueden perderse,dañarse o llegar retrasados.El protocolo IP está definido en la RFC 791Formato del datagrama IP. El datagrama IP es la unidad básica de transferencia de datos entre el origen y el destino. Viaja en el campo de datos de las tramas físicas de las distintas redes que va atravesando. Cada vez que un datagrama tiene que atravesar un router, el datagrama saldrá de la trama física de la red que abandona y se acomodará en el campo de datos de una trama física de la siguiente red. Este mecanismo permite que un mismo datagrama IP pueda atravesar redes distintas: enlaces punto apunto, redes ATM, redes Ethernet, redes Token Ring, etc. El propio datagrama IP tiene también un campo de datos: será aquí donde viajen los paquetes de las capas superiores.

Page 3: Teoria de Redes

32 bites_4_____4_____________8________________8__________VERS| HLEN | Tipo de servicio | Longitud total|_________________________________________________Identificación| Bandrs|Desplazaiento de fragmento|_________________________________________________TTL | Protocolo | CRC cabecera |_________________________________________________ Dirección IP origen |_________________________________________________ Dirección IP destino |_________________________________________________ Opciones IP (si las hay)| Relleno |_________________________________________________ Datos |_________________________________________________ ... |__________________________________________________

Campos del datagrama IP:VERS (4 bits). Indica la versión del protocolo IP que se utilizó para crear el datagrama. Actualmente se utiliza la versión 4 (IPv4) aunque ya se están preparando las especificaciones de la siguiente versión, la 6 (IPv6).HLEN =IHL (4 bits). Longitud de la cabecera expresada en múltiplos de 32 bits. El valor mínimo es 5, correspondiente a 160 bits = 20 bytes.Tipo de servicio (Type Of Service). Los 8 bits de este campo se dividen a su vez en: Prioridad (3 bits). Un valor de 0 indica baja prioridad y un valor de 7, prioridad máxima.Los siguientes tres bits indican cómo se prefiere que se transmita el mensaje, es decir, son sugerencias a los encaminadores que se encuentren a su paso los cuales pueden tenerlas en cuenta o no.Bit D (Delay). Solicita retardos cortos (enviar rápido).Bit T (Throughput). Solicita un alto rendimiento (enviar mucho en el menor tiempo posible).Bit R (Reliability). Solicita que se minimice la probabilidad de que el datagrama se pierda o resulte dañado (enviar bien).Los siguientes dos bits no tienen uso.Longitud total (16 bits). Indica la longitud total del datagrama expresada en bytes. Como el campo tiene 16 bits, la máxima longitud posible de un datagrama será de 65535 bytes.Identificación (16 bits). Número de secuencia que junto a la dirección origen, dirección destino y el protocolo utilizado identifica de manera única un datagrama en toda la red. Si se trata de un datagrama fragmentado, llevará la misma identificación que el resto de fragmentos.Banderas o indicadores (3 bits). Sólo 2 bits de los 3 bits disponibles están actualmente utilizados. El bit de Más fragmentos (MF) indica que no es el último datagrama. Y el bit de No fragmentar (NF) prohíbe la fragmentación del datagrama. Si este bit está activado y en una determinada red se requiere fragmentar el datagrama, éste no se podrá transmitir y se descartará.Desplazamiento de fragmentación (13 bits). Indica el lugar en el cual se insertará el fragmento actual dentro del datagrama completo, medido en unidades de 64 bits. Por esta razón los campos de datos de todos los fragmentos menos el último tienen una longitud múltiplo de 64 bits. Si el paquete no está fragmentado,este campo tiene el valor de cero.Tiempo de vida o TTL (8 bits). Número máximo de segundos que puede estar un datagrama en la red de redes. Cada vez que el datagrama atraviesa un router se resta 1 a este número. Cuando llegue a cero, el datagrama se descarta y se devuelve un mensaje ICMP de tipo "tiempo excedido" para informar al origen de la incidencia.Protocolo (8 bits). Indica el protocolo utilizado en el campo de datos: 1 para ICMP, 2 para IGMP, 6 para TCP y 17 para UDP.CRC cabecera (16 bits). Contiene la suma de comprobación de errores sólo para la cabecera del datagrama. La verificación de errores de los datos corresponde a las capas superiores.Dirección origen (32 bits). Contiene la dirección IP del origen.Dirección destino (32 bits). Contiene la dirección IP del destino.Opciones IP. Este campo no es obligatorio y especifica las distintas opciones solicitadas por el usuario que envía los datos (generalmente para pruebas de red y depuración).Relleno. Si las opciones IP (en caso de existir) no ocupan un múltiplo de 32 bits, se completa con bits adicionales hasta alcanzar el siguiente múltiplo de 32 bits (recuérdese que la longitud de la cabecera tiene que ser múltiplo de 32 bits).Direccion IP :son direccion de 32 bits se representa direccionde origen y destino. Estos 32 bites se dividen en 8 bites y se representael decimal. Estos numeros es administrado por NIC (network information center)

Page 4: Teoria de Redes

CLASES DE REDES IP: LAs 7 capas son del modelo OSI.

1 7 24 __________________________ | | | | | |______|_____|_____|_____|

_________________________ A |0|red | host | _________________________

100.0.0.0 127.255.255.255

_________________________ B |10|red |host | _________________________

128.0.0.0 191.255.255.255 _________________________C |110|red |host | _________________________

192.0.0.0 223.255.255.255 ___________________________D |1110| direccion multidifu | ___________________________

224.0.0.0 239.255.255.255 ___________________________E |11110|reserv futuro | ___________________________

240.0.0.0 247.255.255.255

Host1 Host2

Cap. Aplicacion | |Cap. Presentación | | Cap. Sesión | | Cap. Transporte | | Cap.de REd | |Cap.Enlace de Datos | | Cap.Fisica <------> Cap.F Modulo Fisico

Enla realidad se implementa TCP/IPde 4 capas.

Cap.ApliCap.Prese Cap. Aplicacion: http FTP | SMTP POP Cap.Sesion :Cap. Transporte :TCPCap.Trans | Cap. REd: IP: protocolo que | lleva info a | otras redesCap.EnlDat: Host o REDCap.Fisica

Equipos en la misma Red pueden comunicarseIP 127.x.x.x =>IP especial para el testeo interno de la computadoraSubredesSe crearon utilizando #ip + mascaras de red se creo para asignar algunos bits de hoot a numero de red.Son mecanismos para asignar bits que se utilizan para designar host para asignar a la red. Para esto se necesita una mascara de red.Mascara de la red:'1' en #red'0' en #host El primero y el ultimo numero de red no se usa para los hostprimero: # de red---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------El DNS se utiliza principalmente para la resolución de nombres, esto es, decidir qué dirección IP pertenece a determinado nombre completo de host. El DNS se utiliza para distintos propósitos. Los más comunes son:Resolución de nombres: Dado el nombre completo de un host (por ejemplo blog.smaldone.com.ar), obtener su dirección IP (en este caso, 208.97.175.41).Resolución inversa de direcciones: Es el mecanismo inverso al anterior. Consiste en, dada una dirección IP, obtener el nombre asociado a la misma.Resolución de servidores de correo: Dado un nombre de dominio (por ejemplo gmail.com) obtener el servidor a través del cual debe realizarse la entrega del correo electrónico (en este caso, gmail-smtp-in.l.google.com).Por tratarse de un sistema muy flexible, es utilizado también para muchas otras funciones, tales como la obtención de claves públicas de cifrado asimétrico y la validación de envío de e-mails (a través de mecanismos como SPF).

Page 5: Teoria de Redes

PROBLEMA 1:Explicar cual son las funciones de las capas OSI y TCP/IPSOLUCION:Modelo OSI:Aplicacion: Interfaz con el usuario, transferencia de archivos y servicios de mensajes. Contiene varios protocolos de alto nivel. Muestra los datos del usuario.Presentacion:Realiza conversiones de formato (ASCII, EBCDIC), encriptado de informacion. Transforma los datos ocupandose de la sintaxis y la semantica.Ademas se encarga de dos formato de adapta datos.Sesion: Permite que los programas residentes en 2 equipos dialoguen. Ademas permite que usuarios de maquinas diferentes establezcan sesiones entre ello. Sirve para iniciar la comunicacion entre 2 host e identificar.Transporte: Divide la informacion en paquetes. Determinar que tipo de servicio proporciona a la capa de sesion. transmite una informacion grande y la parte en paquetes. Cuando recibe los ensambla.Capa de red: Controla operaciones de la subred, como se mutan los paquetes desde su origen al destino. No se preocupa si la informacion llega o no. Transmite en paquetes de informacion mas grande que marcos.Capa de Acceso a Datos: Llamado tambien Capa de Enlace. Se encarga de conectar con el medio fisico compartido, ademas detecta y corrige errores. Transmite la informacion en marcos(pequeños paquetes de datos)Capa Fisica: Define las caracteristicas mecanicas, electricas y funcionales de la red. Son los elementos fisicos por el que viajan los datos y los conectores: cables, conexiones fisica, fibra optica,etcModelo TCP/IPCapa de aplicacion:Contiene las 3 primeras capas del modelo OSI capas de aplicacion, presentacion y sesion.Capa de transporte: Equivalente a la capa de transporte del modelo OSI (y explicada)Capa de red: Equivalente a la capa de red del modelo OSIHost y Red: Contiene a las capas de acceso a datos y fisica del modelo OSI.******************************************************************PROBLEMA2:Explicar como funcionan las redes locales Ehernet con CSMA /CD, los medios fisicos, codificacion fisica, el marco.SOLUCION:CSMA/CD: sirve multiple Acceso con deteccion de portadores y deteccion de colisiones.A) persistente: 1.-Escuchar el canal

2.-Emite el marco de informacion al que le distribuye3.-Detecta una colision4.-Espera un tiempo t (obtenido con el algoritmo de retroceso exponencial) y vuelve a enviar el marco.

B) no persistente: Es mejor ya que envia colisiones futuras1.-Escucha comal2.-Emite informacion con el marco3.-Detecta colision4.-Espera un tiempo t y vuelve a iniciar el ciclo

Lo que hace en resumen es verificar si esta libre el canal, envia y si existe colision inmediatamente aborta los envios para no perder tiempo.Medios fisicos:Estandar B02.3 IEEEcableadocoaxial grueso 500m 10Mbpscoaxial delgado 200m 100MbpsUTP par trenzado 100m 16Bpsfibra optica 2 km 16BpsTipos de par trenzado(codificacion fisica)CAT 1 PRE1983CAT 2 4MBpsCAT 3 16MbpsCAT 4 20MbpsCAT 5 100MbpsMarco: Paquetes de informacion que se transmiten en la subcapa de enlace.Protocolo de la sub-capa 8bytes 6 bytes 6 bytes 2bytes 2bytes--------------------------------------------------------------------------|Preambulo | Direccion | Direccion | Tamaño | datos ...| Suma de || | fuente | Destino | de Marco | |Comprobacion |--------------------------------------------------------------------------- 1 2 3 4 5 6

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(1)Preanbulo: Para que de el inicio de .......de datos7bytes con 10101010con sistema manchester genera una cada 10Mbits(2) de donde viene (3) a donde va

(5)0 1500bytes *****************************PROBLEMA3:Explicar cual fue la evolucion en el funcionamiento de los protocolos de acceso multiple al medio.Solucion:1)ALOHA puro:Utilizado en Hawai con un satelite. Consiste en enviar datos y si hay colision se envia todo de nuevo.2)ALOHA ranurado: Se envia los datos solo en ranuras de tiempo, si existe colision les asigna a los host determinadas ranuras aleatorio.3)CSMA/CD : EXplicado en la pregunta 2********************************PROBLEMA 4:Explicar cuales son las funciones de la subcapa de control logico de enlace y como se implementa cada una de estas funciones.SolucionSubcapa de control logico de estadoSubacapa de control logico de estado(LLC)

La capa de enlace agrupa a los bits en paquetes discretos llamados tramas(frames)que son los que envia por la linea. Estas funciones los realiza como el diagrama indica.

la utilizacion de trama simplifica el proceso de deteccion y eventual correcion de errores.

| |transmision de datos |(recapsulacion) | | recepcion de datos | (encapsulado)control de acceso al |medio de transmision | | control de acceso al | medio de transmision Transmision de datos | codificacion | | recepcion de datos | decodificacion | |************************************PROBLEMA 5:Si se tiene un medio en el cual se difunde una señal portadora a una velocidad de 1 Km/seg,la longitud entre estaciones es de 20Km y se tiene un fuente generadora de señal de 128Kbps.5.1 Calcular que cantidad de informacion se puede transmitir en 8 horas si el marco es de 1024bits.5.2 Cuantos marcos de 4096 se trasmiten en 8 horas.5.3 Cual seria la longitud del marco si se desea seguir transmitiendo el mismo marco cuando la señal llegue al otro extremo.Solucion:5.1 Marco 1024 bits t=8h Tiempo de transmision = 1024/128000 = 8 m/s del marco

T = 20kmx1seg/km = 20s* Usando SIMPLEX ~» 1024 /(2x20) =25.6 bos ~» Utilizando envios simultarenos : 2x20/8 = 5000 marcos ~» 1024 bitsx 5000x4x20 = 4096x10^5 bpsInformacion simplex 8x3600x4026x10^5 bps =737280 bitsInformacion multiple 8x3600x4026x10^5 bps= 1180x10^10 bits

Page 7: Teoria de Redes

5.2Marco =4096 bits t=8htmarco= 4096/128000 =32ms t=20segSIMPLEX V=4096/(2x20)=102bps #inf = 8x3600x102=2.94x10^6 bits5.3t=20 seg tmarco= tamaño/128000t=tmarco

Explicar los CAMPOS DE CABECERA que utiliza el protocolo IP y el funcionamiento del protocoloLa cabecera tiene una parte fija de 20Bytes y una parte opcional de longitud variable , se transmite en el orden de izquierda a derecha.Campo version:Lleva el registro de la version del protocolo al que pertenece el datagrama.Campo IHL:Indica la longitud de la cabecera en palabras de 32bitsCampo tipo de servicio:Permite al host indicar el tipo de servicio que quiere Campo longitud total:Incluye todo el datagrama , tanto la cabecera como los datos la longitud max es de 65535bytesCampo identificacion:Necesario para que el host de destino determine a que datagrama pertenece un fragmento recien llegadoDF: No fragmentarMF: Significa mas fragmentosCampo desplazamiento de fragmento:Indica en que parte del datagrama actual va este fragmentoCampo tiempo de vida:Contador que sirve para limitar la vida de un paqueteCampo protocolo:indica la capa de transporte a la que debe entregarce(TCP o UDP)Campo suma de verificacion:verifica solamente la cabeceraCampo direccion de origen y direccion de destino:indican el numero de red y el numero de hostCampo opciones: opciones extras que se pueden ir agregando

IP version 4 (IPv4)Es la cuarta versión del protocolo Internet pero es la primera es utilizarse ampliamente. IPv4 es un protocolo sin conexión para redes de conmutacion de paquetes en la capa de enlace (ej. Ethernet)Direccionamiento IPv4 usa 32 bits para direccionar, lo cual limita el espacio de direcciones a 4.294.967.296 direcciones posibles únicas. Sin embargo, hay reservadas para propositos especiales tales como redes privadas (~18 millones de direcciones) o direcciones multicast (~ 270 millones de direcciones). Esto reduce el número de direcciones que pueden potencialmente alojarse para enrutar sobre el Internet público.CabeceraLa cabecera de los paquetes IPv4 consiste de 13 campos, de los cuales 12 son obligatorios.

Versión (4 bits): Es el número de la version IP, en este caso tiene valor 4.Longitud de la cabecera de Internet (IHL) (4 bits): se indica el tamaño de la cabecera en palabras de 4 Bytes. Como la cabecera tiene una cantidad de opciones, su tamaño puede ser variable. El valor mínimo es 5 (20 Bytes) y el valor máximo es 15 (60 Bytes).Tipo de servicio (8 bits): Le permite al host indicar a la subred el tipo de servicio que desea. Es posible tener varias combinaciones con respecto a la seguridad y la velocidad. Para voz digitalizada, por ejemplo, es más importante la entrega rápida que corregir errores de transmisión. En tanto que, para la transferencia de archivos, resulta más importante tener la transmisión fiable que entrega rápida. También, es posible tener algunas otras combinaciones, desde un tráfico rutinario, hasta una anulación instantáneaLongitud Total (16 bits): Define el tamaño completo del datagrama (paquete) incluyendo la cabecera y los datos. La longitud mínima son 20 Bytes y el máximo son 64KB.Identificación (16 bits): Permite que el host destinatario determine a qué datagrama pertenece el fragmento recién llegado. Todos los fragmentos de un datagrama contienen el mismo valor de identificación.Banderas (3 bits): Hay 3 campos de 1 bit cada uno usados para controlar e identificar los fragmentos.Reservado: debe ser cero.Sin Fragmentar (DF): Esta es una orden para que las pasarelas no fragmenten el datagrama, porque el extremo destinatario es incapaz de poner las partes juntas nuevamente.Mas Fragmentos (MF): Todos los fragmentos, con excepción del último, deberán tener ese bit puesto. Se utiliza como una verificación doble contra el campo de Longitud total, con objeto de tener seguridad de que no faltan fragmentos y que el datagrama entero se reensamble por completo.

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Desplazamiento de fragmento: indica el lugar del paquete actual al cual pertenece este fragmento. En un datagrama, todos los fragmentos, con excepción del último, deberán ser un múltiplo de 8 Bytes, que es la unidad elemental de fragmentación. Dado que se proporcionan 13 bits, hay un máximo de 8192 fragmentos por datagrama, dando así una longitud máxima de datagrama de 64 KB, que coinciden con el campo Longitud total.Tiempo de Vida (8 bits): Ayuda a prevenir que los datagramas queden circulando en el Internet. Este campo limita el tiempo de vida del datagrama. Se especifica en segundos, los intervalos de tiempos menores a 1 segundo se redondean a 1. Cada paquete conmutado o enrutado decrementa el TTL en uno. Cuando el campo llega a cero, el paquete no sigue avanzando y se descarta.Protocolo (8 bits): El número utilizado en este campo indica a qué protocolo pertenece el datagrama que se encuentra a continuación de la cabecera IP, de manera que pueda ser tratado correctamente cuando llegue a su destino.Código de redundancia de la cabecera (16 bits): Este campo es necesario para verificar la integridad de la cabecera IP. Por razones de eficiencia este campo no puede utilizarse para comprobar los datos. Este campo debe calcularse de nuevo cuando cambia alguna opción de la cabecera, como puede ser el tiempo de vida.Dirección de origen (32 bits): contiene la dirección del host que envía el paquete.Dirección de destino (32 bits): Esta dirección es la del host que recibirá la información. Los routers o gateways intermedios deben conocerla para dirigir correctamente el paquete.Opciones: Campo adicional para diversas opciones. Su tamaño se especifica en el campo de longitud total.Fragmentación Y Reensamblaje de datagramas de IPComo se ha visto, el tamaño máximo de un datagrama es de 64kB. Sin embargo, este valor nunca es alcanzado porque las redes no tienen suficiente capacidad para enviar paquetes tan grandes. Además, las redes en Internet utilizan diferentes tecnologías por lo tanto el tamaño máximo de un datagrama varía según el tipo de red.El tamaño máximo de una trama se denomina MTU (Unidad de transmisión máxima). El datagrama se fragmentará si es más grande que la MTU de la red.Por ejemplo, El MTU de Arpanet es de 1000 Bytes, el de Ethernet es de 1500 bytes y el de FDDI es de 4470 bytes.La fragmentación del datagrama se lleva a cabo a nivel de router, es decir, durante la transición de una red con una MTU grande a una red con una MTU más pequeña. Si el datagrama es demasiado grande para pasar por la red, el router lo fragmentará, es decir, lo dividirá en fragmentos más pequeños que la MTU de la red, de manera tal que el tamaño del fragmento sea un múltiplo de 8 bytes.El router enviará estos fragmentos de manera independiente y los volverá a encapsular (agregar un encabezado a cada fragmento) para tener en cuenta el nuevo tamaño del fragmento. Además, el router agrega información para que el equipo receptor pueda rearmar los fragmentos en el orden correcto. Sin embargo, no hay nada que indique que los fragmentos llegarán en el orden correcto, ya que se enrutan de manera independiente.IP version 6 (IPv6)Esta nueva versión del protocolo IP recibe el nombre de IPv6, aunque es también se conoce como IPng (Internet Protocol Next Generation). Los cambios que se introducen en esta nueva versión son muchos y de gran importancia. IPv6 se ha diseñado para solucionar todos los problemas que surgen con IPv4. Además ofrece soporte a las nuevas redes de alto rendimiento (como ATM, Gigabit Ethernet, etc.).Una de las características más llamativas es el nuevo sistema de direcciones, en el cual se pasa de los 32 a los 128 bit, eliminando todas las restricciones del sistema actual. Otro de los aspectos mejorados es la seguridad, que en IPv4 constituía uno de los mayores problemas. Además, el nuevo formato de la cabecera se ha organizado de una manera más efectiva, permitiendo que las opciones se sitúen en extensiones separadas de la cabecera principal.DireccionamientoLas direcciones de IPv6 poseen 128 bits de longitud, lo que proporciona 3.4×1038 direcciones únicas. Estas direcciones se escriben normalmente son digitos hexadecimales y dos puntos. Un ejemplo de dirección IPv6 sería 2001:db8:85a3::8a2e:370:7334. Las direcciones IPV6 generalmente se componen por dos partes logicas: una de 64 bits para el prefijo de la (sub-)red y la otra de 64 bits para la parte del host.

Las direcciones IPv6 se clasifican en tres tipos:Direcciones Unicast: únicamente identifican las interfaces de red. Las direcciones unicast que se encuentran definidas actualmente están divididas en varios grupos. Dentro de este tipo de direcciones se encuentra también un formato especial que facilita la compatibilidad con las direcciones de la versión 4 del protocolo IP.Direcciones Anycast: iIdentifican a un conjunto de interfaces de la red. El paquete se enviará a un interfaz cualquiera de las que forman parte del conjunto. Estas direcciones son en realidad direcciones unicast que se encuentran asignadas a varios interfaces, los cuales necesitan ser configurados de manera especial.Direcciones Multicast: Este tipo de direcciones identifica a un conjunto de interfaces de la red, de manera que el paquete es enviado a cada una de ellos individualmente.