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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE MECÁNICA ESCUELA DE INGENIERÍA MECÁNICA ―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO CON EL USO DE INTERFACES GRÁFICAS CON SOFTWAREALTAMIRANO TRUJILLO EDWIN BYRON TUQUINGA SAGÑAY NELSON IVÁN TESIS DE GRADO Previa a la obtención del Título de: INGENIERO MECÁNICO RIOBAMBA ECUADOR 2013

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Page 1: TESIS DE GRADO - ESPOCHdspace.espoch.edu.ec/bitstream/123456789/2959/1/15T00544.pdfTÍTULO DE LA TESIS: ―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO CON EL USO

ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE

CHIMBORAZO

FACULTAD DE MECÁNICA

ESCUELA DE INGENIERÍA MECÁNICA

―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO

PREVENTIVO Y CORRECTIVO CON EL USO DE

INTERFACES GRÁFICAS CON SOFTWARE‖

ALTAMIRANO TRUJILLO EDWIN BYRON

TUQUINGA SAGÑAY NELSON IVÁN

TESIS DE GRADO

Previa a la obtención del Título de:

INGENIERO MECÁNICO

RIOBAMBA – ECUADOR

2013

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ESPOCH

Facultad de Mecánica

CERTIFICADO DE APROBACIÓN DE TESIS

2013-02-15

Yo recomiendo que la Tesis preparada por:

ALTAMIRANO TRUJILLO EDWIN BYRON

Titulada:

―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y

CORRECTIVO CON EL USO DE INTERFACES GRÁFICAS CON

SOFTWARE.‖

Sea aceptada como parcial complementación de los requerimientos para el Título de:

INGENIERO MECÁNICO

Ing. Geovanny Novillo A.

DECANO DE LA FAC. DE MECÁNICA

Nosotros coincidimos con esta recomendación:

Ing. Edwin Cuadrado.

DIRECTOR DE TESIS

Ing. Rodrigo Diaz.

ASESOR DE TESIS

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ESPOCH

Facultad de Mecánica

CERTIFICADO DE EXAMINACIÓN DE TESIS

NOMBRE DEL ESTUDIANTE: ALTAMIRANO TRUJILLO EDWIN BYRON

TÍTULO DE LA TESIS: ―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO

PREVENTIVO Y CORRECTIVO CON EL USO DE INTERFACES GRÁFICAS

CON SOFTWARE‖

Fecha de Examinación: 2013-09-27

RESULTADO DE LA EXAMINACIÓN:

COMITÉ DE EXAMINACIÓN APRUEBA NO

APRUEBA

FIRMA

Ing. Marco Santillán.

PRESIDENTE TRIB. DEFENSA

Ing. Edwin Cuadrado.

DIRECTOR DE TESIS

Ing. Rodrigo Diaz.

ASESOR

* Más que un voto de no aprobación es razón suficiente para la falla total.

RECOMENDACIONES:

El Presidente del Tribunal certifica que las condiciones de la defensa se han cumplido.

f) Presidente del Tribunal

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ESPOCH

Facultad de Mecánica

CERTIFICADO DE APROBACIÓN DE TESIS

2013-02-15

Yo recomiendo que la Tesis preparada por:

TUQUINGA SAGÑAY NELSON IVÁN

Titulada:

―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y

CORRECTIVO CON EL USO DE INTERFACES GRÁFICAS CON

SOFTWARE‖

Sea aceptada como parcial complementación de los requerimientos para el Título de:

INGENIERO MECÁNICO

Ing. Geovanny Novillo A.

DECANO DE LA FAC. DE MECÁNICA

Nosotros coincidimos con esta recomendación:

Ing. Edwin Cuadrado.

DIRECTOR DE TESIS

Ing. Rodrigo Diaz.

ASESOR DE TESIS

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ESPOCH

Facultad de Mecánica

CERTIFICADO DE EXAMINACIÓN DE TESIS

NOMBRE DEL ESTUDIANTE: TUQUINGA SAGÑAY NELSON IVÁN

TÍTULO DE LA TESIS: ―DISEÑO DE UN SISTEMA DE MANTENIMIENTO

PREVENTIVO Y CORRECTIVO CON EL USO DE INTERFACES GRÁFICAS

CON SOFTWARE.‖

Fecha de Examinación: 2013-09-27

RESULTADO DE LA EXAMINACIÓN:

COMITÉ DE EXAMINACIÓN APRUEBA NO

APRUEBA

FIRMA

Ing. Marco Santillán.

PRESIDENTE TRIB. DEFENSA

Ing. Edwin Cuadrado.

DIRECTOR DE TESIS

Ing. Rodrigo Diaz.

ASESOR

* Más que un voto de no aprobación es razón suficiente para la falla total.

RECOMENDACIONES:

El Presidente del Tribunal certifica que las condiciones de la defensa se han cumplido.

f) Presidente del Tribunal

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DERECHOS DE AUTORÍA

El trabajo de grado que presentamos, es original y basado en el proceso de investigación

y/o adaptación tecnológica establecido en la Facultad de Mecánica de la Escuela

Superior Politécnica de Chimborazo. En tal virtud, los fundamentos teóricos -

científicos y los resultados son de exclusiva responsabilidad de los autores. El

patrimonio intelectual le pertenece a la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo.

Altamirano Trujillo Edwin Byron Tuquinga Sagñay Nelson Iván

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RESUMEN

El diseño de un sistema de mantenimiento preventivo y correctivo con el uso de

interfaces gráficas con software está basado en el requerimiento del sector empresarial

dedicado al mantenimiento que tiene como finalidad principal realizar un

mantenimiento efectivo, minimizando tiempos y costos.

El proceso investigativo previo para determinar la funcionalidad y las características del

software se fundamenta en los principios y tendencias actuales del mantenimiento

industrial, de herramientas similares, referencias bibliográficas y experiencias

multidisciplinarias.

Como resultado de esta investigación este sistema gráfico se encuentra estructurado de

la siguiente manera: un sistema basado en Java y MySQL ambas de uso libre, interface

gráfica amigable con el usuario, una ventana de inicio con usuarios predefinidos, ocho

menús que a su vez contienen diecinueve submenús.

Para mejor funcionabilidad de la interfaz se tomó en cuenta, el ingreso eficiente de los

registros en la base de datos de MySQL así como también el manejo de los planes de

mantenimiento, las órdenes de trabajo y los reportes.

Este sistema gráfico es una herramienta de código libre y su uso está enfocado

principalmente a la gestión del mantenimiento, pero puede ser modificado en cualquiera

de sus formas y clases, además de poder ser usado en múltiples sistemas operativos.

En conclusión se ha creado una interfaz gráfica, de uso libre, personalizable en

cualquiera de sus formas y clases, capaz de competir con cualquier otro en su tipo, de

posibilidades ilimitadas, una herramienta gráfica de gran beneficio para el profesional

dedicado al mantenimiento industrial.

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ABSTRACT

The design of a system of corrective, preventive maintenance with the use of graphical

interphases with software is based on the requirement of the managerial sector devoted

to the maintenance which has as its aim to perform an effective maintenance

minimizing both the time and the costs.

The previous research process necessary to determine the functionality and the software

characteristics is founded on the present principles and tendencies of the industrial

maintenance, the similarity tools, bibliographic references and multidisciplinary

experiences.

As a result, this graphic system is built in the following way: a system based on Java

and MySQL both of free use, friendly graphical interphase with the user, a beginning

window with predetermined users, eight menus that, at the same time, contain nineteen

submenus.

For better functionality of the interphase both the efficient incoming of the registers in

the database of MySQL and the handling of the maintenance plans, the work orders, and

reports were taken into account.

This graphics system is a tool of free code and its use is focused on the maintenance

management mainly, but it can be modified in any of its forms and classes or be used in

multiple operative systems.

In conclusion, a free-use graphic interphase has been create, personalized in any of its

forms and classes, being able to contest with any other of this type, of numberless

possibilities, a graphic tool of a great benefit for the professional devoted to the

industrial maintenance.

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AGRADECIMIENTO

A Dios por permitirme llegara este punto de mi vida, a mis padres Luis Altamirano y

Tereza Trujillo por confiar en mi todos estos años, no me alcanzara la vida para

pagarles todo lo que me han dado, a mi esposa e hijo Katty Luis por ser lo que mueve

mi vida, a toda mi familia Javier Paty Sarita Luchin gracias hermanos por todo. A la

familia Espin Reinoso Sr. Francisco Sra. Martita Danilo Edgar Sra. Nelicita gracias por

acogerme en su hogar. A la familia Villavicencio Cordova Sr. Segundo Sra. Lupita

William Ramiro Pablo Diana Antoni nunca olvidare su ayuda y concejos.

Y mi más sincero agradecimiento a la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, en

especial a la Escuela de Ingeniería Mecánica, por darnos la oportunidad de obtener una

profesión y así poder ser personas útiles para la sociedad.

Altamirano Trujillo Edwin Byron

A Dios por nunca abandonarnos y darnos esa buena sabiduría para lograr mis metas y

sueños, a mis padres, hermana, a mi esposa en especial a mi hija quienes han sido mi

apoyo y mi soporte para cumplir mis sueños y mis metas, a todos mis amigos que han

sido un apoyo para seguir adelante y poder realizarme como profesional.

Expresar el sentimiento de gratitud y reconocimiento a la Escuela Superior Politécnica

de Chimborazo ESPOCH, a la Facultad de Mecánica, Escuela de Ingeniería Mecánica, a

todos sus Docentes y en especial a mis profesores Ing. Edwin Cuadrado DIRECTOR

DE TESIS, al Ing. Rodrigo Diaz ASESOR, maestros que con dedicación nos brindaron

sus conocimientos.

Tuquinga Sagñay Nelson Iván

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DEDICATORIA

Deseo dedicar este proyecto a una persona que me enseño el valor del trabajo y la

sabiduría del tiempo a mi querido abuelo Celiano Altamirano te extrañamos y

recordamos.

A mi esposa A. Katherine Espin por ser mi compañera y apoyo, a mi hijo Luis

Altamirano por regalarme la fuerza para seguir adelante.

A mis padres y hermanos quienes con humildad, sacrificio y dedicación han hecho

posible que alcance una meta muy importante en mi vida.

Altamirano Trujillo Edwin Byron

La presente Tesis quiero dedicar con mucho cariño y amor a toda mi familia en especial

a mi esposa e hija, a mis padres y hermana por brindarme los recursos necesarios para

poder culminar esta profesión y estar a mi lado apoyándome y aconsejando siempre, ese

apoyo incondicional que estuvieron ahí dándome aliento en las buenas y malas, para

darme un mejor futuro.

Tuquinga Sagñay Nelson Iván

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CONTENIDO

Pág.

1. INTRODUCCIÓN 1.1 Situación del problema ..................................................................................... 2 1.2 Antecedentes .................................................................................................... 2 1.3 Justificación técnica económica ....................................................................... 3

1.3.1 Justificación técnica.. ....................................................................................... 3 1.3.2 Justificación económica.. ................................................................................. 3 1.4 Objetivos .......................................................................................................... 4

1.4.1 General.. ........................................................................................................... 4 1.4.2 Específicos. ....................................................................................................... 4

2. MARCO TEÓRICO 2.1 Mantenimiento ................................................................................................. 5

2.1.1 Evolución del mantenimiento. .......................................................................... 5 2.1.2 El mantenimiento y la sociedad.. ..................................................................... 7 2.1.3 Objetivos del mantenimiento. ........................................................................... 8 2.1.3.1 Máxima producción. ......................................................................................... 8

2.1.3.2 Mínimo costo. ................................................................................................... 8 2.1.3.3 Calidad requerida. ........................................................................................... 9

2.1.3.4 Conservación de la energía. ............................................................................. 9

2.1.3.5 Conservación del medio ambiente. .................................................................. 9

2.1.3.6 Higiene y seguridad. ........................................................................................ 9 2.1.3.7 Implicación del personal. ................................................................................. 9 2.1.4 Tipos de mantenimiento ................................................................................... 9

2.1.4.1 El mantenimiento reactivo.. ........................................................................... 10 2.1.4.2 El mantenimiento proactivo.. ......................................................................... 10

2.1.5 Mantenimiento correctivo .............................................................................. 11 2.1.5.1 Ventajas. ......................................................................................................... 11 2.1.5.2 Desventajas .................................................................................................... 12 2.1.6 Mantenimiento preventivo .............................................................................. 12

2.1.6.1 Ventajas. ......................................................................................................... 13

2.1.6.2 Desventajas .................................................................................................... 13

2.1.7 Mantenimiento predictivo .............................................................................. 13 2.1.7.1 Ventajas. ......................................................................................................... 14 2.1.7.2 Desventajas. ................................................................................................... 15 2.1.8 Confiabilidad operacional. ............................................................................ 15 2.1.9 Mantenimiento productivo total ..................................................................... 16

2.1.9.1 Implementación del TPM. .............................................................................. 17 2.1.10 Estrategia de las 5S. ....................................................................................... 18 2.1.10.1 Seiri, ordenamiento o acomodo. .................................................................... 19 2.1.10.2 Seiton, todo en su lugar. ................................................................................. 20 2.1.10.3 Seiso, que brille. ............................................................................................. 21

2.1.10.4 Seiketsu, estandarizar. .................................................................................... 22

2.1.10.5 Shitsuke, sostener. .......................................................................................... 23

2.1.11 PAS 55. ........................................................................................................... 24

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2.1.11.1 Requerimientos de la PAS 55. ........................................................................ 24 2.1.11.2 Los siete elementos de una buena gestión cubiertos por PAS 55 .................. 26 2.1.12 Mantenimiento basado en la condición ......................................................... 26 2.1.13 Mantenimiento centrado en confiabilidad. .................................................... 27

2.1.14 Fallas .............................................................................................................. 28 2.1.14.1 Curva de la bañera o de Davies ..................................................................... 28 2.1.14.2 Tiempo medio entre fallas .............................................................................. 31 2.1.14.3 Tiempo medio para reparación ...................................................................... 32 2.1.14.4 Disponibilidad ................................................................................................ 32

2.1.14.5 Confiabilidad .................................................................................................. 32 2.1.14.6 Localización de fallas ..................................................................................... 32 2.1.14.7 Análisis de modos y efectos de falla ............................................................... 33

2.1.14.8 Análisis causa raíz ......................................................................................... 34 2.1.14.9 Inspección basada en riesgos ......................................................................... 36 2.1.15 Análisis costo riesgo beneficio. ...................................................................... 37 2.1.16 Valor añadido del mantenimiento .................................................................. 39

2.2 Programación orientada a objetos .................................................................. 39 2.2.1 Lenguajes de programación. .......................................................................... 40 2.2.2 Tipos de lenguajes de programación ............................................................. 41 2.2.2.1 Lenguajes de bajo nivel .................................................................................. 42

2.2.2.2 Lenguajes de alto nivel ................................................................................... 42 2.2.3 Lenguajes orientados a objetos. ..................................................................... 43

2.2.3.1 C++ ................................................................................................................ 44 2.2.3.2 Visual Basic.NET ........................................................................................... 47

2.2.3.3 Java. ............................................................................................................... 49 2.2.4 Selección del lenguaje de programación más idóneo .................................... 52

2.2.5 Java ................................................................................................................ 53 2.2.5.1 El entorno de desarrollo de Java ................................................................... 55 2.2.5.2 El compilador de Java .................................................................................... 56

2.2.5.3 La Java Virtual Machine ................................................................................ 56 2.2.5.4 Aplicaciones. .................................................................................................. 57

2.3 Interfaz gráfica ............................................................................................... 59

2.3.1 Características básicas de una GUI .............................................................. 59 2.3.2 Tipos de GUI .................................................................................................. 60

2.3.2.1 GUI e interfaz de enfoque del usuario ........................................................... 60 2.3.2.2 Interfaz de usuario de pantalla táctil ............................................................. 61

2.3.2.3 Interfaz natural de usuario ............................................................................. 62

3. ANÁLISIS COMPARATIVO DE LOS SOFTWARE DE

MANTENIMIENTO EXISTENTES 3.1 Historia del software de mantenimiento ......................................................... 63 3.2 Gestión de mantenimiento asistido por computadora .................................... 63

3.3 Tipos de CMMS ............................................................................................. 64 3.3.1 CMMS de escritorio ....................................................................................... 64 3.3.2 CMMS en red ................................................................................................. 64 3.3.3 CMMS en nube ............................................................................................... 65 3.4 CMMS existentes en el mercado .................................................................... 66

3.4.1 MP .................................................................................................................. 66

3.4.1.1 Alcances del MP ............................................................................................. 68 3.4.1.2 Sectores de aplicación del MP ....................................................................... 72

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3.4.1.3 Requerimientos de hardware del MP. ............................................................ 72 3.4.2 SAMM ............................................................................................................. 73 3.4.2.1 Alcances del SAMM ....................................................................................... 74 3.4.2.2 Sectores de aplicación del SAMM .................................................................. 76

3.4.2.3 Requerimiento de hardware del SAMM ......................................................... 76 3.4.3 PROTEUS ....................................................................................................... 77 3.4.3.1 Alcances del PROTEUS ................................................................................. 78 3.4.3.2 Sectores de aplicación del PROTEUS ........................................................... 79 3.4.3.3 Requerimiento de hardware del PROTEUS. .................................................. 79

3.5 Síntesis de los CMMS .................................................................................... 80 3.5.1 Análisis de las cualidades de los CMMS ....................................................... 81 3.5.2 Propuesta de un CMMS de código libre. ....................................................... 82

4. DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DEL SOFTWARE 4.1 Políticas de uso ............................................................................................... 84 4.2 Tendencias actuales en la ingeniería de software ........................................... 84 4.2.1 Aspectos .......................................................................................................... 84

4.2.2 Ágil ................................................................................................................. 84 4.2.3 Experimental. ................................................................................................. 85 4.2.4 Model driven. ................................................................................................. 85 4.2.5 Líneas de productos de software .................................................................... 85

4.3 Funciones del software ................................................................................... 85 4.4 Narración descriptiva del software ................................................................. 86

4.5 Análisis de requerimientos ............................................................................. 86

4.5.1 Requerimientos de hardware ......................................................................... 87

4.5.2 Requerimientos de software ........................................................................... 87 4.6 Diseño. ............................................................................................................ 87

4.6.1 Diagrama de flujo de datos. ........................................................................... 87 4.6.1.1 Diagrama de ingreso al software. .................................................................. 87 4.6.1.2 Diagrama de ingreso de datos ....................................................................... 88

4.6.1.3 Diagrama de visualización de datos. ............................................................. 89 4.6.2 Diseño de base de datos ................................................................................. 89 4.6.3 Diseño de la presentación del software. ........................................................ 91

4.6.3.1 Ingreso al sistema ........................................................................................... 91 4.6.3.2 Ventana principal. .......................................................................................... 91

4.6.3.3 Menú archivo .................................................................................................. 92 4.6.3.4 Menú catálogos .............................................................................................. 95

4.6.3.5 Menú planes ................................................................................................... 98 4.6.3.6 Menú órdenes ................................................................................................. 99 4.6.3.7 Menú reportes .............................................................................................. 102 4.6.3.8 Menú utilidades ............................................................................................ 102 4.6.3.9 Menú bitácora. ............................................................................................. 103

4.6.3.10 Menú ayuda. ................................................................................................. 103 4.7 Programación del sistema ............................................................................. 104 4.8 Técnicas de programación ............................................................................ 104 4.9 Herramientas utilizadas. ............................................................................... 104 4.9.1 Java .............................................................................................................. 104

4.9.2 MySQL .......................................................................................................... 105

4.9.3 NetBeans ....................................................................................................... 105 4.9.4 JasperReports ............................................................................................... 105

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4.9.5 iReport. ......................................................................................................... 106 4.9.6 WorkBench ................................................................................................... 106 4.9.7 Launch4j ....................................................................................................... 107 4.10 Tutorial ......................................................................................................... 107

4.11 Pruebas ......................................................................................................... 108

5. ANÁLISIS COSTO BENEFICIO 5.1 Introducción ................................................................................................. 110 5.2 Costos ........................................................................................................... 110 5.2.1 Costos directos ............................................................................................. 111

5.2.1.1 Costo de materiales ...................................................................................... 111 5.2.1.2 Costos de mano de obra ............................................................................... 111

5.2.1.3 Costos de equipos y herramientas ................................................................ 111 5.2.1.4 Costos total directo ...................................................................................... 112 5.2.2 Costos indirectos .......................................................................................... 112 5.2.3 Costos totales. .............................................................................................. 113 5.2.4 Análisis FODA del proyecto. ....................................................................... 113

5.2.4.1 Fortalezas ..................................................................................................... 113 5.2.4.2 Debilidades ................................................................................................... 113 5.2.4.3 Oportunidades .............................................................................................. 114 5.2.4.4 Amenazas ...................................................................................................... 114

6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 6.1 Conclusiones ................................................................................................ 115 6.2 Recomendaciones ......................................................................................... 116

BIBLIOGRAFÍA

ANEXOS

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LISTA DE TABLAS

Pág.

1 Requerimientos de hardware…………………………………………… 74

2 Requerimiento de hardware…………………………………………….. 78

3 Requerimiento de hardware…………………………………………….. 81

4 Usuarios por defecto……………………………………………………. 88

5 Pruebas del software……………………………………………………. 110

6 Costo de materiales……………………………………………………... 112

7 Costo de mano de obra…………………………………………………. 112

8 Costo de equipos y herramientas……………………………………….. 112

9 Costo total directo………………………………………………………. 113

10 Costos indirectos……………………………………………………….. 113

11 Costos totales………………………………………………………... 114

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LISTA DE FIGURAS

Pág.

1 Evolución del mantenimiento………………………………………… 6

2 Confiabilidad operacional……………………………………………. 16

3 Estructura del TPM………………………………………………….. 17

4 Las 5S………………………………………………………………... 19

5 Seiri…………………………………………………………………... 20

6 Seiton………………………………………………………………… 21

7 Seiso…………………………………………………………………. 22

8 Seiketsu……………………………………………………………… 23

9 Shitsuke……………………………………………………………… 24

10 Estructura de la PAS 55……………………………………………… 26

11 Mantenimiento basado en la condición………………………………. 28

12 Mantenimiento centrado en la confiabilidad…………………………. 29

13 Curva de bañera o de Davies…………………………………………. 30

14 Curva de Davies, acciones y tácticas adecuadas, acorde al valor de Beta 32

15 Árbol lógico de fallas………………………………………………… 36

16 Matriz para evaluar riesgo……………………………………………. 38

17 Curva de costos o impacto total………………………………………. 40

18 Logo de C++………………………………………………………….. 47

19 Logo de Visual Basic.NET…………………………………………… 49

20 Logo de Java………………………………………………………….. 51

21 Plataforma de Java……………………………………………………. 56

22 Interfaz de enfoque del usuario……………………………………….. 62

23 Interfaz de usuario de pantalla táctil………………………………….. 63

24 Interfaz natural de usuario…………………………………………….. 63

25 Sistema de escritorio………………………………………………….. 65

26 Sistema en red………………………………………………………… 66

27 Sistema en nube………………………………………………………. 67

28 MP…………………………………………………………………….. 69

29 SAMM………………………………………………………………… 75

30 PROTEUS…………………………………………………………….. 79

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Pág.

31 Diagrama de flujo de ingreso al software……………………………. 89

32 Diagrama de flujo de ingreso de datos………………………………. 89

33 Diagrama de flujo de la visualización de datos……………………… 90

34 Diagrama de la base de datos…………………………………………. 91

35 Ventana de petición de usuario y password…………………………... 92

36 Ventana de menú principal…………………………………………… 93

37 Submenú usuarios…………………………………………………. 94

38 Submenú procesos……………………………………………………. 95

39 Submenú parámetros…………………………………………………. 96

40 Submenú salir……………………………………………………... 96

41 Submenú personal……………………………………………………. 97

42 Submenú equipos…………………………………………………. 98

43 Submenú planes de mantenimiento………………………………….. 99

44 Submenú empresas…………………………………………………... 100

45 Submenú generar ot………………………………………………….. 101

46 Submenú imprimir ot……………………………………………….... 102

47 Menú reportes………………………………………………………… 103

48 Submenú respaldar restaurar………………………………………. 103

49 Submenú bitácora………………………………………………….. 104

50 Submenú acerca de……………………………………………………. 104

51 Java……………………………………………………………… 105

52 MySQL……………………………………………………………… 106

53 NetBeans……………………………………………………………. 106

54 JasperReports………………………………………………………… 107

55 IReport……………………………………………………………….. 107

56 WorkBench…………………………………………………………… 108

57 Launch4j……………………………………………………………… 108

58 Blog……………………………………………………………….. 109

59 Canal de YouTube………………………………………………… 109

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LISTA DE ABREVIACIONES

SAE Sociedad de Ingenieros Automotrices.

JIPM Instituto Japonés de Mantenimiento de Plantas.

API Instituto Americano del Petróleo.

EFNMS Federación Europea de Sociedades Nacionales de Mantenimiento.

BSI Instituto de Estandarización Británico.

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SIMBOLOGÍA

TMEF Tiempo medio entre fallas. hrs

TDT Total de días transcurridos. d

TC Trabajos correctivos.

TMPR Tiempo medio para reparación. hrs

TTC Tiempo de trabajos correctivos. hrs

TCR Trabajos correctivos realizados.

DI Disponibilidad. %

TM Tiempo muerto. hrs

CO Confiabilidad. %

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LISTA DE ANEXOS

A Ordenes de trabajo.

B Reportes de equipos.

C Reportes de órdenes de trabajo.

D Reporte de personal.

E Reporte de los planes de mantenimiento.

F Reporte de los procesos del sistema.

G Reporte de los usuarios del sistema.

H Reporte de la bitácora.

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- 1 -

CAPÍTULO I

1. INTRODUCCIÓN

En los últimos 50 años de historia del mantenimiento se produjeron cambios que, a la

vista de cualquier persona, son poco menos que impresionantes. Lamentablemente suele

adjudicarse tal evolución casi exclusivamente al avance tecnológico. Si bien es

innegable que la tecnología ha mejorado las herramientas de diagnóstico y la

mantenibilidad, por mencionar algo, lo cierto es que también hubo una evolución

trascendental en cuanto a la filosofía de gestionar las fallas. Hay nuevos métodos de

producción y de gestión de activos, pero también hay una nueva concepción del rol de

las personas, su bienestar y su calidad de vida. (A.C.A, 2013)

Tradicionalmente, en los ámbitos tecnológicos, las personas valían por lo que sabían;

hoy, no es tan importante lo que saben sino lo que son capaces de hacer. El

compromiso, la dedicación y la voluntad se valoran más que el conocimiento. Los

métodos de aprendizaje y transmisión de la información han evolucionado; la figura de

jefe y subordinado, también.

Sería injusto, entonces, suponer que sólo el avance tecnológico mejora el desempeño de

una máquina; de hecho, muchas herramientas conocidas de gestión como TPM, CBM,

RCM, etc. Requieren dedicación y compromiso de la gente; y más, muchos de los

fracasos en la aplicación de dichas técnicas se producen por falta de liderazgo,

dedicación, compromiso, solidaridad y voluntad. El factor humano en la gestión de

activos tiene, pues, la máxima importancia.

Pero gracias a todos estos avances tecnológicos que ha sufrido nuestro mundo es que

hoy por podemos contar con sistemas CMMS, que son una herramienta fundamental

para la aplicación de planes de mantenimiento industrial, que además se han vuelto

indispensables en el uso cotidiano al desarrollar los sistemas de mantenimiento en la

industria.

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- 2 -

1.1 Situación del problema

Los sistemas de gestión de mantenimiento asistidos por computadora son numerosos en

el mercado, muchos de ellos de excelente desarrollo, uno de los problemas es que la

gran mayoría está en inglés y su uso está restringido por licencias. Siendo las licencias

el gran problema por su excesivo costo e incluso en muchos de ellos restringiendo su

uso a un número específico de módulos.

De ahí surge la idea de crear un sistema moderno, eficiente, amigable con el usuario y

los más importante de código libre, que sea capaz de ser usado en la industria sin ningún

tipo de restricción, además de poder ser modificado por los usuarios, con lo que se

desea que el software en si sea tan versátil como el tipo de usuario.

1.2 Antecedentes

Desde la creación de la primera máquina la rueda, paralela a este avance se dio la

necesidad del mantenimiento creando así una mutua necesidad de máquina-

mantenimiento para su correcto funcionamiento y una vida útil prolongada.

Hoy en día esta relación no ha cambiado, el mantenimiento en la industria sigue siendo

uno de los pilares más importantes, pero su elaboración y ejecución han sufrido cambios

importantes y más aún al llegar a este siglo donde todo sigue modernizándose hacia la

automatización de los procesos.

Aunque nunca se dejara de tener la iteración entre hombre y su entorno de trabajo, la

elaboración de los planes de trabajo, la obtención de datos y la gestión de

mantenimiento se ha modernizado al uso de interfaces gráficas y sistemas inteligentes

con lo que se toma decisiones rápidas y acertadas.

Por lo tanto se propone el diseño de una interfaz gráfica y de fácil uso para el

mantenimiento preventivo y correctivo, su diseño se realizara en base a los últimos

estudios en mantenimiento además para su programación se tomara en cuenta lo último

en lenguajes de alto nivel, con eso se desea desarrollar un software libre capaz de

adaptarse a una diversidad de entornos de trabajo según sea la necesidad del usuario.

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- 3 -

1.3 Justificación técnica económica

El proyecto diseño de un sistema de mantenimiento preventivo y correctivo con el uso

de interfaces gráficas con software presenta las siguientes justificaciones.

1.3.1 Justificación técnica. El presente proyecto pretende evitar la pérdida

innecesaria de recursos y mejorar la eficiencia de estos, al tener una herramienta que

controle su uso y desempeño. Además de prevenir la toma de decisiones inciertas

cuando se trata de un overhauls lo que produce grandes pérdidas y aún más cundo se

produce un shutdown y si no existen estaciones en standby puede dar como resultado la

para por completo de la producción.

Para la elaboración de este proyecto se tomara en consideración muchos factores que

den viabilidad a los requerimiento, pues la necesidad que existente en el mercado

justifica los medios, el proyecto puede encontrar un sector fértil para el desarrollo de la

industrial dentro del campo de la producción como del de servicios tanto para la

provincia como para el país e incluso a nivel internacional.

Pero mi principal impulsó para el desarrollo de este proyecto es brindar una herramienta

a todos los estudiantes de ingeniería mecánica y afines que sea gratuita de una gran

calidad además de que tengan la posibilidad de modificar según sean sus necesidades.

1.3.2 Justificación económica. La implementación de este sistema de mantenimiento

con el uso de interfaces graficas supone una alternativa económica viable para las

industrias, puesto que no estará sometida al monopolio de las grandes industrias del

software que están fuera del país, siendo ellos quienes imponen el precio lo que acárese

e incluso evita el uso de una herramienta de punta para la realización del

mantenimiento, dado que las industrias medias y pequeñas no pueden pagar las licencias

de software usados para mantenimiento, observando esta necesidad se decide o propone

crear un software libre para que su uso no sea restringido ni controlado.

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- 4 -

1.4 Objetivos

1.4.1 General. Diseñar un sistema de mantenimiento preventivo y correctivo con el

uso de interfaces gráficas con software.

1.4.2 Específicos

Identificar y desarrollar un sistema de mantenimiento preventivo y correctivo actual y

moderno.

Diseñar y programar un software para mantenimiento.

Desarrollar un tutorial para el software.

Realizar un análisis costo beneficio del proyecto.

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CAPÍTULO II

2. MARCO TEÓRICO

2.1 Mantenimiento

El mantenimiento es la optimización de los recursos que intervienen en la producción,

con el menor costo posible y asegurando que su vida útil sea rentable y eficiente.

Mantenimiento es el conjunto de medidas y acciones necesarias para asegurar el normal

funcionamiento de una planta, maquinaria o equipo, a fin, de conservar el servicio para

el cual han sido diseñadas dentro de su vida útil estimada.

La European Federation of National Maintenance Societies (Federación Europea de

Sociedades Nacionales de Mantenimiento la EFNMS) define mantenimiento como:

todas las acciones que tienen como objetivo mantener un artículo o restaurarlo a un

estado en el cual pueda llevar a cabo alguna función requerida. Estas acciones incluyen

la combinación de las acciones técnicas y administrativas correspondientes.

(CUADRADO, 2012 pág. 9)

En los últimos años el mantenimiento a pasando de estar en segundo plano a convertirse

parte del desarrollo de la industria, en la actualidad no existe una industria, fabrica e

incluso en el sector público que no cuenten con un taller de mantenimiento.

El mantenimiento es una forma de viva y no todos son llamados a formar parte de este

campo laborar, teniendo que ser este personal extremadamente eficiente, y

comprometido con su trabajo.

2.1.1 Evolución del mantenimiento. Desde que el hombre comenzó a fabricar objetos

para uso personal, le fue imprescindible llevar a cabo alguna restauración para volver a

utilizarlos. Así fue que conforme se evolucionó en tecnología, también se evidenciaron

avances en las maneras de restaurar objetos, herramientas y máquinas.

Ya a comienzos del siglo XX la industria se tornó cada vez más mecanizada, y aunque

los niveles de producción eran bajos, se realizaban tareas de limpieza y lubricación a

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cargo del mismo personal que operaba las máquinas. Estas estaban por lo general

sobredimensionadas respecto a las necesidades del mercado. Básicamente se aplicaba la

corrección frente al defecto o lo que hoy conocemos como mantenimiento correctivo.

Sin embargo, fue a partir de 1950 cuando la demanda global de bienes de consumo

aumentó de forma abrumadora. Los procesos industriales se hicieron cada vez más

intensivos. Las detenciones provocaban grandes pérdidas económicas a las compañías.

Aumentó la mecanización, la automatización y la competitividad. Ya no había

posibilidad de aprovechar los tiempos muertos de producción; sencillamente porque no

existían. Surgió, entonces, la idea de prevenir las fallas. Anticiparse a su ocurrencia,

para que no produjeran un perjuicio mayor. Así, se capitalizó la primera gran

especialización en mantenimiento.

El personal de producción se dedicaría exclusivamente a operar el equipo logrando su

máximo rendimiento; mientras que personal especializado en reparaciones, estaría

dispuesto tanto a corregir y restaurar las averías una vez sucedidas, como a intentar

prevenirlas. El mantenimiento preventivo de recambio o restauración fue tomando cada

vez más protagonismo, llegando a la década del 60’ a ser el más aplicado y difundido.

A partir del avance de la electrónica y del mejor entendimiento sobre los patrones de

falla, surge y se fortalece el mantenimiento condicional basado en el monitoreo del

estado de funcionamiento del equipo (o alguna de sus variables de proceso) que permite

aprovechar al máximo el beneficio de cada activo antes de retirarlo de servicio.

Figura 1. Evolución del mantenimiento

Fuente: http://ingmttoep.blogspot.com/p/las-generaciones-del-mantenimiento.html

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Los requerimientos de disponibilidad y eficiencia que la realidad actual impone, obligan

a optimizar y evaluar todas las herramientas capaces de reducir los tiempos muertos por

paradas no programadas. Existen, entonces, una batería de estrategias capaces de

controlar las consecuencias de los fallos y asegurar el cumplimiento de las normas de

seguridad y medio ambiente.

Un ejemplo lo constituye el mantenimiento detectivo que puede ser una alternativa

válida para el control de los fallos, sobre todo para aquellos que involucran un alto

riesgo industrial. Dicha estrategia permite descubrir y mitigar las consecuencias de las

fallas que ocurren sobre dispositivos redundantes o de protección. (W.K.P, 2013)

2.1.2 El mantenimiento y la sociedad. Es de público conocimiento que cada día se

hace mayor la necesidad de identificar y controlar potenciales eventos (sucesos) que,

aún con baja probabilidad de ocurrencia, tienen consecuencias muy graves. Esto cobra

mayor importancia todavía en las organizaciones cuyos procesos son de alto riesgo.

Las evaluaciones probabilísticas de riesgo buscan cuantificar las consecuencias de los

fallos con gran impacto en la seguridad personal, en el medio ambiente o en los

intereses económicos de un sistema; lo cual obliga a efectuar estimaciones que

envuelven cierta incertidumbre. Muchas veces, es preciso valerse de datos estadísticos

de componentes similares que actúan en contextos operativos diferentes, perdiendo así

las posibles interferencias (acoplamientos) sistémicas cuyas consecuencias pueden ser

aún peores que la de los propios modos de falla actuando por separado.

Las organizaciones modernas, y la sociedad toda, están tomando cada vez más

conciencia del riesgo y hay cada vez más interés en controlarlo. Controlar el riesgo no

significa eliminarlo por completo. Se trata de un parámetro probabilístico, cuya

valoración es subjetiva. No se lo puede medir pero sí estimar en muchos casos. El riesgo

que una persona está dispuesta a tolerar (potencial peligro), es función del grado de

control personal que se tenga sobre el proceso. A medida que el control sobre el proceso

riesgoso disminuye, también disminuye la tolerancia que se tiene.

El riesgo individual es diferente al riesgo social. Las personas, por lo general, tienen

menos tolerancia al riesgo social que al individual. Por ejemplo, y aunque la tasa de

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accidentes indique lo contrario, un conductor está dispuesto a tolerar mayor riesgo si es

él quien conduce (se suele no ser tan exigente con uno mismo); lo contrario sucede si

viaja en un transporte público de pasajeros (se suele ser muy exigente con la empresa y

el conductor). La tolerancia al riesgo es menor por ser mayor la exigencia. De cualquier

manera, cuando un riesgo no es controlado, pueden ocurrir serios daños.

El tipo de riesgo que se da en el ámbito industrial y con el que, además, debe convivir el

mantenimiento industrial se denomina riesgo desfavorable dado que siempre se está en

una situación potencial de pérdida. Las organizaciones se encuentran de cara a perder o

no perder, pero nunca de obtener un beneficio adicional (ganar). El riesgo favorable

sólo se presenta en los juegos de azar.

El riesgo es la probabilidad de que un suceso no deseado (potencial pérdida) provoque

un accidente durante la realización de una actividad determinada, y cuyas consecuencias

son cuantificables.

2.1.3 Objetivos del mantenimiento. Los objetivos del mantenimiento deben alinearse

con los de la empresa y estos deben ser específicos y estar presentes en las acciones que

realiza el área.

Estos objetivos serán los que mencionamos a continuación:

2.1.3.1 Máxima producción

Asegurar la óptima disponibilidad y mantener la fiabilidad de los sistemas,

instalaciones, máquinas y equipos.

Reparar las averías en el menor tiempo posible.

2.1.3.2 Mínimo costo

Reducción a su mínima expresión las fallas.

Aumentar la vida útil de las maquinas e instalaciones.

Manejo óptimo de stock.

Manejarse dentro de costos anuales regulares.

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2.1.3.3 Calidad requerida

Cuando se realizan las reparaciones en los equipos e instalaciones, aparte de

solucionar el problema, se debe mantener la calidad requerida.

Mantener el funcionamiento regular de la producción sin distorsiones.

Eliminar las averías que afectan la calidad del producto.

2.1.3.4 Conservación de la energía

Conservar en buen estado las instalaciones auxiliares.

Eliminar paros y puestas las instalaciones continuos.

Controlar el rendimiento de los equipos.

2.1.3.5 Conservación del medio ambiente

Mantener las protecciones de seguridad en los equipos que pueden producir fugas

contaminantes.

Evitar averías en equipos e instalaciones correctoras de poluciones.

2.1.3.6 Higiene y seguridad

Mantener las protecciones de seguridad en los equipos para evitar accidentes.

Adiestrar al personal sobre normas para evitar los accidentes.

Asegurar que los equipos funcionen en forma adecuada,

2.1.3.7 Implicación del personal

Obtener la participación del personal para poder implementar el mantenimiento

productivo total (TPM).

Implicar a los trabajadores en las técnicas de calidad. (A.P.L, 2013)

2.1.4 Tipos de mantenimiento. Un sistema de gestión de mantenimiento busca

garantizar a los clientes internos o externos, que el parque industrial esté disponible,

cuando lo requieran con disponibilidad, confiabilidad y seguridad total, durante el

tiempo necesario para operar, con los requisitos técnicos y tecnológicos exigidos, para

producir bienes o servicios que satisfagan las condiciones, deseos o requerimientos de

los clientes, en cuando a la calidad, cantidad y tiempo solicitados, en el momento

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oportuno, al menor costo posible y con los mejores índices de productividad,

rentabilidad y competitividad.

En la práctica real del mantenimiento industrial solo existen dos tipos, o formas

fundamentales de hacer mantenimiento:

Mantenimiento reactivo.

Mantenimiento proactivo.

2.1.4.1 El mantenimiento reactivo. Es el conjunto de actividades desarrolladas en los

sistemas, equipos, maquinas, instalaciones, o edificios, cuando a causa de una falla, se

requiere recuperar su función principal. Como su nombre lo indica, las acciones de

mantenimiento reaccionan a las fallas y se ejecutan para corregirlas.

Teniendo en cuenta los diversos sistemas de mantenimiento que se han popularizado a

través del tiempo, se puede mencionar que existen varias formas comunes de efectuar el

mantenimiento reactivo, entre ellas:

Mantenimiento reparativo.

Mantenimiento de emergencia.

Mantenimiento correctivo.

Mantenimiento reconstructivo.

2.1.4.2 El mantenimiento proactivo. Es el sistema opuesto del sistema reactivo, es

decir, las acciones de mantenimiento se realizan antes de presentarse la falla del equipo.

En la operación proactiva la prevención de las fallas se hace a través de inspecciones y

de acciones preventivas y predictivas. El objetivo del mantenimiento proactivo es por

tanto, anticiparse a la probabilidad de ocurrencia de las fallas.

De igual manera existen diferentes formas comunes, de realización del mantenimiento

proactivo, en el pasado, entre ellas:

Mantenimiento preventivo.

Mantenimiento predictivo.

Mantenimiento detectivo.

Mantenimiento mejorativo.

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Dentro de todas estas metodologías sobresalen por su mayor utilización principalmente

tres, que se han establecido con los sistemas básicos de hacer mantenimiento, y son:

Mantenimiento correctivo (CM).

Mantenimiento preventivo (PM).

Mantenimiento predictivo (CBM).

2.1.5 Mantenimiento correctivo. El mantenimiento correctivo son todas las

actividades para corregir las causas de las fallas, ejecutadas en los equipos, máquinas,

instalaciones o edificios, cuando a consecuencia de una falla, han dejado de prestar la

calidad del servicio para lo cual fueron diseñados. Por tanto, las labores que deben

llevarse a cabo tienen por objeto la recuperación inmediata de la calidad del servicio.

Toda labor de mantenimiento correctivo, exige atención inmediata, por lo cual esta no

puede ser debidamente programada y en ocasiones solo se tramita y controla por medio

de reportes maquina fuera de servicio y en todos los casos el personal debe efectuar los

trabajos enteramente indispensables para seguir prestando el servicio, reduciendo al

mínimo el tiempo de parada y la producción pérdida.

El sistema correctivo es el tipo de mantenimiento más usado, ya que es el que requiere

de menor conocimiento, organización y en principio menor esfuerzo, aunque esto

realmente no es así pues la demanda cantidad de trabajo anormal, por lo general, fuera

de horas hábiles. (TORRES, 2010 págs. 127-128)

2.1.5.1 Ventajas

No requiere de una organización técnica muy especializada.

No exige una programación previa detallada.

Si el equipo está preparado la intervención en el fallo es rápida y la reposición en

la mayoría de los casos será con el mínimo tiempo.

No se necesita una infraestructura excesiva, un grupo de operarios competentes

será suficiente, por lo tanto el costo de mano de obra será mínimo, será más

prioritaria la experiencia y la pericia de los operarios, que la capacidad de análisis

o de estudio del tipo de problema que se produzca.

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Es rentable en equipos que no intervienen de manera instantánea en la producción,

donde la implantación de otro sistema resultaría poco económico.

2.1.5.2 Desventajas

La disponibilidad de los equipos es incierta.

Lleva paralizaciones en extremo costosas y prolongadas.

El costo extra de materiales, repuestos y mano de obra, que puede ser el resultado

de una avería imprevista la que podría haberse evitado con un poco de atención.

Molestias causadas al trabajador, el cual, tendrá que abandonar su labor sin

haberla terminado, por fallas imprevistas.

Riesgos del personal de producción.

Se producen paradas y daños imprevisibles en la producción que afectan a la

planificación de manera incontrolada.

Se suele producir una baja calidad en las reparaciones debido a la rapidez en la

intervención, y a la prioridad de reponer antes que reparar definitivamente, por lo

que produce un hábito a trabajar defectuosamente, sensación de insatisfacción e

impotencia, ya que este tipo de intervenciones a menudo generan otras al cabo del

tiempo por mala reparación por lo tanto será muy difícil romper con esta inercia.

2.1.6 Mantenimiento preventivo. Son múltiples las definiciones que se encuentra

para el mantenimiento preventivo, pero todos ellas coinciden en la intervención del

sistema, o equipo, antes de presentar la falla. Una definición de mantenimiento

preventivo puede ser: el conjunto de actividades programadas a equipos en

funcionamiento que permiten en forma más económica, continuar su operación eficiente

y segura, con tendencia a prevenir las fallas y paros imprevistos.

A menudo se considera el mantenimiento preventivo como sinónimo del mantenimiento

periódico, planeado, sintomático, dirigido, o continúo; el mantenimiento preventivo

tiene una parte esencial de todas estas funciones, pero no son sus únicos elementos. En

cada tipo de compañía de acuerdo con la naturaleza de sus actividades y su sistema

productivo, es factible establecer un programa de PM, e personal, y los talleres e

instalaciones para llevar a cabo este tipo de mantenimiento. (GARCIA, 2012 págs. 55-

56)

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2.1.6.1 Ventajas

Se hace correctamente, exige un conocimiento de las máquinas y un tratamiento

de los históricos que ayudará en gran medida a controlar la maquinaria e

instalaciones.

El cuidado periódico conlleva un estudio óptimo de conservación con la que es

indispensable una aplicación eficaz para contribuir a un correcto sistema de

calidad y a la mejora continua.

Reducción del correctivo representará una reducción de costos de producción y un

aumento de la disponibilidad, esto posibilita una planificación de los trabajos del

departamento de mantenimiento, así como una previsión del. los recambios o

medios necesarios.

Se concreta de mutuo acuerdo el mejor momento para realizar el paro de las

instalaciones con producción.

2.1.6.2 Desventajas

Representa una inversión inicial en infraestructura y mano de obra. El desarrollo

de planes de mantenimiento se debe realizar por técnicos especializados.

Si no se hace un correcto análisis del nivel de mantenimiento preventivo, se puede

sobrecargar el costo de mantenimiento sin mejoras sustanciales en la

disponibilidad.

Los trabajos rutinarios cuando se prolongan en el tiempo produce· falta de

motivación en el personal, por lo que se deberán crear sistemas imaginativos para

convertir un trabajo repetitivo en un trabajo que genere satisfacción y

compromiso, la implicación de los operarios de preventivo es indispensable para

el éxito del plan. (J.E.C, 2013)

2.1.7 Mantenimiento predictivo. En las cuatro últimas décadas se ha venido

aumentando notoriamente, en la industria internacional, la aplicación del mantenimiento

basado en condición (CBM, sigla inglesa de Condition Based Maintenance), como

complemento fundamental del mantenimiento preventivo y correctivo. Este incremento

responde a una diversidad de factores entre los que se pueden enumerar:

Los desarrollos tecnológicos en equipos de medición y diagnóstico.

La tecnificación de la producción en procesos continuos.

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Los equipos modernos altamente costosos e interdependientes.

Los altos costos de refacciones y reposición de equipos y especialmente.

El alto grado de concientización sobre los costos de los paros improductivos.

El mantenimiento predictivo, basado en el uso de sistemas de diagnósticos para el

análisis de fallas, es a respuesta conveniente en la conservación económica de los

equipos y minimización de las paradas.

El sistema de mantenimiento predictivo se define como: El conjunto de actividades,

programadas para detectar las fallas de los activos físicos, por revelación antes de que

sucedan, con los equipos en operación y sin perjuicio de la producción, usando aparatos

de diagnóstico y pruebas no destructivas.

Técnicas utilizadas para la estimación del mantenimiento predictivo:

Analizadores de Fourier para análisis de vibraciones.

Endoscopia para poder ver lugares ocultos.

Ensayos no destructivos a través de líquidos penetrantes, ultrasonido, radiografías,

partículas magnéticas, entre otros.

Termovisión detección de condiciones a través del calor desplegado.

Medición de parámetros de operación (viscosidad, voltaje, corriente, potencia,

presión, temperatura, etc).

2.1.7.1 Ventajas

La intervención en el equipo o cambio de un elemento antes de producirse la

avería.

Nos obliga a dominar el proceso y a tener unos datos técnicos, que nos

comprometerá con un método científico de trabajo riguroso y objetivo.

Hay información permanente sobre el estado de la unidad, información que puede

hacerse tan frecuente como se quiera.

Un excelente seguro contra averías grandes inesperadas

Tecnifica la decisión.

Realimenta con información rápida y objetiva las decisiones técnicas y el control

Aumenta la disponibilidad del equipo de proceso.

Reduce el trabajo de mantenimiento preventivo.

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Reduce el costo unitario de mantenimiento.

2.1.7.2 Desventajas

La implantación de un sistema de este tipo requiere una· inversión inicial

importante, los equipos y los analizadores de vibraciones tienen un costo elevado.

De la misma manera se debe destinar un personal a realizar la lectura periódica de

datos.

Se debe tener un personal que sea capaz de interpretar los datos que generan los

equipos y tomar conclusiones en base a ellos, trabajo que requiere un

conocimiento técnico elevado de la aplicación.

Por todo ello la implantación de este sistema se justifica en máquinas o

instalaciones donde los paros intempestivos ocasionan grandes pérdidas, donde las

paradas innecesarias ocasionen grandes costos.

Gran cuidado y calibración de equipos.

2.1.8 Confiabilidad operacional. La confiabilidad operacional se define como una

serie de procesos de mejora continua, que incorporan en forma sistemática, avanzadas

herramientas de diagnóstico, estrategias modernas y metodologías de análisis, para

optimizar la gestión, planeación, ejecución y control de la producción industrial.

Figura 2. Confiabilidad operacional

Fuente: http://www.clubdemantenimiento.com/

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La confiabilidad operacional lleva implícita la capacidad integral de la empresa

(proceso, tecnología y talento), para cumplir su función o el propósito que se espera de

ella dentro de sus límites de diseño y bajo un contexto operacional específico.

Existen diferentes estrategias con las que la confiabilidad operacional pretende mejorar

las actividades referentes al mantenimiento, entre las que se pueden enumerar:

Mantenimiento productivo total (TPM).

Estrategia de las 5S.

PAS 55.

Mantenimiento basado en la condición (CBM).

Mantenimiento centrado en la confiabilidad (RCM).

2.1.9 Mantenimiento productivo total. Surgió en Japón gracias a los esfuerzos del

Japan Institute of Plant Maintenance (JIPM) como un sistema destinado a lograr la

eliminación de las seis grandes pérdidas de los equipos, a los efectos de poder hacer

factible la producción "Just in Time", la cual tiene como objetivos primordiales la

eliminación sistemática de desperdicios.

La mejora de la efectividad se obtiene eliminando las "Seis Grandes Pérdidas" que

interfieren con la operación, a saber:

1. Fallos del equipo, que producen pérdidas de tiempo inesperadas.

2. Puesta a punto y ajustes de las máquinas que producen pérdidas de tiempo al

iniciar una nueva operación u otra etapa de ella. Por ejemplo, al inicio en la

mañana, al cambiar de lugar de trabajo, al cambiar una matriz o hacer un ajuste.

3. Marchas en vacío, esperas y detenciones menores durante la operación normal que

producen pérdidas de tiempo, ya sea por la operación de detectores, buzones

llenos, obstrucciones en las vías, etc.

4. Velocidad de operación reducida, que produce pérdidas de tiempo al no obtenerse

la velocidad de diseño del proceso.

5. Defectos en el proceso, que producen pérdidas de tiempo al tener que rehacer

partes de él o reparar piezas defectuosas o completar actividades no terminadas.

6. Pérdidas de tiempo propias de la puesta en marcha de un proceso nuevo, marcha

blanca, periodo de prueba, etc.

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- 17 -

Estas seis grandes pérdidas se hallan directa o indirectamente relacionadas con los

equipos dando lugar a reducciones en la eficiencia del sistema productivo en tres

aspectos fundamentales:

Tiempos muertos o paro del sistema productivo.

Funcionamiento a velocidad inferior a la capacidad de los equipos.

Productos defectuosos o malfuncionamiento de las operaciones en un equipo.

Figura 3. Estructura del TPM

Fuente:http://ing.utalca.cl/~fespinos/CONCEPCION%20TPM%20MANTENIMIENTO

%20PRODUCTIVO%20TOTAL.pdf

El TPM incorpora una serie de nuevos conceptos entre los cuales cabe destacar el

mantenimiento autónomo, el cual es ejecutado por los propios operarios de producción,

la participación activa de todos los empleados, desde los altos cargos hasta los operarios

de planta. También agrega a conceptos antes desarrollados como el mantenimiento

preventivo, nuevas herramientas tales como las mejoras de mantenibilidad, el

mantenimiento predictivo y el mantenimiento correctivo.

2.1.9.1 Implementación del TPM

Enfocar a conseguir el uso más eficaz del equipo, mejorar la eficacia global.

Establecer un sistema de mantenimiento productivo en toda la empresa. Incluye

prevención del mantenimiento, mantenimiento preventivo y mantenimiento

relacionado con las mejoras.

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- 18 -

Exigir la involucración de todos los departamentos, de los diseñadores de los

equipos, operarios de los equipos y operarios de los departamentos de

mantenimiento.

Todos los empleados están activamente involucrados desde la alta dirección hasta

los operarios.

Promocionar y llevar a cabo el TPM a través de la gestión de motivación basada

en actividades autónomas de grupos pequeños. (W.M.P, 2013)

2.1.10 Estrategia de las 5S. Basada en palabras japonesas que comienzan con una

"S", esta filosofía se enfoca en trabajo efectivo, organización del lugar, y procesos

estandarizados de trabajo, 5S simplifica el ambiente de trabajo, reduce los desperdicios

y actividades que no agregan valor, al tiempo que incrementa la seguridad y eficiencia

de calidad.

El método de las 5S es una forma de involucrar a las personas y contribuir al cambio de

cultura. "5S" es un sistema orientado a la limpieza visual, organización y disposición

para facilitar una mayor productividad, seguridad y calidad. Compromete a todos los

empleados y es la base para una mayor auto-disciplina en el trabajo para un mejor

trabajo y mejores productos. (P.E.5, 2013)

Figura 4. Las 5S

Fuente:http://capacitacion..itesm.mx/event.php?sel_status=show&task=view&id=24174

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2.1.10.1 Seiri, ordenamiento o acomodo. La primera "S" se refiere a eliminar del área

de trabajo todo aquello que no sea necesario. Una forma efectiva de identificar estos

elementos que habrán de ser eliminados es llamada, etiquetado en rojo. Una tarjeta roja

de expulsión es colocada a cada artículo que se considera no necesario para la

operación. Enseguida, estos artículos son llevados a un área de almacenamiento

transitorio.

Más tarde, si se confirmó que eran innecesarios, estos se dividirán en dos clases, los que

son utilizables para otra operación y los inútiles que serán descartados. Este paso de

ordenamiento es una manera excelente de liberar espacios de piso desechando cosas

tales como: herramientas rotas, aditamentos o herramientas obsoletas, recortes y

excesos de materia prima. Este paso ayuda a eliminar la mentalidad de "Por Si Acaso"

Figura 5. Seiri

Fuente: http://ingindmx.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

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2.1.10.2 Seiton, todo en su lugar. La segunda "S" y se enfoca a sistemas de guardado

eficientes y efectivos.

¿Qué necesito para hacer mi trabajo?

¿Dónde lo necesito tener?

¿Cuántas piezas de ello necesito?

Algunas estrategias para este proceso de todo en su lugar son:

Pintura de pisos delimitando claramente áreas de trabajo y ubicaciones

Tablas con siluetas

Maletas o carros de herramientas portátiles

Estantería modular y/o gabinetes para tener en su lugar cosas como un bote de

basura, una escoba, trapeador, cubeta, etc.

Todo debe tener su lugar donde todo el que la necesite, la halle. Un lugar para cada cosa

y cada cosa en su lugar.

Figura 6. Seiton

Fuente: http://ingindmx.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

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2.1.10.3 Seiso, que brille. Una vez que se ha eliminado la cantidad de estorbos y

basuras, y relocalizado lo que sí se necesita, viene una súper limpieza del área.

Cuando se logre por primera vez, habrá que mantener una diaria limpieza a fin de

conservar el buen aspecto y comodidad de esta mejora. Se desarrolla un orgullo por lo

limpia y ordenada que tienen su área de trabajo. Este paso entrega un buen sentido de

propiedad en los trabajadores.

Al mismo comienzan a resultar evidentes problemas que antes eran ocultados por el

desorden y suciedad:

Fugas de aceite, aire, refrigerante

Partes con excesiva vibración o temperatura

Riesgos de contaminación

Partes fatigadas, deformadas, rotas,

Desalineamiento.

Estos elementos, cuando no se atienden, pueden llevar a una falla del equipo y pérdidas

de producción.

Figura 7. Seiso

Fuente: http://ingindmx.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

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2.1.10.4 Seiketsu, estandarizar. Al implementar las 5S, se debe concentrar en

estandarizar las mejores prácticas en el área de trabajo. Dejar que los trabajadores

participen en el desarrollo de estos estándares o normas. Ellos son valiosas fuentes de

información en lo que se refiere a su trabajo, pero con frecuencia no se les toma en

cuenta.

Los pasos en la estandarización son:

Establecer una lista de comprobación de rutina para cada área de trabajo. Esto

muestra lo que el equipo debe comprobar durante las auto-auditorías.

Establecer un sistema multinivel de auditoría en la que cada nivel de la

organización tiene un papel que desempeñar para garantizar que las 5S se sustenta

en las áreas de trabajo y que el sistema de las 5S evoluciona y se fortalece.

Establecer y documentar los métodos estándar en las áreas de trabajo similares.

Documentar los nuevos métodos estándar para hacer el trabajo.

Figura 8. Seiketsu

Fuente: http://ingindmx.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

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2.1.10.5 Shitsuke, sostener. Esta es la "S" más difícil de alcanzar e implementar. La

naturaleza humana es resistir el cambio y no pocas organizaciones se han encontrado

dentro de un taller sucio y amontonado a solo unos meses de haber intentado la

implementación de las "5S".

Es necesaria una forma sistemática para prevenir la reincidencia y fomentar la mejora

continua. Los pasos de mantenimiento son:

Determinar el nivel de logro de 5S el grado de general.

Realizar a los trabajadores los controles de rutina del 5S con una lista de

verificación.

Direccionar los retrocesos y las nuevas oportunidades detectadas en los controles

de rutina.

Aplicar de forma programada, chequeos de rutina liderados por el líder del grupo

o bien por personas ajenas al grupo de trabajo.

Realizar auditorías de alto nivel para evaluar qué tan bien el sistema de las 5S está

trabajando en general.

Figura 9. Shitsuke

Fuente: http://ingindmx.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

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2.1.11 PAS 55. La British Standard Institute PAS 55: 2008 Asset Management

(Instituto de Estandarización Británico PAS 55: 2008 de Gestión de Activos) o PAS 55

es la especificación disponible al público por la BSI para la gestión optimizada de

activos físicos, esta provee las definiciones claras y la especificación de 28

requerimientos para establecer y auditar un sistema de gestión integrado y optimizado a

lo largo del ciclo de vida para todo tipo de activo físico.

La actualizada y reconocida internacionalmente PAS 55 está demostrando ser la

esencial, clara y objetiva definición de todo lo requerido para demostrar competencia,

establecer prioridades de mejora y capitalizar dichas mejoras, lograr conexiones claras

entre los planes estratégicos organizacionales y el trabajo real diario y las realidades de

los activos.

La PAS 55 aplica a cualquier organización bien sea pública o privada, regulada o no

regulada, que tenga una alta dependencia en infraestructura o equipos físicos.

La gestión de activos se define según PAS 55:2008 como "Conjunto de actividades y

prácticas coordinadas y sistemáticas por medio de las cuales una organización maneja

de manera óptima y sustentable sus activos y sistemas de activos, su desempeño, riesgo

y gastos a lo largo de sus ciclos de vida, con el fin de lograr su plan estratégico

organizacional".

2.1.11.1 Requerimientos de la PAS 55

1. Requisitos generales.

2. Política de gestión de activos.

3. Estrategia de gestión de activos.

4. Objetivos de gestión de activos.

5. Planes de gestión de activos.

6. Planificación de contingencia.

7. Estructura, autoridad y responsabilidades.

8. Subcontratación de las actividades de gestión de activos.

9. Entrenamiento, sensibilización y competencia profesional.

10. Comunicación, participación y consulta.

11. Sistema de documentación de gestión de activos.

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12. Gestión de la información.

13. Procesos de gestión de riesgos.

14. Metodología de gestión de riesgos.

15. Identificación y diagnóstico de riesgos.

16. Uso y mantenimiento de la información de los activos críticos.

17. Requisitos legales y otros.

18. Gestión del cambio.

19. Actividades del ciclo de vida.

20. Herramientas, instalaciones y equipos.

21. Monitoreo de rendimiento y condición.

22. Investigación de los fallos relativos a los activos, incidentes e inconformidades.

23. Evaluación de conformidad.

24. Auditoria.

25. Acciones correctivas y preventivas.

26. Mejora continua.

27. Archivos.

28. Gestión de revisiones.

Figura 10. Estructura de la PAS 55

Fuente: http://www.gestionpas55.com/elementos_claves.php

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2.1.11.2 Los siete elementos de una buena gestión cubiertos por PAS 55.Estos

elementos genéricos son claves en cualquier sistema de gestión de mantenimiento y

están cubiertos por PAS 55:

Holístico: el sistema debe ser multidisciplinario y enfocarse en todos los puntos de

vista y valores.

Sistemático: debe aplicarse de manera rigurosa en un sistema de gestión

estructurado.

Sistémico: los activos deben cuidarse desde un punto de vista global, observando

todos los elementos que agregan o restan valor y no con visiones particulares.

Basado en riesgo: la evaluación de riesgos debe estar presente en todas las tomas

de decisiones y planes.

Optimo: métodos claros para obtener el mejor beneficio para la organización ante

objetivos en conflicto (ej. Almacén y mantenimiento).

Sustentable: la gestión debe cubrir el ciclo de vida total de los activo desde el

diseño a la desincorporación, considerando la edad de los mismos, el deterioro

con el tiempo, opciones de renovación, mejoramiento, etc.

Integrado: se deben integrar los intereses y obligaciones de todas las partes que

juegan un papel en la gestión de los activos, esto cubre desde accionistas,

trabajadores, clientes, reguladores, etc. (M.A.M, 2013)

2.1.12 Mantenimiento basado en la condición. Es el mantenimiento basado en la

medición del estado (condición) de un equipo para evaluar su probabilidad de falla

durante un periodo futuro, con el objeto de tomar la acción más apropiada para prevenir

o evitar las consecuencias de esta falla.

La condición de un activo físico es medida usado equipos de análisis, técnicas de

control estadístico, y monitoreo de su operación, mediante hardware y software

específicos, o a través del uso de los sentidos.

El CBM, también es llamado mantenimiento predictivo se define como: El conjunto de

actividades, programadas parar detectar las fallas de los equipos por revelación antes

que sucedan, con los equipos en operación y sin perjuicio de la producción, usando

equipos de diagnóstico y pruebas no destructivas. (S.O.M, 2013)

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Figura 11. Mantenimiento basado en la condición

Fuente: http://www.preditecnico.com/2012/12/tesis-doctoral-modelo-para-la.html

2.1.13 Mantenimiento centrado en confiabilidad. El RCM es una metodología

diseñado por la aviación militar en los USA. Su fin último es ayudar al personal de

mantenimiento, a definir la mejor práctica para garantizar la confiabilidad de la función

de los activos fijos, y para manejar los efectos de sus fallas.

La definición formal del RCM, es la propuesta en la norma SAE-JA1011 de agosto de

1999: El mantenimiento centrado en confiabilidad es una filosofía de gestión de

mantenimiento, en la cual un equipo de trabajo multidisciplinario, se encarga de

optimizar la confiabilidad operacional de un sistema productivo, que funciona bajo

condición de operación definidas, estableciendo las actividades más efectivas en

función de la criticidad de los activos pertenecientes a dicho sistema, considerando los

posibles efectos que originan los modos de fallas de estos activos, en la seguridad, el

ambiente y las funciones operacionales. (M.M.C, 2013)

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Figura 12. Mantenimiento centrado en la confiabilidad

Fuente: http://www.emagister.com/curso-confiabilidad-operacional/mantenimiento-

centrado-confiabilidad-rcm-introduccion

2.1.14 Fallas. El concepto de falla la podemos definir como: La terminación de la

capacidad del equipo para realizar la función requerida; también lo podemos definir

como la perdida de la disponibilidad de una pieza o una máquina.

La tasa de fallas de una pieza del equipo varía estadísticamente durante su ciclo de vida.

Esta relación por lo general muestra un patrón definido, denominado la curva de la tina

de baño. (B.E.D, 2013)

2.1.14.1 Curva de la bañera o de Davies. Las diferentes acciones que se deciden sobre

las tareas que se deben realizar por parte de mantenimiento, dependen entre otros

parámetros de la curva de la bañera o de Davies donde se muestra la evolución en el

tiempo frente a la tasa de fallas ʎ(t) y el valor del parámetro de la forma beta del equipo

que se evalúa.

De acuerdo con el valor del equipo para ese momento, se selecciona si las tareas de

mantenimiento deben ser correctivas, modificativas, preventivas o predictivas, al tener

en cuenta la fase en que se encuentre el elemento o sistema.

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- 29 -

Figura 13. Curva de bañera o de Davies

Fuente: MORA, Luis. Mantenimiento, Planeación, Ejecución y Control, Bogotá:

Edición 2009. Pág. 107.

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Fase I de rodaje. El comportamiento en la fase I es decreciente, pues en la

medida en que pasa el tiempo, la probabilidad de que ocurra una falla disminuye.

Las operaciones que se sugieren en esta fase son las de tipo correctivo y

modificativo, en especial las primeras, dado que las fallas que aparecen

habitualmente son diferentes.

Fase II de madurez. Se tipifica por fallas enmarcadas en origen técnico, ya sea de

procedimientos humanos o de equipos. Las acciones que más se adaptan a esta

etapa son de las modificativas, ya que al generarse por utilizaciones fuera del

estándar de equipos o de personas, se requiere modificar esos equipos y/o

procesos, dentro de nuevos estándares, mediante técnicas modificativas, cuando

las fallas son esporádicas o recurrentes.

Fase III de envejecimiento. Durante esta fase se observa un incremento paulatino

de la tasa de fallas en la medida en que aumenta el tiempo hacia la derecha. En

esta sección se presenta varias atapas:

Etapa I. La tasa de fallas empieza a amentar en forma suave; es decir, su

incremento es bajo y crece hacia la derecha en forma leve. Las fallas que

aparecen son conocidas y se empieza a tener experiencia y conocimientos

sobre ellas, las cuales son debidas a los efectos del tiempo por causas de

uso, abuso o desuso. En esta fase ya se puede empezar a utilizar acciones

planeadas preventivas ya que las fallas se conocen y se tienen algún control

sobre ellas.

Etapa II. Se incrementa la tasa de fallas en forma constante con pendiente

positiva en forma rectilínea. En esta sección se inicia la transición de

acciones preventivas hacia acciones predictivas y el comportamiento de las

fallas empieza a ser predecible; es la franja donde se logra implementar de

una forma sólida las acciones.

Etapa III. De envejecimiento puro, en que la vida útil del elemento se

acelera y la tasa de fallas se incrementa aceleradamente. En esta etapa

normalmente se estabiliza el uso de acciones predictiva, pero cuando estas

ya no mejoran la mantenibilidad de la máquina, se usa la reposición o la

sustitución como única alternativa.

El indicador de confiabilidad Beta es una medida de dispersión del comportamiento de

las fallas y es inverso a la duración promedio de ellas.

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Figura 14. Curva de Davies, acciones y tácticas adecuadas, acorde al valor de beta

Fuente: MORA, Luis. Mantenimiento, Planeación, Ejecución y Control, Bogotá:

Edición 2009. Pág. 109.

La eficacia de un mantenimiento preventivo o planeado disminuye durante el período de

fallas aleatorias, que es el periodo más largo en la vida de servicio de una pieza de

equipo. Para tener los componentes para reparar el equipo durante el periodo aleatorio

de fallas, se deben vincular los datos de fallas de los componentes y la política de

ordenamiento de piezas.

Para evitar tiempo muerto debido a la falta de disponibilidad de refacciones, se debe

estimar el número de refacciones necesarias para la operación uniforme del equipo

durante un periodo deseado, y las refacciones deberán estar disponibles cuando ocurra

una demanda de las mismas. (MORA, 1990 págs. 106-110)

2.1.14.2 Tiempo medio entre fallas. Relación entre el producto del número de ítems por

sus tiempos de operación y el número total de fallas detectadas, en esos ítems en el

período observado. (M.M.C, 2013)

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TC

TDTTMEF [hrs] (1)

2.1.14.3 Tiempo medio para reparación. Relación entre el tiempo total de intervención

correctiva en un conjunto de ítems con falla y el número total de fallas detectadas en

esos ítems, en el período observado.

TCR

TTCTMPR [hrs] (2)

2.1.14.4 Disponibilidad. Es la capacidad de un activo o componente para estar en un

estado para realizar una función requerida bajo condiciones dadas en un instante dado

de tiempo o durante un determinado intervalo de tiempo, asumiendo que los recursos

externos necesarios se han proporcionado. (M.B.C, 2013)

100

TDT

TMTDTDI [%] (3)

2.1.14.5 Confiabilidad. Es la capacidad de un activo o componente para realizar una

función requerida bajo condiciones dadas para un intervalo de tiempo dado.

100

TMPRTMEF

TMEFCO [%] (4)

2.1.14.6 Localización de fallas. Teniendo en cuenta que especificar la causa de las

fallas es la razón que origina, en muchos casos, la mayoría pérdida de tiempo en la

reparación, esta debe hacerse sistemática y lógicamente.

Una actitud sin meditación y sin un fundamento claro, raramente conduce al éxito. Cada

prisa en la localización de errores es inoportuna y aumenta el riesgo de seguridad. Por

desaciertos y por decisiones erróneas se gasta más tiempo que por el trabajo continuo y

consensuado. Cuanto más rápida y exactamente se investigan las fallas y sus causas,

tanto más eficaz y mejor puede ser su reparación.

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La condición previa esencial para una localización rápida y segura de las fallas, es

comunicar claramente el problema al área de mantenimiento según un procedimiento

determinado. Los medios comunes para la localización de fallas son:

Sentido común.

Intercambio de experiencias.

Método de resolución sistemático de problemas.

Métodos OOVS oír, oler, ver, sentir.

Guías troubleshooting, localización de averías.

Diagramas de búsquedas de fallas.

Análisis causa raíz.

Análisis de modos y efectos de falla.

Sistemas de diagnóstico predictivo.

Sistemas expertos.

Inspección basada en riesgos.

El uso de las herramientas más adecuadas se orienta parcialmente con el grado de

complejidad de la instalación o máquina, como con el grado momentáneo de dificultad

del problema.

2.1.14.7 Análisis de modos y efectos de falla. El FMEA es un método que permite

establecer los modos de fallas de los componentes de un equipo, o sistema, el impacto y

la frecuencia con que se presentan.

De esta forma se pueden clasificar las fallas por orden de importancia, logrando

especificar las tareas de mantenimiento para las áreas que están generando un mayor

impacto económico, con el fin de mitigarlas o eliminarlas completamente.

Las etapas básicas necesarias para el desarrollo del FMEA son:

Definir los equipos a evaluar. Los equipos a evaluar se determinan con base en la

clasificación previa de las áreas piloto.

Identificar las funciones de cada equipo. Todo equipo físico de una organización

tiene más de una función, con frecuencia tiene varias.

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Determinar las fallas funcionales. Las personas y las corporaciones adquieren sus

activos físicos para que realicen una función específica, y esperan que se

mantengan operando dentro de ciertos parámetros de funcionamiento aceptables.

Determinar los modos de falla. Se entiende el modo de falla como un evento

cualquiera que causa una falla funcional. Se puede decir que el modo de falla es lo

que el operario, o el mantenedor, ve que causa las fallas, las cuales pueden

originarse por múltiples factores.

Determinar los efectos de falla. El siguiente paso consiste en hacer una lista de

qué sucede al producirse cada modo de falla. A esto se llama efectos de falla. El

efecto de una falla no es lo mismo que la consecuencia de la falla; un efecto de los

modos de falla responde a la pregunta ¿qué ocurre?, mientras que la consecuencia

del modo de fallas responde a la pregunta ¿qué importancia tiene?

Se requiere entonces utilizar las herramientas adecuadas que permita descubrir los

diferentes modos de falla que deterioran los equipos y por ende los sistemas

productivos. La contribución del FMEA, en la mejora del mantenimiento industrial. Es

de vital importancia para el desarrollo de un efectivo programa de mantenimiento

proactivo.

2.1.14.8 Análisis causa raíz. Las fallas nunca se plantean y sorprenden a la gente de

mantenimiento y de producción, porque casi siempre originan producción perdida.

Hallar el problema subyacente, ola raíz de la causa de las fallas proporciona a la

empresa una solución al problema, y elimina el enigma del porqué los equipos fallan.

Una vez que se han identificado las causas raíz, se puede ejecutar su plan correctivo.

La metodología del RCA está definida por un procedimiento de trabajo el cual consta de

seis pasos. Inicia con la preparación de la investigación y termina con un reporte de los

hallazgos.

Los pasos para la aplicación de un RCA, son:

Paso 1: Identificar los eventos más significativos.

Paso 2: Preservar las evidencias de las fallas.

Paso 3: Ordenar el análisis.

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- 35 -

Paso 4: Construir el árbol lógico de fallas.

Paso 5: Comunicar los resultados y las recomendaciones.

Paso 6: Hacer seguimiento a los resultados.

Dentro del cuarto paso, que es el más importante del proceso, para la construcción del

árbol lógico de fallas en la implementación del RCA, se lo realiza como se muestra a

continuación.

Figura 15. Árbol lógico de fallas

Fuente: GARCÍA, Oliverio. Gestión Moderna del Mantenimiento Industrial, Bogotá:

Edición 2012. Pág. 115.

Las acciones de inspección y mantenimiento deben garantizar que todos los requisitos

de seguridad se mantengan dentro de límites aceptables, mientras los costos totales de

inspecciones, reparaciones, y pérdidas de la producción sean minimizados.

Por tanto, los esfuerzos de la inspección serán focalizados consistentemente alrededor

de los elementos básicos y sus procesos de deterioro, los cuales constituyen a la

seguridad y al riesgo económico de la instalación.

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2.1.14.9 Inspección basada en riesgos. A nivel mundial varios grupos de compañías

petroleras lideradas por la API, realizaron investigaciones para minimizar los impactos

en el costo de inspección y mantenimiento de equipos, mediante la optimización de las

frecuencias de inspección; generando la práctica recomendada en la norma API-RP-581.

El riesgo es la pérdida potencial asociada a un evento con la probabilidad no

despreciable de ocurrir en el futuro. La RBI es la técnica que combina la probabilidad

de ocurrencia da fallas con el impacto de sus consecuencias.

Como resultado se puede elaborar un programa de inspección destinado a definir,

cuantificar y controlar los riesgos debidos a las fallas en los equipos, con las prioridades

y las frecuencias de inspección.

El riesgo de la falla es calculado como el producto de la probabilidad de falla por la

consecuencia de la falla. La estimación de las consecuencias de las fallas es una parte

vital en los procesos de priorización para un análisis posterior más detallado. La

evaluación de la probabilidad de falla también se determina de forma cuantitativa en un

rango del 1 al 5.

Figura 16. Matriz para evaluar riesgo

Fuente: GARCÍA, Oliverio. Gestión Moderna del Mantenimiento Industrial, Bogotá:

Edición 2012. Pág. 116.

Un sistema de control de riesgos debe ser una excelente aproximación a la gestión de

los sistemas industriales, basada en el registro y control de aquellos eventos peligrosos,

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que tienen el potencial de desencadenar los cambios no deseados con consecuencias

catastróficas.

En síntesis la RBI permite:

Desarrollar un plan de inspección efectivo en costos, fundamentalmente en

mantenimiento.

Tomar las decisiones correctas, con datos inciertos o insuficientes.

Reducir el mantenimiento reactivo.

Minimizar los riesgos tecnológicos.

Optimizar los recursos y los costos de inspección y mantenimiento.

Extender la vida útil de la planta.

Finalmente la RBI es una metodología para una instalación específica, que permite una

inspección efectiva y económica dentro de los límites operacionales, cumpliendo

criterios de seguridad y respeto ambiental. La evaluación de la RBI conlleva cambios en

el plan existente de inspección.

El resultado y éxito de un programa de RBI se evalúa en términos de la reducción en los

riesgos para el operador y los clientes en general, reduciendo la tasa de fallas y

controlando los mecanismos de deterioro identificados, al mismo tiempo que se

balancea el costo de operación y se reducen directamente los costos del manejo de

riesgos.

2.1.15 Análisis costo riesgo beneficio. El modelo de decisión BRCA, permite

compara el costo asociado a una activad dirigida a mejorar la confiabilidad, contra el

nivel de reducción de riesgos, o la mejora en el desempeño debido a dicha acción. En

otras palabras, el modelo permite determinar, cuanto se obtiene por lo que se invierte.

De igual manera, el BRCA contribuye en el proceso de gestión de la información, así

como la definición de las políticas, las estrategias, los planes y programas de

mantenimiento, la toma de decisiones correspondientes.

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Es importante destacar que el diseño de la política de mantenimiento se sustenta en la

capacidad de producción, teniendo en cuenta la eficiencia de los equipos para asegurar

el nivel de producción requerida, el cual puede variar de un escenario a otro.

De esta manera se obtiene un costo de mantenimiento óptimo, modulando la frecuencia

de intervención con base en los riesgos de producción que el sistema tiene asociados.

El BRCA es ideal para establecer:

Frecuencia optima de intervención proactiva.

Frecuencia optima de remplazo de equipos.

Numero óptimo de repuestos a mantener.

Numero óptimo de equipos de respaldo.

Determinación del costo total óptimo.

Figura 17. Curva de costos o impacto total

Fuente: GARCÍA, Oliverio. Gestión Moderna del Mantenimiento Industrial, Bogotá:

Edición 2012. Pág. 119.

En general, se puede afirmar que función de los resultados obtenidos con la aplicación

del BRCA, la proporción ideal de mantenimiento es el número de actividades de

mantenimiento en el intervalo optimo que se van a realizar, al menor costo posible,

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asegurando la disponibilidad de los activos, la calidad de los productos y el

cumplimiento de los procesos y los seguimientos.

El uso adecuado del BRCA permite, seleccionar frecuencias optimas de mantenimiento

e inspección, paradas de planta, proyectos de inversión y evaluación de ciclos de vida;

establecer niveles óptimos de inventario, propuestas técnicas, estrategias y herramientas

para la optimización del mantenimiento industrial, que reducen los costos directos e

indirectos del departamento, lo cual generar reducción de costos de producción,

incremento de la confiabilidad operacional de los activos y optimización generar de los

recursos, de tal manera que se maximicé el valor agregado de la organización. (GARCIA,

2012)

2.1.16 Valor añadido del mantenimiento. El valor del mantenimiento se deriva de la

obtención de una máxima disponibilidad al mínimo coste.

Los cuatro factores de impulsión del valor en una empresa son la utilización de los

activos, el control de costes, la asignación de recursos y la seguridad, salud y medio

ambiente. Gracias a estos cuatro factores, el mantenimiento puede ayudar a aumentar el

valor económico de una empresa. Por ejemplo, una mayor disponibilidad de máquinas

tiene como resultado más productos, más ingresos y, por lo tanto, mayor valor.

Un jefe de mantenimiento debe demostrar dónde hay potencial para aumentar el valor

dentro de su organización de mantenimiento. Una vez identificado ese potencial, el

mantenimiento debe preguntarse ¿qué competencias son importantes y cuáles no?

El mantenimiento tendrá en cuenta la utilización de activos y el control de costes, con

una planificación y preparación del rendimiento de los equipos, un presupuesto y un

registro de pérdidas. (S.M.I, 2013)

2.2 Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un

paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar

aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo

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herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso

se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe

variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

La POO difiere de la programación estructurada tradicional, en la que los datos y los

procedimientos están separados y sin relación, ya que lo único que se busca es el

procesamiento de unos datos de entrada para obtener otros de salida.

La programación estructurada anima al programador a pensar sobre todo en términos de

procedimientos o funciones, y en segundo lugar en las estructuras de datos que esos

procedimientos manejan. En la programación estructurada solo se escriben funciones

que procesan datos. Los programadores que emplean POO, en cambio, primero definen

objetos para luego enviarles mensajes solicitándoles que realicen sus métodos por sí

mismos.

2.2.1 Lenguajes de programación. Un lenguaje de programación es un idioma

artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas

como las computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de

una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación

humana.

Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen

su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se

escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa

informático se le llama programación.

También la palabra programación se define como el proceso de creación de un

programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través

de los siguientes pasos:

El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.

Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación

específico (codificación del programa).

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Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de

máquina.

Prueba y depuración del programa.

Desarrollo de la documentación.

Existe un error común que trata por sinónimos los términos lenguaje de programación y

lenguaje informático. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de

programación y a otros más, como por ejemplo HTML (lenguaje para el marcado de

páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación, sino un conjunto de

instrucciones que permiten diseñar el contenido de los documentos).

Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora,

cómo deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada

gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar

relativamente próximo al lenguaje humano o natural.

Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más

de un programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean

comprendidas entre ellos para realizar la construcción de un programa de forma

colaborativa. (IGLESIAS, 2007)

2.2.2 Tipos de lenguajes de programación. Existen dos tipos de lenguajes

claramente diferenciados; los lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.

El ordenador sólo entiende un lenguaje conocido como código binario o código

máquina, consistente en ceros y unos. Es decir, sólo utiliza 0 y 1 para codificar

cualquier acción.

Los lenguajes más próximos a la arquitectura hardware se denominan lenguajes de bajo

nivel y los que se encuentran más cercanos a los programadores y usuarios se

denominan lenguajes de alto nivel.

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2.2.2.1 Lenguajes de bajo nivel. Son lenguajes totalmente dependientes de la

máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se puede

migrar o utilizar en otras máquinas. Al estar prácticamente diseñados a medida del

hardware, aprovechan al máximo las características del mismo.

Dentro de este grupo se encuentran:

El lenguaje maquina: este lenguaje ordena a la máquina las operaciones

fundamentales para su funcionamiento. Consiste en la combinación de 0s y 1s

para formar las órdenes entendibles por el hardware de la máquina. Este lenguaje

es mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel. La desventaja es que son

bastantes difíciles de manejar y usar, además de tener códigos fuente enormes

donde encontrar un fallo es casi imposible.

El lenguaje ensamblador es un derivado del lenguaje máquina y está formado por

abreviaturas de letras y números llamadas mnemotécnicos. Con la aparición de

este lenguaje se crearon los programas traductores para poder pasar los programas

escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje máquina. Como ventaja con respecto

al código máquina es que los códigos fuentes eran más cortos y los programas

creados ocupaban menos memoria. Las desventajas de este lenguaje siguen siendo

prácticamente las mismas que las del lenguaje ensamblador, añadiendo la

dificultad de tener que aprender un nuevo lenguaje difícil de probar y mantener.

2.2.2.2 Lenguajes de alto nivel. Son aquellos que se encuentran más cercanos al

lenguaje natural que al lenguaje máquina.

Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de estructuras dinámicas de

datos, algo muy utilizado en todos los lenguajes de programación. Son estructuras que

pueden cambiar de tamaño durante la ejecución del programa. Nos permiten crear

estructuras de datos que se adapten a las necesidades reales de un programa.

Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en

principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una

máquina a otra sin ningún tipo de problema.

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Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por completo del funcionamiento

interno de la máquina para la que están diseñando el programa. Tan solo necesitan un

traductor que entiendan el código fuente como las características de la máquina.

2.2.3 Lenguajes orientados a objetos. Los lenguajes de programación orientados a

objetos tratan a los programas como conjuntos de objetos que se ayudan entre ellos para

realizar acciones. Entendiendo como objeto al entidades que contienen datos.

Permitiendo que los programas sean más fáciles de escribir, mantener y reutilizar.

Los objetos tienen toda la información (atributos) que los diferencia de otros

pertenecientes a otra clase. Por medio de unos métodos se comunican los objetos de una

misma o diferente clase produciendo el cambio de estado de los objetos. Esto hace que a

los objetos se les trate como unidades indivisibles en las que no se separan la

información ni los métodos usados en su tratamiento.

Los lenguajes de programación orientados a objetos tienen su origen en un lenguaje que

fue diseñado por los profesores Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard en Noruega. Este

lenguaje de programación orientado a objetos fue el "Simula 67" que fue un lenguaje

creado para hacer simulaciones de naves.

Los lenguajes de programación orientadas a objetos son lenguajes dinámicos en los que

estos objetos se pueden crear y modificar sobre la marcha. Esta programación orientada

a objetos tomo auge a mediados de los años ochenta debido a la propagación de las

interfaces gráficas de usuarios, para lo que los lenguajes de programación orientados a

objetos están especialmente dotados.

Los principales lenguajes de programación orientados a objetos son:

Ada.

C++.

C#.

VB.NET.

Clarion.

Delphi.

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Eiffel.

Java.

Lexico.

Objective-C.

Ocaml.

Oz.

PHP.

PowerBuilder.

Python.

Ruby.

Smalltalk.

No todos estos lenguajes de programación orientados a objetos son específicamente

orientados a objetos. Sino que algunos de ellos se le han añadido extensiones orientadas

a objetos.

Un nuevo paso en los lenguajes de programación es la programación orientada a

aspectos (POA). Actualmente está en fase de desarrollo, pero cada vez atrae a más

investigadores y empresas de todo el mundo.

Para nuestro estudio nos enfocaremos en tres lenguajes que son de uso extendido en

nuestro entorno como son el C++, Visual Basic.NET y Java.

2.2.3.1 C++. El lenguaje de programación C++ fue creado en los años 80 por Bjarne

Stroustrup basando en el lenguaje C. El C++ es un lenguaje orientado a objetos al que se

le añadieron características y cualidades de las que carecía el lenguaje C.

De esta forma nació el C++ y como sucedía con el C depende mucho del hardware,

tiene una gran potencia en la programación a bajo nivel, y se le añadieron elementos

que nos permiten programar a alto nivel. El C++ es uno de los lenguajes más potentes

porque nos permite programar a alto y a bajo nivel, pero a su vez es difícil de aprender

porque es necesario hacerlo casi todo manualmente.

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El nombre fue propuesto por Rick Masciatti, al utilizarse C++ fuera de los laboratorios

donde se creó. Con el nombre de C++ que quiso dar a entender que el C++ es una

extensión del lenguaje C.

El C++ es un lenguaje de programación híbrido, al que se le puede compilar. Una de las

ventajas que ofrece este lenguaje es que es mucho más sencillo de aprender para los

programadores que ya conocen el C.

El C++ mantiene una enorme compatibilidad con el C principalmente por dos razones:

Por la gran cantidad de código C que existe, y para facilitar el paso de los

programadores de C al nuevo lenguaje C++.

Ya hemos dicho anteriormente que el lenguaje C++ es un lenguaje de programación

orientado a objetos, pero no es un lenguaje orientado a objetos puro.

El C++ nació como evolución del C, y desde su creación fue un lenguaje de

programación hecho por programadores con un diseño muy práctico al que se le fueron

añadiendo todos los elementos que se comprobaron eran necesarios sin tener en cuenta

aspectos como su imagen, diseño, etc.

Todo esto ha ocasionado que sus detractores lo usen como argumento de crítica sobre el

C++. Pero por otra parte precisamente esto es esto es lo que le da mayor valor, el ser un

lenguaje más pragmático.

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Figura 18. Logo de C++

Fuente: http://limacallao.olx.com.pe/profesor-de-programacion-y-algoritmos-en-c-c-

java-visual-basic-java-iid-167517501

Ventajas

Un núcleo del lenguaje simple, con funcionalidades añadidas importantes, como

funciones matemáticas y de manejo de archivos, proporcionadas por bibliotecas.

Es un lenguaje muy flexible que permite programar con múltiples estilos.

Un sistema de tipos que impide operaciones sin sentido.

Usa un lenguaje de preprocesador, el preprocesador de C, para tareas como definir

macros e incluir múltiples archivos de código fuente.

Acceso a memoria de bajo nivel mediante el uso de punteros.

Interrupciones al procesador con uniones.

Un conjunto reducido de palabras clave.

Por defecto, el paso de parámetros a una función se realiza por valor. El paso por

referencia se consigue pasando explícitamente a las funciones las direcciones de

memoria de dichos parámetros.

Punteros a funciones y variables estáticas, que permiten una forma rudimentaria

de encapsulado y polimorfismo.

Tipos de datos agregados (struct) que permiten que datos relacionados se

combinen y se manipulen como un todo.

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Desventajas

Recolección de basura nativa, sin embargo se encuentran a tal efecto bibliotecas

como la libgc desarrollada por Sun Microsystems, o el Recolector de basura de

Boehm.

Soporte para programación orientada a objetos, aunque la implementación

original de C++ fue un preprocesador que traducía código fuente de C++ a C.

Encapsulación.

Funciones anidadas, aunque tiene esta característica como extensión.

Polimorfismo en tiempo de código en forma de sobrecarga, sobrecarga de

operadores y sólo dispone de un soporte rudimentario para la programación

genérica.

Soporte nativo para programación multihilo y redes de computadores.

2.2.3.2 Visual Basic.NET. El lenguaje de programación Visual Basic es uno de los

lenguajes de programación que utiliza una interfaz visual es decir que nos permite

programar en un entorno gráfico, nos permite realizar un gran número de tareas sin

escribir código, simplemente realizando operaciones con el ratón sobre la pantalla de la

computadora.

El Visual Basic es un lenguaje de programación que proviene del BASIC. La primera

versión de este lenguaje de programación Visual Basic fue presentada en el año 1991.

La intención de este primer programa era simplificar la programación utilizando un

entorno de trabajo claro que permitiera crear interfaces gráficas facilitando así la

programación.

Las sintaxis que utiliza este lenguaje de programación proviene del conocido BASIC,

pero completada con comandos y códigos de otros lenguajes más modernos. Este

lenguaje de programación Visual Basic tiene un apartado dedicado a la programación

orientada a objetos.

Es un lenguaje muy apropiado para el manejo de bases de datos. Muchas empresas lo

utilizan para la gestión de sus bases de datos porque su utilización es sencilla y abundan

los programadores de este lenguaje.

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Visual Basic .NET es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede

considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.

Su introducción resultó muy controvertida, ya que debido a cambios significativos en el

lenguaje VB.NET no es compatible hacia atrás con Visual Basic, pero el manejo de las

instrucciones es similar a versiones anteriores de Visual Basic, facilitando así el

desarrollo de aplicaciones más avanzadas con herramientas modernas.

Al igual que con todos los lenguajes de programación basados en .NET, los programas

escritos en VB .NET requieren el Framework .NET o Mono para ejecutarse.

Figura 19. Logo de Visual Basic.NET

Fuente: http://www.vb-mundo.com/conexion-a-base-de-datos-con-visual-basic-net/

Ventajas

Posee una curva de aprendizaje muy rápida.

Integra el diseño e implementación de formularios de Windows.

Permite usar con facilidad la plataforma de los sistemas Windows, dado que tiene

acceso prácticamente total a la API de Windows, incluidas librerías actuales.

Es uno de los lenguajes de uso más extendido, por lo que resulta fácil encontrar

información, documentación y fuentes para los proyectos.

Fácilmente extensible mediante librerías DLL y componentes ActiveX de otros

lenguajes.

Posibilita añadir soporte para ejecución de scripts, VBScript o JScript, en las

aplicaciones mediante Microsoft Script Control.

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Tiene acceso a la API multimedia de DirectX. También está disponible, de forma

no oficial, un componente para trabajar con OpenGL 1.1.7.

Existe una versión, VBA, integrada en las aplicaciones de Microsoft Office, tanto

Windows como Mac, que permite programar macros para extender y automatizar

funcionalidades en documentos, hojas de cálculo y bases de datos.

Si bien permite desarrollar grandes y complejas aplicaciones, también provee un

entorno adecuado para realizar pequeños prototipos rápidos.

Desventajas

Problema de versionado asociado con varias librerías runtime DLL, conocido

como DLL Hell.

Soporte pobre para programación orientada a objetos.

Incapacidad para crear aplicaciones multihilo, sin tener que recurrir a llamadas de

la API de Windows.

Dependencia de complejas y frágiles entradas de registro COM10.

La capacidad de utilizar controles en un sólo formulario es muy limitada en

comparación a otras herramientas. DLL Hell DB, Libro Programando en Visual

Basic, 2002.

2.2.3.3 Java. El Java es un lenguaje de programación orientado a objetos creado por

James Gosling en el año 1990. Su código es muy similar al del lenguaje C y C++ con un

modelo de objetos mucho más sencillo. La diferencia entre el Java y los lenguajes C y

C++ es que el Java es un lenguaje de programación plenamente orientado a objetos.

Es muy fácil de aprender, en Java es relativamente sencillo programar desde el

principio. Todos los programadores que ya hayan programado anteriormente con el C o

el C++, les costara mucho menos su aprendizaje por la gran similitud entre ellos.

El Java supuso un gran avance en los lenguajes de programación, tiene una enorme

potencia para el diseño orientado a objetos con un código sencillo en un entorno muy

estable y agradable. El Java nos permite realizar aplicaciones que podemos incluir

directamente en páginas web.

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Estas aplicaciones se conocen con el nombre de applets. Estos son unos programas que

se transfieren dinámicamente a través de Internet. Los applets tienen un

comportamiento inteligente, pueden reaccionar cuando un visitante entra en una página

web y cambian de forma. Todo esto ha posibilitado que el Java sea un lenguaje

interactivo entre el usuario y la aplicación.

La mayoría de los lenguajes de programación están compilados en código fuente,

mientras que el Java es compilado en un bytecode (código binario que contiene un

programa ejecutable) que es ejecutado por una máquina virtual de Java. Esta máquina es

la encargada de ejecutar todo el código de un programa hecho con Java.

Figura 20. Logo de Java

Fuente: http://appleinsider.com/articles/13/01/12/oracles-fix-for-zero-day-java-flaw-to-

be-available-shortly

Ventajas

No debes volver a escribir el código si quieres ejecutar el programa en otra

máquina. Un solo código funciona para todos los browsers compatibles con Java o

donde se tenga una Máquina Virtual de Java (Mac's, PC's, Sun's, etc).

Un browser compatible con Java deberá ejecutar cualquier programa hecho en

Java, esto ahorra a los usuarios tener que estar insertando plugins y demás

programas que a veces nos quitan tiempo y espacio en disco.

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Si lo que me interesa son las páginas de Web, ya no tienen que ser estáticas, se le

pueden poner toda clase de elementos multimedia y permiten un alto nivel de

interactividad, sin tener que gastar en paquetes carísimos de multimedia.

El JDK es una herramienta libre de licencias sin costo, creada por Sun. Está

respaldado por un gran número de proveedores.

Existe soporte dado por Sun.

Debido a que existen diferentes productos de Java, hay más de un proveedor de

servicios.

Es independiente de la plataforma de desarrollo.

Existen dentro de su librería clases gráficas como awt y swing, las cuales permiten

crear objetos gráficos comunes altamente configurables y con una arquitectura

independiente de la plataforma.

Java permite a los desarrolladores aprovechar la flexibilidad de la POO en el

diseño de sus aplicaciones.

El conocimiento sobre tecnología Java está en alto crecimiento en el mercado.

Se puede acceder a bases de datos fácilmente con JDBC, independientemente de

la plataforma utilizada. El manejo de las bases de datos es uniforme, es decir

transparente y simple.

Existen las herramientas CrystalReports o herramientas libres como iText que los

genera en formato pdf o la API que utilizan estas herramientas en Java, es la más

recomendable para generar reportes en Web.

Desventajas

Los programas hechos en Java no tienden a ser muy rápidos, supuestamente se

está trabajando en mejorar esto. Como los programas de Java son interpretados

nunca alcanzan la velocidad de un verdadero ejecutable.

Java es un lenguaje de programación. Esta es otra gran limitante, por más que

digan que es orientado a objetos y que es muy fácil de aprender sigue siendo un

lenguaje y por lo tanto aprenderlo no es cosa fácil. Especialmente para los no

programadores.

Java es nuevo. En pocas palabras todavía no se conocen bien todas sus

capacidades.

Sun saca al mercado cada 6 meses una nueva versión del JDK.

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Hay diferentes tipos de soporte técnico para la misma herramienta, por lo que el

análisis de la mejor opción se dificulta.

Para manejo a bajo nivel deben usarse métodos nativos, lo que limita la

portabilidad.

El diseño de interfaces gráficas con awt y swing no es simple. Existen

herramientas como el JBuilder que permiten generar interfaces gráficas de manera

sencilla, pero tienen un costo adicional.

Puede ser que no haya JDBC para bases de datos poco comerciales.

Algunas herramientas tienen un costo adicional.

2.2.4 Selección del lenguaje de programación más idóneo. Analizado estos tres

lenguajes cada uno con sus ventajas y desventajas, se ha decidido usar para programar

el software el uso del Java por los siguientes motivos:

Simple. Elimina la complejidad de los lenguajes como C y da paso al contexto de

los lenguajes modernos orientados a objetos.

Familiar. Como la mayoría de los programadores están acostumbrados a

programar en C o en C++, la sintaxis de Java es muy similar al de estos.

Robusto. El sistema de Java maneja la memoria de la computadora por ti. No te

tienes que preocupar por apuntadores, memoria que no se esté utilizando, etc. Java

realiza todo esto sin necesidad de que uno se lo indique.

Seguro. El sistema de Java tiene ciertas políticas que evitan se puedan codificar

virus con este lenguaje. Existen muchas restricciones, especialmente para los

applets, que limitan lo que se puede y no puede hacer con los recursos críticos de

una computadora.

Portable. Como el código compilado de Java conocido como byte code es

interpretado, un programa compilado de Java puede ser utilizado por cualquier

computadora que tenga implementado el intérprete de Java.

Independiente a la arquitectura. Al compilar un programa en Java, el código

resultante un tipo de código binario conocido como byte code. Este código es

interpretado por diferentes computadoras de igual manera, solamente hay que

implementar un intérprete para cada plataforma. De esa manera Java logra ser un

lenguaje que no depende de una arquitectura computacional definida.

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Multithreaded. Un lenguaje que soporta múltiples threads es un lenguaje que

puede ejecutar diferentes líneas de código al mismo tiempo.

Interpretado. Java corre en máquina virtual, por lo tanto es interpretado.

Dinámico. Java no requiere que compiles todas las clases de un programa para

que este funcione. Si realizas una modificación a una clase Java se encarga de

realizar un DynamicBynding o un DynamicLoading para encontrar las clases.

Funcional. Java puede funcionar como una aplicación sola o como un applet, que

es un pequeño programa hecho en Java. Los applets de Java se pueden pegar a una

página de web y con esto puedes tener un programa que cualquier persona que

tenga un browser compatible podrá usar. (D.W.A, 2013)

2.2.5 Java. Java surgió en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun

Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de programación destinado a

electrodomésticos. La reducida potencia de cálculo y memoria de los electrodomésticos

llevó a desarrollar un lenguaje sencillo capaz de generar código de tamaño muy

reducido.

Debido a la existencia de distintos tipos de CPU y a los continuos cambios, era

importante conseguir una herramienta independiente del tipo de CPU utilizada.

Desarrollaron un código neutro que no dependía del tipo de electrodoméstico, el cual se

ejecutaba sobre una máquina hipotética o virtual denominada Java Virtual Machine

(JVM). Era la JVM quien interpretaba el código neutro convirtiéndolo a código

particular de la CPU utilizada.

Esto permitía lo que luego se ha convertido en el principal lema del lenguaje: Write

Once, RunEverywhere. A pesar de los esfuerzos realizados por sus creadores, ninguna

empresa de electrodomésticos se interesó por el nuevo lenguaje.

Como lenguaje de programación para computadores, Java se introdujo a finales de

1995. La clave fue la incorporación de un intérprete Java en la versión 2.0 del programa

Netscape Navigator, produciendo una verdadera revolución en Internet. Java 1.1

apareció a principios de 1997, mejorando sustancialmente la primera versión del

lenguaje. Java 1.2, más tarde rebautizado como Java 2, nació a finales de 1998.Al

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programar en Java no se parte de cero. Cualquier aplicación que se desarrolle cuelga o

se apoya, según como se quiera ver en un gran número de clases preexistentes.

Algunas de ellas las ha podido hacer el propio usuario, otras pueden ser comerciales,

pero siempre hay un número muy importante de clases que forman parte del propio

lenguaje el API o Application Programming interface de Java. Java incorpora en el

propio lenguaje muchos aspectos que en cualquier otro lenguaje son extensiones

propiedad de empresas de software o fabricantes de ordenadores threads, ejecución

remota, componentes, seguridad, acceso a bases de datos, etc. Por eso muchos expertos

opinan que Java es el lenguaje ideal para aprender la informática moderna, porque

incorpora todos estos conceptos de un modo estándar, mucho más sencillo y claro que

con las citadas extensiones de otros lenguajes. Esto es consecuencia de haber sido

diseñado más recientemente y por un único equipo.

El principal objetivo del lenguaje Java es llegar a ser el nexo universal que conecte a los

usuarios con la información, esté ésta situada en el ordenador local, en un servidor de

web, en una base de datos o en cualquier otro lugar.

Java es un lenguaje muy completo de hecho se está convirtiendo en un macro lenguaje:

Java 1.0 tenía 12 packages; Java 1.1 tenía 23 y Java 1.2 tiene 59. En cierta forma casi

todo depende de casi todo. Por ello, conviene aprenderlo de modo iterativo: primero una

visión muy general, que se va refinando en sucesivas iteraciones. Una forma de hacerlo

es empezar con un ejemplo completo en el que ya aparecen algunas de las

características más importantes.

La compañía Sun describe el lenguaje Java como simple, orientado a objetos,

distribuido, interpretado, robusto, seguro, de arquitectura neutra, portable, de altas

prestaciones, multitarea y dinámico. Además de una serie de halagos por parte de Sun

hacia su propia criatura, el hecho es que todo ello describe bastante bien el lenguaje

Java, aunque en algunas de esas características el lenguaje sea todavía bastante

mejorable.

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Figura 21. Plataforma de Java

Fuente: García Aprendiendo Java como si estuviese en primero - 2000- Pág. 3.

2.2.5.1 El entorno de desarrollo de Java. Existen distintos programas comerciales que

permiten desarrollar código Java. La compañía Sun, creadora de Java, distribuye

gratuitamente el Java Development Kit JDK. Se trata de un conjunto de programas y

librerías que permiten desarrollar, compilar y ejecutar programas en Java.

Incorpora además la posibilidad de ejecutar parcialmente el programa, deteniendo la

ejecución en el punto deseado y estudiando en cada momento el valor de cada una de

las variables con el denominado Debugger.

Cualquier programador con un mínimo de experiencia sabe que una parte muy

importante muchas veces la mayor parte del tiempo destinado a la elaboración de un

programa se destina a la detección y corrección de errores. Existe también una versión

reducida del JDK, denominada JRE, Java Runtime Environment destinada únicamente a

ejecutar código Java no permite compilar.

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Los IDE, Integrated Development Environment, tal y como su nombre indica, son

entornos de desarrollo integrados. En un mismo programa es posible escribir el código

Java, compilarlo y ejecutarlo sin tener que cambiar de aplicación.

Algunos incluyen una herramienta para realizar Debug gráficamente, frente a la versión

que incorpora el JDK basada en la utilización de una consola denominada

habitualmente ventana de comandos de MS-DOS, en Windows NT/95/98 bastante

difícil y pesada de utilizar.

Estos entornos integrados permiten desarrollar las aplicaciones en forma mucho más

rápida, incorporando en muchos casos librerías con componentes ya desarrollados, los

cuales se incorporan al proyecto o programa.

Como inconvenientes se pueden señalar algunos fallos de compatibilidad entre

plataformas, y ficheros resultantes de mayor tamaño que los basados en clases estándar.

2.2.5.2 El compilador de Java. Se trata de una de las herramientas de desarrollo

incluidas en el JDK. Realiza un análisis de sintaxis del código escrito en los ficheros

fuente de Java con extensión *.java. Si no encuentra errores en el código genera los

ficheros compilados con extensión *.class. En otro caso muestra la línea o líneas

erróneas. En el JDK de Sun dicho compilador se llama javac.exe.

Tiene numerosas opciones, algunas de las cuales varían de una versión a otra. Se

aconseja consultar la documentación de la versión del JDK utilizada para obtener una

información detallada de las distintas posibilidades.

2.2.5.3 La Java Virtual Machine. Tal y como se ha comentado al comienzo del

capítulo, la existencia de distintos tipos de procesadores y ordenadores llevó a los

ingenieros de Sun a la conclusión de que era muy importante conseguir un software que

no dependiera del tipo de procesador utilizado.

Se planteó la necesidad de conseguir un código capaz de ejecutarse en cualquier tipo de

máquina.

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Una vez compilado no debería ser necesaria ninguna modificación por el hecho de

cambiar de procesador o de ejecutarlo en otra máquina. La clave consistió en desarrollar

un código neutro el cual estuviera preparado para ser ejecutado sobre una máquina

hipotética o virtual, denominada Java Virtual Machine JVM. Es esta JVM quien

interpreta este código neutro convirtiéndolo a código particular de la CPU utilizada. Se

evita tener que realizar un programa diferente para cada CPU o plataforma.

La JVM es el intérprete de Java. Ejecuta los bytecodesficheros compilados con

extensión *.class creados por el compilador de Java (javac.exe). Tiene numerosas

opciones entre las que destaca la posibilidad de utilizar el denominado JIT, Just-In-Time

Compiler, que puede mejorar entre 10 y 20 veces la velocidad de ejecución de un

programa.

2.2.5.4 Aplicaciones. El diseño de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su

fácil portabilidad han hecho de Java uno de los lenguajes con un mayor crecimiento y

amplitud de uso en distintos ámbitos de la industria de la informática.

En dispositivos móviles y sistemas empotrados. Desde la creación de la

especificación J2ME, Java 2 Platform, Micro Edition, una versión del entorno de

ejecución Java reducido y altamente optimizado, especialmente desarrollado para

el mercado de dispositivos electrónicos de consumo se ha producido toda una

revolución en lo que a la extensión de Java se refiere. Es posible encontrar

microprocesadores diseñados para ejecutar bytecode Java y software Java para

tarjetas inteligentes JavaCard, teléfonos móviles, buscapersonas, set-top-boxes,

sintonizadores de TV y otros pequeños electrodomésticos. El modelo de

desarrollo de estas aplicaciones es muy semejante a las applets de los navegadores

salvo que en este caso se denominan MIDlets.

En el navegador web. Desde la primera versión de java existe la posibilidad de

desarrollar pequeñas aplicaciones applets en Java que luego pueden ser

incrustadas en una página HTML para que sean descargadas y ejecutadas por el

navegador web. Estas mini-aplicaciones se ejecutan en una JVM que el navegador

tiene configurada como extensión plugin en un contexto de seguridad restringido

configurable para impedir la ejecución local de código potencialmente malicioso.

El éxito de este tipo de aplicaciones no fue realmente el esperado debido a

diversos factores, siendo quizás el más importante la lentitud y el reducido ancho

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de banda de las comunicaciones en aquel entonces que limitaba el tamaño de las

applets que se incrustaban en el navegador. La aparición posterior de otras

alternativas aplicaciones web dinámicas de servidor dejó un reducido ámbito de

uso para esta tecnología, quedando hoy relegada fundamentalmente a

componentes específicos para la intermediación desde una aplicación web

dinámica de servidor con dispositivos ubicados en la máquina cliente donde se

ejecuta el navegador. Las applets Java no son las únicas tecnologías aunque sí las

primeras de componentes complejos incrustados en el navegador. Otras

tecnologías similares pueden ser: ActiveX de Microsoft, Flash, Java Web Start,

etc.

En sistemas de servidor. En la parte del servidor, Java es más popular que nunca,

desde la aparición de la especificación de Servlets y JSP, Java Server Pages. Hasta

entonces, las aplicaciones web dinámicas de servidor que existían se basaban

fundamentalmente en componentes CGI y lenguajes interpretados. Ambos tenían

diversos inconvenientes fundamentalmente lentitud, elevada carga computacional

o de memoria y propensión a errores por su interpretación dinámica.

En aplicaciones de escritorio. Hoy en día existen multitud de aplicaciones

gráficas de usuario basadas en Java. El entorno de ejecución Java JRE se ha

convertido en un componente habitual en los PC de usuario de los sistemas

operativos más usados en el mundo. Además, muchas aplicaciones Java lo

incluyen dentro del propio paquete de la aplicación de modo que se ejecuten en

cualquier PC. En las primeras versiones de la plataforma Java existían importantes

limitaciones en las API de desarrollo gráfico AWT. Desde la aparición de la

biblioteca Swing la situación mejoró substancialmente y posteriormente con la

aparición de bibliotecas como SWT hacen que el desarrollo de aplicaciones de

escritorio complejas y con gran dinamismo, usabilidad, etc. sea relativamente

sencillo.

Plataformas soportadas. Una versión del entorno de ejecución Java JRE (Java

RuntimeEnvironment) está disponible en la mayoría de equipos de escritorio. Sin

embargo, Microsoft no lo ha incluido por defecto en sus sistemas operativos. En

el caso de Apple, éste incluye una versión propia del JRE en su sistema operativo,

el Mac OS. También es un producto que por defecto aparece en la mayoría de las

distribuciones de GNU/Linux. Debido a incompatibilidades entre distintas

versiones del JRE, muchas aplicaciones prefieren instalar su propia copia del JRE

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antes que confiar su suerte a la aplicación instalada por defecto. Los

desarrolladores de applets de Java o bien deben insistir a los usuarios en la

actualización del JRE, o bien desarrollar bajo una versión antigua de Java y

verificar el correcto funcionamiento en las versiones posteriores. (García, 2000)

2.3 Interfaz gráfica

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphicaluser

interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un

conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones

disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual

sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o

computador.

Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la

interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de

línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es

pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario,

cabe citar los entornos de escritorio Windows, el Linux o el de Mac OS X.

En el contexto del proceso de interacción persona ordenador, la interfaz gráfica de

usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del

uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema

informático. (W.I.A, 2013)

2.3.1 Características básicas de una GUI.

Facilidad de comprensión, aprendizaje y uso.

Representación fija y permanente de un determinado contexto de acción fondo.

El objeto de interés ha de ser de fácil identificación.

Diseño ergonómico mediante el establecimiento de menús, barras de acciones e

iconos de fácil acceso.

Las interacciones se basarán en acciones físicas sobre elementos de código visual

o auditivo (iconos, botones, imágenes, mensajes de texto o sonoros, barras de

desplazamiento y navegación...) y en selecciones de tipo menú con sintaxis y

órdenes.

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Las operaciones serán rápidas, incrementales y reversibles, con efectos

inmediatos.

Existencia de herramientas de ayuda y consulta.

Tratamiento del error bien cuidado y adecuado al nivel de usuario.

2.3.2 Tipos de GUI:

2.3.2.1 GUI e interfaz de enfoque del usuario. Los tipos de GUI que se encuentran en

juegos de computadora, y los GUI avanzados basados en realidad virtual, se usan con

frecuencia en tareas de investigación.

Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están trabajando

actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User Interface), que

es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D.

Podría expresarse como 2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una

dimensión.

Figura 22. Interfaz de enfoque del usuario

Fuente: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/comunicabilidad.htm.

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2.3.2.2 Interfaz de usuario de pantalla táctil. Algunos GUI son diseñados para

cumplir con los rigurosos requisitos de los mercados verticales. Éstos se conocen como

GUI de uso específico. Un ejemplo de un GUI de uso específico es la ahora familiar

touchscreen o pantalla táctil (pantalla que al ser tocada efectúa los comandos del ratón

en el software). Se encuentra actualmente implementado en muchos restaurantes y en

muchas tiendas de autoservicio de todo el mundo.

Fue iniciado por Gene Mosher en la computadora del ST de Atari en 1986, el uso que él

específico en las GUI de pantalla táctil ha encabezado una revolución mundial en el uso

de las computadoras a través de las industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al

por menor.

Otros ejemplos de GUI de uso específico, relacionados con la pantalla táctil son los

cajeros automáticos, los kioscos de información y las pantallas de monitoreo y control

en los usos industriales, que emplean un sistema operativo de tiempo real. Los teléfonos

móviles y los sistemas o consolas de juego también emplean las pantallas táctiles.

Además la domótica no es posible sin una buena interfaz de usuario, o GUI.

Figura 23. Interfaz de usuario de pantalla táctil

Fuente: http://es.123rf.com/photo_12026874_interfaz-de-pantalla-tactil-el-futuro-con-

la-mano-la-combinacion-de-fotografia-y-grafica.html.

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2.3.2.3 Interfaz natural de usuario. Son aquellas en las que se interactúa con un

sistema, aplicación, etc., sin utilizar dispositivos de entrada como ratón, teclado, lápiz

óptico, etc. En lugar de éstos se utilizan las manos o las yemas de los dedos. (H.T.D,

2013)

Figura 24. Interfaz natural de usuario

Fuente: http://www.trendhunter.com/trends/minority-report-becomes-reality-interface-

free-touch-driven-screen

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CAPÍTULO III

3. ANÁLISIS COMPARATIVO DE LOS SOFTWARE DE

MANTENIMIENTO EXISTENTES

3.1 Historia del software de mantenimiento

La aparición de los software de mantenimiento tiene sus inicios en la década de los 70

gracias a la aparición de las técnicas modernas de mantenimiento como son el TPM,

CBM, RCM entre otros, el uso de estas estrategias de mantenimiento dieron como

resultado una revolución tecnológica, los encargados del mantenimiento se vieron

obligados a desarrollar nuevas herramientas para el control de las averías.

Entre ellas se desarrollaron software que en principio servían para llevar un registro

histórico de los equipos existentes en la planta, mas hoy en día su uso es ilimitado

pudiendo controlar todos los aspectos referentes al uso de las nuevas técnicas de

mantenimiento, actualmente estas herramientas son llamadas CMMS.

3.2 Gestión del mantenimiento asistido por computadora

Computerized maintenance management system (CMMS) en esencia es una

herramienta software que ayuda en la gestión de los servicios de mantenimiento de una

empresa. Básicamente es una base de datos que contiene información sobre la empresa

y sus operaciones de mantenimiento. Esta información sirve para que todas las tareas de

mantenimiento se realicen de forma más segura y eficaz. También se emplea como

herramienta de gestión para la toma de decisiones.

Las plataformas de gestión del mantenimiento asistido por computadora pueden ser

utilizadas por cualquier organización que necesite gestionar el mantenimiento de sus

equipos, activos y propiedades. Algunas de las soluciones existentes están enfocadas a

mercados específicos mantenimiento de flotas de vehículos, infraestructuras sanitarias,

etc. aunque también existen productos que enfocados a un mercado general.

El software ofrece una amplia variedad de funcionalidades, dependiendo de las

necesidades de cada organización, existiendo en el mercado un gran rango de precios.

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Puede ser tanto accesible vía web, mientras que la aplicación se encuentra alojada en los

servidores de la empresa que vende el producto o de un proveedor de servicios base de

datos o accesible vía LAN si la empresa adquisidora del producto lo aloja en su propio

servidor. (W.M.A, 2013)

3.3 Tipos de CMMS

Los software de mantenimiento se clasifican en referencia a las características que le da

su proveedor en este caso vamos a realizarlo respecto a su entorno de trabajo.

3.3.1 CMMS de escritorio. Este tipo de software son los que se instalan en un

computador personal sea este de escritorio o portátil, su uso es muy extendido por la

versatilidad de estos la base de datos es estática, así que debe ser modificada siempre

por el usuario principal o dueño de la licencia.

Figura 25. Sistema de escritorio

Fuente: http://es.123rf.com/photo_15997816_computadora-de-escritorio-con-libros-de-

vuelo-fuera-de-la-pantalla-la-educacion-en-linea-o-concepto-.html

3.3.2 CMMS en red. En este tipo el software se instala en diversas computadoras

que están conectadas en red, tienen la ventaja de que tienen, un sistema maestro, y las

demás entradas son esclavos con lo que se consigue que cualquiera pueda alimentar al

sistema pero solo el puerto maestro vea los resultados y genere información.

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Figura 26. Sistema en red

Fuente: http://conchita-shell.blogspot.com/2010/05/uso-de-computadoras-para-el-

manejo-y.html

3.3.3 CMMS en nube. Este tipo de software a pesar de que el instalador es puesto en

un computador de escritorio o portátil, su base de datos está en la red, tiene el beneficio

de que por lo general el servicio de nube es entregado por los propios proveedores del

software, y además al estar en red sus perdida es casi imposible pudiendo esta base de

dato ser utilizada por cualquiera a quien se le dé la dirección y el acceso pudiendo

trabajar desde cualquier lugar del mundo.

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Figura 27. Sistema en nube

Fuente: http://blog.espol.edu.ec/immunoz/author/jocazeva/

3.4 CMMS existentes en el mercado

Hay muchos software de mantenimiento en el mercado, para nuestro objetivo

analizaremos tres de gran uso en nuestro medio como son el MP, el SAMM y el

PROTEUS.

3.4.1 MP. El MP es un software profesional para control y administración del

mantenimiento, el objetivo principal del MP es ayudarle a administrar la gestión de

mantenimiento de una manera eficiente, manteniendo toda la información de su

departamento de mantenimiento documentada y organizada.

Un sistema computarizado de mantenimiento como el MP se encarga de informar

oportunamente sobre los trabajos de mantenimiento que deben realizarse, generando

historiales que permiten medir el desempeño de mantenimiento y tomar acciones para

mejorarlo. Muchos son los beneficios tangibles e intangibles que pueden obtenerse por

la implementación del MP.

Un ambiente de trabajo en donde el mantenimiento se limita a reparar fallas, propicia el

trabajo bajo presión, lo cual repercute en la calidad del trabajo y se traduce en mayores

exposiciones al riesgo de daños en los equipos y personas. El cambio de mantenimiento

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de emergencia a mantenimiento preventivo organizado llega a representar ahorros muy

importantes para una empresa. Mediante un mantenimiento preventivo organizado es

posible prever las fallas antes de que ocurran, realizando simples rutinas de inspección,

ajuste, lubricación o cambio de piezas menores.

Por lo general, la mayoría de las fallas mayores inician con el desgaste de un

componente menor que al fallar desencadena un problema de magnitud mucho mayor.

Estas fallas por lo general son previsibles y pueden evitarse llevando a cabo simples

rutinas de mantenimiento preventivo, redundando en una importante reducción en los

costos de mantenimiento al preveer fallas mayores.

El desperfecto de una pieza por falta de mantenimiento puede ocasionar también fallas

que paralicen la producción por horas o incluso días, generando fuertes pérdidas. De

aquí la importancia de contar con un sistema que permita dirigir eficiente y

puntualmente las tareas de mantenimiento preventivo, evitando paros en la producción.

En general, el MP contribuye de manera significativa a garantizar una continuidad en

los procesos de producción, además de prolongar la vida útil de los equipos.

Otra ventaja de éste CMMS es que permite dejar documentada toda la información del

departamento de mantenimiento. Con ello, al haber cambios en el personal de

mantenimiento, la información sobre los trabajos que se deben realizar, trabajos

realizados, fallas, historiales, etc., queda grabada en el sistema, garantizando así una

continuidad en el seguimiento de los programas de mantenimiento.

Figura 28. MP

Fuente: http://www.soleti.com.mx/subpage5.html

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3.4.1.1 Alcances del MP

Catálogo de equipos. Forme su catálogo de equipos y documente en el MP toda

la información de sus equipos, como por ejemplo, imágenes, localización, planos,

archivos adjuntos, especificaciones, notas, garantías, datos del proveedor, etc. El

MP ofrece gran versatilidad al permitir al usuario establecer sus propios campos

personalizados para la captura del catálogo de equipos.

Catálogo de localizaciones. Estructure en el MP el árbol de localizaciones que le

permitirá dejar documentada la localización de todos y cada uno de sus equipos.

Gracias a la estructura arbolar del catálogo de localizaciones, usted podrá

establecer filtros para ubicar los equipos a cualquier nivel del árbol.

Rutinas de mantenimiento. Documente en el MP sus planes de mantenimiento

rutinario para equipos y localizaciones, indicando las actividades rutinarias que

deben realizarse, así como la frecuencia con que debe realizarse cada actividad. El

MP permite establecer planes de mantenimiento en base a tiempo o lecturas como

por ejemplo kilómetros recorridos, horas de uso, etc. Incluso es posible establecer

planes combinados con fechas y lecturas, lo que suceda primero.

Ordenes de trabajo. Día con día el MP analiza las fechas de trabajos

programados e informa sobre los trabajos que deben realizarse en el periodo.

Seleccione los trabajos y genere las órdenes de trabajo en forma automática desde

el MP. A cada orden de trabajo que el usuario genera, el MP asigna un número de

folio consecutivo para su control En una misma orden de trabajo se pueden incluir

opcionalmente varios trabajos, tanto de mantenimiento rutinario como de

mantenimiento no rutinario. También es posible incluir opcionalmente uno o

varios equipos o localizaciones en una misma orden de trabajo.

Solicitudes vía internet. Reporte solicitudes de mantenimiento vía internet. Las

solicitudes de mantenimiento que se reportan vía internet, llegan directamente al

personal de mantenimiento. Cada vez que alguien reporta una solicitud de

mantenimiento vía internet, se abre una ventana en la pantalla de los

administradores de mantenimiento indicándoles sobre los trabajos que el personal

reporta o solicita. Por otro lado, las personas que hacen una solicitud podrán

consultar en Internet el estado que guarda su solicitud, es decir, si su solicitud ya

fue leída, fecha programada para realizar el trabajo, si el trabajo ya fue realizado,

etc.

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Calculo automático de los calendarios de mantenimiento. En los calendarios de

mantenimiento el MP marca las fechas cuando deben realizarse los diferentes

trabajos de mantenimiento, encargándose el MP de mantener actualizados y al día

dichos calendarios. Dada la cantidad de actividades que normalmente deben

controlarse y al hecho de que los calendarios constantemente requieren ser

actualizados, sólo con un sistema computarizado como el MP es posible mantener

organizada toda esta información.

Distribución de cargas de trabajo. El MP cuenta con herramientas que le

ayudarán a distribuir las órdenes de trabajo entre el personal de mantenimiento en

función de la especialidad y duración estimada de cada orden.

Actualización de trabajos realizados. Una vez que se realicen los trabajos, el

usuario deberá reportar en el MP sobre los trabajos realizados. Cuando el usuario

reporta en el MP sobre algún trabajo de mantenimiento rutinario realizado, en

forma automática el MP genera la fecha próxima para cuando dicho trabajo deba

volver a realizarse. Conforme se van marcando los trabajos como realizados, un

control gráfico muestra el avance de cada OT.

Mediciones predictivas. Existen trabajos de mantenimiento que implican la toma

de una medición, como por ejemplo medir temperatura, vibración, desgaste, etc.

Documente en el MP el valor de las mediciones que realiza a sus equipos. El MP

grafica dichas mediciones y lo mantiene informado sobre todos aquellos equipos

con mediciones fuera o cercanas a límites.

Inventario de repuestos y consumibles. El MP Profesional y Empresarial incluyen

un programa de inventario muy completo denominado Inventario de Repuestos

que permite controlar en forma eficiente existencias de materiales y repuestos,

movimientos de entradas y salidas, kardex, valuación del inventario por diferentes

métodos, calcular el abastecimiento, proveedores, compras, etc. Otra característica

es la opción de manejar multi almacenes y marcas equivalentes para un mismo

producto, así como código de barras. No obstante que el inventario es un

programa independiente al MP, desde el MP el usuario podrá ligarse a la base de

datos del Inventario para consultar existencias, generar en forma automática los

vales de salida de material y determinar los repuestos y consumibles necesarios

para realizar las diferentes actividades.

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Catálogo de mano de obra. En el MP el usuario captura el Catálogo de Mano de

Obra en el que quedan registrados los nombres, especialidades, costos por hora y

costos extraordinarios del personal involucrado en las labores de mantenimiento.

La información de este catálogo permitirá la designación de responsables para las

órdenes de trabajo, así como el registro del tiempo consumido por concepto de

mano de obra en cada orden de trabajo.

Catálogo de proveedores y servicios externos. El MP contempla un catálogo de

proveedores de equipos y servicios. Los equipos que se registren en el MP, podrán

relacionarse con su respectivo proveedor. El usuario podrá consultar en línea la

información del proveedor como por ejemplo, contactos, teléfonos, etc. Podrá

también formar un catálogo de los servicios que cada proveedor ofrece y

documentar en el MP el consumo de servicios.

Control de resguardos y devoluciones de herramientas. El MP Profesional y el

MP Empresarial incluyen un programa denominado Control de Herramientas.

Este programa permite controlar resguardos y devoluciones de todas las

herramientas entregadas a los trabajadores. El programa permite entre otras cosas

consultar en línea quien tiene o donde se encuentra cada una de las herramientas.

Antes de proceder a efectuar un trabajo de mantenimiento, desde el MP el usuario

podrá consultar la disponibilidad o existencias en el almacén de las herramientas

que empleará para realizar los trabajos encomendados.

Asociación de recursos y actividades. La asociación de los recursos a las

actividades consiste en establecer para cada una de las actividades de

mantenimiento rutinario, los recursos materiales (repuestos y consumibles), mano

de obra, servicios externos y herramientas necesarios para realizarlas.

Flujo de recursos. Conociendo los recursos que se requieren para realizar cada

actividad y las fechas programadas para realizarlas, el MP calcula las cantidades

de cada recurso por emplear en los siguientes días o meses, así como los costos

programados.

Vales de almacén. Genere los vales de almacén en forma automática en el MP y

descárguelos al momento de generar su movimiento de salida desde el inventario

de repuestos.

Consumos. El MP permite documentar el consumo de los repuestos, mano de

obra y servicios externos utilizados durante la ejecución de los trabajos de

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mantenimiento. Esto nos permitirá hacer consultas sobre los recursos utilizados en

cada equipo y analizar costos de mantenimiento.

Calculo automático del abastecimiento. El Inventario de Repuestos consulta al

MP para calcular el abastecimiento oportuno y justo a tiempo de los repuestos y

consumibles que deberán adquirirse para cumplir con los programas de

mantenimiento. El cálculo se lleva a cabo tomando en cuenta las existencias y los

recursos programados.

Historial de consumos y trabajos realizados. El MP mantiene organizada,

actualizada y disponible para consulta toda la información histórica referente a

trabajos realizados y recursos utilizados.

Grafica programado vs realizado. Gráfica en la que se comparan mensualmente

la cantidad de actividades programadas y la cantidad de actividades realizadas.

Análisis de fallas y causas raíz. Detecte los tipos de equipo que más fallas

presentan, las fallas más frecuentes y sus causas raíz.

Historia gráfica. En forma gráfica se muestra la historia de mantenimientos

efectuados a un equipo en un lapso de tiempo, mostrando periodos protegidos y

periodos desprotegidos. Esta gráfica constituye un indicador para evaluar la

vulnerabilidad de los equipos y en ella es posible visualizar que tan apegado a lo

programado ha sido la ejecución de los trabajos de mantenimiento. Permite

también relacionar fallas con los planes de mantenimiento ayudando a hacer los

ajustes necesarios en los planes de mantenimiento para evitar que determinada

falla vuelva a presentarse.

Grafica de costos, paros, etc. Genere gran cantidad de consultas, gráficas y

reportes relacionados con la gestión del mantenimiento, como gráficas de costos,

paros, etc.

Índices de mantenimiento. El MP calcula tres índices de mantenimiento, tiempo

medio entre fallas, tiempo medio para reparación y disponibilidad.

Control de garantías. El MP permite documentar las garantías de cada equipo, ya

sea que se trate de la garantía del equipo, de un repuesto o incluso la garantía por

un servicio. Accesando a este módulo podrá consultar todas las garantías vigentes

de un equipo.

Librerías. Una librería es un archivo que contiene una serie de planes de

mantenimiento prefabricados de diversos equipos típicos. El MP incluye librerías

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- 72 -

con una amplia variedad de planes de mantenimiento prefabricados que le

facilitarán sin lugar a dudas la implementación del MP.

Seguridad. Para seguridad de su sistema de mantenimiento, el MP permite dar de

alta a los usuarios que tendrán acceso al MP. Los usuarios registrados tendrán

acceso al programa mediante una clave de acceso y podrán tener permiso total o

limitado para accesar diferentes módulos y ejecutar funciones determinadas.

3.4.1.2 Sectores de aplicación del MP. Sin importar el tamaño de la empresa, su

versatilidad permite implementarlo en cualquier lugar en donde haya equipos,

maquinaria e instalaciones sujetas a mantenimiento. Las cuales son:

Industrias.

Constructoras.

Hoteles.

Hospitales.

Flotillas.

Empresas de servicios.

3.4.1.3 Requerimientos de hardware del MP. Los mínimos necesarios para el

funcionamiento de los diferentes tipos del MP se desglosan en la tabla 1.

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Tabla 1. Requerimientos de hardware

Fuente: http://www.mpsoftware.com.mx/software_mantenimiento/index.html

3.4.2 SAMM. SAMM es un sistema de administración de mantenimiento moderno

por sus siglas, es el sistema especializado para mantenimiento en empresas de servicios

y manufactura, es el resultado de 9 años de experiencia en el sector de mantenimiento,

cada una de sus versiones ha involucrado el knowhow del sector y nuestros consultores,

hoy cuenta con más de 140 implementaciones en Colombia y en el exterior con

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alrededor de 1000 usuarios interactuando con la herramienta generando una comunidad

en torno a las operaciones de mantenimiento, aumentando el nivel de calidad en la

prestación de este tipo de servicios.

SAMM según palabras de los usuarios es la principal herramienta de gestión y gerencia

de mantenimiento, evitando pérdidas de tiempo en tareas repetitivas y obteniendo una

visión completa del estado del departamento de servicio en una sola pantalla, SAMM

permite llevar toda la información de su departamento desde la llamada o solicitud de su

cliente hasta el cierre de la misma pasando por los diferentes procesos del flujo de

servicio como son el diagnostico, cotización, solicitud de repuestos, ejecución,

liquidación y cierre.

Cuentan con varias versiones dependiendo del tamaño de la empresa, sus necesidades

de comunicación e infraestructura, la nueva versión SAMM Web es la evolución del

trabajo y conocimiento a lo largo de estos años de implementación y consultoría de la

versión SAMM 4.0 versión cliente servidor aplicación existente en el mercado desde

hace 3 años.

Figura 29. SAMM

Fuente: http://www.idaesoluciones.com/samm.html

3.4.2.1 Alcances del SAMM. SAMM apunta a las últimas tecnologías de

comunicación: Internet, manejando su mantenimiento en tiempo real desde donde se

encuentre su personal de servicio y mantenimiento. Las empresas podrán estar

preparadas para ofrecer un mantenimiento de clase mundial con herramientas de última

generación.

Interfaz gráfica amigable. SAMM está desarrollado en un ambiente grafico

sencillo que le permite facilidad en el ingreso y consulta de la información, con un

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registro de ágil y practico, asegurando facilidad de uso a los administradores y

usuarios del sistema, su última versión fue diseñada para que disfrute la ejecución

de trabajo con iconografía intuitiva y contando con el apoyo de ayudas en línea.

Control total sobre el flujo de servicio. Registro de la operación en tiempo real,

en SAMM realizamos el proceso secuencial del servicio, iniciando con la

cotización de servicio, la asignación de recursos como mano de obra, repuestos y

herramientas, culminando con el proceso de costeo y cierre, de esta forma

aseguramos un seguimiento detallado del servicio, y podremos obtener al finalizar

un periodo informes ágiles sobre el desempeño de la operación.

Seguimiento controlado del servicio. Con las herramientas de control incluidas en

SAMM y la interfaz de programación de recursos, usted podrá identificar

rápidamente, Quien está ejecutando una actividad, como debe realizarla, cuando y

donde debe ser desarrollarla, confíe en SAMM la información que hasta hoy usted

lleva en su cabeza.

Ciclo evolutivo constante. SAMM es una aplicación que diariamente se está

alimentando con los diferentes modelos de servicio de cada compañía en la que

trabajamos, permitiéndonos ser dinámicos con las necesidades del mercado y

contar con una aplicación más integral y practica día a día.

Aplicable en diferentes sectores industriales. SAMM es un facilitador en la

gestión del servicio, es una vía a la organización y control del departamento, en

los procesos de servicio el flujo de información es similar, creación de una orden

de trabajo, asignación de recursos, lo que difiere es el tipo de equipo y aquí es

donde SAMM se encarga de parametrizarse según las necesidades de su

compañía.

Escalable de acuerdo a su empresa. Diferentes versiones de acuerdo a su

infraestructura, tamaño, nivel de técnicos, SAMM crece con su compañía en el

tiempo permitiendo la configuración de diferentes niveles de acceso para sus

sucursales o agencias de servicio a nivel nacional, centralizando la operación.

Flujo de documentos. Creación de diferentes documentos relacionados entre sí

para llevar un seguimiento correcto de su operación solicitud de servicio, orden de

trabajo, cotización, requisición de repuestos, remisiones de entrada y salida,

relaciones de gastos, órdenes de compra entre otros. Asegurando la trazabilidad de

todo su proceso de servicio.

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- 76 -

3.4.2.2 Sectores de aplicación del SAMM. SAMM se orienta principalmente a cinco

tipos de empresas:

Empresas comercializadoras de equipos con departamento de mantenimiento y/o

soporte post venta.

Empresas dedicadas a mantenimiento de equipos e instalaciones.

Empresas manufactureras y de construcción con maquinaria en sus plantas.

Concesionarios de vehículos o mantenimiento de flotas.

Empresas de servicios de ingeniería.

Además de sectores de servicio dentro de los que se destacan:

Energía.

Salud.

Aire Acondicionado.

Equipos industriales.

Aire Comprimido.

Maquinaria para Construcción.

Transporte y movimiento de carga.

Construcción y Montaje de obras.

Comunicaciones y tecnología.

3.4.2.3 Requerimiento de hardware del SAMM. Los mínimos necesarios para el

funcionamiento de los diferentes tipos del MP se desglosan en la tabla 2.

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Tabla 2. Requerimiento de hardware

Fuente: http://www.idaesoluciones.com/SAMM-descargas.html

3.4.3 PROTEUS. PROTEUS CMMS es un completo sistema de software para

administración de activos y mantenimiento, fácil de usar, que ayuda a las empresas a

incrementar su retorno de inversión al tiempo que reduce el costo de operación.

PROTEUS integra administración de activos, administración de mantenimiento,

inventarios, mano de obra y funciones de compras para mejorar la programación,

reducción de costos, planificación de recursos y más.

PROTEUS está disponible en dos opciones PROTEUS PROFESSIONAL para

pequeñas y medianas instalaciones y PROTEUS ENTERPRISE para administrar los

activos empresariales a lo largo de varias ubicaciones y bases de datos.

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Figura 30. PROTEUS

Fuente: http://www.prweb.com/releases/2011/8/prweb8707478.htm

3.4.3.1 Alcances del PROTEUS

Facilidad de integración. Interface con sistemas de manufactura tipo ERP.

Interface con los sistemas de automatización de Edificios.

Interface con automatización de edificios. Generación automática de órdenes de

trabajo en respuesta a alarmas y tiempo de operación en edificios. Documenta

acciones correctivas tomadas para efectos de certificación

Fácil de instalar. Traslado de datos de otros sistemas a PROTEUS. Múltiples

idiomas y monedas para operaciones globales

Entrenamiento comprensivo. PROTEUS es amigable y fácil de usar. Planeación

para la implantación y asistencia técnica.

Escalabilidad. Crece de acuerdo a las necesidades de su organización. Puede

incrementar su capacidad cuando se requiera.

Manejo de múltiples localizaciones. El mantenimiento de múltiples

localizaciones puede ser supervisado desde un centro de comando centralizado.

Con PROTEUS usted puede operar su empresa desde su cubículo.

Capacidad de personalización. PROTEUS puede ser personalizado a los

requerimientos particulares de su organización. Todos los reportes y gráficas

pueden ser modificados por el Usuario, nuevos reportes pueden ser desarrollados.

Programación del preventivo maestro. Genera órdenes de trabajo planeadas, para

mantenimiento regular y para preventivo. Captura costos, horas de mano de obra,

refacciones y contratistas durante la vida en uso de un activo

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Programación multi ciclo. Un solo programa de mantenimiento para un activo

puede ser desarrollado con todos sus ciclos de realización. Los MP pueden ser en

base a su corrida de operación.

Mantenimiento correctivo. Lleva registro de causas de falla y el tiempo muerto

downtime incurrido. Eficiente registro de reparaciones no programadas en

respuesta a alarmas o trabajo de emergencia.

Administración de inventarios. Identifica y administra refacciones y equipo

usados en mantenimiento. Disminuye las piezas obsoletas.

Administración de personal. Asegura una planeación óptima de mano de obra al

generar planes de acción diarios y semanales. Registra y reporta la productividad

objetivamente.

Administración de proveedores. Identifica vendedores y proveedores de

refacciones y el equipo donde se aplican. Genera y controla requisiciones y/o

órdenes de compra.

3.4.3.2 Sectores de aplicación del PROTEUS. PROTEUS es una solución eficiente y

rentable para instalaciones de cualquier tamaño. Es ampliamente reconocido como uno

de los más versátiles sistemas de mantenimiento, ya que han sido juzgados y probados a

través de más de 5000 instalaciones, en estas áreas:

Aeropuertos.

Automoción.

Educación.

Proceso de comida.

Gobierno.

Salud vida Instalaciones.

Ciencia farmacéutico.

Alojamiento Manufactura

Utilidades por menor

3.4.3.3 Requerimiento de hardware del PROTEUS. Los mínimos necesarios para el

funcionamiento de los diferentes tipos del MP se desglosan en la Tabla 3.

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Tabla 3. Requerimiento de hardware

Fuente: http://www.eaglecmms.com/Spanish.htm

3.5 Síntesis de los CMMS

Los CMMS analizados, todos tienen algo en común, son de licencia o de pago, los tres

nos ofrecen versiones de prueba pero al descargar los instaladores, tenemos que seguir

un proceso para evaluar el demo al final no se ha podido probar la interface, aunque se

ha revisado los tutoriales en los que se nos da una expectativa de lo que esperamos del

software en base a esto podemos decir:

Todos son de interfaces gráficas, pero no sabemos qué tipo o a que sistema de

mantenimiento está orientado.

Lo principal es el control del mantenimiento preventivo y el mantenimiento

correctivo.

Gestión de órdenes de trabajo.

Las bases de datos son de Microsoft eso es un problema por las licencias de

Access.

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Para utilizar los demos las tres empresas de software, requieren información de la

industria en que se desea implementar, intentan conseguir información de un

modo nada ético.

El precio de las licencias varían de $3000 a $5000 anual, dependiendo de la

versión que se desee adquirir.

Todos estos software ofrecen grandes cosas pero no se ha logrado conseguir ninguno de

ellos, que este funcional, una de las razanos es que utilizan llaves físicas lo que casi

imposibilita obtener una versión libre, además de del celo con el que cuidan cualquier

cualidad especifica del software.

Otra razón para la falta de este tipo de software no se pueda encontrar libre es que son

muy pocos los profesionales con la orientación en la optimización del mantenimiento o

empresas muy poco preocupadas por esta área, esta es la gran crisis que sufre en los

últimos años el mantenimiento.

Revisado estos CMMS, se ha encontrado grandes cualidades de cada uno de ellos,

siendo una de las características más apreciables el ser amigable con el usuario, una

interface sencilla y directa, además del enfoque central que sería la gestión del

mantenimiento preventivo y correctivo, y la creación y administración de las órdenes de

trabajo y del personal.

3.5.1 Análisis de las cualidades de los CMMS. Las características principales de

estos software nos conllevan a conseguir según sea nuestra necesidad o la de la industria

a implementar una serie de beneficios entre los que mencionaremos:

Optimización de los recursos.

Mejora de la planificación, seguimiento y aplicación.

Mayor disponibilidad, disminución de existencias, fácil localización.

Mejoras en la calidad y productividad de la organización.

Disminución de los tiempos de paro en elementos productivos. Mayor fiabilidad y

disponibilidad.

Información actualizada, inmediata de todos los componentes del proceso.

Mejora de los procesos de actuación establecidos.

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Posibilidad de realizar estudios y anticipar cargas de trabajo o consumo de piezas.

Conocimiento inmediato de los gastos originados por cualquiera de los elementos

controlados.

Ajuste de los planes de mantenimiento a las características reales.

Permitir la participación en un TPM, CBM, RCM, etc.

Trazabilidad del equipamiento.

Posibilidad de implementar cualquiera de las metodologías de mantenimiento

existentes.

Mejor control de actividades subcontratadas.

En general el control de cualquiera de los procesos implicados en el

mantenimiento.

Seguridad industrial.

Seguimiento de garantías.

Sea cual sea nuestra necesidad un CMMS nos ayudara, más aun será necesario para la

implementación moderna de un buen sistema de mantenimiento, estas cualidades son

inherentes de un CMMS, y para que un nuevo software sea diseñado deben estar

presentes.

3.5.2 Propuesta de un CMMS de código libre. El software libre se ha convertido en

los últimos años en un fenómeno imparable. Ciertamente, el desafío que supone va más

allá de elementos meramente técnicos, ya que se diferencia del software tradicional, en

aspectos más fundamentales, que involucran desde razones filosóficas hasta nuevas

pautas económicas y de mercado. (D.W.A, 2013)

En referencia a esto se ha decido creer un nuevo CMMS con los últimos estándares

establecidos, y que además su código sea de uso libre, para lograr desarrollar esto se

seguirá las siguientes pautas:

Interface gráfica. Esto es lo más sobresaliente en el moderno software, una

interfaz amigable con el usuario, y de uso específico con lo que se logra que el

usuario lo vea como una alternativa viable.

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Órdenes de trabajo. Asignación de recursos humanos, reserva de material,

costos, seguimiento de información relevante como causa del problema, duración

del fallo y recomendaciones para acciones futuras.

Mantenimiento preventivo. Seguimiento de las tareas de mantenimiento, creación

de instrucciones pasó a paso o checklists, lista de materiales necesarios y otros

detalles. Normalmente los programas de gestión del mantenimiento asistido por

computadora programan procesos de mantenimiento automáticamente basándose

en agendas o la lectura de diferentes parámetros.

Mantenimiento correctivo. Llevar un control del mantenimiento, análisis de la

causa raíz de la falla, gestión del personal más idóneo según sea la necesidad y

llevar un registro estadístico de las máquinas.

Gestión de activos. Registro referente a los equipos y propiedades de la

organización, incluyendo detalles, información sobre garantías, contrato de

servicio, partes de repuesto y cualquier otro parámetro que pueda ser de ayuda

para la gestión. Además también pueden generar parámetros como los índices de

estado de las infraestructuras.

Recursos humanos. Establece el control y gestión de los recursos humanos del

área o servicio de mantenimiento. Pueden ser establecidos como competencias

laborales necesarias vs. existentes.

Con esto se desea lograr un CMMS de gran calidad capaz de competir y superar a

cualquier otro tipo de software de mantenimiento existente en el mercado, además de

poder ser modificado por cualquier otro usuario lo que generara con el tiempo

ramificaciones de este CMMS, tiendo como base el código que aquí creamos.

Lo más importante es que este CMMS será completamente gratuito, de licencia libre, lo

que nos llevara a su rápida difusión entre los estudiantes, sea de mecánica,

mantenimiento, carreras afines al sector industrial e incluso personas particulares

interesadas en la implementación, seguidamente será llevado a las industrias lo que sería

lo ideal generando así un ahorro significativo, al no tener que pagar licencias de otros

CMMS.

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CAPÍTULO IV

4. DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DEL SOFTWARE

4.1 Políticas de uso

Lo establecido en acuerdo con la Escuela de Ingeniería Mecánica, es que este programa

de mantenimiento sea utilizado por cualquier institución o usuario. Se determinó esta

política en razón que es un programa de código libre.

4.2 Tendencias actuales en la ingeniería de software

La ingeniería de software es una disciplina joven y aún está en desarrollo. Las

direcciones en que la ingeniería de software se está desarrollando incluyen.

4.2.1 Aspectos. Los aspectos ayudan a los ingenieros de software a lidiar con los

atributos de calidad al proporcionar herramientas para añadir o quitar código repetitivo

de muchas áreas en el código fuente.

Los aspectos describen cómo todos los objetos o funciones deben comportarse en

circunstancias particulares. Por ejemplo, los aspectos pueden agregar control de

depuración, registro o bloqueo en todos los objetos de un tipo particular.

Los investigadores actualmente están trabajando para comprender cómo utilizar

aspectos para diseñar el código de propósito general. Conceptos relacionados incluyen

programación generativa y plantillas.

4.2.2 Ágil. El desarrollo ágil de software guía a los proyectos de desarrollo de

software que evolucionan rápidamente con cambiantes expectativas y mercados

competitivos. Los proponentes de este método creen que procesos pesados, dirigidos

por documentos están desapareciendo en importancia.

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Algunas personas creen que las empresas y agencias exportan muchos de los puestos de

trabajo que pueden ser guiados por procesos pesados. Conceptos relacionados incluyen

la programación extrema, scrum y lean software development.

4.2.3 Experimental. La ingeniería de software experimental es una rama de la

ingeniería de software interesada en la elaboración de experimentos sobre el software,

en la recolección de datos de los experimentos y en la elaboración de leyes y teorías

desde estos datos.

Los proponentes de este método defienden que la naturaleza del software es tal que

podemos hacer avanzar el conocimiento en software a través de sólo experimentos.

4.2.4 Modeldriven. El diseño manejado por modelos desarrolla modelos textuales y

gráficos como artefactos primarios de diseño.

Hay disponibles herramientas de desarrollo que usan transformación de modelo y

generación de código para generar fragmentos de código bien organizado que sirven

como base para producir aplicaciones completas.

4.2.5 Líneas de productos de software. Las líneas de producción de software es una

forma sistemática para producir familias de sistemas de software, en lugar de crear una

sucesión de productos completamente individuales.

Este método destaca una extensiva, sistemática, reutilización de código formal, para

intentar industrializar el proceso de desarrollo de software.

4.3 Funciones del software

Las funciones principales del software de gestión del mantenimiento son:

La entrada, salvaguarda y gestión de toda la información relacionada con el

mantenimiento de forma que pueda ser accesible en cualquier momento de uno u

otro modo.

Permitir la planificación y control del mantenimiento.

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Suministro de información procesada y tabulada de forma que pueda emplearse en

la evaluación de resultados y servir de base para la correcta toma de decisiones.

4.4 Narración descriptiva del software

El Software elaborado tiene como principal característica que antes de ingresar a su

sistema, pide una confirmación de usuario y contraseña, tantas veces se necesite usarlo,

una vez realizado la validación de esos parámetros la ventana principal presenta ocho

menús, a continuación se describe:

Archivo. Permite el ingreso de usuario y contraseña, formulación de procesos, el

control de parámetros así como la salida del programa.

Catálogos. En este menú podemos registrar al personal encargado de

mantenimiento así como la maquinaria a cargo del departamento de

mantenimiento.

Planes. Permite la elaboración de los planes de mantenimiento dependiendo de la

maquinaria existente.

Órdenes. Aquí podemos realizar las ordenes de trabajo configurarlas así como

imprimirlas.

Reportes. En este menú nos permite visualizar gráficamente una variedad de datos

ingresados al sistema.

Utilidades. Se ha creado con la intención de que el usuario pudiera en un

momento dado respaldar o restaurar la base de datos.

Bitácora. Un menú controlado por el submenú parámetros nos posibilita el llevar

un control de quienes ingresan al sistema además de conocer que hicieron.

Ayuda. Permite visualizar información del sistema.

4.5 Análisis de requerimientos

La implementación del programa se la realizará mediante la herramienta NetBeans, con

la base de datos en MySQL y lenguaje Java, los que son de licencia libre.

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4.5.1 Requerimientos de hardware. Para el desarrollo del software es necesario lo

siguiente:

Procesador 1,5 GHz como mínimo.

Memoria RAM 512 MB como mínimo.

200 MB libres en disco duro.

4.5.2 Requerimientos de software. Para ejecutar este software se tiene que disponer

del siguiente software necesario para el funcionamiento normal:

Windows 7 o superior.

Java virtual machine.

4.6 Diseño

4.6.1 Diagrama de flujo de datos. Separamos la solución lógica de programación de

la parte de reglas y sintaxis de codificación con esta división del trabajo se obtiene

mayor eficiencia.

4.6.1.1 Diagrama de ingreso al software. Para ingresar al software de mantenimiento

se requiere de una contraseña, luego de su comparación y procesamiento llegamos a la

pantalla principal del software.

Tabla 4. Usuarios por defecto

Usuarios Password Nombre Role

EAltamirano 2000066916 Edwin Byron Altamirano Trujillo Diseñador

NTuquinga 6030830118 Nelson Iván Tuquinga Sagñay Diseñador

ECuadrado espochec Ing. Edwin Cuadrado Director

RDiaz espochrd Ing. Rodrigo Diaz Asesor

Fuente: Autores

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Figura 31. Diagrama de flujo de ingreso al software

Fuente: Autores

4.6.1.2 Diagrama de ingreso de datos. El ingreso de datos, visualización,

manipulación y actualización lo realizará únicamente el usuario que tenga permisos

asignados por un administrador, accederá con su contraseña hasta la pantalla principal y

a su consideración, decidirá ingresar.

Figura 32. Diagrama de flujo de ingreso de datos

Fuente: Autores

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4.6.1.3 Diagrama de visualización de datos. Aquí se deseó que la visualización se la

más rápidamente posible tanto de los reportes como de la bitácora.

Figura 33. Diagrama de flujo de la visualización de datos

Fuente: Autores

4.6.2 Diseño de base de datos. Una base de datos es un conjunto de datos y un

gestor de base de datos, además es una aplicación capaz de manejar este conjunto de

datos de manera eficiente y cómoda.

Una base de datos relacional es un conjunto de datos que están almacenados en tablas

entre las cuales se establecen unas relaciones para manejar los datos de una forma

eficiente y segura. Para usar y gestionar una base de datos relacional se usa el lenguaje

estándar de programación SQL.

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Figura 34. Diagrama de la base de datos

Fuente: Autores

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4.6.3 Diseño de la presentación del software

4.6.3.1 Ingreso al sistema. Es la primera ventana que se presenta antes de iniciar el

programa y su objetivo es la petición de usuario y clave para ser confirmados. Si son

incorrectos o no son escritos el programa no se ejecutará.

Figura 35. Ventana de petición de usuario y password

Fuente: Autores

4.6.3.2 Ventana principal. Es la ventana que contiene todas las opciones que presenta

el programa, tanto para realizar ingresos, modificar información, visualizar datos y

reportes.

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Figura 36. Ventana de menú principal

Fuente: Autores

4.6.3.3 Menú archivo. En este menú controlamos el acceso al sistema además de los

parámetros de funcionamiento del mismo.

Submenú usuarios. Permite crear, borrar o modificar un usuario del sistema,

además de poder otorgarles el permiso de los diferentes procesos.

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Figura 37. Submenú usuarios

Fuente: Autores

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Submenú procesos. En este submenú nos permite ingresar un nuevo proceso

aparte de los que se encuentra por defecto.

Figura 38. Submenú procesos

Fuente: Autores

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Submenú parámetros. Aquí controlamos la bitácora.

Figura 39. Submenú parámetros

Fuente: Autores

Submenú salir. Permite salir o cerrar el sistema.

Figura 40. Submenú salir

Fuente: Autores

4.6.3.4 Menú catálogos. En este menú ingresamos los valores en la base de datos ya

sea estos del personal como el de los equipos.

Submenú personal. Aquí ingresas el personal que trabaja en el área de

mantenimiento.

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Figura 41. Submenú personal

Fuente: Autores

Submenú equipos. En este submenú se ingresa los datos de los equipos, este

submenú a su vez contiene cuatro menús.

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Figura 42. Submenú equipos

Fuente: Autores

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4.6.3.5 Menú planes. En este menú se ingresa los planes de mantenimiento.

Submenú planes de mantenimiento. Aquí se ingresa el desarrollo de los planes de

mantenimiento esta ventana solo aceptara ingreso de planes de equipos

previamente cargados en el sistema.

Figura 43. Submenú planes de mantenimiento

Fuente: Autores

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4.6.3.6 Menú órdenes. Aquí podemos generar e imprimir ordenes de trabajo.

Submenú empresas. En este submenú ingresas los datos de las empresas a

realizar el mantenimiento.

Figura 44. Submenú empresas

Fuente: Autores

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Submenú generar ot. Aquí podemos realizar una orden de trabajo para que luego

sea imprimible.

Figura 45. Submenú generar ot

Fuente: Autores

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Submenú imprimir ot. En este submenú se puede imprimir las ordenes de trabajo

además de poder guardarlas ya que genera un archivo pdf.

Figura 46. Submenú imprimir ot

Fuente: Autores

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4.6.3.7 Menú reportes. En este menú se generar reportes de los diversos procesos del

sistema, estos se encuentran en los anexos A, B, C, D, E, F y G. Estos reportes son

generados en JasperViewer, desde aquí pueden ser guardados en diversos formatos o

imprimidos.

Figura 47. Menú reportes

Fuente: Autores

4.6.3.8 Menú utilidades. Este menú contiene el submenú respaldar restaurar que

realiza la función de poder tener una copia de la base de datos además y poder volver a

esa copia en cualquier momento.

Figura 48. Submenú respaldar restaurar

Fuente: Autores

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4.6.3.9 Menú bitácora. Aquí podemos controlar el ingreso de los usuarios al sistema

contiene solo un submenú bitácora este es controlado por el submenú parámetros de del

menú archivo. Este generar un reporte en JasperViewer está es el anexo H.

Figura 49. Submenú bitácora

Fuente: Autores

4.6.3.10 Menú ayuda. Este menú contiene un submenú llamado acerca de en el cual

podemos adquirir información del software además de poder ingresar al blog y al canal

de YouTube para poder recibir desde ayuda hasta pedido de nuevos módulos.

Figura 50. Submenú acerca de

Fuente: Autores

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4.7 Programación del sistema

El software esta implementado con la herramienta NetBeans basado en la sintaxis de

lenguaje Java, con una base de datos MySQL y permite su interactuación con uno

múltiples sistemas operativos como Linux, Mac, Solaris y Windows, el cual está

orientado a objetos.

4.8 Técnicas de programación

El modelo de programación utilizado para el desarrollo del programa se basó en la

orientación de objetos. Los objetos creados poseen propiedades y métodos; las

propiedades son aquellas características que describe a un objeto, mientras que los

métodos son pequeños programas que actúan sobre un determinado objeto y que

establecen su comportamiento.

4.9 Herramientas utilizadas

4.9.1 Java. Lenguaje de programación orientada a objetos. Está compuesta por dos

elementos: el lenguaje java y su plataforma, su principal característica es que puede

funcionar sobre cualquier sistema operativo.

Figura 51. Java

Fuente: http://ubunlog.com.ar/2013/05/11/como-instalar-java-en-ubuntu-13-04/

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4.9.2 MySQL. Es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y

multiusuario; esto quiere decir que utiliza múltiples tablas para almacenar y organizar la

información. Puede interactuar con varios lenguajes, entre ellos Java.

Figura 52. MySQL

Fuente: http://www.muylinux.com/2012/08/19/va-a-cerrar-oracle-mysql/

4.9.3 NetBeans. Es un entorno de desarrollo, hecho principalmente para el lenguaje

de programación Java. La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean

desarrolladas a partir de un conjunto de componentes llamados módulos.

Un módulo es un archivo Java que contiene clases de java escritas para interactuar con

las aplicaciones de NetBeans.

Figura 53. NetBeans

Fuente: http://informatica.iesvalledeljerteplasencia.es/wordpress/?p=9399

4.9.4 JasperReports. Es el más popular motor de creación de informes en código

abierto. Está escrito completamente en Java y es capaz de utilizar los datos procedentes

de cualquier tipo de fuente de datos y presentar los documentos con precisión de

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píxeles, lo cuales se pueden ver, imprimir o exportar en una variedad de formatos de

documentos incluyendo HTML, PDF, Excel, Open Office y Word.

Figura 54. JasperReports

Fuente: http://www-igm.univ-mlv.fr/~dr/XPOSE2012/jasperreports/presentation.html

4.9.5 iReport. Es un diseñador gratuito y de código abierto para JasperReports. Crea

diseños muy sofisticados que contienen gráficos, imágenes, subinformes, tablas de

referencias cruzadas y mucho más. Puede acceder a datos a través de JDBC, Table

Models, JavaBeans, XML, Hibernate, CSV, y fuentes personalizadas y luego publicar

estos informes en formato PDF, RTF, XML, XLS, CSV, HTML, XHTML, texto,

DOCX, u Open Office.

Figura 55. iReport

Fuente: http://ioss.com.ph/erpsolution

4.9.6 WorkBench. Es una herramienta visual de diseño de bases de datos que integra

desarrollo de software, administración de bases de datos, diseño de bases de datos,

creación y mantenimiento para el sistema de base de datos MySQL.

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Figura 56. WorkBench

Fuente: http://gespadas.com/mysql-workbench-5-2-35

4.9.7 Launch4j. Es un software OpenSource hecho en Java que permite crear

ejecutables para programas escritos en ese mismo lenguaje, tiene dos formas de crear

eses *.exe, una de ellas es realizando un lanzador que trabaja junto al JAR y otra es

envolviendo clases del JAR dentro de un ejecutable, esta última opción permite de

cierta forma, ocultar el bytecode, aunque no es muy segura, ya que puede ser abierta

con cualquier descompresor como winrar.

Figura 57. Launch4j

Fuente: http://launch4j.sourceforge.net/

4.10 Tutorial

El tutorial se realizó en base a videos en formato HD. Los mismos que se encuentra

tanto en el blog como en el canal de YouTube.

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Figura 58. Blog

Fuente: http://softwaredemantenimientolibre.blogspot.com/

Figura 59. Canal YouTube

Fuente: http://www.youtube.com/user/softwdemantenlibre3M

4.11 Pruebas

Las pruebas son para determinar el correcto funcionamiento del programa y poder

detectar cualquier tipo de error que se presente en su ejecución. Después de realizar las

pruebas, se comprobó que el software tiene la funcionalidad requerida por el usuario.

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Tabla 5. Pruebas del software

Pruebas Excelente Bueno Regular Malo

Seguridad x

Funcionabilidad del

software x

Compatibilidad del software x

Interacción con el usuario x

Presentación de reportes x

Tiempo de respuesta x

Facilidad de uso x

Fuente: Autores

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- 110 -

CAPÍTULO V

5. ANÁLISIS COSTO BENEFICIO

5.1 Introducción

Todo proyecto, surge como una idea de negocio en la que se busca suplir alguna

necesidad que aún no ha sido satisfecha, obteniendo beneficios ya sean lucrativos o no

lucrativos. Es por esto que para establecer si un proyecto es viable o no, se requiere de

realizar una formulación y evaluación del mismo, y de esta manera determinar si este

bien o servicio, es aceptado o de lo contrario rechazado por la sociedad o por nuestro

mercado objetivo.

El análisis de costo beneficio es una herramienta muy útil al evaluar alternativas que no

generan beneficios idénticos, y considera los beneficios del ciclo de vida de la misma

manera que los costos del ciclo de vida. Usada apropiadamente, el análisis costo

beneficio identifica la alternativa que ofrece los mejores beneficios económicos.

El análisis costo beneficio no es lo mismo que un análisis financiero, ya que éste último

trata de estimar con exactitud las inversiones, tanto presentes como futuras, necesarias

para que el proyecto sea redituable en su construcción, mantenimiento y operación. Por

su parte, el análisis costo beneficio es un estudio externo que no se preocupa de cómo

sea financiado el proyecto.

5.2 Costos

El siguiente análisis económico da una descripción de todos los gastos realizados para

obtener un valor total de inversión tanto de diseño y programación de un sistema de

mantenimiento preventivo y correctivo con el uso de interfaces gráficas con software.

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5.2.1 Costos directos. En los costos directos se toman en cuenta los gastos por

materiales, mano de obra, equipos o maquinarias utilizados y transporte.

5.2.1.1 Costo de materiales

Tabla 6. Costo de materiales

Descripción Cantidad Unidad Precio Unitario Sub Total

Papelería 1 Unidad 50 50

SUBTOTAL A 50

Fuente: Autores

5.2.1.2 Costos de mano de obra

Tabla 7. Costo de mano de obra

Descripción Cantidad Sal. Real/Hora Horas Hombre Sub Total

Ingeniero en sistemas 1 20 80 1600

Administrador BD 1 25 15 375

Diseñador grafico 1 10 20 200

SUBTOTAL B 2175

Fuente: Autores

5.2.1.3 Costos de equipos y herramientas

Tabla 8. Costo de equipos y herramientas

Descripción Cantidad Costo/Hora Horas Equipo Sub Total

CPU UG 1 3 100 300

SUBTOTAL C 300

Fuente: Autores

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5.2.1.4 Costos total directo

Tabla 9. Costo total directo

Descripción Precio

Costo de materiales 50

Costo de mano de obra 2175

Costo de equipos y herramientas 300

TOTAL COSTOS DIRECTOS 2525

Fuente: Autores

5.2.2 Costos indirectos. Los costos indirectos son aquellos en los que intervienen los

costos ingenieriles, este costo ingenieril tiene un agregado del 25% costos directos que

está involucrado con la supervisión y diseño de un sistema de mantenimiento preventivo

y correctivo con el uso de interfaces gráficas con software. Además de imprevistos que

pudieran ocurrir se ha tomado de un 15% de los costos directos.

Tabla 10. Costos indirectos

Descripción Porcentaje Sub Total

Supervisión 10 252.50

Diseño 15 378.75

Imprevistos 15 378.75

TOTAL 1010.00

Fuente: Autores

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5.2.3 Costos totales. Es la suma de los costos directos más los costos indirectos.

Tabla 11. Costos totales

Descripción Sub Total

Costos directos 2525.00

Costos indirectos 1010.00

TOTAL 3535.00

Fuente: Autores

Se tiene un costo total del diseño y programación de un sistema de mantenimiento

preventivo y correctivo con el uso de interfaces gráficas con software de $3535.00 (Tres

mil trecientos treinta y cinco dólares Americanos y cero centavos de dólar).

5.2.4 Análisis FODA del proyecto

5.2.4.1 Fortalezas. Las principales ventajas de nuestro proyecto son:

Facilita el trabajo del encargado de mantenimiento.

Mantiene un mejor control y orden de la información, facilitando su acceso y

entendimiento.

Ahorra costos de personal y de capacitaciones.

Otorga más accesibilidad a la información para el personal con lo que se le facilita

aún más el trabajo al encargado de mantenimiento.

5.2.4.2 Debilidades. Dentro de las falencias que tiene nuestro proyecto podemos

encontrar:

Al ser un software gratuito estará en duda su capacidad.

El código al ser libre podría surgir variaciones del sistema inferiores a la inicial o

con fallas de programación.

El sistema estará sujeto a constantes ataques de sus opositores.

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5.2.4.3 Oportunidades. Las opciones que se pueden proyectar de nuestro proyecto

considerando los factores externos son:

Al ser una aplicación de gestión de mantenimiento tiene un amplio campo en el

cual también se puede aplicar.

Bajos costos de mantención y de funcionamiento en comparación con la

competencia.

Las condiciones del mercado actual son propicias para la expansión de nuestra

aplicación.

5.2.4.4 Amenazas. Los principales inconvenientes con los que nos encontramos si

consideramos los factores externos son:

Competencia amplia y muy competitiva.

Extensa variedad de opciones alternativas que también solucionarían el problema.

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CAPÍTULO VI

6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

6.1 Conclusiones

El sistema nos permite contralar de forma eficiente la gestión del mantenimiento en los

equipos y dar soluciones a fallas que surjan con el tiempo y registrar nuevos datos

necesarios e influyentes para futuras intervenciones en los equipos.

El software se ha desarrolla de tal forma que su interfaz es amigable con el usuario,

permitiendo un fácil manejo de este.

Al implementar el software se genera una herramienta que se alimenta con el paso del

tiempo, esto nos da una perspectiva de las posibles fallas que surgirán en un equipo en

el futuro y generar una solución para esta.

Se desarrolló un tutorial para el software de forma audiovisual, el mismo que ayudara a

la fácil comprensión del usuario.

El costo total en la elaboración de este software para mantenimiento es de $3535.00

USD, el mismo que ira en beneficio del sector productivo y educativo del país.

De las pruebas realizadas también se concluye que el software trabaja con normalidad,

eficiencia y rapidez.

La pequeña y mediana industria ya cuentan con un software gratuito para el

mantenimiento de máquinas y equipos, personalizable capaz de adaptarse a las

necesidades de la gestión de mantenimiento cuando así se lo requiere.

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- 116 -

6.2 Recomendaciones

Sugerir las actualizaciones de Windows a los servicie pack si es Windows 7 SP1. Antes

de poner en funcionamiento el software.

Revisar cada cierto tiempo las actualizaciones de MySQL, debido a que la base de datos

está construido en este programa y para ello debemos entrar en la siguiente página

oficial http://www.mysql.com/.

Contribuir con los conocimientos científicos del mantenimiento tanto preventivo y

correctivo, ya que el software en ningún sentido es capaz de remplazarlos.

Programar los planes de mantenimiento con un profesional, con vasta experiencia y

conocimientos solidos de ingeniería.

Respaldar entrando en el menú Utilidades y luego en el submenú respaldar restaurar

cualquier modificación significante a la base de datos que debe ser respaldada por

precaución de algún fallo de la maquina o del servidor de MySQL.

Cargar las imágenes de los equipos en el software, las misma que son esenciales no solo

por la importancia de conocer visualmente a la maquina a mantener sino porque el

software no acepta un nuevo equipo sin que la imagen se incluya.

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W.M.A. 2013. Wikipedia. Wikipedia. [En línea] 02 de 02 de 2013. [Citado el: 02 de 02

de 2013.] http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_mantenimiento_asistido-

por_computadora.

W.M.P. 2013. Wikipedia. Wikipedia. [En línea] 02 de 02 de 2013. [Citado el: 02 de 02

de 2013.] http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_productivo_total.

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ANEXOS

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ANEXO A

ORDEN DE TRABAJO

Fuente: Autores

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ANEXO B

REPORTE DE EQUIPOS

Fuente: Autores

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ANEXO C

REPORTE DE ORDENES DE TRABAJO

Fuente: Autores

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ANEXO D

REPORTE DEL PERSONAL

Fuente: Autores

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ANEXO E

REPORTE DE LOS PLANES DE MANTENIMIENTO

Fuente: Autores

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ANEXO F

REPORTE DE LOS PROCESOS DEL SISTEMA

Fuente: Autores

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ANEXO G

REPORTE DE LOS USUARIOS DEL SISTEMA

Fuente: Autores

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ANEXO H

REPORTE DE LA BITÁCORA

Fuente: Autores