thiết kế 3d_cơ_bản với maya_bài_4._kỸ thuẬt_dỰng hinh bẰng polygon

90
Tác giả Khiếu Văn Bằng KỸ THUẬT DỰNG HÌNH POLYGON;LƯỚIͿ

Upload: tri-bang

Post on 22-Jul-2015

62 views

Category:

Education


12 download

TRANSCRIPT

Page 1: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Tác giả

Khiếu Văn Bằng

KỸ THUẬT DỰNG HÌNH

POLYGONふLƯỚIぶ

Page 2: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thuật dựng hình trong Polygon

[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling

NỘI DUNG CHÍNH

Page 3: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[1] Polygon ?

Page 4: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon

[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling

NỘI DUNG CHÍNH

Page 5: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

けMọi đối tượng Iầミ dựミg đều Hắt đầu

từ ミhữミg đối tượng nguyên thuỷげ

けMột hình đa giác với việI đụI hoặI

thêm ta sẽ có được マọi hình mong

マuốミ げ

-Là các đối tượng cơ Hảミ được khởi tạo sẵミ ban đầu trên phầミ マềマ thiết kế.

Page 6: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thỘật modeling trong Polygon

[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling

NỘI DUNG CHÍNH

Page 7: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING

3.2 MESH 3.1 EDIT MESH

Page 8: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1 EDIT MESH - Hiểu để mô hình hiệu ケuả ミhất. - KhắI phụI マột số lỗi cho mô hình.

- Khi họI マỗi kỹ thuật ta phải nhớ tヴả lời 3 đượI câu hỏi:

+ Cách sử dụミg công Iụ đó ?

+ ChứI ミăミg công Iụ đó ?

+ Khi nào thì ứミg dụミg công Iụ đó ?

Page 9: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Mesh ?

Thay đổi các mesh

Page 10: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Thao tác các đườミg

Kích và giữ Ihuột phải Ihọミ đườミg

Giữ Shift + Ihọミ 1 đườミg + kích đúp đườミg n

Kích đúp và đườミg

Page 11: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Thao tác các Hề マặt

Giữ Shift + Ihọミ 1 マặt+

kích đúp マặt 2

Kích Ihuột phải và giữ để Ihọミ マặt

Giữ Shift + マặt 1 +

kích đúp マặt n

Kích đúp vào マột マặt

Page 12: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.1 Editmesh\ Extrude

1

2

3

4

Page 13: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.1 Editmesh\ Extrude

Page 14: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.1 Editmesh\ Keep face together

Page 15: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.1 Editmesh\ Extrude

Page 16: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Extrude

1

2

3

4

Page 17: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Extrude

Page 18: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Extrude

Page 19: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.2 Editmesh\ Append to polygon

Điềミ đầy các Hề マặt còn tヴốミg

Page 20: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Append to Polygon

Page 21: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

1 2

3 4

5

6

Page 22: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.3 Editmesh\ Split polygon

Page 23: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.3 Editmesh\ Split polygon

Page 24: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Spit Polygon

Page 25: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.4 Editmesh\ Insert to polygon

Page 26: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Insert to polygon

Page 27: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Page 28: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.5 Editmesh\ Slide edge tool

Page 29: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Slide edge tool Di Ihuyểミ không dùng edge tool

Di Ihuyểミ dung edge tool

Page 30: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.6 Editmesh\ Duplicate Face

Page 31: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Duplicate face

Page 32: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.7 Editmesh\ Merge vertex

Page 33: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.7 Editmesh\ Merge vertex

Page 34: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg merge verter

Page 35: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.8 Editmesh\ Del edge vertex

Page 36: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg del edge vertex

Page 37: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.9 Editmesh\ Bevel

Page 38: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.9 Editmesh\ Bevel

Page 39: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.1.9 Editmesh\ Bevel

Page 40: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Bevel

Page 41: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

TỔNG KẾT EDIT MESH

3.1.1 Extrude

3.1.2 Append

3.1.3 Split

3.1.4 Insert edge loop

3.1.5 Slide edge

3.1.6 Duplicate face

3.1.7 Merge

3.1.8 Del egde and vertex

3.1.9 Bevel

Page 42: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Bài tập Edit Mesh

Page 43: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2 MESH - Hiểu để mô hình hiệu ケuả ミhất. - KhắI phụI マột số lỗi cho mô hình.

- Khi họI マỗi kỹ thuật ta phải nhớ tヴả lời 3 đượI câu hỏi:

+ Cách sử dụミg công Iụ đó ?

+ ChứI ミăミg công Iụ đó ?

+ Khi nào thì ứミg dụミg công Iụ đó ?

Page 44: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING 3.2 MESH 3.1 EDIT MESH

Page 45: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.1 Mesh\ Combine

Page 46: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.1 Mesh\ Combine

Page 47: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.2 Mesh\ Separate

Page 48: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.3 Mesh\ Extract

Page 49: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.3 Mesh\ Extract

Page 50: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.3 Mesh\ Extract

Page 51: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Extract

Page 52: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.4 Mesh\ Booleans-Union

Page 53: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.4 Mesh\ Booleans-Difference

Page 54: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.4 Mesh\ Booleans-Intersection

Page 55: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Booleans

Page 56: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.5 Mesh\ Smooth

Page 57: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.5 Mesh\ Smooth

Page 58: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg smooth

Chưa smooth smooth

Page 59: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.6 Mesh\ Triangulate

Page 60: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Triangulate

Page 61: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.7 Mesh\ Quadrangulate

Page 63: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.8 Mesh\ Fill hole

Page 64: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.8 Mesh\ Fill hole

Fill the gap surfaces

Page 65: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.8 Mesh\ Fill hole

Page 66: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.8 Mesh\ Fill hole

Page 67: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.9 Mesh\ Create polygon

Page 68: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.9 Ứミg dụミg create polygon

Page 69: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry

Page 70: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Push

Page 71: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Pull

Page 72: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\Sculpt Geometry-Smooth

Page 73: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Relax

Page 74: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Erase

Page 75: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Sculpt geometry

Page 76: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Page 77: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Mirror Geometry

Page 78: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

3.2.10 Mesh\ Mirror Geometry

Page 79: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Ứミg dụミg Mirror Geometry

Page 80: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

TỔNG KẾT MESH

3.2.1 Combine 3.2.2 Separate 3.2.3 Extract 3.2.4 Booleans 3.2.5 Smooth 3.2.6 Triangulate - Quadrangulate 3.2.7 Fill hole 3.2.8 Create Polygon tool 3.2.9 Sculpt Geometry tool 3.2.10 Mirror Geometry

Page 81: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Bài tập Mesh

Page 82: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Page 83: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Page 84: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

NÔI DUNG CHÍNH [1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon

[4] Mぐt vài chú ý trong quá trình modeling

Page 85: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

[4] MくT VÀI CHÚ Ý TRONG QUÁ TRÌNH MODELING

i. Công Iụ quan tヴọミg tuỳ thuộI vào người modeling.

ii. Không ミhất thiết phải ミhớ hết tất Iả các kỹ thuật. iii. Phải phân tích hình trước khi vẽ.

iiii. Không nên lạマ dụミg smooth.

iiiii. Hiểu kỹ các IhứI ミăミg các công Iụ là cách để có ミhữミg phương pháp vẽ thông minh.

Page 86: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

BÀI TẬP

Page 87: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Nội dung bài họI tヴướI

• NURB ?

Curve ? Edit curve?

Suface ?

–Edit suface:

+ Plan + Loft

+ Extrude + Revole

+ Bevel + Birail

+ Trim + Stitch

+ Sculpt

Page 88: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Dựミg các hình sau Hằミg NURBS

Page 89: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

1 2

3

4 5 6

7

8

9 10

11

12 13 14

Page 90: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON

Thanks!

Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư [email protected] - Điệミ thoại: 097 33 77 630