thiẾt kẾ nhÂn vẬt 2d cho game liÊn quÂn mobile

20
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN Sinh viên thực hiện : Tạ Thị Bảo Uyên Mã sinh viên : K12C02078 Giảng viên hướng dẫn : ThS. Võ Thành Thiên Khóa đào tạo : 2018 - 2021 Đà Nẵng - 01/2021

Upload: others

Post on 28-Dec-2021

9 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN

KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ

THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D

CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

Sinh viên thực hiện : Tạ Thị Bảo Uyên

Mã sinh viên : K12C02078

Giảng viên hướng dẫn : ThS. Võ Thành Thiên

Khóa đào tạo : 2018 - 2021

Đà Nẵng - 01/2021

Page 2: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE
Page 3: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

1

MỞ ĐẦU

1. Lí do chọn đề tài

Trước tiên, muốn chọn được đề tài này thì cần phải có sự yêu

thích và đam mê trong công việc, nếu không thường xuyên thực

hành, không tham khảo, không tìm tòi, học hỏi thì không thể nào cho

ra những sản phẩm thật tốt. Người 2D Artist cần có thời gian để

luyện tập cũng như đầu tư nhiều thời gian để tham khảo và am hiểu

nhiều lĩnh vực liên quan để tạo ra những concept ấn tượng. Đó là

một chặng đường, nếu không có đam mê và sự đầu tư sẽ rất khó để

theo đến cùng. Em đặc biệt yêu thích những tạo hình nhân vật trong

nhiều tựa game, và mong muốn sẽ có thể tự mình tạo ra một concept

nhân vật với đủ các yếu tố thẩm mỹ, sáng tạo dựa trên những nghiên

cứu có cơ sở, và điều đó cũng nhấn mạnh rằng niềm đam mê trong

em đã thôi thúc mình thực hiện bài đồ án cuối cùng này một cách

hoàn thiện nhất có thể.

Ngành công nghiệp game hiện nay đều dùng kỹ xảo máy tính

để tạo nên các nhân vật, cảnh quan hoàn toàn độc đáo và lạ mắt và để

có ý tưởng cho các nhân vật và cảnh quan này, người ta sẽ phải nhờ

đến các Concept Artist – những người sẽ đảm đương vai trò và trọng

trách trong việc thiết kế, tạo hình ra những nhân vật hay các cảnh

quan này trước khi chúng được đưa vào sản phẩm xuối cùng. Tạo ra

concept được xem là bước đầu tiên trong quá trình hoàn thiện sản

phẩm. Nhờ vào Concept Art, người ta sẽ có được những thiết kế ban

đầu của sản phẩm và qua đó những quá trình tiếp theo liên quan đến

sản phẩm mới có thể được bắt đầu. Với mong muốn được sáng tạo,

nghiên cứu và dùng những kiến thức cũng như kĩ năng được đào tạo

trong 2,5 năm hệ cao đẳng, em đã vận dụng tối đa kĩ năng mình có

để thực hiện đồ án tốt nghiệp một cách hoàn thiện nhất.

Chính vì mục tiêu đó em đã nghiên cứu, ấp ủ đề tài “Đồ án

thiết kế nhân vật 2d Mulan Ứng dụng game Liên quân Mobile” để

Page 4: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

2

phục vụ cho việc tiến hành Đồ án tốt nghiệp sau 2,5 năm học của

mình.

2. Tính cấp thiết của đề tài

Ngành công nghiệp game nói chung và game chiến thuật nói

riêng hiện đang rất phát triển. Ở Việt Nam, Liên Quân mobile là

game chiến thuật có số lượng người chơi lớn nhất. Để thu hút và tạo

thêm sự lựa chọn cho người chơi, Liên Quân Mobile phải thường

xuyên ra mắt những nhân vật (hay còn gọi là tướng) mới. Một nhân

vật mới ngoài kĩ năng mạnh thì concept đẹp mắt với xuất thân, lịch

sử ấn tượng là một trong những yếu tố quan trọng.

3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu của đề tài

Đối tượng nghiên cứu của đề tài:

Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ về concept nhân vật của người

chơi hiện nay.

Nghiên cứu về phong cách tạo hình nhân vật chung của

game Liên Quân Mobile

Sưu tầm các concept 2D, 3D game art, các nhân vật game

đang được yêu thích để thiết kế nhân vật mình đúng ý tưởng, ngoài

ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.

Thiết kế nhân vật phải có cơ sở nhất định như xuất thân, lịch

sử, bối cảnh,….

Phạm vi nghiên cứu của đề tài:

Không giới hạn về dữ liệu, nghiên cứu và xem qua tất cả các

nhân vật trong game Liên Quân Mobile và các game tương tự hiện

nay

Tư liệu khai thác:

Các tạo hình, concept của các hãng game nổi tiếng.

Các đề tài đồ án có liên quan.

Các giáo trình 2D của các trung tâm đào tạo có liên quan đến

đề tài.

Page 5: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

3

Tư liệu, thông tin các trang web, cộng đồng game artist

2D/3D

4. Sơ lƣợc về lịch sử nghiên cứu đề tài

Giới thiệu về game Liên Quân Mobile

Garena Liên Quân Mobile (Tiếng Anh: Arena of Valor; phiên

bản Hàn Quốc: Penta Storm; phiên bản Thái Lan: Realm of Valor) là

một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi do

Timi-J6 Studios cùng Tencent Games phát triển và phát hành bởi

Garena, phân phối trên các nền tảng di động Android, iOS và

Nintendo Switch, [1] bắt đầu từ cuối năm 2016.

Tính đến tháng 9 năm 2018, trò chơi đã thu về hơn 140 tỷ triệu

đô la bên ngoài Trung Quốc. Liên Quân Mobile là một trong sáu trò

chơi thể thao điện tử được giới thiệu tại Đại hội Thể thao Châu Á

2018, Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019 và Đại hội Thể thao

Trong nhà và Võ thuật châu Á 2021 như một phần của môn thể thao

trình diễn.

Người chơi điều khiển các nhân vật, được gọi là "tướng" và

mỗi tướng này có những khả năng riêng. Người chơi đặt mục tiêu

phá hủy các trụ (tháp pháo) của đối phương trên bản đồ, đội giành

chiến thắng chung cuộc chính là đội phá hủy được nhà chính đối

phương, trong những trận đấu này trung bình kéo dài khoảng 12-18

phút.

Đặc điểm nổi bật của game Liên Quân Mobile

- Game có cốt truyện rõ ràng, sâu sắc kỳ thú

- Đồ họa phù hợp, âm thanh hay, ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắc

nét sinh động

- Đồ họa nhân vật theo phong cách mới, đẹp và hoành tráng

- Đòi hỏi ở người chơi nhiều kỹ năng khác hau

Giới thiệu về nhân vật Mulan (Hoa Mộc Lan)

- Mulan là một nhân vật nữ anh hùng trong truyền thuyết dân

gian của Trung Quốc. Hình tượng Hoa Mộc Lan đi vào văn hóa

Page 6: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

4

Trung Quốc biểu thị một ý nghĩa lý tưởng hết sức cao thượng, nói về

một thiếu nữ yếu đuối vì thay cha mà đi tòng quân, do vậy rất được

tích cực lưu truyền qua truyền thuyết

- Thời nhà Đường, có một cô gái tên Hoa Mộc Lan, mồ côi

mẹ, sống cùng cha là Hoa Hồ. Ngay từ nhỏ, Hoa Mộc Lan đã xinh

đẹp, lại rất thông minh nên được cha yêu quý, vì vậy Mộc Lan được

cha cho học cả thơ văn võ thuật.

- Sở dĩ cha mẹ của cô lấy tên "Mộc Lan" là vì cha mẹ đi cầu tự

trên núi Mộc Lan ở quê nhà, sau đó sinh ra cô. Riêng về võ nghệ,

Mộc Lan được nhà sư chùa Đại Ngô truyền dạy các môn đao kiếm,

lại giảng cho cả binh pháp, nên mới 10 tuổi, mà Mộc Lan đã có tài

nghệ khác thường (vị sư này chính là Ngũ Vân Thiệu, một võ tướng

vì thất thủ thành Nam Xương, nên bỏ trốn rồi đổi họ tên đi tu). Năm

Hoa Mộc Lan 18 tuổi, dân tộc du mục Nhu Nhiên xâm phạm biên

cảnh, quân tình khẩn cấp, toàn dân Bắc Nguỵ lên đường ra trận. Hoa

Mộc Lan không muốn cha già cực khổ, lén chuốc rượu cha, âm thầm

lên đường tòng quân, lột giữa vào đám nam nhân để giết giặc

- Nhân vật Hoa Mộc Lan với truyền thuyết biểu thị phẩm chất

cao đẹp, đã tạo cảm hứng cho nhiều dự án điện ảnh ra đời.

Phim Hoa Mộc Lan ra trận năm 1939, diễn viên Trần Vân

Thườngthủ vai.

Phim Nữ tướng quân Hoa Mộc Lan năm 1964, diễn

viên Lăng Ba thủ vai.

Phim Hoa Mộc Lan năm 2009 của đạo diễn Mã Sở Thành,

diễn viên Triệu Vy thủ vai.

Phim Mộc Lan năm 2011 của đạo diễn Jan de Bont, kịch bản

phim John Blickstead với sự tham gia diễn xuất của ngôi sao màn

bạc Hoa ngữ Chương Tử Di. Tuy nhiên hiện nay dự án vẫn chưa

được thực hiệnPhim Mulan năm 2020, diễn viên Lưu Diệc Phi thủ

vai: Hoa Mộc Lan (phim 2020)

Page 7: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

5

- Cũng nhờ đó, Truyền thuyết Hoa Mộc Lan được biết đến

rộng rãi trên toàn thế giới, đặc biệt các nước châu á. Vừa là một nữ

tướng với truyền thuyết anh dung, vừa là nhân vật được biết đến rộng

rãi, đó cũng là lí do em chọn Hoa Mộc Lan để nghiên cứu và thiết kế

nhân vật Mulan ứng dụng vào game Liên Quân Mobile

5. Mục đích và ý nghĩa thực tiễn của đề tài

Mục đích:

- Thiết kế một nhân vật 2D với trang phục và vũ khí đẹp mắt

- Có thể ứng dụng để xây dựng thành mô hình 3D và các

bước tiếp theo để hoàn thiện một nhân vật đưa vào game

Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:

- Qua quá trình thiết kế nhân vật 2D Mulan ứng dụng game

Liên Quân Mobile sẽ giúp em thể hiện được bằng hết khả năng sáng

tạo là kĩ năng tìm kiếm tham khảo tư liệu trong 2,5 năm qua ở

Trường cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn và thời gian

được đào tạo ở đơn vị thực tập.

- Hiểu được quy trình cũng như những yêu cầu để tạo ra một

concept nhân vật 2D

Page 8: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

6

CHƢƠNG I: TÌM HIỂU CHUNG VỀ CƠ SỞ LÝ THUYẾT

1.1. CONCEPT DESIGN

1.1.1. Giới thiệu về concept design

1.1.2. Concept Art là gì?

- Trong ngành công nghiệp giải trí, Concept Art là khâu trung

gian chuyển tải ý tưởng từ nhà biên kịch, người sáng tác kịch bản

thành các bản vẽ sơ phác (cũng có khi hoàn chỉnh) miễn sao tạo

thuận lợi tối đa cho các khâu kế tiếp nó, bảo đảm thành quả cuối

cùng là đồng nhất với ý tưởng ban đầu.

- Concept Art là một dạng của tranh minh họa với mục đích

trình bày những ý chính mang tính chất thị giác của một thiết kế, ý

tưởng hay một tâm trạng sẽ được sử dụng trong một bộ phim, một trò

chơi điện tử hay một quyển truyện tranh trước khi nó được sản xuất

và phát hành một cách chính thức. Nói một cách đơn giản, Concept

Art là phác họa ý tưởng, yêu cầu của 1 bản vẽ concept và chỉ dừng ở

mức cho người xem có khái niệm về ý tưởng cũng nắm được thông

tin chung về bản thiết kế.

- Nói một cách tổng quát, Concept Art như một chuyên gia

chuyển ngữ các suy nghĩ, ý tưởng trừu tượng mơ hồ thành nhưng cái

mà chúng ta có thể nhìn thấy và hiểu rõ bằng mắt thường. Chính vì

tầm quan trọng này mà nó có mặt trong hầu hết các lĩnh vực liên

quan tới thiết kế.

1.1.3. Vai trò của Concept Art

1.1.4. Phân loại Concept Art

1.2. KẾT LUẬN

Như các bạn cũng đã biết rằng các phim điện ảnh, phim hoạt

hình, game,…hiện nay đều dùng kỹ xảo máy tính để tạo nên các

nhân vật, cảnh quan hoàn toàn độc đáo và lạ mắt. Vậy thì để có ý

tưởng cho các nhân vật và cảnh quan này, người ta sẽ phải nhờ đến

các Concept Artist – những người sẽ đảm đương vai trò và trọng

Page 9: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

7

trách trong việc thiết kế, tạo hình ra những nhân vật hay các cảnh

quan này trước khi chúng được đưa vào sản phẩm xuối cùng.

Có lẽ Concept Artist có thể là 1 ngành nghề còn rất mới ở

Việt Nam vì những sản phẩm đòi hỏi ngành nghề này vẫn còn chưa

phát triển hoặc chỉ đang trong giai đoạn “mới chớm nở”. Tuy nhiên,

trong một tương lai gần nếu như các ngành công nghiệp giải trí phát

triển rộng và những ngành như game, điện ảnh..v..v..lại đòi hỏi một

môi trường chuyên nghiệp hơn thì đó sẽ là khi ngành Concept

Art được thăng hoa và phát triển.

Và một điều quan trọng nữa, nghề concept không còn xa lạ ở

Việt Nam mà đã trở thành phổ biến rộng rãi ở Việt Nam hiện nay, ai

cũng có thể trở thành concept artist nếu có niềm đam mê về cartoon

hoặc game…

Page 10: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

8

CHƢƠNG 2. NỘI DUNG

2.1. TỔNG QUAN THIẾT KẾ NHÂN VẬT

2.1.1. Ứng dụng thao tác trên các công công cụ

2.1.2. Xuất thân, thế giới nhân vật.

2.1.3. Cần nắm vững kiến thức về mỹ thuật

2.1.4. Kỹ năng vẽ sketch

2.1.5. Chú ý đến tỷ lệ

2.1.6. Chọn chi tiết đắt giá

2.2. TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI

2.2.1. Tên gọi

“Đồ án thiết kế nhân vật Mulan ứng dụng game Liên Quân

Mobile”

2.2.2. Thông tin nhận diện về thị giác

Nhân vật được thiết kế gồm:

- Bản thiết kế 2D nhân vật góc chính diện phía trước và góc

chính diện phía sau thể hiện đầy đủ sắc thái, trang phục và vũ khí

- Bản thiết kế 2D card game (hình nền tướng) ứng dụng phục

vụ quảng cáo, truyền thông,….

- Mô phỏng các chiêu thức của nhân vật qua thiết kế 2D

Những đối tượng được thiết kế với phong cách hoành tráng,

mạnh mẽ.

2.2.3. Tổ chức bộ máy và chức năng hoạt động

2.2.4. Thành tựu

2.3. GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC

2.3.1. Đồ án thiết kế đa phƣơng tiện (website, motion, game,

phim,…)

2.3.1.1. Quy mô đồ án

2.3.1.2. Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án

2.3.1.3. Các bước triển khai trong quá trình nghiên cứu sáng

tác thiết kế

Hoạt động 1: Tìm ý tưởng

Page 11: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

9

Hình 2.1. Trang phục của phụ nữ thời nhà Đường, Trung Quốc

Hình 2.2. Trang phục quân đội thời Đường, Trung Quốc

Hình 2.3. Vũ khí thời nhà Đường, Trung Quốc

Hình 2.4. Nhân vật Mulan trong dự án điện ảnh Mulan của hãng

phim Disney

Page 12: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

10

Hình 2.5. Một số hoa văn, họa tiết, kiến trúc thời nhà Đường, Trung

quốc

Hoạt động 2: Phác thảo nét là hoạt động quan trọng không

thể thiếu, là bước đầu xây dựng nhân vật với những nghiên cứu và

sáng tạo thể hiện đầy đủ qua đường nét. Bước này yêu cầu các kĩ

năng cũng như kiến thức về anatomy, cách thể hiện những hình

shape, đường nét theo phong cách riêng

Hình 2.6. Các bước phác thảo cơ bản mặt chính diện

Hình 2.7. Bản phác thảo dáng chiến đấu của nhân vật

Hình 2.8. Bản phác thảo vũ khí (kiếm)

Page 13: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

11

Hoạt động 3: phác thảo khối: dựa vào bản phác thảo nét,

xây dựng thành bản phác thảo khối cơ bản. Thể hiện rõ ràng từng

khối hình các bộ phận của nhận vật

Hình 2.9 Phương pháp phác thảo khối trắng đen.

Ưu điểm tạo được giá trị sắc độ khá chính xác, dễ dàng hơn

trong việc thay đổi và lựa chọn màu sắc trong các bước tiếp theo

Hình 2.10.

Page 14: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

12

Hình 2.11. Phác thảo khối màu trực tiếp

Hoạt động 4: xây dựng chi tiết chất liệu: yêu cầu kĩ năng tả

chi tiết và đúng các chất liệu như kim loại, vải, da, tóc….tạo độ chân

thật

Hình 2.12. Chất liệu tả chi tiết

Page 15: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

13

Hình 2.13. Vũ khí chất liệu kim loại

Hoạt động 4: Lên màu bằng Gradiant map, chế độ hòa trộn

overlay và color dodge

Hình 2.14.

Hình 2.15.

Hoạt động 5: Render chi tiết, thêm ánh sáng

Page 16: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

14

Hoạt động 6: Sử dụng các hiệu ứng để bản vẽ sinh động

hơn

2.3.2. Các phần mềm sử dụng

2.4. KẾT QUẢ ĐỒ ÁN

2.4.1. Đồ án thiết kế đa phƣơng tiện

Hình 2.16.

Hình 2.17.

Hình 2.18.

Page 17: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

15

CHƢƠNG 3. ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO

3.1. KẾT LUẬN

3.1.1. Những đóng góp giá trị của đồ án

Thông qua đồ án tốt nghiệp phần nào giúp em rèn luyện các kỹ

năng cũng như tìm hiểu được quy trình khi thiết kế một nhân vật 2d.

Nhận ra những mặt hạn chế của bản thân để học thêm sau khi

ra trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề.

3.1.2. Các sáng tạo nổi bật của đồ án

Nghiên cứu từ các hình ảnh tư liệu chính xác để khéo léo lồng

ghép vào nhân vật, đồng thời cách điệu và tạo nên cá tính cho nhân

vật

3.2. KHÓ KHĂN VÀ THUẬN LỢI

3.2.1. Khó khăn

- Gặp nhiều khó khăn trong quá trình tìm kiếm những tư liệu

chính thống và xác thực

- Các kĩ năng cũng như kiến thức về mĩ thuật chưa đủ để hoàn

thiện đồ án một cách hoàn hảo nhất

3.2.2. Thuận lợi

- Được GVHD nhận xét những thiếu sót và kịp thời chỉnh sửa

- Nguồn tài liệu tham khảo nhiều và dễ dàng tìm kiếm

Page 18: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

16

KẾT LUẬN

Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ

động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra.

Các sản phẩm mang tính nhất quán trong các yếu tố tạo hình thiết kế

và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đồ

án

Với những kết quả đã đạt được trong quá trình nghiên cứu và

sáng tạo đồ án, em tin rằng nếu bộ đồ án sẽ được thực hiện thi công

và ứng dụng thực tế trong game.

Trong quá trình nghiên cứu, tìm hiểu và sáng tác đồ án còn

nhiều thiếu sót do tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, cũng như còn hạn

chế về kinh n n ghiệm thực tế. Hơn nữa về mặt chủ quan của một

sinh viên thực hiện một bộ Đồ án tốt nghiệp nên còn nhiều khuyết

điểm mong các thầy cô bộ môn đóng góp ý kiến để em ngày càng

hoàn thiện mình hơn.

Em xin chân thành cảm ơn!

Page 19: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE
Page 20: THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE